Archiv für Dezember 2011

winterpause 2011

Happy Holidays!

Es ist mal wieder so weit: Weihnachten steht vor der Tür und wir verabschieden uns in die diesjährige Winterpause.

zockerseele.com wünscht euch allen Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Wir sind in genau zwei Wochen wieder für euch da.

Bis dahin: Lasst euch reich beschenken! Zocken nicht vergessen! Empfehlt uns weiter! Peace.

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trailer: game of thrones

Hier haben wir den ersten Gameplay-Trailer zum Action-Rollenspiel „Game of Thrones“.

Obwohl das Game auf den Fantasy-Büchern des George R.R. Martin basiert, wird es im Spiel selbst mit der Welt Westeros eine eigene geben. In den USA läuft übrigens die Serie im TV dazu.

Wir sind gespannt, wie das Mittelalter-Rollenspiel ankommt.

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kotobukiya: kingdom hearts II

kotobukiya: kingdom hearts II

Square Enix wird fünf Mini-Statuetten zu „Kingdom Hearts II“ veröffentlichen. Die sind dann 12 bis 16 Zentimeter groß und kosten im Set 77$/59€.

Um die Figuren einzeln in größerem Format zu sehen, schauts mal dort vorbei: via tomopop.com.

Vorbestellen kann man die bei http://www.1999.co.jp/. Release wird im März 2012 sein.

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screenshots (II): kingdom hearts 3D: dream drop distance

screens: kingdom hearts 3D dream drop distance

Die japanische Famitsu hat nochmal Grafiken zu „Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance“ veröffentlicht, mit Schwerpunkt auf die Passage zu den Drei Musketieren:

18 screens, „Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance“, via gamekyo.com.

Die insgesamt siebte Ausgabe der „Kingdom Hearts“-Serie wird ab März in Japan und voraussichtlich ab Sommer auch bei uns zu haben sein.

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screenshots (II): asura’s wrath

screens: asuras wrath

Asura ist wütend. Stinkwütend. So wütend, dass man sogar ein Spiel nach seiner Wut benannt hat. Schlecht für alle Gegner oder Götter, die sich ihm in den Weg stellen:

18 screens, „Asura’s Wrath“, via gamekyo.com.

Wenn Asura wütend ist, dann hat selbst Chuck Norris keine Chance. Dann wachsen Asura sechs Arme. Dann wird es ungemütlich. Am 24. Februar 2012.

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trailer: ssx

Hier zu sehen: Das erste Gameplay-Video zum Snowboard-Blockbuster „SSX“!

Mit dem Februar-Release wird es jedoch nichts: Der verschiebt sich aufgrund von Quality-Testing zwei Wochen weiter raus auf den 2. März 2012.

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screenshots: dragon quest monsters 3DS

screens: dragon quest monsters 3DS

Was wir hier sehen sind die allerersten Screenies zu „Dragon Quest Monsters 3DS“. Im Großen und Ganzen handelt es sich um ein 3D-Remake des GameBoy-Klassikers mit überarbeiteter Grafik.

Noch mehr vom Spiel sieht man hier:

22 screens, „Dragon Quest Monsters 3DS“, via gamekyo.com.

Hier dreht sich alles um das Monsterheranzüchten für die Battles, der Charakter selbst kämpft nicht. Allerdings meckern manche deshalb, es sei sowas wie ein Pokémon-Klon.

Bald kann es jeder selbst herausfinden, wenn das Teil in den Handel kommt.

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preview: gungnir

preview: gungnir

Atlus hat ein Mörder-Trara um ein kommendes Spiel gemacht und die Community wochenlang den Titel raten lassen. Nun ist klar: Das Game wird „Gungnir“ heißen und ist ein Strategie-Rollenspiel für die PSP.

Die ersten Screenies sind auch schon da:

8 screens, „Gungnir“, via destructoid.com.

Gungnir heißt übrigens auch der Speer des nordischen Gottes Odin.

In den USA wird der Release am 12. Juni 2012 stattfinden. Noch keine Informationen bisher, ob das Spiel auch zu uns kommt.

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preview: alan wake’s american nightmare

preview: alan wakes american nightmare

„Alan Wake’s American Nightmare“ ist ein unabhängiger Stand-Alone-Complex und beeinflußt so nicht die Haupt-Story-Line der anderen Games. Es erscheint auch nur als Download, dafür international irgendwann im ersten Quartal 2012.

Erste Grafiken findet ihr bei:

6 screens, „Alan Wake’s American Nightmare“, via gamekyo.com.

