Archiv für Oktober 2008

envizions computer entertainment bringt am 18. november die evo-konsole auf den markt. hier wird tatsächlich linux genutzt, um spiele darauf laufen zu lassen, weshalb sie sich auch an entwickler richtet. das könnte ein enormer schritt nach vorne für linux-gaming werden!
als distribution kommt ein angepasstes fedora 8, die cpu ist eine athlon 64×2 5600+ 2.90GHz, die grafik eine ati hd 3200, inklusive 2gb ddr2-ram, 120gb-festplatte, dvd-rom, zwei usb-anschlüsse vorne und die masse sind 300mm breite, 65mm höhe und 273mm länge. ohne subventionen wird man dafür 600$ löhnen müssen und geplant sind zwischen 500 und 1300 verkaufte exemplare in den usa und kanada. wir sind gespannt, wie sie sich macht und wünschen schon mal nur das beste! ein schritt in die richtige richtung. [via]

es sind erneut scans zu “kingdom hearts 358/2″ aufgetaucht. unsere französischen kollegen haben diese gesammelt und auf einer page platziert:
21 screens, “kingdom hearts 358/2″, via gamekyo.
der neue charakter heisst sion, weiters sind ein paar grafiken zum psp-ableger dabei.

wer 25€ übrig hat, gerne weiterhin nes-games zocken möchte und keine vorurteile gegenüber russischer hardware hat, sollte überlegen, das “sonilex” anzuschaffen. das gehäuse sieht wie eine verkleinerte ps3 aus; wenn das kein verkaufsargument ist. innen jedenfalls soll ein herkömmliches nes-herz schlagen. [via]
es heisst, alleine dieses jahr hätte es ganze 41 spiele-titel für diese konsole gegeben, inklusive einem port von “tekken”. kein plan, wie es hier mit der legalität aussieht, aber 25 ocken sind ja nicht die welt.

noch mehr retro-liebe geht fast nicht: seit neuestem kann man sich nes-klassiker inklusive rahmen an die wand hängen. diese “kunstwerke” kosten satte 80$ und sind über amazon.com erhältlich. die entsprechende website findet hier dort: http://framednes.com/. unter anderem gibt es noch “donkey kong”, “mario bros.”, “zelda” und die nes-knarre. nice.

“penny arcade adventures” geht in die zweite runde. ab dem 29. oktober könnt ihr auf der 360, dem pc, mac und auf linux tycho und konsorten auf ihrer chaos-tour begleiten. checkt die screenies:
16 mal “penny arcade adventures 2″, via joystiq.
noch ist nicht ganz klar, ob dieser teil auch über das psn-network erhältlich sein wird, jedenfalls kommt da erstmal die vorgänger-session. der preis wird wohl bei ca. 10€ liegen.
atlus wird remakes seiner “legacy of ys”-reihe für den nds rausbringen. hier der offizielle teaser, weitere screens gibt es bei: siliconera.com. das ganze wird sich dreidimensional abspielen, einen mehrspieler-modus beinhalten und die episoden werden einzeln in die regale kommen.

* 24.10 -> Midnight Club LA Remix
* 24.10 -> Star Ocean – First Departure
* 31.10 -> Crash – Herrscher der Mutanten
* 06.11 -> Pro Evolution Soccer 2009
* 06.11 -> Tom Clancy’s EndWar
* 07.11 -> WWE Smackdown vs. Raw 2009
* 13.11 -> Yu-Gi-Oh! – GX Tag Force 3
* 14.11 -> PDC World Championship Darts 2008
* 19.11 -> Buzz!: Das Logik-Quiz
* 20.11 -> Need for Speed Undercover
* 26.11 -> Loco Roco 2
* 27.11 -> Super Hind
[via]

studio zen arbeitet momentan an “overturn” für die wii. viel bekannt ist bisher noch nicht, aber es gibt erste grafiken:
12 screens, “overturn”, via watch.impress.co.jp.
im november erscheint es in nippon, bringt drei modi mit (story, vs. lokal, wifi) und es können maximal vier spieler gleichzeitig zocken.

