Archiv für die Kategorie „Nintendo“

screenshots (II): final fantasy gaiden

screens: final fantasy gaiden

da kommt was ganz grosses für eine ganz kleine konsole: famitsu hat “final fantasy gaiden: four warriors of light” ausgiebig durchgetestet. das sind immer vier kritiker, die viermal eine zahl von 1 bis 10 für ein game vergeben. hier deren ergebnis: 9/8/8/8. wer die ergebnisse von nds-games kennt (siehe metacritic.com), der wird wissen, dass das nicht sehr häufig vorkommt.

die knuffige welt und das leben in ihr könnt ihr erneut erkunden und zwar bei:

35 screens, “final fantasy gaiden”, via nintendoeverything.com.

die story dreht sich um einen kleinen jungen namens brand, der gerufen wird eine von einer hexe entführte prinzessin zu finden.

erscheinungstermin ist in japan in einer woche, ein datum für weitere weltregionen existiert momentan (noch) nicht.

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preview: professor layton 3

preview: professor layton 3

eine meldung an alle nds-besitzer vorweg: “professor layton und die schatulle der pandora”, also der zweite teil der layton-rätsel-saga, ist seit ende september in europa erhältlich! kaufen!

ich bin selbst ein fan geworden, kenne auch nur den ersten teil und finde es oftmals sackschwer. doch die präsentation, das gehirn-training, den sound und die verqueren figuren muss man einfach lieben.

eine vorschau zum dritten teil hätten wir heute im angebot, “professor layton and the last time travel”, der in nippon ab dem 27. november erhältlich sein wird:

preview: “professor layton 3″, 11 grafiken, via famitsu.com.

edler und ausgefuchster geht eigentlich gar nicht in einem handheld-spiel.

aber seid nochmals gewarnt: es ist un-mög-lich ALLE rätsel zu lösen, es sei denn, ihr wollt euch von eurem nds trennen, weil der dann garantiert früher oder später gegen eine wand fliegt.

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screenshots (II): la-mulana

screens: la mulana

für retro- und adventure-fans der alten schule wird “la-mulana” mehr als nur ein port aus dem jahr 2005 sein. da das spiel eine hommage an alte msx-zeiten ist, werden auch die grafik, die geringe auflösung und die lustigen lade-screenies für ein nostalgisches gefühl sorgen.

bitte hier lang für weitere schnappschüsse:

20 für “la-mulana”, via wiiz.fr.

ein echter geheimtipp, dessen definitiver termin für november geplant ist und doch wenig kostet: wiiware macht’s möglich.

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trailer: new super mario bros. wii

ende november kommt der direkte nachfolger der nds-abenteuer von mario und luigi “new super mario bros. wii” nach europa. seht hier den trailer dazu.

die demo-version konnte den preis auf der e3 einheimsen mit der bezeichnung “best playable platformer”. da braucht ihr also gar nicht lange nachdenken: ein pflichtkauf für jeden wii-besitzer!

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screenshots: nostalgia

screens: nostalgia

eine vorschau zu “nostalgia” hatten wir bereits in der vergangenheit, damals hiess das spiel noch “winds of nostalgia”. das soll uns aber wenig stören, denn so kann man sich den titel besser merken.

das rollenspiel wird entwickelt von matrix software und erscheint ende oktober in den usa. checkt die folgenden (mini-)screens:

21 mal “nostalgia”, via joystiq.com.

eine verwandtschaft mit den nds-rollenspielen “final fantasy III” und “final fantasy IV” besteht tatsächlich, denn damals war matrix schon ein wichtiger entwickler für die 3d-angelegenheiten.

freuen dürfen wir uns auf ein steampunk-setting, das im 19. jahrhundert spielt und allerlei geiles artwork mitbringt, was die flugschiffe und dergleichen betrifft. das reisen wird ohnehin ein tragendes element sein.

wir drücken die daumen, dass es sich in nordamerika gut verkauft, damit wir pal-zocker auch in den genuss kommen. aber bitte nicht erst nächstes jahr.

