Archiv für März 2010

retro: 8bit-yakuza

retro: 8bit yakuza

sega und die japanische handy-wallpaper-website 8bit maniacs machen gemeinsame sache. für retro-fans ist das besonders interessant, denn ein theme zum spiel „yakuza“ wird dort bald erhältlich sein und zwar vom aussehen her in einer 8bit-version! schauts euch mal an:

8bit-yakuza, via watch.impress.co.jp.

wenn man das so sieht wünscht man sich schnellsten „yakuza“ für den nds in diesem stil. das hat bei „gta“ auch funktioniert, also ab geht’s. lieber ein „yakuza“ im 8bit-stil für einen handheld als gar keins.

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kotobukiya: master chief zaku

kotobukiya: master chief zaku

ein gundam-fan namens angelo guibone hat den populärsten aller mechs mit dem master chief aus halo gekreuzt. das ergebnis ist ein detailiertes gesamtpaket mit gefährlicher ausstattung. viele viele screenies findet man bei:

master chief zaku, via mechdesigns.blogspot.com.

die füsse, arme und beine sind voll beweglich. die textur der rüstung wurde mit chloride bearbeitet. da stecken vier monate arbeit drinne. respekt, der herr!

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screenshots (III): infinite space

screens: infinite space

noch drei nächte schlafen, dann dürfen auch im europäischen raum potenzielle nachwuchs-weltraum-reisende auf dem nds ihr raumschiff erstellen und komplett mit eigener crew in „infinite space“ durch zwei(!) galaxien cruisen.

150 verschiedene schiff-designs wird es geben und über 150 crew-fachleute. kämpfe, schiffe und die erkundung laufen dreidimensional ab, die charaktere hingegen werden zweidimensional im anime-stil präsentiert.

eine tonne screenies haben erneut unsere kollegen aus frankreich parat:

35 screens, „infinite space“, via gamekyo.com.

das spiel wird ein absolutes must have für alle nds-besitzer. das legendäre anime-studio production i.g. hat extra für dieses game diverse kurzfilme erstellt, die auf der offiziellen website betrachtet werden können: http://mugen.sega.jp/. dort einfach den unterpunkt „animation“ wählen.

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trailer: dariusburst

„darius“ ist eine der bekannteren horizontal-shooter-serien aus dem hause taito. die arcade-anfänge gehen hier zurück bis ins jahr 1986.

mit „darius burst“ steht der psp-ableger in der pipeline. das game erschien weihnachten 2009 in japan und oben seht ihr den trailer. es wird insgesamt 11 level geben, wobei ein einziges aus fünf unter-stages besteht.

wir sind guter dinge, dass der „r-type“-klon auch bei uns irgendwann erscheint. dafür spricht die usk-bewertung, die den titel als „dariusburst“, also zusammengeschrieben, führt. laut unseren quellen gibt es sogar bereits eine englische lokalisierung.

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auktion: steampunk-gameboy

hammers:

auktion: steampunk-gameboy

modder thretris sorgt für die bisher fetteste auktion in diesem jahr. er hat einen gameboy aus dem jahr 1989 (modell DMG-01) professionell in eine steampunk-konsole umgewandelt. die auktion läuft noch bis zum 29. märz und das aktuelle gebot steht bei 76$/56€:

auktion: steampunk-gameboy, via ebay.com.

genial. und das ding funktioniert! wie krass.

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preview: nintendo 3DS

nds 3D konzept
oben: ein inoffizielles design-konzept 🙂

nintendo plant erneut eine überarbeitete handheld-konsole der populären ds-serie. diesmal soll die konsole 3D-spiele abspielen können und zwar ohne zusätzliche brille. die pressemitteilung findet sich hier.

auf dem freien markt erhältlich soll die konsole ab märz 2011 sein. abwärtskompatibel wird das gerät natürlich auch sein. es gibt noch keine photos dazu, doch das liegt daran, dass nintendo erst am 15. juni auf der e3 in los angeles genaueres sagen und zeigen wird. wir sind gespannt.

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screenshots: sniper: ghost warrior

screens: sniper: ghost warrior

„sniper: ghost warrior“ vereint elemente aus vielen bekannten shootern und kombiniert die mit dem gameplay bekannter stealth-mechanismen. entwickelt wird es von dem bisher wenig bekannten polnischen studio city interactive für 360 und pc.

die level selbst werden grosszügig gestaltet sein, es wird am spieler selbst liegen, wie er die freiräume zu seinem nutzen gestalten kann. physikalische variablen wie gravitation oder wind müsst ihr zusätzlich bei euren schiessübungen einkalkulieren. ausserdem gibt es nicht einen mini-sicht-kegel der gegner, wie in anderen stealth-games. wenn ihr pech habt können euch die soldaten hundert meter vorher bereits sehen, zum beispiel, wenn ihr euch auf einer ebene befindet.

die erste runde grafiken konnten wir sicherstellen, shooter-fans sollten das mal genauer untersuchen:

18 screens, „sniper: ghost warrior“, via destructoid.com.

die chrome-engine kommt hier zum zug, das ist die selbe wie in „call of juarez“. release des spiels soll noch diesen sommer sein.

