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Archiv für November 2008

nintendo comics system

nintendo comics system

ein schmankerl haben wir noch, bevor wir uns ins wochenende verabschieden:

http://trsrockin.com/ncs_smb.html.

diese website bietet farb-scans zu sämtlichen super-mario-comics, die jemals erschienen sind. da kann man sich stundenlang durchklicken, manchmal findet man auch einen comic vollständig, nicht nur das cover.

wem das nicht genug ist: zelda, punchout!!, metroid, captain n sind auch am start, also seid ihr eine weile beschäftigt…

scan: 7th dragon

scan: 7th dragon

unsere französischen kollegen haben diesen scan zu “7th dragon” ausgegraben. schauts euch an, in originalgrösse, ca. 170kb: via gamekyo. die ersten screens und das entsprechende video kennt ihr ja inzwischen. sega bringt die fertige ausgabe erst im märz 2009 nach japan, dauert also noch ne weile.

artwork: stecknadel-super-mario

super mario: pinwand

da soll noch einer sagen, studenten hätten keine zeit: diese stecknadel-welt von super mario ist in zwei monaten entstanden. verbaut wurden 17.000 pins! hier der link zu den “künstlern”: via thetanooki.com. erkennt ihr, um welches mario es sich handelt?

trailer: söldner-x – himmelsstürmer

“söldner-x: himmelsstürmer” ist r-type auf koks und speed. und wer das nicht glaubt, der darf sich gerne dieses video reinziehen. es ist schön zu sehen, dass es noch diese brachialen sidescroller gibt, vor allem da dieses game für den pc und die ps3 erhältlich sein wird, was ja schon die neueste technik darstellt. und jetzt abgeschossen und reingeflogen, indie forever!

screenshots (III): suikoden tierkreis

screens: suikoden tierkreis

vorfreude ist doch die schönste freude.

unsere screenshot-bonanza zu “suikoden tierkreis” geht weiter, diesmal mit brandneuen weiteren visuellen eindrücken:

20 für “suikoden tierkreis”, via siliconera.

in den usa erscheint das game im märz, verspricht zumindest konami. sammelt alle 108 “stars of destiny” und rettet das universum. nun, spätestens jetzt wird es echten fans wohl irgendwie bekannt vorkommen, spielt sich doch die geschichte parallel zu den bereits erzählten ab. dafür gibt es ein wifi-feature, welches euch die möglichkeit gibt, eure krieger zu verleihen. die kommen dann eventuell mit neuen fertigkeiten und neuen items zurück. das passt doch.

360: motherboard-update

360: neues motherboard

ein paar bilder der neuen motherboard-version für die gute alte 360 wurden geleakt. zu besichtigen gibt es das alles bei xbox-scene.com.

der name dafür ist jasper und der bringt einen kleineren 65nm-grafikchip mit, der mit 150w ungefähr 25w weniger konsumiert. für die interne speicherung, z.b. von speicherständen, gibt es zusätzlich anstatt 16mb jetzt 256. und das wars auch schon. wenn wir keine voll-nerds sind, dann weiss ich auch nicht.

psp2: bereits grafikchip lizensiert?

psp2: ein mockup
(oben: ein psp2-mockup)

gerüchte, gerüchte: die technik-website eetimes meldet in einem aktuellen artikel, dass sony einen high-performance-grafik-chip lizensiert haben soll, der in einer zukünftigen zweiten version der psp verbaut werden könnte. natürlich, das haben gerüchte aus der küche so an sich, braucht man hier auf keine bestätigung oder ein release-date zu warten. wir werden es aber irgendwann sowieso erfahren, so stay tuned. [via]

adaption: professor layton – anime kommt

“critical thinking is the key to success!”

professor layton und luke

das rätsel-spiel “professor layton” bekommt zum januar 2010 seinen eigenen anime-film. kein wunder bei dem erfolg der nds-trilogie in japan, die ja dort schon beendet ist und wir erst seit ein paar wochen den ersten teil zocken dürfen. es wird eine komplett eigene geschichte geben, vielleicht sogar eine eigene serie, je nachdem, wie erfolgreich das alles wird. produziert wird das ganze vom japanischen studio toho, die story übernimmt level5-präsident akihiro hino, der alle layton-games bereichert hat.

