Archiv für die Kategorie „Newz“

sommerpause 2014

cocktails (c) cc by sa Kirti Poddar (flickr)

Sorry liebe Mädels & Jungs: Wir sind draußen!

Es gab keinerlei Winter in diesem Land, folglich haben wir Sommer seit März. Dem müssen wir als Medium ebenfalls Rechnung tragen.

Man liest sich Ende August/Anfang September!

Zocken nicht vergessen! You are awesome! Peace.

Sommerliche Grüße, play less & **** more,
das Team von zockerseele.com

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screenshots (VI): project cars

Zur Abwechslung mal für die Wii U:

screens: project cars

Es ist und bleibt pornös, we already love it:

18 screens, “Project Cars”, via nintendoeverything.com.

“Project CARS” (Community Assisted Racing Simulator) erscheint im November! Nicht verpassen! Don’t miss!!

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trailer: senran kagura 2

Argu. Mente:

Ja. Nein. Muss reichen.

Zweiter Trailer überhaupt zu “Deep Crimson”. Wann es kommt, niemand weiß. Geduld dich darin üben musst, du Titten in Kämpfen sehen willst.

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special: gameboy-reminiszenz

Nein, er ist nicht tot:

special: gameboy-reminszenz

Spezielles Spezial, ein komplettes Interview mit vielen guten Oldschool-Bildern von GameBoyMods.uk’s Shaun Jones:

http://nintendolife.com/news/2014/07/feature_breathing_new_life_into_the_original_monochrome_game_boy.

Lang. Lebe. Monochrome!

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scan: phantasy star nova

Frisch aus Japans Medium #1 bzgl. Videogames, der Famitsu natürlichst:

scan: phantasy star nova

Ein sehr schöner großer Scan zum kommenden “Phantasy Star Nova”:

Scan: “Phantasy Star Nova”, via pomf.se.

Mit freundlicher Zusammenarbeit von Sega und tri-Ace präsentiert.

Euch erwartet: Der Hauptfokus liegt auf der Erzählung hier. Wie immer mit Schwerpunkt auf dem Einzelspieler-Modus, doch da man die WLAN-Funktion der Vita sehr gerne einbinden wollte, wird ebenfalls ein Ad-Hoc-Vierspieler-Modus enthalten sein.

An dem Titel arbeiten 200 Menschen. Es ist quasi ausgeschlossen, dass dies hier ein halbherziges Projekt wird. Macht euch auf was gefasst, Release in Japan ist noch dieses Jahr. Für alle anderen Weltregionen gibt es noch keine Termine.

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trailer: the wolf among us 5: das finale

Das war es mit einem der erfolgreichsten und am besten bewerteten Serien-Games aller Zeiten:

Basierte ja auf den Comic-Fablen von Bill Willingham. Und wem das jetzt alles überhaupt nichts sagt: Einsteigen! Noch bis zum 9. Juli habt ihr Zeit, dann gibt es den letzten Teil für die PS3 und 360 in Europa.

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preview: tomb raider: der roman

Lara gibt es bald in Romanform:

preview: tomb raider buch

Spielt zeitlich nach dem Next-Gen-Reboot vom letzten Jahr, aber vor den Comics.

Es geht um einen vergifteten Freund namens Sam, natürlich ebenfalls um wertvolle und mysteriöse Artefakte, sie reist um die ganze Welt und muss in der Zeit auch noch gegen eine Schattengruppe vorgehen.

Geplant war auch irgendwie das so perfekt wie möglich in die Gesamt-Zeitlinie der Adventure-Reihe zu platzieren, doch da spielte Entwickler Crystal Dynamics nicht so ganz mit. Was am Ende ging war ein Kompromiss, dieses Buch zusammen mit den Comics von Dark Horse so zu platzieren, dass es wenigstens zwischen dem Spiel von 2013 und dem kommenden “Rise of Tomb Raider” passt.

Es erscheint voraussichtlich am 10. Oktober auf Englisch und soll ca. 10$ kosten. Ob es übersetzt wird und auch bei uns erscheint ist bisher nicht bekannt.

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preview: karma. incarnation 1

preview: karma incarnation 1

“Karma. Incarnation 1″ ist ein Indiegogo-2D-Point’n’Click-Adventure und braucht nur 35.000$, damit es realisiert wird.

Die Geschichte erzählt von Pip, der in einer surrealen Welt als lustiger, aber brutaler Wurm geboren wird. Auch ist er ein bisschen naiv und weiß nicht viel von seiner Realität: So spricht er öfter mal mit Pflanzen, die ihm begegnen. Und über Karma lernt er auf seiner Reise so Einiges, auch dieser Wurm muss herausfinden, wo Gut und Böse einzuordnen sind.

