Too Cool for Internet Explorer

Archiv für die Kategorie „nintendo“

screenshots: solarobo

screens: solarobo

cyberconnect2 und namco/bandai arbeiten ja bekanntlich an “solarobo”, dem geistigen nachfolger zu “tail concerto”. nach der preview vor einigen monaten gibt’s nun ein paar weitere screens:

11 screens, “solarbobo”, via famitsu.com.

spielen wird das alles auf einer schwebenden insel, mit, jetzt kommts, hunde- und katzenmenschen. ihr steuert dabei red savarin, der als kopfgeldjäger mit einem DAHAK-AZI03-mecha auf reisen geht.

release ist noch 2010.

trailer: final fantasy gaiden

das vielleicht beste neue “final fantasy” trägt den titel “the 4 heroes of light”, ehemals “final fantasy gaiden”. bei uns erscheint das ding am 8. oktober, absoluter pflichtkauf. zum ersten mal konnten wir auch einen trailer dazu sichten, checkt es aus.

screenshots: fire emblem: heroes of light and shadow

screens: fire emblem mystery of the emblem

intelligent systems bringt am 15. juli “fire emblem: new mystery of the emblem: heroes of light and shadow”, ein remake des taktikrollenspiels “monshou no nazo”, auf den japanischen markt. im spiel ist man marth, der held aus “shadow dragon”, der in einem konflikt intervenieren muss, der nur unter der bezeichnung “krieg der helden” bekannt ist.

nach diesem ganzen komplizierten gedöns gibt’s jetzt die ersten screens:

16 screens, “fire emblem: heroes of light and shadow”, via gpara.com.

zum ersten mal überhaupt kann man den eigenen charakter auch anpassen, so wie name, geschlecht, gesicht und klasse. ausserdem gibt es einen nagelneuen prolog sowie schicken nebenquests.

noch ist unklar, ob der titel bei uns erscheint.

screenshots: spiderman: shattered dimensions

screens: spiderman shattered dimensions

spider-schweini ist zurück: “spiderman: shattered dimensions” verbindet so ziemlich alle alternativen welten, die es bisher in der comic-reihe zu sehen gab. alles zum zwecke der rekonstruktion einer mysteriösen tafel, ohne die die dimensionen in sich zusammenbrechen.

schauts mal vorbei:

12 screens, “spiderman: shattered dimensions”, via gamekyo.com.

das game featuret zudem kraven the hunter, vier verschiedene hammerheads, green goblin und hobgoblin. alles klar?

release ist im september.

screenshots: rune factory 3

screens: rune factory 3

seit dem 22. oktober kann man “rune factory 3″ in japan zocken. der simulations/rollenspiel-hybrid wird jedoch gerade ins englische übersetzt, so dass wenigstens eine ntsc-version in bälde zu haben sein wird. das sieht dann so aus:

6 screens, “rune factory 3″, via siliconera.com.

die story ist ein wenig verzockt: ihr spielt als micah, halb mensch, halb monster, der die menschen mit den univir vereinen soll, damit beide spezies nicht ausgelöscht werden. wir wüssten jetzt gerne, was ein univir ist, wir stellen uns darunter eine chimäre vor mit goldenem fell und laseraugen. nee, quatsch, we just don’t know.

preview: sonic colours

preview: sonic colours

mit “sonic colours” kehrt der blaue hyperspeed-igel zurück auf die wii und den nds. in seinem neuesten abenteuer wird man mit farben als energie die zickzackkurse verändern können. das führt zum beispiel zu höheren geschwindigkeiten oder man kann alternative wege freischalten.

schauts euch mal an, die ersten grafiken sind da:

5 scans, “sonic colours”, via gamekyo.com.

die ds-version wird ähnlich gezockt wie “sonic rush”, bei der wii setzt man auf eine mischung aus 2D und 3D. im spiel selbst wird man auch nur ausschliesslich sonic zocken können.

release ist ende 2010.

preview: lost in shadow

preview: lost in shadow

hudson soft bringt im herbst den puzzle-platformer “lost in shadow” (aka “a shadow’s tale”, “tower of shadow”) auf die wii. in dem spiel folgt man dem schatten eines jungen, der wiederum die schatten eines turms erklimmt, wo ihm diverse feinde und rätsel begegnen.

die ersten grafiken dazu sind da:

