Archiv für Januar 2012

Chris Gerringer ist Künstler und hat mittlerweile eine stattliche Online-Sammlung zu allerlei Waffen aus der Welt der Videospiele kreiert. Sein Tumblr-Blog zum Thema erreicht ihr unter folgender Adresse:
http://paperbeatsscissors.tumblr.com/.
Aber Vorsicht: Nicht schneiden!

Bei “Borderlands 2″ fällt sofort der neue, comichafte Grafikstil auf, der sich nicht nur vom Vorgänger, sondern auch von anderen Spielen des selben Genres abhebt. Das Gameplay wird weitestgehend erhalten bleiben, also FPS mit Rollenspiel-Elementen.
Die Story ist derweil 5 Jahre weitergesprungen, am Anfang des Spiels müsst ihr in einer Art Gladiatoren-Wettkampf ums Überleben kämpfen. Habt ihr das geschafft, wird euch durch eine Art Schutzengel, bekannt aus Teil 1, ein Kopfgeldauftrag aufgetragen. Von den vier spielbaren Charakteren wurden erst zwei bestätigt: Salvador, ein Zwerg, der Brick ähnelt und Maya, die Lilith ähnlich sieht. Außerdem erscheinen alle vier Hauptcharaktere aus Teil 1 im Spiel, allerdings als NPCs.
Hier könnt ihr die Grafik schonmal vorab anschauen:
6 screens, “Borderlands 2″, via gamekyo.com.
Das Game läuft mit einer modifizierten Version der Unreal 3-Engine. Erhältlich für PC, PS3 und 360, aber erst ab Herbst 2012.
Hier sehen wir englischsprachiges Videomaterial zu “Disgaea 3 – Absence of Detention” für die PSVita. Ein Paradebeispiel für die verschwenderische Nutzung des Wortes “dude”. Da hat bei Nippon Ichi wohl jemand zuviel “The Big Lebowski” geguckt…
Das Spiel kommt noch im Frühjahr, mit dem Download-Content der PS3-Version, vier neuen Szenarios und zwei neuen Charakteren.

“Risen 2 – Dark Waters” ist ein Einzelspieler-Fantasy-Action-Rollenspiel, das vom deutschen Entwicklerstudio Piranha Bytes entwickelt wird.
Die Story beginnt in der Hafenstadt Caldera, wo ein namenloser Held mit Augenklappe dem Alkoholismus frönt. Ihr werdet dann am Anfang des Spiels von Carlos (bekannt aus Teil 1) gefragt, ob ihr ihm bei der Bergung eines versunkenen Schiffes vor der Küste helfen wollt. Unter den Überlebenden ist auch eine alte Bekannte: Patty. Die sucht nach ihrem auf See verschollenen Vater und so machen sich die drei Gefährten auf nach ihm zu suchen…
Eine kleine Vorschau findet ihr dort:
5 screens, “Risen 2″, via eurogamer.de.
Anders als bei Rollenspielen üblich gibt es hier keine Charakterklassen. Ihr bekommt XP für getötete Monster und erfüllte Missionen. Habt ihr genug XP gesammelt gibt es LP, Lernpunkte, die ihr bei Trainern, speziellen NPCs, ausgeben könnt um Fähigkeiten zu erlernen oder neue Waffen zu tragen.
Bei uns erscheint der Titel am 27. April.

“Total War Shogun 2 – Fall of the Samurai” spielt im Jahr 1869 zum Ende des Boshin-Krieges. Zu der Zeit herrscht in Japan ein Bürgerkrieg, der unter dem Einfluss ausländischer Mächte ausgefochten wird. Dafür bekommt ihr 39 Land- und zehn Marineeinheiten an die Hand. Außerdem könnt ihr ein Eisenbahnnetz zum Transport eurer Truppen aufbauen.
Hier findet ihr Grafiken zum Strategie-Spiel von Sega:
13 screens, “Total War Shogun 2 – Fall of the Samurai”, via eurogamer.de.
Das Spiel ist ein eigenständiger Stand-Alone-Complex, ihr braucht die Vorgänger-Vollversion also nicht zu kaufen. Release wird bei uns am 23. März sein.

