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Archiv für Juni 2009 english version of this site version francaise de cette website

screenshots: majesty 2

screenshots: majesty 2

1c:ino-co kommender echtzeit-strategie-titel heisst “majesty 2 – the fantasy kingdom sim”. wie der titel erahnen lässt ist es der nachfolger des im jahr 2000 erschienen vorgängers.

obwohl manche elemente bzgl. des gameplays beibehalten werden sollen, wurde hier der humor und der charme noch mehr auf die spitze getrieben. hoffen wir das beste, hier sind die ersten screens:

14 screens, “majesty 2″, via destructoid.com.

das mittelalter-feeling ist hierbei ein wichtiger faktor. elfen, zwerge, menschen, usw.; alles, was man eben mit klassischer fantasy assoziieren kann findet seinen platz. dabei werden alte denkschemata auch persifliert oder zugunsten des spiel-erlebnisses modifiziert.

die grösste änderung spielt sich visuell ab: es gibt jetzt drei anstatt zwei dimensionen.

erscheinungstermin ist im september ausschliesslich für den pc.

ps3: emotion-engine-software-patent

ps3: emotion-engine

die “emotion engine” ist dieser wichtige chip, der bei den ersten hardware-versionen der ps3, die in den handel kamen, das zocken der alten ps2-spiele ermöglicht hat und der in neueren ps3s nicht mehr enthalten ist, aus gründen der “kostenersparnis”.

nun hat sich aber sony in den usa eine software patentieren lassen, die die emulation von ps2-spielen auf der ps3 ohne die physikalische emotion engine ermöglichen soll.

mit den zeichnungen selber wird jetzt kaum jemand etwas anzufangen wissen, aber wir liefern die trotzdem, damit ihr sehen könnt, dass wir hier keinen mumpitz erzählen:

das sony-patent zur software-version der “emotion engine”, via joystiq.com.

theoretisch heisst das im klartext: wenn die software funktioniert, könnten zukünftig über ein einfaches ps3-firmware-update alle ps3-konsolen rückwärts-kompatibel werden; so, wie wir es eben von den vorherigen playstations gewohnt waren.

einen kleinen bitteren nachgeschmack hatte diese angelegenheit immer, deshalb sind wir froh, dass sony an einer lösung dieses überflüssigen problems tüftelt.

trotzdem: es handelt sich um ein echtes patent, eine schöne theorie, die praxis könnte eventuell völlig anders aussehen.

clip (II): starcraft II gameplay

nochmal sieben minuten “starcraft II”-video-pr0n, mit schwerpunkt auf massen-gemetzel zwischen protoss, zerg und terran.

blizzard musste übrigens kürzlich erst zugeben, dass “world of warcraft” der grund ist, wieso sich der zweite teil der legendären strategie-reihe so sehr verspätet. trotzdem: wenn nicht mehr allzu viel schief geht, sollten wir das game noch dieses jahr zocken können.

screenshots (V): blood of bahamut

screens: blood of bahamut

eigentlich sollten wir langsam müde werden von den vielen “blood of bahamut”-postings, doch weit gefehlt. jede screenie-session, die reinkommt, macht uns nur noch mehr sabbern. checkt es selbst:

12 mal “blood of bahamut”, via siliconera.com.

wir sind gnadenlos überzeugt, dass, was beschwörungen anbetrifft, dies die wahre weiterentwicklung sein wird. was hier präsentiert wird ist in dem ausmass nicht mal im “XIII”er zu finden.

die japaner bekommen das rollenspiel am 6. august.

preview: captain blood

preview: captain blood

rafael sabatini hat viele bücher geschrieben, oft zu klassischen piraten-themen, von denen manche auch den sprung auf die leinwand geschafft haben.

har: “captain blood – age of pirates” ist der titel eines videospiels, das auf seinen erzählungen aus diesem bereich aufbaut. dabei übernehmt ihr die kontrolle eines piraten-kapitäns im jahr 1685. erste grafiken können wir euch dazu anbieten:

5 mal “captain blood”, via destructoid.com.

