Archiv für Juni 2008

scans: mercenaries 2

scans: mercenaries 2

heiss & fettig, frisch auf den tisch, es gibt scans zu mercenaries 2, checkt den sh-i-a-t:

10 scans zu „mercenaries 2“, via analoghype.com.

krass, habe gerade gesehen, die vorschau zu diesem titel durftet ihr schon letztes jahr im september essen. hier nochmal der link. wird extrem werden, wenn es denn mal fertig wird, nicht wahr.

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special: spore vs. pokemon

spore vs. pokemon

das ist mal ein hype, der selbst mir gefällt: seit dem release des „spore creature creators“ (kostenlos zum ausprobieren) sind komplette it-abteilungen nur noch am monster entwerfen. es vergeht kein tag, an dem es keine neuigkeiten zum thema monster-schöpfungen gibt. eines, was ich hier exemplarisch erwähnen möchte, ist spore vs. pokémon, wo man monster entwickelt hat, die denen aus pokémon nachempfunden wurden:

spore vs. pokémon.

dieser „creature creator“ hat bereits mehr interesse bei den pc-nutzern hervorgerufen als komplette blockbuster-spiele. sucht einfach mit keywords wie „spore wii“ oder „spore top100“ oder so und ihr werdet schnell fündig.

wer zu faul zum suchen ist, hier kleine anregungen: 360-controller, wiimotes, ps3-verwandtes, usw., usf.

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clip: metal gear solid 4 – hardcore-speed-run

[via]

zu sehen ist der erste teil eines hardcore-speedruns durch „metal gear solid 4“. das durchspielen dauert insgesamt nur 152 minuten, mit höchstem möglichen schwierigkeitsgrad, damit man das „big boss emblem“ bekommt. aber es kommt noch härter: der besagte zocker schafft das OHNE ALARM auszulösen, OHNE ZU STERBEN, OHNE ZU TÖTEN, OHNE SICH ZU REGENERIEREN, OHNE STEALTH-anzug und OHNE ITEMS. w00t! w00-00-t!?!

echt krass! schaut die videos nicht an, wenn ihr das spiel selber durchspielen wollt, denn es enthält, selbstredend, viele viele spoiler! die insgesamt 10 videos a 11 minuten findet ihr hier.

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screenshots (II): fragile

screens: fragile

ende november haben wir euch „fragile“ vorgestellt, mit ersten scans und den ersten screenies.

wir halten das natürlich am laufen und bringen gleich zwei links, wo ihr euch noch mehr visuelles reinziehen könnt:

27 screenshots via onlineplayer.jp und

33 weitere bilder via gpara.com.

viel spass damit! die vollversion für das vielversprechende rollenspiel kommt im vierten quartal in japan und dann in den darauf folgenden monaten im rest der welt raus.

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preview: prince of persia ds

prince of persia ds

ein kleiner prinz mit grossem schwert: ubisoft bestätigt, dass man momentan an einem ds-spiel arbeitet, mit dem titel „prince of persia – the fallen king“. darin flieht der prinz zu einem verlassenen königreich, das mit einer dunklen substanz namens corruption verseucht ist, die landflächen vernichtet. beim kampf gegen dieses „öl“ findet man einen neuen charakter namens the magus. von da an könnt ihr abwechselnd beide steuern, zusammen rätsel lösen und euch durch die 50 level kämpfen. [via]

schön aufpassen, ubisoft, wenn ihr diese franchise auch noch versaut, wie ihr das bei „assassin’s creed – altairs chronicles“ gemacht habt, gibt es krieg. und das ist ernst gemeint: wenn das spiel nicht fertig ist, nicht rund aussieht und sich nicht smooth steuern lässt, investiert bloss mehr zeit in die entwicklung! die spieler zahlen harte euronen, da kann man sowas durchaus erwarten!

mir sieht der prinz jetzt schon zu kindlich aus. man, man…

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screenshots: final fantasy dissidia

screens: ff dissidia

da kommt qualitativ-hochwertiges auf die psp zu:

14 screenshots zu „final fantasy dissidia“.

man darf ja schliesslich was erwarten, bei der langen wartezeit. das game ist ja immer noch erst zu 50% fertig. zumindest wird die hardware ausgereizt. es wird zeit, dass mehr solche aaa-titel den weg zu den ladentheken finden.

