Archiv für Januar 2007

dead or alive: der film via googlevideo

dead of alive: der film

wie es scheint ist der film “dead or alive” bereits jetzt schon bei googlevideo erhältlich. eigentlich sollte er erst ab 22.02.07 auf dvd rauskommen. ich schicke den link für den film mal mit, gebe aber keine garantie, dass das video auch auftaucht:

“dead or alive” – der film via google-video, 1h23min, englisch.

samuraischwerter-schwingende schnecken, klingt verlockend, zuviel sollte man aber wahrscheinlich nicht erwarten…

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ssx blur: screenshots

ssx blur: screenshots

brandaktuelle screenshots von “ssx blur” in der wii-edition:

http://kotaku.com/photogallery/ssxblurjan/.

irgendwie wirkt alles nicht mehr so “erwachsen” wie in früheren ssx-versionen. weiss vielleicht jemand, ob das nur auf die wii-ausgabe zutrifft!? das wär nämlich ziemlich schade, es ist (war?) das beste snowboard-spiel des planeten.

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counterstrike: soc-map

zur info: “soc” steht für das ps2-game “shadow of the colossus”, dem nachfolger von “ico”.

counterstrike: soc-map

ein mashup der besonderen art präsentiert uns “hl2world.com”: irgendjemand hat sich nämlich die mühe gemacht eine exklusive counterstrike-map zu erstellen, die elemente aus “shadow of the colossus” beinhaltet. das wäre nicht unbedingt der rede wert, wäre die karte nicht so verflixt detailiert und augenschmeichelnd. das 160mb-zip-file gibt es dort:

http://riviera.heaven.nexusirc.at/warby/filez/de_wanda.zip.

wer erst sich selbst von bildschirmfotos überzeugen lassen will, der findet massig hier, es handelt sich bei dieser verknüpfung um den eigentlichen eintrag im hl2world-forum. [via]

probiert es aus! es kommt selten vor, dass man ein mashup dieser qualität findet.

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god of war II demo: videos

god of war II: demo-videos

leider gehöre ich nicht zu den glücklichen, die in den genuss der “god of war II”-demo kommen, aber es gibt dennoch bereits videos der demo, drei an der zahl:

nummer 1, nummer 2 und nummer 3. [via]

es sieht wohl so aus, dass wie bereits in der demo zum ersten teil ein kampf mit einer riesigen hydra gezockt werden kann, ein kampfkoloss kam auch noch hinzu und es ähnelt einem tutorial, um die basis-techniken zu erlernen. wer noch bock auf nen trailer hat, dem sei dieser link empfohlen. kratos, die alte kampfsau…

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wii: modchip

die wii ist noch kein halbes jahr jung und schon ist der erste modchip aufgetaucht:

wii: erster modchip

dieser wiinja getaufte chip soll ab februar erhältlich sein und eure wii-backups abspielen können, wobei lediglich fünf kabel verlötet werden müssen. es ist sehr wahrscheinlich, dass es sich um einen tatsächlichen modchip handelt, da der hersteller dieses teils bereits erfahrung im verticken von zusätzlicher wii-hardware besitzt. [via]

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tetris-vandalismus

tetris-vandalismus

(gesehen in denver, colorado) [via]

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firefox vs. super mario

für alle fans und freunde des kult-klempners gibt es jetzt ein cooles super-mario-firefox-theme zum kostenlosen download:

firefox: super mario kommt...

das neue gewand des feuerfux bringt euch dann scroll-balken, die wie die berühmten blumenkübel aussehen, blöcke als buttons und nette menüs. einziger minuspunkt: derzeit nur für windows erhältlich. hier die adresse:

firefox vs. super mario bros. 3. [via]

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nes: alle games

nes: alle games

die absolute über-hardcore-retro-nes-online-auktion: bei jedermanns-lieblings-online-marktplatz werden 670(!) nes-videospiele angeboten. der verkäufer sagt, es handle sich um sämtliche spiele, die je für diese konsole rausgekommen sind. könnte durchaus sein. oben seht ihr eine abbildung, die auktion steht derzeit bei 12.500$(!) und geht noch bis zum 03.02.07, alle spiele sind auf der seite fein säuberlich aufgelistet:

retro-hardcore: ALLE nes-games, eine auktion. [via]

aber damit nicht genug: 13 zubehörteile umfasst dieses angebot ebenfalls, z.b. die “zapper-gun”, “power-glove” usw. schlichtweg retro-wahnsinn der sonderklasse, kommt wahrscheinlich nicht wieder. aber mal ehrlich: wer braucht soviel nostalgika!?