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cosplay: kratos

cosplay: kratos

in brasilien feiert man nicht nur den start von „god of war III“, man zelebriert ihn. wie es sich eben für eine karnevalverrückte nation gehört.

viele schnappschüsse findet man bei: http://hadouken.wordpress.com.

auf dem photo oben schaut kratos ein wenig irritiert, vielleicht lief ja gerade sexy aphrodite vorbei. oder zeus, doch dann wäre wahrscheinlich wieder der berserker in ihm durchgekommen.

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auktion: goldener diamant-mario

goldener diamant-mario

hier ist die ultimative auktion für den videogame-fan, der schon alles hat: der goldene diamant-mario-anhänger im wert von 2600$/1925€!

oh my. gut, der händler sagt, dieses schmuckstück kostet normalerweise 9000$(!). ich bin jedoch der meinung, wer das tatsächlich kauft, der kann nicht mehr ganz dicht sein.

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trailer: no more heroes paradise

es ist nicht die schlechteste idee eine art hd-remake von „no more heroes“ für die ps3 und 360 an den start zu bringen. den japanischen trailer zur hd-optik gibt es jetzt.

nippon kriegt das game am 15. april, bei uns wird man frühestens im sommer damit rechnen können. eine ganze stange zeit für ein spiel, das bereits 2008 veröffentlicht wurde.

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screenshots (III): yakuza 4

screens: yakuza 4

japan darf seit wenigen tagen den vierten teil der mafia-saga „yakuza“ bereits zocken, wir im westen müssen uns erst einmal in folge #3 zurechtfinden. drei neue charaktere erwarten uns in „yakuza 4“: masayoshi tanimura, shun akiyama und taiga saejima. die geschichte des trios wird eigenständig erzählt, es gibt jedoch diverse berührungspunkte bezüglich der story um kazuma kiryu.

wie das dann aussieht könnt ihr dort checken:

20 screens, „yakuza 4“, via gamekyo.com.

wollen wir mal hoffen, dass sie die mini-games nicht wieder für die pal-version rausschneiden.

den soundtrack steuern unter anderem die japanischen rapper ryo, mummy d. und dj hasebe bei. ein sample des eröffnungs-tracks findet ihr hier.

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screenshots (III): last ranker

screens: last ranker

bis der letzte steht: zig und ren heissen die protagonisten in „last ranker“ aus dem hause imageepoch. produziert wird das action-rpg von minae matsukawa, einer der führenden köpfe aus dem „ace attorney“-team. man möchte hier alles irgendwie anders machen: figuren, story, gameplay, etc. das erfordert eine armada an leuten, daher hat man sich noch capcom ins boot geholt.

informationen sind mangelware, doch wir können die dritte runde screenies einläuten:

21 mal „last ranker“, via jeux-france.com.

inspirationen holt man sich aus japanischen mangas, es geht um freundschaft, kämpfe und rivalitäten. die welt selbst besteht überwiegend aus fightern und man lernt mehr über sie, je mehr man sich prügelt.

40% des spiels sind bereits fertig, genaue daten zur veröffentlichung gibt es noch nicht.

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artwork: game over art exhibit 2010

game over art exhibit 2010

die „game over art exhibit“ findet alljährlich statt auf der games developer conference (gdc) in san francisco. 2010 nun schon zum dritten mal und eine galerie findet ihr dort:

36 photos von der „game over art exhibit 2010“, via destructoid.com.

alle ausgestellten werke kann man auch kaufen: http://www.gr-sf.com/artshows.php. die preise starten bei 20$/14€ und gehen rauf bis 999$/736€.

das erinnert alles sehr an fan-artwork. eine gute idee in jedem fall.

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preview: solarobo

preview: solarobo

„solarobo“ ist ein 3D-action-rpg von namco/bandai und cyberconnect2. für ein nds-game sieht es verdammt gut aus, ähnlich schön wie riz-zoawd. die ersten screens findet ihr bei:

9 mal „solarobo“, via siliconera.com.

dort gibt es dann fliegende inselwelten mit hunde- und katzen-hybriden, die auch über mechas verfügen. schräger geht es kaum. der spieler steuert red savarin, ein möter, halb mensch, halb köter. dessen beruf ist kopfgeldjäger und mit seiner jüngeren schwester macht er jagd auf gesuchte gangster.

ein definitives datum gibt es noch nicht.

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clip: mgs peace walker

die ersten acht minuten aus „mgs peace walker“ seht ihr in diesem video. bei uns erscheint der psp-blockbuster am 17. juni. wer das game dann hat und mir gerne seine psp ausleihen möchte, bitte bescheid sagen. ich muss das zocken.

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