
am 7. februar fand das winter wonder festival 2010 in tokyo statt. das ist eine messe, deren fokus hauptsächlich auf den figuren/statuen/kotobukiyas der videogame-welt liegt.
die fans und otakus haben sich mächtig ins zeug gelegt, seht selbst:
winter wonder festival 2010, via livedoor.jp.
schon krass, was sich die leute alles trauen. es gibt nichts, was es nicht gibt in nippon. otaku-alarm!

team ico hat die website zu “the last guardian” überarbeitet. deshalb gibt es da jetzt auch eine screens-sektion, die viele neue bilder bereitstellt (insgesamt 16):
http://jp.playstation.com/scej/title/trico/main.html.
ihr braucht flash, um das anschauen zu können. die navigation befindet sich unten links, auch ein link zu videos ist dort zu finden.
auch hier geht es wieder um das abenteuer eines kleinen jungen, der mit einer freundlichen bestie namens trico rätsel lösen muss. “the last guardian” soll noch dieses jahr erhältlich sein.

wir hätten gerne mehr zu diesem phänomenalen kratos-case-mod gesagt, doch der beitrag hierzu war auf spanisch oder portugiesisch. es scheint sich wohl um irgendeine messe gehandelt zu haben. es gibt auch ein video, das in 14 sekunden eine rundumsicht zeigt: via youtube.com. gute arbeit.

das neue “fallout” wird “fallout new vegas” heissen, zu dem es noch kaum informationen gibt. als entwickler sind die jungs und mädels von obsidian beteiligt, den vertrieb für europa übernimmt namco/bandai.
erste grafiken aber gibt es:
8 mal “fallout new vegas”, via gamekyo.com.
es wird kein direkter nachfolger zu “fallout 3″, sondern spielt lediglich im selben universum. die rollenspiel-gameplay-mechanik des vorgängers wird es jedoch auch hier geben.

es wird sich zeigen, wie “white knight chronicles”, das ps3-exklusive rollenspiel aus dem hause level 5, bei uns ankommen wird. die famitsu war damals, vor zwei(!) jahren, als das game in japan releast wurde, wenig begeistert und vergab nur 29 von 40 punkten.
wir haben auch schon ne ganze weile keine screens mehr dazu verlinkt (seit juli 2009), aber das lag hauptsächlich daran, dass es nie in den handel kam. das ändert sich für pal-zocker ab dem 26. februar, die sich dann selber eine meinung dazu bilden dürfen für knapp 65€.
die screens, die nun folgen, sind sehr zahlreich, aber fans dürften einige davon schon gesehen haben. neu ist der englische bildschirmtext überall, also ab geht’s:
79 screens, “white knight chronicles”, via joystiq.com.
aufgrund des miserablen battle-systems und des dummen plots nennt es ign schon “die grösste enttäuschung 2010″. unser tipp daher: ausleihen, antesten, erst dann kaufen. hört man immer wieder, aber manchmal ist das wirklich ratsam.

in “bioshock 2″, das nächste woche bei uns erhältlich sein wird, rennen die little sisters permanent mit diesen “plüsch”-big-daddys rum. die sind jedoch ziemlich garstig und bringen einen korkenzieher und eher wenig kommode drähte mit.
die figuren sind ca. 18cm gross, kosten 25$/18€ und herstellen wird sie neca.
auch wenn ich das als spielzeug irgendwie krank finde, kultig sind diese dinger schon.
wir werden nicht enttäuscht:
“lufia II” als action-rollenspiel macht eine extrem gute figur. aber es dreht sich nicht nur um kämpfe und dual-screen-boss-battles: viele karten sind interaktiv, mit rätseln gespickt oder plattformen versehen, die man erstmal knacken muss.
schön ist auch das wechseln zwischen den aktiven charakteren gelöst worden: das geht in echtzeit, indem man den stylus über das portrait führt. jede figur besitzt einen eigenen wave-attack-move und entsprechende kombos.
release für japan ist am 25. februar.

