Archiv für 10. Juli 2007
gerade eben erst mir durch den postler überreicht worden:

wie man sehen kann handelt es sich um die unzensierte pal-version, denn das zeigt das “pegi”-zeichen unten links anstatt dem “usk”-zeichen. UND: natürlich “special edition” mit zusätzlicher dvd! man lässt sich schliesslich nicht lumpen, wenn es um den abgesang der ps2 geht… das game kam aus österreich, specialedition kostet 70€ ohne versand, hat nur vier tage gedauert. fresh, ab jetzt heisst es button-smashen bis der daumen abfällt… kratos, es wird zeit ein paar ärsche zu kicken!

auch nicht gewusst, dass activision derzeit an einer ds-version zu “call of duty” arbeitet. checkt die 13 ersten screenshots bei kotaku:
call of duty, ds-version in der mache.
es scheint, die shooter halten langsam einzug auf nintendo ds. die frage ist, ob die plattform das auch passabel rüberbringt. wenn ja, wann kommt “quake 4″ oder “doom 3″ oder gar “half-life 2″!? pleeze let me know…

super-frisch, denn die erste erscheinung von “lost odyssey” wird es nur auf der e3 in santa monica geben. famitsu hat exklusive screenshots, in denen die monster und die ingame-grafik gezeigt wird:
erste eindrücke zu “lost odyssey”.
es wird ein einzelspieler-rpg ausschliesslich für die xbox360 werden, zum zug kommt die unreal3-engine. die ähnlichkeit zu “final fantasy” ist kein zufall: auch nobuo uematsu wird seine teile zum soundtrack beisteuern. und was man bisher sehen kann, hat es enormes potential…

in china sind die skelett-krieger aus “world of warcraft”, wie man einen oben sieht, nicht erwünscht. der chinesische apparatschik zensiert sie aus dem game raus, der grund: sie sollen gefälligst mit fleisch bedeckt sein(!). ähhm, ah ja, verstehe, deshalb sind es ja skelett-krieger, richtig!? wtf. [via]












