Archiv für die Kategorie „Nintendo“

screenshots (III): re darkside chronicles

screens: resident evil darkside chronicles

bei “resident evil – darkside chronicles” werden hauptsächlich die geschichten aus “resident evil 2″ und “re: code veronica” nacherzählt. abgerundet wird das ganze dann mit einem neuen, zusätzlichen kapitel, das zu “resident evil 4″ hinleiten soll. das game werden sich also vornehmlich die leute zulegen, die keinen blassen schimmer von den vorgängern haben.

macht euch selbst ein bild, ob euch das visuelle zusagt:

49 screens, “resident evil: darkside chronicles”, via gamekyo.com.

ab dem 27. november erscheint es schliesslich bei uns und ist auch mit dem wii-zapper zockbar.

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trailer: toshinden

ur-ja-pan-isch:

acht minuten eurer zeit solltet ihr schon mitbringen, wenn ihr euch dieses video zu “toshinden” komplett reinziehen möchtet. ihr kennt die beat’em-up-reihe bestimmt, wenn ihr japanische prügler irgendwann so um 1994 auf der ps1 verfolgt habt.

das neue “toshinden” soll eigenständig werden, jedoch gibt es weder einen termin, noch die bestätigung, dass das ding bei uns landet.

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screenshots (II): ff crystal bearers

screens: ff crystal bearers

heute gibts gleich eine ganze tonne aktuelle screens zu “final fantasy crystal chronicles – the crystal bearers”, die wir bei unseren netten französischen kollegen gefunden haben:

13 scans, “ff crystal bearers”, via famitsu.com.

und hier geht es weiter: 18 screens, “ff crystal bearers”, via gamekyo.com.

das spiel macht einen unglaublich technisch reifen eindruck und die echtzeit-kämpfe aus dem gamecube-vorgänger gibt es ebenso. ausserdem gibt es rätsel zu lösen, magie wie in allen ff-titeln und eine story, die 1000 jahre nach den gamecube-geschehnissen spielt.

für pal-regionen kommt das ganze im februar.

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screenshots: fragile dreams

preview: fragile dreams

im frühling kommt “fragile dreams – farewell ruins of the moon” auch nach europa. das wii-rollenspiel wird von namco und tri crescendo vertrieben.

5 screens, “fragile dreams”, via siliconera.com.

nee, ernsthaft, ist kein neues spiel, ist nur der neue titel für “fragile”, auf das wir schon seit monaten warten.

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screenshots: zelda spirit tracks

screens: zelda spirit tracks

das wird so ein wiedersehen mit dem kleinen link und konsorten. da macht man nichts anderes mehr. ein bisschen screens und nettes artwork hätten wir heute im angebot:

21 für “zelda spirit tracks”, via gamekyo.com.

die spiel-texte sind auf englisch, aber überfordert wird man nicht.

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screenshots: smt – strange journey

screens: strange journey

in “shin megami tensei – strange journey” schlüpft man in die rolle eines japanischen soldaten, der mit einem un-team am südpol eine abnormale region auskundschaften soll, die sich “schwarzwelt” nennt. im prinzip ist das ein schwarzes loch, das immer grösser wird und die welt droht dort hineingesaugt zu werden.

was abgefahren klingt sieht auch dementsprechend aus. nach dem trailer und ersten scans gibts jetzt nachschlag-screens:

8 mal “smt – strange journey”, via siliconera.com.

seit anfang oktober ist das game in nippon erhältlich und nach amerika kommt das ganze im märz 2010. von der famitsu wurde das spiel gelobt, denn nicht nur soll es spass machen diese welt zu erkunden, der dämonen-kombinations-aspekt sei hervorragend umgesetzt worden.

entgegen allgemeiner tendenzen ist das tutorial auch nicht von schlechten eltern und selbst nicht-kenner der serie sollen auf ihre kosten kommen; was ein sehr hoher anspruch ist, wenn man die komplexität der serie mal mitbekommen hat.

wir freuen uns auf den titel, der den nds nochmal ein stückchen wertvoller machen wird.

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screenshots (II): new super mario bros. wii

screens: new super mario bros wii

es erklärt sich von selbst, dass “new super mario bros. wii” ein pflichtkauf für diese konsole sein wird. am 20. november ist es soweit, dann kommt das game auch in europa in die regale. bis dahin, checkt aktuelle screens:

35 mal “new super mario bros. wii”, via nintendoeverything.com.

zum ersten mal wird auch das gleichzeitige zocken von vier spielern möglich sein. mit dem controller könnt ihr ausserdem direkt in die spielwelt eingreifen, etwa um level umzugestalten.

neue items sind unter anderem ein propeller-anzug, der fliegen möglich macht, sowie eine eisblume, mit der man gegner einfrieren kann.