6 screens, “lost in shadow”, via siliconera.com.

begleitet wird der junge von einem luftgeist, der die richtungen der lichtquellen verändern kann, sowie die der schatten, die er ersteigt.

interessantes und eigenwilliges konzept. schaun mer mal.

screenshots: cod black ops

screens: call of duty black ops

es gibt mächtig auf die mütze bei diesen nagelneuen grafiken zu “call of duty: black ops”:

17 screens, “call of duty: black ops”, via gamekyo.com.

es sind auch fünf scans aus irgendeinem russischen magazin dabei.

es kommen neue waffen (zum beispiel crossbows) und man darf auch in eine blackbird und einen helikopter steigen. das setting spielt zur zeit des kalten krieges, unter anderem auch in vietnam. dafür hat man sich exklusive lizenzen für die musik geholt.

eine wii-version wurde übrigens auch bestätigt. das datum ist derzeit für den 9. november veranschlagt.

screenshots (V): arc rise fantasia

screens: arc rise fantasia

bei “arc rise fantasia” hat es jetzt auch ein jahr gebraucht, bis mal ein ntsc-release kommt. das ist definitiv zu lange, zumal europa immer noch keinen termin hat. gut, es ist das erste game aus dem hause imageepoch, das nicht für einen handheld entwickelt wurde. also war das rundenbasierte rollenspiel auch krasses neuland. mit nintendo im rücken, für die europa ein hauptabsatzmarkt ist, sehen wir da allerdings keinerlei lokalisierungsprobleme.

was bleibt uns gross übrig? screenies natürlich, ab dafür:

14 screens, “arc rise fantasia”, via nintendoeverything.com.

inspirationen hat man sich während der konzeption des projekts bei oldschool-turbografx-16-rollenspielen geholt.

in japan kam das alles gut an, 32 von 40 punkten war “arc rise fantasia” der famitsu wert. auch von nintendo selbst gab es eine ehrung in form von der everyone’s recommendation selection, die beliebte spiele für einen günstigen preis in die regale bringt.

screenshots (III): etrian odyssey III

screens: etrian odyssey III

wir haben schon dermassen viel zu “etrian odyssey III” erzählt, mehr geht eigentlich nicht. es gibt leider immer noch kein datum für einen release im westen, weshalb uns nichts anderes übrig bleibt als weiterhin grafiken zu bestaunen:

29 screens, “etrian odyssey III”, via 4gamer.net.

dort zu finden ist auch artwork zu den charakteren.

screenshots (V): dragon quest IX

screens: dragon quest IX

das vielleicht erfolgreichste spiel aller zeiten erscheint ende juli mit einem jahr verspätung endlich auch in europa: “dragon quest IX”. auch hier sind erst kürzlich die allerersten screenies mit englischen texten von nintendo veröffentlicht worden. dabei liegt der schwerpunkt auf den charakteren und spielmenüs, doch auch ein paar fmv-schnappschüsse sind dabei:

26 screens, “dragon quest IX”, via siliconera.com.

bis ende märz hat man über vier millionen einheiten verkauft. es ist damit das japanische blockbuster-rollenspiel überhaupt aus dem hause square enix, noch vor “final fantasy XIII”.

clip: metroid-retrospektive

“metroid other m” erscheint bei uns im spätsommer. dieses video rekapituliert die geschichte von den anfängen 1986 bis in unsere zeit. ein muss für alle fans der abenteuer von samus aran und retro sowieso.

preview: lufia: curse of the sinistrals

preview: lufia curse of the sinistrals

“lufia: curse of the sinistrals” ist der titel des nds-remakes von “lufia II” aus dem jahr 1995. man folgt hier der geschichte von maxim, einem monsterjäger, der vier sogenannte sinistrale davon abhalten muss eine dunkle macht zu beschwören.

entwickelt wird es von neverland und die ersten englischsprachigen screens gibt es auch schon:

10 screens, “lufia: curse of the sinistrals”, via siliconera.com.

die japaner können das game schon seit ende februar zocken. als ntsc-version gibt’s das spiel ab herbst 2010.

screenshots (II): dragon quest monster battle road victory

screens: dragon quest monster battle road victory

es gibt neues grafikmaterial zum spiel mit dem endlos langen titel “dragon quest monster battle road victory”:

40 screens, “dragon quest monster battle road victory”, via gamekyo.com.

