Too Cool for Internet Explorer

Archiv für Februar 2010

screenshots: n3II

screens: n3II

“n3II: ninety-nine nights II” stellt die fortsetzung zum 360-hack’n'slash aus dem jahr 2006 dar. es kommt noch diesen sommer und natürlich gibt es bereits screenies:

9 mal “n3II”, via siliconera.com.

der stil wird dann wesentlich düsterer als beim vorgänger daherkommen. noch ist unklar, ob irgendein charakter aus dem vorgänger auch hier wieder zu finden sein wird.

die geschichte folgt fünf figuren und wird demnach aus fünf verschiedenen blickwinkeln erzählt. auch bestätigt wurden ein zweispieler-coop-modus und eine online-ranking-liste für die besten der besten.

har, endlich mal ein knackiger titel, so dass ich mich ortografisch nicht um fünf zeilen biegen muss. ;-)

clip: knights in the nightmare opener

was wir hier sehen ist das eröffnungsvideo zum strategie-shooter-rollenspiel-hybrid von “knights in the nightmare”. das nds-game wird auch für die psp erscheinen, vorraussichtlich mitte april in nordamerika.

bei den kritikern kam das alles gut an: so mit 8 von 10 punkten durfte man rechnen. bemängelt wurden lediglich das einstündige tutorial und die steile lernkurve; letzteres sollte man von atlus jedoch gewohnt sein.

screenshots (III): dragon quest VI

screens: dragon quest VI

“dragon quest IX” wurde in japan 2009 durch die zocker plattformübergreifend zum beliebtesten game gewählt. klar, dass square enix auch alle anderen “dragon quests” portieren wird.

eines davon ist “dragon quest VI”, zu dem es neue grafiken gibt:

14 screens, “dragon quest VI”, via watch.impress.co.jp.

es gibt ein paar änderungen zum original:

*die beastmaster-klasse kann keine monster mehr rekrutieren und ist nun eine final-fantasy-typische blaue-zauberer-klasse
*monster nach den kämpfen zu rekrutieren geht nun nicht mehr
*da beide welten nun auf dem oberen bildschirm erscheinen, wurde die world map und die magic map entfernt
*das “surechigai”-system aus “dragon quest IX” findet sich auch hier

in europa wird der titel “dragon quest: realms of reverie” heissen. wann das spiel genau erscheint ist noch unklar.

preview: lunar: silver star harmony

preview: lunar silver star harmony

das sega mega cd war mal ein cd-rom-laufwerk, das man unter einen sega megadrive packen konnte. im jahr 1993 erschien dann lunar: the silver star für diese hybrid-plattform, ein rollenspiel entwickelt von game arts.

für märz 2010 ist nun ein psp-remake dieses klassikers geplant. die ersten grafiken gibt es schon und zwar hier:

8 screens, “lunar: silver star harmony”, via destructoid.com.

der protagonist heisst alex, der den traum hat ein grosser dragonmaster zu werden. als sie auf einen alten grossen drachen treffen gehen die probleme los und alex muss mit seinen besten freunden die welt bereisen und sie am ende selbstverständlich auch retten.

das original bekam recht gute kritiken damals: so im schnitt kam man auf 8,5 von 10 punkten. soweit sieht das remake auch ganz gut aus, doch ein termin für pal-regionen existiert noch nicht.

screenshots: dragon age origins kal’hirol

screens: dragon age origins kalhirol

bioware wird mit seinem neuen world-update zu “dragon age origins” und dessen awakening-expansion wieder einen neuen schauplatz einführen. der heisst dann kal’hirol und ist eine zwergen-festung.

die grafiken dazu können wir uns bereits ansehen:

11 screens, “dragon age origins” – kal’hirol, via kotaku.com.

am 16. märz erscheint das dann für die drei plattformen pc, 360 und ps3.

kotobukiya: ryo hazuki

kotobukiya: ryo hazuki

wer kennt ihn nicht, den armen ryo hazuki, haupt-charakter aus dem als epos gedachten “shenmue”. hier sieht man ihn bei seiner zwischenzeitlichen beschäftigung, denn ryos game-auftritte sind leider total gefloppt, also musste er als gabelstapler anheuern.