Mit “Rebellion” steht die erste eigenständige Erweiterung zum Echtzeit-Strategiespiel “Sins of the Solar Empire” in den Startlöchern. Dann gibt es neue Fraktionen, diverse Variationen der älteren Schiffe, die neue Titan-, sowie die kleine Corvette-Klasse.
Wir können euch die ersten Grafiken dazu anbieten:
8 screens, “Sins of the Solar Empire: Rebellion”, via joystiq.com.
Das Low-Budget-Spiel (1.000.000$ Entwicklungskosten) mit den hohen Bewertungen (85% bei Metacritic) ist seit November letzten Jahres auch über Steam beziehbar.

GungHo Online Entertainment wird nicht müde weiterhin aktuelles Material zu “Ragnarok Odyssey” bereitzustellen. Diesmal werden die Gegner Fafnir, Hjahanir, Surt und Mokkurkalfe gezeigt.
Schauts mal vorbei:
23 screens, “Ragnarok Odyssey”, via andriasang.com.
Kommt am 2. Februar in den japanischen Handel.
Typisch japanisch:
Hier zu sehen: Der erste Trailer überhaupt zu “Fairy Tail 3″.
Die Manga/Anime-Adaption spielt in einer fiktionalen Welt namens Earthland, wo die Bewohner mit Magie kämpfen und sich in Gilden organisieren. Das Spiel wird von Konami entwickelt, bringt für vier Spieler Koop-Modi mit und erscheint in Japan am 22. März.

Diese beiden Figuren aus dem “Metal Gear”-Universum, Meryl Silverburgh und Solidus Snake, wird es zwischen dem dritten und vierten Quartal 2012 zu kaufen geben. Meryls Gesichtsausdruck ist irgendwie merkwürdig und Solidus ist unlackiert, wir wissen allerdings nicht, ob das so bis zum Verkaufsstart bleiben wird.
Jedenfalls, noch mehr Bilder findet ihr bei: 5 screens, Meryl und Solidus Snake, via tomopop.com.
Der Preis wird dann so bei 40-50€ liegen.

Die PSP ist nicht tot! Zumindest noch nicht. Auch Namco Bandai wird noch einen “Digimon”-Titel für die Konsole veröffentlichen, dann mit dem Zusatz “World Re:Digitize”.
Darin wird dann ein 14-jähriger in die digitale Welt von “Digimon” eingesaugt, was in seiner Welt wiederum große Ähnlichkeit mit einem Online-Spiel hat. Die Spieler können dann durch diverse Level ihre “Digimon” züchten, wobei man immer den Überblick über deren Wachstum und Persönlichkeit behalten wird.
Die folgenden Grafiken geben darüber mehr Aufschluss:
34 screens, “Digimon World Re:Digitize”, via andriasang.com.
Es wird der erste “Digimon”-Titel überhaupt für diese Konsole sein. Das Design stammt übrigens von Suzuhito Yasuda, der auch bei “Shin Megami Tensei: Devil Survivor” mitgewirkt hat.
Release hier soll irgendwann 2012 sein.

19 lange Jahre mussten Fans von “Kid Icarus” warten, bis ein neues Spiel der Serie erscheint. Mit “Uprising” kommt der Third-Person-Shooter am 23. März auch zu uns.
Der folgende Beitrag widmet sich voll und ganz dem Artwork des Spiels:
40 mal Artwork zu “Kid Icarus: Uprising”, via nintendoeverything.com.
Im Spiel übernehmt ihr die Rolle des Engels Pit, der gegen eine wiedergeborene Medusa kämpft, die die Menschheit auslöschen will. Dabei muss er auch gegen einen Doppelgänger ran namens Dark Pit.

