
Bei “Lollipop Chainsaw” braucht man kein Gehirn, der Name ist das Programm. Trotzdem verspricht das Spiel eine Menge Fun: Ihr seid Juliet Starling, eine Cheerleaderin in einer fiktionalen kalifornischen High-School, die auf Zombie-Jagd geht. Die Untoten werden dann angeführt von einer Gruppe Zombie-Rock’n'Roll-Lords. Aha.
Hier findet ihr Grafikmaterial dazu:
12 screens, “Lollipop Chainsaw”, via gamekyo.com.
Läuft mit der Unreal 3-Engine, wird von Warner Bros. Interactive in Europa veröffentlicht und erscheint irgendwann 2012 für PS3 und 360.

“Escape Plan” ist ein Rätsel-Spiel, das zum Launch der PSVita erscheint. Produziert wird es von Chris Millar, der bereits bei “Fat Princess” für diesen Job zuständig war.
Hier werden zwei Charaktere gespielt: Lil und Lasarg, die man mit der Bewegungssteuerung der Konsole durch die mit Hindernissen gespickten Level schicken muss.
Die Grafik ist komplett Schwarzweiß, mit einigen Grautönen, aber dennoch scharf:
20 screens, “Escape Plan”, via andriasang.com.
Auf dem Spiel liegen große Hoffnungen: IGN lobt das Gameplay, die Präsentation und den Soundtrack, bei Destructoid meint man, es sei das beste Spiel, was die Möglichkeiten der Konsole betrifft.
Veröffentlicht wird das Game am 22. Februar.
Kennt noch jemand den Klassiker “Motocross Maniacs” für den GameBoy? Ja? Das ist gut, denn Ubisoft hat aus dem Konzept einen Next-Gen-Titel gemacht, der auf die Bezeichnung “Trials Evolution” hört. Hier seht ihr den deutschsprachigen Trailer.
Leider wird der Titel nur für Xbox Live Arcade zu haben sein. Kommt noch dieses Frühjahr.

Da kommt mal wieder was Großartiges von Level 5: “Crimson Shroud” ist der Beginn einer vierteiligen Saga, wobei jedes Spiel der Reihe von einem anderen Designer konzipiert wird. Zusammengefasst wird das später unter dem Titel “Guild01″.
“Crimson Shroud” ist ein tradtionelles Action-Adventure von Yasumi Matsuno. Hier spielt man dann Chaser, einen Experten im Leutesuchen. Das Setting spielt 1000 Jahre in der Vergangenheit in einer Welt ohne Magie und die Geschichte dreht sich um das Geheimnis, wie die Magie zum Standard wurde.
Wir fanden schönes Concept Artwork, sowie Dialog- und Kampf-Bilder:
13 screens, “Crimson Shroud”, via andriasang.com.
Folgen wird noch ein Shooter, eine Flughafensimulation und ein Fantasy-Rollenspiel.
Den Release für 3DS wird es noch 2012 geben.

“Syndicate” gehört zu den am meisten antizipierten Shootern dieses Jahres. Gleichzeitig auch der Reboot einer kompletten Serie, wo man den Taktik-Shooter gegen einen FPS austauscht.
Im Spiel selbst wird dem Hacken eine große Rolle im Gameplay-Mechanismus zukommen: Durch einen implantierten Chip, dem DART-6, kann man die Zeit verlangsamen, digitale Barrieren überwinden und sogar die Gehirne der Feinde infizieren.
Checkt noch mehr Screenshots bei folgenden Kollegen:
11 screens, “Syndicate”, via destructoid.com.
Mal was Erfreuliches von EA, den berüchtigten Halsabschneidern: “Syndicate” wird keinen Online-Pass benötigen. Und das nur, weil es keinen Wettbewerbs-Mehrspieler-Modus gibt.
Release bei uns in Europa ist am 24. Februar.

