Archiv für März 2010

screenshots: clash of the titans

screens: clash of the titans

mit einem budget von sagenhaften 180 millionen us-dollar wird ein remake des 1981 erschienen “clash of the titans” von warner bros. und legendary pictures realisiert. storytechnisch wird hier der griechische mythos von perseus nacherzählt.

im zuge dieses fantasy-films wird namco/bandai den release für das videospiel übernehmen. hier sind die ersten screens, die doch unglaublich stark an “god of war” erinnern:

18 screens, “clash of the titans”, via kotaku.com.

das game gibt es nach derzeitigem stand ausschliesslich für die 360 und ps3.

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screenshots: true crime 3

screenshots: true crime 3

“true crime 3″ wird das erste spiel der serie sein, das nicht von luxoflux, sondern stattdessen von united front games entwickelt wird. diesmal spielt die handlung in hong kong. ihr seid dann ein undercover-agent, der die triaden infiltrieren muss. release soll allerdings erst ende des jahres sein.

checkt die allerersten grafiken, die es dazu gibt:

10 screens, “true crime 3″, via gamekyo.com.

die schwachen verkäufe von “true crime: new york” waren der hauptgrund für activision sich lange zeit nicht um die fortsetzung der serie zu kümmern. erst im dezember 2009 war klar, dass man an “true crime 3″ arbeitet.

das hauptaugenmerk wird auf dem moralischen aspekt liegen, was es bedeutet ein doppel-agent zu sein, ähnlich wie in “splinter cell: double agent”. die open world gibt es selbstverständlich auch hier, das gameplay der vorgänger wird beibehalten.

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trailer: metro 2033

dieser trailer betont den psychischen aspekt der untergrund-welt in dem survival-horror “metro 2033″. niemand kann nämlich genau sagen, ob das, was dort passiert, tatsächlich stattfindet.

die präsentation ist ziemlich gelungen und mit jedem bisschen informationen werden wir neugieriger, was das ganze eigentlich bedeutet. ein mystischer titel, der durchaus einschlagen könnte.

am 19. märz können pc- und 360-zocker ihren mut beweisen.

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screenshots: lead and gold: gangs of the wild west

screens: lead and gold gangs of the wild west

ebenfalls nur zum herunterladen wird es den shooter “lead and gold: gangs of the wild west” geben, der von fatshark auf der diesel engine entwickelt wird. es gibt insgesamt vier klassen (z.b. heilt der blaster die gefährten), also vier charaktere, was heisst, dass man sich mit drei freunden in den wilden schiesswütigen westen begeben kann.

die ersten grafiken gibt es bei:

11 screens, “lead and gold: gangs of the wild west”, via destructoid.com.

wem das jetzt alles nach “team fortress 2″ klingt: geistig sicherlich ein enger verwandter, doch “lead and gold” möchte einfach ein solider 3rd-person-shooter sein, ohne irgendwas bei anderen games abgeschaut haben zu müssen. release soll noch in diesem quartal sein.

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preview: lara croft: guardian of light

preview: lara croft guardian of light

die sexy schatzsucherin ist zurück: crystal dynamics wird “lara croft: guardian of light” ausschliesslich als download-spiel zur verfügung stellen. es erscheint im sommer, bringt ca. sechs stunden spielspass mit und wird 15$/11€ kosten.

einen vorgeschmack bieten die ersten screens:

preview: “lara croft: guardian of light”, via joystiq.com.

so richtig “tomb raider”-typisch wird das gameplay nicht ablaufen: ihr habt eine isometrische sicht auf das spielgeschehen. als genre ist immer noch action angegeben, doch irgendwie sollen auch einflüsse aus arcade-maschinen mit einfliessen.

lara bekommt ausserdem einen maya-stammesführer an ihre seite. so kann jederzeit ein zweiter spieler einsteigen, wenn er das möchte.

