Archiv für Dezember 2011

Es ist mal wieder so weit: Weihnachten steht vor der Tür und wir verabschieden uns in die diesjährige Winterpause.
zockerseele.com wünscht euch allen Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Wir sind in genau zwei Wochen wieder für euch da.
Bis dahin: Lasst euch reich beschenken! Zocken nicht vergessen! Empfehlt uns weiter! Peace.
Hier haben wir den ersten Gameplay-Trailer zum Action-Rollenspiel “Game of Thrones”.
Obwohl das Game auf den Fantasy-Büchern des George R.R. Martin basiert, wird es im Spiel selbst mit der Welt Westeros eine eigene geben. In den USA läuft übrigens die Serie im TV dazu.
Wir sind gespannt, wie das Mittelalter-Rollenspiel ankommt.

Square Enix wird fünf Mini-Statuetten zu “Kingdom Hearts II” veröffentlichen. Die sind dann 12 bis 16 Zentimeter groß und kosten im Set 77$/59€.
Um die Figuren einzeln in größerem Format zu sehen, schauts mal dort vorbei: via tomopop.com.
Vorbestellen kann man die bei http://www.1999.co.jp/. Release wird im März 2012 sein.

Die japanische Famitsu hat nochmal Grafiken zu “Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance” veröffentlicht, mit Schwerpunkt auf die Passage zu den Drei Musketieren:
18 screens, “Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance”, via gamekyo.com.
Die insgesamt siebte Ausgabe der “Kingdom Hearts”-Serie wird ab März in Japan und voraussichtlich ab Sommer auch bei uns zu haben sein.

Asura ist wütend. Stinkwütend. So wütend, dass man sogar ein Spiel nach seiner Wut benannt hat. Schlecht für alle Gegner oder Götter, die sich ihm in den Weg stellen:
18 screens, “Asura’s Wrath”, via gamekyo.com.
Wenn Asura wütend ist, dann hat selbst Chuck Norris keine Chance. Dann wachsen Asura sechs Arme. Dann wird es ungemütlich. Am 24. Februar 2012.

Was wir hier sehen sind die allerersten Screenies zu “Dragon Quest Monsters 3DS”. Im Großen und Ganzen handelt es sich um ein 3D-Remake des GameBoy-Klassikers mit überarbeiteter Grafik.
Noch mehr vom Spiel sieht man hier:
22 screens, “Dragon Quest Monsters 3DS”, via gamekyo.com.
Hier dreht sich alles um das Monsterheranzüchten für die Battles, der Charakter selbst kämpft nicht. Allerdings meckern manche deshalb, es sei sowas wie ein Pokémon-Klon.
Bald kann es jeder selbst herausfinden, wenn das Teil in den Handel kommt.

Atlus hat ein Mörder-Trara um ein kommendes Spiel gemacht und die Community wochenlang den Titel raten lassen. Nun ist klar: Das Game wird “Gungnir” heißen und ist ein Strategie-Rollenspiel für die PSP.
Die ersten Screenies sind auch schon da:
8 screens, “Gungnir”, via destructoid.com.
Gungnir heißt übrigens auch der Speer des nordischen Gottes Odin.
In den USA wird der Release am 12. Juni 2012 stattfinden. Noch keine Informationen bisher, ob das Spiel auch zu uns kommt.

“Alan Wake’s American Nightmare” ist ein unabhängiger Stand-Alone-Complex und beeinflußt so nicht die Haupt-Story-Line der anderen Games. Es erscheint auch nur als Download, dafür international irgendwann im ersten Quartal 2012.
Erste Grafiken findet ihr bei:
6 screens, “Alan Wake’s American Nightmare”, via gamekyo.com.
Alan hängt darin irgendwie in Arizona fest. Wieder einmal findet er sich in einer seiner Albtraum-Geschichten wieder, in der er nicht mehr weiß, was Realität und Fiktion ist. Er sieht sich so gewzungen seinen Doppelgänger zu jagen, Mr. Scratch, während um ihn herum alles in From Dusk Till Dawn und Pulp Fiction abdriftet…
Entwickelt wird der Action-Thriller von Remedy Studios.

