Archiv für die Kategorie „Newz“

mario wird 20

„it’s a me! mario! it’s a me! mario! it’s a me! mario!“

mario

jaja, schon gut, nintendo hat es nicht vergessen. heute ist nämlich OFFIZIELL der geburtstag eines gewissen klempners, der in seiner freizeit mit seinem schwulen bruder luigi auf die suche nach der verschollenen prinzessin mundstuhl, ähh, toadstool geht und dabei ohne ende koopas und warios und was weiss ich noch alles mit hasenohren oder superman-cape aus dem weg räumen muss, wobei ihm noch beizeiten ein grüner liliputaner-saurier mit riesen-klebe-zunge aus der patsche hilft.

ich erinnere mich, dass mir mario aber schon früher begegnet ist. wo war das noch, wo war das noch…ja, genau! es war in diesem brotkasten-dingensbumens, diesem, d-, nein, e-, ja, jetzt hab ichs: c64! ohne scheiss! es gäbe auch gar keinen komischen geräusche-machenden lsd-klempner, wenn dieser merkwürdige dumme affe nicht gewesen wäre! das spiel erschien das erste mal 1981 in japan, war ein arcade-game und mario hatte noch überhaupt keinen namen und seine freundin hiess pauline(!).

jedenfalls, schön, dass die marketing-abteilung nintendos den heutigen tag marios als seinen OFFIZIELLEN geburtstag ausruft. er ist also jetzt 20. wie kann das aber sein, wenn er im spiel mit schnauzer erscheint? tja, was man nicht vergessen darf: mario ist zwar eine japanische erfindung, der schauspieler aber italiener und die kommen ja bekanntlich bereits mit bart auf die welt.

was solls, happy birthday, mario, auf weitere freudenvolle jahre und nicht traurig sein, dass du mittlerweile stinklangweilig bist und von ratchet, clank, sonic und wie sie alle heissen abgelöst wurdest, immerhin hast du schon oft genug deine kleine gummibären-welt gerettet und uns in unserer kindheit unvergessliche stunden vor einem tragbaren schwarz-weiss-monitor beschert.

zur feier des tages ziehe ich mir nun 12 stunden am stück „super brooklyn“ von den cocoa brovaz rein. die haben den sample von super mario damals, 2000, in ein rapstück konvertiert.

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gamer for life

im asiatischen raum gelten zocker teilweise sogar als prominente. nicht, dass das auch wünschenswert für deutschland oder europa wäre, aber es zeigt doch, wie akzeptiert und respektiert man als gamer in diesen kulturen ist. ein beispiel:

In Südkorea ist eSport gleichzeitig Volkssport: Es existieren allein fünf TV-Sender, die täglich Turniere übertragen. Spiele werden dort im Handel mit Porträtshirts der besten Pro-Gamer an Mann und Frau in nahezu jedem Alter gebracht. Bekanntester Spieler ist Yo-Hwan Lim, dessen eigener Fan-Cub fast eine halbe Million Mitglieder zählt. Allein in der letzten Saison soll Yo-Hwan Lim mit Sponsorenverträgen und Turniergewinnen 400.000 US-Dollar verdient haben.

quelle: spiegel.de

ich würde mich gerne einmal mit leuten aus diesem raum unterhalten, um nach ursachen für diese einstellung zu suchen. es muss noch andere gründe geben, als nur den, dass man sich permanent mit modernster technik auseinandersetzt.
der artikel vom spiegel ist übrigens nicht neu. das macht aber nichts, für games und culture sind auch magazine wie z.b. gee zuständig. oder eben wir.

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prince of persia: der film

prince of persia

wie digg berichtet wird es demnächst einen kinofilm zum videospiel-blockbuster „prince of persia“ geben. produzenten des films sollen jerry bruckheimer (the rock, armaggeddon, staatsfeind #1) und john august (tim burton, titan a.e.) sein.

erstaunlich, wie hollywood immer aus videospielen klauen muss, um kasse zu machen. wohl keine eigenen ideen mehr wie? was solls, hoffentlich wirds was „ordentliches“ werden.

prince of persia war nämlich einer meiner treuen begleiter auf einem dos-rechner aus dem jahre 1989. lang, lang ists her…

