Archiv für November 2009

artwork: zelda spirit tracks

artwork: zelda spirit tracks

wir haben was feines für alle, die von zelda und link nie genug kriegen können: spezielle artwork-stücke zu “zelda spirit tracks”! guckst du hier:

15 mal concept artwork, “zelda spirit tracks”, via siliconera.com.

am 11. dezember erscheint das mit viel positiver vorkritik überschüttete neue adventure in europäischen gefilden.

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screenshots (II): kingdom under fire II

screens: kingdom under fire 2

oha, da ist einiges los bei diesen “kingdom under fire II”-screens:

9 mal “kingdom under fire II”, via gamekyo.com.

nur erscheint es auch erst 2010, obwohl es bereits im januar 2008 angekündigt wurde.

es wird sowohl mmo, als auch einzelspieler-modi geben. das echtzeit-strategiespiel setzt das ganze 150 jahre nach dem vorgänger in szene. “kof II” kommt für pc und 360.

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trailer: okamiden

der direkte nachfolger zu okami heisst “okamiden” und wird derzeit von capcom für den nds entwickelt. hier seht ihr den neuesten trailer dazu.

das wirkt alles sehr knuffig. der touchscreen bietet sich geradezu an für das spielprinzip mit dem pinsel und so, das endergebnis kann eigentlich nur sehr gut werden. schöne franchise.

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screenshots (II): dragon quest VI

screens: dragon quest VI

auch dieses remake von “dragon quest VI” wird sich verkaufen wie geschnitten brot, da sind wir uns sicher. für weitere screens, bitte folgen:

19 screens, “dragon quest VI”, via gamekyo.com.

2005 war dieses spiel bei gamepro ein top10-japan-game, das bisher nie im westen veröffentlicht wurde. entsprechend gross sind die erwartungen und hoffnungen, was aber weniger ein problem darstellen dürfte, wenn man sich die kritiken von “dragon quest IX” anschaut.

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screenshots (III): lost planet 2

screens: lost planet 2

heute gibts erneut eine runde screenies zu “lost planet 2″, diesmal mit schwerpunkt auf die end-/zwischengegner:

11 screens, “lost planet 2″, via destructoid.com.

die geschichte spielt in e.d.n. III und zehn jahre nach den ereignissen des ersten teils. anstatt eisiger welten gibt es jetzt tropische temperaturen und viel mehr dschungel, was auch zum anstieg insektoider gegner geführt hat, die ihr mit einer elitetruppe ausmerzen müsst.

zum ersten mal kann man als spieler seinen charakter komplett selbst gestalten. die thermal energy wird euch auch nicht mehr so schnell ausgehen, da das wärmere klima euch mehr entgegenkommt. die gegner sind grösser (siehe grafiken) und es gibt auch mehr als noch im ersten teil.

der multiplayer wird interessant: ihr könnt euch mit maximal drei weiteren freunden in den kampagnen-modus stürzen. insgesamt gibt es sechs stages.

“lost planet 2″ basiert auf der capcom-engine mt framework 2 und erscheint in nordamerika am 23. februar. die termine für japan und europa stehen hingegen noch aus.

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kotobukiya: bayonetta

kotobukiya: bayonetta

ohne zweifel gehört diese bayonetta-figur zum besten, was wir je an videospiel-figuren gesehen haben. ever. und wir haben schon viele gesehen.

das hier ist das werk eines wahren detail-besessenen künstlers namens zin. drüben bei witchcraft workers gibt es mehr von ihm. der typ hat das drauf, der helle wahnsinn. selbstredend findet man auch weitere schnappschüsse dieser speziellen figur. unbedingt vorbeischauen und staunen!

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retro: atari arcade online

atari arcade

die meisten browser-games sind schlecht. das ändern wir jetzt mit einem verweis auf das neue atari arcade online, wo man arcade-klassiker kostenlos im browser spielen kann:

http://www.atari.com/arcade.

zu zocken gibts “adventure”, “asteroids”, “battlezone”, “crystal castles”, “lunar lander” und “yars revenge”.

klickedy-klick!

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trailer: shiren the wanderer 3

super-hyper-gut:

ahh, das sind doch mal gute neuigkeiten: “shiren the wanderer 3″, das bereits im juni 2008 in nippon erschien und einen rollenspiel-meilenstein für die wii darstellt, darf im februar nächsten jahres seine westliche premiere in den usa feiern. hier seht ihr nochmal einen sahnemässigen trailer. viel spass!

