Archiv für Mai 2008

clip: metal gear solid – der comic

metal gear solid: der comic

“metal gear solid” gibt es nun auch als comic! besser: als “digital graphic novel”. die ersten 18 minuten dieses werks könnt ihr euch dort anschauen:

http://gamevideos.com/video/id/19099. [via]

gezeigt wird die psp-version in englischer sprache.

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modding: wii-balance-board-hack

modding: balance-board-hack

das wii-balance-board aus “wii fit” ist kaum auf dem markt, da modifizieren schon zwei deutsche ingenieure daran rum: matthieu deru und simon bergweiler vom deutschen forschungszentrum für künstliche intelligenz haben einen hack erfunden, so dass das balance-board als steuerung für rundflüge in google earth funktioniert. das video gibt es dort:

http://youtube.com/watch?v=lKUDU9lE–E.

eine kleine aber feine sache, programmiert in c#.

[update I, 16.06.08]

von den selben jungs kommt inzwischen auch ein wow-hack! damit ist es möglich durch die welt von “world of warcraft” mit dem balance-board zu laufen! hier gehts zum bericht: via technabob.com.

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clip: castlevania – order of ecclesia

[via]

ganz starke 3,5 minuten video zu “castlevania – order of ecclesia”. der weibliche protagonist lässt es krachen, zudem beginnt der clip mit freshem artwork. gucken!

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scan: blue dragon plus

scan: blue dragon plus

“blue dragon” ist ein xbox360-rollenspiel entwickelt von den final-fantasy-köpfen. ein port für den nds befindet sich derzeit in planung. auf folgendem scan kann man die charaktere kennenlernen, sowie sich ein bild über die kämpfe machen:

scan: “blue dragon plus”, via gonintendo.

die story spielt ein jahr nach der des xbox-titels und widmet sich der erforschung der kubischen welten, die durch die öffnung des planetenkerns entstanden. die spielbaren figuren sind: shu, jiro, kluke, rumaro, zola, king jibral, general szabo, toripo und poo snake. “blue dragon plus” ist ab dem 4. september in japan erhältlich.

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screenshots (II): alone in the dark

screenshots: alone in the dark

ihr habt den trailer gesehen und euch ein erstes bild durch 12 screenies gemacht. und natürlich reicht das nicht:

41 weitere screenshots zu “alone in the dark”.

exklusiv wird hier nur die wii-version gezeigt. am 20. juni kann das game in europa gekauft werden.

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scans: gears of war 2

scans: gears of war 2

erneut sind unsere französischen kollegen von jeux-france zur stelle, diesmal mit exklusiven scans zu “gears of war 2″:

scans: “gow 2″.

zu sehen sind neue charaktere (es soll auch ein weiblicher darunter sein), diverse eindrücke der spielwelten und das entwickler-team. merci!

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trailer: beyond good and evil 2

[via]

ubisoft hat bestätigt, dass tatsächlich an einem nachfolger zu “beyond good and evil” gearbeitet wird. noch nichts ist bekannt, auf welchen systemen das der fall sein wird, jedoch gibt es einen phänomenalen trailer, den ihr nicht verpassen solltet. die präsentation gehört mit zum besten aus dem bereich und verspricht viel. bitte mehr dazu, ubisoft!

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special: nintendo-peripherie

snes-mouse

nintendo bricht gerade mit “wii fit” und dem dazugehörigen balance-board alle verkaufsrekorde und verbannt gta IV weltweit auf den zweiten platz.

aber peripherie-geräte für nintendo-konsolen sind alles andere als neu, oben eingefügt wurde z.b. die maus, die für das snes und diverse spiele gedacht war.

die folgende website liefert einen schönen überblick zu den vorfahren des balance-boards, ein peripherie-special mit vielen bildern:

13 brüder des wii-fit-balance-boards. [via]

damit anfangen konnte ich nie etwas, aber was direkt vergessen wurde: der gameboy-snes-adapter. der war cool.

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retro: pong-table

pong-table

dieser neuzeitliche “pong-table” stammt von dem designer moritz waldemeyer, der ihn für eine ausstellung im “moma” in new york entworfen hat. er verfügt über nicht weniger als 2400 leds und über zwei trackpads, ähnlich wie bei notebooks, die zur steuerung dienen. praktisch: spielt man nicht, gehen die lichter aus und der tisch steht ganz normal anderen dingen zur verfügung.