Übermorgen bringt Nintendo in Japan ein überfettes Artbook zum “Zelda”-Universum raus mit dem Titel “Hyrule Historia”. Auf 274 Seiten erfährt man vieles über die Ursprünge der Serie, aber auch viel Aktuelles zu den Games ist zu sehen.
Checkt mal diese Preview:
http://historyofhyrule.com/publications/book_hyrulehistoria/.
Die Navigation befindet sich rechts, einfach mal durchklicken.
Leider wissen wir nicht, ob wir in Europa das Buch ebenfalls bekommen werden. Wer es importieren möchte, der muss 32€ hinlegen, ohne Zoll und Versand.
Was ihr hier seht sind 22 Minuten eines Halo-Machinimas mit dem Titel “Eye of the Storm”.
Da steckt eine ganze Menge Arbeit drin:
* Jede Einstellung dauerte mindestens fünf Stunden. Die ersten zwei Minuten bestehen aus 55 Einstellungen, macht 275 Stunden Arbeit alleine für diese Szene
* Da Master Chief der einzige spielbare Charakter ist, musste die KI der Gegner und die Marine so manipuliert werden, dass das Spiel über einhundert Mal durchgespielt werden musste, um überhaupt die Action an den Start bringen zu können
* Die Kamera musste in Echtzeit genutzt werden. Es gab aber weder Koordinaten, noch Keyframes, um diese zu kontrollieren
* Halo EOTS ist der einzige Machinima-Film, der komplett im Kampagnen-Modus erstellt wurde
Krass. Dafür ist die Qualität aber echt Sahne. Anschauen!

“Crush 3D” ist ein Puzzle-Platformer für den 3DS und ein Remake des PSP-Spiels aus dem Jahr 2007. Hier muss man die Level durch zerdrücken (“crushing”) zwischen 2D und 3D umschalten, um weiter voranzukommen.
Schaut es euch mal an:
18 screens, “Crush 3D”, via 4gamer.net.
Zu haben ab dem 13. Januar 2012 bei uns im PAL-Land.

“Touch My Katamari” ist ebenfalls ein Launch-Titel, der für die PSVita erscheint. Vom Gameplay her bewegt ihr immer noch einen riesigen Ball voller Gegenstände durch die Level, doch mithilfe des Touchscreens könnt ihr das nun mit einem Fingerstreich machen. Auch das in die Länge ziehen oder quetschen des Balles ist so möglich.
Für Grafiken bitte hier entlang:
8 screens, “Touch My Katamari”, via destructoid.com.
In Europa erscheint der 3rd-Person-Action-Puzzler am 22. Februar 2012.

Ebenfalls für die PSVita und ebenfalls von Square Enix ist in Nippon das Action-Strategie-Spiel “Army Corps of Hell” erschienen. Im Spiel selbst steuert ihr eine Armee von Goblin-Soldaten, jeweils mit unterschiedlichen Klassen und Fähigkeiten, um den Thron des Höllenkönigs zurückzufordern.
Wie das dann aussieht seht ihr hier:
8 screens, “Army Corps of Hell”, via gamekyo.com.
Mit Hilfe des Touchscreens werden dann die Einheiten gesteuert. Das kann dann auch mal unübersichtlich werden, sieht aber nach einer Menge Spass aus.

“Trine” war schon für einen Download-Titel brutalst erfolgreich. Es war aber auch ziemlich gut. Da verwundert es nicht, dass Frozenbyte für heute den Nachfolger “Trine 2″ in Nordamerika an den Start gebracht hat.
Erste Grafiken sehen wunderbar schön aus:
5 screens, “Trine 2″, via joystiq.com.
In diesem Abenteuer wird es möglich sein als Zauberer, Diebin und Ritter sich gleichzeitig in die Side-Scroller-Welten stürzen zu können. Jeder Charakter hat dann seine eigene Lebensanzeige und man muss es mit einem bis zum Checkpoint schaffen, um am Leben zu bleiben. Durch das Sammeln bestimmter Fläschchen im Spiel kann man außerdem seine Skill-Points aufleveln.
Wann das Spiel bei uns erscheint ist zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar.
Awesome: Samurais und Drachen in einem einzigen Spiel! Da hätte man auch mal früher drauf kommen können…
“Samurai & Dragons” ist ein PSVita-Exklusive und wird von Sega entwickelt. Es erscheint 2012 in Japan und man wird auch bis zu vier Spieler gleichzeitig in die Schlacht schicken können. Im Trailer selbst gibt es auch eine Passage über die Strategie-Komponente, das meiste jedoch ist Battle-Footage.