das gameplay basiert auf missionen. ihr könnt sowohl an land als auch auf see kämpfe austragen, komplett mit schiff und alles. bonuspunkte gibts für das sammeln von gold oder ausrüstung.

eigentlich war das spiel für die erste xbox gedacht, wurde dann aber 2006 ein 360- und pc-projekt. das ganze erscheint noch dieses jahr. har!

retro: retro-gen-handheld

der retro-gen

sega ist zwar offiziell vom hardware-markt verschwunden, das hält aber andere nicht davon ab weiter geräte zu entwickeln, die im handlichen format in der lage sind original-medien wiederzugeben.

der “retro gen” ist so ein teil: er kann genesis- und mega drive-spiele lesen. ausserdem bringt er eine karte mit, auf die man heruntergeladene titel speichern kann; perfekt für die rom-szene.

der preis ist human: lediglich 50$/32€ müsst ihr auf den tisch legen (ohne versand und zoll). ab 27. juli zu bestellen bei: videogamecentral.com.

screenshots: nanashi no game 2

screens: nanashi no game 2

“nanashi no game” sollte sich jeder survival-horror-fan merken, der einen nds besitzt. der erste teil erschien im juli 2008 in japan und im august kommt es in den usa auf den markt.

der linke bildschirm wird dabei eine wichtige rolle spielen, denn damit lassen sich geister sehen. zudem bringt es aussergewöhnlich gute 3d-umgebungen und charaktere mit, plus einem zusätzlichen kleinen rollenspiel im snes-format, das euch immer mal wieder unterbricht und zum rätsel-lösen auffordert.

das game bekam gute wertungen (30 von 40 durch famitsu) und hat sich innerhalb von drei monaten in 60.000 japanischen haushalten breitgemacht. da wundert es nicht, dass square enix bereits an einer fortsetzung feilt. dazu gibt es auch erste grafiken:

30 screens, “nanashi no game 2″, via famitsu.com.

übersetzt bedeutet der titel soviel wie “das namenlose spiel” und enthält eine ähnliche atmosphäre wie in dem horror-klassiker “the ring”.

jetzt fehlt nur noch europa, dann sind wir horror-fans zufrieden. es gibt kein spiel in dieser klasse für diese hardware, wäre schade, wenn square enix das nicht lokalisieren würde.

clip: tetris – hinter den kulissen

woodus aus südkorea steckt hinter dieser cleveren animation, die erklären soll, wo eigentlich die ganzen tetris-blöcke herkommen. etwas kurz vielleicht, dafür extrem cool (und bei der musik werden alte kindheitserinnerungen wach; die gute alte gameboy-zeit…).

screenshots: valhalla knights – eldar saga

screens: valhalla knights eldar saga

wir hatten erste scans und auch eine vorschau bereits gezeigt zu “valhalla knights – eldar saga”, heute gibts neue screens sauber präsentiert in einem flickr-album:

42 mal “valhalla knights – eldar saga”, via flickr.com.

eigentlich ein psp-titel, der nur mässige kritiken bekam. die story dreht sich um elfen, zwerge und diverse andere rassen, die ihr land vor einem dark lord retten müssen. der unterschied bei der wii-version liegt im online-co-op-modus. release wird irgendwann im sommer sein, erstmal in nordamerika.

screenshots: super robot taisen neo

screens: super robot taisen

fünf jahre ist es jetzt her, dass “super robot taisen gc” für den gamecube erschien. es brachte kämpfe komplett in 3d mit und auch die möglichkeit, die ziele bei den gegnern exakt anzupeilen.

für die wii wird das roboter-krieg-spektakel nun neu aufgelegt, der titel lautet “super robot taisen neo” und auch hier wird man auf die zusätzlichen features des vorgängers nicht verzichten müssen. die aktuellen screens machen lust auf mehr:

33 für “super robot taisen neo”, via siliconera.com.

die spiele selber sind sehr stark durch das japanische anime-mecha-genre beeinflusst, deshalb wird der genaue überblick zur serie in europa weniger bekannt sein. fakt ist: bereits seit 1991 gibt es sie und zwar für ziemlich jedes system.

