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Archiv für die Kategorie „nintendo“ english version of this site version francaise de cette website

preview: solarobo

preview: solarobo

“solarobo” ist ein 3D-action-rpg von namco/bandai und cyberconnect2. für ein nds-game sieht es verdammt gut aus, ähnlich schön wie riz-zoawd. die ersten screens findet ihr bei:

9 mal “solarobo”, via siliconera.com.

dort gibt es dann fliegende inselwelten mit hunde- und katzen-hybriden, die auch über mechas verfügen. schräger geht es kaum. der spieler steuert red savarin, ein möter, halb mensch, halb köter. dessen beruf ist kopfgeldjäger und mit seiner jüngeren schwester macht er jagd auf gesuchte gangster.

ein definitives datum gibt es noch nicht.

kotobukiya: momohime

kotobukiya: momohime

diese 21cm grosse pvc-figur von momohime aus “muramasa: the demon blade” wird von fukumoto produziert. sie wird ab juli erhältlich sein und 73$/53€ kosten.

noch mehr photos gibt es direkt auf der seite, wo man die figur auch vorbestellen kann: http://1999.co.jp/eng/10112870 (hobby search).

trailer: nba jam wii

wenn ich das sehe bin ich wieder der 12-jährige sputnik, der “nba jam” auf dem snes spielt. das gameplay vergisst man einfach nicht und die übergrossen spielerköpfe auch nicht.

release ist im herbst.

screenshots: etrian odyssey III

screens: etrian odyssey III

rollenspiel- und dungeon-crawler-fans sollten die “etrian odyssey”-reihe inzwischen kennen. sie gehört zu den besten und auch schwersten vertretern des genres.

der dritte teil erscheint am 1. april in japan und spielt in einer meer-stadt namens amroad. dort gab es eine technologisch weit entwickelte zivilisation, die jedoch nach einem erdbeben zur hälfte im ozean verschwand. was schlecht für die bewohner ist, ist gut für die story: dadurch eröffnet sich nämlich eine welt des labyrinths, die die helden erkunden sollen.

man bleibt dem stil der präsentation treu, das sieht man deutlich in den folgenden screenies:

15 mal “etrian odyssey III”, via nintendoeverything.com.

eure gilde wird dann fünf personen platz bieten können. die landkarten kann man zusätzlich mit notizen versehen, was als navigation dient.

viele informationen zur serie findet man bei: http://intothelabyrinth.net/.

comics: bit and run

special: bit and run

cory godbey ist illustrator und der erfinder der web-comic-serie “bit and run”. darin erzählt er meist über mehrere seiten diverse alternative abenteuer aus dem nintendo-universum. schauts mal vorbei, ist sehr liebenswert:

http://lightnightrains.blogspot.com/search/label/bit%20and%20run.

in seinem shop verkauft er ausserdem viele seiner anderen künstlerischen arbeiten. das geht ab 20$/15€ los, ohne versand versteht sich.

trailer: might & magic: clash of heroes

auch hier sind wir froh, euch bewegte bilder anbieten zu können. denn ign zum beispiel hat “might & magic: clash of heroes” für das beste strategie-spiel auf dem nds nominiert. laut metacritic war es 2009 das viertbeste nds-game überhaupt.

ein high-definition-facelift ist übrigens für psn und xbox live in planung. termine für japan und europa gibt es leider noch nicht, in den usa ist der titel seit dem 1. dezemeber zu haben.

screenshots: flips twisted world

screens: flips twisted world

zu den innovativen spielen für die wii zählt in jedem falle “flip’s twisted world” von majesco entertainment. in diesem platformer spielt ein kleiner zauberer namens flip die hauptrolle, der eines tages in ein magisches buch hineingesaugt wird. zusammen mit seinem partner, einer art würfel, gilt es nun multiple welten zu erkunden und schliesslich wieder einen weg nach hause zu finden.

wie es sich für einen kreativen titel gehört sieht die grafik bereits sehr schön aus:

20 mal “flip’s twisted world”, via joystiq.com.

