Archiv für 13. März 2007

kotaku.com zeigt aktuelles artwork zum potenziellen über-hit “warhammer online”:
concept artwork zu “warhammer”, ea mythic @ kotaku.
im dritten quartal 2007 ist es wohl soweit und man kann sich virtuell in die schlachten stürzen: http://de.wikipedia.org/wiki/Warhammer_Online.
für den schnellen arcade-spass zwischendurch:

tron:
http://www.fltron.com/index_flash.html.
nicht ganz so cool und aufwändig, wie das space-paranoids-level bei kingdom hearts 2, aber das war auch nicht so gedacht.
ein heisser kandidat für das behindertste spiel ever:

der japanische hersteller tamiya stellt etwas her, bei dem man sich streiten kann, ob dieses produkt überhaupt den begriff videospiel verdient: anstatt auf strategie-basis kriege zu führen (siehe command&conquer) oder aus der ego-perspektive (siehe doom, quake, …), müssen hier lediglich die weissen flächen irgendeiner kriegsmaschine ausgemalt(!) werden. mal davon abgesehen, dass ich meinem kind keinerlei kriegs-malbücher in die hand drücken würde, diese idee ist so verkorkst, man könnte fast meinen, sie käme aus den usa. [via]