sega verschenkt diese figur mitsamt dem stapler. in europa werden 49 unter die fans gebracht, wer interesse hat sollte das sega-blog im auge behalten, dort erscheint irgendwann alles weitere und was ihr dafür tun müsst:

http://blogs.sega.com/europe/2010/02/16/all-stars-racing-merchandise-2-ryo-hazuki-figurine/.

vrooom-vrooom, aus der bahn, totgesagte leben mit gabelstapler sowieso länger.

trailer: megaman 8bit deathmatch

ihr seid doch alle auf drogen:

hier sehen wir, was passieren würde, gäbe es megaman als fps-shooter im 8bit-style. wenn wir glück haben wird es tatsächlich was, am ende dieses trailers wird das jahr 2010 genannt.

wir würden es begrüssen, selten etwas abgefahreneres gesehen.

screenshots: prince of persia the forgotten sands

screens: prince of persia forgotten sands

wie wahrscheinlich viele viele andere, gehöre ich zu der sorte pc-gamer, die mit “prince of persia” damals, so anfang der 90er, auf einem hochmodernen 386er erste erfahrungen mit richtig guten pc-games gemacht haben. die serie gibt es schon sehr lange und sie wird auch immer weiterentwickelt, der vorläufige gipfel steht uns wahrscheinlich noch dieses jahr ins haus, mit einem richtig aufwendigen hollywood-film.

jedenfalls, ich fühle mich schon ein wenig zurückversetzt und sehe in prince of persia the forgotten sands ein game, das ich sicher gespielt hätte irgendwo bei einem freund, wäre ich heute nochmal 12.

die wii-version sieht schonmal sehr gut aus:

9 mal “prince of persia the forgotten sands”, via wiitalia.it.

storytechnisch wird man hier zurückgehen zu “sands of time”. es erscheint für sämtliche plattformen und wird von ubisoft montreal entwickelt. termin bei uns ist der 20. mai.

auktion: stadium events pal

was wir hier sehen ist die pal-version eines sehr seltenen nes-spiels:

auktion: stadium events pal

der aktuelle wert: zwischen 200$/143€ und 1000$/715€, wenn die packung mit dabei ist und es sich in einem guten zustand befindet.

jetzt schaut euch mal folgende ebay-auktion an:

stadium events pal, ebay-auktion.

die läuft noch zwei tage und das momentane höchstgebot für dieses game liegt bei $6.900/4.940€. ich weiss nicht, wie ihr das findet, aber ich denke, irgendwas läuft hier verkehrt…

das problem wird wohl folgendes sein: das selbe spiel erschien auch als ntsc-version, wurde aber sehr schnell aus dem verkehr gezogen. das macht dieses spiel in den usa zu einer echten rarität und es ist wesentlich mehr wert als das pal-game. im moment so zwischen 1000$/715€ und 13000$/9304€, wenn es mit verpackung kommt und in ordnung ist.

man kann aber beide versionen kaum auseinanderhalten, es gibt nur geringe unterschiede: wenn der schriftzug “stadium events” in einer zeile steht, dann habt ihr das ntsc-goldstück, wenn es auf zwei zeilen auf der kassette steht, dann “nur” die weniger seltene pal-version. [via]

wie ihr oben sehen könnt, ist diese auktion also nicht bis zu 13000€ wert. der typ, der das spiel versteigert, kommt aus iserloh. ich habe das gefühl, in iserloh wird irgendjemand am wochenende m-ä-c-h-t-i-g einen auf dicke hose machen…

preview: samurai shodown sen

preview: samurai showdown edge of destiny

samurai shodown: sen aka “samurai shodown edge of destiny” ist das vierte 3d-game des populären arcade-prüglers und insgesamt das elfte spiel dieser serie. was eigentlich nur für arcade-maschinen bestimmt war wird es ab dem diesem frühjahr auch bei uns in pal-gefilden für die 360 geben.