gravitation ist hierbei ein wesentlicher faktor: flip kann durch eigene kraft böden zu wänden machen und so die level komplett auf den kopf stellen. vielleicht kennt man das, wenngleich weniger konsequent umgesetzt, aus “super mario galaxy”.

platformer-fans sollten sich das mal auf einen zettel schreiben. der release ist geplant zum 1. april in den usa und kurz darauf auch bei uns in europa.

scans: super robot wars OG saga: the lord of elemental

scans: super robot taisen OG saga lord of elemental

“super robot wars OG saga: the lord of elemental” wird ein remake des entsprechenden snes-titels für den nds. es war das erste “super robot taisen”-game, das mechas und charaktere nicht aus anderen serien entnahm. natürlich haben wir material dazu und zwar die ersten pics in form von scans:

5 scans, “super robot wars OG saga: the lord of elemental”, via gonintendo.com.

mit “endless frontier” und “exceed” wird das alles weniger zu schaffen haben. das feeling des originals soll beim zocken möglichst beibehalten werden, überarbeitet werden die animationen und die mechs.

japan-release soll ende mai sein.

artwork: red steel 2

artwork: red steel 2

am 26. diesen monats gibt es für wii-zocker die definitive bestätigung, dass es eine gute idee war sich diese konsole zu besorgen. dann nämlich erscheint “red steel 2″, das fps mit samuraischwertern, ninjas und knarren in einer hightech-wüste.

ihr findet cooles artwork bei:

8 mal artwork, “red steel 2″, via nintendoeverything.com.

wenn alles klappt, rennt das game mit 60 frames pro sekunde, was sich vor allem positiv auf die animationen auswirken soll. die art und weise, wie ihr gegner mit attacken und kombos überraschen könnt, wird sich zum guten auf euer gemüt auswirken. im übrigen sind die leute, die es bisher in einer vorabversion gespielt haben voll des lobes.

auch hier kann man nichts falsch machen: kaufen, zocken, grinsen, “red steel 2″. ab geht’s.

screenshots: metal max 3

screens: metal max 3

die umrisse zu “metal max 3″ nehmen konkretere formen an. wenngleich nicht garantiert ist, dass das game bei uns im westen erscheint, die japanische gaming-presse ist interessiert an dem postapokalyptischen titel. eine lawine an grafiken findet ihr bei:

“metal max 3″, 97 screens, via andriasang.com.

hat sich doch ganz gut gehalten für eine serie, die nun schon 19 jahre auf dem buckel hat.

trailer: shin megami tensei: strange journey

ntsc-zocker dürfen ab dem 23. märz abstecher in die geheimnisvolle “schwarzwelt” machen. atlus wird dann nämlich “shin megami tensei: strange journey” in us-amerikanische regale stellen.

wie immer bei der “shin megami tensei”-reihe wird die entsprechende konsole gerockt. die kritiker fanden gefallen an der geschichte: 8,75 von 10 punkten sind grund genug das spiel zu importieren. wir hoffen trotzdem, dass pal-gebiete eine lokalisierte version kriegen. immerhin ist “schwarzwelt” ja ein auch ein deutscher begriff. irgendwie.

scans: metal max 3

scans: metal max 3

“metal max” wird bei uns so gut wie nicht bekannt sein. der zweite teil der rollenspiel-reihe wurde im westen nie veröffentlicht. dieser erschien 1993 für den gameboy advance auf einer 3MB-kassette.

angefangen hat alles 1991. das setting spielt in einer düsteren zukunft, in der sich der letzte rest der menschheit in dörfern angesiedelt hat und sich gegen die monströse bedrohung von aussen durch spezielle “hunter” zur wehr setzt.

jedenfalls, der dritte teil für den nds ist zu 70% fertig und famitsu hat auch schon erste scans für uns:

preview: 3 scans, “metal max 3″, via famitsu.com.