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ps3: start-titel

ps3: die spiele zum start

am 23. märz kommt die playstation3 nach europa. sie wird vorerst nur in der 60gb-version für stolze 600€ vertickt. hier die liste, welche spiele es zum start ebenfalls zu kaufen geben wird:

Blast Factor, Sony, Bluepoint Games Online
Blazing Angels Squadrons of WWII, Ubisoft, Disc
Call of Duty 3 Activision, Treyarch, Disc
Def Jam: Icon, EA Games, EA Chicago Disc
Enchanted Arms, Ubisoft, TBA Disc
FEAR, Vivendi Day 1 Studios, Disc
Fight Night Round 3, EA Games,EA Disc
FlOw, Sony TGC, Online
Formula One Championship Edition, Sony, SCEE Disc
Full Auto 2: Battlelines, Sega, Pseudo Interactive Disc
Genji: Days of the Blade, Sony, Game Republic Disc
Go Puzzle!, Sony, TBA Online
Go Sudoku!, Sony, Sony Online
Gripshift, Sony Online Ent., Sidhe Online
Gundam: Crossfire, Atari, Bandai Ent. Company Disc
Lemmings, Sony, Team 17 Online
Marvel: Ultimate Alliance, Activision, Raven Software Disc
Motorstorm, Sony, Evolution Studios Disc
NBA 2K7, Take Two, Visual Concepts Disc
NBA Street: Homecourt, EA Games, EA Canada Disc
Need for Speed Carbon, EA Games, EA Black Box Disc
NHL 2K7, Take Two, 2K Sports Disc
Ridge Racer 7, Sony Namco, Disc
Resistance: Fall of Man, Sony, Insomniac Disc
Sonic The Hedgehog, THQ, Sonic Team Disc
Super Rub’a’Dub, Sony, TBA Online
Tekken: Dark Resurrection, Sony Namco, Online
The Godfather: The Don’s Edition, EA, Disc
The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ubisoft, Bethesda Disc
Tiger Woods PGA Tour ’07, EA Sports, EA Canada Disc
Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent, Ubisoft, Ubisoft Disc
Tony Hawk’s Project 8, Activision, Neversoft Disc
Untold Legends: Dark Kingdom, EA, Sony Online Ent. Disc
Virtua Fighter 5, Sega, Disc
Virtua Tennis 3, Sega, Disc
World Snooker Championship 2007, Sega, Disc

[via]

ähnliches spiel wie bei der ps2: fortsetzung nach fortsetzung nach fortsetzung… keine frage: es sind ein paar coole fortsetzungen dabei… aber ob die den horrenden preis von 600€ rechtfertigen will ich mal stark bezweifeln, zumal es zu vielen games noch ps2- bzw. versionen für andere systeme gibt.

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zelda twilight princess: ostereier

zelda: ostereier
(oben: link sichert sich ab gegen elektrische strahlen aus dem weltall)

anscheinend haben es einige ostereier in “zelda: twilight princess” geschafft. in einem forum auf ign.com wurden diese von der community gesammelt und aufgelistet (englisch):

die ostereier in “twilight princess” – eine sammlung. [via]

es gibt zum beispiel ein werk von m.c. escher im game, eschers “other world” heisst dort oocca. man kann auch die kürbisse giessen, damit man bessere items bekommt. das “ordon schild” ist einzigartig. so wird das eben weitergesponnen, für hardcore-zelda-zocker nicht ganz uninteressant.

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wiiboter, mit schwert

also einen roboter so zu programmieren, dass er mit dem “wiimote” gesteuert werden kann ist eine sache, aber diesem ding dann auch noch ein schwert in die hand zu geben ist grob fahrlässig. schaut das video, entwickelt wurde der “wiiboter” von ein paar freax @ “usmechatronics”:

[via]

die ganzen moves, v.a. die mit dem schwert und auch die geräusche, die dieses monstrum macht, wenn es den arm schwingt, erinnern mich alle irgendwie an japanische animes, wenn die protagonisten in ihre futuristischen, transformermässigen kampfroboter steigen. da funktioniert das ähnlich: hebt man den arm, hebt der roboterpanzer den arm, usw. ich warte auf den tag, an dem jedes kind seinen “wiiboter” bekommt, mit dem sich die nachbarschaft auseinandernehmen lässt… das wird lustig.

