Archiv für die Kategorie „Nintendo“

fanart: shantae

fanart: shantae

„shantae: risky’s revenge“ wurde erst letzten monat veröffentlicht und ist das bisher beste spiel als ndsi-ware mit 92 punkten. es ist ein offizieller nachfolger des 2002 erschienen gameboy color-games.

bei facebook hat man der bezaubernden genie mit den lilanen haaren fanart-technisch einiges gewidmet:

51 mal fettes fanart-zeug zu „shantae“, via facebook.com.

das komplette game gibt’s als ntsc-version für 1200 nintendo-points.

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screenshots (II): sonic colors

screenshots: sonic colors

ab heute ist „sonic colors“ für die wii und nds im handel. der berüchtigte dr. eggman betreibt dann eine art intergalaktischen freizeitpark, dessen energie durch umliegende planeten gespeist wird.

wie erwartet macht der hyperspeed-igel eine gute figur:

10 screens, „sonic colors“, via joystiq.com.

zusammen mit seinem besten freund tails und einer eigenartigen alienrasse namens wisps liegt es am spieler den drei freunden bei der planetenausbeutungsverhindrung zu helfen.

boing!

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preview: the last story

preview: the last story

mistwalker arbeitet an dem action-rollenspiel „the last story“ für die wii, bisher sehen die grafiken dazu auch richtig lecker aus:

8 screens, „the last story“, via joystiq.com.

da hironobu sakaguchi an dem titel mitarbeitet ist die nähe zu „final fantasy“ unverkennbar, sogar erwünscht.

das setting spielt irgendwie auf einer geheimnisvollen insel, auch will man scifi-elemente eher raushalten aus der fertigen version.

der jp-release findet um januar 2011 statt.

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screenshots: golden sun – dark dawn

screens: golden sun dark dawn

„golden sun“ ist eine fantasy-rollenspiel-serie, die seit 2001 vornehmlich für gameboy-handkonsolen entwickelt wird. dabei folgt man einer gruppe von adepten, die versuchen schwarze alchemie in den griff zu bekommen.

„dark dawn“ spielt 30 jahre nach der story von „lost age“. die kontinent haben sich hier verschoben, es gibt neue ländereien und auch neue arten von lebewesen.

erste screens könnt ihr dort finden:

10 mal „golden sun – dark dawn“, via gamekyo.com.

matthew, karis und tyrell, die jungen helden der vorgänger-titel, werden hier erneut gefragt sein mysteriöse vortexe ins ewige nirvana zu befördern.

release bei uns in europa ist am 10. dezember.

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comic: no more loser

comic: no more loser

absolutes muss für comic-fans: mit „no more loser“ steht online eine geschichte aus dem „no more heroes 2“-universum bereit:

seite 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

yusuke kosaki bietet hier hintergründiges zu helter skelter, den ersten assassinen aus dem oben erwähnten spiel.

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trailer: donkey kong country returns

yeeha! donkey kong und diddy kong kehren ENDLICH in einem zeitgemässen game für die wii zurück:

der platformer wurde aufgepeppt mit schöner 2.5D-grafik, wird von retro studios entwickelt und wird ab dem 3. dezember auch in europa zu haben sein! da lacht der weihnachtsmann. xD

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screenshots (II): epic mickey

screens: epic mickey

das wohl ehrgeizigste videospielprojekt aus dem hause disney ist „epic mickey“, ein stylisher platformer-action-adventure-hybrid für die wii, der bei uns noch diesen monat, am 25. november nämlich, zu haben sein wird.

zum ersten mal überhaupt können wir euch grafiken anbieten, die ingame, also direkt beim spielen gemacht wurden, nicht etwa durch cutscenes:

8 mal „epic mickey“, via destructoid.com.

die qualität wird hier sehr hoch sein, da viele elemente aus früheren „kingdom hearts“-games erkennbar sind. insofern ist es nicht weiter verwunderlich, dass auch hier bekannte rollenspiel-elemente bezüglich des gameplay vorhanden sind.

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special: metroid 2 remake – AM2R

metroid 2 remake

was wir hier sehen ist omega metroid, der in einem von fans programmierten „metroid 2“-remake samus aran das leben schwer macht. das projekt selbst nennt sich „project AM2R“ und gratis downloaden kann man es dort:

http://metroid2remake.blogspot.com/.

wer probleme mit der installation hat, sonstwie hängenbleibt, items sucht und dergleichen, schauts im forum vorbei: http://am2r.freeforums.org/.