im jahr 2006 wurde zumindest in nordamerika “metal saga” für die ps2 verkauft. die post-apokalypse findet sich auch hier, atlus übernahm den vertrieb. es ist also wahrscheinlich, dass atlus auch bei “metal max 3″ in irgendeiner funktion tätig sein wird.

trailer: metroid other m

was wir hier in dem kurzen video sehen ist zwar kein gameplay zu “metroid other m”, dafür kommen die cg-fans voll auf ihre kosten. samus erzählt ein bisschen aus ihrer kindheit, was will man mehr. bei uns in europa erscheint das spiel im dritten quartal diesen jahres.

screenshots (II): zangeki no reginleiv

screens: zangeki no reginleiv

nicht ganz unwichtig wird der release von “zangeki no reginleiv”, auch bekannt als “dynamic slash” oder “dynamic zan”. nach “super mario bros. wii” und “metroid prime trilogy” ist es erst das dritte game, dass ein schwarzes cover und eine schwarze aufbewahrungsbox bekommt. es hat definitiv das zeug dazu neue masstäbe auf dieser konsole zu setzen und was wir an grafiken gesehen haben sieht sehr danach aus:

31 screens, “zangeki no reginleiv”, via watch.impress.co.jp.

über die story ist so gut wie nichts bekannt. es sollen jedoch 300 waffen enthalten sein, es gibt 4-spieler-coop-multiplayer und ähnlich wie bei “dead space” wird man sich um die gliedmassen der gegner kümmern müssen. es ist daher unwahrscheinlich, dass das spiel eine jugendfreigabe bekommt. wann der westen sich in die schlachten stürzen darf ist ungewiss, in japan wurde “zangeki no reginleiv” am 11. februar veröffentlicht.

retro: nes boxart remix contest

bei deviantart gab es jüngst einen nes cover-artwork remix-contest. die entsprechenden cover sind:

*”dracula’s curse”
*”double dragon II”
*”final fantasy II”
*”super mario bros.”
*”super metroid”
*”river city ransom” (???)
*iron sword”
*”contra”
*mega man 2″

das ist durchaus wiederholungswürdig. coole idee und schönes event der diversen künstler.

clip: endless ocean 2 HD

schöne bilder und eine smoothe atmosphäre gibt es hier in einem fünfminütigen video zu “endless ocean 2 – adventures of the deep”.

die grafik wurde überarbeitet und die tauchgebiete sind auch wesentlich grösser als im vorgänger. insgesamt warten sechs orte überall auf unserer welt darauf erforscht zu werden. das tauchen mit delfinen wird hier ebenso möglich sein. wer sein persönliches aquarium aufrüsten oder einfach nur geld verdienen will, der kann das mit dem verkauf der gefundenen schätze machen.

seit anfang februar bei uns erhältlich und zwar ausschliesslich für die wii, waren die reviews dazu ziemlich ordentlich mit im schnitt 8 von 10 punkten. manche kritiker fanden das spiel einfach schlicht zuckersüss und es hätte auch die action des ersten teils irgendwie gefehlt. wir finden, dass man auch mal beim zocken relaxen kann. das leben ist schon stressig genug.

preview: spectral forces genesis

preview: spectral forces genisis

im westlichen zockerzimmer wird “spectral forces genesis commands” noch in diesem frühjahr ankommen, wenngleich nicht viele etwas mit der serie anfangen können. hersteller ignition kennt man vielleicht noch von “muramasa” oder “deadly premonition”. es gibt zwei schlüssel-features im spiel, die wir erklären, sobald wir die ersten screens gesehen haben:

preview: 6 für “spectral forces genesis”, via siliconera.com.

zum einen rennen die truppen im “dragon force”-stil chaotisch über den bildschirm. doch indem man diverse kommandos auf den touchscreen zeichnet, kann man diese auch versuchen zu kontrollieren. zweitens: es wird eine art staaten-simulation im spiel enthalten sein, also kommen steuern, ihr müsst auf ein ausgeglichenes budget achten und auf diplomatie setzen.

ein genaues datum ist bisher nicht erhältlich.