Konami hat die Website zu “Suikoden: The Woven Web of a Century” geupdatet und da sprangen auch ein paar Grafiken zu den Kämpfen im Spiel dabei raus. Was wir wissen ist, dass diese rundenbasiert ablaufen, sobald ihr auf Feinde trefft. Eure Gruppe besteht dabei aus sechs Mitgliedern, wodurch Gruppenangriffe möglich werden.
Das allerneueste Material könnt ihr dort finden:
11 screens, “Suikoden: The Woven Web of a Century”, via andriasang.com.
Durch das sogenannte “Skill Transmission System” ist es zudem möglich Fähigkeiten zu erlernen, die bereits in der Spiel-Vergangenheit erlernt wurden. Insgesamt kommen acht Berufstypen.
Am 9. Februar gibt es das dann als Vollversion im japanischen Handel.
Gut sieht sie aus, die Spielwelt aus “Kingdoms of Amalur: Reckoning”! Mit Ken Rolston an Bord, dem Lead Designer von “Elder Scrolls III und IV”, der hier als Executive Designer agiert, war fast nichts anderes zu erwarten.
Dieses Video geht auf Entdeckungsreise. Regionen werden hier genauso vorgestellt wie Quests, NPCs oder Kämpfe. Curt Schilling, der Gründer von 38 Studios, verspricht uns einen Game-Stil aus einer Mischung von “God of War” und “Oblivion”. Na dann!
Bei uns in Europa ist das Action-Rollenspiel am 10. Februar zu haben.

Bei uns ist “Crush 3D”, das Remake des 2007 für die PSP erschienenen Puzzle-Platformers, bereits erhältlich. Und zwar seit Mitte Januar.
Im Spiel folgt ihr der Spielfigur Danny, die an Schlaflosigkeit leidet und sich an einen verrückten Professor wendet. Der setzt ihm einen speziellen Helm auf, mit welchem er unter Hypnose durch die Level geistern und seine verlorenen Murmeln aufsammeln muss.
Das klingt sehr innovativ und kam bei den Kritikern auch gut an. Hier sind nochmal Grafiken dazu:
17 screens, “Crush 3D”, via 4gamer.net.
Bei der Präsentation und dem Level-Design hat man sich durch keine Geringeren als Tim Burton und M.C. Escher inspirieren lassen. So konnte das Spiel 2007 sogar einen Preis gewinnen: Den “Best New Handheld IP”-Award der Develop Conference Industry.

“Shining Blade” sieht ganz formidabel aus, von dem, was wir bisher sehen konnten. Es ist nunmehr schon das vierte Spiel der Serie und leider hat es nur der erste, damals auf der PS2, in den Westen geschafft. Warum nur, Sega?
Schöne Optik und tolles Artwork bietet das Spiel in jedem Fall:
31 screens, “Shining Blade”, via andriasang.com.
Hier wird auch viel gesungen: Zum einen wird das Auffinden der Sängerin Lorelei eine Schlüsselfunktion im Spiel haben, da nur sie den “Song of Mana” singen kann, der in Kombination mit dem legendären Schwert angwandt wird. Zum anderen helfen euch Sängerinnen auch im Kampf: Mit magischen Liedern hindern sie Gegner am laufen, beschleunigen das Weiterkommen der Gruppe oder führen spezielle Attacken aus. Das alles geht dann zu Lasten eurer Mana-Energie.
“Shining Blade” erscheint in Nippon am 15. März.

“Tales of the Heroes: Twin Brave” soll kein typisches Tales-Spiel werden. Das beginnt schon beim Gameplay, wo man sich eher an der “Dynasty Warriors”-Reihe orientiert. Das heißt: Eine Figur steuert ihr, die anderen der Gruppe die KI.
Die Grafik macht einiges her, wird auch einer der letzten PSP-Titel sein:
18 screens, “Tales of the Heroes: Twin Brave”, via gamekyo.com.
Ab dem 23. Februar in Japan zu haben.

