Archiv für die Kategorie „DS/DS Lite/DSi“

preview: infinite space

vorschau: infinite space

visuell bin ich von “infinite space” sehr angetan. die scans hatten wir ende september (siehe), heute bringen wir euch einen animierten kurzfilm(!) und weitere screens:

“infinite space”, video und 9 vorschau-bilder, via watch.impress.co.jp.

anime, science-fiction, rollenspiel in einem, releast von sega, kann es, wenn es so bleibt, eigentlich nur rocken.

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screenshots (II): fire emblem

screens: fire emblem ds

neue und alte bilder zu “fire emblem – shadow dragon”:

100+ screens zu “fire emblem”, via official nintendo magazine.

basierend auf einem vorgänger, der jetzt auch schon 18 lenze zählt, folgt der release für diese ausgabe am 5. dezember. wifi-modus soll mit dabei sein und ein datum für europa gibt es, wer hätte es gedacht, auch noch nicht. schade.

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trailer: the another world

was level 5 hier wieder gemacht hat, geht für mich glatt als kunst durch. die ersten bewegten bilder zum ds-blockbuster “the another world”, auch genannt “ninokuni”. echt schön und super umgesetzt, wir sind gespannt auf das fertige spiel.

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trailer: shining force feather

japan-soundtrack: check. cooler titelname: check. gute ds-grafik: check. krasse zauber-effekte: check. kommt 2009 in nippon raus: check. kommt nach europa: un-check, un-sicher, un-bestätigt.

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screenshots: avalon code

screens: avalon code

marvelous und matrix (die macher von “ffIII ds” und “ffIV ds”) bescheren uns “avalon code”, ein action-rollenspiel, das am 1. november in japan erscheint. checkt die sehr geilen screenies dazu:

33 grafiken, “avalon code”, via wiiz.fr.

gerne würde ich euch erzählen, um was es da geht, aber leider gibt es keine informationen. noch; sobald es etwas gibt, lest ihr es hier auf zockerseele.com als erste.

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screenshots: spiderman – web of shadows

screens: spider web of shadows

alle jahre wieder kommt ein spiderman-spiel. der aktuelle titel nennt sich “web of shadows”, kommt am 21. oktober für so ziemlich jedes system und jetzt schreit “yo”, wenn ihr massenhaft screenies wollt:

34 bilder, “spiderman – web of shadows”, via analoghype.

das habt ihr toll gemacht! heute gibt es kuchen und morgen schönes wetter…

fans können sich über den dunklen venom freuen. das ganze spielt in new york und ihr müsst klone bekämpfen, zombies und eure spinnen-kräfte sinnvoll einsetzen. natürlich.

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screenshots: 7th dragon

screens: 7th dragon

ihr habt das erste video bereits gesehen (siehe), heute gibt es das erste mal bilder zu “7th dragon”:

10 screens, “7th dragon”, via watch.impress.co.jp.

das wird eine art prestige-projekt für sega, aber ich muss sagen, irgendwie sieht es “etrian odyssey” doch sehr ähnlich.

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screenshots: kingdom hearts 358/2

screenshots: kingdom hearts 358 2

die vorschau zu “kingdom hearts 358/2″ gab es bereits und auch einen ersten scan. news dazu sind jedoch rar, deshalb hier erstmal neue screenies:

7 bilder, “kingdom hearts 358/2″, via eurogamer.

als bestätigte charaktere sind die disney-figuren ebenso an bord, wie roxas, riku und die “organisation XIII”. xion, ein neues weibliches mitglied von der organisation, ist neu dabei.

thematisch spielt das alles zwischen “chain of memories” und “kingdom hearts II”. es ist ab diesen winter in nippon erhältlich.

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trailer: ff crystal chronicles – echoes of time

hier der trailer der diesjährigen tokyo game show zu “final fantasy crystal chronicles: echoes of time”. die von square enix entwickelte engine pollux macht es das erste mal möglich, dass man mit einer wii und einem nds zusammen zocken kann. das spiel erscheint ende januar in japan, andere regionen sind dann wohl ein halbes jahr später dran.