das spiel bekommt auch einen eigenen, ziemlich ungewöhnlichen controller: siehe. den bringt hori in den handel, er soll das kartenspiel-arcade-feeling in die wohnzimmer holen. der preis liegt bei satten 140$/113€.

preview: retron3

preview: retron3

das hier ist die retroN3, eine drei-systeme-in-einem-konsole vom peripherie-hersteller hyperkin. sie spielt sowohl nes-, als auch snes- und sega genesis-spiele ab. der preis wird bei 70$/57€ liegen und das erste mal zockbar wird das ganze auf der e3 im juni sein.

das system verfügt über zwei wireless-controller, aber es gibt auch steckplätze für die alten, wenn die noch funktionieren. einziges manko: unterstützt wird nur s-video und composite av.

witzige idee, katastrophales design, fairer preis.

trailer (II): ghost trick

capcom hat “ghost trick” für den westlichen markt umbenannt. das spiel läuft bei uns nun unter der bezeichnung “ghost trick: phantom detective”.

das ist etwas aussagekräftiger, da ihr ja erst sterben müsst, um euren tod aufzuklären.

der trailer hier zeigt das gameplay in aktion. ihr könnt in geistform natürlich allerlei kurioses anstellen.

wir bleiben dabei: das spiel wird ein nds-kracher! die präsentation ist einfach zu stark und grafik & sound rocken.

screenshots (II): sengoku basara 3

screens: sengoku basara 3

das hack’n'slash-action-adventure “sengoku basara 3″ kann in japan ab ende juli gezockt werden. der erste teil erschien 2006 in europa für die ps2 noch unter dem titel “devil kings”. es spielt während der sengoku periode und der visuelle stil erinnert voll an “samurai warriors”, weshalb es oft mit diesem game verwechselt wird.

wir haben neue screens dazu gefunden:

22 screens, “sengoku basara 3″, via andriasang.com.

vielleicht noch ein bisschen trivia: der titel-song naked arms stammt von t.m. revolution, der ending-song gyakko von chiaki ishikawa.

das spiel wird noch dieses jahr in westlichen gefilden zu haben sein.

xxx: no more heroes dessous

xxx: no more heroes reizwaesche

der britische dessous-hersteller bedtimeflirt wird eine reizwäsche-kollektion zum wii-titel “no more heroes 2″ an den start bringen. martin defries, manager von rising star, sagt uns warum:

“No More Heroes 2 is all about style. We wanted to offer fans of the game the opportunity to replicate that cool in real life.”

[via]

ja, klar, das macht sinn. wir sehen das absolut genauso und freuen uns auf die entsprechende cosplay-session…

screenshots: necromancer: nightmare reborn

sieht mal endgeil aus:

screens: necromancer nightmare reborn

hudson soft bringt “jaseiken necromancer” aus dem jahr 1988 mit “necromancer: nightmare reborn” auf den nds. das fantasy-rollenspiel war nur in japan für die turbografx-16-konsole erhältlich.

das artwork dazu ist hammers und auch der düstere stil wirkt erstklassig:

32 screens, “necromancer: nightmare reborn”, via gpara.com.

zu sehen gibt es ferner schöne ingame-screenies und auch die charaktere.

wann und ob das spiel bei uns oder in den usa erscheint ist unklar, wäre aber sehr schade, wenn nicht. volltreffer! kaufen!

scans: ghost trick

scans: ghost trick

“ghost trick” ist ein vielversprechendes adventure-game für den nds von capcom. es erscheint ende juni in japan und ist angedacht für winter als ntsc-release.

visuell macht das game einiges her:

2 scans, “ghost trick”, via nintendoeverything.com.

das spiel startet erst, nachdem die hauptfigur sissel tot ist. fortan wird man die mysteriöse geschichte nur mithilfe von geister-kräften entwirren können.

shu takumi hat bereits die “ace attorney”-serie erfolgreich administriert. das hier ist sein neuestes projekt und vielleicht eines der interessantesten nds-games in diesem jahr.

clip: 8bit-starcraft

ein relativ aufwendiges video, in welchem gezeigt wird, wie der strategie-klassiker “starcraft” auf dem nes so in den 1980er-jahren ausgesehen hätte.