“professor layton und das geheimnisvolle dorf” ist schon ein gutes spiel, aber extrem hart manchmal. alle rätsel zu lösen (immerhin gibt es fast 140 stück), ist schier unmöglich. und ohne stift und papier sind viele gar nicht erst machbar. jedenfalls, viel falsch gemacht wurde hier nicht, der gute layton zählt definitiv zu den nds-highlights.

teaser: yakuza 3

japanische mafia-gangster, schlägereien, stripperinnen, mördergrafik; was will man mehr? eine deutsche oder englische synchro vielleicht, aber man kann eben nicht alles haben. sieht sehr geil aus, was da mit “yakuza 3″ auf uns zu rollt.

screenshots: dungeons & dam

screens: dungeons and dam

“dungeons & dam”, “dundam”, der name ist programm: hier geht es um “dungeon defense” und nicht “tower defense”. ich weiss nicht, auf was für drogen man sein muss, um noch ein zweites konzept einzuführen, das sich um fliessendes wasser dreht. egal, checkt die ersten screens und charakter-artwork:

19 bilder, 15 char-artwork, “dungeons & dam”, via watch.impress.co.jp.

rekrutieren muss man hier und zwar arbeiter. tagsüber baut man dämme, nachts kommen dann die kreaturen, die eure dämme und der weg, den das wasser nimmt, aufhalten müssen. aber natürlich wird es auch kämpfe geben versteht sich, somit wären wir bei drei spielarten in einem game. crazy.

es bleibt abzuwarten, ob “dundam” den defense-platzhirsch “lock’s quest” vom thron stossen kann. einfach wird das nicht und diese vielen funktionen sind vielleicht zu heftiger overkill. you never knew.

modding: game-gear-atari

game gear vs. atari 2600

ich weiss noch, was das für ein flash war, als wir damals im grundschulalter diesen handheld von sega hatten, der die spiele in farbe auf einem kleinen bildschirm darstellen konnte. sogar fernsehen war mit einer zusatzantenne möglich; das war schon ein erlebnis.

ähnlich geflasht waren sicher auch die zocker des atari 2600 in den 80ern. und um beide parteien zusammenzubringen, die 80er-zocker und die 90er in stiller eintracht, wurde dieser mod gebastelt. drin steckt auch wirklich das alte “atari-gehirn”, mit 40 vorinstallierten spielen. wem das nicht reicht, der kartenschlitz-mod nimmt die alten kassetten dankbar entgegen. etwas verwundert bin ich über den mini-screen, der hätte ruhig grösser sein können. mit dieser hardware reicht aber auch der akku satte sieben bis acht stunden. [via]

screenshots (II): suikoden tierkreis

screens: suikoden tierkreis

viele sind es zwar nicht, trotzdem bekommt man einen immer besseren eindruck, wie geil “suikoden tierkreis” eigentlich werden kann. unsere japanischen kollegen bringen neues visuelles material:

7 doppel-screens, “suikoden tierkreis”, via famitsu.

könnte ich mich reinlegen. das macht die hardware-begrenzungen des nds komplett vergessen.

modding: dreamcast-pc

modding: dreamcast-pc

die dreamcast lebt weiter! zumindest in diesem mod, der sie als gehäuse missbraucht, dafür kann dieses teil auch mit blu ray etwas anfangen. ausserdem gibt es ein MINIX 780G-SP128MB motherboard und eine 160gb-festplatte dazu, die anschlüsse für den controller wurden in usb umgewandelt. die kosten sind ziemlich happig: wenn ihr 1000$/830€ nicht locker habt, braucht ihr gar nicht mit dem gedanken eines kaufs spielen. noch ein paar verrückte bilder des umbaus gibt es dort: kotaku.com, dreamcast-pc.

