Archiv für Juni 2007

anime: xenosaga

anime: xenosaga

wer animehafte videospiele kennt, kennt die „xenosaga“-trilogie für ps2.

Im Jahre T.C. 4767 existiert die Menschheit nur noch auf weit verzweigten Planeten und künstlichen Kolonien. Die Erde existiert bereits nicht mehr; sie wurde von allen Sternenkarten gelöscht und umbenannt in „Lost Jerusalem“. Der Hauptpunkt im All ist nun Fifth Jerusalem, wo die Galaxy Federation ein Auge auf die Menschheit hat.

Seit 14 Jahren werden menschliche Kolonien von Aliens namens Gnosis attackiert. Es wird überliefert, dass sie von einem Wissenschaftler namens Joachim Mizrahi während des Miltian Conflict von T.C. 4753 in das Universum gebracht wurden. Hinter dieser Geschichte steckt jedoch mehr als die Öffentlichkeit vermutet. [via]

seine deutschland-premiere feierte dieses game ende 2005, das war aber schon der zweite teil, der erste wurde als dvd beigelegt, mit den wichtigsten szenen. alle titel dieser reihe sind an buchtitel friedrich nietzsches angelegt, auch während des spielverlaufs gibt es immer mal wieder referenzen zu seinen werken.

in nordamerika wird es ab dem 11. september auch die anime-serie auf drei dvds mit insgesamt 12 folgen zu kaufen geben. da es sich um ein absolut beliebtes spiel handelt, gehe ich mal schwer davon aus, dass europa auf kurz oder lang nicht mit leeren händen wegtreten muss. „xenosaga“ wird dabei von toei animation realisiert, die sich auch schon für „dragon ball“ verantwortlich zeichneten. mehr infos gibts bisher nicht, aktuelles wird natürlich berichtet. [via]

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böse spiele

manhunt

in meinen augen ist take2/rockstar so ziemlich die coolste spieleschmiede des planeten. worüber man bei anderen nur nachdenkt, setzt rockstar um und weil sie so absolut über-über-cool sind, gibt es alljährlich auf die fresse; sei es, weil man bei „gta: san andreas“ virtuellen sex haben konnte oder, wie bei „manhunt 2“, wo einfach ein komplettes spiel verboten wurde. das zweite mal in der geschichte grossbritanniens, nach „carmaggeddon“, in dem man fussgänger möglichst aggressiv und mit waffen gespickt über den haufen fahren sollte.

es hängt aber nicht nur an „rockstar“: videospiele zu verbieten ist eine gängige praxis, meistens aber geht der schuss gewaltig nach hinten los, denn das spiel kann theoretisch noch so beschissen sein; alleine, das es von irgendwas/irgendwem verboten wurde macht es bei den kids attraktiv.

in einem aktuellen bericht von „gamesradar.com“ wurden 10 spiele vorgestellt, die in diversen ländern aus dem verkehr gezogen wurden. als da wären:

10. „50 cent – bulletproof“, verbannt in australien, für slow-motion-konter-attacken, bei denen den zensoren zuviel blut floss. das spiel war aber so oder so bullshit.
9. „commandos – hinter feindlichen linien“, verbannt in deutschland, weil in einer mission alliierte auf nazis jagd machten. dort wurde das swastika (hakenkreuz) benutzt, deshalb landete es auf dem index.
8. „pokémon“(!), verbannt in saudi-arabien und das einzige spiel aus dem hause nintendo, das verboten wurde. weil: eine der karten soll anscheinend einen davidstern beinhalten. folge: zu zionistisch.
7. „the guy game“, verbannt in den usa. titten, bier, party, aber das war hier nicht das problem. eine der darstellerinnen entblösste sich im game, die war aber erst 17. folge: klage, spiel durfte nicht veröffentlicht werden.
6. „mercenaries“, verboten in südkorea. weil: spielbarer nordkorea-südkorea-konflikt. böse erinnerungen, folglich böses spiel.
5. „c&c generals“, verbannt in china. warum: es „besudele die ehre chinas und das der chinesischen armee“. ausserdem wurde das sprengen echter monumentaler bauwerke als zu gefährlich eingestuft.
4. „graw 2“, mexiko hatte was dagegen, weil: eine mexikanische stadt wurde fiktional überfallen, das war zu heiss.
3. „reservoir dogs“, geblockt in neuseeland. der film war tarantinos erstling und da schon erst ab 18. grund: „grausame szenen und extreme gewalt als unterhaltungsfaktor“. boing.
2. „marc eckos: getting up“. verboten in: australien. weil: graffiti ist ein verbrechen! ihr gehört alle in den knast!
1. „postal“. geblockt in: 13(!) ländern. weil: der hauptdarsteller ist einfach zu wütend und darf alles abballern, was sich bewegt.

whoa, was für geschichten. den ursprünglichen, englischen text gibts dort.