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artwork: dante’s inferno art show

dantes inferno art show

“dante’s inferno” goes kunst: im kontext des events into the pixel (san francisco), das sich der kunst in videospielen widmet, wird gleich ein komplettes stockwerk für eine art show dem spiel gewidmet. geöffnet ist ab donnerstag und den kompletten april hindurch.

ein paar ausgestellte stücke, die dort zu sehen sein werden, gibt es bereits online zu bestaunen:

sneak-preview: “dante’s inferno art show”, via geek3000.com.

von uns werden solche veranstaltungen natürlich begrüsst, denn wir leben leider immer noch in einer zeit, in der die kreativleistungen der videospiel-hersteller nicht in dem masse gewürdigt werden, die sie eigentlich verdient hätten. bei “dante’s inferno” kommt dann noch hinzu, dass es an ein meisterwerk der weltliteratur angelehnt ist, nämlich der “göttlichen komödie”. wir finden weiterhin, dass “dante’s inferno” “god of war” kopiert, doch das ist ein anderes thema.

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screenshots: flips twisted world

screens: flips twisted world

zu den innovativen spielen für die wii zählt in jedem falle “flip’s twisted world” von majesco entertainment. in diesem platformer spielt ein kleiner zauberer namens flip die hauptrolle, der eines tages in ein magisches buch hineingesaugt wird. zusammen mit seinem partner, einer art würfel, gilt es nun multiple welten zu erkunden und schliesslich wieder einen weg nach hause zu finden.

wie es sich für einen kreativen titel gehört sieht die grafik bereits sehr schön aus:

20 mal “flip’s twisted world”, via joystiq.com.

gravitation ist hierbei ein wesentlicher faktor: flip kann durch eigene kraft böden zu wänden machen und so die level komplett auf den kopf stellen. vielleicht kennt man das, wenngleich weniger konsequent umgesetzt, aus “super mario galaxy”.

platformer-fans sollten sich das mal auf einen zettel schreiben. der release ist geplant zum 1. april in den usa und kurz darauf auch bei uns in europa.

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trailer: zeno clash: ultimate edition

“zeno clash” ist ein 3D-prügler, der mit der first-person-shooter-engine von source realisiert wurde. der titel konnte diverse independent-festival-preise abstauben, da war es logisch, dass irgendwann auch ein port für andere plattformen als den pc erscheinen werden. so bringt ace team das game noch dieses frühjahr für die 360 raus. hier sehen wir den entsprechenden trailer.

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screenshots: just cause 2

screens: just cause 2

den wahnwitzigen trailer zu “just cause 2″ dürftet ihr bereits bei uns gesehen haben. heute gibt es nochmal fast ein dutzend screens zum game, das am 26. märz auch in pal-gefilden erhältlich sein wird:

10 screens, “just cause 2″, via joystiq.com.

die szenerie spielt auf einer insel im pazifischen ozean namens panau.

windows xp wird leider nicht unterstützt, da bleibt als alternative nur eine der beiden konsolen-optionen.

das spiel wird es diesen monat e-x-t-r-e-m schwer haben käufer zu finden. eigentlich war es auch für ende 2008 gedacht, doch daraus wurde nichts. für die verkaufszahlen wäre dieser termin sicher cleverer gewesen.

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scans: super robot wars OG saga: the lord of elemental

scans: super robot taisen OG saga lord of elemental

“super robot wars OG saga: the lord of elemental” wird ein remake des entsprechenden snes-titels für den nds. es war das erste “super robot taisen”-game, das mechas und charaktere nicht aus anderen serien entnahm. natürlich haben wir material dazu und zwar die ersten pics in form von scans:

5 scans, “super robot wars OG saga: the lord of elemental”, via gonintendo.com.

mit “endless frontier” und “exceed” wird das alles weniger zu schaffen haben. das feeling des originals soll beim zocken möglichst beibehalten werden, überarbeitet werden die animationen und die mechs.

japan-release soll ende mai sein.

