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Archiv für die Kategorie „GameBoy“

screenshots: golden sun – dark dawn

screens: golden sun dark dawn

“golden sun” ist eine fantasy-rollenspiel-serie, die seit 2001 vornehmlich für gameboy-handkonsolen entwickelt wird. dabei folgt man einer gruppe von adepten, die versuchen schwarze alchemie in den griff zu bekommen.

“dark dawn” spielt 30 jahre nach der story von “lost age”. die kontinent haben sich hier verschoben, es gibt neue ländereien und auch neue arten von lebewesen.

erste screens könnt ihr dort finden:

10 mal “golden sun – dark dawn”, via gamekyo.com.

matthew, karis und tyrell, die jungen helden der vorgänger-titel, werden hier erneut gefragt sein mysteriöse vortexe ins ewige nirvana zu befördern.

release bei uns in europa ist am 10. dezember.

modding: nes retrovision

har, was eine geile erfindung:

nes retrovision

mit “nes retrovision” kann man seine alten gameboy-spiele auf dem nes spielen!

ein spezielles mainboard übersetzt die gameboy-grafiken ins nes-format. dadurch kann man die spiele auf dem fernseher mit nes-controller zocken. es gibt sogar einen eingang, damit man die gameboy-kamera oder den gameboy-drucker anschliessen kann. ausgefuxt ohne ende.

schauts euch an, saubere arbeit:

“nes retrovision”, via tinycartridge.com.

es gibt jetzt einige nachteile, die wir nicht unerwähnt lassen wollen:

- aufgrund des aufwands diesen mod zu produzieren kostet das system 130$/102€
- die spielmusik der gameboy-spiele ist nur über kopfhörer hörbar
- das kleine metallstück beim nes muss entfernt werden, damit die mod-kassette da rein passt

wer es sich trotzdem zulegen will, der kann das tun und zwar dort:

http://nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=6&threadid=32896.

bunnyboy baut euch nämlich diese systeme zusammen.

modding: gba-gameboy

modding: gba-gameboy

äusserlich der klassische gameboy von 1989, innen die technik des gameboy advance sp aus dem jahr 2003. folglich spielt dieses gerät nun gameboy-, gameboy advance- und gameboy color-spiele ab. [via]

auch wenn man die knöpfe nicht sieht, für die spiele der neueren generation gibt es noch zwei an den seiten.

mich wundert ein wenig, dass die hülle des gameboy so sauber und neu wirkt. wenn ich mir da meinen alten ersten gameboy anschaue, der irgendwo in einer schublade schlummert, der hat nicht soviel glück gehabt…

auktion: steampunk-gameboy

hammers:

auktion: steampunk-gameboy

modder thretris sorgt für die bisher fetteste auktion in diesem jahr. er hat einen gameboy aus dem jahr 1989 (modell DMG-01) professionell in eine steampunk-konsole umgewandelt. die auktion läuft noch bis zum 29. märz und das aktuelle gebot steht bei 76$/56€:

auktion: steampunk-gameboy, via ebay.com.

genial. und das ding funktioniert! wie krass.

scans: metal max 3

scans: metal max 3

“metal max” wird bei uns so gut wie nicht bekannt sein. der zweite teil der rollenspiel-reihe wurde im westen nie veröffentlicht. dieser erschien 1993 für den gameboy advance auf einer 3MB-kassette.

angefangen hat alles 1991. das setting spielt in einer düsteren zukunft, in der sich der letzte rest der menschheit in dörfern angesiedelt hat und sich gegen die monströse bedrohung von aussen durch spezielle “hunter” zur wehr setzt.

jedenfalls, der dritte teil für den nds ist zu 70% fertig und famitsu hat auch schon erste scans für uns:

preview: 3 scans, “metal max 3″, via famitsu.com.

im jahr 2006 wurde zumindest in nordamerika “metal saga” für die ps2 verkauft. die post-apokalypse findet sich auch hier, atlus übernahm den vertrieb. es ist also wahrscheinlich, dass atlus auch bei “metal max 3″ in irgendeiner funktion tätig sein wird.

preview: castlevania rebirth

preview: castlevania the adventure rebirth

remakes sind das neue videogame-buzz-word des 21. jahrhunderts. so ziemlich jeder hersteller macht das, mal mit minderem, mal mit grösserem erfolg.