trailer: blood on the sand

es ist schon komisch, was mit “blood on the sand”, dem zweiten videospiel mit 50 cent, so abgeht. mal heisst es, es erscheint nie, dann, es sei kein budget da, es fehle an interessenten, usw. jedenfalls, wie haben ein lebenszeichen gefunden und entgegen allen unkenrufen sieht dieser trailer nicht nur gut aus, sondern bringt auch noch fette sounds mit. wir sind gespannt, wie es hier weitergeht.

ps2: eternal poison

ps2: eternal poison+

atlus tut der ps2-spiele-bibliothek mit “eternal poison” noch einen letzten gefallen. wir haben zwar schon über dieses spiel berichtet, gaben eine vorschau und einen trailer raus, nun gibt es neuigkeiten wie folgt:

- gothic-style taktik-rollenspiel
- dunkle story, die mehrmals durchgespielt werden muss, um sie zu verstehen
- drei perspektiven: aus der sicht von thage, olifen und ashley
- kämpfe wie bei anderen strategie-rollenspielen üblich mit gitter, angriffsrunden, etc.
- “overkill-system”: gegner sterben nicht einfach, sondern werden an euch gebunden. so kann man diese als zombies nutzen oder verkaufen, um seine ausrüstung upzugraden
- kombos möglich
- detaillierte und schöne designs der charaktere und monster
- krasser soundtrack

sieht aus nach “alles richtig gemacht”, aber es gibt einen haken: die ladezeiten. die 3d-zwischen-sequenzen dauern ewig zum vorbereiten. ausserdem ist der schwierigkeitsgrad ziemlich knackig.

wenn das alles nicht abschreckt: “eternal poison” ist seit dem 11. november in einer us/ntsc-version verfügbar.

screenshots: fishing master world tour

screens: fishing master

auf den ersten blick denkt man sich bei “fishing master world tour” ungewöhnliche spielidee, dann beim zweiten, wieso auf dieses game nicht schon früher mal jemand gekommen ist. visuell sieht das alles nett aus und die wiimote wird wohl ihren teil leisten, dass das angler-feeling auch authentisch rüberkommt. checkt die screens:

83 screenshots, “fishing master world tour”, via destructoid.

konami und hudson soft sind keine ungeübten spezialisten im videogame-bereich, wird also schon was gescheites bei rumkommen. erscheinungstermin ist irgendwann mitte 2009.

screenshots (III): resident evil 5

screenshots: resident evil 5

eigentlich ist unsere bisherige berichterstattung zu “resident evil 5″ ausführlich genug, trotzdem tauchen immer mal wieder aktuelle screens auf, die wir natürlich niemandem vorenthalten wollen:

15 screens, “resident evil 5″, via analoghype.

erscheinen wird das horror-adventure auch erst im märz 2009 in der eu, wenn es nicht schon vorher von der jugendprüfstelle indiziert wird. damn, das dauert ja ewig. hoffentlich kann es die hohen erwartungen dann erfüllen, einfach wird das nicht für capcom.

screenshots: kingdom under fire II

screens: kingdom under fire II

von blueside stammt das echtzeit-strategie-spiel “kingdom under fire II”, das irgendwann 2009 erscheinen soll. details gibt es kaum, aber dafür screenies:

27 bilder, “kingdom under fire II”, via joystiq.

es wird einzelspieler-kampagnen und mmo-modus geben. die story spielt ferner 150 jahre nach “kingdom under fire: the crusaders”, es gibt drei anstatt nur zwei parteien und brandneue charaktere kommen auch.