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scans: saga II

scans: saga 2 goddess of destiny

wie bereits erwähnt wird ja “final fantasy legend II” aus den 90er-jahren neuaufgelegt. der titel lautet dann “saga II – goddess of destiny” und bringt dreidimensionale grafiken, einen neu aufgelegten soundtrack, sowie nagelneue story-elemente mit.

famitsu hat weitere scans für uns:

2 für “saga II – goddess of destiny”, via nintendoeverything.com.

laut dem selben japanischen magazin gehört es zu den 100 besten games aller zeiten und die kommende cel-shaded-grafik verspricht hier grosses. das gute ist, dass akitoshi kawazu persönlich mithilft, wie er das beim original gemacht hat. hier kommt also alles andere als schnickschnack in die regale.

nippon darf ab mitte september hand an dieses remake legen. andere weltregionen wurden bisher leider nicht bestätigt, also drücken wir die daumen, dass es sich gut verkauft und wir es auch kriegen.

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screenshots (V): phantasy star zero

screens: phantasy star zero

“phantasy star zero” erweitert gameplay-technisch die online-titel der serie, aber auch der typische offline-abenteuer-modus wird vorhanden sein. sega verspricht uns die veröffentlichung zum weihnachts-geschäft und erneut gibt es aktuelle screens dazu:

14 für “phantasy star zero”, via gamekyo.com.

eine art visueller chat ist teil des spiels, es gibt 350 waffen und eine mini-version wird als ndsi-spiel erhältlich sein.

http://phantasystar.sega.jp/pszero/.

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clip: mario & peach sex-tape

mario ist auf den zug aufgesprungen und veröffentlicht sein erstes sex-tape mit princess peach! das video ist nun im internet aufgetaucht:

zum kringeln.

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preview: kaiju busters

preview: kaiju busters

namco/bandais versuch “monster hunter” auf den nds zu bringen nennt sich “kaiju busters”. um die riesigen monster abmurksen zu können stehen euch dann 500 waffen und 500 rüstungsgegenstände zur verfügung. schauts euch mal an:

9 screens, “kaiju busters”, via nintendoeverything.com.

obwohl weitere informationen sehr rar sind, ist ein multiplayer-modus bereits bestätigt. erhältlich ist das alles diesen winter in nippon.

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screenshots (IV): kingdom hearts 358/2

screens: kingdom hearts 358 2

roxas, organisation XIII und natürlich die ganzen disney-compadres kommen am 9. oktober nach europa. voila, hier gibt es aktuelle screenies, wenn ihr das feiern möchtet:

10 mal “kingdom hearts 358/2″, via gamekyo.com.

das endprodukt wird schon richtungsweisend auf der nds-plattform sein, was rollenspiele und vor allem die grafik betrifft.

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screenshots: rage of the gladiator

screens: rage of the gladiator

“rage of the gladiator” hält, was der titel verspricht: aus der ego-perspektive muss man sich hier gegen diverse untiere in einer arena zur wehr setzen. dabei gibt es natürlich auch boss-kämpfe, anpassbare waffen und dergleichen mehr.

eine tonne screenies gefällig? büdde:

30 screens, “rage of the gladiator”, via nintendoeverything.com.

weitere details:

- 14 finishing-moves
– angriff, verteidigung und magie sind erweiterbar
– 3d-arenas

release: keine angabe.

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concept artwork: epic mickey

concept artwork: epic mickey

warren spector ist der helle kopf, der uns die deus ex-reihe beschert hat. dem sein neuestes projekt nennt sich “epic mickey”, ein steampunkig-dystopisches adventure mit abgefahrenem artwork und vom gameplay her ähnlich wie okami.

niemand weiss, ob epic mickey je realisiert werden wird, aber dafür gibt es brutalst detailierte und wunderschöne stücke concept artwork:

22 mal “epic mickey”, concept art, via joystiq.com.

aktuelle gerüchte aus der küche sagen, das ganze gäbe es irgendwann mal für wii. na hoffentlich!

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screenshots (VI): blood of bahamut

screens: blood of bahamut

die viecher in “blood of bahamut”, also zumindest die, die etwas zu melden haben, sind so gross, dass sie über zwei bildschirme verteilt sind. um die zu besiegen braucht man die richtige taktik: zuerst die schutzbarriere, dann der kern und schliesslich alle anderen teile des viecher-körpers. aber vorsicht: gleichzeitig helfen kleine biester bei der verteidigung der grossen monster. warum ich das alles erzähle? es gibt neue screenies:

37 mal “blood of bahamut”, via thenintendo.com.

dann wisst ihr, was mit dem text oben gemeint ist.

