Archiv für 23. Oktober 2009

screenshots: modern warfare 2

screens: modern warfare 2

den trailer zu “modern warfare 2″ findet ihr im archiv, heute gibts leckere grafik-snacks aus der kotaku-bäckerei:

9 mal “modern warfare 2″, via kotaku.com.

die call of duty-fans werden am 10. november die läden stürmen, soviel steht fest.

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screenshots: dante’s inferno

screens: dantes inferno

man darf gespannt sein, was “dante’s inferno” besser machen soll als “god of war”, von dem es ja eindeutig die inspirationen geklaut hat. in jedem fall hat universal pictures schon eine adaption in planung, was nicht wenig riskant ist, da das game erst im februar 2010 erscheint. uns soll das mal egal sein, es gibt nämlich visuelle sandwiches zum mitnehmen:

15 screens, “dante’s inferno”, via joystiq.com.

da ist auch feines artwork dabei, das definitiv überzeugen kann.

versteht mich nicht falsch: ich finde das gut, dass electronic arts die göttliche komödie in videospiel-form herausbringt, aber die grafiken und szenerien sind einfach zu nah an kratos und seinen götter-eskapaden. offensichtlich, oder?

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clip: toki hd remake

der französische entwickler golgoth plant ein hd-remake des arcade-klassikers “toki”. diesen affen muss man einfach gernhaben: seinen ersten auftritt feierte er 1989, der wird also auch schon 20.

leider ist als plattform bisher, laut wikipedia, nur der pc und xbla im gespräch; das game würde sich aber wohl für jede plattform als virtueller titel lohnen.

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screenshots: samurai warriors 3

wir bleiben bei den samurai-kriegern:

screens: samurai warriors 3

ich will nicht sagen, dass “samurai warriors 3″ ein schlechtes spiel wird, aber verglichen mit “sengoku basara” sieht das mehr nach einem kindergeburtstag aus. andererseits erscheint der titel von koei ausschliesslich für wii.

checkt die screens:

23 mal “samurai warriors 3″, via 4gamer.net.

da kommen verdammt viele charaktere, wäre unsinnig, die jetzt aufzulisten. aber die, die neu sind, können wir schon liefern:

- kaihime (tochter des hojo-clan, waffe ist schwert-peitsche)
- kato kiyomasa (treuer freund von toyotomi hidehoyoshi, waffe ist die sense)
- kuroda kanbei (strategie-experte, hat eine sphäre als waffe)
- hojo ujiyasu (anführer des hojo-clan, hat ein schwert, mit dem man auch feuern kann)
- tachibana muneshige (mann von ginchiyo tachibana, waffe ist ein schwert und ein schild hat er auch)
- takenaka hanbei (chefstratege des saito-clan, hat ein kompass mit klingen, der wie ein yo-yo benutzt werden kann)

die musik steuert ein berühmter japanischer verrückter bei: jpop/jrock-genie gackt.

für dieses hack’n’slash gibt es bereits ein datum: 3. dezember.

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screenshots: sengoku basara samurai heroes

screens: sengoku basara

phew, die screenies zu “sengoku basara samurai heroes” sind mal abartig krass:

48 screens, “sengoku basara samurai heroes”, via siliconera.com.

zu sehen sind beide versionen, also für ps3 und wii, jeweils kampf-szenen und direkt aus den cutscenes.

capcom ist die schmiede, die den titel in den handel bringt. es gibt auch eine anime-serie und einen manga zum game, aber hauptsächlich in japan. manch einer kennt die reihe bestimmt unter dem namen “devil kings”.

der release ist für das nächste jahr vorgesehen.

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