Archiv für 3. Februar 2012

Bei “Lollipop Chainsaw” braucht man kein Gehirn, der Name ist das Programm. Trotzdem verspricht das Spiel eine Menge Fun: Ihr seid Juliet Starling, eine Cheerleaderin in einer fiktionalen kalifornischen High-School, die auf Zombie-Jagd geht. Die Untoten werden dann angeführt von einer Gruppe Zombie-Rock’n'Roll-Lords. Aha.
Hier findet ihr Grafikmaterial dazu:
12 screens, “Lollipop Chainsaw”, via gamekyo.com.
Läuft mit der Unreal 3-Engine, wird von Warner Bros. Interactive in Europa veröffentlicht und erscheint irgendwann 2012 für PS3 und 360.

“Escape Plan” ist ein Rätsel-Spiel, das zum Launch der PSVita erscheint. Produziert wird es von Chris Millar, der bereits bei “Fat Princess” für diesen Job zuständig war.
Hier werden zwei Charaktere gespielt: Lil und Lasarg, die man mit der Bewegungssteuerung der Konsole durch die mit Hindernissen gespickten Level schicken muss.
Die Grafik ist komplett Schwarzweiß, mit einigen Grautönen, aber dennoch scharf:
20 screens, “Escape Plan”, via andriasang.com.
Auf dem Spiel liegen große Hoffnungen: IGN lobt das Gameplay, die Präsentation und den Soundtrack, bei Destructoid meint man, es sei das beste Spiel, was die Möglichkeiten der Konsole betrifft.
Veröffentlicht wird das Game am 22. Februar.
Kennt noch jemand den Klassiker “Motocross Maniacs” für den GameBoy? Ja? Das ist gut, denn Ubisoft hat aus dem Konzept einen Next-Gen-Titel gemacht, der auf die Bezeichnung “Trials Evolution” hört. Hier seht ihr den deutschsprachigen Trailer.
Leider wird der Titel nur für Xbox Live Arcade zu haben sein. Kommt noch dieses Frühjahr.

Da kommt mal wieder was Großartiges von Level 5: “Crimson Shroud” ist der Beginn einer vierteiligen Saga, wobei jedes Spiel der Reihe von einem anderen Designer konzipiert wird. Zusammengefasst wird das später unter dem Titel “Guild01″.
“Crimson Shroud” ist ein tradtionelles Action-Adventure von Yasumi Matsuno. Hier spielt man dann Chaser, einen Experten im Leutesuchen. Das Setting spielt 1000 Jahre in der Vergangenheit in einer Welt ohne Magie und die Geschichte dreht sich um das Geheimnis, wie die Magie zum Standard wurde.
Wir fanden schönes Concept Artwork, sowie Dialog- und Kampf-Bilder:
13 screens, “Crimson Shroud”, via andriasang.com.
Folgen wird noch ein Shooter, eine Flughafensimulation und ein Fantasy-Rollenspiel.
Den Release für 3DS wird es noch 2012 geben.

“Syndicate” gehört zu den am meisten antizipierten Shootern dieses Jahres. Gleichzeitig auch der Reboot einer kompletten Serie, wo man den Taktik-Shooter gegen einen FPS austauscht.
Im Spiel selbst wird dem Hacken eine große Rolle im Gameplay-Mechanismus zukommen: Durch einen implantierten Chip, dem DART-6, kann man die Zeit verlangsamen, digitale Barrieren überwinden und sogar die Gehirne der Feinde infizieren.
Checkt noch mehr Screenshots bei folgenden Kollegen:
11 screens, “Syndicate”, via destructoid.com.
Mal was Erfreuliches von EA, den berüchtigten Halsabschneidern: “Syndicate” wird keinen Online-Pass benötigen. Und das nur, weil es keinen Wettbewerbs-Mehrspieler-Modus gibt.
Release bei uns in Europa ist am 24. Februar.