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preview: spectrobes – beyond the portals

vorschau: spectrobes - beyond the portals

jupiter und disney entwickeln zusammen “spectrobes – beyond the portals” für den nds. dieses action-rollenspiel wird ein anime-sci-fi-erlebnis, erste screens und spezifisches artwork findet man bei:

omgnintendo, “spectrobes ds”, 13 grafiken.

in diesem spiel kann man auf anderen planeten neue spectrobes finden. die planeten sind:

Kollin – Third planet in the Nanairo System. This is the home planet and location of the NPP (National Planetary Patrol) Headquarters,
genshi – First planet in the Nanairo System. It is volcanically active and covered in lush jungles.
Nox – The center of this dead planet in the Hakaba System looks like it has been gouged out.
Fons – Located in the Kagero System, Fons is a lush planet of forests and lakes. There is dark lake in the center.
Fons Satellite – An ancient satellite floating in space above the planet Fons.

in den usa erscheint das game heute, die anderen weltregionen sollen aber noch dieses jahr nachfolgen.

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screenshots: black sigil

screens: black sigil

visuell könnte man meinen, “black sigil – blade of the exiled” sei ein bruder von “chrono trigger”. wer es nicht glaubt, hier der link zu massenhaft screenies:

30 screens, “black sigil”, via ds-x2.com.

die features im fertigen spiel: 30+ stunden spielspass inkl. side-quests, dunkler und mächtiger story-plot, mehr als 100 magie-skills, mehr als 100 waffen und mehr als 200 verschiedene rüstungsgegenstände.

ein erscheinungstermin steht für noch keine region dieser welt fest, aber von dem, was man bisher sehen kann, könnte es ein hammer-spiel werden. wir sind gespannt und melden uns, wenn es was neues dazu gibt.

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preview: nintendo dsi

das ist also der neue in der nintendo-familie, der extra-frische nintendo dsi:

nintendo dsi

tatsächlich bringt dieses teil zwei touchscreens mit, die etwas grösser sind als die des “ds lite”. ferner ist es 12% dünner, weil der gba-slot fehlt, es gibt eine 3-megapixel-kamera, ein sd-karten-fach und auch internen speicher, von dem man die grösse bisher noch nicht kennt. darauf soll man dann direkt fotos speichern können. über wifi kann man zukünftig auf den hauseigenen “dsi-shop” zugreifen, spiele und applikationen herunterladen, ähnlich wie bei der wii. der ndsi erscheint in weiss und schwarz am 1. november in japan und wird dann runde 180$/130€ kosten.

naja. spielerei. wenn die wifi-karte immer noch kein wpa2 kann, kann man den download-shop vergessen. die telefon-funktion fehlt noch. oder eine eingebaute mikrowelle.

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trailer: sonic chronicles

wenn ich mich nicht irre, ist “sonic chronicles” zwischenzeitlich das dritte spiel für den nds. wie die beiden vorher, werde ich dieses wohl auch zocken. oben seht ihr den trailer, den es zum start gab; das fertige spiel dürfte mittlerweile erhältlich sein. und sonic lebt! zum glück.

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preview: winds of nostalgia

vorschau: winds of nostalgia

tecmo bringt das nds-rollenspiel “winds of nostalgia”, von dem ihr euch bereits jetzt schon ein bild machen könnt:

9 screens, “winds of nostalgia”, via famitsu.

das nimmt echt langsam überhand mit den ds-rollenspielen, hoffen wir mal, dass da auch die qualität stimmt. egal, zur story: die hauptfigur ist eine londoner, der in einer romantisch-zukunftsmässigen version des 19. jahrhunderts lebt. neben der üblichen dungeons-erkundung wird es auch luftschiff-schlachten geben. unklar ist, ob das game ausserhalb japans erscheint. klar ist, die macher der remakes von “final fantasy III” und “ffIV” arbeiten an dem spiel. na dann.

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preview: the another world

vorschau: the another world

“level 5″ arbeitet zusammen mit “studio ghibli” auch an einem nds-rollenspiel: “the another world”. erste bilder findet ihr da:

6 screens, “the another world”, via famitsu.

die story klingt bombastisch: ihr schlüpft in die rolle eines 13-jährigen jungen, dessen aktionen zum tod seiner mutter führen. er trifft eine fee, die ihm ein magisches buch gibt, das es ihm ermöglicht in eine parallele realität namens “ninokuni” zu wechseln. dort entdeckt er alternative realitäten von leuten, die er kennt; seine katze ist z.b. in einer ein könig. abgefahren. mehr bilder und infos gibt es sicher bald.