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mail from mr. vercetti

vercetti_phone (9k image)

ola, suckaz, i know you kind of missed me, right? well, as you can see i just managed to plugin this motherfucking camera from my ps2 into this bullshit-device they call computer, you know!? and as you might already know, or you don’t, you know i was never interested in this kind of shit, but you can get some drivers for this thing, cause it’s built by logitech. so i was able to make this nice photo from myself and, to be serious: did you ever see kind of such an elegant motherfucker as me!? yeah, man, gotcha. at this time, i’m on vacation. as many weeks before, nothing changed. well, that is actually the price you get when the whole motherfucking town they call vice city belongs to mr. vercetti, got it!? candy suxxx is „working“, but i know there are children out there so i wasn’t able to send you the other part of the picture. well, what did you think, stupid idiot that i would disappear forever!? haha! the next time you see me i’m rumbling with your mother and if candy had an empty mouth right now, she could tell ya, what the hell that means. well, i have to quit now, cause my new game is coming soon and i have some appearances in several shitty talkshows. it’s just bizness, just promotion and don’t let them tell ya that my new game won’t have me, myself and i in the leading role, that is all bullshit, they just changed my name for licensing reasons. well, fuck you all, i’m out.
candy! you fucking bitch, c’mon, i always tell ya swallow this shit! fuck, bitch, my fucking expensive carpet! damn.

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murdoch kauft ign.com

erst kürzlich habe ich im spiegel gelesen, wie medienmogul-opa rupert murdoch verzweifelt versucht, die karten neu zu mischen und einen anlauf nehmen will, den cyberspace erneut zu „modifizieren“.

murdoch, 74 und hüter des fox-imperiums, milliardenschwer und unkreativ, hat für 650 millionen $ die medienmacht ign.com gekauft.
ign selber ist ein netzwerk rund um entertainment und unverzichtbar, wenn es um news rund um games geht. allerdings ist ign bereits seit mehreren jahren regelrecht zugemüllt mit werbung. so muss man zwischen so ziemlich jedem link eine ganze seite(!) werbung hinnehmen. das ist schade und zerstört den surfwert einer site.
den ign-machern kanns egal sein, wenigstens sie haben nun ausgesorgt.

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zocker? dann werde chirurg!

oh mann, was für neuigkeiten: zocker sind gute chirurgen. das steht zumindest hier. demnach hätten tests gezeigt, dass videospieler gegenüber ihren mitbewerbern, die keine gamer waren, eine 30%-höhere genauigkeit und geschwindigkeit beim hantieren hatten.

woher kommt das? ich meine, welche spiele muss man denn gespielt haben, damit das funktioniert? simdoc? leisure larry in the hospital? porno-schwarzwaldklinik? man wüssts nicht.

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xbox portable: spoof

xbox-portable:

xbox_portable

ab 2007 erhältlich! nee, nicht wirklich, ausserdem sieht dieses bild einer tragbaren xbox viel zu cool aus. den einfall hatten die kollegen von mobile_magazine und getauft haben sie ihr ding auf „xbox velocity“, was soviel heisst wie „speedy xbox“.

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the suffering – der film

midway, softwarespieleschmiede über „the suffering“:

„Erleben sie nervenaufreibenden Terror, während sie sich den Weg aus einem bizarren Gefängnis Freikämpfen, in dem es vor grässlichen Kreaturen nur so wimmelt. Nach und nach stellen sie fest, das ihr verzweifelter Versuch der Flucht aus dem Gefängnis und dessen Insel erst der Anfang der Qualen in The Suffering ist, denn dieser Ort birgt ein grausames Geheimnis. „

jetzt soll „the suffering“ verfilmt werden und mtv films steckt dahinter. das klingt mehr als spannend, hoffen wir mal, dass im endeffekt auch was wirklich gutes dabei rauskommt.

„the suffering“ selber gilt als premium-horror-game.

quelle: hollywoodreporter

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psp-solar

die psp ist dazu konzipiert worden, damit man immer und überall zocken kann. also raus mit dem ding und beweg deinen arsch gefälligst beim spielen! mit diesem solar-ladegerät, das in 4 stunden deine psp auflädt (auch mit künstlichem licht!), steht diesem unternehmen nix mehr im weg:

solar-psp

das solar-ladegerät soll übrigens auch mit dem ds von nintendo funzen.
fazit: potenzial.

quelle: portable gadgets

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schadet wow der „industrie“?

die new york times berichtet in einem kürzlich erschienenen artikel darüber, ob world of warcraft der industrie nützt oder schadet. es geht u.a. darum, ob ein zocker-kind noch geld für das neue need for speed übrig hat, wenn bereits monatlich 15 euro onlinegebühr für das spiel wow, sowie 45 euro bei der neuanschaffung des spiels flöten gehen.

naja, sicher ist jedenfalls, dass wow eine neue ära eingeläutet hat, nämlich die, der extrem süchtigmachenden online-multiplayer-rollenspiele für den massenmarkt. das einzige, was man bei blizzard-spielen immer kritisieren kann, ist eine angestaubte grafik. und das bereits bei erscheinen des spiels (siehe diablo II). allerdings ist diablo eines der atmosphärisch dichtesten spiele überhaupt und die eher niedrigen grafikanforderungen der spiele aus der killer-games-schmiede blizzard gewährleisten, dass auch zocker mit bullshit-grafikkarten auf ihre kosten kommen.

mir persönlich ist wow zu teuer, ich warte lieber auf diablo III. wann kommt das denn endlich?