Es wird ohne Frage spannend, ob “Dragon Quest X”-Zocker bereit sein werden ihre monatliche Benutzungsgebühr an Square Enix zu überweisen, überhaupt in westlichen Regionen. Das Spiel wird in Japan ziemlich überschätzt, wie wir finden. Alleine grafisch gibt es definitiv bessere Third-Party-Titel.
Aber überzeugt euch doch selbst:
18 screens, “Dragon Quest X”, via gamekyo.com.
Die nächste Beta steht an am 31. Januar. Ein genaues Datum, wann das Spiel im Handel zu haben sein wird, gibt es weder für Nippon, noch für den Rest der Welt.

Bei “Kingdom Hearts: Dream Drop Distance”, oder einfach “Kingdom Hearts 3D”, ist das Gameplay ähnlich wie in “Final Fantasy XIII Versus”. Ihr steuert dann zwei Charaktere, Sora und Riku, in ständiger Rotation durch das ganze Spiel. Indem ihr sogenannte Dream Eater jagt, könnt ihr neue Fähigkeiten, Angriffe und Koop-Aktionen freischalten.
Wir können euch noch einmal massenhaft Screenies anbieten:
56 screens, “Kingdom Hearts 3D”, via gamekyo.com.
Ab März zu haben in Nippon, genaue Termine für die USA und Europa gibt es leider noch nicht.

“Rayman Origins” ist ein Side-Scroller-Platformer, der für sämtliche Plattformen bereits seit November 2011 erhältlich ist. Bis auf eine: Die 3DS-Version kommt etwas verspätet am 16. März nach.
Visuell ist die portable Version kein billiger Abklatsch, sondern kann durchaus mit den großen Systemen mithalten:
7 screens, “Rayman Origins 3D”, via nintendoeverything.com.
Bis zu vier Spieler können gleichzeitig am Geschehen teilnehmen, wobei jeder zu jedem Zeitpunkt ein- und aussteigen kann.
Insgesamt gab es sehr gute Bewertungen für das Game: Giant Bomb nannte den Titel das zehntbeste Spiel des Jahres 2011. 1up.com vergab eine 1-, IGN 9,5 von 10. Ein must-have also nicht nur für eingefleischte Rayman-Fans.

Mit “Gundam Mokuba No Kiseki” will man die Spieler zurück zu den Wurzeln der “Gundam”-Mecha-Serie bringen. Als Spieler führt man die dreizehnte Independent Regiment Bright Noa an und entsendet Mobile Suits aus gegen Feinde oder verteidigt die weiße Basis.
Das sieht dann so aus:
21 screens, “Gundam Mokuba No Kiseki”, via andriasang.com.
Die Strategie-Simulation wurde etwas vereinfacht, so dass auch Einsteiger keine Probleme haben werden ihre Mechs zu dirigieren.
Das Spiel erscheint morgen in Nippon.

“Neverdead” ist ein Spiel über Dämonen und einen unsterblichen Hauptcharakter, der zwar einstecken kann, jedoch dann wieder seine Körperteile zusammensuchen muss. Da kann es schon mal vorkommen, dass euer Kopf das einzige ist, was von euch herum rollt. Klingt ziemlich verrückt und gleichzeitig innovativ.
Hier haben wir weitere Grafiken für euch und auch bissl Artwork:
20 screens, “Neverdead”, via destructoid.com.
Am 3. Februar könnt ihr euch selbst überzeugen, ob dieses eigenwillige Konzept etwas kann.
Hier seht ihr den Launch-Trailer zum Survival-Horror-Shooter “The Darkness 2″, das von 2K Games und Digital Extremes entwickelt wird.
Die Story spielt zwei Jahre nach den Ereignissen aus “The Darkness” aus dem Jahr 2007. Jackie Estacado ist mittlerweile der Don der Franchetti-Familie, hat aber immer noch Probleme mit dem Tod seiner Freundin Jenny. Und so sitzt er am Anfang in einem Restaurant, während um in herum Kugeln alles in Fetzen schießen. Fortan auf sich allein gestellt muss er die Geheimnisse hinter The Darkness aufklären und folgt seiner Mission…

Wie bereits erwähnt gilt es bei “Rhythm Thief” tänzelnd durch Paris die Rätsel zu lösen. Das geschieht mit dem Stylus und dem Gyroskop der 3DS-Konsole.
Wir haben weitere, brandneue Screenies für euch:
28 screens, “Rhythm Thief”, via 4gamer.net.
Der Link bietet zwei Seiten und auch diverse kurze Videos an.
Wird entwickelt von Sega und kommt auch bei uns im Februar raus.