das sieht dann ungefähr so aus, guckst du hier:

6 mal vorschau zu “samurai shodown sen”, via gamekyo.com.

unbekannt ist weiterhin, wo genau die story angesiedelt sein wird. von den kämpfern allerdings ist fast die hälfte komplett neu.

adaption: tekken der film

adaption: tekken der film

wir zweifeln bereits jetzt schon ganz stark, dass dieses projekt grossartig gutgehen kann: warner bros. hat mit einem budget von 35 millionen dollar einen tekken spielfim gedreht.

die folgenden screens geben einen einblick in die “tekken”-charaktere, gespielt von noname-schauspielern in albernen kostümen:

20 screens, “tekken der film”, via warnerbros.co.jp.

in den usa wurde der streifen nur ein einziges mal auf einem film-festival gezeigt. es fehlt wohl irgendwie ein distributor. in japan kommt das alles im märz in die kinos und im april nach grossbritannien auf dvd und bluray.

eigentlich begrüssen wir solche schritte, doch der “super mario bros.”- oder der “street fighter”-film sind uns noch in grausiger erinnerung…

clip: etrian odyssey III

dieses video zu etrian odyssey III führt uns ein in das gameplay, das dann ja auch unter wasser angewandt werden muss. der japan-release ist für den 1. april geplant, entwickelt wird das ganze wie auch schon die beiden vorgänger von atlus.

preview: skate 3

preview: skate 3

nach dem mega-flop von “tony hawk ride” gibt es eigentlich nur noch einen skate-king der skateboard-spiele und der heisst skate. der dritte teil der serie erscheint im mai, die ersten grafiken sehen wir gleich jetzt:

10 mal “skate 3″, via joystiq.com.

neu hinzukommen werden auswählbare schwierigkeitsgrade und die neue stadt, in der man alles rippen können wird, heisst port carverton. als neue fahrer sind joey brezinsky, dan drehobl, benny fairfax, und andrew reynolds mit dabei, neue tricks sind der darkslide, underflip und sicher noch ein paar mehr.

tattoo: 8bit final fantasy

tattoo: 8bit final fantasy

michael fahey hat das internet darüber abstimmen lassen, welcher videogame-charakter seinen arm zieren sollte. den blauen magier hatte er schon, es war valentins-tag und so bekam der blaue gesellschaft von einem roten. seine freundin ging mit ihm d’accord und hat sich daraufhin einen chocobo-magier stechen lassen.

tja, wenn das mal keine liebe ist, dann wissen wir auch nicht. noch mehr photos dieses unterfangens findet man bei kotaku.com.

screenshots (II): star ocean the last hope international

screens: star ocean 4 international

nochmal eine runde grafiken zum ps3-rollenspiel “star ocean the last hope international”, also dem vierten teil:

15 screens, “star ocean the last hope international”, via gamekyo.com.

das game ist bereits seit einer woche bei uns erhältlich, ca. sechs monate nach dem 360-release. als bonus fürs warten gibts die sprachausgabe für so ziemlich jede sprache in europa und einen fetteren soundtrack.

screenshots (II): fragile dreams: farewell ruins of the moon

screens: fragile dreams

noch in diesem frühjahr kommt “fragile dreams: farewell ruins of the moon” nach europa. darin geht es um dämonen und geister und verlassene städte, es soll jedoch ein drama sein und kein survival-horror im herkömmlichen sinne.

wir waren schon immer sehr angetan von den screens:

18 screens, “fragile dreams: farewell ruins of the moon”, via joystiq.com.

mit der wiimote wird der hauptcharakter seto seine taschenlampe benutzen können. die musik und sounds im game stammen von riei saito, der penibelst darauf geachtet hat, dass auch alles zur story passt und die nötige atmosphäre schafft.

das sieht nach einem ziemlichen sure shot aus. die verkäufe in japan liefen sehr gut, famitsu vergab 31 von 40 möglichen punkten.