für die “castlevania”-reihe bedeutet das: der gameboy-klassiker überhaupt aus dem jahr 1989 wird farbig angestrichen und als wii-version neu aufgelegt. freut euch auf die vorschau, die wir hiermit abliefern:

preview: “castlevania: the adventure rebirth”, via nintendoeverything.com.

macht euch auch auf einen knackigen und zuweilen unfairen schwierigkeitsgrad gefasst, der hier seinen konkreten anfang nahm und sich bis heute gehalten hat.

special: gameboy-zeitleiste

special: gameboy-timeline

der gute alte gameboy wurde dieser tage stolze 20: herzlichen glückwunsch! zum geburtstag gibt es die ultimative zeitleiste der kompletten gameboy-familie, angefangen 1889, als nintendo geboren wurde und sich zuerst auf spielkarten spezialisiert hat. checkt das gesamtergebnis, oben ist lediglich ein ausschnitt zu sehen:

20 jahre gameboy, die entwicklung von anfang an, via gizmodo.com.

das werden locker noch weitere 20.

retro: chinavision-handheld

retro: chinavision-handheld

die chinesen sind immer ganz vorne mit dabei, wenn es um retro-konsolen mit emulator geht. so auch bei diesem chinavision-handheld für 88$/56€.

retro-herzen dürften bei der technik höher schlagen: sowohl nes, snes, gameboy advance und neo geo-games kann dieses gerät abspielen. hinzu kommen vier gigabyte interner speicher und die möglichkeit eine sd-karte zu laden, sowie ein 2,8′-qvga-bildschirm, mini-usb, die möglichkeit das teil an den tv anzuschliessen und integriertem radio. unerschrockene können direkt hier bestellen; natürlich auf eigene gefahr.

modding: multi-plattform-konsole

multi-plattform-mod

äusserlich sieht dieser mod vielleicht etwas unvorteilhaft aus, aber hier zählen die inneren werte, denn das teil soll eine ganze armada von konsolen in einem gehäuse vereinen.

was bereits funktioniert ist das n64, was auch am schwersten umzusetzen war. modder bacteria will in naher zukunft auch noch das nes, den mega drive, jaguar, gameboy advance und eine ps1 da rein packen.

er dokumentiert sein projekt parallel, damit es jeder nachbauen kann. ein video und weitere informationen findet ihr dort: http://modded-by-bacteria.com/. [via]

hmmm. ich muss nörgeln, denn mir ist das display viel zu klein. und das gehäuse hätte er sicher ansprechender gestalten können. trotzdem bin ich gespannt, ob er die ganzen konsolen da rein packen kann. wir bleiben dran.

pmp: gemei x760

pmp: gemei 760

die chinesen stören sich nicht an etwaigen copyright-verletzungen, was manchmal zu echt interessanten und handlichen gadgets führt.

dieser “gemei x760″ ist mal wieder so ein gerät: er bringt 4gb internen speicher mit und spielt avi, mp3, wma, mpeg, vob und noch ein paar andere formate ab. seine 400mhz sorgen zudem dafür, dass ihr gameboy-, gameboy color- und gameboy advance-spiele darauf laufen lassen könnt. (er soll auch 3d-games können, nur ist nicht ganz klar, von welchem system.) wenn ihr lust auf radio habt, auch das ist möglich, zudem könnt ihr den pmp auch an euren fernseher anschliessen. [via]

der preis ist mehr als human: 55€ (ohne import und versand), wenn ihr einen guten importeur kennt oder vieleicht glück bei online-auktionshäusern habt.

handheld: solar-mp4-gameboy-emulator

solar mp4 gameboy-emulator

die chinesen schicken diese konkrete kreation ins rennen, die mit der sonne aufgeladen werden kann. die spezifikationen sind folgende:

# Memory: 2GB
# External Memory: SD Card (max 2GB)
# Display: 3.5 Inch TFT LCD 1.6 Million Color
# Video Format: AVI
Conversion formats: MPG 1, 2, 4
Video Resolution: 320×240
FPS (Frames per Second): 25fps
# Music Format: MP3, WMA, AMR, WAV, ADPCM, PCM
Bit rate: 32-320Kbps
# Picture Format: JPEG, BMP, GIF animation photos
# Built in MIC
Record Format: WAV
# Earphone Jack: 2x 3.5mm
# SNR (Signal to Noise Ratio): 90dB
# Output of earphones: 2x 10mW (16Ohm)
# Output of Speaker: 20mW
# Languages: English, Chinese, Thai, Korean, Japanese, German, Portuguese, Italian, French, Dutch, Russian
# USB: 2.0
# System: Windows 98/SE/ME/2000/XP
# Power Source: Built in Rechargeable Li-ion Battery
# Dimension: Unit closed- 94x140x28mm (LxWxD)
# Manufacturer Ref.: KD5HJGM7MF2X

