Archiv für November 2005

machinima: pimp my weapon

achtung, heiss, frische machinima-newz:

breitband-company heavy.com arbeitet gerade zusammen mit sony an einer machinima-serie zum videospiel „god of war“. titel des ersten films: „pimp my weapon„.

das teil hat dermassen eingeschlagen, dass es innerhalb der ersten woche sagenhafte 6 millionen(!) mal heruntergeladen wurde.

david carson von heavy.com sagt:

„Niemand in Hollywood würde je sagen, ‚Oh mein Gott, das ist grossartige Unterhaltung,‘ aber die Menschen online sagen genau das Gegenteil und Millionen schauen es sich an. Es basiert alles auf Videospielen. Und allem, was damit zusammenhängt, schenken die Menschen Beachtung.“

ich übersetze das mal kurz:

hollywood hat keine ahnung. machinima rockt! 🙂

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nintendo-zockersessel

nachdem es für granturismo diesen exklusiven rennsessel gibt, darf nintendo natürlich in diesem bereich nicht ohne erwähnung bleiben:

pyramat: nintendo-sessel

bei diesem stuhl sind die lautsprecher unter eurem arsch und die anschlüsse da, wo sie hingehören. der stuhl ist ergonomisch geformt, was soviel heisst wie, dass ihr keine physischen probleme bei der benutzung kriegen solltet. wenn dies tatsächlich mal der fall sein sollte, solltet ihr euren hunderter, den er gekostet hat, umgehend zurückverlangen.

desweiteren könnt ihr generell beinahe alles daran anschliessen, nicht nur eure nintendo-konsole.

pyramat-nintendo-sessel

[via]

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machinima: the french democracy

wer noch einmal sagt, machinima sei whack, der bekommt von mir ein brett. aber eine schönes, mit rostigen nägeln drauf.

thefrenchdemocracy_machinima (13k image)

„the french democracy“ ist eine machinima-perle. (boingboing nennt es nicht umsonst einen meilenstein) ->

http://www.machinima.com/films.php?id=1407

der film selber wurde mit einem programm gemacht, das sich „the movies“ nennt und nen fux kostet. es ist eine pionierarbeit im politischen sektor des machinima-bereichs, der prinzipiell enormen spielraum bietet, für kreative ideen und meiner meinung nach extrem verstecktes potenzial birgt.

leider läuft die machinima-sache gefahr, von irgendwelchen gehirnamputierten (z.b. mpaa) vernichtet zu werden. hier wird das copyright oft nicht ernst genommen, was den unmut der grossen nach sich zieht. aber es ist allerhöchste eisenbahn für eine remix-culture. im hiphop war das von anfang an so, mittlerweile checken es auch andere. das ist schön zu sehen.

verpasst nicht das video und überhaupt das ganze machinima-ding! es ist schwer zu sagen, wie lange es sowas noch geben wird, aber es geht definitiv in die richtige richtung. hier könnte sogar ein komplett neuer markt der zukunft entstehen. das geschäft mit gamez in zukunft wird so richtig rocken und dem könnten sich komplette machinima-filme anschliessen. keep an eye on that! momentan gibt es noch viel bullshit, aber, hey, wie jung ist das ding!?!

[via]

also, ich weiss ja nicht, wie es euch geht, aber ich bin definitiv scharf auf machinima-blockbuster!! bitte mehr von dem zeug!! support on that!!

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playstation-advertizers

ps_ads (26k image)

über 20 seiten umfasst die playstation-advertizer-artwork-sammlung von coloribus:

http://www.playstation.coloribus.com/

es sind soviele, es dürfte für jeden was dabei sein. man darf gespannt sein, was für kreative auswüchse die einführung der ps3 so alles an land spült.

sony hats zurzeit bitter nötig, aber dafür bauen sie wenigstens fehlerfreie spielekonsolen. tztztz…

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hiztory: timelapse review

heute reisen wir in der zeit ein wenig zurück. und zwar ins jahr 1997. myst hatte 1993 eingeschlagen wie eine bombe und es war nicht nur ein grafisches adventure der extraklasse, sondern auch das erste pc-spiel auf cd-rom.