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screenshots: undertow

screenshots: undertow

„undertow“ (deutsch: der sog) lässt sich grob so zusammenfassen: ausserirdische brachten die polarkappen zum schmelzen und dadurch wurde der komplette erdball geflutet. eure aufgabe besteht jetzt darin, krieg gegen die aggressoren zu führen. die screenshots sehen ziemlich gut aus, ausserdem gibts noch ein bisschen concept artwork, (siehe oben), wenn ihr diesem link folgt:

undertow, screenies und artwork.

„undertow“ ist bisher ein xbox360livearcade-exclusive, läuft mit der unreal3-engine und wird wahrscheinlich noch diesen sommer kommen.

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mmorpg: ost vs. west

mmorpg: ost vs. west

dort werden dutzende online-rollenspiele aus dem westen grafisch mit denen aus dem osten verglichen:

haufenweise screenshots bei mmoabc.com [via]

prinzipiell muss jeder selber rausfinden, was ihm besser liegt, ich warte immer noch auf den europa-release von „granado espada“, damit ich auch mal in so nem massiven multiplayer-universum verschwinden kann.

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wii: 7“-bildschirm

die firma „century“ bietet dieses passende utensil für eure wii, damit ihr überall zocken könnt, wo es steckdosen gibt:

wii: screen

das kleine display kostet ca. 89€ und ist zusammenklappbar, dass es wie ein dickeres laptop aussieht. zum produkt, [via] ab 25. juni in nippon zu erwerben, ob es auch in andere weltregionen kommen wird ist noch nicht geklärt.

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screenshots: godzilla unleashed

die beliebteste launische riesenechse der welt kommt auf eure konsolen:

screenshots: godzilla unleashed

ich weiss, es gibt die fans da draussen, hier, 42 screenshots zu „godzilla: unleashed“:

via n-sider.com. [via]

es wird ab herbst für wii, ds und psp erhältlich sein, wobei es sich um einen prügler handelt, was eventuell witzig werden könnte. roaaarrrr!! godzilla is back!

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arcade: tekken 6

arcade: tekken 6

scheisse, tekken war noch nie so teuer: satte 36.000$(!) kosten diese arcade-maschinen. dafür gibts 32“-monitore, 720p-output und ein 42“-live-monitor für die sessions über das netzwerk. die spiele laufen auf einer „abart“ der ps3, frühestens ab winter feieren diese monster ihre premiere in japan. [via]

GEBT MIR DIESES DING JEETTTTZZZTTT!!!

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kotobukiya: world of warcraft

hier ist mal wieder was für meine wow-fans da draussen:

kotobukiya: world of warcraft

dc unlimited bringt nun schon die zweite serie wow-actionfiguren in die welt: Human Warrior: Archilon Shadowheart, Troll Priest: Zabra Hexx, Gnome Warrior: Sprocket Gyrospring und Night Elf Druid: Broll Bearmantle. zu erwerben ab februar 2008. [via]

noch mehr actionfiguren aus dem wow-universum:

illidan stormrage und diverse prototypen.

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preview: afro samurai

preview: afro samurai

schielt man über den grossen teich, ist „afro samurai“ kein unbekannter: fünf episoden wurden erstellt, eine verschlang jeweils eine million dollar und samuel l. jackson war der synchronsprecher der hauptfigur. rza (wutang clan) zeichnete sich für den hiphop-soundtrack verantwortlich und inzwischen hat sich namco die rechte an einem videospiel zur serie gesichert. die genauen details werden bei der „e3“ bekanntgegeben, aber es gilt als sicher, dass es 2008 zu einer veröffentlichung kommt. [via]

wirklich gute erfahrungen habe ich mit aus anime abgekoppelten videospielen nicht gemacht: „ghost in the shell“ für die psone war eine einzige enttäuschung, „cowboy bebop“ war leider ähnlich. es ist ein ähnliches crux wie mit den spieleverfilmungen: echte perlen sind rar. aber vielleicht belehrt uns ja namco eines besseren, „afro samurai“ hätte es jedenfalls verdient.