Alan hängt darin irgendwie in Arizona fest. Wieder einmal findet er sich in einer seiner Albtraum-Geschichten wieder, in der er nicht mehr weiß, was Realität und Fiktion ist. Er sieht sich so gewzungen seinen Doppelgänger zu jagen, Mr. Scratch, während um ihn herum alles in From Dusk Till Dawn und Pulp Fiction abdriftet…

Entwickelt wird der Action-Thriller von Remedy Studios.

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artbook: hyrule historia

artbook: hyrule historia

Übermorgen bringt Nintendo in Japan ein überfettes Artbook zum „Zelda“-Universum raus mit dem Titel „Hyrule Historia“. Auf 274 Seiten erfährt man vieles über die Ursprünge der Serie, aber auch viel Aktuelles zu den Games ist zu sehen.

Checkt mal diese Preview:

http://historyofhyrule.com/publications/book_hyrulehistoria/.

Die Navigation befindet sich rechts, einfach mal durchklicken.

Leider wissen wir nicht, ob wir in Europa das Buch ebenfalls bekommen werden. Wer es importieren möchte, der muss 32€ hinlegen, ohne Zoll und Versand.

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machinima: halo-fan-film

Was ihr hier seht sind 22 Minuten eines Halo-Machinimas mit dem Titel „Eye of the Storm“.

Da steckt eine ganze Menge Arbeit drin:

* Jede Einstellung dauerte mindestens fünf Stunden. Die ersten zwei Minuten bestehen aus 55 Einstellungen, macht 275 Stunden Arbeit alleine für diese Szene

* Da Master Chief der einzige spielbare Charakter ist, musste die KI der Gegner und die Marine so manipuliert werden, dass das Spiel über einhundert Mal durchgespielt werden musste, um überhaupt die Action an den Start bringen zu können

* Die Kamera musste in Echtzeit genutzt werden. Es gab aber weder Koordinaten, noch Keyframes, um diese zu kontrollieren

* Halo EOTS ist der einzige Machinima-Film, der komplett im Kampagnen-Modus erstellt wurde

Krass. Dafür ist die Qualität aber echt Sahne. Anschauen!

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screenshots: crush 3D

screens: crush 3D

„Crush 3D“ ist ein Puzzle-Platformer für den 3DS und ein Remake des PSP-Spiels aus dem Jahr 2007. Hier muss man die Level durch zerdrücken („crushing“) zwischen 2D und 3D umschalten, um weiter voranzukommen.

Schaut es euch mal an:

18 screens, „Crush 3D“, via 4gamer.net.

Zu haben ab dem 13. Januar 2012 bei uns im PAL-Land.

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screenshots: touch my katamari

screens: touch my katamari

„Touch My Katamari“ ist ebenfalls ein Launch-Titel, der für die PSVita erscheint. Vom Gameplay her bewegt ihr immer noch einen riesigen Ball voller Gegenstände durch die Level, doch mithilfe des Touchscreens könnt ihr das nun mit einem Fingerstreich machen. Auch das in die Länge ziehen oder quetschen des Balles ist so möglich.

Für Grafiken bitte hier entlang:

8 screens, „Touch My Katamari“, via destructoid.com.

In Europa erscheint der 3rd-Person-Action-Puzzler am 22. Februar 2012.

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screenshots: army corps of hell

screens: army corps of hell

Ebenfalls für die PSVita und ebenfalls von Square Enix ist in Nippon das Action-Strategie-Spiel „Army Corps of Hell“ erschienen. Im Spiel selbst steuert ihr eine Armee von Goblin-Soldaten, jeweils mit unterschiedlichen Klassen und Fähigkeiten, um den Thron des Höllenkönigs zurückzufordern.

Wie das dann aussieht seht ihr hier:

8 screens, „Army Corps of Hell“, via gamekyo.com.

Mit Hilfe des Touchscreens werden dann die Einheiten gesteuert. Das kann dann auch mal unübersichtlich werden, sieht aber nach einer Menge Spass aus.

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preview: trine 2

preview: trine 2

„Trine“ war schon für einen Download-Titel brutalst erfolgreich. Es war aber auch ziemlich gut. Da verwundert es nicht, dass Frozenbyte für heute den Nachfolger „Trine 2“ in Nordamerika an den Start gebracht hat.

Erste Grafiken sehen wunderbar schön aus:

5 screens, „Trine 2“, via joystiq.com.

In diesem Abenteuer wird es möglich sein als Zauberer, Diebin und Ritter sich gleichzeitig in die Side-Scroller-Welten stürzen zu können. Jeder Charakter hat dann seine eigene Lebensanzeige und man muss es mit einem bis zum Checkpoint schaffen, um am Leben zu bleiben. Durch das Sammeln bestimmter Fläschchen im Spiel kann man außerdem seine Skill-Points aufleveln.

Wann das Spiel bei uns erscheint ist zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar.

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