special: final fantasy XIII FAQ

siliconera sass mit motomu toriyama zusammen, direktor von “final fantasy XIII” und hat ihn löcher in den bauch gefragt. dabei waren auch ein paar fragen der leser.

lightning aus final fantasy XIII

ich fasse mal zusammen, was die inhalte waren:

- “final fantasy XIII” sollte das ultimative einzelspieler-rollenspiel werden. das braucht eine starke geschichte und ein taktisch-schnelles kampfsystem.

- “fabula nova crystallis” ist der oberbegriff für die thematik aus “final fantasy XIII”, dem kommenden “versus” und “agito”. das werden alles eigenständige spiele mit eigenem konzept sein. das einzige, was sie miteinander verbindet, ist der mythos der kristalle.

- 3D war nicht bestandteil der überlegungen zu diesem game. das wird eventuell erst bei der nächsten konsolengeneration interessant sein.

- manche sachen, wie der zoo im vergnügungspark, wurden wieder rausgenommen. das beschränkt sich jedoch nicht auf diese ausgabe der serie, das ist immer so, wenn ein spiel sich in der entwicklung befindet.

- download-content ist kein bestandteil dieses spiels. square wollte ein gesamtpaket schaffen, das für alle spieler auf der 360 und ps3 gilt und egal, ob diese offline oder online sind. (gut!!)

- es gab nie überlegungen das game mit japanischer synchronisation auszuliefern. da die lippen darauf programmiert wurden englisch zu sprechen ist keine andere sprache als die englische möglich.

- toriyama ist zutiefst beeindruckt wie das game in europa und den usa eingeschlagen hat.

- das “datenlog” wurde von vielen spielern positiv aufgenommen. es entstand aus dem wunsch raus, dass sich die story nicht ausschliesslich auf das beschränkt, was die charaktere erzählen.

- zuerst kam das game, dann die musik. erst cutscenes, dann soundtrack.

- einschränkungen oder unterschiede technischer art soll es zwischen beiden konsolenversionen nicht geben.

- [spoiler] cocoon sollte wichtig für die story sein, filmisch ablaufen und vorgeschriebene kämpfe haben. grand pulse hingegen hat erst die offene welt, die vielen monster und die üblichen freiheiten.

- die hd-technologie momentaner konsolen führt zu längeren entwicklungszeiten von videogames und ist auch schwerer programmierbar.

- wenn er könnte, würde toriyama am liebsten ein remake von “final fantasy VII” machen.

der artikel ist hier zu haben: siehe.

von dem, was ich bisher in den 25 stunden gesehen habe, bin ich schwer beeindruckt. ich bin in jedem neuen “final fantasy” auch immer ein tourist und bleibe manchmal einfach minutenlang stehen, um mich mit der kamera umzusehen. ich kann mit sicherheit sagen, dass mir oftmals die kinnlade runterklappt. und ich hatte schon seit langem nicht mehr so häufig eine gänsehaut beim zocken. doch ich bin auch ein wirklicher hardcore-fan. ich kann nur jedem empfehlen sich “final fantasy XIII” zu kaufen, denn ihr werdet den eindruck haben ihr seid nicht mehr im 21., sondern im 22. jahrhundert. word.

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