Sieht sympathisch aus, aber nicht ganz ohne Inspirationen von bekannten Klassikern zu leben:

“Karma. Incarnation 1″, via indiegogo.com.

Läuft noch 32 Tage und derzeit sind ~3.000$ drin.

Konzeptkunst gibt es hier (ZIP). Dank geht raus an Dan Muir für den Hinweis.

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teaser: woolfe: the redhood diaries

Spielbar auf der Gamescom im August:

“Woolfe: The Redhood Diaries” ist ein Titel, der hält was er verspricht: Es ist Rotkäppchen. Mit einer Axt. Und ziemlich schlechter Laune.

Wir haben jedoch definitiv gute Laune nach diesen Bildern. Indie und Datum steht noch aus.

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special: das arcadezentrum von oma mit 55 maschinen aus den 80ern

55 arcade-maschinen in alter japanischer immobilie entdeckt

Also ob die folgende Geschichte zu 100% stimmt wissen wir leider nicht, aber das ist zu krass:

Stell’ dir vor du kommst aus Japan und deine Oma kauft eine Asbach-Immobilie in einem alten Stadtteil von Tokyo. Als du mit deiner Familie das erste Mal dort ankommst, stellst du fest, dass in den 80ern über zwei Stockwerke verteilt ein Spielezentrum war. Und der Trottel, dem das gehörte, lässt 55(!) Arcade-Maschinen aus dieser Zeit zurück!

Es gibt Bilder davon, also die Maschinen stehen dort definitiv:

1 6 7 Photos, “Girlfriend’s Grandma’s Game Center”, via imgur.com. [via]

Es sind ebenfalls alte Platinen mit Games zu finden (z.B. “Donkey Kong”, “Street Fighter Alpha 2″), die auf dem Schwarzmarkt ein kleines Vermögen wert sein dürften. Ganz zu schweigen von den noch funktionierenden Maschinen dort.

Whoa, warum kann das nicht meine Oma sein!? DAMN.

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special: 18 auseinandergenommene controller

special: 18 auseinandergenommene controller

Brandon Allen ist Photograph und er publizierte Ende 2013 ein Projekt, das bestimmt eine Menge Spaß gemacht haben muss: Er hat 18 Controller diversester Spielesysteme auseinandergenommen und dann die Bestandteile in Szene gesetzt. :-)

Begegnete mir erst heute und darf auf keinen Fall unerwähnt und/oder ungesehen bleiben:

18 classic video game controllers deconstructed, via gpuboss.com.

Was sofort auffällt: Plastik war leider schon immer. :-/ Und das änderte sich nie. Trotzdem sieht man anhand der Platinen sehr gut die Entwicklung. Wir können heute nicht mehr sagen, dass das Schrott ist; was uns hier begegnet ist definitiv High-Tech und das wohl schon seit mindestens 15 Jahren. Vielleicht erklärt das so ein bisschen den Preis dieser Dinger, die ja gerne auch mal gegen Wände fliegen. Einfach so.

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gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker “Mighty No. 9″ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

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screenshots: bayonetta 2

Woohoo:

screens: bayonetta 2

Bayonetta nun mit sehr kurzen Haaren, aber nicht minder gefährlich. Sie darf jetzt mal so richtig auf die Kacke hauen, extremst gut:

27 screens, “Bayonetta 2″, via allgamesbeta.com.

“Bayonetta 2″ (ベヨネッタ 2) ist wohl _der_ wahrscheinliche Systemseller für die Wii U.

In dem Action-Kracher wird die Gute ihrer besten Freundin Jeanne dringend helfen müssen: Deren Seele wurde nämlich von den tiefsten Tiefen der wahrhaftigen Hölle verschlungen. Durch einen Tipp ihres Informanten Enzo bricht sie umgehend Richtung Fimbulvinter auf, einem geheiligten Berg. Denn dort, und nur dort, warten die Tore zur Hölle, der Eingang zu Inferno.

Wird hart das alles zu ignorieren, v.a. für die den ersten Teil bereits gespielt haben. Erscheint im PAL-Land im Oktober.

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screenshots (II): hyrule warriors

screens: hyrule warriors

Viele qualitativ sehr gute Grafiken zum Nintendo-Kracher “Hyrule Warriors” (ゼルダ無双) findet sich bei den folgenden Kollegen:

12 mal Charakter-Artwork, 39 screens, “Hyrule Warriors”, via allgamesbeta.com.

Gleich drei Hersteller arbeiten hier zusammen an diesem Action-Hack’N’Slash-Spinoff der “Zelda”-Serie: Omega Force
Team Ninja
& Nintendo SPD.

Bei uns zockbar ab dem 19. September.