das game macht ja momentan eher negative schlagzeilen wegen dem südkoreanischen abzock-skandal. da kommt so eine reminiszenz gerade recht für die geschundene “starcraft”-fan-seele.

tattoo: sexy peach

tattoo: princess peach

wenn princess peach so aussieht, könnte man verstehen, wieso der pilzefressende klempner andauernd durch das selbe schloss rennt und mit den immer gleichen gegnern kämpft…

jedenfalls, es gehört schon eine grosse portion mut dazu, sich so ein tattoo als männlicher vertreter unserer spezies für die ewigkeit in den oberarm stechen zu lassen. hey, es ist euer körper! macht damit, was ihr wollt!

screenshots (II): etrian odyssey III

screens: etrian odyssey III

wir haben mittlerweile dermassen viel zu “etrian odyssey III” gesagt, im grossen und ganzen belassen wir es dabei. die japaner dürfen seit dem 1. april die dungeons erkunden, was uns insofern etwas bringt, dass es nun eine tonne screenies online gibt:

75 screens, “etrian odyssey III”, via watch.impress.co.jp.

hier noch die darin enthaltenen charakterklassen: prinz/prinzession, ninja, pirat, phalanx, mönch, krieger, astrologe, jäger, bestienbeschwörer, bauer, shogun und android.

wenn wir glück haben wird es dieses jahr noch was mit dem west-release, doch atlus hat bisher leider keinen termin für uns.

preview: monster tale

preview: monster tale

“henry hatsworth” und sein puzzle-adventure bekommt einen nachfolger: “monster tale”. die programmierer peter ong und ryan pijai haben in der zwischenzeit auch ein eigenes studio gegründet: dreamrift.

die ersten screens dazu gibt es bereits:

10 screens, “monster tale”, via joystiq.com.

auf dem oberen screen durchlauft ihr das adventure, wie bei “henry hatsworth”. auf dem unteren gibt es diesmal jedoch eine haustier-simulation; wahrscheinlich ähnlich wie ein tamagotchi. wenn ihr euch gut um die kreatur kümmert, bekommt ihr boosts und spezielle fähigkeiten, die direkt im level eingesetzt werden können. das endergebnis erinnert ein wenig an “a boy and his blob”.

das spiel ist angekündigt worden für dezember.

screenshots: tournament of legends

screens: tournament of legends

sega und high voltage bringen mit “tournament of legends” ein typisches fighting-game für den us-amerikanischen markt heraus. mit zehn spielbaren charakteren aus der griechisch-römischen mythologie und einem ähnlichen gameplay wie in “punch out!”, muss man seinen gegner wie ein gladiator plattmachen. man hat sich hierfür inspirationen bei dem film 300 geholt.

10 screens, “tournament of legends”, via nintendoeverything.com.

leider hat man auf einen online-multiplayer-modus verzichtet, der hier durchaus sinn gemacht hätte.

als engine kommt die quantum3 zum einsatz, die man bereits aus “the conduit” kennt. man macht keine gefangenen bei der gewalt-darstellung der kämpfe und vor allem der finishing moves, da brauchte man eine realistische optik. die ntsc-version gibt es noch diesen monat.

spoof: super mario bros. 2010

spoof: super mario bros 2010

in einer welt mit netzwerkkonsolen, DLC (herunterladbaren inhalten) und stundenlangen tutorials, bevor ein spiel überhaupt beginnt, bleibt natürlich kritik nicht aus.

im neogaf-forum hat sich deshalb ein mitglied namens metal b einmal gedanken gemacht, wie “super mario bros.” aus alten nes-zeiten heute präsentiert werden würde:

spoof: “super mario bros. 2010″, via neogaf.com.

hübsch gemacht und näher an der realität, als man sich das als heutiger zocker vielleicht eingestehen möchte.

screenshots: xenoblade

screens: xenoblade

am 10. juni erscheint der rollenspiel-hit “xenoblade” in japan für die wii. alle möglichen medien dazu hatten wir bereits hier, aber noch keine reine screenshot-session:

19 screens, “xenoblade”, via gamekyo.com.

zwischensequenzen soll es bei diesem titel weniger geben, dafür steht euch die freie erkundung der riesigen welt zur verfügung; etwas, worauf der schwerpunkt bei diesen grafiken liegt. alles in allem sieht das echt gut aus, ein paar riesige roboter und coole schwerter begegnen euch zusätzlich.