Wie ihr bereits wisst erreicht uns mit “Persona 4: The Golden” das Kult-Atlus-Rollenspiel in der zweiten Hälfte des Jahres auch auf der PSVita. Da man auf komplett neue Hardware bauen kann, wird das PS2-Game sogar noch größer. So kommt eine neue Spielfigur namens Marie und auch brandneue Story-Elemente. Zudem könnt ihr über das Wireless-Feature der Konsole neue Mitstreiter herbeirufen, die euch im Kampf in den Dungeons zu Seite stehen.
Dazu haben wir nochmal eine Reihe Grafiken für euch:
17 screens, “Persona 4: The Golden”, via andriasang.com.
Zum jetzigen Zeitpunkt ist leider ein Release im Westen alles andere als gesichert. Wir glauben jedoch kaum, dass sich das jemand bei Atlus oder Square Enix entgehen lassen wird…

Bandai entwickelt nicht nur Spiele, sondern macht auch seit geraumer Zeit in Action-Figuren. Bisher sind allerdings wenige Figuren von Zero aus “Megaman X” erschienen und das möchte man schleunigst ändern. Diese Figur hier im Speziellen wird ab Mai zu haben sein und 46$/34€ kosten. Die Links für den Import und weitere Bilder findet man bei tomopop.com.
“Mortal Kombat” gehört zu den Spielen, die nie altern. Es gibt doch nichts über einem gelungenen FINISH HIM! und dem darauf folgenden Kopfabreißen mit dem Beckleckern des Bildschirms von roter Sauce.
Was wir hier sehen ist erstes Gameplay-Material überhaupt zum Titel auf der PSVita. Inhaltlich hält man sich an das Komplettprogramm der neunten Ausgabe aus dem Jahr 2011, die im April für die 360 und PS3 zu haben war. Außerdem ist sämtlicher damals erschienener Download-Content enthalten, also z.B. Kratos als Kämpfer oder Retro-Kostüme.
Erhältlich im Frühling 2012.

Old-School-Rollenspieler und Import-Fans aufgepasst: “Meikyuu Touro Legasista”, das von Nippon Ichi exklusiv für die PS3 entwickelt wird, könnte was für euch sein! Ihr werdet denken, ihr seid plötzlich wieder in der 16-Bit-Ära und könnt euch zusätzlich noch über viele Anime-Grafiken freuen.
Massenhaft Screenies findet ihr dort:
53 screens, “Meikyuu Touro Legasista”, via andriasang.com.
Allerdings, der Titel alleine kündigt es schon an: Es gibt keine westliche Version dessen. Insofern solltet ihr den Importhändler eures Vertrauens kontaktieren, damit das Spiel pünktlich zum Start im März bei euch ankommt.

“Yesterday” ist ein weiterer Titel mit Comic-Grafik von Pendulo Studios. Das wird weniger Comedy sein, wie etwa beim Vorgänger “Runaway”, sondern soll ein Dark Thriller werden, der in New York City spielt. Es geht um verschwundene Bettler, die bei lebendigem Leib verbrannt werden, mysteriöse Narben in Y-Form, die zufällig bei manchen Menschen auftreten und um die Aufklärung des Ganzen.
Viel dazu sichtbar ist aus den folgenden Grafiken zwar nicht, aber man bekommt einen Eindruck vom Grafik-Stil:
4 screens, “Yesterday”, via joystiq.com.
Es wird drei spielbare Charaktere geben, außerdem werden uns ein tiefgründiges Szenario und überraschende Wendungen versprochen.
“Yesterday” soll noch in diesem Quartal erscheinen.

Chris Gerringer ist Künstler und hat mittlerweile eine stattliche Online-Sammlung zu allerlei Waffen aus der Welt der Videospiele kreiert. Sein Tumblr-Blog zum Thema erreicht ihr unter folgender Adresse:
http://paperbeatsscissors.tumblr.com/.
Aber Vorsicht: Nicht schneiden!

