Archiv für die Kategorie „Nintendo“

screenshots (II): dragon quest VI

screens: dragon quest VI

auch dieses remake von “dragon quest VI” wird sich verkaufen wie geschnitten brot, da sind wir uns sicher. für weitere screens, bitte folgen:

19 screens, “dragon quest VI”, via gamekyo.com.

2005 war dieses spiel bei gamepro ein top10-japan-game, das bisher nie im westen veröffentlicht wurde. entsprechend gross sind die erwartungen und hoffnungen, was aber weniger ein problem darstellen dürfte, wenn man sich die kritiken von “dragon quest IX” anschaut.

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trailer: shiren the wanderer 3

super-hyper-gut:

ahh, das sind doch mal gute neuigkeiten: “shiren the wanderer 3″, das bereits im juni 2008 in nippon erschien und einen rollenspiel-meilenstein für die wii darstellt, darf im februar nächsten jahres seine westliche premiere in den usa feiern. hier seht ihr nochmal einen sahnemässigen trailer. viel spass!

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preview: wizmans world

preview: wizmans world

jaleco arbeitet an einem vielversprechenden nds-rollenspiel mit dem titel “wizman’s world”. das game ist fast fertig und wird ab ende februar für ca. 56$/36€ in japan zu haben sein.

eine kleine vorschau können wir euch dazu anbieten:

8 screens, “wizman’s world”, via nintendoeverything.com.

die haben sogar einen internet-contest veranstaltet, in welchem die fans aufgefordert wurden monster zu entwerfen, die dann im fertigen spiel auftauchen sollen. leider wurde genau 1 monster aufgenommen, was ein bisschen armselig ist.

leider sind informationen dazu rar gesät, deshalb belassen wir es dabei. für heute.

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screenshots: sakura wars

screens: sakura wars

“sakura wars” ist ein strategie-rollenspiel, das 2005 ausschliesslich für die ps2 in japan erschien. momentan wird das ganze aufbereitet für einen nordamerikanischen release der wii- und ps2-version.

das setting spielt in einem alternativen new york der 20er jahre. ihr seid der samurai shinjiro taiga, der eine ganze truppe kämpfer befehligt, die sich gegen einen bösen bösen warlord verteidigen müssen.

wie bei den anderen sakura-games gibt es zwei modi: einen adventure-mode, wie in rollenspielen üblich und einen battle-mode, der euch mit bis zu sechs charakteren die wahl eurer kämpfe selbst überlässt.

massenhaft screens zum spiel findet ihr dort:

78(!) screens, “sakura wars”, via siliconera.com.

klingt interessant, sieht nach was aus, wollen wir mal das beste hoffen, dass es auch in pal-gefilden erhältlich sein wird, denn es wird das einzige “sakura” sein, dass es in den westen schafft.

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screenshots: keroro rpg

screens: keroro rpg

für 2010 bekommt sgt. frosch seinen videospiel-auftritt mit “keroro rpg”. in deutschland wurde der comedy-anime auf cartoon network gesendet, ist aber schon ein paar jährchen her.

keroro, also der haupt-figur-frosch, kann sich dann in den verschiedenen welten als ritter, krieger oder pirat ausgeben. das wird ein lustiges unterfangen, schauts euch an:

31 screens, “keroro rpg”, via siliconera.com.

der frosch ist ziemlich erfolgreich, eine art japanischer kermit, nur viel lustiger und mit mehr waffen und so. die hintergründe gibt es in deutscher sprache bei http://de.wikipedia.org/wiki/Keroro_Gunso.

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clip: dementium II

nochmal bewegte bilder von “dementium II”, ein fps-survival-horror-nds-game für erwachsene. manche sagen, es sei eine mixtur aus “half-life”, “silent hill” und “monkey island” und spätestens nach diesem kurzen video dürfte klar sein warum.

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screenshots: foto showdown

screens: foto showdown

“monster finder” oder auch “foto showdown” ist eine art monster-training-game für den ndsi. die kamera der konsole wird dabei eine zentrale rolle spielen, weil damit die bis zu 120 monster gefangen werden, die sich dann auf dem bildschirm zum leben erwecken lassen und so für euch kämpfen. dabei kann man sich seinen weg durch insgesamt 100 level suchen, seine waffen upgraden und sich auch duelle mit anderen ndsi-zockern liefern.

grafiken findet ihr bei:

42 screens, “foto showdown”, via wiiz.fr.

so monster-training-/monster-fang-spiele sind der neueste schrei seit “monster hunter” in japan und so ziemlich jeder hersteller versucht ein stück vom kuchen abzubekommen. leider kann man anzweifeln, ob das in europa analog laufen wird, zumal “foto showdown” sich nur an ndsi-spieler richtet, die für diesen titel 30$ auf den tisch legen müssen.

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screenshots: phoenix wright wii

screens: phoenix wright wii

der visual-novel “phoenix wright: ace attorney”, in dem es um die justiz und junge anwälte und dergleichen mehr geht, wird vom nds auf die wii portiert und erscheint mitte dezember in nippon, sowie im januar in den usa.

hier gibts einen überblick zu den grafischen verbesserungen:

54 screens, “ace attorney wii”, via siliconera.com.

damit seid ihr erstmal bedient.

eine essentielle neuerung ist die benutzung der wiimote, die ihr euch als phoenix finger vorstellen könnt. das game wird 10$/7€ kosten und als wiiware-titel veröffentlicht.

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kotobukiya: professor layton

“I solved it professor!”

kotobukiya: professor layton

professor layton höchstselbst und auch den kleinen rätselfreund luke könnt ihr euch bald auf euren schreibtisch stellen. die 13cm-grossen figuren kosten 30$/19€ und können dort ab januar importiert werden.

ziemlich guter deal, wenn ihr mich fragt. die charaktere gibt es als “furufuru”, was soviel wie wackelkopf bedeutet.