video: fable III

die entwickler von lionhead studios geben uns in diesem video einen einblick in die entwicklung zu “fable III”. es ist das erste überhaupt zu diesem game, das molyneux und konsorten für den 1. november 2010 geplant haben.

die savegames aus “fable II” wird man übrigens mitnehmen können. der vorfahre im dritten spiel ist nämlich der held aus teil 2 und dies hat gewisse auswirkungen auf die “fable III”-welt.

screenshots: prinny 2

screens: prinny 2

prinny ist ein bekanntes pinguin-maskottchen (mit messer) von nippon ichi. der bekam erst letztes jahr sein eigenes psp-game, ein 2d-side-scrolling-adventure. geistig ein spinoff der bekannten “disgaea”-serie, war der schwierigkeitsgrad ziemlich knackig. dafür gab es dann 1000 lebenspunkten oder ein paar neue maps, die man über wifi herunterladen konnte.

der zweite teil erscheint in japan nächsten monat und wir haben die ersten screens dazu:

24 screens, “prinny 2″, via gamekyo.com.

von den kritikern geliebt wurde der sinn für humor, die boss-fights und das visuelle design. nicht so gut angekommen sind der hohe schwierigkeitsgrad und die unpräzise steuerung. trotzdem vergab man im schnitt runde 8 von 10 punkte an “prinny 1″. wer also einen lustigen action-plattformer für einen handheld sucht, der sollte diesen titel mal im hinterkopf behalten.

screenshots: sonic classic collection

screens: sonic classic collection

spanien und australien sind die ersten beiden länder, in denen die sonic classic collection auf den markt kommt. darin zu finden sind die ersten vier abenteuer des blauen speed-igels und seiner kameraden.

die folgenden screens geben uns einen eindruck, wie ein sega genesis-game auf dem nds aussehen kann:

27 mal “sonic classic collection”, via destructoid.com.

endlich gibt es auch eine “speichern von überall”-funktion und man muss sich nicht mehr durch etliche menüs klicken. ausserdem gibt es bonus-videos und sammelbilder in dieser edition. knuckles ist ferner freischaltbar für sonic 2 und sonic 3.

release ist nächsten monat.

screenshots (II): crackdown 2

screens: crackdown 2

“crackdown 2″ möchte der 3rd-person-shooter mit open-world-environment werden. der vorgänger lief 2007 überraschend gut, fast ohne werbung und komplett ohne jugendfreigabe, von daher ist das potenzial in jedem fall vorhanden.

es gibt neue screens zum 360-exclusive:

9 screens, “crackdown 2″, via kotaku.com.

man selbst spielt als “übermensch-polizist” einer geheimnisvollen agency. es gibt wieder orbs, man kann höher springen und einen helikopter benutzen (siehe oben). co-op-multiplayer für bis zu vier spieler kommt ebenfalls.

das alles wird von ruffian entwickelt, die uns bisher nicht sagen konnten, wann genau der titel in 2010 erscheint. stay tuned.

preview: l.a. noire

preview: la noire

“l.a. noire” von rockstar soll das g.t.a. der adventures werden. es spielt im los angeles des jahres 1947 und ihr seid ein ermittler namens cole phelps. der muss gleich an drei fronten kämpfen: gegen einen korrupten polizei-apparat, für die aufklärung einer verbrechensserie und gegen eigene dämonen aus der zeit des zweiten weltkriegs.

die ersten grafiken sind da, bitte hier lang:

10 für die vorschau zu “l.a. noire”, via gamekyo.com.

das dialogsystem ist ähnlich wie in “mass effect 2″, d.h., dass man die verhörten befragt und anschliessend die massnahmen ergreift.

wenn alles klappt, dann kommt “l.a. noire” im herbst diesen jahres.