Es sind erste Screenies zu “Gyrozetter” aufgetaucht, einem Robot-Racer-Arcade-Hybrid aus dem Hause Square Enix:
9 screens, “Gyrozetter”, via andriasang.com.
Wenig ist bisher bekannt dazu. Im Sommer kommt der passende Anime in Japan raus und auch ein Release für andere Plattformen als Arcade-Maschinen ist noch nicht sicher.
Die Grafiken zeigen die transformerhafte Natur der Fahrzeuge und Ausschnitte aus dem Film.

“Minna de Spelunker” ist ein Download-Game für die PS3 und ein HD-Remake des NES-Spiels aus dem Jahr 1985. Es bringt insgesamt 100 neue Level in 10 neuen Locations mit, wobei auch die alten nach wie vor gezockt werden können.
Das Game erfährt nochmals eine Überarbeitung und bekommt u.a. einen Championship-Modus. Screens der neuen Version findet ihr dort:
33 screens, “Minna de Spelunker”, Tozai-Version, via andriasang.com.
Der Platformer ist in der HD-Version bereits seit einigen Monaten erhältlich.

Die Snowboard-Reihe “SSX” wird wiederbelebt. Anders als in den Vorgänger-Versionen setzt man hier voll auf echte Boarding-Locations, wie etwa den Himalaya oder die Antarktis.
Eine kleine Vorschau findet ihr bei:
8 screens, “SSX”, via gamekyo.com.
Im Spiel selbst springt man aus Helikoptern, fährt Lawinen davon oder gleitet mit einem Wingsuit den Berg hinab. Außerdem setzt man auf einen größeren Open-World-Charakter der Level und weniger auf unsichtbare Wände oder dergleichen. Dafür hat EA mit geotagging 27 Locations aus 9 Bergen gebaut.
Kommt bei uns am 17. Februar 2012 heraus.

Wie bereits erwähnt wird bei “Armored Core V” viel von Taktik abhängen. Das hat mit den Stadt-Umgebungen zu tun und der Tatsache, dass man diese als Versteck nutzen kann. Außerdem gibt es hierfür dann kleinere Mechas.
Viele viele Screenies findet ihr bei:
28 screens, “Armored Core 5″, via gamekyo.com:
Erscheint bei uns in Europa im ersten Quartal 2012.

“Nightsky” ist ein Independent-Puzzle-Platformer von Nicklas Nygren. Hier steuert man eine glühende Sphäre mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und manchmal gegen die Gravitation durch insgesamt zehn verschiedene Welten.
Hier könnt ihr sehen, wie das aussieht:
30 screens, “Nightsky”, via nintendoeverything.com.
Leider noch keine Daten für einen Release hier. Das Spiel soll für den PC und Wii dann ebenfalls erhältlich sein.

Der dritte Teil der “Ninja Gaiden”-Reihe schickt Ryu u.a. nach London um gegen Terroristen zu kämpfen. Wir haben bereits über das Problem mit seiner rechten Hand berichtet, das kann man in den folgenden Screenies auch sehen:
12 screens, “Ninja Gaiden 3″, via andriasang.com.
Auch das Gameplay erfuhr ein paar Neuerungen: So kann Ryu mithilfe seines Kunai an Wänden entlangklettern oder durch anschleichen an einen Gegner diesen lautlos töten. Außerdem sterben die Feinde nicht so schnell, sondern bluten und sind geschwächt.
Das Game erscheint am 20. März 2012.

Ein komplett neues Kapitel möchte man bei Square Enix aufschlagen mit “Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance”. Als insgesamt siebtes Spiel der Serie schlüpft man in die Rolle von Sora und Riku, die sich dem Kampf des Meisters Xehanort stellen müssen.
Nach den Scans kürzlich nun ein Rundumschlag mit Screenies zum Game:
21 screens, “Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance”, via gamekyo.com.
Die Interkonnektivität zu den Titeln “Kingdom Hearts coded”, “Kingdom Hearts: Birth by Sleep” und “Kingdom Hearts: 358/2 Days ist außerdem gewährleistet, Original-Schauplätze wie Traverse Town oder Destiny Islands feiern ein Comeback.
Man wird sich noch eine ganze Weile gedulden müssen: In Japan erscheint der Titel im ersten oder zweiten Quartal 2012, im Westen wohl erst Herbst/Winter.