Runde drei: Die folgenden Grafiken zu “Ragnarok Odyssey” zeigen die neuesten Gegner wie Hati, Orc Hero und Skoll.
Bitte hier entlang:
21 screens, “Ragnarok Odyssey”, via andriasang.com.
Im Spiel werdet ihr die Möglichkeit haben bis zu 400 Fahigkeiten zu erlernen. Auch soll es möglich sein problemlos die Klasse zu wechseln, wenn ihr mit einer Mission Schwierigkeiten habt.
In den Handel kommt das Game am 2. Februar in Japan.

Heute möchten wir euch zwei schöne Figuren aus dem Universum von “Metroid” vorstellen. Das Bild links zeigt Samus Aran in ihrem Varia Suit aus “Metroid Other M”. Rechts dagegen sehen wir Samus in ihrem sexy Zero Suit.
Weitere Schnappschüsse aus verschiedenen Perspektiven findet ihr dort:
Kotobukiya: “Metroid”, 15 Photos, via tomopop.com.
Beide Figuren erscheinen im Juni. Samus im Varia Suit wird 35€ kosten, im Zero Suit kommt sie euch teurer: 73€. Vorbestellbar hier: Samus im Varia Suit und Samus im Zero Suit.

Nippon Ichis Taktik-Rollenspiel “Disgaea 3″ aus dem Jahr 2009 wird von der PS3 auf die PSVita portiert. Es ist das komplett selbe Spiel, bekommt jedoch vier neue Szenarios und zwei neue Hauptcharaktere. Auch sämtlicher für die PS3 kreierte Download-Content wird dann enthalten sein.
Schaut es euch doch gleich mal an:
50 screens, “Disgaea 3″, via destructoid.com.
Noch in diesem Frühjahr dürft ihr mit einer Veröffentlichung rechnen.
Die britische Kult-Science-Fiction-Serie Doctor Who bekommt ein eigenes Videospiel mit dem Titel “Doctor Who: The Eternity Clock”. Hier seht ihr den allerersten Trailer dazu.
Die zwei Hauptcharaktere Doctor Who und River Song müssen mal wieder die Welt retten, also reisen sie durch Raum und Zeit und geben ihr Bestes. Manches wird auch von euren Entscheidungen abhängen und führt so zu neuen Herausforderungen.
Release ist im März diesen Jahres.

Wie bereits erwähnt wird der Manga und Anime “Mobile Suit Gundam Unicorn” von Namco Bandai für die PS3 portiert.
Im Spiel selbst sucht man sich einen Charakter aus und spielt dann dessen Arche, wobei diese Archen ineinander verwoben sind und ihr neue Archen freischalten könnt. Bisher wurden drei Archen bestätigt: Die des Protagonisten Banagher Links, des Antagonisten Full Frontal und die der weiblichen Pilotin Marida Cruz.
Sieht alles ganz gut aus bislang:
22 screens, “Mobile Suit Gundam Unicorn”, via andriasang.com.
Das Spiel ist zu 80% fertig und erscheint in Japan am 8. März.

Glaubt man der japanischen Famitsu ist “Resident Evil Revelations” ein perfektes Spiel: Die vier Tester vergaben 39 von 40 möglichen Punkten! Das sieht nach einem wahren Blockbuster aus.
Für Skeptiker und Unentschlossene haben wir eine weitere Galerie Grafiken gefunden:
23 screens, “Resident Evil Revelations”, via andriasang.com.
PAL-Zocker müssen noch dreimal schlafen, dann kann man sich auch bei uns von der Qualität dieses 3DS-Survival-Horror-Adventures überzeugen.


