# Solar/ USB/ DC 5V rechargeable
# USB OUT for recharging devices with rechargeable batteries (digital cameras, MP4 players, mobile phones, ect)
Selectable Voltage: 4.5V, 5V, 6.3V, 9V
# Built in high brightness LED flashlight
# FC/NES/GB/GBC emulator
# D-Pad + 4 button control
# Save game slots
# E-Book with reading capacity: will read out loud any TXT file in Chinese or English. Other Romance languages can be read, but the pronunciation will very often be incorrect
# MP3 Music can play while E-Book is being used
# Photo Zoom in + out / move right + left
# ID3 tag + Lyric display

[via]

der preis, der bei runden 84€ liegt, kann sich durchaus sehen lassen. die idee gefällt nintendo vielleicht nicht, aber der eine oder andere yaber auf zockerseele-junkfood wird sich dagegen kaum wehren können. zum produkt: dort bidde.

modding: sega-musik-sequenzer

ein sequenzer ist ein gerät zur aufnahme, wiedergabe und bearbeitung von daten zur erstellung von musik. dieses baby hier –

sega: musik sequenzer

- ist ein extremer mod von gijs gieskes, der bei seinem hack u.a. einen sega mega drive verbaut hat. das teil kann aber noch viel mehr: seine signale bekommt er von einem game boy, damit alles visuelle synchron zur musik läuft. dadurch entsteht ein videospiel, das mit dem sega-controller gesteuert wird (im prinzip hat er aber “nur” einen klassiker mit sonic umprogrammiert).

[via]

noch mehr bilder, auch von dem game und was dieser sequenzer sonst noch kann, findet ihr direkt bei gijs:

gieskes.nl/visual-equipment/?file=sega_seq_1.

retro: chichi für die hosentasche

chi-nes-pmp

das beste an den geräten aus china: mit dem copyright nimmt man es dort nicht so genau. deshalb kann dieses kleine gadget neben nes-roms auch gameboy- bzw. gameboy-color-roms zum unterwegs-zocken anbieten. wer das nicht will, pfft: mp3, wma, wmv, mpeg4… da sollte also für jeden was dabei sein. der bildschirm ist nur qvga, aber dafür ist es winzig und blitzt silbern. [via] megadrive-roms, mit dem “chi s70 pmp” auch kein problem. preis: leider unbekannt.

retro: diablo für gameboy

diablo gameboy

kaum zu glauben, aber blizzard hat damals tatsächlich über einen gameboy-port für “diablo” nachgedacht. es existieren sogar screenshots und ein nettes kleines video. die frage, die sich mir stellt: den gameboy gab es ja bereits seit 1989, diablo aber erst seit 1997. den gameboy pocket konnte man ab 1996 erwerben, die color-version kam 1998. wieso hätte man dann nicht für die color-version entwickeln sollen!? man weiss es nicht, in jedem fall schade, dass aus der idee nichts handfestes geworden ist. [via]

mini-pc im gameboy-gehäuse

so ein kleines team eines asiatischen elektronik-markts hat einen kompletten pc im mini-format in das gehäuse eines 1989-gameboy gepackt:

mini-pc im gameboy-gehaeuse

das motherboard ist ein pico-itx, verfügt über stolze 1ghz und das auf 10cm*7cm! das betriebssystem, in diesem fall xp, läuft auf einem 4gb-transcend-flash-speicher, ausserdem gibts noch anschlussmöglichkeiten für lan, vga, netzteil und zwei usb-ports. noch mehr bilder gibts beim japanator.

double dragon: massage

double dragon: massage

ich kenne “double dragon” noch vom oldschool-’89-schwarzweiss-gameboy, was ich nicht wusste, ist, dass es eine massage-edition dieses beat-em-up-klassikers gibt. aber das muss doch weh tun…

nintendo iboy

aussen old-school-gameboy, innen ipod:

nintendo iboy

sirljohns, der modder, hat es auch geschafft mit den alten gameboy-buttons den ipod zu navigieren! er hat seinen umbau-prozess auf flickr.com hochgeladen, viele bilder, siehe: nintendo “iboy”, umbau und bilder. [via]

zeichenkurs

ihr kennt diese menschmaschine, wenn ihr um 1991 ‘rum “metroid” auf einem schwarzweiss-bildschirm des gameboy gezockt habt: samus aran. hier ist ein kleiner “workshop”, wie man sie zeichnet:

