Archiv für die Kategorie „Nintendo“

noch mehr screenies zu dem sympathischen game mit der kleinen hexe, “a witch’s tale”:
29 mal “a witch’s tale”, via famitsu.com.
dort findet sich auch charakter-artwork, das massiv an alice im wunderland erinnert.
wenig ist bekannt zu jalecos “kizuna” für die wii, deshalb schicken wir nun den allerersten trailer raus. unübersehbar die eigentliche spielgrafik, die einen dann erwartet. dabei dreht es sich weniger um gegner abschlachten, als um beziehungen und die mentale entwicklung. sowas soll es auch geben, klingt aber verdammt ehrgeizig. nippon bekommt das paket ende mai.

erneut bringen wir screenies und cooles artwork zu euch, “blood of bahamut” rockt jetzt schon:
10 mal visuelles zu “blood of bahamut”, via famitsu.com.
vergesst alles, was ihr bisher grafisch auf dem nds gesehen habt, dieses game wird neue masstäbe setzen. hammers.

einen trailer und erste scans zum nds-kracher “blood of bahamut” konnten wir euch bereits präsentieren. und seit heute auch eine bilder-galerie:
19 screenies, “blood of bahamut”, via destructoid.com.
also für nds-verhältnisse sieht das bombastisch aus! es gibt riesige gegner, viel action, kristalle, blitze; das volle rpg-programm. doch auch hier müssen wir euch leider mitteilen, dass noch nicht klar ist, ob dieses spiel nach europa kommt und vor allem wann. also geduldig bleiben…
zu sehen ist hier ein aktueller gameplay-trailer zu “dragon quest IX”. das spiel verspätet sich um eine handvoll monate. besonders zu erwähnen: level 5 und square enix, zwei japanische rollenspiel-power-häuser, arbeiten zusammen an dem titel. so gut wie gar nix ist zum spiel bekannt, also zieht eure schlüsse aus diesen bewegten bildern.

capcom ist guter dinge, dass “monster hunter 3″, eine unglaublich erfolgreiche videogame-serie in japan, auch im westen veröffentlicht werden könnte. erneut haben wir screens dazu gefunden:
14 mal “monster hunter 3″, via siliconera.com.
hier ein überblick zu den features:
~New monsters:
•Jagii; a new water type raptor
•Dosujagii; The Jagii drome
•Jagiinosu; Currently unknown, possibly a water dwelling herbivor
•Kurupekko; A new bird-wyvern that can call other monsters to its aid
•Ragiakurusu; The main monster of the game, and electrical levithan that can go on land and water
•’Water Minions’; Possibly a larger form of the Jagiinosu, only seen underwater
•Boruborosu; A new rock wyvern, a cross between a diablos and a basarios with its own unique status ‘Adobe’
•’Ant minions’; Over sized ants, these are the main food source for the Boruborosu but not much else is known
•’Leaf-headed Lynian’; A new lynian, may be an aid for the hunter or could be a new form of shakalaka
das ganze kommt im sommer raus in nippon und bringt auch unterwasser-levels mit.

das besondere bei “a witch’s tale” ist diese anlehnung an die filme von tim burton. das ist zum einen ein grosses kompliment an die entwickler von nippon ichi und zum anderen eine grossartige chance für den nds. wenn alles glatt läuft, kommt es noch diesen herbst. für visuelles bitte hier lang:
13 screens, “a witch’s tale”, via siliconera.com.
das kampfsystem besteht aus magischen runen, die man mit dem ds-stylus auf den touchscreen zeichnet.
story: vor tausenden von jahren lebten mächtige hexen unter der oberfläche, aber eines tages machten sie sich dank ihrer hexerei der erde untertan. ihr spielt als alice, die die hexenkräfte gegen die angreifer einsetzen kann, aber natürlich sollte alles anders kommen als erwartet…

nicht vorenthalten wollen wir euch aktuelles screenshot-material zu “black sigil – blade of the exiled”:
18 screens, “black sigil”, via gamespot.com.
wahrscheinlich kommt das ganze mitte märz erstmal in nordamerika raus.
eigentlich war das spiel für den gameboy advance gedacht, pläne für die umsetzung existieren seit 2006. natürlich geht es wie in jedem rollenspiel um magie, tragödien und mysteriöse königreiche. es werden acht charaktere zur verfügung stehen und insgesamt 50-60 level, die mit diversen fahr- und flugzeugen bereist werden können.