[via]

den eintrag im “moma” findet man dort: der “pong-table”, moma, elastic-mind-ausstellung.

in serie geht das gerät leider nicht, aber es wäre eine gute idee für ein do-it-yourself-projekt.

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special: gran turismo academy

gran turismo academy

europäische gran-turismo-zockerseelen aufgepasst: sony kooperiert mit nissan beim “gran turismo academy”-programm. das heisst für euch: registriert euch dort –

http://granturismoworld.com/en/gt_academy/

mit eurer playstation-network-id, um ab dem 2. juni sieben wochen lang beim game gran turismo 5: prologue den schnellsten fahrer zu ermitteln. die sieger (anscheinend mehrere) bekommen am schluss die chance einen echten(!) nissan 350z über die echte eiger nordwand rasen zu lassen! diejenigen, die dort dann auch zu den schnellsten zählen, dürfen schliesslich nächstes jahr bei einem echten 24h-rennen(!) in dubai(!!) mitmachen!

fetter gehts nicht und jetzt schenkt mir bitte bitte jemand eine ps3 mit dem spiel; ich will nach dubai, dammit!!

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machinima: red vs. blue kommt zurück!

red vs. blue: comeback

es ist jetzt fast 14 monate her, dass die kultige machinima-serie “red vs. blue” eingestellt wurde (wir berichteten).
nun, das blatt hat sich gewendet und ab sommer kommt der nachfolger “red vs. blue reconstruction” jeden montag!

[via]

verfolgen könnt ihr die serie über folgende website:

http://rvb.roosterteeth.com/.

der link hält ebenso die allererste video-hinführung zum comback parat. nicht verpassen!

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teaser: far cry 2

[via]

hier seht ihr den aktuellen teaser-trailer zu “far cry 2″. er soll eindrücke zur story des shooters geben: da gibt es einen waffenhändler namens jackal, den ihr augenscheinlich hopps nehmen müsst. dann werden die unterschiedlichsten waffen vorgestellt und der clip enthält vieles parat für feuer-fetischisten und pyromaniacs. viel spass!

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scans: fatal frame

scans: fatal frame

die folgenden scans zu “fatal frame” sind insofern interessant, dass sie uns das erste mal einblick in die tatsächlichen in-game-grafiken geben:

2 scans zu “fatal frame” via gonintendo.

in unseren regionen ist das spiel bekannt als “project zero”. lest die vorschau dazu in unserem archiv: 28.09.07: “project zero” kommt.

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preview: venetica

oben: scarlett aus venetica

dtp entertainment und deck 13 basteln derzeit an einem rollenspiel aus deutschen landen mit dem titel “venetica”. darin übernehmt ihr die kontrolle über die “wahrhaftige tochter des todes” mit namen scarlett (siehe oben). die spielumgebung ist das venedig des 16. jahrhunderts und der tod sollte eigentlich die missionen erfüllen, die ihm ein konzil namens corpus auferlegt hat. der tod hat jedoch darauf keinen bock, zaubert ein bisschen hier, hext ein wenig dort, bis er schliesslich ein nahezu unbesiegbarer untoter wird, der den konzil als feind auserkoren hat.

[via]

“venetica” ist erhältlich irgendwann nächstes jahr und erscheint für den pc, wie für die 360. zur offiziellen page, die bald eröffnen wird: http://venetica-game.com/.

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zockerseele.com: neues design

wie ihr sicherlich schon bemerkt habt hat eure lieblings-website zum thema videogames seit dem wochenende ein neues gesicht. ich hab’ endlich meine drei spalten, die auflösung des headers ist diesmal korrekt und videos können nun auch bis zu einer breite von 500px eingebunden werden (hoffe ich jedenfalls).

über die blaue linkleiste stehen neuerdings vier menüpunkte zur verfügung: “:: home” schickt euch von überall auf der site direkt zurück zur homepage. über “:: contact” könnt ihr uns bald über ein einfaches formular kontaktieren, “:: team” gibt einen überblick über die derzeitige autorenriege und “:: about” erzählt euch ein bisschen was, um was es hier überhaupt geht.

die suchmaske, ein wertvolles werkzeug für alles, was sich im archiv angesammelt hat, ist nach rechts oben gewandert, falls die jemand vermisst. ;-)

die zwei spalten, die extra für die sidebar verwendet werden, erlauben uns zusätzliche features einzufügen wann immer wir lust haben und ohne angst haben zu müssen, das die site überfrachtet wirkt. das ist einer der grossen vorteile gegenüber dem alten design, das nur zwei spalten hatte.

schliesslich möchte ich noch adam walker cleaveland danken, der sich für das design verantwortlich zeigt. thanx, man!

so, gut is’, viel spass und fröhliches surfen auf zockerseele.com, eurer ultimativen quelle zu allem, was videogames betrifft.

