Archiv für Dezember 2011

trailer: wipeout 2048

Ein brandneuer Trailer zu „WipeOut 2048“, in welchem die neuen Funktionen auf der PSVita vorgestellt werden: Rennen, Strecken, Spielmodi und die neue Community-Funktion.

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screenshots (II): dragon quest X

screens: dragon quest X

„Dragon Quest X“ wird sowas wie das Über-Spiel werden für die Wii als Plattform. Das Game hat sogar mal dafür gesorgt, dass bei Square Enix nach einem Announcement der Aktienkurs fiel. Also da passieren allerlei Verrücktheiten, die im Westen nicht wirklich nachzuvollziehen sind.

Uns kann es egal sein, es gibt neue Screenies dazu:

31 screens, „Dragon Quest X“, via gamekyo.com.

Spieler der Wii U werden die selbe Spielwelt in Angriff nehmen können wie die der normalen Wii. Wie wir bereits gehört haben wird man für das Weiterkommen im Spiel zahlen müssen. Man darf gespannt sein, wie das draußen ankommt…

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screenshots (II): dragon’s dogma

screens: dragons dogma

Nochmal eine Runde Screenshots zum Action-Adventure „Dragon’s Dogma von Capcom, das bei uns am 1. Mai 2012 erscheint:

15 screens, „Dragon’s Dogma“, via andriasang.com.

Man wird als Spieler aus verschiedenen Charakter-Typen auswählen können, bisher wurden Krieger, Zauberer und Wanderer bestätigt.

Zur Gruppe selbst gesellen sich dann noch drei weitere Mitglieder, die allesamt von der KI gesteuert werden. Man wird allerdings denen dann bestimmte Befehle erteilen können, wie „Hilfe“, „Lasst uns gehen“ oder „Komm hier rüber“. Außerdem wichtig: Neben eurem Protagonisten müsst ihr auch dafür sorgen, dass die Mitglieder aufgelevelt werden.

Für ganz Faule: Es besteht die Möglichkeit durch das Rekrutieren starker NPCs das Kämpfen auf dem Schlachtfeld an diese abzutreten, während man selbst den Überblick behält.

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preview: sumioni

preview: sumioni

Acquire Corp. in Zusammenarbeit mit Sony entwickelt einen interessanten Titel für die PSVita mit dem Namen „Sumioni“.

Ästehtisch sind die Ähnlichkeiten zu „Okami“ unübersehbar:

8 screens, „Sumioni“, via andriasang.com.

Irgendwie spielt die Kalligraphie eine grosse Rolle, trotzdem soll es ein 2D-Action-Spiel bleiben. Sieht sehr spannend aus, Release steht noch aus.

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preview: hard reset extended edition

preview: hard reset extended edition

Exklusiv für den PC erscheint Anfang nächsten Jahres „Hard Reset“ in einer Extended Edition, mit fünf neuen Leveln, überarbeiteter Grafik, vier brandneuen Gegnern und einem neuen Boss.

Entwickelt wird der Cyberpunk-Titel vom polnischen Studio Flying Wild Hog. Inspirationen hat man sich hier aus Büchern geholt, wie etwa bei Philip K. Dick, William Gibson oder Neal Stephenson.

Entsprechend futuristisch sieht das dann aus:

6 screens, „Hard Reset: Extended Edition“, via joystiq.com.

Erhältlich dann über Steam als Download.

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trailer: bioshock infinite

„Bioshock Infinite“ ist weder ein Vorgänger, noch ein Nachfolger der FPS-„Bioshock“-Games. Es spielt viel früher und auch in einem komplett anderen Setting, das Gameplay und die Themen hingegen sind die selben.

Ihr spielt als Booker DeWitt, der versucht eine Frau namens Elizabeth in einer kollabierenden Luftstadt des Jahres 1912 zu retten. So ein paar Eindrücke gewinnt man aus diesem Trailer, der komplett aus Ingame-Footage erstellt wurde.

Wir sind gespannt. Das Spiel läuft mit einer modifizierten Unreal3-Engine und erscheint irgendwann 2012.

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scans: kingdom hearts 3D

scans: kingdom hearts 3D

Wir konnten zwei Scans zu „Kingdom Hearts 3D“ finden: hier klicken.

Erschienen in der V-Jump. Im fertigen Spiel wird es die Welt der drei Musketiere geben und auch zwei Charaktere aus „The world ends with you“, Joshua und Beat, kommen darin vor.

Release findet statt im ersten Quartal 2012, die Daten für die westlichen Regionen werden nachgereicht.

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screenshots: sd gundam g generations 3D

screens: sd gundam g generations 3D

„SD Gundam G Generations“ ist eine Strategie-Rollenspiel-Serie, die auf den Gundam-Animes basiert. Das alles begann 1996 für das Super Nintendo, heute gibt es das Spiel als Ableger mit dem Zusatz 3D für den 3DS.

Grafiken dazu findet man dort:

32 screens, „SD Gundam G Generations“, via andriasang.com.

Am 22.12. erscheint der Titel in Nippon.