Bei “Borderlands 2″ fällt sofort der neue, comichafte Grafikstil auf, der sich nicht nur vom Vorgänger, sondern auch von anderen Spielen des selben Genres abhebt. Das Gameplay wird weitestgehend erhalten bleiben, also FPS mit Rollenspiel-Elementen.
Die Story ist derweil 5 Jahre weitergesprungen, am Anfang des Spiels müsst ihr in einer Art Gladiatoren-Wettkampf ums Überleben kämpfen. Habt ihr das geschafft, wird euch durch eine Art Schutzengel, bekannt aus Teil 1, ein Kopfgeldauftrag aufgetragen. Von den vier spielbaren Charakteren wurden erst zwei bestätigt: Salvador, ein Zwerg, der Brick ähnelt und Maya, die Lilith ähnlich sieht. Außerdem erscheinen alle vier Hauptcharaktere aus Teil 1 im Spiel, allerdings als NPCs.
Hier könnt ihr die Grafik schonmal vorab anschauen:
6 screens, “Borderlands 2″, via gamekyo.com.
Das Game läuft mit einer modifizierten Version der Unreal 3-Engine. Erhältlich für PC, PS3 und 360, aber erst ab Herbst 2012.
Hier sehen wir englischsprachiges Videomaterial zu “Disgaea 3 – Absence of Detention” für die PSVita. Ein Paradebeispiel für die verschwenderische Nutzung des Wortes “dude”. Da hat bei Nippon Ichi wohl jemand zuviel “The Big Lebowski” geguckt…
Das Spiel kommt noch im Frühjahr, mit dem Download-Content der PS3-Version, vier neuen Szenarios und zwei neuen Charakteren.

“Risen 2 – Dark Waters” ist ein Einzelspieler-Fantasy-Action-Rollenspiel, das vom deutschen Entwicklerstudio Piranha Bytes entwickelt wird.
Die Story beginnt in der Hafenstadt Caldera, wo ein namenloser Held mit Augenklappe dem Alkoholismus frönt. Ihr werdet dann am Anfang des Spiels von Carlos (bekannt aus Teil 1) gefragt, ob ihr ihm bei der Bergung eines versunkenen Schiffes vor der Küste helfen wollt. Unter den Überlebenden ist auch eine alte Bekannte: Patty. Die sucht nach ihrem auf See verschollenen Vater und so machen sich die drei Gefährten auf nach ihm zu suchen…
Eine kleine Vorschau findet ihr dort:
5 screens, “Risen 2″, via eurogamer.de.
Anders als bei Rollenspielen üblich gibt es hier keine Charakterklassen. Ihr bekommt XP für getötete Monster und erfüllte Missionen. Habt ihr genug XP gesammelt gibt es LP, Lernpunkte, die ihr bei Trainern, speziellen NPCs, ausgeben könnt um Fähigkeiten zu erlernen oder neue Waffen zu tragen.
Bei uns erscheint der Titel am 27. April.

“Total War Shogun 2 – Fall of the Samurai” spielt im Jahr 1869 zum Ende des Boshin-Krieges. Zu der Zeit herrscht in Japan ein Bürgerkrieg, der unter dem Einfluss ausländischer Mächte ausgefochten wird. Dafür bekommt ihr 39 Land- und zehn Marineeinheiten an die Hand. Außerdem könnt ihr ein Eisenbahnnetz zum Transport eurer Truppen aufbauen.
Hier findet ihr Grafiken zum Strategie-Spiel von Sega:
13 screens, “Total War Shogun 2 – Fall of the Samurai”, via eurogamer.de.
Das Spiel ist ein eigenständiger Stand-Alone-Complex, ihr braucht die Vorgänger-Vollversion also nicht zu kaufen. Release wird bei uns am 23. März sein.

Mit “Rebellion” steht die erste eigenständige Erweiterung zum Echtzeit-Strategiespiel “Sins of the Solar Empire” in den Startlöchern. Dann gibt es neue Fraktionen, diverse Variationen der älteren Schiffe, die neue Titan-, sowie die kleine Corvette-Klasse.
Wir können euch die ersten Grafiken dazu anbieten:
8 screens, “Sins of the Solar Empire: Rebellion”, via joystiq.com.
Das Low-Budget-Spiel (1.000.000$ Entwicklungskosten) mit den hohen Bewertungen (85% bei Metacritic) ist seit November letzten Jahres auch über Steam beziehbar.

GungHo Online Entertainment wird nicht müde weiterhin aktuelles Material zu “Ragnarok Odyssey” bereitzustellen. Diesmal werden die Gegner Fafnir, Hjahanir, Surt und Mokkurkalfe gezeigt.
Schauts mal vorbei:
23 screens, “Ragnarok Odyssey”, via andriasang.com.
Kommt am 2. Februar in den japanischen Handel.
Typisch japanisch:
Hier zu sehen: Der erste Trailer überhaupt zu “Fairy Tail 3″.
Die Manga/Anime-Adaption spielt in einer fiktionalen Welt namens Earthland, wo die Bewohner mit Magie kämpfen und sich in Gilden organisieren. Das Spiel wird von Konami entwickelt, bringt für vier Spieler Koop-Modi mit und erscheint in Japan am 22. März.