Der 3rd-Person-Shooter “Binary Domain” spielt im Tokyo des Jahres 2080 und stammt vom Macher der Yakuza-Serie Toshihiro Nagoshi. Das Gameplay findet in einer richtigen Squad statt, in welchem man mit den Buttons oder der Stimme Kommandos erteilen kann.
Screens dazu findet ihr dort:
23 screens, “Binary Domain”, via eurogamer.de.
Im Story-Modus spielt Vertrauen eine große Rolle, denn der Leader der Gruppe wird von den anderen Mitstreitern (allesamt KI-gesteuert) bewertet. Das soll für eine größere Dramatik sorgen als etwa in Cut-Scenes.
Release für die PS3 und 360 ist am 17. Februar.
Wir schreiben das Jahr 2069: In den Knochen implantierte Chips gehören zum täglichen Leben. Als Agent ist man ausgestattet mit dem DART6-Chip, einer waffenbasierten Version des Normal-Chips. Damit ist es möglich Informationen aus der Umgebung in Echzeit zu gewinnen, feindliche Chips zu durchbrechen oder Systeme zu übernehmen. Dieser Trailer zeigt, wie das funktioniert.
“Syndicate” erscheint in zwei Monaten.

Was wir hier sehen ist eine NES-Deluxe-Edition aus dem Jahr 1985, die bei ebay für den horrenden Preis von 16.000$/12250€ angeboten wird. Crazy.
Das Bundle kommt noch mit einer Art Wall-E-Roboter, dem Zapper, zwei Controllern und zwei Spielen (“Gyromite” und “Duck Hunt”).
Was macht dieses Teil jetzt aber so teuer? Es handelt sich wohl um eine Box, die in einer Art Testphase in New York veröffentlicht wurde. Es soll nur 350.000 bis 400.000 in den USA gegeben haben, bevor der offizielle Verkaufsstart erfolgt ist. Außerdem ist die Kiste versiegelt und wurde mit 85 von 100 Punkten von der VGA bewertet.
Also wenn ihr mich fragt: Dann lieber ein neues Auto! WTF.

In Bezug auf Originalität ist “Ghost Camera” von Tecmo Koei sicher ein interessantes Spiel. Das Game kommt mit einem speziellen AR Notizbuch, das beim Spielen mit der Kamera gescannt werden kann. So erscheinen Geister und andere mysteriöse Dinge vor einem in 3D.
Schaut mal dort vorbei für noch mehr grafische Eindrücke:
12 screens, “Ghost Camera”, via andriasang.com.
Das Büchlein selbst heißt im Spiel das violette Journal. Bekommt man es ist man verflucht und man muss die Rätsel im Buch lösen, um diesen rückgängig zu machen.
Erscheint am 12. Januar in Nippon für den 3DS. Noch keine Termine für westliche Regionen bislang.

Zweite Runde Grafiken aus “Resident Evil Revelations”, dem insgesamt achten Teil der Serie, welcher exklusiv für den 3DS zu haben sein wird:
20 screens, “Resident Evil Revelations”, via andriasang.com.
Sieht für einen Handheld echt nicht schlecht aus. Nutzt eine neuere Version der MT Framework-Engine, die speziell für mobile Geräte ausgelegt ist.
Zum Release ist es nicht mehr lang: 27. Januar ist Stichtag.

Von CyberConnect2 und Capcom stammt der Action-Titel “Asura’s Wrath”, in welchem sich alles um die Rache an den Göttern dreht.
Hier kann man sich mal ein Bild machen:
13 screens, “Asura’s Wrath”, via gamekyo.com.
Entmachtet von all seinen Fähigkeiten als göttliches Wesen schwört Asura Rache und will gleichzeitig noch seine Tochter Mithra retten. Mit dieser Wut im Bauch stellt er schließlich fest, dass er diese gegen seine Gegner einsetzen kann und schon beginnt sein Feldzug.
Kommt bei uns in PAL-Gefilden am 24. Februar 2012 raus.


















