Archiv für März 2012

screenshots: 2nd super robot wars z saisei

screens: super robot wars z saisei

“2nd Super Robot Wars Z” war das bisher erfolgreichste Spiel der Serie für einen Handheld. Dabei war es nur das erste Kapitel, das zweite mit dem Zusatz “Saisei” am Ende, auch bekannt als “Regeneration Chapter”, möchte natürlich an diesen Erfolg anknüpfen.

Die Grafik, eine Mischung aus Anime plus Space Action plus Battle, macht einiges her:

29 screens, “2nd Super Robot Wars Z Saisei”, via andriasang.com.

“Gundam” und “Macross” lassen freundlich grüßen.

Ob das Spiel auch bei uns im Westen zu haben sein wird ist unbekannt. Die Japan-Version wird von Namco Bandai am 5. April veröffentlicht.

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screenshots: sniper elite v2

screens: sniper elite V2

Von Rebellion Developments stammt der Taktik-Shooter “Sniper Elite V2″. Eigentlich auch nur ein Remake von 2005, trotzdem von IGN für einen der größten Shooter des Jahres befunden.

Es spielt zur selben Zeit wie das Original: 1945 im April bei der Schlacht um Berlin. Nur diesmal müsst ihr als OSS-Agent entscheiden, ob ihr die Wissenschaftler tötet oder gefangennehmt, die an der geheimen V2-Rakete arbeiten.

Impressionen zur Grafik und zum Inhalt findet ihr dort:

10 screens, “Sniper Elite V2″, via eurogamer.de.

Das Gameplay orientiert sich an der dritten Person (außer im Scharfschützenmodus) und Stealth-Aktionen spielen eine große Rolle. Zur Verfügung stehen euch viele Waffen aus der Zeit, auch aus deutschen und sowjetischen Beständen.

Kleiner witziger Vorbestellerbonus: Ihr erhaltet die Zusatzmission Assassinate The Führer, wo ihr den kleinen größenwahnsinnigen Obernazi Adolf töten könnt.

Der Release findet am 4. Mai statt.

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trailer (II): sleeping dogs

In “Sleeping Dogs”, dem eigentlichen “True Crime: Hongkong”, wird es möglich sein Autos durch Stunts zu klauen. Wie genau das funktioniert, das zeigt dieser neue Trailer.

Überhaupt liegt das Hauptaugenmerk hier auf dem Fahren. Racing mit Booten, Motorrädern und dergleichen mehr.

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screenshots (II): bravely default: flying fairy

screens: bravely default: flying fairy

“Bravely Default: Flying Fairy” von Square Enix sieht ganz stark nach einem Must-Have aus. Ausgestattet mit dem innovativen Augmented-Reality-Gameplay-Modus und einem ähnlich großartigen Kampfsystem wie in “Final Fantasy V” kann eigentlich gar nicht viel schiefgehen.

Dementsprechend sehen auch die Grafiken aus, deren zweite Runde ihr euch dort anschauen könnt:

21 screens, “Bravely Default: Flying Fairy”, via andriasang.com.

Wem die Figuren zu niedlich sind (das scheint Usus zu sein auf den DS-Handhelds), der wird mit einer wunderschönen und inspirierenden Spielwelt belohnt. Dafür sorgt Akihiko Yoshida (“Vagrant Story”, “Final Fantasy Tactics”, “Dissidia”) als Art Director.

Ein Datum steht, mal wieder, nicht fest. Die Nippon-Version kommt “irgendwann” in diesem Jahr.

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screenshots: new little king’s story

screens: new little kings story

“Little King’s Story” war ein Simulations-Rollenspiel-Echtzeitstrategie-Titel für die Wii, der es erstaunlicherweise auf 87% bei Metacritic geschafft hat; trotz kindlicher Charaktere und Grafik.

Eine Adaption für ein weiteres System ist da logisch, namentlich die PSVita. So auf den ersten Blick sind keine Unterschiede zu erkennen:

18 screens, “New Little King’s Story”, via gamekyo.com.

Die Unterschiede sind marginal: Es gibt eine klare Storyline und die Prinzessin begleitet und unterstützt euch als König mit Magie.

