Archiv für November 2007

teaser: deus ex 3

[via]

„deus ex“ war storytechnisch schon immer der coolste von der schule: als nanomaschinen-verbesserter agent müsst ihr eine geheime verschwörung aufdecken, bei der eine untergrundorganisation die weltherrschaft an sich reissen will. ausserdem müsst ihr gegen ende auswählen, ob die zeit einfach so weiterlaufen soll wie bisher, ob die welt der anarchie verfällt oder ob ihr eine computer-ki-diktatur wollt, was zu einem philosophischen trilemma wird.

das kanadische studio von eidos hat nun bestätigt, dass die arbeiten zu einem dritten teil des im jahre 2000 erschienen action-rollenspiels beginnen werden. das wars dann auch schon mit der neuigkeit, aber einen ganz kleinen teaser-clip gibt es bereits (siehe oben).

der titel für dieses game stammt übrigens von dem lateinischen deus ex machina, was soviel bedeutet wie gott aus der (theater-)maschine oder das auftauchen einer gottheit mit hilfe einer bühnenmaschinerie. eben: der coolste von der schule.

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auktion: nes-kassette für 8100€

der heilige gral für nes-liebhaber:

nes: spielkassette fuer 16000$

vor ein paar wochen haben wir euch in einer „top 10“ gezeigt, welche videospiele die teuersten der welt sind. die gold-edition der nintendo-world-championship-kassette von 1990 wird auf 20.000$ geschätzt und bei yabe wird derzeit die „normale“ version versteigert:

link.

der verkäufer will 12.000$/8.100€ dafür. mit diesem game wurde 1990 der beste nes-zocker im land ermittelt. was genau einen da erwartet, kann jedoch niemand sagen.

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clip: need-for-speed-xxx-promo

girls are pretty:

Need for Speed promotion

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becky und amii machen promo für need for speed: prostreet. das video oben ist nsfw, die website mit den geschossenen bildern auch: via polygamia.pl. wenn die polen so weitermachen, haben sie innerhalb kürzester zeit unsere xxx-kategorie übernommen (auch wenn diese zwei mädels aus uk kommen). die argumente sind einfach zu scharf…

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modding: nes im riesen-controller

modding: riesen-nes-controller

in seiner freizeit kann man viele dinge machen, wenn man den arsch mal hoch kriegt: angeln, bowling, wandern… oder man baut eine nes-konsole in einen riesigen nes-controller und zockt zu zweit alte retro-games:

nes-controller-with-built-in-nes-console/. [via]

bei tubeyou gibt es ein action-video: youtube.com/watch?v=a70FumIoYcg.

und das mit dem wandern vergessen wir ganz schnell wieder…

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screenshots: etrian odyssey II

screenshots: etrian odyssey II

damit ihr seht, dass ich kein rhabarber laber, wenn ich sage, dass „etrian odyssey“ moderne grafiken mitbringt:

10 brandneue screenies zu „etrian odyssey II“ bei famitsu. [via]

so im grossen und ganzen hat sich zumindest grafisch wenig zum vorgänger verändert. bleibt dabei für neuen input, vielleicht gibts irgendwann auch mal ein gameplay-video.

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artwork: junkoinc

artwork: junkoinc

das artwork von junkoinc ist schon ziemlich verschoben:

junkoinc.deviantart.com/gallery/. [via]

er macht vor gar nix halt und das ist gut so: hier smashmario, „beers of war“ oder god of war; zaubert garantiert ein grinsen in jedes gesicht.

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special: silent hill papierkunst

special: silent hill papierkunst

ich bin fan von silent hill seit der ersten minute auf der ps1. auf die idee eines papierkunstwerks bin ich jedoch noch die gekommen, deshalb kudos für tubbypaws entwurf, den man sich sogar ausdrucken kann:

ein kleines papierkunstwerk zu „silent hill“, einfach ausdrucken und ausschneiden. [via]

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pc: halflife2-toronto-conflict-mod

toronto ist nicht nur in der realität eine schöne stadt:

halflife2-toronto-conflict-mod

city 7 anstatt city 17, handgemachte level und einzigartiges gameplay, bekannte plätze wie dundas square, eaton center, mel lastman square, st. michael’s hospital und TTC system, dazu noch alles im combine-flair gehalten. dürfte halten, was es verspricht, gebt diesem toronto-mod für half life 2 eine chance:

torontoconflict.com/home.htm. [via]

der installer ist runde 436mb gross. wer sich nicht sicher ist, sollte unbedingt die screenshots checken, sieht nämlich verdammt gut aus: torontoconflict.com/media.htm.

enjoy!