trailer: theresia

hier seht ihr den debut-trailer zum ds-action-adventure “theresia”. dieses game richtet sich an erwachsene und wird wohl keine jugendfreigabe bekommen. ihr wacht als mädchen in einem untergrund-labyrinth auf, werdet von halluzinationen geplagt und müsst dabei aufpassen nicht umzukommen. hinterhältige fallen erwarten euch genauso wie allerlei items, die ihr auch kombinieren könnt. wir sind gespannt, ob es “theresia” nach europa schafft.

preview: mario & luigi 3

preview: mario luigi 3

die bekanntesten videospiel-klempner sind zurück und zwar in “mario & luigi 3″ für nds. wie man unschwer sehen kann wird auch diese ausgabe quietsch-bunt werden, hinzu kommen ein paar brisen rollenspiel-elemente, damit man “sonic chronicles” konkurrenz machen kann. am 11. februar kommt das game in japan in den handel und das wars auch schon, was es an infos bisher gibt. bewegtbilder findet man in diesem ersten teaser. stay tuned!

preview: nppl championship paintball 2009

vorschau: nppl championship paintball

das ist schon witzig: activision arbeitet an einer simulation der simulation, damit man die simulation virtuell nachspielen kann. huh!? ja, um nichts anderes geht es bei “nppl championship paintball 2009″.

in dem game ist man teil eines teams und dieses team schickt man dann in den karriere-modus. man wählt aus 110 original-ausrüstungsgegenständen aus, kann so ziemlich jeden aspekt der paintball-knarre individualisieren und zockt ähnlich wie in einem 1st-person-shooter. online sollen sogar 14 spieler gleichzeitig spielen können, was bei dieser team-sportart eine pflicht-vorraussetzung ist. kommunikation wird hierbei ziemlich wichtig sein: auf einem reissbrett plant man seine strategie in absprache mit den team-kollegen, ähnlich wie in “madden football”. checkt die ersten zehn screens der 360-version:

“nppl 2009″, via destructoid.

darüberhinaus gibt es einen schlachtfeld-editor, damit man seine werke online anbieten kann. das game erscheint für die 360, die ps3, ps2 und wii.

special: handheld gamekit meggy jr.

handheld gamekit meggy jr.

gestatten, das hier ist “meggy jr.”, ein handheld-gamekit, mit dem man seine eigenen open-source-pixel-games programmieren kann. die matrix besteht aus 64 rotgrünblau-leds und sechs buttons, die man nach belieben ansprechen kann. die bausätze kosten zwischen 50€ und 75€. ausführlich vorgestellt wird das konzept bei evilmadscience.com, wo man das gamekit auch bestellen kann, wenn man zu den hardcore³-nerds gehört. nette idee das alles.

pc: mirror’s edge flashgame

mirrors edge flashgame

das parkour-game “mirror’s edge” gibt es auch bald als flash-version in 2d. brad borne und electronic arts arbeiten gerade daran. das erste level kann man bereits zocken, momentan befindet sich das videospiel in seiner beta-phase:

“mirror’s edge”, flash-version, via bornegames.com.

die fertige ausgabe kommt in ca. zwei wochen.

clips: killzone 2

der direkte killer-konkurrent zu “resistance 2″ ist wahrscheinlich “killzone 2″. wir hatten bereits eine vorschau hier und auch screens, aber fette videos gibt es erst seit neuestem: diese stammen von der beta und sind nicht abgefilmt; zucker in sachen sound und auch eine bereits hochwertige grafik. die anderen beiden findet ihr bei http://talkplaystation.com. viel spass!

pc: tectoy zeebo-konsole

tectoy zeebo console

brasilien bekommt im juli 2009 eine eigene pc-konsole, die sich “zeebo” nennt. dabei handelt es sich um ein gerät, das permanent am internet hängt, um spiele oder programme gegen gebühr herunterladen zu können.