“neogeo battle coliseum” ist ein ps2-fighting-klassiker aus dem jahr 2006. der bekommt nun ein hd-remake und wird ab april für xbox live arcade erhältlich sein. hier findet man die überarbeiteten grafiken:
15 screens, “neogeo battle coliseum”, via siliconera.com.
neu hinzukommen wird ein online-modus, der einem die wahl lässt gegen spieler aus seinem heimatland oder eben weltweit zu zocken.
xbox live arcade brachte im jahr 2009 103 millionen us-dollar ein. das erfolgreichste spiel war “battlefield 1943″ mit 12,5 millionen einnahmen, gefolgt von “castle crashers” mit 7,3 millionen.

sega probiert es noch einmal auf einer konsole: ab sommer gibts in grossbritannien die “zone 40″ für ca. 60€ zu kaufen.
das gerät erscheint in zwei farbkombinationen und bringt 50 vorinstallierte games mit, darunter viele sega-klassiker wie “shinobi” oder “alex kidd”. zwei wiimote-ähnliche controller gibt es obendrauf.
leider wird man selbst keine spiele darauf installieren können. die konsole ist scheinbar auch nicht neu, sondern nur das sega-logo auf der packung, das anzeigt, dass hier richtige spiele drauf sind.
nach dem absturz mit der “dreamcast” traut man sich nicht mehr wirklich in hardware-gefilde. so ein richtiger sega-handheld wäre jedoch schon was feines.

“mystery dungeon” ist der genre-primus der gauner-videogames (rogue-games). in japan wurde das zu einem trend für weitere genre-vertreter, von denen sich viele auch des gameplays bedienen. für 2010 ist bisher ein titel der reihe bestätigt und das wird “shiren the wanderer 4″ für nds.
die folgende website liefert massenhaft screens und auch artwork, die texte dazu sind allerdings auf japanisch:
45 screens, “shiren the wanderer 4″, via famitsu.com.
der schwierigkeitsgrad war hier schon immer knackig: die flucht aus den dungeons ist nur an bestimmten stellen erlaubt. ausserdem kann es vorkommen, dass, wenn man nicht aufpasst und stirbt, all sein geld plus die hälfe aller items verliert. oder man verliert alles und darf nochmal von vorne anfangen. “demon’s souls”, ick hör dir tappsen…

vicky ist die protagnistin in “witch’s wish”. sie würde gerne hexe werden, doch in ihrem kaff dürfen das nur die reichen kinder (öhömm). ein weiteres mädchen hilft ihr aber am anfang und so klappt das alles. ab diesem zeitpunkt gibt es missionen zu absolvieren.
grafiken zur hexerei mit runen und dem nds-touchscreen findet man hier:
14 screens, “witch’s wish”, via siliconera.com.
das publishing übernimmt natsume, die uns auch schon “harvest moon” beschert haben. die ntsc-version erscheint noch dieses frühjahr.
so, und jetzt sagt zwanzig mal “witch’s wish” hintereinander!
eine kleine welt-premiere, denn hier sehen wir den ersten trailer überhaupt zu “armored core 5″.
die mechas bekommen darin kleinere ausmasse: sie sind dann nicht mehr zehn, sondern nur noch fünf meter gross. dadurch können die dann durch komplett dreidimensionale stages wandern. die tarn-technik kommt ebenfalls dazu: durch sie soll man sich besser verstecken können und auch wendiger durch schmale gassen manövrieren können.
ein genaues datum gibt es leider noch nicht.

das ruft lustige snes-zeiten in erinnerung: “nba jam” wird neu aufgelegt für die wii. ea canada entwickelt das und es erscheint noch dieses jahr. viel ist zwar nicht, was es bisher davon zu sehen gibt, aber die vorschau nehmen wir mit:
3 mal “nba jam wii”, via nintendowiix.net.
die köpfe der spieler werden in high-resolution gerendert. sie sind, nba jam-typisch, auch in übergrösse darstellbar. on fire is back!
round three: fight!

die prügler-fans müssen sich noch bis zum 30. april gedulden, dann erst darf “super street fighter IV”, das erste “richtige” next-gen-street-fighter, von der leine gelassen werden.
von den maximal zehn zusätzlichen charakteren, die es in die fertige version geschafft haben, wurden bisher sieben bestätigt: t. hawk, dee jay, juri, adon, cody und guy.
wir haben weitere screens für euch, mit schwerpunkt auf den neuen ultra-combos:
25 mal “super street fighter IV”, via gamekyo.com.
team battle gibts dann auch, mit bis zu acht spielern. der turnier-modus soll als download angeboten werden. für die streber wird wohl der neue endless-modus interessant sein, in welchem man ohne ende neue gegner bekommt. hadoken!