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god of war II: demo+artwork

hier die offizielle cover-grafik für die demo(!) von “god of war II”:

god of war II: demo und artwork

abgebildet ist zwar die ntsc-version, ABER: eine pal-demo ist geplant und kommt bald!! (in vier bis acht wochen) freut euch! ausserdem gibt es einen weiteren schwierigkeitsgrad: der god-mode war ihnen anscheinend nicht hardcore genug, deshalb gibts jetzt nen über-god-mode, der sich “titan”-mode nennt. wtf. [via]

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turok: screenshots

achtung, dinosaurier-content!

turok: screenshots

aktuelle screenshots zu “turok”, bald erhältlich für ps3 und xbox360:

http://kotaku.com/photogallery/turok/.

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ds-katze

achtung, katzencontent!

ds-katze

[via]

somit wäre dieser content-bereich für 2007 bereits abgearbeitet…

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videospielwaffen in echt

videospielwaffen in echt

oben abgebildet ist eine nachbildung von dantes zwillings-revolver aus “devil may cry”. es handelt sich um eine softair-knarre, die bei ebay ersteigert werden kann, für wahnsinnige 2800$, hier der link.

es ist nicht die einzige “real gewordene” waffe, die zum verkauf steht: auch der revolver aus “resident evil: zero” wird angeboten (360$, link zur auktion), sowie die “samurai edge” aus “resident evil 3″ (380$, link zur auktion). [via]

wer noch wissen will, wie die “top 10″ der videospielwaffen ausschaut, dem sei diese interne verknüpfung empfohlen, laut dem artikel ist die bisher beste waffe die “gravity gun” aus “half life 2″, womit ich einverstanden bin.

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square-enix: nutzt künftig unreal3-engine

wie heute bekannt wurde wird der japanische spielehersteller “square-enix” in der zukunft auf die proprietäre engine von dem kommenden blockbuster-shooter “unreal 3″ (epic games) setzen. die frage ist jetzt: für was soll das gut sein???

mir fallen einige punkte ein: eigentlich ist man es von square gewohnt, dass sie es schaffen, egal für welche konsole, videospiele zu kreieren, die die hardware an ihre grenzen bringen und keine wünsche von seiten der zocker offen lassen. beweise dafür gibt es zuhauf: man nehme z.b. die “final fantasy” oder die “kingdom hearts”-serie. nun ist es aber so, dass square hauptsächlich der primus im rpg-, sprich rollenspiel-bereich ist und ich mir vorstellen kann, dass sie es schlichtweg auch auf andere genres abgesehen haben. ein junges projekt im shooter-bereich ist “dirge of cerberus” (review zum game hier), welches weit hinter den erwartungen an ein square-spiel zurückblieb, weil man zwar vorhatte, es ähnliche wie “half life” zu gestalten, es aber irgendwie schief ging. anstatt das rad komplett neu zu erfinden greift man eben auf bereits vorhandene ressourcen zurück, wenn man ein shooter-spiel machen will kann heutzutage jeder freie entwickler auf die quake3-engine zählen, die in einige spiele bereits einzug gefunden hat (siehe “tremulous“). wenn jetzt square also sagt, okay, wir würden schon gerne einen shooter oder etwas ähnliches machen, wollen uns aber einen grossteil der arbeit sparen, weil der fokus so auf andere, eventuell wichtigere oder innovativere dinge gerichtet werden kann, so ist das für uns doch klar von vorteil.

das ist meine sicht der dinge. aus dem offiziellen presse-text war jetzt kein konkretes beispiel ersichtlich und ausser dem üblichen tralala “juhuu, wir arbeiten zusammen!” nichts wichtiges zu entnehmen. ich selber denke, man wird in zukunft auch square-spiele für den computer sehen, die alles wegbomben werden, wie sie es eben bei den rollenspielen gemacht haben, also pc-nutzer können sich bereits jetzt darauf freuen. ob es im endeffekt auf shooter beschränkt bleibt wage ich zu bezweifeln, liegt aber bei der “unreal”-engine nahe. man darf gespannt sein.