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clip: 7th dragon

sega hat ein bisschen ein geheimnis aus dem kommenden ds-rollenspiel “7th dragon” gemacht. inzwischen aber gibt es ein fettes video, das ihr euch oben anschauen könnt. 80% der spielwelt wird von drachen bevölkert, also schlachtet diese ab, um selber überleben zu können (“kill all the dragons, or the human race is going to be wiped out of existence”). den charakter erstellt man sich von hand, wobei man aus sieben klassen wählen kann. kommen wird das spiel wohl erst im frühjahr 2009.

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ds: neues modell II

ds_cam_pod

vertraut man der japanischen zeitung “nikkei”, die ähnlich seriös ist wie das “wall street journal”, bringt nintendo schon ende des jahres eine aktualisierte version des nds heraus. die features: verbessertes wlan, eingebaute kamera und die möglichkeit, die konsole als musik-player zu benutzen. preis dann in japan: ca. 129€. das wäre jetzt nicht unbedingt eine komplett neue version, wie wir anfang september berichtet hatten, dennoch darf man wohl gespannt sein, ob die konsole ob der neuen funktionen ein neues aussehen bekommt.

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review: ninja gaiden – dragon sword

intro:

am 27. juni kam in europa für den nds “ninja gaiden: dragon sword” raus, der erste ausflug des ninjas ryu hayabusa für dieses system. hier nun die review.

story:

ninja gaiden dragon sword: story als anime
(oben: die story, wie sie als anime erzählt wird)

die geschichte spielt sechs monate nach den ereignissen von “ninja gaiden” aus dem jahr 2004, das für die xbox erhältlich war. ryu hayabusa hat inzwischen das dorf hayabusa wieder aufgebaut und trainiert gerade mit momiji, seinem weiblichen pendant. leider wird sie dabei später von einer sekte namens black spider ninja clan entführt, deren anführer obaba dadurch in den besitz des drachenauges kommen möchte, um mit dem dämon ishtaros das dunkle über die beschauliche ninja-gaiden-welt zu bringen. ryu macht sich sofort auf die suche nach ihr, landet in einem kloster, bekämpft horden von gegnern und kommt in den besitz eines geheimnisvollen drachensteins. er bringt dieses objekt zurück ins dorf und der schmied muramasa erklärt ihm, dass es sich dabei um einen “dunkel-drachenstein” handelt, der die essenz eines dunkeldrachen enthält. sammelt man alle acht, würden diese eine macht enfesseln, die viel stärker wäre als das “dunkle drachenschwert”. also macht sich ryu auf den weg diese zu finden, bevor es jemand anderes tut…

gameplay:

ninja gaiden dragon sword: kampfszene
(links die karte der umgebung, rechts eine kampfszene)

das spiel wird komplett intuitiv mit dem stylus gezockt und man muss den nds wie ein buch halten. waffen zum werfen werden durch ein antippen abgefeuert, zieht man den stylus von einem punkt auf dem schirm zu einem anderen, rennt ryu da hin. zieht man horizontal oder vertikal über feinde, greift ryu dementsprechend mit seinem schwert an. zieht man den stylus nach oben, klettert ryu. geblockt wird mit den buttons oder dem steuerkreuz.

spezielle attacken, wie feuer- oder eisangriffe, also elementare zauber, werden über ein spezielles symbol durch anklicken ausgewählt. danach zeigt sich ein sanskrit-zeichen, dass nun nur noch nachgezeichnet werden muss, damit der angriff wirkt.

zu all dem gesellt sich der “ninja-meister”-modus, der dadurch aktiv wird, indem man den stylus auf ryu ganz schnell hin und her bewegt. ist die aura voll, kann man loslassen und ryu macht eine blitzschnelle ninjameister-kombo-attacke.