screenshots: harvest moon: grand bazaar

screens: harvest moon grand bazaar

die mutter aller “farmville”-games und ähnlicher klone heisst “harvest moon” seit jeher. mit “harvest moon: grand bazaar” steht die nds-version in der pipeline, die mit 1,5 jahren verspätung das erste mal als ntsc-version vorliegt.

es ist das insgesamt 19te(!) spiel der serie, spielt in zephyr town und es liegt an euch, diesem wichtigen markt durch tierhandel, landwirtschaft und ähnlichem gedöns wieder zu alter grösse zu verhelfen. simulations-fans und möchtegern-bauern sollten einen blick riskieren:

9 screens, “harvest moon: grand bazaar”, via siliconera.com.

mooo!!

modding: nes retrovision

har, was eine geile erfindung:

nes retrovision

mit “nes retrovision” kann man seine alten gameboy-spiele auf dem nes spielen!

ein spezielles mainboard übersetzt die gameboy-grafiken ins nes-format. dadurch kann man die spiele auf dem fernseher mit nes-controller zocken. es gibt sogar einen eingang, damit man die gameboy-kamera oder den gameboy-drucker anschliessen kann. ausgefuxt ohne ende.

schauts euch an, saubere arbeit:

“nes retrovision”, via tinycartridge.com.

es gibt jetzt einige nachteile, die wir nicht unerwähnt lassen wollen:

- aufgrund des aufwands diesen mod zu produzieren kostet das system 130$/102€
- die spielmusik der gameboy-spiele ist nur über kopfhörer hörbar
- das kleine metallstück beim nes muss entfernt werden, damit die mod-kassette da rein passt

wer es sich trotzdem zulegen will, der kann das tun und zwar dort:

http://nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=6&threadid=32896.

bunnyboy baut euch nämlich diese systeme zusammen.

screenshots: dragon quest monster battle road victory

screens: dragon quest monster battle road victory

“dragon quest monster battle road II” war eigentlich ein arcade-game, das nun für die wii als “dragon quest monster battle road victory” neu aufgelegt wird. im kern ist es ein rollenspiel, das mit richtigen karten gespielt wird. von daher kann man die karten der arcade-version weiterbenutzen, wenn man einen ndsi hat. mit diesem handheld ist es nämlich möglich, mit hilfe einer speziellen app und der kamera die eigenen karten zu digitalisieren.

soweit zur theorie. hier nun visuelles, wie das in der praxis aussehen wird:

23 screens, “dragon quest monster battle road victory”, via siliconera.com.

die multiplayer-turnier- und online-modi werden beibehalten, zusätzlich kommt noch ein einzelspieler-quest-modus.

das spiel erscheint in japan diesen sommer. ob und wann es im westen erscheint ist nicht sicher, was aufgrund der fehlenden arcade-kultur jedoch nicht verwundert. das spielprinzip gefällt uns allerdings, erinnert ein wenig an “magic the gathering”, nur eben mit inhalten aus dem “dragon quest”-universum.

Insert Coin!
  • Howdy! Wir sind zockerseele.com, ein unabhängiges Medium zum Thema Videogames.

  • Registriert euch noch heute und diskutiert im Forum mit oder kommentiert Texte!

  • Cool, dass ihr hier seid! Viel Spass!

english version of this site version francaise de cette website versión española de este sitio web このウェブサイトの日本語バージョン
Kommentare
  • kurt: ist der beitrag ironisch oder zynisch gemeint? schau dir mal die füße an…. echt schlechte arbeit!
  • c1ph4: der link ist von gizmodo, da sind genügend kommentare, wo man diese konsole kaufen/mieten kann. die auktion...
  • Christian michler: wo kann ich die konsole erwerben
  • zoidberg: Eine noch bessere Seite ist meiner Meinung nach: http://atari.fandal.cz/games.p hp Dort kann man die...
  • Ayato: sehr schön geschrieben kann mich nur anschließen
Shirt
  • shirt
Rückspiegel
  • keine Beiträge vorhanden
Werbung
PacSpam
Stats
  • Jetzt online: 3
  • Besucher heute: 157
  • Besucher gestern: 853
  • Gesamt: 763.167
  • "rok-rokin'!"
Credits
credits: cipha.net
Kalender
  • September 2010
    M D M D F S S
    « Aug    
     12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930  
Kategorien