Archiv für Januar 2009

screenshots: starcraft II

screenshots: starcraft II

blizzard schenkt den starcraft II-fans ein komplettpaket bestehend aus renders, artwork und avatare. ladet es euch runter: http://starcraft2.com/downloads.xml.

ausserdem gefunden haben wir neue schnappschüsse:

12 screens, „starcraft II“, via kotaku.com.

als nächstes kommt die beta, das wurde am 19. januar bestätigt. wann weiss aber irgendwie niemand. sorry, fans.

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screenshots (III): star ocean 4 – the last hope

screens: star ocean - the last hope

wenn es um „star ocean 4 – the last hope“ geht, schauen nintendo- und playstation-zocker neidisch auf die 360-gemeinde, denn ausschliesslich für dieses system wird der rollenspiel-kracher erscheinen. dass sich die entwickler derbe ins zeug gelegt haben, davon dürft ihr euch zum dritten mal überzeugen:

18 grafiken zu „star ocean 4“, via destructoid.com.

für europa ist der 24. april angesetzt.

was gibt es sonst noch zu sagen? checkt die relevanten links unterhalb dieses beitrags, wenn ihr auf den permalink klickt.

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trailer: blood of bahamut

hier zu sehen der offizielle japanische trailer zu „blood of bahamut“. grafisch kann man wohl nicht mehr aus dem nds rausholen. auch die präsentation der coolen charaktere gefällt. es handelt sich hier um einen nachfolger zum snes-game „bahamut lagoon“.

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r.i.p. games convention

r.i.p. games convention

jetzt ist es also amtlich: die games convention in leipzig ist tot.

die wirkliche zocker-messe findet nun in köln vom 19. bis 23. august statt und nennt sich gamescom. in leipzig selbst findet nur noch ein event namens „games convention online“ platz, der sich ausschliesslich nach handy- und browser-games richtet.

rest in peace, games convention! hoffentlich gibt es in köln konkurrenzfähige booth-babes…

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screenshots (III): ghostbusters

screens: ghostbusters

wir hier bei zockerseele.com freuen uns wie bolle auf „ghostbusters“, dem videospiel zu den beiden 80er-jahre-klassikern mit dan akroyd und konsorten. es sah auch hier lange nicht gut aus und von einem produktions-stop war die rede, aber, soviel ist sicher, das ist vergangenheit. aktuelle screens gibt es nun zur allgemeinen besichtigung:

21 mal „ghostbusters“, via analoghype.com.

die meisten sind von der ps3/360-version.

die story spielt nur zwei jahre nach „ghostbusters II“, wenn die arbeit der geisterjäger genauer untersucht wird von einem bürokraten, weil die kosten für deren dienst explodiert sind. als neuer rekrut bekommt man dann die möglichkeit die ausrüstung zu testen.

am 19. juni kommt es endlich. ein ausführlicher test-bericht wird dann folgen.

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artwork: videogame-buchcover

artwork: videogame-buchcover

vielleicht kennt jemand die bücher des penguin-verlags. meistens sind das englischsprachige klassiker von bekannten schriftstellern aus den vorigen jahrhunderten.

olly moss hatte die idee, buchcover von videogames im penguin-stil zu erstellen. so seht ihr oben drei mashups zu „the ocarina of time“, „goldeneye“ und „half-life“. insgesamt finden sich bisher vier in seinem flickr-album:

olly moss und seine videogame-buchcover.

er plant insgesamt neun, auch für später zum ausdrucken. es lohnt sich also diese seite im auge zu behalten, wenn man an ollys interpretationen interessiert ist.

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screenshots: super robot wars k

„wir.sind.die.roboter…“

screens: super robot k

wir wissen nicht genau, ob es der zweite klassiker der „super robot wars“-serie nach europa schaffen wird, trotzdem haben wir massenhaft ingame-grafiken finden können:

63 screens, „super robot wars k“, via gamekyo.com.

unsere französischen kollegen melden einen release zum 2. april. bei wikipedia konnten wir überhaupt nichts finden, deshalb bleiben uns nur diese spärlichen infos und ein riesiges grafik-paket.

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trailer: final fantasy XIII

square enix hatte jüngst auf einer website einen counter zum trailer von „final fantasy XIII“. zu sehen ist exklusiv das gameplay, kämpfe, die charaktere, sowie eine hochtechnologie-spielwelt. sehr sehr geil!

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screenshots: f.e.a.r. 2 – project origin

screens: f.e.a.r. 2

wir freuen uns auf „f.e.a.r. 2 – project origin“. wenn die story hält, was sie verspricht, steht ein richtiger psycho-kracher ins haus. wir konnten screenies aus der aktuellen demo sichten:

12 mal „f.e.a.r. 2 – project origin“, via analoghype.com.

einfach ganz runterscrollen.

was wir vielleicht vergessen haben zu erwähnen, ist der fakt, dass der titel dieses spiels via einem contest gefunden wurde. das zeugt schon von gewisser nähe zu den zockern und ist vorbildlich.