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granado espada: kommt nach europa

leude, leude, leude, macht platz auf eurer festplatte! die koreaner kommen und sie bringen ihr bestes, schönstes und mit preisen überhäuftes online-rollenspiel “granado espada” mit:

granado espada: kommt nach europa!!

“granado espada” ist eine mischung aus geschichte und fantasy. es handelt von der europäischen entdeckung der neuen welt. diesen sommer wird es soweit sein, der titel vorraussichtlich hierzulande: “sword of the new world”.

desweiteren wird es ein einzigartiges kampfsystem geben, bei dem ihr drei(!) charaktere gleichzeitig steuert: einen kontrolliert ihr und die anderen zwei schützen euch, im nu ist der charakter geswitcht. charakter-tausch mit anderen zockern ist ebenso möglich. die story wird ebenfalls angepasst werden.

wenn ihr nach “granado espada” bei bilder-suchmaschinen sucht werdet ihr ungefähr erkennen können, was auf euch zu kommt. gut möglich, dass ich mich in diese welt stürzen werde, bisher gibt es nur eine offizielle pressemitteilung, aber ihr werdet auf dem laufenden gehalten! stay tuned…

hier ein link zu einer deutschen fan-site: http://mitglied.lycos.de/ssjpredator/ge/index.php.

noch mehr infos:

http://www.granadoespada.sg/.

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wow: vergleiche, vergleiche

was zum schmunzeln zum thema “world of warcraft”:

wow: vergleiche

“gamedaily.com” hat sich die mühe gemacht in einer kleinen dia-show weibliche charaktere aus “wow” mit prominenten frauen zu vergleichen (z.b. eva longoria, charlize theron…), oben seht ihr “big momma”, aus “big mama’s haus” und ihr counterpart in “wow”! :-)

der link:

http://www.gamedaily.com/images/world-of-warcraft-women-of-wow.

[via]

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america’s army: 8 millionen nutzer

americas army

das pentagonsche propaganda-projekt “america’s army” hat die marke von 8 millionen registrierten nutzern geknackt. das sind seit seinem release 2002 potenzielle rekruten aus über 60(!) ländern. gründe: realistische missionen und atmosphäre und natürlich die absolute verfügbarkeit des games, denn es ist umsonst. [via]

es wird keine links von mir zum game geben, zockt lieber “doom 3″ oder “half life 2″, bei letzterem habt ihr sogar das glück, dass es sich nicht nur um einen wahnsinns-shooter handelt, sondern ihr bekommt auch noch eine der krassesten stories mit den intelligentesten wendungen geliefert, die das pc-game-genre zu bieten hat. zu einem guten und v.a. einem besonderen videospiel gehört mehr, als lediglich einen auf kriegstreiber machen und sich freiwillig in die maschinerie von (brain-)washington d.c. zu begeben. “half life 2″ ist inzwischen für 10-20€ erhältlich. eine review zu “half life 2: episode one” gibt es hier, aus unserem archiv.)

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vice city stories: ps2-release?

vice city stories fuer ps2?

eigentlich war von rockstars seite nicht geplant “vice city stories” für die ps2 zu veröffentlichen (wir berichteten). als grund wurde die harte arbeit an “gta 4″ angegeben. anscheinend hat sich das blatt doch zugunsten aller ps2-zocker gewendet: beim “esrb”-board wurde ein eintrag gesichtet, welcher auf diese glückliche wendung schliessen lässt (hier der link).

“vice city stories” ist eigentlich die psp-version von “gta: vice city”. bereits “liberty stories” wurde auch im nachhinein für die ps2 auf den markt geworfen, mit wahnsinnigem erfolg, obwohl das game eine spielzeit von nur 12-14h aufwies (ein kompromiss wegen den 1,8gb-umd-disks, die die psp nur versteht).

wenn “vice city stories” rauskommt wird es wieder 29€ kosten, wie zuvor “liberty city stories”, keine gründe, das game nicht zu kaufen. hoffentlich bleibt es bei diesem move.

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