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preview: mario party 9

screens: mario party 9

Immer noch in der Entwicklung befindet sich das Party-Game „Mario Party 9“ für die Wii. Wie bereits in Vorgängern der Reihe nehmen jeweils vier Spieler teil, um Münzen und Sterne zu sammeln und bestimmte Areale zu meiden.

Eine kleine Vorschau gibt es dort:

10 screens, „Mario Party 9“, via nintendoeverything.com.

Die Mini-Games kommen übrigens auch zurück und werden eine größere Rolle spielen als in den Vorgängern. Momentan gibt es noch leider keinen Release-Termin für das Spiel.

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preview: reckoning: kingdoms of amalur

preview: reckoning: kingdoms of amalur

Das Einzelspieler-Rollenspiel „Reckoning: Kingdoms of Amalur“ stammt vom selben Designer, der bereits „Elder Scrolls III und IV entworfen hat: Ken Rolston. Entsprechend hoch sind die Erwartungen. Die Fantasy-Welt selbst hingegen wurde von R.A. Salvatore erdacht, einem Fantasy-Autoren.

Sieht schon mal nicht schlecht aus das Ganze:

7 screens, „Reckoning: Kingdoms of Amalur“, via joystiq.com.

Entwickelt wird es von den weniger bekannten Studios 38 und Big Huge Games.

Im Spiel selbst wird es fünf Regionen geben und vier spielbare Rassen. Das Gameplay wird verglichen mit dem von „God of War“. Release bei uns wird am 10. Februar sein.

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trailer: metal gear rising: revengeance

Drei Minuten Ultra-Hardcore-Coolness:

Der überarbeitete Trailer von den VGA-Awards, mit englischer Sprachausgabe. Nicht mehr normal.

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screenshots: persona 4: the ultimate in mayonaka arena

screens: persona 4: the ultimate in mayonaka arena

Arc System Works baut aus der „Persona 4“-IP von Atlus einen Fighter, der 2012 in Japan erscheinen soll. Das Spiel setzt zwei Monate nach dem „True Ending“ von „Persona 4“ an und es kommen auch Charaktere aus „Persona 3“ darin vor.

Massenhaft Screens konnten unsere französischen Kollegen auftreiben:

44 screens, „Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena“, via gamekyo.com.

Das Gameplay wird in 2D stattfinden, mit einer ähnlichen Hammer-Qualität, die man bereits von den „BlazBlue“-Titeln kennt. Auch die Handlung folgt den Charakteren individuell, mit eigener Story-Line zum nachspielen.

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preview: the last of us

preview: the last of us

Vom selben Studio, das bereits die „Uncharted“-Reihe ins Leben gerufen hat, Naughty Dog, kommt Ende 2012 das Survival-Horror-Action-Adventure „The Last of Us“. In den ersten Trailern sind ein Mann und ein Mädchen zu sehen, die vor Überlebenden einer Pilz-Seuche fliehen, in einer apokalyptisch anmutenden Stadt, ähnlich wie in „I am Legend“.

Erste Grafiken gibt es bereits:

7 screens, „The Last of Us“, via eurogamer.de.

Es wird das erste Mal sein, dass Naughty Dog zwei IPs innerhalb einer Konsolen-Generation am Start haben wird. Wir sind zuversichtlich: Es hört sich spannend an und sieht gut aus. Doch die Wartezeit ist noch extrem lang, also stay tuned for much more to come!

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screenshots: armored core 5

screens: armored core 5

From Software, 3D-Action, Mechas; was will man mehr? „Armored Core 5“ bringt euch das alles für die PS3 und 360 und zwar am 2. März nächsten Jahres.

Eine Tonne Screenies gefällig? Büdde:

27 screens, „Armored Core 5“, via gamekyo.com.

Wichtig hierbei wird geschicktes Taktieren sein und wie clever ihr die Umgebung einsetzt. Man geht so ein Stück zurück zu den Ursprüngen der Serie, als man auf der PS1 in den Städten kämpfen musste.

Außerdem kommen kleinere, nur 5m große Mechas mit, es wird mehr Wert auf den Stealth-Aspekt des Spiels gelegt und online wird man 5-gegen-5 spielen können.

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preview: metal gear rising: revengeance

preview: metal gear rising: revengeance

„Metal Gear Rising: Revengeance“ ist ein Action-Game, das von Platinum Games und Kojima Productions entwickelt wird, in welchem der Cyborg-Ninja Raiden die Hauptrolle übernimmt. Das klingt alles famos und so sehen die Grafiken dazu bisher auch aus, bitte schön:

6 mal „Metal Gear Rising: Revengeance“, via eurogamer.de.

Zeitlich spielt der Titel nach „Metal Gear Solid 4“, in einer Ära, wo schneller technologischer Fortschritt zu cyborgisierten Menschen geführt hat und die Welt von einer grossen Anzahl militärischer Roboter bevölkert wird. Raiden selbst folgt dem Codex des Bushido-Samurai, entsprechend fällt auch die Wahl seiner Schneidwaffen aus.

Das wird ein megafettes Ding, da sind wir uns sicher. Erscheinen wird das Spiel irgendwann 2012 für die PS3 und 360.

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