es gibt neue verschwommene pics zu “final fantasy XIII”:
16 screens, “final fantasy XIII”, via gamekyo.
vorgestellt wird der blondschopf mit mütze namens snow.
zu sehen sind drei nagelneue und eventuell weitere bekannte screens. gibt nicht viel bisher, also schaut mal rein.

eigentlich war “klonoa – door to phantomile” ein spiel für die ps1, doch im moment befindet sich eine überarbeitete variante für die wii in der entwicklung. grafisch hat sich einiges getan, checkt aktuelle screenies:
35 screens, “klonoa – door to phantomile”, via watch.impress.co.jp.
in japan kommt das remake am 4. dezember und dürfte einschlagen, denn bereits die original-version hat super kritiken einheimsen können.
der link hat auch eine kleine sektion, die direkt die grafiken der ps1 der wii gegenüberstellt.

ein klassiker kehrt zurück: capcom schickte jüngst aktuelle schnappschüsse zu “street fighter II turbo hd remix” ins rennen. zu sehen sind blanka, zangeif und cammy. hier gehts lang:
29 screens, “sf II turbo hd remix”, via destructoid.
veröffentlichung ist laut capcom “sehr bald” und wahrscheinlich auch nur als virtueller titel.
das hier ist vielleicht die teuerste ps3 der welt:

morpheon mods zeigt sich hierfür verantwortlich. die technik nennt sich “digital-camouflage” und beinhaltet neben carbon-materialen eine neunlagige dupont-schutzbeschichtung. unerschrockene können das gerät kaufen, wenn sie 1625$ ürbig haben, hier der link:
custom ps3, foxhound-edition, via ebay.com.
15 weisse mikro-leds sorgen für die nötige atmosphäre und zudem gibt es noch ein autogramm von hideo kojima obendrauf.

die grafik ist, wie erwartet, alles andere als berauschend, aber nach den erfolgen von wii fit und wii sports wird wii music ähnlich abrocken. massenhaft screens gibt es beim:
cvg-magazine, 160+ screenshots, “wii music”.
erhältlich ab dem 14. november, dann gilt’s.

der manga “soul eater” bekommt eigene ableger für die wii und den nds. das dürfte nix neues mehr für manche sein, denn erste bilder hatten wir hier im juni. und heute gibt es nachschub:
52 screens, “soul eater”, via watch.impress.co.jp.
sammelt die seelen von 99 menschen und einer hexe! warum? findet es heraus: in zwei tagen wird “soul eater” in japan veröffentlicht.

nun ist bestätigt, dass tom clancys “endwar” auch für den nds erhältlich sein wird. hier ein kurzes fact-sheet:
- wird von funatics entwickelt
- us-amerikanische, europäische oder russische streitkräfte auswählbar
- drei kampagnen
- 30 szenarien pro kampagne
- paris, london und weitere echte schauplätze
- für zwei-spieler-games kann man eigene missionen gestalten
- rundenbasiertes gameplay (bewegungs- und angriffs-phasen)
- jede partei verfügt über 20+ einheiten (zu lande, zu luft und zu wasser)
- wird mit dem stylus gespielt
- kein erscheinungsdatum bisher
damit wären wohl alle systeme abgedeckt. ich bezweifle allerdings, ob die portable-versionen an den grossen bruder der ps3 und 360 herankommen werden. es wird nicht leicht, das gescheit umzusetzen.

die nominierten des machinima filmfest 2008 stehen fest! alle video-junkies sollten sich das nicht entgehen lassen, es rockt:
http://festival.machinima.org/wordpress/?page_id=17.
die kategorien: 20-minuten-format, unter-20-minuten-format, independent, beste serie, bestes studentisches werk, beste regie, beste virtuelle performance, beste sprach-adaption, beste visuelle performance, bestes kinohafte werk, beste musik, bester sound, bestes skript, das am besten bearbeitete und bestes technikwerk. manchmal sind bestimmte arbeiten auch mehrfach nominiert.
soweit ich das gesehen habe kann man die videos herunterladen bzw. gibt es links, wo man sich die dann anschauen kann. das ist die perfekte gelegenheit sich mal wieder, seit langem, ein grobes bild zum machinima-genre zu machen, also nicht verpassen!