1997 kam die fortsetzung zu myst, namentlich „riven“. ich aber schaute nach etwas neuem, gleiches genre, neuer stoff und da fiel mir das game „timelapse“ in die hände.

timelapse cover

ich muss zugeben, ich liess mich hierbei von der schicken packung verführen und dem, was drauf stand: „the link to atlantis“. die verbindung zu atlantis also, whoa! wenn ich das nicht kaufen musste.

nach dem auspacken fiel mir dann zuerst der umfang dieses adventures auf: es erstreckte sich über 4 cds. die installation des games dauerte dementsprechend lange. und man war mit eigenheiten konfrontiert: wollte man das spiel mit der 2ten cd fortsetzen, ging kein weg daran vorbei, das spiel zuerst über die cd1 zu laden.

zum spiel:

ihr wurdet auf die osterinsel verfrachtet, musstet zuerst eine kamera suchen und dann verschiedene rätsel lösen, wobei ihr in einer höhle mit einem merkwürdigen apparat in verbindung kamt, der euch in die welten der ägypter, der anasazi, der maya und schliesslich zum schluss, atlantis „beamen“ konnte.

die umgebungen dieser völker waren sensationell gestaltet. ihr kamt euch praktisch vor, wie wenn ihr der einzige mensch vor ort seid und alle anderen wären von einer sekunde auf die nächste verschwunden. so ein umstand trug dementsprechend zur atmosphäre bei, da ihr die rätsel ohne hilfe lösen musstet, alleine durch ausprobieren. selbst heute finde ich die grafik sehr beeindruckend und screenshots sehen teilweise wie echte bilder aus:

timelapse screenshot

bei den rätseln lag bei diesem spiel hauptsächlich der knackpunkt: sie waren nicht lösbar. v.a. nicht für einen damals 15-jährigen. dementsprechend habe ich es nie nach atlantis geschafft, was mich sehr enttäuscht hat damals, aber das internet gab es bei mir erst später.

sonst wäre mir eventuell die komplettlösung in die hände gefallen, http://www.balmoralsoftware.com/timelaps/timelaps.htm, dann hätte ich mal gesehen, was sich die entwickler so unter atlantis vorstellten.

jedenfalls, ich hoffe der kleine ausflug in die vergangenheit hat euch gefallen. meine persönliche adventure-geschichte begann als 4-jähriger vor einem c64 mit dem englischen text-adventure „die unendliche geschichte“. bis heute ist es mein lieblings-genre geblieben, nicht zuletzt wegen solchen atemberaubenden blockbustern von square: secret of evermore, final fantasy und chrono cross. aber auch zelda – a link to the past war sehr flashig.

müsste ich timelapse eine bewertung geben, würde die so ausfallen:

grafik: 8 von 10
sound: 4 von 10
gesamt: 5 von 10

wäre der schwierigkeitsgrad der rätsel nicht so katastrophal gewesen, es hätte an myst anknüpfen können. ich befürchte allerdings, es wäre dann eine zu kurze spieldauer gewesen.

welcome back in 2oo5.

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demokratie – the game

jetzt neu! das „demokratie“-spiel:

demokratie - the game

[via]

ja klar und zu weihnachten gibts dann das kommunismus- und kapitalismus-addon zusammen im bundle für nur 45 euro!

checkt auch die neuerscheinung im nächsten jahr:

– „kartoffel-schälen“ – the game!
– „wie wird man us-präsident mit einem iq von -25?“ – the game!
– „paris hilton“ – the game!
– „bild dir meine meinung!“ – the game!
– „scientology“ – the game!
– „pope“ – the game!

in ihrem gut sortierten videospiel-fachhandel! NEUNEUNEU uNd BrAnDhEiSs!

collect them all!