die konsole selbst kostet ca. 245€, die spiele 8€ bis 24€. damit will man den piraten ein schnippchen schlagen und das zocken auch leuten ermöglichen, die nicht das geld für aktuelle konsolen haben. es versteht sich von selbst, dass die “zeebo” auch mit diesen “kollegen” in keiner konkurrenz steht. ein paar spiele sind sogar kostenlos dabei, z.b. “quake”. ob die “zeebo” auch anderen weltregionen zugänglich gemacht wird hängt in erster linie vom erfolg in brasilien ab.

arcade: pinball-wizard

pinball-wizard

dieses gerät hier nennt sich “pinball wizard” und es sorgt für authentisches pinball-feeling, wenn ihr pinball-spiele auf dem pc spielt. wie man sehen kann sind alle wichtigen knöpfe dabei, sogar einen tilt-modus wird es geben. es soll keine treiber benötigen, wird über usb angeschlossen und bringt zwölf virtuelle pinball-tische gleich mit. das grosse manko: dieser kleine spezial-controller löhnt stolze 300$/245€. für alle hartgesottenen: hier gehts zum shop.

reviews: resistance 2

reviews: resistance 2

es gibt nur einen sci-fi-shooter für die ps3, der besser ist als “resistance: fall of man” und der heisst “resistance 2″.

bisher sind die kritiken dazu durchweg positiv, hier eine kleine rangliste, wer das game wie hoch bewertet hat: gamedaily 80 von 100 punkten, 1up 85 von 100, gamer 2.0 88 von 100, eurogamer 90 von 100 und ign 95 von 100.

hervorstechend waren die düstere und intensive atmosphäre, die enormen explosionen, die vielen gegner gleichzeitig, riesige monster, die möglichkeit exp-punkte durch die verschiedenen spiel-modi zu bekommen, ein innovativer co-op-modus, einfach insgesamt “bigger, better and more bad-ass”.

am 28. november kommt “resistance 2″ in europa in die regale.

screenshots: snowboard riot

screens: snowboard riot

hudson versucht einen neuen ansatz bei seinem kommenden snowboard-spiel “snowboard riot”. wie der name schon andeutet könnt ihr hier eure fahrer mit allerlei waffen ausstatten und sie dann den berg hinunterjagen, wo sie andere fahrer einfach abknallen. es spielt sich scheinbar wie eine mischung aus “ssx tricky” und “wipeout”, checkt die ersten screens:

10 screenies, “snowboard riot”, via kotaku.

das ganze erscheint 2009 für die wii und wird balance-board-kompatibel sein.

clip: valkyrie profile

dieser battle-gameplay-trailer zu “valkyrie profile” macht richtig laune. die kombos kann man beliebig aneinanderketten, was dem feind keine allzu grosse chance lässt. in japan ist das game bereits erhältlich, europa kann wohl frühestens im april damit rechnen.

auktion: fallout3-statue

fallout3-statue

es gibt neuigkeiten aus dem land der verrückten auktionen. diese 2m40cm(!) grosse statue kam jüngst unter den hammer und ihr werdet aus den latschen kippen, wenn ihr erfahrt, für was für einen betrag sie den besitzer gewechselt hat: 2507$. das sind fast 2000€ für ein vieh, das fast 55kg wiegt! die frage, die sich mir stellt: was, zum henker, macht man mit so einem ungetüm? irgendwelche ideen? was soll es denn bringen 2000€ im zimmer vergammeln zu lassen? bweark.

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Kommentare
  • c1ph4: Das wird schon! Das Spiel selber ist schon alleine vom Gameplay her “superwestlich”. Es spricht...
  • Dominik: Ich bin auch super gespannt, ob es das Game hier bei uns auf den Markt geben wird und ab wann genau. Wäre...
  • c1ph4: Google ist unser Freund: http://www.aep-emu.de/emus10.h tml. Dort findet sich auch ein Link zu einem...
  • William: Die guten alten NES-Spiele, ja da werden wieder Kindheitserinnerungen wach. Gibt es irgendwo eigentlich noch...
  • c1ph4: Danke, dass du das mit uns teilst! Sieht übrigens cool aus! Weiter so! :-)
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