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preview: shadow walker

preview: shadow walker

gamearts (u.a. “super smash bros. brawl”) hat mit “shadow walker” ein wii-adventure am start, das sich ähnlich zocken soll wie die neueren “zelda”-games. ihr habt eine fee dabei, müsst missionen absolvieren und sollt auch diverse planeten bereisen können.

wir fanden sehr sympathische screenies:

19 mal “shadow walker”, via 4gamer.net.

auch hier ist ein release ausserhalb japans nicht sicher. der preis beträgt 1000 wii-points.

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trailer: tekken 6 psp

hier gibts den ersten trailer zu “tekken 6″, das ab dem 24. november in nordamerika auch für die psp erhältlich sein wird. dann gibt es über 40 charaktere, 18 level, arcade, story, challenge und network-modi.

bis auf die runterskalierte grafik konnten wir jetzt keine defizite zum grossen bruder auf der ps3 feststellen, was handheld-fighting-fans sehr freuen dürfte.

leider existiert momentan noch kein termin für pal-regionen.

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preview: bonk brink of extinction

screens: bonk brink of extinction

bonk ist ein grossköpfiger höhlenmensch mit glatze, dessen lieblings-angriff die kopfnuss ist. eines seiner ersten abenteuer war für das nes, aber bald wird man ihn auf sämtlichen plattformen zocken können, denn mit “brink of extinction” erscheint ein virtueller konsolentitel irgendwann 2010.

die ersten screens gibt es dort:

13 screens, “bonk – brink of extinction, via hookedgamers.com.

dann wird auch coop-gaming möglich sein.

bonk!

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machinima: half-life 2 vs. mario, castlevania

ahhh, endlich mal wieder machinima:

da das eine sehr vernachlässigte kategorie bei uns ist (schäm), gibts das ganze auch mit castlevania:

wir sind grosse fans. war mal wieder zeit. bitte mehr davon!

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screenshots: luminous arc 3: eyes

screens: luminous arc 3 eyes

50% taktik-rollenspiel, 30% dating-sim und 20% action ist sicher kein mix für jedermann. das artwork stimmt aber immer, so auch bei “luminous arc 3: eyes”:

screens & artwork, “luminous arc 3″, via famitsu.com.

wir verstehen jedoch die grafiken mit den handtüchern nicht. vielleicht ist das game das erste mit eingebauter sauna, die japaner sind uns da eine erklärung schuldig.

asien bekommt das ungewöhnliche handheld-treiben am 10. dezember.

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special: mario-museum

special: mario-museum

was es nicht alles gibt: in new york hat jüngst ein mario-museum eröffnet. unsere kollegen von kotaku waren vor ort und brachten ein paar bilder mit:

34 mal “mario museum”, via kotaku.com.

klamotten, fressboxen, plüsch und als mario oder luigi verkleidete bekloppte; genau so gehört sich das.

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modding: nes in kassette

modding: nes in kassette

recycling made useful: in dieser nes-kassette steckt ein nes-emulator drinne. was auch gefällt ist die wiederverwendung der tasten des klassischen nes-controllers. aber dieser unscheinbare mod kann noch mehr, denn man ging mit der zeit: wer will, der kann damit auch mp3s abspielen, radio hören oder filme schauen. den beweis, dass das alles auch funktioniert, findet ihr in einem video: nes-kassetten-mod, via gizmodo.com.

do want.

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video: og saga endless frontier exceed

satte sieben minuten gameplay zu “super robot taisen OG saga: endless frontier exceed”. wegen des unendlich langen titels wird es von mir oft nur das spiel mit mechas und titten und zeug genannt. das sind zwar auch acht worte, aber jeder weiss, was damit gemeint ist.

das game kommt am 25. februar in asien raus und es wird auch eine “limited edition” geben mit soundtrack & artbook.

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scans: dragon quest VI

scans: dragon quest VI

“dragon quest VI” aus dem jahr 1995 bekommt eine generalüberholung für 2010, damit man das rollenspiel auch unterwegs zocken kann. in europa wird das unter der bezeichnung “Dragon Quest: Realms of Reverie” laufen.

bitte hier entlang für weitere scans, die weniger screens zeigen, sondern charakter-artwork:

2 scans, “dragon quest VI”, via true-gaming.net.

1995 war es das erfolgreichste videogame des jahres mit 3,2 millionen verkauften einheiten alleine in japan.

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screenshots (III): new super mario bros. wii

screens: new super mario bros wii

viele worte brauchen wir zu “new super mario bros. wii” nicht mehr verlieren. jeder, der eine wii im zimmer stehen hat, wird an diesem titel nicht vorbeikommen.

wer sich doch noch nicht ganz sicher sein sollte, wir haben weitere grafiken für euch:

34 screens, “new super mario bros wii, “via gamekyo.com.

in vier tagen wird gerannt und gesprungen was das zeug hält.

[update I, 20.11.09]

luise hat noch ein paar ingame-videos für uns aufgespürt:

via geekbench.com.

danke dafür! :-)

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preview: last window – midnight promise

preview: last window

es ist nur ein gerücht eines japanischen online-magazins, aber das hauen wir gerne raus: “hotel dusk” soll demnach einen nachfolger bekommen mit dem titel:

“last window – midnight promise”.

oben seht ihr das erste und einzige bild dazu.

ab dem 14. januar soll es das in japan zu kaufen geben. das setting spielt im los angeles der 80er jahre.

wäre cool, also aufgepasst und abgewartet.

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