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preview: luminous arc 3: eyes

luminous arc 3

das taktik-rollenspiel “luminous arc” bekommt seinen dritten nds-auftritt. ab dem 10. dezember kann man in japan wieder auf dating- und erkundungs-tour gehen. marvelous hat dazu erste grafiken, die wir hiermit für die vorschau nutzen:

10 für “luminous arc”, via gamekyo.com.

die verschiedenen endings richten sich nach euren charakteren und wie ihr euch im laufe des spiels verhaltet. das gameplay wird zweigeteilt sein: am tage seid ihr in der magie-schule und mittags wird gekämpft. eat this, harry potter!

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screenshots (III): final fantasy gaiden

can’t get enough of this wonderful stuff:

screens: final fantasy gaiden

“hikari no 4 senshi: final fantasy gaiden” mit musik von naoshi mizuta und produziert von square enix und matrix software. die erste neue ip von matrix, wenn man so will, die anderen ausflüge kann man wohl als vorarbeit zu diesem titel sehen und das waren auch hauptsächlich remakes.

seit gestern in nippon erhältlich und wohl bald auch bei uns.

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screenshots (II): samurai warriors 3

screens: samurai warriors 3

die neuen charaktere lieferten wir bereits mit dem ersten screenie-beitrag zu “samurai warriors 3″. mit den alten verhält es sich wohl so, dass 37 wieder spielbar sein werden, was natürlich auf kosten von ein paar charakteren geht, die nicht enthalten sein werden.

ihr könnt ja mal dort vorbeisurfen und checken, ob ihr die wenigen kennt, die in aktion gezeigt werden:

22 für “samurai warriors 3″, via 4gamer.net.

für die käufer wird es drei möglichkeiten geben: ihr könnt das game so kaufen, ohne extras. dann wirds ein controller-box-set geben, mit einem limitierten classic-controller in schwarz. und in der treasure-box gibt es diesen auch, aber zusätzlich noch eine mini-figur, eine soundtrack-cd und ein buch mit strategien und artwork.

japan darf ab dem 3. dezember auf hack’n’slash-jagd gehen.

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preview: ndsi ll

preview: ndsi ll

nintendo bringt schon wieder eine neue hardware-version des nds auf den markt: ab dem 21. november kann man in japan den ndsi ll kaufen, der dann umgerechnet 211$/133€ kosten wird. europa bekommt das gerät noch im ersten quartal 2010.

der stylus wird dann nochmal 4mm länger, das gewicht wird 50% schwerer sein als beim ndsi und das wichtigste, der grössere bildschirm, wird bei 4,2 inch liegen.

naja, das kann man jetzt verstehen oder auch nicht. innerhalb von vier jahren ist das bereits die vierte version des handhelds. die frage, die sich mir stellt: braucht man sowas?

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screenshots: epic mickey

screens: epic mickey

es sieht ganz so aus, als habe sich disney aus der zusammenarbeit mit square enix bei der “kingdom hearts”-serie viel knowhow angeeignet. das fliesst alles in das wohl interessanteste disney-videospiel aller zeiten: “epic mickey”.

eine buddel screens inklusive artwork lässt sich dort finden:

30 mal “epic mickey”, via aeropause.com.

das erinnert alles ein wenig an die welten, die tim burton berühmt gemacht haben.

das spiel wird ein platformer, in dem ihr level wegradieren und anmalen müsst. die entwicklung wird von warren spector geleitet, der sich u.a. für die titel “deus ex”, “ultima VII” und “wing commander” verantwortlich zeigt.

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kotobukiya: zelda spirit tracks

kotobukiya: zelda spirit tracks

diesen coolen link wird es ab dezember zusammen mit einer weiteren phantom-figur zu kaufen geben. beides sind beigaben für die limitierte schicke steel-box, in der auch das game enthalten sein wird. der preis für das gesamtpaket, wenn ihr es aus grossbritannien importieren möchtet, wird dann bei 42 euro liegen. hier der zweite link für den uk-game-shop.

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screenshots (II): resident evil darkside chronicles

screens: resident evil darkside chronicles

am 27. november kommen claire und leon nach europa. genauer: auf die europäischen wii-konsolen. ein bisschen artwork und weitere screens liefern mal wieder unsere lieblings-franzosen von gamekyo:

26 screens, “re: darkside chronicles”, via gamekyo.com.

witzigerweise geht das mal umgekehrt: hier ist das abendland zuerst am zocken, japan bekommt seinen capcom-titel erst mitte januar. vielleicht auch noch interessant: der wii-zapper wird hier das erste mal seinen sinnvollen dienst tun, wenn den jemand hat.