die westlichen ausgaben werden dabei oft von atlus vertrieben. und wer importe spielt: von aeon genesis translation proclamation gibt es oftmals ins englische übersetzte versionen; inoffiziell, doch immerhin besser als nichts.

lego: felbergs kreaturen

Filip Johannes Felberg: LEGO

lego und videogames passen sehr gut zusammen. deshalb gibt es heute das album von filip felberg, der allerlei kreaturen aus lego in mühsamer handarbeit zusammenschustert:

http://flickr.com/photos/39134527@N04/.

bekannte vertreter sind: pikmin, metroid, super mario bros., pikmin und pikmin. insgesamt 41 exemplare stellt er dort aus. respekt!

screenshots: resident evil – darkside chronicles

screens: resident evil darkside chronicles

auch “resident evil: the darkside chronicles” spielt in racoon city, aber andere regionen, wie z.b. rockfort island, werden ebenso erscheinen. zeitlich spielt das dann zwischen “resident evil 2″ und “code: veronica”, die kontrolle übernehmt ihr von leon s. kennedy und claire redfield.

die optik überzeugt schon jetzt, also schauts euch an:

12 screens, “resident evil: the darkside chronicles”, via siliconera.com.

beim gameplay werden sich die geister scheiden, denn es wird ein on-rails-shooter; d.h. vorgegebene bahnen und dann fröhliches ballern.

technisch kommt die havok physics engine zum zug und, glaubt man den entwicklern, die schwierigkeit soll sich euren fähigkeiten anpassen. ein definitives datum für die veröffentlichung steht noch aus.

trailer: tales of graces

nach den scans und screenies stellen wir nun den trailer zu “tales of graces” zur verfügung. darin seht ihr sophie ein wenig kämpfen, was cool ist, denn sie kann martial arts.

preview: night game

preview: night game

“night game” ist ein action-puzzler für die wii. jeder bereich dieser riesigen welt besteht aus verschiedenen arenen, durch die eine art ball manövriert werden muss. dabei wird die physik eine realistische anwendung finden, die mit fortschreiten des spiels immer komplexer wird.

viel haben wir dazu zwar nicht, aber es reicht für eine erste vorschau:

4 screens, “night game”, via nintendoeverything.com.

die grafik ist dort zweidimensional, die idee stammt von nicklas nygren und wurde durch “marble madness” inspiriert. chris schlarb sorgt für den unheimlichen und atmosphärischen soundtrack.

screenshots: unbound saga

screens: unbound saga

rick und lori; das sind die namen der beiden protagonisten in “unbound saga”, einem beat’em-up im comic-buch-stil von vogster entertainment. erste grafiken können wir euch anbieten:

9 mal “unbound saga”, via destructoid.com.

die stadt wird dann toxopolis heissen, wo ihr jagd nach eurem ewigen widersacher machen müsst, genannt the maker. noch mehr informationen, auch auf visueller basis liefert die offizielle website: http://unboundsaga.com/.

special: arcade-museum russland

special: arcade-museum russland

auch im sozialismus wurden games auf arcade-maschinen gespielt! bekannte titel sind: “super lenin land” I-III, “final sovjet VII”, “command & conquer: fuck usa” und “pacstalin”.

in moskau eröffnete jüngst ein museum, das diese geräte zeigt, die hauptsächlich in den 70er und 80er verwendung fanden. leider ist der text, der die bilder begleitet, auf russisch, aber immerhin.

der erste link liefert ein paar beispiele von dem gameplay und den spielen: klick.

der zweite zeigt die maschinen in einer galerie: klick2. (mit russischen begleittexten, wenn die jemand lesen kann)

auch wenn die games jetzt von fragwürdiger qualität sind, so ist es doch erfreulich, dass selbst im ostblock irgendwie games gezockt wurden. die frage ist halt, wer sich das leisten konnte. whatever, ein schmankerl für retro-freaks ist es allemal.

screenshots (II): monster hunter 3

screens: monster hunter 3

lediglich die hohen entwicklungskosten haben capcom davon abgehalten “monster hunter 3″ für die ps3 zu kreieren. gut für alle wii-besitzer! das teil wird so heiss erwartet, da kann man sich die finger verbrennen. die grafiken aus folgender quelle sehen sehr vielversprechend aus:

13 mal “monster hunter 3″, via watch.impress.co.jp.

ehrlich gesagt hätte ich jetzt vom grafik-stil her auf playstation getippt. ist also kein gerücht oder so, aber das könnte dem endprodukt eigentlich nur zugute kommen; auf dvd-basis, anstatt auf bluray und hardware-technisch gestaucht, aber who cares wenn das am ende so aussieht.

in japan gibts das game dann in einem bundle mit einer schwarzen wii.

clip: starcraft II gameplay

*sabber*. da läuft einem das wasser im munde zusammen: 17 volle minuten gameplay, zerg vs. protoss aus “starcraft II”.

falls das video oben spinnt oder nicht ruckelfrei läuft, versucht mal diesen link, da kommt auch das video her: “starcraft II” – battle report III, via incgamers.com.

screenshots: tales of graces

screens: tales of graces

scans konnten wir euch bereits anbieten, heute gibt es nachschlag zum thema kampf-system-grafik-battle-zeugs-und-so. ja, egal, checkt es aus:

10 screens, “tales of graces”, via famitsu.com.

der name für das battle-system ist auch geil: Style Shift Linear Motion Battle System. öhm, heisst irgendwie, es gibt zwei verschiedene kampf-stile, die ihr auswählen könnt. zudem könnt ihr euch auch bis zu 360° um gegner drehen.

das 70-stunden-spektakel kommt im winter erstmal in nippon raus, andere weltregionen wurden bisher nicht bestätigt.

screenshots: saga II – goddess of destiny

screens: saga II - goddess of destiny

“final fantasy legend II” aus dem jahr 1990/91 wird neuaufgelegt für den nds. der titel wird dann heissen: “saga II – goddess of destiny”. die drei dimensionen werden dem game gut tun, überzeugts euch selbst:

9 screens, “saga II – goddess of destiny”.

hier kommen cel-shaded-grafiken zum zug, wie z.b. aus okami, ist die selbe technik. gen kobayashi, der bereits für “the world ends with you” charaktere entworfen hat, wird auch mitarbeiten.

die story und die spiellänge, die ca. bei 10 stunden lang, sollen gleich bleiben wegen dem handheld-format. allerdings gibt es keine zufallskämpfe mehr, die muss man selber mit dem stylus führen.

release wird noch dieses jahr sein: zum 20. geburtstag der “saga”-serie.

special: gegen die zensur!

wenn politiker am rad drehen, ist der kleine bürger immer der dumme. für dumm verkaufen wollen sie uns in zukunft als zocker auch, deshalb gebe ich hier aus aktuellem anlass den inhalt einer email wieder, die ich von gamesonly.at heute bekommen habe:

Deutschland vor dem Abgrund der Zensur-Diktatur?
Auf Grund ständiger Anfragen und Gerüchten, möchten wir uns nun zum Thema BPjM und Jugendschutz kurz zu Wort melden.
Nachdem wir das Treiben der letzten Tage miterlebt haben, halten wir folgendes fest:
Bereits im Mai 2008 erhielten wir als größter österreichischer Videospielhändler
ein Schreiben von der BPjM.
Die Hintergründe sind bekannt. Unsere Rechtsabteilung hatte dreimal Einspruch erhoben, dreimal wurde diesem nicht stattgegeben – jedoch bleiben unsere Anwälte weiterhin hartnäckig.
Wir vertreiben weder Kinderpornografie noch sind wir Waffenhändler. Wir handeln mit Unterhaltungssoftware!
Derzeit verfolgen deutsche Politiker einen Kurs, welcher nur auf Zensur/Verbot/Bevormundung in jeglicher Form ausgerichtet ist:
Deutschland will
- Spiele ab 18 verbieten
- Filme ab 18 verbieten
- gametrailers.com verbieten
- Amazon England verbieten
- Youtube verbieten
- Paintballspielen verbieten.
Deutschland verbietet bereits Solarienbenutzung für Jugendliche!