screenshots: sin and punishment: star successor

screens: sin and punishment star successor

am 7. mai heisst es “railshooter-ahoi” mit “sin and punishment: star successor”. und zwar für alle zockerseelen aus europa. der titel deutet es bereits an: hier wird die geschichte des gleichnamigen n64-abenteuers weitererzählt. und da das alles hohle phrasen sind, wenn man noch überhaupt nichts gesehen hat, geben wir hier die screens weiter:

40 mal “sin and punishment: star successor”, via joystiq.com.

die zwei neuen charakter-köpfe sind: isa, der sohn von saki und airan aus dem vorgänger, sowie ein junges mädchen namens kachi.

die online-leaderboards werden über wifi gefüllt, neben dem wii-zapper und der wiimote ist das game ausserdem mit dem classic controller oder gar dem n64 pad spielbar. ein mehrspieler-modus wird nicht enthalten sein.

preview: and yet it moves

preview: and yet it moves

für indie-publisher ist die virtuelle konsole die ideale publikations-plattform. potenziell sind alle next-gen-zocker erreichbar, wenn die ihre konsole an das internet angeschlossen haben. man muss sich zudem nicht um verpackung und versand kümmern, der interessierte spieler kann sich das game einfach für einen geringen betrag herunterladen.

“and yet it moves” ist so ein indie-game der entwickler von broken rules, das dieses jahr als wiiware veröffentlicht wird. dabei handelt es sich um einen einzelspieler-puzzle-platformer. die ersten verschobenen screens findet man hier:

11 screens, “and yet it moves”, via nintendoeverything.com.

die level sehen aus, als hätte man papierfetzen wahllos übereinandergeklebt. auch die hauptfigur erinnert an ein strichmännchen. dieses kann hüpfen und nach links und rechts springen, während die level 90 bis 180° um die figur drehbar sind. insgesamt 17 solcher “welten” sollen im fertigen spiel vorhanden sein.

der titel des spiels ist übrigens eine anspielung auf eine bemerkung galileo galileis.

trailer: super mario galaxy 2

“super mario galaxy” war 2007 das beste spiel für die wii, da war offensichtlich, dass ein nachfolger erscheint. für europa bedeutet das: am 11. juni muss der berühmteste klempner der welt erneut eine komplette galaxie von bowser und dessen sohn bowser jr. befreien.

auch yoshi wird man dann steuern können. durch verschiedene power-ups wird aus dem dinosaurier ein ballon oder man überbrückt lücken mit yoshis zunge. mario stehen zusätzlich neue werkzeuge zur auswahl, wie den bohrer, mit dem man tunnel in geheime areale bohren kann. wer kometen-medaillen sammelt bekommt darüberhinaus zugriff auf härtere level mit schwierigeren herausforderungen.

screenshots: metroid other m

screens: metroid other m

in “metroid other m” wird man samus so nah kommen wie nie zuvor in der serie. man sieht sie voll gerendert, ohne rüstung, ohne helm und mit einer handvoll kompagnons, die ihr bei der bewältigung der story helfen. die folgenden screens sind dermassen frisch, frischer geht es nicht:

14 screens, “metroid other m”, via gamekyo.com.

sowohl 2D-, als auch 3D- und shooter-gameplay kommen darin vor. storytechnisch wird samus eine ausrangierte weltraum-station besichtigen müssen und erfährt dadurch wertvolle informationen zu ihrer eigenen vergangenheit.

team ninja und nintendo haben sich viel vorgenommen für die produktion, das zeigt auch die qualität dieser grafiken. insgesamt 100 seelen arbeiten an dem spiel, das ende juni für ntsc-regionen erscheinen soll. “other m” ist ein komplett neuer ansatz für die doch schon sehr alte franchise. wir sind zuversichtlich, dass sich das endergebnis sehen lassen können wird.

modding: wiimote proton pack

modding: wiimote proton pack

mehr ghostbusters geht nicht: jack rossi wollte das ultimative geisterjäger-feeling beim zocken haben und so hat er sich egons schmuckstück einfach selbst gebaut. er stellt seinen umbau gerne vor, es gibt screens und einen kommentar drüben bei:

modding: wiimote proton pack, via gbfans.com.