130 missionen wird es geben und alle bekannten bestia aus “final fantasy” werden dabei sein. eisuke yokohama, der bei “ff XII – revenant wings” am start war, wird auch mit von der entwickler-partie sein. die musik entwirft naoshi mizuta.

der release findet am 6. august in nippon statt.

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screenshots (IV): dragon quest IX

screens: dragon quest IX

wir hätten ja gerne mal ein datum rausgegeben, wann das perfekte nds-rollenspiel “dragon quest IX” bei uns erscheint. doch wir glauben, dass es dieses jahr auch nichts mehr wird. um die wartezeit ein wenig zu verkürzen, können wir euch allerdings weitere grafiken anbieten:

18 mal “dragon quest IX”, via watch.impress.co.jp.

boing.

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trailer: night game

ungewöhnliches konzept und tiefe atmosphäre: alles drin in diesem trailer zu “night game”.

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screenshots (III): monster hunter 3

screens: monster hunter 3

dorf moga, wald, ein paar shops, restaurants, waffen- und charakter-anpassung zum blockbuster-titel “monster hunter 3″:

73 screens, “monster hunter 3″, via thenintendo.com.

am 1. august erscheint das game in nippon. eine lokalisierung für andere weltregionen ist derzeit leider alles andere als gesichert.

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screenshots: ace attorney investigations

screens: ace attorney investigations

ich werde den hype um die ace attorney-anwalt-adventure-reihe nie wirklich verstehen können. trotzdem gibt es wahrscheinlich unmengen fans da draussen, die wir nicht enttäuschen wollen.

mit “ace attorney investigations: miles edgeworth” kommt im februar das in japan unglaublich erfolgreiche point’n’click-adventure auch zu uns. screens gibt es aber schon jetzt:

15 mal “ace attorney investigations”, via joystiq.com.

wie in den vorgängern gibt es wieder fünf knifflige fälle, die man lösen muss. um einen neuen freischalten zu können, muss man aber erst einen abgeschlossen haben.

für die ganz harten gibt es auch ein soundtrack-album, das sich über zwei cds erstreckt mit dem titel: Gyakuten Kenji Original Soundtrack.

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trailer: shin megami tensei: strange journey

auf japanisch zwar, dafür geht visuell so einiges.

lustig: selbst im englischen nennt sich der bedrohliche schwarze strudel, der vom all aus zu sehen ist, das “schwarz-verse”.

irgendwie gab es storytechnisch probleme mit dem süd-pol. die un sah sich dann gezwungen ein paar forscher dorthin zu schicken. die treffen auf üble dämonen und das schicksal nimmt seinen lauf; mit der gewohnten komplexität, wie man es eben von der serie gewohnt ist.

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screenshots: la-mulana

screens: la mulana

wer zurück zu den wurzeln der alten metroid- und castlevania-spielerlebnisse will, der sollte einen kleinen abstecher zu “la-mulana” machen. das action-adventure wird für die wii adaptiert, wobei man dem old-school-stil treu bleiben möchte.

die screens sehen so aus:

9 mal “la-mulana”, via nintendoeverything.com.

erst 2005 erschien eine erste übersetzte version im englischsprachigen raum. anklang fand die retro-mucke und auch die grafische präsentation, aber bemängelt wurde der überirdische schwierigkeitsgrad.

unerschrockene finden hier noch ein video zum gameplay.

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screenshots: dead space extraction

screens: dead space extraction

auf der wii wird ab anfang oktober die vorgeschichte zu “dead space” erzählt. gleichzeitig orientiert sich das ganze an dem animationsfilm “dead space: downfall”. ihr könnt euch nun selbst ein bild machen, ob das alles auch grafisch funktioniert:

9 screens, “dead space extraction”, via gamekyo.com.

der hauptcharakter ist eine frau, wenngleich wir den namen noch nicht wissen.

das spiel gehört zum genre der rail-shooter, aber auch rätsel- und arcade-elemente werden wir darin finden können.

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