Die Innenminister überschreiten damit eindeutig die verfassungsmäßigen Kompetenzen mit den Beschlüssen von Bremerhaven.
Liebe deutsche Bundesbürger, überlegt euch gut, wem Ihr bei den kommenden Wahlen euer Vertrauen schenkt bzw. eure Stimme gebt.
Gewisse Politiker der CDU und CSU übernehmen immer mehr den Vormund deutscher Bürger.
Jörg Tauss und die PiratenPartei.de zeigen, dass es auch anders funktionieren kann!

also, ihr habt es gelesen: hier werden eindeutig kompetenzen überschritten.

ich selbst habe mitte 2007 bei gamesonly.at das ps2-spiel “god of war 2″ gekauft, weil eine unzensierte fassung dieses videospiel-kunstwerks im ach so freien deutschland nicht zu haben war. ich lasse mich nicht zensieren, in keinem bereich.

deshalb von mir auch noch mit nachdruck: überlegt euch SEHR SORGFÄLTIG, was ihr am 27. september bei der bundestagswahl wählt!

macht euch schlau im internet über die programme der parteien!

oder nutzt werkzeuge wie z.b. den wahl-o-mat, wenn ihr wissen möchtet, wie sich eure eigenen interessen mit den programmen der parteien decken!

ihr habt es in der hand! peace.

[update I, 09.07.2009]

ihr könnt nun direkt aktiv werden und euch gegen ein verbot von actionspielen aussprechen: e-petition auf bundestag.de. über 17000 haben bereits ihre stimme abgegeben. die aktion läuft noch bis 19. august, also ab geht’s!

preview: splatterhouse

preview: splatterhouse

wir schreiben das jahr 1988 und namco wirft ein beat’em-up-arcade-game auf den markt mit dem titel “splatterhouse”, das allerdings nur in japan und nordamerika erscheint. darin suchen zwei schüler zuflucht in einem mysteriösen haus vor einem sturm und entdecken die machenschaften eines verrückten dr. west, der fortan die beiden mit dämonen terrorisiert.

am 15. dezember erscheint nun die next-gen-neuauflage des besagten splatterers für ps3 und 360. bereits jetzt sieht das alles schon lustig aus, ein wenig wie “madworld” in farbe:

6 screens, “splatterhouse”, via joystiq.com.

die story wird ähnlich wie damals sein, mit ein paar abgefahrenen wendungen gewürzt: so gibt es zwar keine hockey-maske mehr, dafür eine totenkopf-maske, die auch sprechen kann(?). momentan spricht man sich auch mit den alten fans ab, was design der gegner betrifft, weil die nicht immer zufrieden mit den ergebnissen waren; guter schritt!

selbstredend bekommt “splatterhouse” keine freigabe für zocker unter 18 und ob es dieses mal in europa erscheint ist zudem fraglich.

kotobukiya: diablo III

kotobukiya: diablo III

im königreich khanduras zählen die barbaren zu einer klasse legendärer kämpfer. sideshow collectibles widmet ihnen daher ab dem vierten quartal 2009 diese über-krasse statue (siehe, mit noch mehr bildern). einziges problem: dieses vieh löhnt euch 299$/189€. kein wunder ist der barbar hier so stinksauer, denn er wird nur ganz wenige vitrinen von innen sehen…

clip: god of war III

yeah! hier gibt es 13 volle minuten gameplay-material zu “god of war III”! aargh: kommt erst märz 2010. können wir die zeit nicht ein wenig vorspulen??

preview: saint

preview: saint

“saint” ist ein wii-shooter angelehnt an die “monkey king”-legende. die level selbst sind im 3d-retro-stil gehalten, aber auch 2d-side-scrolling-action wird hier verwendung finden. erste grafiken gibt es bereits von “saint”, das eigentlich schon draussen sein müsste, aber immer wieder nach hinten verschoben wurde:

4 mal “saint”, via siliconera.com.

insgesamt warten dann über zwanzig stages darauf zusammengeschossen zu werden, zudem könnt ihr aus 12 waffen wählen. release ist irgendwann herbst/winter diesen jahres.

screenshots (III): dragon quest IX

screens: dragon quest IX

es ist noch eine ganze weile hin, bis das ersehnte “dragon quest IX” erscheint. der 11. juli wird es wohl in nippon werden, hingegen gibt es keinen termin für andere weltregionen bislang. von daher kommen aktuelle screens ganz gut, um die zeit überbrücken zu können:

29 mal “dragon quest IX”, via watch.impress.co.jp.

auch über die story ist wenig bekannt. wir wissen, dass es engel geben wird, eventuell sogar der protagonist zu dieser rasse gehört. es gibt auch einen “weltenbaum” und “sternen-auras”, doch square enix hält sich eher bedeckt.