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xbox360-abfuck

ich sag es seit jahren. es ist meine persönliche erfahrung. es ist kein unnötiges bashing, sondern etwas, was einfach dazugehört. es ist normalität und keine übertreibung.

ihr solltet NIEMALS zuviel von etwas erwarten, wo ein logo von m$ drauf ist. NIEMALS. ich weiss aus eigener erfahrung, dass es schwierig ist, sich nicht durch die ganzen bugs und fehler verrückt machen zu lassen und oft blieb mir anstatt den rechner einfach aus dem fenster zu werfen, bongos reissen, wodka exen oder schachteln zigaretten zu rauchen.

die xbox360 ist in den usa erschienen. wer mir noch einmal sagt, es sei eine „gute“ konsole, dem spring ich ins gesicht. m$ ist weder gut, noch gerecht. they are simply fucking cocksuckers who want every cent you have and control everything you do.

checkt den erfahrungsbericht. wer lesen kann, ist klar im vorteil:

„My Xbox360 problems have gone from bad to worst possible situation. Either my 360, hard drive, or both are screwed up beyond belief. Every time I save a game and go back to play later, the data is corrupted. I wasted hours playing games to have to start over again. The system won’t save my gamer profile either; it comes and goes as it pleases. The 360 decides when it wants to save stuff on the hard drive, and sometimes it doesn’t even feel like finding that it is attached until the third or fourth try.

I am not an idiot when it comes to video game systems. I know how to treat them, take care of them, and use them. This is nothing that I did wrong, this system was shipped faulty. I don’t know about you guys, but it makes me pretty pissed to plop down over 600 bucks for controllers, games, and a system and not have it work. The fact that I reserved it as soon as possible only to get it and have it not functioning makes me really angry.

I am not the only one having these problems. Check out the Xbox forums and you will see pages and pages of people with problems. Hard drive, flashing lights, wireless probs, Xbox Live issues, and tons of other stuff. I know that SOME problems are expected at a system launch, but it seems like the 360 has an overwhelming amount.

So my story ends with myself spending over 2 hours waiting to talk to someone at Microsoft’s Xbox division. I finally get in touch with someone, explain the problem, and they are baffled. After another half hour of waiting they finally give in and tell me that I can use the warranty. Now I get to wait until they ship me the shipping box, I get to pack it up and ship it out, and then I wait. They are replacing my console, but who knows when their replacement will show up? Also I can’t help but feel nervous that when I get this new one that bad luck will befall me again and I’ll be looking at the same problems.

Quality control Microsoft…quality control. We are shelling out hard earned cash in amounts that we have never spent for a game console. Don’t rush your systems, test them out, take the extra time. System launches will always come with their own problems, but to see the level that is coming with the 360 is quite alarming.

To put a positive spin on it, if a broken 360 is my biggest problem for right now, then I guess I’m doin okay! Then again…this is quite an expensive problem to have!“

[via]

es war klar. vorhersehbar. mr. gates versteht vom zocken soviel, wie bush vom regieren. aber ihr ganzen toys wollt einfach ja einfach nicht zuhören. then eat the shit! hope you enjoy.

UPDATE:

So, the Xbox 360’s been available for, what, 15 minutes, and already the crash reports are streaming in. According to postings on Xbox-Scene and other fan sites, some early adopters are discovering that waiting on line in the cold for two years to snag a box was the least of their problems: the game consoles are allegedly crashing during a variety of games and reporting a range of error messages. There’s even a pic up on flickr that purports to show the 360 crashing as the Microsoft logo loads. Sure, it’s too early to declare this a pandemic and start hurling Xboxes out of windows, but it still has us wondering: How’s your 360 holding up?

P.S. And yes, our Xbox has crashed a bit too — though nothing too terrible.

[via]

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world cyber games

spiegel online hat einen hervorragenden artikel über die weltmeisterschaft im zocken, den „world cyber games“. nicht verpassen, hier ein auszug:

„1000 Spiele in acht Disziplinen, 47 Schiedsrichter und 700 Teilnehmer aus 67 Staaten – die Gamer-WM in Singapur glich einen Sport-Großevent. Die deutschen Teilnehmer erlebten einige Enttäuschungen, glänzten aber am Ende als stärkstes europäisches Team. „

spiegel-artikel zu den „world cyber games“

zockerseele.com gratuliert und hofft, dass nächstes jahr der titel ins haus kommt! 🙂
dann will ich aber als repräsentativer playstation-gamer dabei sein; egal ob ps1, ps2, ps3 oder psp.

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dumm wie…

dumm trifft brot:

dumm und brot

dumm: hallo brot!
brot: hallo dumm!
dumm: was bedeutet denn 360 in deinem namen?
brot: das ist eine neue sexposition.
dumm: echt? wie süss!
brot: ja, dumm, sehr süss.

die zwei gehören einfach zusammen.