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final fantasy XIII limited edition

der wirkliche grund sich eine ps3 zu kaufen:

final fantasy XIII limited edition
(klicken zum vergrössern)

nachdem man die box ausgepackt hat sieht der inhalt ungefähr so aus:

final fantasy XIII limited edition inhalt
(klicken zum vergrössern)

das ganze en detail:

oben links sieht man die art-prints. ingesamt drei sind dabei, vorne und hinten bedruckt, jeweils mit einer esper und einem hauptcharakter.

rechts daneben ist die soundtrack-auswahl-cd. die ist gefüllt mit zehn kompositionen von masashi hamauzu.

unten links ist das eigentliche ps3-game. rechts davon befindet sich das feine artbook. und ganz rechts unten sind zwei sticker mit dem motiv stigma der l’cie.

diese sammleredition hat mich bei amazon 75€ gekostet. momentan liegt der preis jedoch bei 96€. :mrgreen:

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artwork: red steel 2

artwork: red steel 2

am 26. diesen monats gibt es für wii-zocker die definitive bestätigung, dass es eine gute idee war sich diese konsole zu besorgen. dann nämlich erscheint “red steel 2″, das fps mit samuraischwertern, ninjas und knarren in einer hightech-wüste.

ihr findet cooles artwork bei:

8 mal artwork, “red steel 2″, via nintendoeverything.com.

wenn alles klappt, rennt das game mit 60 frames pro sekunde, was sich vor allem positiv auf die animationen auswirken soll. die art und weise, wie ihr gegner mit attacken und kombos überraschen könnt, wird sich zum guten auf euer gemüt auswirken. im übrigen sind die leute, die es bisher in einer vorabversion gespielt haben voll des lobes.

auch hier kann man nichts falsch machen: kaufen, zocken, grinsen, “red steel 2″. ab geht’s.

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screenshots (II): god of war III

screens: god of war III

2010 wird wohl das krasseste jahr für die next-gen-konsolen. einen entscheidenden teil dazu beitragen wird “god of war III”, das am 19. märz bei uns in den handel kommt. weitere screenies findet ihr bei unseren französischen kollegen:

27 screens, “god of war III”, via gamekyo.com.

dort gibt es auch ein kurzes video zu einer art sex-mini-game zwischen kratos und der göttin aphrodite. santa monica hatte da schon immer irgendwie ein händchen für.

die bluray-disc wird 35GB an daten enthalten. alleine die nase der titanin gaia besteht aus 1GB texturen. “god of war III” wurde von grund auf neu erstellt mit der “god of war III”-engine. das wird man im fertigen produkt auch sehen können. ein absoluter pflichtkauf.

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trailer: mafia II

im zeitfenster august bis oktober erscheint in jedem falle “mafia II” bei uns. es ist der nachfolger von “mafia: the city of lost heaven” aus dem jahr 2002. entwickelt wird es von 2k tschechien.

der trailer hierzu ist ordentlich geworden, mit cooler musik, witzigen dialogen und viel geballere. einzig die videoqualität ist nicht soo toll, doch wir sind froh endlich mal einen richtigen trailer zu sehen und nicht immer diesen teaser/preview-quatsch. für “mafia”-fans ein must-see.

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ps3: motion-control-dildo

ps3: motion-controll-dildo

das spukt mir schon eine ganze weile im kopf rum: das aktuelle design des ps3 motion controllers sieht doch eigentlich wie ein überdimensionierter dildo aus, oder?

ich bin mit dem design als videospiel-peripherie-gerät nicht zufrieden, da bin ich von sony besseres gewohnt. was soll denn diese pinke kugel?? wer soll sich denn dabei gut fühlen, dieses “teil” in der hand zu halten? man stelle sich vor, es kommt mit vibration: perfekt für die gay guys und experimentierfreudigen mädels ab 12…

nee, nee. ich hoffe, dass diese version nur ein konzept ist. viel cooler wäre so eine art motion-controll-lichtschwert, motion-controll-katana oder motion-controll-spraydose. oder einfach ein gerät, dass entsprechend dem gezockten spiel ganz einfach die gestalt wechselt. einfach alles wäre besser gewesen als das. OMG.

