Archiv für Februar 2007

god of wii

dieser comic ist ein MUST-SEE:

god of wii

komplett zu sehen bei „deviant art“: god of wii. [via]

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halflife 2 mod: dystopia

half-life 2: dystopia-mod

im september 2005 erschien einer der bisher besten half-life-2-mods mit dem titel „metastasis“ (wir berichteten).

nun ist erneut ein potenzieller über-mod fertiggeworden, der titel: „dystopia“.

in „dystopia“ hat man die wahl ein cyberpunk-hacker oder ein sicherheits-freak einer grossen firma zu sein. viele setzen diesen mod in beziehung zu neal stephensons „snow crash“, in welchem stephenson nicht nur den begriff avatar erfand, sondern auch eine cyber-parallelwelt namens metaversum beschrieb. lasst mich wissen, was ihr davon haltet und wie euch „dystopia“ gefällt, ich werde es selbst wohl am wochenende ausprobieren.

checkt die seite der dystopia-community, mit informationen zum mod, einem trailer und vielen weiterführenden links:

http://dystopia-game.com/about.html.

und nicht zuviel verlangen: es handelt sich um den ersten release (version1), bugs könnten also durchaus zwischendurch auftreten. übrigens: „dystopia“ oder dystopie ist eigentlich eine negative utopie, sprich eine zukunfts-welt mit negativen vorzeichen.

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wii: murmel-manie

wii: marble mania

mit murmeln spielen ist jetzt wieder hip, zumindest auf der wii: mit „kororinpa marble mania“ bringt konami ein entsprechendes game auf dem markt, bei dem man durch 40 verschiedene levels rollen kann und zwar als katze, pinguin, gas-tank oder whatever. für noch mehr screeniges zu diesem zuckersüssen spiel: marble-mania via destructoid.

„marble mania“ mag ja ganz nett sein, aber es offenbart auch nintendos problem, welches nicht erst seit gestern besteht: nintendo ist für die kids, für die ganz jungen kids. damit kann ich auf lange sicht gesehen nichts anfangen, die krassen geschichten werden auf leistungsfähigerer hardware erzählt. insofern wird die wii es nie schaffen mich für irgendwas zu erwärmen, am wenigsten, mir die konsole zu kaufen. aber das ist schliesslich nintendos weg, und alles andere nur meine meinung.

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screenshots: naruto ultimate ninja 2

screenshots zum japanischen „naruto – ultimate ninja 2“:

screenshots: naruto

der erste teil ist in europa erst seit mitte november 2006 erhältlich. es ist ein beat-em-up, dass allgemein keine über-tollen, aber gute wertungen einfahren konnte. für noch mehr screenshot-action:

naruto via siliconera.

alles schon mal irgendwo gesehen, aber hey, es ist schliesslich das mächtige kishimoto-naruto.

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preview: trusty bell – chopin’s dream

preview: trusty bell

für japanische xbox360-besitzer könnte diesen sommer rollenspieltechnisch eine interessante zeit anbrechen: dann nämlich kommt „trusty bell – chopin’s dream“ raus und die bisherigen screenshots sehen vielversprechend aus, irgendwie wie bei „children of mana“ oder „revenant wings“, beides eigentlich ds-titel. unter folgender adresse findet man haufenweise erste screenshots und diverses hübsch-anzusehendes artwork zum game:

http://xboxyde.com/news_4036_en.html. [via]

das sollte mal ein guter startpunkt sein, die daten werden immer recht aktuell gehalten. wer dem japanischen mächtig ist, darf sich auch gerne die offizielle website ansehen, dort findet sich ein erster trailer:

http://namco-ch.net/trusty_bell/index.php.

letzterer ist der, welcher auf der „tokyo game show“ gezeigt wurde; „trusty bell“ kommt im juni in japan, ende des jahres vorerst lediglich auf dem amerikanischen markt raus.

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die geschichte capcoms

die geschichte capcoms

gerade habe ich einen interessanten und guten artikel über die japanische spieleschmiede „capsule computer“ aka „capcom“ gefunden:

die geschichte des spieleherstellers capcom via telepolis.

capcom wurde 1979 von kenzo tsujimoto gegründet, 1984 kam das erste spiel „vulgus„, danach das baller-spiel „1942„, schliesslich landet man in der gegenwart bei „devil may cry 4“ und „resident evil 5„.

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geschichte der rollenspiele 1985-1993

geschichte der rollenspiele: 1985-1993

gamasutra.com
hat ein 9(!)-seiten-feature zur geschichte der rollenspiele 1985-1993 gemacht, hier die story (englisch):

die geschichte der rollenspiele: 1985-1993.

es ist bereits der zweite teil in einer grösseren serie und pflichtlektüre für alle rpg-fans; back to the roots!