Das ungewöhnliche Spiel ist sicher nicht jedermanns Sache wegen den Liebelei-Elementen. Es wird noch in diesem Jahr als PAL-Version zu haben sein, dann könnt ihr euch selber ein Bild machen.

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preview: playstation 4

playstation 4 concept
(Oben: Eine künstlerische Darstellung der PlayStation 4)

Zugegeben, es sind nur Gerüchte, die Kotaku kürzlich zugespielt wurden, was die Informationen zur kommenden PlayStation 4 angeht. Aber wenn sich das bewahrheiten sollte, dann schauen PS4-Besitzer (und auch PS3-Zocker) zukünftig ganz schön blöd aus der Wäsche.

1. Der Codename der neuen PlayStation soll “Orbis” sein.
Das kommt aus dem Lateinischen und bedeutet Ring oder Kreis. Zusammen mit der Vita käme dann “Orbis Vita” heraus, was soviel bedeutet wie “Kreislauf des Lebens”. Es wird deshalb spekuliert, dass die PSVita eine große Rolle spielen würde, ähnlich wie der Controller mit dem Bildschirm der Wii U.
Meine Meinung: Neutral. Es gibt sicher bessere Namen und Arbeitstitel. Whatever.

2. Die Konsole soll Weihnachten 2013 auf den Markt kommen.
Meine Meinung: Schlecht. Man lässt sich hier zum einen von Microsoft etwas vormachen, da die bereits angekündigt haben, dass der Nachfolger der 360 um den Dreh erscheinen soll. Außerdem hätte Sony direkt gelogen: Die PS3 sollte eine Lebensspanne von mindestens(!) zehn Jahren haben. In Japan und in den USA erschien die Konsole 2006, in Europa sogar erst 2007. Macht 2016 bzw. 2017, wenn man Sony glaubt und nicht Ende 2013!

3. Als Prozessor dient eine AMD x64 CPU, die Grafikkarte soll eine High-End-AMD-Southern-Islands-GPU sein
Meine Meinung: Gemischt. Man hat soviel Entwicklung in den Cell-Prozessor der PS3 gesteckt, da ist es für mich unverständlich, wieso man nicht daran festhält oder ihn weiterentwickelt. Die PS4 ähnelt so eher einem gewöhnlichen PC als einer High-End-Konsole und ich weiß nicht, ob ich das gutfinden soll. Auch hier gesteht man sich ein, dass die 360 von Anfang an besser konzipiert und einfacher zu programmieren gewesen sein muss. Nicht gut für Sony. Die Specs der GPU gehen in Ordnung: Maximale Auflösung 4096×2160 und 3D-Games bis 1080p.

4. Die PS4 kann keine PS3-Spiele abspielen
Meine Meinung: Ihr Idioten! Ein Schlag ins Gesicht (mal wieder) für alle PlayStation3-Zocker. Technisch wäre das sicherlich machbar gewesen. Aber Raffgier und Größenwahn verhindern mal wieder alles: Nur damit man die selben Spiele, die man bereits hat, NOCHMAL im PlayStation-Store kauft. Oder als HD-Version, was gleichfalls unnötig ist und innovative Spiele verhindert. Geht mal gar nicht.

5. Keine Gebrauchtspiele mehr spielbar
Wie der Nachfolger der 360, so wird auch die PS4 keine Möglichkeit bieten Gebrauchtspiele abzuspielen. Wenn ihr ein neues Spiel kauft (es gibt zwei Varianten: Als Download oder auf BluRay), dann braucht ihr zur Aktivierung einen PSN-Account und das Game ist so an diesen Account gebunden. Bei Gebrauchtspielen wird man eine neue Registrierung abschließen müssen, wodurch zusätzlich Kosten entstehen.
Meine Meinung: Könnt ihr euch ja sicher denken. So macht man sich keine Freunde, Sony! Schämt euch!