Diese beiden Figuren aus dem “Metal Gear”-Universum, Meryl Silverburgh und Solidus Snake, wird es zwischen dem dritten und vierten Quartal 2012 zu kaufen geben. Meryls Gesichtsausdruck ist irgendwie merkwürdig und Solidus ist unlackiert, wir wissen allerdings nicht, ob das so bis zum Verkaufsstart bleiben wird.
Jedenfalls, noch mehr Bilder findet ihr bei: 5 screens, Meryl und Solidus Snake, via tomopop.com.
Der Preis wird dann so bei 40-50€ liegen.

Die PSP ist nicht tot! Zumindest noch nicht. Auch Namco Bandai wird noch einen “Digimon”-Titel für die Konsole veröffentlichen, dann mit dem Zusatz “World Re:Digitize”.
Darin wird dann ein 14-jähriger in die digitale Welt von “Digimon” eingesaugt, was in seiner Welt wiederum große Ähnlichkeit mit einem Online-Spiel hat. Die Spieler können dann durch diverse Level ihre “Digimon” züchten, wobei man immer den Überblick über deren Wachstum und Persönlichkeit behalten wird.
Die folgenden Grafiken geben darüber mehr Aufschluss:
34 screens, “Digimon World Re:Digitize”, via andriasang.com.
Es wird der erste “Digimon”-Titel überhaupt für diese Konsole sein. Das Design stammt übrigens von Suzuhito Yasuda, der auch bei “Shin Megami Tensei: Devil Survivor” mitgewirkt hat.
Release hier soll irgendwann 2012 sein.

19 lange Jahre mussten Fans von “Kid Icarus” warten, bis ein neues Spiel der Serie erscheint. Mit “Uprising” kommt der Third-Person-Shooter am 23. März auch zu uns.
Der folgende Beitrag widmet sich voll und ganz dem Artwork des Spiels:
40 mal Artwork zu “Kid Icarus: Uprising”, via nintendoeverything.com.
Im Spiel übernehmt ihr die Rolle des Engels Pit, der gegen eine wiedergeborene Medusa kämpft, die die Menschheit auslöschen will. Dabei muss er auch gegen einen Doppelgänger ran namens Dark Pit.

Konami hat die Website zu “Suikoden: The Woven Web of a Century” geupdatet und da sprangen auch ein paar Grafiken zu den Kämpfen im Spiel dabei raus. Was wir wissen ist, dass diese rundenbasiert ablaufen, sobald ihr auf Feinde trefft. Eure Gruppe besteht dabei aus sechs Mitgliedern, wodurch Gruppenangriffe möglich werden.
Das allerneueste Material könnt ihr dort finden:
11 screens, “Suikoden: The Woven Web of a Century”, via andriasang.com.
Durch das sogenannte “Skill Transmission System” ist es zudem möglich Fähigkeiten zu erlernen, die bereits in der Spiel-Vergangenheit erlernt wurden. Insgesamt kommen acht Berufstypen.
Am 9. Februar gibt es das dann als Vollversion im japanischen Handel.
Gut sieht sie aus, die Spielwelt aus “Kingdoms of Amalur: Reckoning”! Mit Ken Rolston an Bord, dem Lead Designer von “Elder Scrolls III und IV”, der hier als Executive Designer agiert, war fast nichts anderes zu erwarten.
Dieses Video geht auf Entdeckungsreise. Regionen werden hier genauso vorgestellt wie Quests, NPCs oder Kämpfe. Curt Schilling, der Gründer von 38 Studios, verspricht uns einen Game-Stil aus einer Mischung von “God of War” und “Oblivion”. Na dann!
Bei uns in Europa ist das Action-Rollenspiel am 10. Februar zu haben.