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trailer: lost dimension

“Lost Dimension” wird von Furyu und Lancarse entwickelt. Es gibt wirklich absolut keine Infos zum RPG und auch die Quellen, die Gematsu im April abgeklopft hat, wurden aufgrund von “Lizenzschwierigkeiten” (aka Takedowns) abgeschossen.

Nun, inzwischen gibt es wenigstens Gameplay zu diesem vielversprechenden Titel, der von ein paar fähigen Leuten erstellt wird, die u.a. auch bei “Etrian Odyssey” und “Shin Megami Tensei: Strange Journey” mitgearbeitet haben.

Am 8. August erscheint es in Japan. Hoffen wir, dass ab da spätestens auch weitere Infos kommen, denn so wie das bisher ablief war das alles andere als vorbildlich…

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screenshots (II): risen 3: titan lords

Schland-RPG:

screens: risen 3: titan lords

Keine Piraten in “Risen 3: Titan Lords” zu finden, dafür ein düsteres und vielversprechendes Mittelalter-Setting. Eine zweite Screenie-Runde kann nicht schaden, bitteschön:

9 screen, “Risen 3: Titan Lords”, via gematsu.com.

Ab 15. August in Europa zu haben, dann wissen wir genauer, was es mit dem jungen Krieger auf sich hat, der einst von Schatten attackiert wurde und seine Seele verlor.

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scans: hyperdimension neptunia victory II

Direkt von Dengeki:

scans: hyperdimension neptunia victory II

Scans zu “Hyperdimension Neptunia Victory II” (新次元ゲイム ネプテューヌVII), ganz groß und in sehr guter Qualität:

4 scans, “Hyperdimension Neptunia Victory II”, via allgamesbeta.com.

Wir haben ja immer noch Hoffnung: Dass irgendwann mal eine Ausgabe um die Ecke biegt, die auch bei den Kritikern ankommt.

Denn wenn wir ehrlich sind ist das Konzept viel zu krass gut: Diverse Spielesysteme in Form von High-Tech-Manga-Girls gegeneinander antreten zu lassen.

Der Titel hier ist nach “Action Neptunia U” für die Wii U der zweite reine Next-Gen-Titel. Release noch unbekannt.

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trailer: danganronpa another episode

Trigger-Happy-Horror-TV:

Man kann mit “Danganronpa” nie viel falsch machen. Mit “Danganronpa Another Episode” (絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode) erscheint zumindest in Japan Ende September ein Horror-Spinoff und zwar für die Vita.

Cool.

Der zweite, also vollwertige Teil, der nach den Ereignissen hier spielt, kommt im Übrigen zu uns am 5. September. Cool. Kann nie genug “Danganronpa” geben!

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screenshots (II): final fantasy explorers

Der gute alte Hitzkopf Ifrit:

screens: final fantasy explorers

Wie man ihn eben kennt, in einer weiteren Vorschau zu “Final Fantasy Explorers” (ファイナルファンタジー エクスプローラーズ) hier zu sehen:

9 screens, “Final Fantasy Explorers”, via siliconera.com.

Soll in der Form wohl auch “Monster Hunter” Konkurrenz machen, denn davon abgesehen, dass es wie in jedem “FF” um Kristalle geht (…), werdet ihr diesmal in Kämpfe verwickelt werden und zu euren Gegnern gehören da eben auch Ifrit oder der mächtige Bahamut.

Über das Netzwerk von Nintendo oder eben lokal über WLAN werdet ihr dann mit insgesamt bis zu vier Spielern gleichzeitig auf Monster-Jagd gehen können.

Die Spielzeit hier soll bei exorbitanten 100-200 Stunden liegen, ein Datum gibt es bisher für keine Weltregion.

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screenshots: caladrius blaze

screens: caladrius blaze

Moss ist eine Spielefirma mit nur 45 Mitarbeitern und doch bestens bekannt für die Vertikal-Shooter-Serie “Raiden”, die es mittlerweile auf vier Fortsetzungen gebracht hat.

Mit “Caladrius Blaze” (カラドリウス ブレイズ) für die PS3 ändert man an dieser Erfolgsformel nicht viel, das Artwork hier stammt darüberhinaus von keinem Geringeren als Suzuhito Yasuda, seines Zeichens Charakter-Designer für “Devil Survivor”.

Manchem 360-Zocker mag der Titel bereits letztes Jahr begegnet sein, nur ohne den Zusatz “Blaze”. Moss hat zwischenzeitlich auch die eigene Website upgedatet und stellt uns die neue Figur Nina Twining vor:

9 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Die Forest Stage hier ist ebenfalls neu und auch der Badass-Boss.

Ende August in Japan zu haben. Ob es in PAL-Land erscheint ist ungewiss, da das einzige Spiel, dass von Moss zu uns gebracht wurde, bisher leider nur “Exit DS” war.

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