Fazit: Sollten diese Gerüchte stimmen (Sony bestätigt sowas generell nicht), dann wüsste ich keinen Grund, wieso ich mir die Konsole kaufen soll. Das sind mir einfach zuviele Einschränkungen und Hürden. Außerdem, das sieht jeder Blinde, der aktuelle PS3-Spiele zockt, sind die technischen Möglichkeiten der PS3 noch überhaupt nicht ausgereizt. Sony macht hier einen auf Torschlusspanik, weil man Microsoft nicht wieder den ersten Schuss überlassen will. So macht man aber am Ende alles nur noch schlimmer. Und wenn dann auch noch Versprechungen nicht eingehalten werden (siehe Lebensspanne der PS3 oder die Linux-Funktion, die abgeschafft wurde), dann kann man zukünftige PlayStation-Versionen getrost vergessen.

Nochmal auf Anfang: Das sind alles nur Gerüchte. Aber die Quellen, die Kotaku da angezapft hat, waren in der Vergangenheit öfter mal zuverlässig. Sollte sich das bestätigen und sich nicht zugunsten der Spieler ändern, kann ich jedem nur abraten sich eine PS4 zu kaufen. Und kauft dann auch keine PS3 mehr oder eine PSVita. Kauft einfach überhaupt nichts mehr von Sony! Wer so dermassen an der Realität vorbeidenkt, der hat es einfach nicht anders verdient.

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scans (III): fire emblem: awakening

scans: fire emblem: awakening

“Fire Emblem: Awakening” wird das erste 3DS-Spiel sein, für das es kostenpflichtigen DLC geben wird. Das muss man jetzt nicht unbedingt gut finden.

Jedenfalls, es wird auch bei uns auf den Markt kommen. Die folgenden Scans zeigen nochmal die schön gezeichneten Charaktere:

3 scans, “Fire Emblem: Awakening”, via nintendoeverything.com.

Das Einzelspieler-Strategie-Rollenspiel ist ab dem 19. April in Nippon erhältlich.

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screenshots: dokuro

screens: dokuro

GungHo Online Entertainment hat neben “Ragnarok Odyssey” noch andere Projekte laufen und eines davon ist “Dokuro”.

Der Hauptcharakter heißt so und eure Aufgabe wird es sein, eine vom Dark Lord gefangengehaltene Prinzessin aus einem mit Fallen und anderen Gimmicks bestückten Turm zu befreien. Dabei kann er auch sein Aussehen verändern: Sieht er aus wie ein Ghoul, kann er höhere Sprünge machen. Wechselt er in die Form eines Helden, trägt er die Prinzessin durch die Gegend.

Ein ungewöhnlicher Platformer also mit einer netten Geschichte. Hier sind die Screens dazu:

13 screens, “Dokuro”, via gamekyo.com.

Das Spiel wird exklusiv für die PSVita entwickelt. Derzeit gibt es allerdings noch kein konkretes Erscheinungsdatum.

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trailer: phantasy star online 2

Sega zeigt uns hier erste Bewegtbilder zu “Phantasy Star Online 2″. Hier wird auch näher auf die verschiedenen Plattformen eingegangen: Das Game erscheint ja für PC, PSVita und Smartphones gleichermassen.

Doch noch ist Geduld angebracht: Für den Rechner erscheint das Spiel 2012, für die PSVita erst 2013.

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screenshots: etrian odyssey IV

screens: etrian odyssey IV

Atlus hat neue Grafiken zu “Etrian Odyssey IV” veröffentlicht. Darauf zu sehen sind die Heimatbasis Talsis, natürlich diverse Monster (die starken, sogenannten F.O.E.), zwei Dungeon-Typen, sowie drei Charakterklassen:

33 screens, “Etrian Odyssey IV”, via andriasang.com.

Zu den Klassen gibt es auch Charakter-Artwork. Die speziellen Dungeons hier sind Mini-Ausgaben, zum Farmen von seltenen Items.

Leider ist bisher immer noch nichts bekannt zur Story. Das Game erscheint aber auch erst im Sommer in Japan, da bleibt noch ein bisschen Zeit.

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screenshots (II): persona 4: arena

screens: persona 4: arena

Man kann sagen was man will, aber “Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena” sieht fantastisch aus. Man merkt einfach, dass Arc System Works die Erfahrung hat miteinfließen lassen, die man bei der hervorragenden Fighter-Serie “BlazBlue” gesammelt hat.