grafik:

ninja gaiden dragon sword: boss-battle
(ein typisches boss-battle)

dieses spiel glänzt durch eine wirklich superbe grafik! die spielwelten und hintergründe sind wunderschön gerendert, ähnlich wie bei “final fantasy VII”. die figuren dagegen nicht und auch nicht die gegner, alles 3d, die spielwelt lädt oft zur interaktion ein (was manchmal essentiell für das weiterkommen ist). hinzu kommt die story mit den zwischensequenzen, die wie ein aufwendiger manga erzählt wird.

alles in allem hat tecmo hier echt einen primus erschaffen, der zeigt, wie man das auf dem nds richtig macht. ich gehe sogar soweit und sage, dass sich zukünftige action-adventures wohl daran messen müssen. alles richtig gemacht!

sound:

beim sound sieht es ähnlich aus: hier wurden keine kompromisse eingegangen. die soundeffekte sind cool und passen, der soundtrack funktioniert perfekt. das zusammenspiel mit sound und grafik ist einzigartig auf dem nds bisher, hier landet das spiel ohne probleme in der top 5. richtig gut!

fazit:

tomonobu itagaki, der produzenten-kopf des ninja-teams, war sehr angetan von der einzigartigkeit der nds-hardware und wollte unbedingt ein spiel für das system machen, indem ryu hayabusa die hauptrolle übernimmt. das merkt man an jeder ecke, alles wirkt sehr gut aufeinander abgestimmt, hier hat endlich mal jemand verstanden, was der kleine nds leisten kann.

von der schwierigkeit her ist diese ausgabe nicht so schwer wie seine vorgänger, allerdings kann man nach dem ersten mal durchspielen eine neue schwierigkeitsstufe in angriff nehmen. die spielzeit für das erste mal wird wohl zwischen 7 und 9 stunden liegen, was ungefähr der des ersten teils von “god of war” entspricht. die hauptschwierigkeit wird wohl sein, wie gut ihr ryu mit dem stylus steuern und in die schlachten schicken könnt. macht deshalb immer alle kämpfe mit, da lernt man das und bekommt fett extrapunkte.

die charaktere sind cool (ryu), sexy (momiji), clever und liebenswert (der kleine junge im dorf, der immer liest und tipps gibt), weise (der dorfälteste), böse inklusive machtgierig (ishtaros) und riesengross (die bosse).

die story enthält ein paar überraschungen, zentriert sich aber etwas steif auf die acht drachensteine. gespeichert werden kann an speziellen orten, die zahlreich vorhanden sind.

alles in allem: beide daumen hoch und kaufbefehl! “ninja gaiden: dragon sword” gehört für mich derzeit locker zur nds-top10.

grafik: 4,5 von 5
sound: 4,5 von 5
gameplay: 4,5 von 5

ninja gaiden dragon sword: coverart

.: zockerseele.com_award :.

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preview: hero’s saga laevatein

vorschau: Heros Saga Laevatein

die selben entwickler, die uns “ragnarok online” für den nds beschert haben, bringen ein weiteres strategie-rollenspiel für diese konsole raus: “hero’s saga laevatein”. erste bilder, sowie wunderschönes charakter-artwork findet ihr bei:

dengeki.com, 18 screenies, “hero’s saga laevatein”.

hier könnt ihr also über hundert soldaten in die schlacht schicken, wobei formationen eine wichtige rolle spielen. natürlich ist auch der erwerb von rüstungen und waffen möglich und die wifi-funktion lässt euch einheiten von freunden ausleihen. release ist am 4. dezember in nippon.

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scans: infinite space

scans: infinite line

“infinite space” wird ein sci-fi-rollenspiel für den nds. hier übernimmt man die kontrolle über ein raumschiff, das man selber designen darf. es gibt erste scans:

scans: “infinite space”, via gonintendo.

insgesamt stehen 150 verschiedene design-modelle zur verfügung. aus 150 potenziellen crew-mitgliedern kann man sich die passenden zusammenstellen. ist das beendet, kann man ausflüge in insgesamt zwei galaxien starten. charaktere sind 2d, die schiffe, kämpfe und erkundungen werden dreidimensional sein. coole geschichte, alles. das game erscheint 2009, kein definitiver termin momentan.

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