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preview: wizmans world

preview: wizmans world

jaleco arbeitet an einem vielversprechenden nds-rollenspiel mit dem titel “wizman’s world”. das game ist fast fertig und wird ab ende februar für ca. 56$/36€ in japan zu haben sein.

eine kleine vorschau können wir euch dazu anbieten:

8 screens, “wizman’s world”, via nintendoeverything.com.

die haben sogar einen internet-contest veranstaltet, in welchem die fans aufgefordert wurden monster zu entwerfen, die dann im fertigen spiel auftauchen sollen. leider wurde genau 1 monster aufgenommen, was ein bisschen armselig ist.

leider sind informationen dazu rar gesät, deshalb belassen wir es dabei. für heute.

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screenshots (II): phantasy star portable 2

screens: phantasy star portable 2

“phantasy star portable 2″ spielt drei jahre nach den ereignissen in “phantasy star universe” und ist ein vollwertiger nachfolger, was einen entscheidenden unterschied zum vorgänger darstellt, der nur eine portierung war.

alle vier rassen wurden besiegt und versiegelt durch “seed”. da jedoch die ressourcen in gurhal sehr schnell schwinden, dreht sich alles um die besiedelung anderer planeten. in einer weltraumkolonie namens “clad 6″ bekommt man dann als spieler die chance mit weiteren rekruten das abenteuer zu beginnen.

wir fanden weitere screens:

26 mal “phantasy star portable 2″, via gamekyo.com.

am 3. dezember kommt das ganze in japan raus. leider gibt es bisher keinen bestätigten termin für westliche zocker.

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alles gute world of warcraft!

wow wird fuenf

world of warcraft wird 5. und auch wenn die dominanz manchmal beängstigend ist gratulieren wir natürlich!

heute zocken weltweit 11,5 millionen spieler; und diese zahl ist von ende 2008. dabei wären die macher am anfang schon froh gewesen, wenn sie eine million gehabt hätten.

pro monat kostet das spiel 13€. wer das game gleich von anfang an gehabt hat, musste also bis heute 780€ zahlen; und darin sind weder die preise für die expansions, noch für die spiel-dvd selbst enthalten. nehmen wir an, ein drittel der 11,5 millionen sind von anfang an und bis heute dabei, sind das ca. 3,8 millionen. multipliziert mit den 780€ ergibt das eine gesamteinnahme von 2,99 milliarden euro. sehr vorsichtig geschätzt. sehr viel geld.

auf die nächsten 5000! oder was auch immer danach kommen möge…

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screenshots: sakura wars

screens: sakura wars

“sakura wars” ist ein strategie-rollenspiel, das 2005 ausschliesslich für die ps2 in japan erschien. momentan wird das ganze aufbereitet für einen nordamerikanischen release der wii- und ps2-version.

das setting spielt in einem alternativen new york der 20er jahre. ihr seid der samurai shinjiro taiga, der eine ganze truppe kämpfer befehligt, die sich gegen einen bösen bösen warlord verteidigen müssen.

wie bei den anderen sakura-games gibt es zwei modi: einen adventure-mode, wie in rollenspielen üblich und einen battle-mode, der euch mit bis zu sechs charakteren die wahl eurer kämpfe selbst überlässt.

massenhaft screens zum spiel findet ihr dort:

78(!) screens, “sakura wars”, via siliconera.com.

klingt interessant, sieht nach was aus, wollen wir mal das beste hoffen, dass es auch in pal-gefilden erhältlich sein wird, denn es wird das einzige “sakura” sein, dass es in den westen schafft.

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clips: bioshock 2

jetzt passiert genau das, was ich gemeint habe vor ein paar wochen: 2k games haut allerlei zeug zu “bioshock 2″ raus. oben seht ihr das erste von drei videos, die anderen zwei findet ihr hier und hier. so gefällt uns das!