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scans: arc rise fantasia

scans: arc rise fantasia

das, was uns marvelous entertainment an scans zum rundenbasierten wii-rollenspiel „arc rise fantasia“ auftischt, ist nicht von dieser welt:

4 scans zu „arc rise fantasia“.

dabei sind designer, die schon bei „tales of symphonia“ gezaubert haben.

die story hat mit einem imperium namens meridian und geheimnissvollen drachen zu tun, die, wenn man sie tötet, die umgebung mit gift verseuchen. die hauptfiguren, bright und alse sollen dann einer horde einhalt gebieten, die die welt bedroht.

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screenshots: gears of war 2

screens: gears of war 2

shooter-heads haben sicherlich die scans zu „gears of war 2“ mitverfolgt. inzwischen gibt es auch erste screenies:

15 screenshots „gears of war 2“.

wer noch mehr informationen zum spiel benötigt: es ist das erste video aufgetaucht, bei dem ihr euch einen überblick zum multiplayer-modus machen könnt. der link dazu: youtube-clip gow2 multiplayer. eine kleine warnung: das video, das ganze sechs minuten dauert, ist erstaunlich schlechte qualität, weil es von einem grossbildschirm abgefilmt wurde. premieren ebend.

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screenshots: mortal kombat vs. dc universe

mortal kombat vs. dc universe

die hype-machine ist schwer am laufen, seit bekannt wurde, dass sich die helden aus dem dc-comic-universum und den fightern aus mortal kombat bald in einem kompletten game gegenseitig auseinander nehmen werden. benutzt wird hier wieder einmal die unreal3-engine. macht den ersten screenshot-check:

13 screenies zu „mortal kombat vs. dc universe“.

zu sehen sind scorpion, batman, superman, flash, die das auf ihre eigene art und weise regeln jetzt. comic-schreiber jimmy palmiotti zimmert ihnen noch ne story auf die leiber und der superhelden-beef kann kommen. hmmm, fleisch, lecker…

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ps2: dynasty warriors 6 special

screen: dynasty warriors 6

die ps2 geht langsam in rente, aber trotzdem gibt es immer noch exklusive titel für die konsole, so auch bei „dynasty warriors 6 special“. das ist für die ps3 und 360 seit märz zu haben, im september folgt dann die ps2-version. schwimmen, klettern und die möglichkeit unendlicher kombos werden kommen, die 41 charaktere wurden überarbeitet und bringen auch neue waffen mit. in den 19 leveln dürft ihr erneut euer hack’n’slash-talent unter beweis stellen.

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special: wiimote-concept

wiimote-concept

von den selben kreativen köpfen, die euch den zune-360-portable beschert haben, stammt dieses wiimote-konzept. die wii-dildos sehen gerfährlich aus… ähh, okay, der titel lautet wiimote 2010, also macht euch in zwei jahren auf gedankenlese-spiele ohne ende gefasst. garantiert.

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kotobukiya: ninja gaiden II

kotobukiya: ninja gaiden II

neca heisst der hersteller, der uns schon entsprechende figuren zu „gears of war“ und „god of war“ serviert hat. nun ist ryu hayabusa aus ninja gaiden II an der reihe. ryu ist ca. 18cm gross, bringt sein eigenes arsenal an waffen mit und ist kaufbar ab september. da der fokus hier mehr auf beweglichkeit, als auf den details liegt, dürfte die actionfigur nicht ganz so teuer sein. ich rechne mit unter 25€. [via]

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screenshots: elite forces unit 77

screens: elite forces

die screenies zu „elite forces unit 77“ sehen verdammt gut aus:

visuelles zu „elite forces unit 77“.

action und strategie erwarten euch als special-kommando „unit 77“. ihr kämpft euch durch dschungel, wüste, schnee… kommt wohl ende des jahres und bald mit mehr infos.

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preview: shiren 2 ds

shiren 2 ds

ich wäre schon froh, wenn es den ersten teil auf deutsch gäbe. die entwickler von sega arbeiten wohl bereits an einer zweiten version für den nds. checkt die exklusive bildervorschau:

„shiren 2 ds“, grafik-vorschau via dengeki.com.

ich will auch endlich mal ein ronin sein! auf gehts, sega, deutsche lokalisierung!

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special: 360-portable-zune-concept

würde der unbeliebte m$-mp3-player „zune“ mit einer portable-version der 360 verheiratet, das konzept sähe im optimalsten falle so aus:

360-zune-concept

leider gibt es dieses gerät nicht, sondern es ist eine idee der jungs und mädels drüben bei t3. fetter pluspunkt für den coolness-faktor und die gnadenlose ausführung (zune, eh!?). [via]

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