clip: super robot taisen og saga endless frontier exceed

japan-overkill:

nicht wir spielen super robot taisen og saga endless frontier exceed, sondern super robot taisen og saga endless frontier exceed spielt uns. super robot taisen og saga endless frontier exceed kriegt im praktiker auch 20% auf tiernahrung. super robot taisen og saga endless frontier exceed ist einfach ein zu langer titel. bei super robot taisen og saga endless frontier exceed wird gekämpft. hier zu sehen im battle-clip zu super robot taisen og saga endless frontier exceed. super robot taisen og saga endless frontier exceed erscheint irgendwann 2010. super robot taisen og saga endless frontier exceed ist ein nds-game. jeder liebt super robot taisen og saga endless frontier exceed, weil in super robot taisen og saga endless frontier exceed gibt es titten und krieg. verzockt ist auch die musik in super robot taisen og saga endless frontier exceed. okay, ich werde jetzt aufhören…

screenshots: harvest moon twin villages

screens: harvest moon twin villages

neue informationen aus dem bauer-sucht-frau-universum: mit “harvest moon twin villages” hat entwickler marvelous ein zweites nds-farming-game in der pipeline. bluebell und konohana sind die erwähnten “zwillings-dörfer”, wo man entweder tiere züchten oder felder bestellen kann/muss.

die screens dazu bekommen wir direkt von der japanischen famitsu:

14 screens, “harvest moon twin villages”, via famitsu.com.

bluebell wird dann sowas wie eine westliche, konohana eine japanische farm sein.

definitive termine gibt es hier nicht, vorraussichtlich kommt das game erst 2011.

screenshots (II): megaman 10

screens: megaman 10

die veröffentlichungs-termine für den retro-klassiker “megaman 10″ stehen fest: los geht’s am 1. märz für wii, danach folgt die ps3 am 11. und 360 am 31. märz.

zu dieser ankündigung gab es von capcom noch eine reihe weitere screenies:

9 mal “megaman 10″, via destructoid.com.

die liste der power-ups, die man von den bossen bekommt, wenn man sie denn einmal besiegt hat, liest sich wie folgt:

*commando bomb: eine steuerbare rakete, die wände aus dem weg räumen kann
*wheel cutter: kommt aus dem arm und kann dreimal abgefeuert werden; distanzwaffe
*triple blade: eine klinge, die in drei verschiedene richtungen fliegt
*thunder wool: eine wolke, die blitze abfeuert
*solar blaze: bomben mit feuer
*chill spike: friert gegner ein
*rebound striker: ein hüpfball, den man aufblasen kann, damit er mehr schaden anrichtet
*water shield: ein rotierender schild, der megaman schützt

ein paar davon sind auch in den grafiken zu sehen.

pc: starcraft II beta

pc starcraft II beta

die “starcraft II”-fans wird es sicher freuen zu hören, dass die geschlossene beta-phase für das beliebte strategie-spiel noch diesen monat stattfinden soll. das hat blizzards ceo michael morhaime auf einer investor-konferenz gesagt. es wurde auch erwähnt, dass man auf dem weg sei das game so “mitte 2010″ in den handel bringen zu können. [via]

anmelden können sich interessierte zocker aus den usa, europa, südkorea, taiwan, neuseeland und australien. ein battle.net-account ist hierfür pflicht. schaut mal dort vorbei:

http://www.starcraft2.com/beta-faq.xml.

da steht alles, was man wissen muss.

screenshots: dragon quest monsters: joker 2

screens: dragon quest monster joker 2

“dragon quest monsters: joker 2″ ist bereits das fünfte spiel der serie “dragon quest monsters”. es erscheint am 28. april in japan. da hat square enix gleich ein paar schnappschüsse für uns:

13 mal “dragon quest monsters: joker 2″, via siliconera.com.

insgesamt 300 kreaturen wird man sammeln können. das gameplay orientiert sich am vorgänger, der 2008 in europa erschien und das sieht so aus: man kontrolliert drei monster pro gruppe und befehligt ihnen in rundenbasierten kämpfen zu siegen. das ganze läuft in 3D ab. über wifi kann man zudem neue gegner finden und sich selbst in ranglisten hochpushen.

die wertungen waren ganz in ordnung damals, mit 8 von 10 punkten war man dabei. da kommt sicher noch mehr, auch terminemässig.