die folgenden screenies sind zwar auf japanisch, es lohnt sich jedoch immer von der “phantasy star”-reihe zu berichten:
11 mal “phantasy star zero”, via dengeki.com.
sega meint, europa könne im winter 2009 damit rechnen. dann kann man aus 350 waffen wählen, es gibt drei online-modi und das gameplay folgt der online-ausgabe.
eines der ungewöhnlichsten spiele, die dieses jahr rauskommen, ist sicher “deadly creatures”, in dem man als tarantel und skorpion spielen kann. das video oben zeigt euch fast 20 minuten lang, was das spiel so besonders macht aus der sicht des skorpions. ihr seht seine finishing moves, das level und vieles mehr. echt witzig. seit einer woche ist das game in europa für die wii zu haben.

nis america verspricht einen wii-port für das ehemalige ps2-taktik-rollenspiel “phantom brave”. das kommt dann mitte juni (usa) und damit hat es sich bisher. aber es gibt screens:
18 für “phantom brave”, via siliconera.com.
mit den neuerungen hält es sich in grenzen: das benutzer-menü wurde überarbeitet, auch gibt es neue figuren und kleine änderungen an den aufgaben. man wird sich den kauf also zweimal überlegen müssen, wenn man das ps2-spiel bereits kennt.

“muramasa – demon blade” sieht mal richtig geil aus, hier scheint alles zu stimmen. zur krönung fanden wir massig artwork garniert mit ebenso vielen screenies:
“oboro muramasa”, via famitsu.
noch bis zum april muss man sich gedulden in japan, aber dann steht ein richtiger system-seller an, der alleine schon von der optik diesem status auch würdig ist. man darf gespannt sein auf das gameplay und den sound, aber das wird schon.

die monster-hunter-serie verkauft sich in japan momentan wie geschnitten brot, da ist es kein wunder, dass es ableger für alle möglichen plattformen geben wird. aufgeschnappt haben wir aktuelle scans zur wii-edition, aus denen noch nicht wirklich ersichtlich ist, was das game so besonders macht:
scans, “monster hunter tri”, via gonintendo.com.
interessant ist vielleicht die anmerkung, dass es ein ps3-titel werden sollte, dann aber sich das blatt gewendet hat, was nicht verwundert, da die wii einfach in mehr zimmern steht und man dafür auch günstiger entwickeln kann.
das gameplay spielt sich auch unter wasser ab, es kommen neue monster, neue charaktere und eine neue ki. kein termin bisher.

mit diesem nds-lite-mod soll das aufladen der tragbaren nintendo-konsole gänzlich überflüssig sein. man kann das auch selber machen, wenn man ein wenig freizeit hat, hier gibt es die anleitung:
nds-solar-mod, via instructables.com.
die zwei solarflächen sind jeweils 6 auf 6cm, bringen maximal 3 volt und kosten mickrige 2,40€ pro stück. eine schöne idee, die voll im trend liegt und was taugt, wenn man nicht gerade in england wohnt.

atlus veröffentlicht erneut ein strategie-rollenspiel im westen mit dem titel “knights in the nightmare”. wir fanden aktuelle screens:
11 mal “knights in the nightmare”, via siliconera.com.
das dreht sich dann um ein geheimnisvolles schloss namens avenheim, es soll 200 figuren beinhalten und wird auf einem isometrischen gitter gespielt. die reviews bisher waren eher verhalten: 32 von 40 punkten war es z.b. famitsu wert. im juni kann sich dann nordamerika ein bild machen, ein europa-release ist momentan nicht geplant.

“onee chanbara – bikini samurai squad” kommt für die 360, “onee chanbara – bikini zombie slayers” für die wii. hier gibts bilder zu beiden:
12 screens, “onee chanbara”, via shacknews.com.
übersee erscheinen die ausgaben morgen, bei uns steht im moment leider kein fester termin für das bikini-schlachtfest.