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clip: atari greatest hits vol. I

da freut sich der retro-gott:

hier seht ihr ein teaser-video zu „atari greatest hits vol. I“, einem nds-titel, der insgesamt 50 oldschool-atari-games für die nds-konsole bereit stellt. 20 davon werden mehrspielerfähig sein.

ein schöner trip zurück in die 70er und 80er, als das alles mit den videogames noch in den kinderschuhen steckte. absolutes must have!

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screenshots: love zombie

screens: love zombie

„love zombie“ wird entwickelt von chunsoft und ist konkret an kiddies gerichtet. das spiel beginnt auf einer abgelegenen farm, wo armeen von kindgerechten zombies mit dem stylus in die schlacht geführt werden müssen. auch vierspieler-multiplayer ist möglich.

grafiken findet man bei:

22 screens, „love zombie“, via nintendoeverything.com.

in japan erscheint das dann im januar.

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screenshots: conduit 2

screens: the conduit 2

ab dem 11. februar 2011 wird „conduit 2“ für die wii zu haben sein, ein first-person-shooter, der mit der quantum3-engine läuft. bei diesem spiel wurde auf das „the“ komplett verzichtet, ausserdem setzt man auf diverse peripheriegeräte wie wiispeak oder wiimotion plus.

unsere französischen kollegen haben aktuelle grafiken parat:

8 screens, „conduit 2“, via gamekyo.com.

alle charaktere aus dem ersten game feiern dann ein wiedersehen, das setting spielt gleich in mehreren arealen: ölplattform, die verlorene stadt z, atlantis, washington dc, sibirien, china, england. dabei kriegt washington noch mehr krieg ab, als im ersten teil. nice!

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trailer: professor layton und die wundermaske

„professor layton und die wundermaske“ ist das fünfte spiel der serie und hier seht ihr den ersten trailer. layton und luke folgen dann jean descole auf einer mysteriösen reise durch casino city. das spiel wird in japan zum start des nds3D zu haben sein.

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screenshots: sonic colors

screenshots: sonic colors

am 12. november erscheint „sonic colors“ für wii und nds. darin geht es irgendwie um einen intergalaktischen freizeitpark, der feindliche alien beinhaltet. oder so.

screens, hier lang:

46(!) mal „sonic colors“, via andriasang.com.

gespielt wird ähnlich wie in „sonic unleashed“, ausserdem werden 2D und 3D gemeinsam verwendet, was die grafik sichtbar aufwertet. das gefällt kritikern und fans gleichermassen, auch der soundtrack kommt ganz gut an. viele spieler, die das game testen konnten, waren zudem sehr angetan vom high-speed-gameplay. uns freut das! go ahead, sonic!

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screenshots: tokyo twilight busters

screens: tokyo twilight busters

eigentlich ist „tokyo twilight busters“ ein altes spiel, das für den nds von starfish neu aufgelegt wird. in dem horror-adventure muss nach einem verschollenen archäologen gesucht werden.

screenies findet ihr drüben bei unseren kollegen von siliconera:

10 mal „tokyo twilight busters“, via siliconera.com.

was man am pc mit der maus klicken musste, wird hier einfach mit dem stylus gemacht. doch eine interessante neuigkeit gibt es: und zwar laufen eure aktionen in echtzeit ab. findet man zum beispiel keine hinweise innerhalb eines bestimmten zeitfensters, so endet das spiel einfach.

wann genau es erscheint ist zum heutigen zeitpunkt noch unklar.

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preview: bit.trip.fate

screens: bit trip fate

der rhythmus-shooter „bit.trip.fate“ erscheint für die wii noch im vierten quartal 2010. vom genre her geht das alles in die richtung, die bereits mit „elektroplankton“ im jahr 2005 auf dem nds eingeschlagen wurde. also ist das game wohl etwas für alternative soft-shooter-interessierte. screens:

4 screens, „bit.trip.fate“, via nintendoeverything.com.

verbunden wird hier ein 80er-ästhetik-mix mit modernem game design, wie es gaijin und aksys gerne beschreiben. praktisch action und musik in einem spiel.

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