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screenshots (III):  x-blades

screens: x-blades

ayumi aus „x-blades“ soll offensichtlich god of war und heavenly sword konkurrenz machen. das wird verdammt schwierig, zumal uns die screens bisher nicht wirklich überzeugen. southpeak games verkürzt das warten bis ende februar mit einer aktuellen galerie:

8 für „x-blades“, via aeropause.com.

wir wissen nicht, welches system diese bilder liefert, halten aber next-gen für nicht ganz angebracht.

zu sehen sind hauptsächlich battles mit riesigen monstern, magische attacken inklusive. mal sehen, ob die leicht bekleidete ayumi diesen stunt meistert…

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preview: wet

vorschau: wet

es sah lange zeit nicht gut aus für „wet“, weil es eines der spiele war, die nach dem zusammenschluss von activision und blizzard erstmal auf eis gelegt wurde. wäre schade gewesen um die coole weibliche protagonistin rubi, die lara croft angst machen soll.

wenn man sierra fragt, was das ganze eigentlich sein soll, bekommt man zu hören hier handele es sich um einen „akrobatischen shooter“. vielleicht sowas wie „mirror’s edge“, nur diesmal mit richtigen waffen? vom gameplay her soll es jedenfalls wie „devil may cry“ zu spielen sein.

viele screens gibt es leider nicht: 5 mal „wet“, via joystiq.

laut einem der köpfe im team, wird ein release noch dieses jahr immer wahrscheinlicher. wir bleiben dran.

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screenshots (II): wanted – weapons of fate

screenshots: wanted - weapons of fate

auch zu „wanted – weapons of fate“ gibt es neues visuelles zeugs:

24 screens, „wanted – weapons of fate“, via destructoid.

neben den beiden next-gen-systemen ps3 und 360 werden auch die pc-zocker bedient. viele der bilder sind von der pc-version, besonders die, die etwas verschroben in ihrer auflösung sind.

street-date ist der 24. märz.

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trailer: f.e.a.r. 2 – project origin

gute nachrichten für alle shooter-fans: „f.e.a.r. 2 – project origin“ ist nun gold, was bedeutet, dass jetzt die kopien gemacht werden, um das spiel dann in den läden verkaufen zu können. für europa bedeutet das konkret 13. februar.

die story gefällt mir bestens: das mächtige medium alma benutzt ihre kräfte um es denen heimzuzahlen, die ihr böses angetan haben. dabei ersetzt sie immer mehr die realität durch ihre eigene. man kehrt zurück in die zerbombte stadt aus dem ersten teil und trifft sie dort. was dann kommt, war fast klar: wieder aus dem psycho-labyrinth herausfinden.

ein wiki zu „f.e.a.r.“ hätten wir noch im angebot: http://fear.wikia.com/wiki/Main_Page.

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screenshots (II): arc rise fantasia

screenshots: arc rise fantasia

wir haben ein ganzes rudel neue screenies zu „arc rise fantasia“ gefunden. auch charakter-artwork ist dabei:

ca. 50 screens, „arc rise fantasia“, via watch.impress.co.jp.

die gruppe für dieses rollenspiel kann aus maximal drei figuren bestehen. diese können kombos machen und teilen sich die exp für gleiche techniken. ausserdem gibt es beschwörbare bestia namens „roguresu“.

ein genaues datum fehlt bislang, zudem die bestätigung, dass es auch in europa erscheint. wäre schade, sieht sehr gut aus alles.

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preview: psp2

psp2: ein design-concept

ign gehört zu den absoluten power-houses im gaming-news-bereich. deshalb wurden wir sofort hellhörig, als uns die kunde erreichte, ein nachfolger für die psp stünde in den startlöchern. wie das so ist bei gerüchten ist alles nicht sicher, aber das soll uns jetzt mal wenig kümmern.

glaubt man ign, bekommt die psp2 einen multi-touch-screen, ähnlich wie beim iphone. das soll dann sowohl zur steuerung als auch zur menüführung zu gebrauchen sein. für eine neue konsolenversion spricht auch, dass sich sony jüngst ganz gezielt bei seinen psp-kunden informiert hat, welche features sie denn gerne in einer psp2 sehen würden.

sony selbst zieht die ideen ins lächerliche und dementiert mehr oder weniger. lasst uns aber nicht vergessen, dass sowas ähnliches nintendo dauernd macht und am ende doch neue konsolen bereit stehen. wir behalten das im auge.

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