Archiv für die Kategorie „Newz“

die “monster hunter”-serie verkauft sich in japan momentan wie geschnitten brot, gut also, dass der dritte teil für die wii noch dieses jahr erscheinen soll und das erste mal unterwasser-umgebungen mitbringt. etwas zur grafik kann man aus folgenden scans erhaschen:
2 scans, “monster hunter 3″, via imagevenue.com.
capcom regelt das dann für den westen.
wer damit nichts anzufangen weiss, die geschichte für deutschsprachige regionen kann man nachlesen und zwar bei http://de.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter. das erste mal kam es mitte 2005 für die ps2 in die ladentheken.

wer sich mit animes auskennt, dem begegnet irgendwann bestimmt appleseed. und wer appleseed gesehen hat, der weiss wer briareos ist. diese figur hier kostet ca. 80€, ohne deunan versteht sich. coolness kostet eben extra, checkt noch weitere screenies dort: via hobby-wave.com.
das jüngste rollenspiel-wunder der spieleschmiede level 5 ist “white knight chronicles”, über das wir bereits in der vergangenheit berichtet hatten. endlich gibt es auch einen englischen trailer, den wir hiermit weitergeben.
das problem, aus unserer sicht: grafisch hätte man bei der ps2 bleiben können, das sieht zwar alles nett aus, aber kommt nicht wirklich next-gen-mässig rüber. trotzdem erscheint es ab sommer in den usa und kurz darauf wohl auch bei uns, womit endlich mal ein jrpg für die ps3 den ganzen fps den rang ablaufen könnte (denken nur wir das oder gibt es kaum rpgs bislang??).

das taktik-rollenspiel “growlanser” aus dem hause atlus war 1999 für die ps1 erhältlich und ein remake ist für die psp ab mitte mai in nippon zu haben. erlaben wir uns an den sympathischen screens, büdde:
12 mal “growlanser”, via siliconera.com.
im prinzip die übliche geschichte über magische reiche, welterkundung, mission-quests und dergleichen. ein novum ist der fliessende übergang der kämpfe in die erzählung, aber das haut uns jetzt nicht gleich vom hocker.
man wird abwarten müssen, wie es sich verkauft, bereits jetzt sind bestimmte menüs in englisch, doch eine lokalisierung ausserhalb japans gab es nie.

“lunar – the silver star” ist ein rollenspiel aus dem hause game arts, das zwar 1993 für den mega drive erschien, jedoch nicht in europa. für die psp wird momentan ein erweitertes remake entwickelt, von dem wir bereits einen scan sichten konnten:
scan: “lunar – harmony of silver star”, via wiieveryday.
damals waren audio- und video-sequenzen der renner, die die erzählstruktur des spiels unterbrochen und weitergeführt hatten, also kann man wohl auch im remake damit rechnen. das spiel selbst erhielt grossartige wertungen der kritiker, deshalb darf man gespannt sein, was für die psp aufgefahren wird. natürlich muss es erstmal in pal-regionen ankommen.

kein system ohne entsprechende spielbare ausgabe von “star wars”: bei “star wars clone wars” ist die besonderheit, dass es eine qualitativ hochwertige ausgabe der reihe in animierter form ist. und für die wii kommt nun auch schon der zweite ableger mit dem titel “republic heroes”.
die kommenden visuellen happen versprechen eine würdige umsetzung:
10 screens, “clone wars – republic heroes”, via livewii.fr.
start-tag ist der 15. september in nordamerika.

