Archiv für 16. November 2007

wäre ich warhammer-fan, mir würde games workshop tierisch auf den sack gehen: der geniale fan-film ist unerwünscht und darf nicht veröffentlicht werden. ausserdem befindet sich das spiel seit ewigen zeiten in der entwicklung, mich würde zu gerne interessieren, was genau da dauernd schief läuft. ein zustand ist das jedenfalls nicht mehr, soviel steht fest.
demnach das einzig konstante, dass aus diesem universum kommt und das überzeugen kann, ist concept artwork. checkt die galerie, insgesamt 26 stücke:
diese spiel wird niemals fertig…

in philadelphia wurde ein cop von irgendwem erschossen. daraufhin haben sich viele viele menschen beschwert, über dieses böse böse poster, das oben eingebunden wurde und welches in ubahn-stationen aushing. es wurde kurzerhand verboten. schon klar, immer diese poster, die menschen umbringen… wtf. bessere publicity hätte der film nicht kriegen können. [via]

die ps3-kamera ist noch zu was anderem gut ausser für eye of judgment: sony stellt drei kurze videos bereit, die zeigen, wie leicht es ist, mit dieser kamera eigene spiele zu produzieren:
http://blog.us.playstation.com/. [via]
anton mikhailov hält die spiele simpel, vielleicht kennt ihr sie ja. es sind praktisch nur kleine technische demos, aber kreativ bis unter die haarspitzen. reale gegenstände, die nur rumliegen, werden so zu leben erweckt.

mit die populärsten spiele für die wii sind sport-ableger wie wii sports. sowas lässt sich hervorragend auf partys und auch zu mehreren zocken. ein weiteres aus dieser kategorie nennt sich “family ski” und erscheint irgendwann im januar oder februar. wie das dann aussehen wird, zeigt euch jetzt schon game watch:
19 screenshots zu “family ski”.
zu sehen sind auch diverse tricks, die möglich sein werden, benutzt wird hier das nunchuck.

nintendo hat sich monolith software (xenosaga) mit ins boot geholt, um ein aktuelles ds-rollenspiel-projekt voranzubringen, mit dem titel “soma bringer”. hier kann man aus sieben charakteren wählen und muss dann gegen sogenannte “besucher” kämpfen, wobei euch die tastenbelegung der buttons zwecks strategie selbst überlassen bleibt. beim sammeln von erfahrungspunkten könnt ihr diese auf eure fähigkeiten verteilen und neue erhaltet ihr durch diverse kombinationen der selbigen. es soll ferner möglich sein, über wi-fi bis zu maximal drei spieler gleichzeitig ins geschehen zu schicken, was so ziemlich die letzte information ist, die es momentan gibt.
aktuelle scans, für den visuellen ersteindruck, stellen euch unsere japanischen kollegen von famitsu gerne zur verfügung:
kleine randbemerkung: soma war die droge, die die menschen in aldous huxleys schöne neue welt (brave new world) nehmen mussten, damit ihre stimmungen nicht dauernd schwankten und damit sie das bedürfnis zum kritischen denken und hinterfragen der weltordnung nicht mehr hatten.