das muss monate gedauert haben. die vier blauen leds angebracht an der haupteinheit lassen ihn sehen, welcher ghostbuster-spieler gerade aktiv ist. ausserdem gibt dieses gerät die typischen ghostbusters-geräusche von sich. respekt, jack!

screenshots: red steel 2

screens: red steel 2

ubisoft paris will shooter-fans mit dem wii-titel “red steel 2″ glücklich machen. und es sieht zumindest visuell sehr danach aus:

24 screens, “red steel 2″, via nintendoeverything.com.

das ganze spielt dann in einer art high-tech-wüste. der protagonist gehört zu einem klan namens “kusagari”, dessen familie beinahe durch einen anderen clan abgemetzelt worden ist, den “jackals”. wir können uns vorstellen, was jetzt kommt: die mission ist bittere rache zu nehmen.

das gameplay ist zweigeteilt: da der hauptcharakter ein schwert und eine schusswaffe gleichzeitig führt, kann der spieler auswählen, was er in welcher situation anwenden möchte. das schwert wird mit der wiimotion plus geführt, später wird man damit auch kugeln abwehren können. zudem gibt es kombos und finishing moves.

wir findens geil, klingt alles sehr vielversprechend. release bei uns wird am 26. märz sein.

screenshots: megaman zero collection

screens: megaman zero collection

von 2002 bis 2005 erschienen insgesamt vier “megaman zero”-games für die gameboy advance-plattform. am 22. april nun wird die “megaman zero collection” in japan veröffentlicht, die alle vier games beinhaltet und die dann auf dem ndsi spielbar sein werden. die us-version kommt im juni.

aussehen wird das ganze dann so:

12 screens, “megaman zero collection”, via destructoid.com.

mit diesen titeln hat das megaman-spieloversum diverse erweiterungen erfahren: zero ist der held der serie, er erscheint das erste mal auf der bildfläche in “megaman X”. er ist ein “reploid” und verteidigt seine art gegen eine tyrannische regierung namens neo arcadia. dann gibt es ciel, ein wissenschaftler, der euch mit neuen waffen und neuer energie versorgt. ciel ist darüberhinaus anführer der “resistance”, die unschuldige reploids beschützt.

ein datum für pal-regionen konnten wir bisher leider nicht finden.

scans: xenoblade

scans: xenoblade

ausser der silbe “xeno” wird “xenoblade” nichts storytechnisch gemeinsam haben mit “xenogears” und “xenosaga”. stattdessen setzt man bei diesem wii-rollenspiel weniger auf cutscenes und räumt dem spieler mehr freiheiten in der interaktion mit der spielwelt ein.

wir fanden allererste scans, bitte hier lang:

3 scans, “xenoblade”, via gamekyo.com.

einen trailer können wir euch dazu im archiv anbieten, damals noch unter dem us-titel “monado – beginning of the world”.

ziemlich wenig ist bisher bekannt zu den inhalten, charakteren und dergleichen. wir wissen, dass es ein rollenspiel wird und von monolith entwickelt wird und dass der aktuelle titel eine hommage an tetsuya takahashi darstellt, der der “xeno”-serie erst leben eingehaucht hat. es soll diesen frühling erscheinen, wohlgemerkt in japan.

special: magic the gathering: zelda edition

zelda, link vs. magic

das muss mir einfach gefallen: ein typ namens subrosia hat insgesamt sechs magic-karten mit themen, charakteren und gegenständen aus dem zelda-universum gestaltet! schauts vorbei, ist echt gut geworden:

special: zelda vs. magic, via zeldainformer.com.

die begleittexte sind nicht irgendein schwachsinn, sondern purer ernst und auch glaubwürdig, wie es sich eben für “echte” magic-karten gehört.