“dragon age origins” wird der geistige nachfolger zu “baldur’s gate” und erscheint ende 2009. das thema soll dabei auf erwachsene zugeschnitten sein, insgesamt erwartet uns eine “dunkle helden-saga”. na denn, es gibt weitere grafische eindrücke:
9 screens zu “dragon age origins”, via kotaku.com.
inspirationen holten sich die entwickler von bioware bei “a game of thrones” von george r.r. martin und den werken des künstlers frank frazetta.
zur auswahl stehen sechs verschiedene rassen, die alle ihre eigene geschichte mitbringen, also wählt den haupt-charakter mit bedacht aus.
obwohl es ein einzelspieler-game wird wurde uns zockern die möglichkeit versprochen eigene inhalte zu generieren. wie das genau ausschaut wissen wir momentan jedoch (noch) nicht.
wir hatten zwar schon einen trailer hier zu “beyond good and evil 2″, doch zum einen ist das eine ewigkeit her und zum anderen sahen wir da nur vorgerenderte sequenzen, kein aktuelles gameplay. das ändern wir hier und uns gefällt, was wir da sehen. erinnert ein wenig an die rennerei in “mirror’s edge”, besonders der stunt zum schluss mit dem helikopter. kein termin für den release bislang.

“ju-on” ist eine horror-film-reihe des japanischen regisseurs takashi shimizu. darin finden sich elemente des traditionellen “spuk-haus”-genres, es gibt geister, flüche, viele tote. zum zehnten geburtstag gibt es daher eine wii-adaption, die von aq interactive entwickelt wird, checkt die ersten grafiken:
18 screens, “ju-on”, via siliconera.com.
die wiimote ist hier eure taschenlampe, bei der auch gerne mal die batterien leer gehen können. dengeki bestätigt ferner den formidablen sound, was ultra-wichtig für ein horror-spiel ist, wie wir aus “silent hill” lernen konnten.
am 30. juli erscheint es in nippon und es sieht ganz gut aus, dass wir im westen das auch bekommen könnten.

burlesque ist die strip-stilrichtung, zu der auch dita von teese gehört, die ex von shock-rocker marilyn manson. die ist zwar in der folgenden bildergalerie leider nicht dabei, dafür sieht man eine reihe knapp bekleideter frauen in diversen kostümen, die allesamt durch videospiele inspiriert wurden. da gibt es chun li, princess peach, princess zelda und samus aran. die komplette dia-show gibt es bei:
http://laweekly.com/slideshow/view/10831960.
die selbe show wird auch auf der diesjährigen e3 stattfinden, sie hat also das “okay” von den verantwortlichen dort. sieht alles ganz lecker aus und es gibt weniger nackte haut, als man das vielleicht erwartet hätte, schliesslich kommt das event aus den usa…

im sommer diesen jahres kommt “mana khemia 2″ nach amerika, eines der letzten rollenspiel-juwele für die ps2. dabei geht es um alchemie und wie man mit ihrer hilfe waffen, ausrüstungen und allerlei zeugs entwirft. viele pics gibt es zwar noch nicht, aber dafür sieht es sehr ansprechend aus:
preview: “mana khemia 2″, 4 screens, via siliconera.com.
wer “atelier iris” kennt, der wird mit diesem geistigen nachfolger einiges anzufangen wissen.
am anfang könnt ihr zwischen einem männlichen und weiblichen protagonisten wählen. die kern-entwicklungen sind zwar die selben, aber die schwerpunkte der fähigkeiten unterscheiden sich (vergangenheit von roze vs. mana-entwicklung bei ulrika).
der erste teil ist in europa erst seit dem 29. märz erhältlich, sowohl für die ps2, als auch für die psp, weil sich die technik nicht wesentlich unterscheidet. folglich dauert der release vom zweiten wohl noch eine weile für uns pal-nutzer.
“terminator salvation” mit christian bale in der hauptrolle erzählt die “terminator”-saga weiter und da darf selbstverständlich eine passende videospiel-adaption nicht fehlen. gut, dass der trailer ziemlich fett ist. der 3rd-person-shooter bringt exklusiv neue feinde, die euch das leben zur hölle machen sollen und euch daran hindern soll das skynet auszuschalten. am 19. mai ist release.

