Archiv für September 2007

wii: project zero kommt

wii: fatal frame kommt

„fatal frame“, in unseren gefilden auch bekannt als project zero, ist ein survival-horror aus dem jahr 2001, das von tecmo für die ps2 und xbox veröffentlicht wurde. dabei schlüpft man in die rolle von miku hinasaki, die ihren verschwundenen bruder sucht und auf der reise allerhand monstermässiges trifft. als waffe dient euch aber keine shotgun, sonder eine kamera obscura, die sich im spielverlauf aufrüsten lässt.

da das spiel über eine innovative steuerung und den brachial gruselig-guten erzählstil verfügt, ist es geradezu prädestiniert für die wii, für die der vierte teil der serie exklusiv erscheinen soll. [via] das wurde nun offiziell bestätigt.

was silent hill für die ps3 und 360 ist, wird wohl fatal frame IV für die wii werden. v.a. erwachsene spieler dürften sich dann endlich mal über ein game freuen, das nicht für kinder geeignet ist. das ist wichtig und darf von nintendo nicht verdrängt oder vergessen werden.

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screenshots: silent hill 5

screenshots: silent hill 5

konami beglückt uns mit 10 neuen screenshots zu „silent hill 5“:

via jeux-france.com.

als eingefleischter silent-hill-fan kann ich darin allerdings keine grossartigen neuerungen erkennen. trotzdem freue ich mich auf den fünften teil dieses ausnahme-horror-spektakels.

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n64: controller-bong

tztztz:

n64: controller-bong

[via]

ich spare mir weitere kommentare.

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sixaxis: rumble oder nicht rumble III

dualshock 3

der streit zwischen sony und immersion ist endlich beigelegt, zur freude aller ps3-zocker: oben sieht man das erste bild des dualshock 3, die kombination aus den bewegungssensoren des sixaxis und der selben technologie, was rumble betrifft, wie der dualshock 2. somit können wir dieses kapitel endlich abhaken und ich bin froh, dass sony eingelenkt hat. in japan erscheint der neue alte controller bald zusammen mit der konsole und schliesslich dürfte der rest der welt nicht mehr lange darauf verzichten müssen. [via]

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clip: pokemon vs. anime

[via]

steinigt mich bitte für dieses video. aber diese pokémon-community ist eine macht… must…… use….. powers…..

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pc: 10 jahre ultima online

10 jahre ultima online

„ultima online“, u.a. auch wegbereiter für „world of warcraft“, wird 10. herzlichen glückwunsch!

zum geburtstag lädt ea alle zocker der ersten generationen dazu ein, bis zum neunten oktober kostenlos bei kingdom reborn einzusteigen, um sich davon zu überzeugen, dass auch ein klassiker noch genügend dampf für die heutige zeit hat. auch im spiel selbst gibt es spezielle events, wie z.b. eine monsterjagd quer durch ganz britannia, bei der man preise gewinnen kann. [via]

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ds: tales of innocence trailer

kaum zu glauben, dass das nintendo-ds-grafik sein soll:

[via]

so wirds gemacht.

dieses rollenspiel wird von alfa systems in zusammenarbeit mit namco bandai entwickelt. die charaktere erweckte mutsumi inomata zum leben, es soll vollends in 3d sein und bringt ein linear motion battle system mit. es erscheint in japan am sechsten dezember. ob es auch andere weltregionen spielen werden ist unklar, hängt aber wohl vom lokalen erfolg ab.

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wii: samus-aran-mod

wii: samus-aran-mod

einen cooleren wii-mod habe ich noch nicht gesehen: bastler ramon hat einer wii ein aufweniges metallisches äusseres verpasst, mit fettem „s“ auf der seite und einem dock, wo man seine wiimote einstecken kann und die sich dann auflädt. wie mit seinen anderen mods versteigert er die wii bei ebay:

cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=130157439814. [via]

das derzeitige höchstgebot liegt bei 750$, was mehr als okay ist, weil ein grosser teil an die penny-arcade-kinder-stiftung geht. in punkto sexyness wird diese konsole samus in jedem fall gerecht.

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preview: oboro muramasa youtoden

preview: oboro muramasa youtoden

vanillaware war dieses jahr nicht auf der tgs vertreten, insofern gab es leider keine neuigkeiten zu „oboro muramasa youtoden“, ein 2d-action-rollenspiel-blockbuster in der entwicklung für die wii. das macht aber nichts, denn es ist neues artwork am start und diverse screenies:

screenshots via gamespot.

noch welche:

screenshots II via siliconera.

hier noch ein video:

oboro muramasa in bewegung.

mehr infos und der internationale titel werden bald folgen.

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pc: jericho wird verboten

mitte juli gab es einen kurzen beitrag zu „jericho“, einem ziemlich aggressiven horror-spektakel für die ps3, 360 und den pc, bei dem clive barker direkt mitwirkt:

/2007/07/13/screenshots-jericho/.

die deutschen haben diesbezüglich bereits jetzt schon verkackt, obwohl das game erst im november erscheinen soll, denn es bekommt keine alterswertung. das heisst: kein verkauf an minderjährige, kein verkauf online, keine werbung dafür erlaubt und keine auslage in geschäften. boing. die gründe: eine zu harte dämonische schlacht-orgie und anlehnungen an nazi-ideologie(!). aha.

die demo für die ps3-version soll am vierten oktober in europa erscheinen. deutschland wird aber nicht in den genuss kommen, wollen wir hoffen, dass man „jericho“ aus österreich beziehen kann. dieser schachzug der usk wird definitiv für ein gesteigertes interesse sorgen.

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clip: gta vs. anime

pikachu bekommt aufs maul:

[via]

nicht schlecht gemacht, kein plan, ob es diesen mod wirklich gibt.

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screenshots: devil kings 2

screenshots: devil kings 2

„devil kings“ ist ein hack’n’slash-action-adventure von capcom und erschien im februar 2006 für die ps2. es spielt zur sengoku-zeit in japan, als das land in viele kleine provinzen aufgeteilt war, die gegeneinander krieg um land und macht führten. zwei kriegsherren werden dadurch zu den haupt-charakteren des spiels, das ähnlich wie dynasty warriors gezockt wird.

famitsu bietet euch nun exklusive einsichten in die wii-version des nachfolgers, „devil kings 2“ oder „sengoku basara 2“, auch mit charakter-artwork:

devil kings 2: erste screenies und artwork. [via]

das spiel befindet sich in der entwicklung und mehr infos gibt es bisher nicht. die screens aber sehen recht gut aus.

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artwork: fallout

artwork: fallout

krieg. krieg bleibt immer gleich.

„fallout“ erschien 1997 und hat als inhalt den atomkrieg, wobei die handlung eher lustig und mit schwarzem humor erzählt wird. in der deutschen version kamen keine kinder darin vor und auch die brutalen todesszenen wurden entfernt.

jedenfalls, da das spiel dieses jahr zehnjähriges jubiläum feiert, liefert man artwork-zeichnungen von leonard boyarsky, einer der haupt-akteure aus dem künstlerischen bereich:

nma-fallout.com/article.php?id=39046. [via]

vier stück an der zahl. viel spass!

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clip: valkyrie of the battlefield

[via]

die screenshots zu „valkyrie of the battlefield“ sahen schon extrem kunstvoll aus. oben gibt es die ersten bewegten bilder, den trailer der tokyo game show.

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clip: dragon war 3

[via]

wirklich erfrischend: eine satire zu halo 3, sprache ist die englische.

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