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screenshots: no more heroes

screenshots: no more heroes

letzte woche gab es eine kleine vorschau zu „no more heroes“, heute schickt uns game watch über 40 screenshots, inklusive charakter-artwork:

40 screenies zu „no more heroes“. [via]

am 6. dezember gehts los in nippon und europäer sollten beten, dass die zensur nicht das komplette spiel zerreisst.

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ds: famicom-adapter

ds: famicom-adapter

an hässlichkeit kaum zu überbieten, erlaubt dieser adapter das spielen von nes-games auf dem nds. für pal-games wohl kaum geeignet, eher ein tool für japanische famicom-nostalgiker, kann ich mir kaum vorstellen, dass das ein renner wird: hier zum beispiel eine seite, die einen überblick über nds-emulatoren gibt, die software-basiert ablaufen, keine besondere hardware benötigen und genauso gut funktionieren. [via]

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arcade: lord of vermillion

arcade: lord of vermillion

seit „secret of evermore“ bin ich wirklich hardcore-square-fan. ich kaufe mir zwar nicht jedes spiel, das aus diesem haus kommt, verfolge aber soviel es geht, was die sich immer wieder ausdenken.

aktuell in japan sind sie mächtig im arcade-bereich unterwegs, oben seht ihr wie die maschine aussieht. das game heisst „lord of vermillion“ und das wird mit realen karten, ähnlich wie magic, gefüttert. wenn ihr gedacht habt, die maschine sieht schon cool aus, dann checkt erstmal eine der karten:

lord of vermillion: karte

vom 7. bis 16. dezember finden pilot-projekte in mehreren städten statt und ich verzweifle gnadenlos an der tatsache, dass ich nicht dabei sein kann. [via]

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screenshots: fragile

screenshots: fragile

also egal, um was es in „fragile“ gehen wird, es wäre absolut auf meiner wii-spiele-wunschliste. famitsu schenkt uns acht sehr schöne screenies:

screenshots zu „fragile“. [via]

informationen sind rar, weiterhin, aber es gibt wohl einen metal-detektor, der mit der wiimote gesteuert wird und darüberhinaus ist noch nicht ganz sicher, ob die dämonen es in eine fertige version schaffen werden.

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ds: 1250+ icons

ds:1250 icons

immer, wenn man ein spiel mit dem nds zockt, erscheint ein kleines icon, praktisch als indikator für das game. die folgende website bietet mehr als 1250 dieser icons:

images.stumpnet.net/games/dsicons/. [via]

man weiss ja nie, für was man sowas mal braucht, denn die könnte man z.b. als avatar-bildchen verwenden.

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xbox360-pr0n II

das beste argument für offene grenzen:

xbox360-pr0n II

ania ist allgemein eher freizügig, es gibt sie insgesamt zwölf mal in pose mit der 360:

polygamia.pl/ania-z-gry-halo-3. [via]

wenn es noch jemanden interessiert: eigentlich stammen die bilder aus einem magazin namens ckm.

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special: tomb raider animationsserie

tomb raider animationsserie

völlig egal, ob ihr englisch versteht oder nicht, aber diese animationsserie zu „tomb raider“ solltet ihr euch alleine schon wegen dem artwork reinziehen:

tombraider.gametap.com/. [via]

der siebte himmel für anime- und lara-fans.

anlässlich des zehnten geburtstages der tomb-raider-serie fanden sich experten aus dem animationsbereich ein, um ihre eigene interpretation zum besten zu geben. die einzelnen episoden dauern ca. 5-7 minuten, inzwischen gibt es zehn folgen und die auch noch kostenlos zum anschauen. den anfang macht peter chung (aeon flux, animatrix).

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