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screenshots: dementium II

screens: dementium 2

der verstörende nds-shooter “dementium the ward”, zu dem wir auch eine review gemacht haben, bekommt seine versprochene fortsetzung mit “dementium II”.

so wie es ausschaut kann man dann auch mehr ausserhalb von gebäuden auf zombie-jagd gehen:

38 screens, “dementium II”, via destructoid.com.

release wird in nordamerika im februar sein.

zeitlich geht “dementium II” da weiter, wo der vorgänger abschloss. eine kenntnis dieses spiels wird jedoch nicht vorrausgesetzt.

interessant wird das weltenspringen sein: ihr könnt von der realität in eine höllenartige welt wechseln und umgekehrt, was essentiell euer spielgeschehen bestimmt. auch wurde die steuerung etwas komplexer gestaltet und die grafik leicht verbessert.

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preview: castlevania rebirth

preview: castlevania the adventure rebirth

remakes sind das neue videogame-buzz-word des 21. jahrhunderts. so ziemlich jeder hersteller macht das, mal mit minderem, mal mit grösserem erfolg.

für die “castlevania”-reihe bedeutet das: der gameboy-klassiker überhaupt aus dem jahr 1989 wird farbig angestrichen und als wii-version neu aufgelegt. freut euch auf die vorschau, die wir hiermit abliefern:

preview: “castlevania: the adventure rebirth”, via nintendoeverything.com.

macht euch auch auf einen knackigen und zuweilen unfairen schwierigkeitsgrad gefasst, der hier seinen konkreten anfang nahm und sich bis heute gehalten hat.

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lego: riesen-mario

lego: riesen-mario

wer 3700$/2470€ euro übrig hat und dabei noch hardcore-lego- und mario-fan ist, der darf sich diesen super-lego-mario gönnen.

dieses ungetüm wiegt fast 60kg, verbaut wurden 40.000 steine, was 175 stunden arbeit gekostet hat.

die auktion läuft noch bis zum 1. november und der erlös wird für ein kinderhilfswerk von mcdonalds(?) gespendet.

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fanart: metroid

fanart: metroid
(oben: ivan flores und sein “one girl in all the world”

wenn sich videogame-fans richtig ins zeug legen ist das immer eine erwähnung wert. so auch hier bei einem metroid-fanart-posting, der viele schöne stücke bereit hält:

metroid-fanart, via defaultprime.com.

wenn ihr direkt auf die grafiken klickt, landet ihr umgehend auf der seite des jeweiligen künstlers.

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screenshots: samurai warriors 3

wir bleiben bei den samurai-kriegern:

screens: samurai warriors 3

ich will nicht sagen, dass “samurai warriors 3″ ein schlechtes spiel wird, aber verglichen mit “sengoku basara” sieht das mehr nach einem kindergeburtstag aus. andererseits erscheint der titel von koei ausschliesslich für wii.

checkt die screens:

23 mal “samurai warriors 3″, via 4gamer.net.

da kommen verdammt viele charaktere, wäre unsinnig, die jetzt aufzulisten. aber die, die neu sind, können wir schon liefern:

- kaihime (tochter des hojo-clan, waffe ist schwert-peitsche)
- kato kiyomasa (treuer freund von toyotomi hidehoyoshi, waffe ist die sense)
- kuroda kanbei (strategie-experte, hat eine sphäre als waffe)
- hojo ujiyasu (anführer des hojo-clan, hat ein schwert, mit dem man auch feuern kann)
- tachibana muneshige (mann von ginchiyo tachibana, waffe ist ein schwert und ein schild hat er auch)
- takenaka hanbei (chefstratege des saito-clan, hat ein kompass mit klingen, der wie ein yo-yo benutzt werden kann)

die musik steuert ein berühmter japanischer verrückter bei: jpop/jrock-genie gackt.

für dieses hack’n’slash gibt es bereits ein datum: 3. dezember.

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screenshots: sengoku basara samurai heroes

screens: sengoku basara

phew, die screenies zu “sengoku basara samurai heroes” sind mal abartig krass:

48 screens, “sengoku basara samurai heroes”, via siliconera.com.

zu sehen sind beide versionen, also für ps3 und wii, jeweils kampf-szenen und direkt aus den cutscenes.

capcom ist die schmiede, die den titel in den handel bringt. es gibt auch eine anime-serie und einen manga zum game, aber hauptsächlich in japan. manch einer kennt die reihe bestimmt unter dem namen “devil kings”.

der release ist für das nächste jahr vorgesehen.

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