Die nun folgenden Screens zeigen Labrys, Elizabeth, Shadow Labrys und außerdem den sogenannten Score-Attack-Modus:

25 screens, “Persona 4: Arena”, via andriasang.com.

Dss Skript und die Handlung werden vom “Persona 4″-Team übernommen, das Gameplay (und das kann man bereits jetzt schon sehen) übernimmt Arc System. Zudem sollen in der Konsolenversion Modi enthalten sein, die ungewöhnlich sein sollen. Um was für Elemente es sich da handelt bleibt jedoch noch ein Geheimnis.

Japan kann seit diesem Monat an Arcade-Maschinen loslegen, die Konsolenausgabe folgt im Sommer, übrigens auch in den USA, wo das Game auf jeden Fall erscheint. Unklar ist hingegen, ob Europa das Game bekomnen wird. Es wäre jedoch bei der Qualität schade, wenn dem nicht so wäre.

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preview: orgarhythm

preview: orgarhythm

Famitsu hat uns erste Bilder zu “Orgarhythm”, einem Spiel des “Shenmue”-Programmierers Tak Hirai:

6 screens, “Orgarhythm”, via andriasang.com.

Wie der Name bereits ankündigt geht es hier um Rhythmus, gepaart mit Strategie.

Ihr seid ein Gott und besiegt Feinde, indem ihr Befehle an wasser-, feuer- und erdelementare Wesen weitergebt. Außerdem gibt es über 100 Fähigkeiten, dessen Funktionen jedoch momentan unklar sind. Über bestimmte Umgebungskarten merkt sich die KI wie ihr sie besiegt habt und versucht das beim nächsten Mal in ihre Verteidigungskalkulationen miteinzubeziehen.

Das Spiel erscheint im Sommer, wohl auch nur in Japan bei diesem ungewöhnlichen Konzept, für die PSVita.

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scans: epic mickey: the power of illusion

scans: epic mickey: the power of illusion

Mit “Epic Mickey: The Power of Illusion” bekommt der 3DS seinen eigenen Ableger der Franchise. Es ist ein direkter Nachfolger zu “Epic Mickey” und “Epic Mickey 2″, mit handgezeichneten Figuren und scrollenden Hintergründen. Es erinnert dadurch stark an die alten Games für den Game Boy Color und weniger an einen Titel, der für einen 3D-fähigen Handheld konzipiert wurde.

Die folgenden Scans sind qualitativ auch nicht so hochwertig, reichen aber für einen ersten Eindruck:

6 scans, “Epic Mickey: The Power of Illusion”, via nintendoeverything.com.

Die Mischung aus Platformer und Action-Adventure hat bisher noch keinen sicheren Termin und es gibt auch noch keine Informationen zur Story.

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trailer: pandora’s tower

Dieser englischsprachige Prelaunch-Trailer zu “Pandora’s Tower” bestätigt, dass das von Ganbarion entwickelte Wii-Action-Rollenspiel auch in unseren Breitengraden erscheint. Als Datum ist momentan der 13. April angesetzt.

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screenshots (II): under defeat hd

screens: under defeat hd

G.Rev hat neue Grafiken zum DLC von “Under Defeat HD” veröffentlicht, doch vom Grafikgesichtspunkt aus gesehen ändert sich nicht viel. Es gibt massenhaft Explosionen und auch ein neues Schiff, die VKL7.04, deren Waffen, Raketen und Kanonen hier im Vordergrund stehen:

14 screens, “Under Defeat HD”, via andriasang.com.

Der Arcade-Shooter, der bisher nur für die Dreamcast-Konsole zu haben war, ist bereits seit Ende Februar in Japan erhältlich. Die DLC-Version, woher auch die Bilder stammen, folgt Ende März für 360 und Anfang April für die PS3. Preis: 600yen/5,40€.

Ein Release im Westen fand leider bisher nie statt, also werden hier vorläufig nur Import-Fans auf ihre Kosten kommen.