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ds: baseball-gadget

ds: baseball-gadget

wer zukünftig seinen ds oder ds lite zu einem heimspiel der baseball-mannschaft „seattle mariners“ mitbringt, kann sich freuen: im stadion gibt es 17 download-hotspots, die euch die möglichkeit bieten, das baseball-spiel zusätzlich auf eurem ds zu verfolgen. hinzu kommen noch ein paar nette features wie der mögliche abruf von statistiken, ergebnissen, trivia, etc. wer will, kann die kleine konsole sogar zum bestellen von essen benutzen, abgebucht wird über die kreditkarte. sollte man selbst keinen ds besitzen, gibt es den exklusiven ds lite im seattle-mariners-style (siehe oben) im stadion zu kaufen. [via]

was dem ami sein baseball, ist dem deutschen sein fussball: auf gehts, hotspots für den ds in jedes fussball-stadion! und sichtbehinderungen gehören der vergangenheit an; statistik-junkies neuer elektronischer freund.

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fanart: rahll

aus dem portfolio von rahll stammt dieses masterpiece an fanart zu „bioshock“:

fanart: rahll

hauptsächlich fantasy und sci-fi findet man bei ihm auf deviantart:

http://rahll.deviantart.com/. [via]

rahll ist nicht der einzige, der bei deviantart was zu videospielen beizutragen hat, also stöbert mal ein bisschen da rum und sendet empfehlungen raus.

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diablo: der film

diablo: der film

es gibt noch keine pressemitteilung von offizieller seite, aber es gilt als sicher, dass „diablo“ bald auch auf der kinoleinwand zu bestaunen sein wird. die leitung wird „legendary pictures“ übernehmen, von deren website auch die information stammt, dass sich „diablo“ in der entwicklung befindet. man rechnet fest mit der verkündung zwischen dem 3. und 4. august, bei der tagung der diesjährigen „blizzcon“. „legendary pictures“ wird auch „world of warcraft“ auf zelluloid bringen, ebenso wie „paradise lost“ und „clash of the titans“.

stoff gibt es genug: hier ein link zu librarius ex horadrim, was in der anleitung zu „diablo 1“ veröffentlicht wurde. hinzu kommen noch 8(!) bücher, für den absoluten hardcore-fan. ich drück fest den daumen, dass die filmumsetzung nicht suckt…

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nintendo: short-cuts-film-contest

nintendo: short-cutz-film-contest

nintendo lud ein und viele kurzfilm-fans haben mitgemacht, beim „short cuts“-film-wettbewerb. inzwischen stehen die 10 finalisten fest, checkt die seite für das video-vergnügen:

http://www.nintendoshortcuts.com/. [via]

ein abriss über die videos im einzelnen:

the blue light zone – eye of the mii-holder – ein spoof der „twilight zone“-episode
koopa force – hier stecken vier jahre arbeit drin und bowser singt
legend of zelda, the missing link – link findet sich in die heutige zeit transferiert und versucht zu überleben
the killing of a no good goomba – „law & order“ im pilz-universum
pretendo – mario und link versuchen die prinzessin zu retten.
good vs. wiivil – die wiimotes übernehmen die welt eines spielers
the nintendo office – ein einblick in die heiligen hallen von nintendo
the last wii – zwei freunde eilen zum kaufhaus, um die letzte wii zu kaufen, bevor es ihr nachbar tut
nintendo news network – titel selbsterklärend
all my systems – ein spieler verliebt sich in die wii und lässt alle anderen beziehungen links liegen

[update I, 20.06.07]

also: good vs. wiivil hat den ersten platz geholt. 10.000$, eine wii, ein ds und diverse games plus die vorführung seines videos auf einem festival sind der preis. glückwunsch!

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final fantasy XI: erweiterung #4

final fantasy XI: erweiterung #4

„final fantasy XI“ wird dieses jahr fünf und zum geburtstag gibt es eine neue erweiterung mit dem titel „wings of the goddess“. ca. 500.000 zocken regelmässig diesen absolut exotischen ableger der mächtigen rollenspiel-serie, wobei dank diverser patches so ziemlich jedes system abgedeckt wird. ab winter wird es für erweiterung #4 soweit sein. [via]

siehe auch playonline.com/ff11eu/.

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kostenlos: bryce 5.5

bryce 5.5: kostenlos

alle indy-game-developer oder die, die es noch werden wollen, aufgepasst: „bryce 5.5“ gibt es nun zum kostenlosen download für win-pcs und mac! mit diesem programm sind im handumdrehen durch eine intuitive oberfläche 3d-lanschaften für pc-games der extraklasse möglich. (mehr zu bryce) ihr findet das programm unter dieser adresse. [via] „bryce“ richtet sich besonders an einsteiger und anfänger, also riskiert einen blick. „digitale kunst“ ist normalerweise kein zuckerschlecken.

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