clip: sengoku basara samurai heroes

“sengoku basara samurai heroes” (ntsc-name) oder einfach “sengoku basara 3″, war uns bisher nur aus screens bekannt. da war es lediglich eine frage der zeit, bis mal ein cooles gameplay-video des hack’n'slashers auftaucht und das finden wir hier.

seit “devil kings” aus dem jahr 2005, welches damals für die ps2 erschien, wird dies erst das zweite “sengoku basara” sein, das der westen zu gesicht bekommt. wann ist noch nicht gesichert, aber wir rechnen mit herbst, eventuell sogar ein bisschen früher.

screenshots (III): estpolis

screens: estpolis

zu “estpolis – the land cursed by the gods”, dem brandneuen “lufia ds”, das sich momentan auf dem weg zum japan-release ende februar befindet, brauchen wir nicht noch mehr zu erzählen. lassen wir doch die grafiken sprechen:

42(!) mal “espolis”, via 4gamer.net.

einen guten überblick zu dieser serie, egal ob charaktere, animationen, walkthroughs oder anderes zeug rund um “lufia”, gibt es bei http://lufia.net/.

screenshots: last ranker

screens: last ranker

capcom und imageepoch tun sich zusammen für das tournament-fighting-rpg “last ranker”. die hauptfigur heisst zig. inspirationen zum game hat man sich bei fighting-mangas für kinder geholt. seht nun ein paar screenies dazu:

15 screens, “last ranker”, via gamekyo.com.

betont werden sollen hier die beziehungen und rivalitäten der kämpfer untereinander. das kampf-system läuft rundenbasiert ab, angereichert mit ein paar action-befehlen. direkte kontrolle über die figur hat man nicht, es wird wohl eher so sein wie in “dissidia”.

in nippon soll das spiel noch dieses jahr kommen, andere weltregionen wurden bisher leider nicht erwähnt.

artbook: phantasy star portable 2

artbook phantasy star portable 2

ein bisschen japan-overkill schadet nie: zu “phantasy star portable 2″ wirds auch ein artbook geben, das den schwerpunkt auf das charakter-design legt. sexy und verwirrend, denn wer denkt schon bei entwürfen für videogame-charaktere auch an die unterwäsche!?

für die sneak-preview geht es hier lang:

artbook: “phantasy star portable 2″, via livedoor.jp.

auf der hentai-alarm-skala-1bis5 wird an der zwei gekratzt bei den bildern und die drei überschritten in der sidebar der site. also besser nicht auf der arbeit schauen.

obwohl das game selbst in japan seit anfang dezember für die psp erhältlich ist, gibt es immer noch kein datum für die ntsc- und pal-version. boing.

Insert Coin!
  • Howdy! Wir sind zockerseele.com, ein unabhängiges Medium zum Thema Videogames.

  • Registriert euch noch heute und diskutiert im Forum mit oder kommentiert Texte!

  • Cool, dass ihr hier seid! Viel Spass!

english version of this site version francaise de cette website versión española de este sitio web このウェブサイトの日本語バージョン
Kommentare
  • kurt: ist der beitrag ironisch oder zynisch gemeint? schau dir mal die füße an…. echt schlechte arbeit!
  • c1ph4: der link ist von gizmodo, da sind genügend kommentare, wo man diese konsole kaufen/mieten kann. die auktion...
  • Christian michler: wo kann ich die konsole erwerben
  • zoidberg: Eine noch bessere Seite ist meiner Meinung nach: http://atari.fandal.cz/games.p hp Dort kann man die...
  • Ayato: sehr schön geschrieben kann mich nur anschließen
Shirt
  • shirt
Rückspiegel
  • keine Beiträge vorhanden
Werbung
PacSpam
Stats
  • Jetzt online: 13
  • Besucher heute: 524
  • Besucher gestern: 1.006
  • Gesamt: 769.248
  • "rok-rokin'!"
Credits
credits: cipha.net
Kalender
Kategorien