1) zeichne ein oval
2) halbiere das oval mit einer linie
3) zeichne samus aran, wie sie ein neues, geteiltes oval in der hand hält
4) füge helle und dunkle elemente hinzu

okay…öhömm..wem das jetzt zu schnell ging, kein problem, ich habs auch nicht hingekriegt. aber checkt jim ab, er ist der zeichen-checker und zeichnet alle möglichen videospielhelden:

http://www.thedailydrawing.com/

monkey

super mario, chocobo, link…as you like it!

[via]

megaman: die rückkehr

ab und zu ertappe ich mich selber dabei, wie ich “megaman” im snes-emulator auf dem pc zocke. es erinnert einen an die gute alte gameboy-zeit, als die grafiken noch schwarzweiss und die spielkassetten grau waren.

megaman: rueckkehr

capcom“, erfinder der “megaman“-serie will einen seiner ältesten protagonisten noch nicht ganz aufgeben und plant eine rückkehr seines einstigen superhelden. es wird drei verschiedene megaman-editionen geben, die farben kann man oben sehen. das spielgerät wird der ds sein und mcdonalds wird rechtzeitig zum start megaman-spielfiguren in jedem happy-meal unterbringen.

ich denke, alle unter-14-jährigen dürften sich über diese meldung freuen.

[via]

der goldene gameboy

sick: dieser gameboy in gold trägt in seinem inneren noch die originaltechnik von 1989, sein äusseres allerdings besteht aus 18-karätigem(!) gelbgold(!):

gameboy: gold-edition

fangt schonmal an zu sparen: dieses baby kostet euch nämlich die lächerliche kleinigkeit von 25000 buck$. [via]

nintendo auf die leinwand

go nintendo schreibt, dass nintendo grosses interesse hätte, die story um metroid auf die leinwand zu bringen.

ferner seien auch überlegungen zu einer verfilmung von zelda im gespräch; allerdings erst, nachdem metroid bereits komplett durchgelaufen sei. schaun mer mal…

es sind beides coole spiele aus meiner kindheit. metroid auf dem gameboy und zelda auf dem snes. ob es nintendo allerdings gelingt, die umsetzung erwachsener zu gestalten, als es bei ihren spielen der fall ist, darf wohl leicht bezweifelt werden.

gameboy-film-automat

nintendo und am3 haben eine völlig abgefahrene idee: über solche automaten

gameboy-anime

kann man sich für 300 yen einen 25minütigen film auf seine gameboy-movie-player-flashcard laden! es soll auch einen “free-content”-knopf geben, über den man sich trailer oder sonstige goodies ziehen kann!

amazing, aber nur für japaner.

[via]

nintendo gameman

der gameboy ist über nacht erwachsen geworden und zum gameman mutiert:

gameman (23k image)

der gameman ist ein studentenprojekt von jeff hermann. eigentlich wollte er einen übergrossen nes-controller bauen, der mit den füssen bedient werden sollte. aber er entwarf den “gameman”, einen kindgrossen funktionierenden gameboy, der mit riesigen spielkassetten gefüttert wird. die kosten für das projekt: 500$, wobei das meiste für den flachbildschirm draufging. see it in action:

http://gameman.loungespot.com/index.html

der gameman machte das erste mal seine runde durch das web im jahr 2002. das make-zine und boingboing berichten allerdings erst seit gestern darüber. slashdot war damals am schnellsten.

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Kommentare
  • c1ph4: Das wird schon! Das Spiel selber ist schon alleine vom Gameplay her “superwestlich”. Es spricht...
  • Dominik: Ich bin auch super gespannt, ob es das Game hier bei uns auf den Markt geben wird und ab wann genau. Wäre...
  • c1ph4: Google ist unser Freund: http://www.aep-emu.de/emus10.h tml. Dort findet sich auch ein Link zu einem...
  • William: Die guten alten NES-Spiele, ja da werden wieder Kindheitserinnerungen wach. Gibt es irgendwo eigentlich noch...
  • c1ph4: Danke, dass du das mit uns teilst! Sieht übrigens cool aus! Weiter so! :-)
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