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screenshots: resonance of fate

screens: resonance of fate

tri-ace und sega haben “end of eternity” für den westen umbenannt in “resonance of fate”. das rollenspiel bringt ein setting in der nahen zukunft mit, mit einer kaputten erde, die von giftigen gasen hingerafft wird. daher wurde ein luft-reiniger namens basel erbaut, der von einer grossen stadt umgeben ist. dieses gerät gibt allerdings eines tages den geist auf.

die grafiken sehen gut aus, die atmosphäre kann bereits überzeugen:

31 screens, “resonance of fate”, via gamekyo.com.

im entwickler-team ist auch takayuki suguro am start, der mit an der planung von “final fantasy tactics” und “vagrant story” beteiligt war. die japanische version ist zudem eine anlehnung an den roman von isaac asimov.

in nippon kommt das spiel ende januar, im westen auch sicher, aber es gibt noch kein konkretes datum.

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kotobukiya: halo odst, wars, 2 & 3

kotobukiya: halo

gleich eine ganze armada an figuren aus dem “halo”-universum werden im frühjahr 2010 von mcfarlane erhältlich sein. ich überlasse das euch, welche nun zu welchem spiel gehört, ihr findet insgesamt acht bei:

halo-figuren, via kotaku.com.

zu haben sind sgt. forge, oni operative dare, tartarus, elite flight (siehe oben), spartan hayabusa, spartan security, spartan rogue und ein weapon pack. gerne hätte wir euch den preis und die grösse auch noch mitgeliefert, aber selbst auf der website gibt es noch keine informationen darüber.

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cosplay: bioshock

hammers:

cosplay: bioshock

das gehört schon mit zum besten, was wir je zu bioshock-cosplay sehen werden:

16 fette fotos zu “bioshock-cosplay”, via geekologie.com.

die fotos wurden im giorgia aquarium gemacht, der perfekte ort für dieses setting. harrison krix ist das genie, das den big daddy-anzug und die eve-spritze gemacht hat. das studio dim horizon hat die rechte an dem material. sehr geiles zeug.

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screenshots: keroro rpg

screens: keroro rpg

für 2010 bekommt sgt. frosch seinen videospiel-auftritt mit “keroro rpg”. in deutschland wurde der comedy-anime auf cartoon network gesendet, ist aber schon ein paar jährchen her.

keroro, also der haupt-figur-frosch, kann sich dann in den verschiedenen welten als ritter, krieger oder pirat ausgeben. das wird ein lustiges unterfangen, schauts euch an:

31 screens, “keroro rpg”, via siliconera.com.

der frosch ist ziemlich erfolgreich, eine art japanischer kermit, nur viel lustiger und mit mehr waffen und so. die hintergründe gibt es in deutscher sprache bei http://de.wikipedia.org/wiki/Keroro_Gunso.

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clip: dementium II

nochmal bewegte bilder von “dementium II”, ein fps-survival-horror-nds-game für erwachsene. manche sagen, es sei eine mixtur aus “half-life”, “silent hill” und “monkey island” und spätestens nach diesem kurzen video dürfte klar sein warum.

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screenshots: foto showdown

screens: foto showdown

“monster finder” oder auch “foto showdown” ist eine art monster-training-game für den ndsi. die kamera der konsole wird dabei eine zentrale rolle spielen, weil damit die bis zu 120 monster gefangen werden, die sich dann auf dem bildschirm zum leben erwecken lassen und so für euch kämpfen. dabei kann man sich seinen weg durch insgesamt 100 level suchen, seine waffen upgraden und sich auch duelle mit anderen ndsi-zockern liefern.

grafiken findet ihr bei:

42 screens, “foto showdown”, via wiiz.fr.

so monster-training-/monster-fang-spiele sind der neueste schrei seit “monster hunter” in japan und so ziemlich jeder hersteller versucht ein stück vom kuchen abzubekommen. leider kann man anzweifeln, ob das in europa analog laufen wird, zumal “foto showdown” sich nur an ndsi-spieler richtet, die für diesen titel 30$ auf den tisch legen müssen.

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special: nba vs. king of fighters

vorbildliche otaku-arbeit:

nba vs. king of fighters

ein chinesischer “king of fighters”- und nba-fan hat ein kartenspiel erschaffen, welches verrückte grafiken bekannter nba-profis mit special-moves aus dem fighting-klassiker vereint. insgesamt 25 solcher karten, die es leider nur rein virtuell gibt, werden dort vorgestellt:

25 mal nba vs. “king of fighters”, via destructoid.com.

ein vorzügliches mashup mit einigen überraschungen.

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