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artwork: gundam für 380.000€

gundam-auktion bei christies

christies ist bekannt für edle und teure auktionen. so auch hier: das kunstwerk oben, welches den kult-mecha gundam mit einem drachen zeigt, ging für ca. 381.000€ weg. der künstler, tenmyouya hisashi, meint dazu:

“in japan gibt es viele “gundam-otakus” und ihre zuneigung zu gundam ist ziemlich gross. deshalb wollte ich das erscheinungsbild von gundam nicht ändern, sondern spendierte ihm tattoos und gestaltete ihn individueller. die betonung legte ich auf den mobilen kampfanzug, der hintergrund besteht aus goldenen blättern aus traditionellen japanischen gemälden und so zeigen sich gundams samurai-wurzeln.”

[via]

ein fantastisches werk und nicht das einzigste: hier gibt es noch ein weiteres aus der welt von “mortal kombat”.

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screenshots: enemy territory – quake wars

screenshots: enemy territory - quake wars

die vorschau zu “enemy territory: quake wars” gab es hier im februar.

das spiel selber ist bereits seit herbst 2007 zu haben, die 360- und ps3-version jedoch kommt heute. grafisch macht es durchaus einen unterschied zwischen den konsolen-versionen und der des pc, wovon ihr euch nun überzeugen könnt:

23 screens zu “enemy territory: quake wars”.

alles, was sonst noch wichtig ist zum game, findet sich bei wikipedia.

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screenshots: civilization revolution

screenshots: civilization revolution

wer pc-spiele schon seit längerem zockt, dem wird “sid meier’s civilization” ein begriff sein, ob man es jetzt tatsächlich gespielt hat oder nicht. der aktuelle release mit dem zusatz revolution ist der versuch, die erfolgreiche pc-serie auch auf konsolen zu portieren, was in form eines xbox360-, ps3- und ds-ablegers der fall sein wird. das visuelle gibt es bereits:

32 screenshots zu “civilization revolution”.

laut meier selbst ist es das spiel, dass er “schon immer machen wollte”. neben 16 zivilisationen mit entsprechenden persönlichkeiten gibt es auch einen online-modus. die “revolution” beginnt am 8. juli.

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special: super-mario-autos

super-mario-cars

[via]

was auf der haut funktioniert, geht natürlich auch, wenn man ein auto hat und viel zeit mitbringt.

noch mehr fotos von dem blauen super-mario-auto, das oben eingefügt wurde.: via consolenewz.ru.

super mario in pink? auch kein problem, massig bilder gibts dort: ein honda in rosa mit super-mario-party-theme. hier wurde zusätzlich der innenraum entsprechend angepasst.

und zuguterletzt: ein mini-mini-mini-car, das natürlich nicht fährt, aber trotzdem lustig aussieht.

ihr habt irgendwo noch mehr super-mario-autos gesehen? macht ein foto und ab als email an info@zockerseele.com!

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gc 2008: nintendo sch****t auf europa

nintendo scheisst auf europa

nah, nah, das ist gar nicht gut: nintendo verzichtet dieses jahr KOMPLETT auf die anwesenheit bei europas zockermesse #1, der games convention. das ist nicht nur ein schlag ins gesicht für alle nintendo-fans in europa, sondern auch ein klares zeichen an die games convention-messe an sich: nintendo kümmerts nicht. die offizielle begründung:

Mit kleineren lokalen Events und nationalen Promotiontouren, auf denen die zum Teil völlig neuartigen Spielkonzepte für den tragbaren Nintendo DS und die Heimkonsole Wii vorgestellt wurden, hat das Unternehmen in den vergangenen Monaten viele positive Erfahrungen gesammelt.

Auch im zweiten Halbjahr des Jahres 2008 setzt Nintendo daher statt auf eine zentrale Messe auf deutschlandweite Event-Präsenz: In den unterschiedlichsten Lebensumfeldern werden seine Videospiele so bei vielerlei Gelegenheiten direkt erlebbar.

[via]

kann ich nicht unterstützen sowas. die wissen anscheinend nicht mal, ob sie nächstes jahr nach köln kommen (die messe wird ja 2009 von leipzig nach köln verlegt). shame on you, nintendo!

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