übrigens: dieses spiel hat jüngst “final fantasy XIII” in japan vom ersten platz der am meisten erwarteten spiele verdrängt. da kommt also was…

screenshots: quantum

screens: quantum

der ps3-exklusive shooter “quantum theory” wurde umbenannt und heisst jetzt einfach nur “quantum”. dieses spiel soll wohl die fans der “gears of war”-serie zur ps3 holen, so stark erinnern uns die bilder an diesen titel:

17 screens, “quantum”, via eurogamer.net.

eine “organische fantasy-welt” erwartet uns dann. wird aber dieses jahr auch nix mehr, kommt erst 2010.

preview: the dark spire

preview: the dark spire

success entwickelt “the dark spire”, ein rollenspiel, für den nds. der dungeon, den es zu erkunden gilt, heisst genauso und eure exp und fähigkeiten werden davon abhängen, wie gut ihr euch darin zurechtfindet. die grafiken erinnern ein wenig an alte alte c64-rollenspiele und das muss nichts schlechtes bedeuten:

9 für “the dark spire”, via eurogamer.de.

aha: das wird also eine art ode an klassiker wie “bard’s tale” und “wizardry”. dementsprechend müsst ihr alles mögliche selbst herausfinden; wie das eben damals so war und das war nicht immer einfach.

mal ein richtiges “untergrund-spiel”, bei dem nicht feststeht, ob wir das in pal-gefilden überhaupt zu gesicht bekommen werden. schade wär’s.

trailer: cursed mountain

hier haben wir einen trailer zum survival-horror-action-adventure “cursed mountain”. die geschichte dreht sich um einen bergsteiger, der seinen bruder im himalaya sucht und das so gegen ende der 80er. dabei holt man sich allerlei einflüsse aus dem buddhismus, sowie tibetanischen volksgeschichten. klingt gut, kommt auch noch dieses jahr.

preview: metroid other m

preview: metroid other m

wer auf der suche ist nach einem echten neuen “metroid”, der wird dies ab 2010 in “metroid: other m” finden. das wird dann weniger ein shooter, als ein klassisches metroid werden, wie wir es von früher kennen, mit einer mixtur aus 2d- und 3d-gameplay.

viel visuelles gab es noch nicht, deshalb hier die drei ersten screens:

“metroid: the other m”, via 1up.com.

storytechnisch erwartet uns ein setting zwischen “super metroid” und “metroid fusion”. der umstand, dass auch “team ninja” daran mitarbeitet, führte zu gerüchten, dass, was cut-scenes und boss-battles betrifft, diese ähnlich ablaufen könnten wie in “ninja gaiden”. das finden wir jetzt nicht mal schlecht und lassen uns da überraschen.

in jedem fall werden wir weitere grafiken posten, sobald diese erhältlich sind.

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Kommentare
  • Chidane: Ist schon mal interessant zu sehen, wer was abbekommt. Man müsste dann auch noch die Steuer berechnen. Bei...
  • Gus der online gamer: “übrigens: ob es bei diesem titel bleiben wird ist auch nicht sicher. wtf.” .. :) ,...
  • MightyMike: ich drück auch ganz fest die Daumen, hab damals Lufia geliebt und spiele es heute noch !!
  • Ayato: Trauig aber war ich bin dafür er soll nicht mehr leiden seine letzten spiele waren einfach nicht mehr gut ....
  • Siggi-GNT: WAAAS,eine der größten Videospiel-Legenden soll sterben!!! Haben die nen Sockenschuss,dann würden die...
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