für alle, die auf “diablo III” nicht mehr warten können, steht ab dem 24. oktober “fable 2″ in den regalen. das von peter molyneux entwickelte game wird allerdings ausschliesslich für die 360 zu haben sein; warum auch immer. hier noch eine ganze reihe weitere screens:
45 bilder zu “fable 2″, via joystiq.
das spiel folgt der fable-story 500 jahre nach dem ersten teil. zudem darf man sich aussuchen, ob man als weibliche heldin oder männlicher held die action-adventure-welt unsicher machen will.

die tanga-amazone ayumi stellt uns in einer aktuellen bilder-session einen überblick zu ihren magie-fähigkeiten zur verfügung. ist alles ziemlich rosa, aber sieht fresh aus:
14 screens, “x-blades”, via destructoid.
auch kreaturen gibts zu sehen. ansonsten gibt es leider wenig neues dazu: immer noch kein release-datum und kein wort zur story. dafür die bestätigung, dass es auch für den pc erscheint, irgendwann 2009.

“mafia II”: bisher zwar nur ein arbeitstitel, aber es gibt neue details zum game.
- zwei helden mit komplett eigenem charakter. ein typ namens vito ist zwar die hauptfigur, aber eine weitere namens joe steht zur verfügung
- keine verbindung zur story vom vorgänger, daher eigenständig spielbar
- komplexes schadensmodell, detaillierter als das von burnout paradise
- tanken und autowäsche verfügbar
- art-style erinnert an bioshock
- die story beginnt knapp nach dem zweiten weltkrieg, als vito aus europa zurückkehrt
- spielt in einer fiktionalen amerikanischen stadt namens empire city (soll san francisco ähneln)
als erscheinungstermin ist mal später frühling / spätsommer 2009 angesetzt, erscheint für pc, ps3 und 360.
wir hatten wirklich bisher alles da: die vorschau, ein scan, erste screenies und nun auch der allererste trailer zu roxas seinem ersten abenteuer auf dem nds: “kingdom hearts 358/2″. nehmt euch vier minuten zeit, es lohnt sich.

visuell bin ich von “infinite space” sehr angetan. die scans hatten wir ende september (siehe), heute bringen wir euch einen animierten kurzfilm(!) und weitere screens:
“infinite space”, video und 9 vorschau-bilder, via watch.impress.co.jp.
anime, science-fiction, rollenspiel in einem, releast von sega, kann es, wenn es so bleibt, eigentlich nur rocken.

die psp 3000 ist kaum draussen, da wird sie auch schon gleich zerhackstückt. einige freaks wollten es eben ganz genau wissen, hier der link zur übersetzung aus dem japanischen, mit weiteren bilder: psp-geschnetzeltes via watch.impress.co.jp. ein tutorial, wie man das teil wieder zusammen kriegt und es zum laufen bekommt wäre echt nicht schlecht gewesen. manche haben einfach zuviel geld auf täsch.

dieser scan ist bisher das einzig zählbar visuelle zum psp-game “final fantasy agito XIII”. es gehört zur saga des kommenden “final fantasy XIII”-universums, wird multiplayer-fähig sein und irgendwann 2009 in japan rauskommen. agito heisst übersetzt übrigens “in bewegung setzen”, was man so auffassen kann, dass, wenn es square-enix nicht komplett versaut, die psp rollenspieltechnisch nach vorne katapultieren wird. freut euch auf die story und weitere bilder, die wir zur verfügung stellen, sobald sie erhältlich sind.

neue und alte bilder zu “fire emblem – shadow dragon”:
100+ screens zu “fire emblem”, via official nintendo magazine.
basierend auf einem vorgänger, der jetzt auch schon 18 lenze zählt, folgt der release für diese ausgabe am 5. dezember. wifi-modus soll mit dabei sein und ein datum für europa gibt es, wer hätte es gedacht, auch noch nicht. schade.

das ist nur ein exemplar aus dem “chrono trigger museum” von square-enix, das man auf der tgs08 bestaunen konnte. unsere kollegen von siliconera haben fette bilder gemacht:
das “chrono-trigger-museum”, 12 mal artwork.
in japan und den usa kommt das ds-remake noch diesen winter, europa hat bisher kein definitives datum gekriegt.