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preview: krater

preview: krater

Hier ist mal ein Spiel, von dem ihr sicher noch nie etwas gehört habt: “Krater”. Es stammt von dem schwedischen Independent-Entwickler Fatshark und ist ein Top-Down-RPG. Die sind wohl weniger bekannt, haben aber bereits an Games gearbeitet wie “Lead and Gold” oder “Bionic Commando Rearmed 2?.

Orientieren soll sich das Gameplay an den alten XCom- und Baldurs-Gate-Spielen. Ihr kontrolliert dabei eine Gruppe aus drei Charakteren, wobei ihr aus vier Hauptklassen wählen könnt. Ihr könnt Waffen, Gegenstände und Fähigkeiten fertigen und seid zudem involviert in extensives Dungeon-Crawling.

Hier findet ihr erste Grafiken, wenngleich die sehr dunkel gehalten sind:

11 screens, “Krater”, via destructoid.com.

Die billigste Einstiegsversion kostet 14,99€. Da könnt ihr schon jetzt in die Beta- und Alpha-Versionen eintauchen und habt auch Zugriff auf zukünftige Updates. Bei der 99€-Deluxe-Version hingegen werdet ihr in den Credits genannt, könnt ein seltenes Item nach eurem Namen benennen und bekommt den Soundtrack, sowie Charakter-DLC. Vorbestellungen könnt ihr hier tätigen.

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screenshots (II): risen 2

screens: risen 2

Har har: Mit “Risen 2: Dark Waters” kehrt ein deutscher Klassiker zurück auf die Bildflächen der Next-Gen-Konsolen. Worum es darin geht könnt ihr ja im Archiv nachlesen, wir haben bereits diverse Einträge zum Spiel gemacht.

Auch hier gibt es, har, neue Screenshots:

9 screens, “Risen 2″, via gamekyo.com.

Zu sehen sind Piratenkämpfe, ein paar der Welten und auch Flora und Fauna.

Die PC-Version kommt etwas früher, bereits am 27. April. Konsoleros müssen sich bis zum 25. Mai gedulden, bevor sie in See stechen können. Aber dann: Har!

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character art: xenoblade chronicles

character art: xenoblade chronicles

“Xenoblade Chronicles” gehört jetzt schon zu den besten Spielen aller Zeiten, und das systemübergreifend, obwohl es erst seit August 2011 und nur für die Wii erhältlich ist.

Nintendo hat nun Charakter-Artwork veröffentlicht:

21 mal Character Artwork zu “Xenoblade Chronicles”, via siliconera.com.

Zu sehen sind Shulk, Fiora, Dunban, Reyn, Sharla, Melia, Dickson, Mumkhar, Juju, Otharon, Gadolt, Alvis, Sorean und Kallian.

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trailer: ridge racer unbounded

Hier seht ihr den Launch-Trailer des Arcade-Racers “Ridge Racer Unbounded” von Namco Bandai.

Zu sehen ist auch der Strecken-Editor, mit dem es in wenigen Minuten gelingen soll komplexe Strecken zu erschaffen.

Das Game erscheint am 30. März für PC, PS3 und 360.

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screenshots (II): assassin’s creed 3

screens: assassins creed 3

Es gibt neues Grafikmaterial zu “Assassin’s Creed 3″:

9 screens, “Assassin’s Creed 3″, via gamekyo.com.

Zu sehen ist auch, was in den unterschiedlichen Collector Editions, die bei uns in Europa erscheinen werden, enthalten sein wird.

Inzwischen steht auch fest, wie der Hauptcharakter heißen wird: Ratohnhaké:ton. Keine Ahnung, wie man auf diese komplizierte Idee kommt, er selbst nennt sich im Spiel aber auch einfach nur Connor. Ein Halb-Engländer, Halb-Mohawk.

Die Story spielt, und auch das ist neu, zwischen 1753 und 1783. Der Krieg zwischen den Assassinen und den Templern hat inzwischen Kolonial-Amerika erreicht. Auf eurer Reise begegnet ihr ebenso historischen Figuren wie George Washington und Benjamin Franklin.

Der Release bei uns findet am 31. Oktober statt, einen Tag nach dem NTSC-Debüt.

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