die landwirtschafts-simulation “harvest moon” bekommt einen umfangreichen psp-auftritt mit “harvest moon – hero of leaf valley”. obwohl das game bereits seit märz 2009 in japan erhältlich ist, kommt die portierung für den westen, vornehmlich usa, erst diesen märz.
die folgenden screens sind etwas trübe, doch es sollte reichen für einen ersten preview-eindruck:
10 für “harvest moon – hero of leaf valley”.
30$/19€ wird es euch löhnen und uns soll das “umfangreichste harvest moon” bevorstehen, das je auf einem handheld zu spielen war. na dann: ab geht’s rüben pflanzen!

nochmal eine ganze tonne voll scans zu “resonance of fate”, segas next-gen-rollenspiel-primus:
12(!) scans, “resonance of fate”, via gamekyo.com.
zephyr heisst der 17-jährige protagonist. subject20 ist eine schöne frau und experiment einer fabrik. vasheron ist ein 26-jähriger ex-soldat und leanne eine weitere heisse braut, die euch im battle durch ihre agilität unterstützt.
ein genaues release-datum für uns pal-zocker steht noch aus, die usa bekommen das game jedoch am selben tag wie “ffXIII”: dem 9. märz.
das wii-rollenspiel “xenoblade” wurde für westliche zocker umbenannt und heisst jetzt “monado – beginning of the world”. hier seht ihr den ersten trailer.
hier wird es sowohl erkundungen der welt aus der perspektive der 3. person, als auch rundenbasierte kämpfe geben. erscheinen wird es dieses frühjahr in nippon.
übrigens: ob es bei diesem titel bleiben wird ist auch nicht sicher. wtf.

bereits seit 1997 vertreibt die gust corporation die “atelier”-rollenspiele für diverse handheld-plattformen. es dreht sich immer um alchemie, die zubereitung von geheimnisvollen rezepten und die anwendung der hergestellten magie im kampf.
die meisten “atelier”-games wurden in japan veröffentlicht, doch in jüngerer zeit schaffen es immer mal wieder portierungen in den westen. ein bestätigter port wird “atelier judie – the alchemist of gramnad” für die psp sein. dazu gibts erste grafiken:
18 screens, “atelier judie”, via siliconera.com.
den vertrieb für nordamerika wird wohl nis america übernehmen. von denen hängt ab, ob der westen dieses game bekommt. für japan gibt es einen definitiven termin: der 8. april. andere weltregionen wurden bisher nicht erwähnt.

für die psp entwickelt nippon ichi ein visual novel mit dem titel “disgaea infinite”. benutzt wird das selbe setting und die selben charaktere wie in “disgaea – hour of darkness”.
eine vorschau dazu findet man bei:
10 mal “disgaea infinite”, via joystiq.com.
der spieler übernimmt die rolle von prinny, einem investigativen pinguin, der die ermordung von overlord laharl untersuchen soll. interaktive elemente wird es ebenfalls geben: die magische uhr “tick tack” zum beispiel erlaubt prinny von anderen körpern besitz zu ergreifen, um so mysteriöse rätsel zu lösen.
ob es das game nach europa schafft ist bisher unklar, eine ntsc-version wird es ab mai geben.

blizzard rechnet selbst nicht mehr mit einem release von “diablo III” vor 2011. das hat sie jedoch nicht davon abgehalten zehn neue screens in den äther zu kicken. ihr findet diese bei:
10 neue grafiken, “diablo III”, via joystiq.com.
wem das nicht reicht, alle bisher veröffentlichten inklusive massenhaft artwork (momentan 165) sind zum durchklicken erhältlich über http://news.bigdownload.com/photos/diablo-iii/.
was soll ich sagen? ich bin dabei seit 1998 und habe auch alle erweiterungs-packs. das game gehört zu meinen top3-pc-games ever und ich will das spielen. j-e-t-z-t.

von den selben freaks, die uns bereits ocarina of rhyme beschert haben, kommt jetzt das ganze mit den musik-themen aus final fantasy 7. hier die tracklist:
1. Kool Keith + Tom Waits – Spacious Thoughts (The Prelude) 04:07
2. Jay-Z – Lucifer (Mako Reactor) 03:17
3. M.O.P. – Ante Up (Battle!) 03:42
4. MF DOOM – Air (Barrett’s Theme) 02:35
5. Outkast + Raekwon – Royal Flush (Sailing from Junon) 03:34
6. Skyzoo + Wale – Lyrically Inclined (Jenova) 03:18
7. Gucci Mane – Stoopid (Costa Del Sol) 04:10
8. Clipse – Fast Life (Sephiroth’s Reunion) 03:52
9. Dorrough – Ice Cream Paintjob (Gold Saucer) 04:07
10. Murs – Me and this Jawn (Mideel) 03:02
11. Slum Village – Get Dis Money (One-Winged Angel) 03:11
12. Ghostface Killah – Save Me Dear (City of the Ancients) 02:34
das album gibts für weniges geld mit cover-artwork. download direkt bei:
http://teamteamwork.bandcamp.com/album/vinyl-fantasy-7.
oder hier, alle tracks in völler länge:
v-e-r-z-o-c-k-t.
“ragnarok online ds” ist eine leicht vereinfachte version von “ragnarok online” mit stylus-unterstützung. in diesem trailer sieht man ein wenig mehr vom gameplay und auch ein paar der 17 klassen werden vorgestellt.
die mmo-features wurden reichlich herunterskaliert, man wird lediglich mit bis zu drei spielern gleichzeitig online auf dungeon-erkundung gehen können.
release in nordamerika wird am 17. februar sein.
retro-styles soweit das auge reicht:

data east war mal eine japanische videospiele-firma, die im jahr 1976 gegründet wurde. leider mussten die 2003 konkurs anmelden. nun liegt es an majesco entertainment die arcade-hinterlassenschaften wieder aufleben zu lassen und das wird gemacht mit “data east arcade classics” für die wii. checkt die screens:
45 grafiken, “data east arcade classics”, via siliconera.com.
die 15 darin enthaltenen games sind:
Bad Dudes vs. Dragon Ninja
BurgerTime
Burnin’ Rubber
Caveman Ninja (Joe & Mac)
Crude Buster
Express Raider
Heavy Barrel
Lock ‘n’ Chase
Magical Drop III
Peter Pepper’s Ice Cream Factory
Secret Agent
Side Pocket
Street Hoops
Super Real Darwin
Wizard File
am 9. februar erscheint die ntsc-version. als besonderes schmankerl gibt es haufenweise zusätzlichen content zum selber freischalten.

“dementium II”, eines der wenigen erwachsenen-spiele für den nds, wird aller voraussicht nach am 10. april erst erscheinen. um die wartezeit ein wenig zu verkürzen, dort gibts weitere erwachsenen-screens:
18 mal “dementium II”, via gamekyo.com.
hier können wir leider nur sehr wenige informationen liefern. zum einen wären da bestätigte neue waffen wie der holzhammer. man bleibt dem genre treu, also wirds wieder ein survival-horror mit fps-elementen. und die location nennt sich bright dawn treatment center, doch von der sonne werdet ihr nur herzlich wenig sehen.
wir bleiben dran, weitere neuigkeiten in kürze.

thq veröffentlicht bei uns am 19. märz metro 2033, ein survival-horror-shooter der extraklasse mit einer dichten und abgefahrenen story. die haben wir bereits an anderer stelle erwähnt, heute gibt es die ersten brauchbaren screens:
22 mal “metro 2033″, via joystiq.com.
hier kommt die 4a engine zum zug, eine eigenentwicklung der ehemaligen “s.t.a.l.k.e.r.”-programmierer oles’ shiskovtsov und aleksandr maksimchuk. die wird dann auch nvidia physx unterstützen und sie soll allgemein leistungsfähiger sein als die x-ray engine.
also von der story her und auch der grafik machen wir uns keine gedanken. was wir nicht verstehen, ist, wieso keine ps3-ausführung geplant ist. schade, schade.
heisser scheiss:
platinum games hat sich den erfinder von “resident evil” ins boot geholt: shinji mikami. gemeinsam arbeitet man seit 2007 an diesem titel namens “vanquish”.
nur sehr wenig ist darüber bekannt, aber es geht um einen angriff aus dem weltall auf die stadt san francisco. vom look-and-feel erinnert uns das alles ziemlich an “dead space”, aber das geht schon in ordnung.
hier zu sehen ist der allererste trailer zu “vanquish”. geplant ist eine 360- und eine ps3-version. wir sind gespannt!

gute nachrichten für alle “grand theft auto”-fans: die zwei exklusiven 360-erweiterungs-episoden “the lost and damned” und “the ballad of gay tony” werden ab dem 30. märz sowohl für die ps3, als auch den pc erhältlich sein!
der preis: 20$/13€ für die download-version beim playstation network und games for windows live. wer möchte, der kann sich auch eine standalone-dvd kaufen für 40$/26€.
schade, dass das so lange gedauert hat. immerhin ist “gta IV” jetzt auch schon zwei jahre alt. doch ich reaktiviere das gaming-erlebnis gerne, da bin ich einfach ein zu grosser fan.

