[seen@]

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steam sucks

hey, half-life 2 ist für mich eines der besten spiele dieses planeten. die thematik dieses blockbusters ist abgefahren und kann als prophezeiung verstanden werden. aber was mich wirklich ankotzt, ist die sache mit steam. ich habe mir half-life 2 vor ein paar wochen für 20 euro gekauft, einfach, weil ich sowas wie half-life 2 unterstützen wollte.

aber was die da mit steam machen ist unter aller sau. steam ist das bisher unnötigste und verkorksteste, das mir JEMALS in einem game begegnet ist.

warum?

– man muss einen account online anlegen, um überhaupt spielen zu können
– wenn ihr keine standleitung/flatrate habt, vergesst es
– andauernde „updates“ von steam selber, die keiner braucht

mein spielspass wurde dermassen getrübt, dass ich es wieder vom pc geschmissen habe. sowas unterstütze ich nicht. in dem spiel geht es um einen big-brother-staat, den man bekämpfen muss. steam selber ist aber genau das: BIG BROTHER. fuck steam! steam sucks.

steam garbage

steam anal

steam: pinky & brain

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warnschild-generator-game

will kill for money

hier könnt ihr eure kreativität ausleben:

http://www.warninglabelgenerator.com/

überlegen, auswählen, text eintippen, ausdrucken, aufkleben, glücklich sein! 🙂

schickt mir screenshots vom endgegner!

[thanx]

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nes-mp3-player

g-sus, manche freax habens echt gefressen mit altem nes-kram: der nes-mp3-player.

nes-mp3-player

http://www.futurenews.at/archives/826-NESamp-MP3-Player.html

der hammer: die starttaste regel das „on/play“, über das steuerkreuz scrollt ihr durch die lieder und ändert die lautstärke, „select“ führt euch zur konfiguration.

[via]

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nintendo auf die leinwand

go nintendo schreibt, dass nintendo grosses interesse hätte, die story um metroid auf die leinwand zu bringen.

ferner seien auch überlegungen zu einer verfilmung von zelda im gespräch; allerdings erst, nachdem metroid bereits komplett durchgelaufen sei. schaun mer mal…

es sind beides coole spiele aus meiner kindheit. metroid auf dem gameboy und zelda auf dem snes. ob es nintendo allerdings gelingt, die umsetzung erwachsener zu gestalten, als es bei ihren spielen der fall ist, darf wohl leicht bezweifelt werden.

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xbox360: cnn-test

ich scheine wohl nicht alleine mit meiner meinung zu stehen, dass die xbox alles andere als revolutionär ist. es ist ne „money-machine“, nicht mehr. es wird das gaming nicht verändern, sondern alles aufsaugen und als eigenes verkaufen, wo es geht.

als „durchbruchs-spiel“ wird in dem artikel „halo“ genannt. EIN titel. ein einziger. das ist traurig und sollte jedem xbox-zocker zu denken geben. zum vergleich, playstation-spiele, die die welt veränderten:

final fantasy
gran turismo
silent hill
metal gear solid
gta III
tony hawk

doch das soll kein artikel über „ps-xbox-krieg“ werden. cnn schreibt in der überschrift wörtlich:

„gut, aber nicht grossartig“

heisst soviel wie: die xbox 360 ist nur ein weiteres stück m$-müll. elektronikschrott. „money-machine“.

wer mehr wissen will, der kann sich den artikel gerne reinziehen:

cnn-bericht über die xbox360

der artikel enthält auch bilder von designstudien, die es nicht zur auswahl der hauptkonsole geschafft haben!

[via]

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nintendo ds: redesigned

eine der grössten negativen hauptaspekte des nintendo ds ist sein ugly design. er hat einfach zuviel billiges plastik und ist auch nicht sonderlich schön anzusehen.

bei joystiq haben sie ihre ganz eigenen pläne und ich muss sagen, es geht in die richtige richtung:

nintendo ds redesigned

das design muss man sich so von der verarbeitung her vorstellen wie das gehäuse der psp, nur in weiss. es sieht auch hochwertiger aus. insgesamt schlichter, cooler, stylish.

[via]

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