in dem manga one piece werden die abenteuer des monkey d. luffy erzählt, der über übernatürliche kräfte verfügt, weil er eine magische frucht gegessen hat. zusammen mit seiner crew, den strohhüten, macht er sich sodann auf die suche nach einem legendären schatz.
das ganze wird es auch bei uns als videospiel geben, exklusiv für die wii. wir fanden weitere screens:
45 mal “one piece – unlimited cruise”, via watch.impress.co.jp.
das alles wurde durch “dragonball” inspiriert, etwaige ähnlichkeiten sind also nicht auszuschliessen. der manga ist der zweitbeliebteste in japan, wir wissen jedoch nicht, wie es diesbezüglich im westen aussieht. folglich sind die screens nicht übersetzt bisher.
ein definitives erscheinungsdatum sucht man noch vergebens.

was “f-zero” damals für das snes war, könnte “death road” für die 360 werden. entwickelt wird es vom polnischen studio bloober. checkt erste screens und ein video der rennen in aktion:
“death road”, 7 grafiken, via destructoid.com.
alles ein wenig düsterer als bei anderen racern. leider weiss niemand, wann es erscheint.

es gab da diesen wettbewerb über einen ziemlich langen zeitraum, den empire organisiert hat. und zwar wollten die wissen, wie filmposter mit videospiel-themen verschmolzen werden können. manche kreationen sind ziemlich gelungen, hier der link, da seid ihr eine weile beschäftigt:
movies vs. games, via empireonline.com.
das sind locker fünf vollgestopfte forum-seiten. viel spass!

das hier ist eine ziemlich abgefahrene figur aus dem spore-universum. offensichtlich ein prototyp des spieleherstellers hellopike, der aber momentan nur als render existiert. [via] so, jetzt noch so ein 3d-drucker, rapid-prototyping und feddich. ![]()
das western-projekt “red dead redemption”, das von rockstar san diego entwickelt wird, erscheint im herbst für die ps3 und 360 und hier gibt es nun den debut-trailer.
das ganze spielt dann anfang des 20. jahrhunderts und dreht sich um den banditen john marston. freiheiten soll man dabei reichlich haben, ähnlich wie in “gta IV”. na dann.

das, was ihr hier seht, ist das erste bild des kommenden controllers zum game “dj hero”. nett, nicht? activision will hiermit das turntablism simulieren, ähnlich, wie man es von der “guitar hero”-reihe kennt. auch scratching soll damit möglich sein.
gerüchten zufolge sind die ersten bestätigten bands daft punk und dj shadow, auch mixmaster mike von den beastie boys ist im gespräch. die systeme stehen hingegen noch nicht fest, trotzdem ist der release für dieses jahr geplant. wir halten euch natürlich auf dem laufenden.

nippon ichi arbeitet mit zwei weiteren studios an “trinity universe”, einem rpg-mashup, mit 3d-charakteren aus “disgaea” und “atelier viorate”. erste scans existieren bereits davon:
2 scans, “trinity universe”, via siliconera.com.
das gameplay wird eine mixtur aus adventure, dungeon-crawling und battles, die sich ähnlich wie in “xenogears” gestalten sollen. zwei szenarios kommen ferner, ein göttinnen- und dämonen-modus. in japan kommts im august exklusiv für die ps3.

ein bisschen statistik-fetisch schadet nicht: ja, auf der wii werden entgegen allen unkenrufen tatsächlich spiele gespielt. das game, das am wenigsten staub ansetzt ist momentan “super smash bros. brawl”. aber auch “guitar hero” und “animal crossing” machen sich ganz gut.
die grafik ist etwas klein, passt einfach nicht in voller grösse hier rein, also guckst du hier:
wii: die 10 meistgespielten spiele.
etwas überraschend: kein “wii fit”, “pokemon” oder ein üblicher “mario”-titel. aber was nicht ist kann ja noch werden.
zur erklärung: die zeiten bedeuten ganz einfach, wie lange ein gekauftes oder geliehenes spiel pro person gezockt wurde. der zeitraum war september 2008 bis mai 2009.

