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halflife 2 mod: metastasis

prolog:

zwei milliarden menschen starben; und ich habe nichts getan.

ich bin die musik in deinen ohren, die dich zwingt, zu töten.

ich bin der dorn im auge der tyrannen. ich bin der dolch, der das herz eines engels durchbohrt: blut wird fliessen und alles vernichten, das mit ihm in berührung kommt.

ich bin der fleck, der nie entfernt werden kann: beweis einer schuld, die nie vergeben werden kann. mein körper ist zerstört, meine seele lebt in schmerz. umgeben von maschinen, die alle deine ängste vorrausahnen.

zwei milliarden menschen starben; und ich habe nichts getan.

aber das wird nie wieder passieren!

es handelt sich hierbei um den prolog zu einem halflife2-mod, der zwar inoffiziell erscheint, aber von valve als „fantastisch“ gepriesen wurde. die site zum download findet man hier:

http://www.hylobatidae.org/minerva/phosphenes.shtml

der mod selber ist ca. 17mb klein und ihr installiert ihn folgendermassen:

– extrahiert ihn in den ordner „Steam/SteamApps/SourceMods/“
– danach sollte ein eintrag MINERVA: Metastasis automatisch im fenster von steam erscheinen, wo steht „Spielen“
– mit doppelklick wird es gestartet

bald könnt ihr euch auf ein besonderes halflife2-schmankerl gefasst machen: dann nämlich hau‘ ich massenweise screenshots raus, die ich beim erkunden der halflife2-welt gemacht habe. die bilder gibt es vorraussichtlich als gezippte datei und können problemlos als hintergrundbild verwendet werden.

das ist mein beitrag zu einem der besten spiele der galaxis.

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nes-controller als optical mouse

der folgende link führt zu einem beitrag, in dem gezeigt wird, wie man aus dem nes-controller eine optische maus basteln kann:

nes-pad als optical mouse

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eine ode an das snes

ich bin beim lesen des folgenden textes sehr nostalgisch geworden und konnte mir gut vorstellen, wie es mich damals umgehauen hat, als ich „secret of evermore“ auf dem super nintendo gespielt habe:

snes – ein rückblick (englisch, xyzcomputing)

in dem text selber geht es auch darum, wie heutige spiele an „seele“ verloren haben, nur um von diversen firmen gnadenlos ausgeschlachtet zu werden, indem man noch filme zum spiel hinterherschiebt und das merchandise-geschäft anheizt. so sind heutige spiele grösstenteils fortsetzungen von blockbustern, innovative spiele erscheinen erst gar nicht mehr und das meiste ist nur noch optisch ein leckerbissen; alles andere, egal ob spieltiefe oder die entwicklung von charakteren während des spiels, werden ausgeblendet.

rückblickend muss man schon sagen, dass es schade ist, wie es gekommen ist. aus dem nischenprogramm „console-gaming“ ist ein weiterer zweig des alles vernichtenden big business geworden. firmen entstehen, werden von grossen geschluckt, wieder ausgeschissen und den rest darf dann der spieler verwerten. verdammte seelenräuber…

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psp: goldcase

altah falta:

psp-goldcase

die psp ist schon ein edles multimedia-teil, aber mit diesem goldcase für schlappe 35000$ (ca. 29000€) setzt man ihr die krone auf. juwelen inklusive. ein pfund gold und 8-krätige gelbe und schwarze diamanten machen dein baby so richtig fett. sick!

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gaming: intel vs. amd

extremetech wollte wissen: welcher prozessor hat beim hardcore-gaming die nase vorn? der 3.2ghz-intel oder der athlon64 3500+?

das setup:

prozessor: intel pentium 4 640, 3,2ghz und amd athlon64 3500+
ram: bei beiden systemen jeweils 1gb ram
graphik: beide wurden mit nvidia geforce 7800 gtx ausgestattet
bs: win xp pro sp2

das ergebnis:

Pentium 4 Durchschnitt FPS Athlon 64 Durchschnitt FPS Pentium 4 unter Mindest Athlon 64 unter Mindest
Half-Life 2 59 69 28% 6%
F.E.A.R. Demo 64 63 19% 21%
Battlefield 2 57 64 28% 6%
Dawn of War 42 51 18% 14%
Dungeon Siege 2 41 50 69% 27%
World of Warcraft 61 68 69% 10%
Average 54 61 31% 14%

quelle: extremetech

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