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special: videogame-cerealien

gesund und lecker:

videogame-cerealien

kotaku hat einen photoshop-wettbewerb ins leben gerufen, bei dem die leser aufgefordert wurden videogame-verwandte frühstücksflocken-packungen zu entwerfen. oben z.b. seht ihr die schmackhaften krat-o’s, die sich garantiert nicht in magen auflösen.

weitere flakes-kartons, die sich (noch) nirgendwo im laden finden, gibt es bei:

videogame-cerealien, photoshop-contest, via kotaku.com.

der contest wird noch ein paar wochen fortgesetzt, bei interesse also einfach die internen verweise beachten.

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screenshots: metal max 3

screens: metal max 3

die umrisse zu “metal max 3″ nehmen konkretere formen an. wenngleich nicht garantiert ist, dass das game bei uns im westen erscheint, die japanische gaming-presse ist interessiert an dem postapokalyptischen titel. eine lawine an grafiken findet ihr bei:

“metal max 3″, 97 screens, via andriasang.com.

hat sich doch ganz gut gehalten für eine serie, die nun schon 19 jahre auf dem buckel hat.

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scans: portal 2

scans: portal 2

ein absoluter überraschungs-hit des jahres 2007 war “portal”. valve werkelt zurzeit an “portal 2″, das für pc, mac und 360 vorraussichtlich ab winter 2010 zu haben sein wird. dazu konnten wir die ersten bilder in form von scans finden:

6 scans, “portal 2″, via gamekyo.com.

wie üblich ist das mächtigste werkzeug in diesem fps-rätsel-hybrid eure portal gun, die nahezu unverändert übernommen wurde. durch eine art farb-spray wird es ausserdem möglich sein physikalische effekte auf oberflächen zu erzeugen, die auswirkungen auf z.b. eure fortbewegungsgeschwindigkeit haben werden. die berühmten cubes bekommen neue kollegen, wie etwa den redirection cube, der spiegel besitzt.

storytechnisch wird mal schnell einhundert jahre vorgespult. glados ist jedoch immer noch vorhanden und auch chell kommt zurück. für den coop-modus sind zwei neue charaktere angekündigt, mit eigenen geschichten und umgebungs-welten.

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trailer: gran turismo 5

h-e-i-s-s-e-r scheiss, cooler geht nimmer:

wenn ihr einen trailer zu “gran turismo 5″ gesehen haben müsst, dann diesen hier. es stimmt einfach alles: soundtrack, präsentation, video-qualität; allererste sahne!

leider steht immer noch nicht fest, wann es denn jetzt erhältlich sein wird. der japan-release vom märz wurde in den herbst verschoben, laut polyphony definitiv “vor weihnachten”. uhumm, wollen wir es mal hoffen!

[update I, 16.03.10]

das youtube-video gibt es nicht mehr. wir hoffen, dass das von gametrailers.com länger hält! da kommt kurz werbung davor.

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cosplay: naka con 2010

cosplay: naka con 2010

otaku-alarm: vom 19. bis 21. februar fand in kansas city die “naka con 2010″ statt, die convention für japanische animes und populärkultur. wie immer sind das die besten orte, die meist handgemachten kostüme der fans zu bestaunen. die entsprechende bildergalerie findet man bei:

82 screens von der “naka con 2010″, via 8th-circuit.com.

die “naka con” gibt es seit 2005, damals noch mit nur 300 teilnehmern. dieses jahr waren es 3800. es werden auch immer gäste aus übersee eingeladen, für die hardcore-otakus finden diverse wettbewerbe statt. die offizielle website: http://naka-kon.com/.

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