Bei uns ist “Crush 3D”, das Remake des 2007 für die PSP erschienenen Puzzle-Platformers, bereits erhältlich. Und zwar seit Mitte Januar.
Im Spiel folgt ihr der Spielfigur Danny, die an Schlaflosigkeit leidet und sich an einen verrückten Professor wendet. Der setzt ihm einen speziellen Helm auf, mit welchem er unter Hypnose durch die Level geistern und seine verlorenen Murmeln aufsammeln muss.
Das klingt sehr innovativ und kam bei den Kritikern auch gut an. Hier sind nochmal Grafiken dazu:
17 screens, “Crush 3D”, via 4gamer.net.
Bei der Präsentation und dem Level-Design hat man sich durch keine Geringeren als Tim Burton und M.C. Escher inspirieren lassen. So konnte das Spiel 2007 sogar einen Preis gewinnen: Den “Best New Handheld IP”-Award der Develop Conference Industry.

“Shining Blade” sieht ganz formidabel aus, von dem, was wir bisher sehen konnten. Es ist nunmehr schon das vierte Spiel der Serie und leider hat es nur der erste, damals auf der PS2, in den Westen geschafft. Warum nur, Sega?
Schöne Optik und tolles Artwork bietet das Spiel in jedem Fall:
31 screens, “Shining Blade”, via andriasang.com.
Hier wird auch viel gesungen: Zum einen wird das Auffinden der Sängerin Lorelei eine Schlüsselfunktion im Spiel haben, da nur sie den “Song of Mana” singen kann, der in Kombination mit dem legendären Schwert angwandt wird. Zum anderen helfen euch Sängerinnen auch im Kampf: Mit magischen Liedern hindern sie Gegner am laufen, beschleunigen das Weiterkommen der Gruppe oder führen spezielle Attacken aus. Das alles geht dann zu Lasten eurer Mana-Energie.
“Shining Blade” erscheint in Nippon am 15. März.

“Tales of the Heroes: Twin Brave” soll kein typisches Tales-Spiel werden. Das beginnt schon beim Gameplay, wo man sich eher an der “Dynasty Warriors”-Reihe orientiert. Das heißt: Eine Figur steuert ihr, die anderen der Gruppe die KI.
Die Grafik macht einiges her, wird auch einer der letzten PSP-Titel sein:
18 screens, “Tales of the Heroes: Twin Brave”, via gamekyo.com.
Ab dem 23. Februar in Japan zu haben.

Es wird ohne Frage spannend, ob “Dragon Quest X”-Zocker bereit sein werden ihre monatliche Benutzungsgebühr an Square Enix zu überweisen, überhaupt in westlichen Regionen. Das Spiel wird in Japan ziemlich überschätzt, wie wir finden. Alleine grafisch gibt es definitiv bessere Third-Party-Titel.
Aber überzeugt euch doch selbst:
18 screens, “Dragon Quest X”, via gamekyo.com.
Die nächste Beta steht an am 31. Januar. Ein genaues Datum, wann das Spiel im Handel zu haben sein wird, gibt es weder für Nippon, noch für den Rest der Welt.

Bei “Kingdom Hearts: Dream Drop Distance”, oder einfach “Kingdom Hearts 3D”, ist das Gameplay ähnlich wie in “Final Fantasy XIII Versus”. Ihr steuert dann zwei Charaktere, Sora und Riku, in ständiger Rotation durch das ganze Spiel. Indem ihr sogenannte Dream Eater jagt, könnt ihr neue Fähigkeiten, Angriffe und Koop-Aktionen freischalten.
Wir können euch noch einmal massenhaft Screenies anbieten:
56 screens, “Kingdom Hearts 3D”, via gamekyo.com.
Ab März zu haben in Nippon, genaue Termine für die USA und Europa gibt es leider noch nicht.

“Rayman Origins” ist ein Side-Scroller-Platformer, der für sämtliche Plattformen bereits seit November 2011 erhältlich ist. Bis auf eine: Die 3DS-Version kommt etwas verspätet am 16. März nach.
Visuell ist die portable Version kein billiger Abklatsch, sondern kann durchaus mit den großen Systemen mithalten:
7 screens, “Rayman Origins 3D”, via nintendoeverything.com.
Bis zu vier Spieler können gleichzeitig am Geschehen teilnehmen, wobei jeder zu jedem Zeitpunkt ein- und aussteigen kann.
Insgesamt gab es sehr gute Bewertungen für das Game: Giant Bomb nannte den Titel das zehntbeste Spiel des Jahres 2011. 1up.com vergab eine 1-, IGN 9,5 von 10. Ein must-have also nicht nur für eingefleischte Rayman-Fans.
