ich habe ja selbst mal eine extra für zockerseele.com gemacht: http://cipha.de/2006/01/23/zockerseele-joker/. die grafik wurde natürlich “geklaut”, leider stammt die nicht von mir und der begleittext ist aus “diablo I”; versteht sich von selbst, ist ja ein spiel mit hervorragenden dialogen und besonderer tiefe gewesen.

screenshots (II): keroro rpg

screens: keroro rpg

sgt. frog aka keroro kommt auf den nds. darüber haben wir bereits im november berichtet, doch wenn ich mich recht erinnere stand da der titel noch nicht fest. das game trägt den namen “Keroro RPG: the knight, warrior, and legendary pirate”.

viele viele namco-charaktere werden hier drin ihre cameos feiern: so sind pacman und haseo (aus .hack//gu) dabei, sowie für die nostalgiker dig dug, valkyrie und wonder momo.

witziger geht es wahrscheinlich nicht auf dem nds, das bestätigt auch die zweite grafik-bonanza:

9 screens, “keroro rpg”, via siliconera.com.

wichtige information für die import-füchse: der 4. märz erscheint das frosch-rollenspiel-abenteuer in nippon.

screenshots (III): dragon quest VI

screens: dragon quest VI

“dragon quest IX” wurde in japan 2009 durch die zocker plattformübergreifend zum beliebtesten game gewählt. klar, dass square enix auch alle anderen “dragon quests” portieren wird.

eines davon ist “dragon quest VI”, zu dem es neue grafiken gibt:

14 screens, “dragon quest VI”, via watch.impress.co.jp.

es gibt ein paar änderungen zum original:

*die beastmaster-klasse kann keine monster mehr rekrutieren und ist nun eine final-fantasy-typische blaue-zauberer-klasse
*monster nach den kämpfen zu rekrutieren geht nun nicht mehr
*da beide welten nun auf dem oberen bildschirm erscheinen, wurde die world map und die magic map entfernt
*das “surechigai”-system aus “dragon quest IX” findet sich auch hier

in europa wird der titel “dragon quest: realms of reverie” heissen. wann das spiel genau erscheint ist noch unklar.

trailer: megaman 8bit deathmatch

ihr seid doch alle auf drogen:

hier sehen wir, was passieren würde, gäbe es megaman als fps-shooter im 8bit-style. wenn wir glück haben wird es tatsächlich was, am ende dieses trailers wird das jahr 2010 genannt.

wir würden es begrüssen, selten etwas abgefahreneres gesehen.

screenshots: prince of persia the forgotten sands

screens: prince of persia forgotten sands

wie wahrscheinlich viele viele andere, gehöre ich zu der sorte pc-gamer, die mit “prince of persia” damals, so anfang der 90er, auf einem hochmodernen 386er erste erfahrungen mit richtig guten pc-games gemacht haben. die serie gibt es schon sehr lange und sie wird auch immer weiterentwickelt, der vorläufige gipfel steht uns wahrscheinlich noch dieses jahr ins haus, mit einem richtig aufwendigen hollywood-film.

jedenfalls, ich fühle mich schon ein wenig zurückversetzt und sehe in prince of persia the forgotten sands ein game, das ich sicher gespielt hätte irgendwo bei einem freund, wäre ich heute nochmal 12.

die wii-version sieht schonmal sehr gut aus:

9 mal “prince of persia the forgotten sands”, via wiitalia.it.

storytechnisch wird man hier zurückgehen zu “sands of time”. es erscheint für sämtliche plattformen und wird von ubisoft montreal entwickelt. termin bei uns ist der 20. mai.

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Kommentare
  • Chidane: Ist schon mal interessant zu sehen, wer was abbekommt. Man müsste dann auch noch die Steuer berechnen. Bei...
  • Gus der online gamer: “übrigens: ob es bei diesem titel bleiben wird ist auch nicht sicher. wtf.” .. :) ,...
  • MightyMike: ich drück auch ganz fest die Daumen, hab damals Lufia geliebt und spiele es heute noch !!
  • Ayato: Trauig aber war ich bin dafür er soll nicht mehr leiden seine letzten spiele waren einfach nicht mehr gut ....
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