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yakuza: der film

yakuza: der film

das neongrelle yakuza-mafia-spektakel für die ps2 bekommt seinen eigenen film: am wochenende läuft er in japan an. bei interesse könnt ihr den 6-minuten-trailer checken, aber die seite braucht ne weile:

http://www.ryu-movie.com/. [via]

leider im wmv-format, trotzdem schön zu hören, dass sega nicht das handtuch wirft.

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halo3: die ma5c ar in echt

halo3: knarre selbstgemacht

die fan-liebe des zockers link4044 geht so weit, dass er sich im dezember hingesetzt hat, um mit seinem programm „corel draw“ die „ma5c ar“ aus „halo 3“ eigenhändig am computer zu entwerfen. anschliessend hat er die knarre einfach nachgebaut, viel zeit und v.a. viel detail-feinheiten investiert, hier der link zu seinem eintrag im „halo planet“-forum:

link4044 und seine eigene ma5c ar. [via]

ein kleines stück fan-ingenieurskunst, halo 3 kommt vorraussichtlich im herbst.

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fanart: dragonball z

fanart: dragonball z

„dragonball z“ ist nicht zu unterschätzen: es ist eines der erfolgreichsten handheld-games, nicht nur in japan, dem heimatmarkt, sondern weltweit. es erscheint für sämtliche plattformen (ausser xbox) und zieht millionen zocker in seinen bann. ich gehöre allerdings nicht dazu.

bei japanator gibt es nun massig fanart zum thema:

„eine huldigung an akira toriyama und dragonball z“.

toriyama ist der eigentliche erfinder dieses animes.

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prince of persia: der film II

prince of persia: der film

die pläne für einen „prince of persia“-film werden etwas konkreter: disney und jerry bruckheimer rechnen damit, dass es im sommer 2008 in den lichtspielhäusern dieser welt soweit sein wird. bereits seit 2004 geistert die nachricht einer verfilmung durch die medien. wenn alles glatt geht, ist das der beginn einer trilogie (wie ALLES in hollywood), obwohl es bereits spiele zum thema gibt wird es auch eine spezielle version des films zum durchzocken geben. man darf gespannt sein, wer wohl die hauptrolle des prinzen übernehmen wird, ich selber würde mich über ein frisches gesicht freuen, zuviel erwarten sollte man allerdings nicht, denn meistens gilt: hollywood + spielverfilmungen != gute ergebnisse. [via]

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colin mcrae: neue engine

colin mcrae: neue engine

everybodys-favourite-rally-game „colin mcrae“ bekommt eine völlig neue engine: nicht nur die art und weise, wie fahrzeugschäden entstehen und dargestellt werden, sondern auch die fahrphysik soll realistischer werden, also nix mehr mit einem zentralen dreh- und angelpunkt, das bei jedem colin mcrae irgendwie auffiel, aber doch meist akzeptiert und toleriert wurde. [via] hoffentlich bekommen die strecken und deren inhalte auch eine generalüberholung, an den fahrzeugen lag es nämlich bisher weniger.

nächstes jahr wird „mcrae rally“ stolze 10, bereits fünf mal konnte man sich bis heute einen titel aus der wohl bekanntesten rally-simulation ins zimmer holen.

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konsolenenergie II

hier der energieverbrauch der „next-generation“-spielekonsolen auf einen blick:

konsolenenergie II

kein wunder: die xbox360 ist wie die xbox von anfang an sowieso ein pc gewesen, die ps3 ist ein super-computer im mini-format, die wii, naja, die wii fuckt es ab, aber die schwerpunkte aus dem nintendo-haus lagen von anfang woanders, als in blosser performance und muskelspiel. [via]

hier zum vergleich was die alten konsolen an energie benötigten: http://www.dxgaming.com/?p=6&page=2.

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gundam musou: trailer

„gundam musou“ könnte für die ps3 das werden, was „zone of the enders“ für die ps2 war: ein sensationelles mech-war-spektakel.

gundam musou: trailer

einen trailer zum game, das bald mit der ps3 im bundle verkauft wird, zumindest übersee, gibt es direkt bei bandai auf deren page:

http://gundam-musou.jp/movie.html.

famitsu, ein sehr populäres japanisches game-magazine, gab dem spiel die wertung 33 aus 40 punkten, ein europäischer release-termin für die anime-portierung steht bisher leider noch nicht fest.

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ff12: sammelfiguren

morgen ist ein schöner tag für alle europäischen final-fantasy-fans, denn dann kommt „final fantasy XII“ in die läden. als kleinen appetit-happen präsentieren wir heute feierlich die offiziellen sammelfiguren zum game, vorerst nur in japan, aber wofür gibt es yabe!?

ff12: sammelfiguren

checkt die site (japanisch) für massig detailierte bilder zu diesen netten geschöpfen:

http://www.moeyo.com/2007/02/ff_3.html. [via]

vaan, ashe, balthier, alle am start…

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