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Archiv für 13. Juni 2008

trailer: concerto gate

[via]

square enix planungen für weitere ausflüge ins mmorpg-genre betreffen dieses “concerto gate” genannte videospiel. gameplay gibt es hier nicht zu sehen, dafür zuckersüsse anime-styles. in japan bekannt ist diese reihe seit 2001, “concerto gate” soll nun auch im ausland fans gewinnen.

screenshots: the conduit

screens: the conduit

die grosse shooter-hoffnung für die wii heisst “the conduit” und das bedeutet kabelkanal. den trailer gab es dort letzten monat, checkt jetzt frische aktuelle screenshots:

18 screens, “the conduit”, via nintendowiifanboy.com.

obwohl das spiel im moment ohne entwickler da steht, rechnet man ab dem ersten quartal 2009 mit der veröffentlichung. von dem, was man bisher sehen durfte, sind wir stark beeindruckt, weil es die hardware-defizite der wii locker vergessen lässt.

pc: rot vs. blau – 55% zu 45%

es ist bei online-shooter-sessions besser zum roten team zu gehören, als zum blauen. die chance zu gewinnen liegt bei 55% (rot) zu 45% (blau). das haben wissenschaftler tatsächlich rausgefunden, als sie 1347 partien “unreal tournament 2004″ untersucht haben. warum? nun, scheinbar sei rot psychologisch im vorteil, weil “männer rot werden, wenn sie wütend sind”. aha. in einer ähnlichen studie 2005 (hier erhältlich), fand man ebenso heraus, dass man mit roter kleidung eine grössere chance hat sich durchzusetzen. jetzt wisst ihrs. man hat es euch gesagt…

lego: lost-planet-mecha

lego: lost planet mecha

brian kescenovitz ist der erfinder dieses lego-mechas, der sich an dem game “lost planet” orientiert. der clou: dieses teil hat einen mechanismus, der es ermöglicht, die kabine zu öffnen und zu schliessen. oben sieht man den geöffneten zustand. [via] lego rockt!

special: retrosabotage

retrosbotage

die jungs von http://retrosabotage.com/ verfolgen einen interessanten und spannenden ansatz: die andersartigkeit dieses projekts liegt in der tatsache, dass hier videogame-freaks spiele über videospiele machen. so sammeln sie erfahrung und gleichzeitig fordern sie den spieler auf, sich mehr gedanken zum thema zu machen: wie funktioniert ein spiel? was sind dessen innere mechanismen? wie wird die geschichte dazu erzählt? usw. usf. [via]

nicht wundern, wenn ein spiel mal nicht so läuft, wie ihr euch das vorstellt. man kennt zwar space invaders, pacman und dergleichen, retrosabotage aber manipuliert diese und sorgt so für ein neues erlebnis. probiert es aus! es ist ein komisches gefühl, keine frage, aber sehr unterhaltsam und fast schon tiefgründig.

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Kommentare
  • kurt: ist der beitrag ironisch oder zynisch gemeint? schau dir mal die füße an…. echt schlechte arbeit!
  • c1ph4: der link ist von gizmodo, da sind genügend kommentare, wo man diese konsole kaufen/mieten kann. die auktion...
  • Christian michler: wo kann ich die konsole erwerben
  • zoidberg: Eine noch bessere Seite ist meiner Meinung nach: http://atari.fandal.cz/games.p hp Dort kann man die...
  • Ayato: sehr schön geschrieben kann mich nur anschließen
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