Archiv für die Kategorie „SNES“

preview: super famicom artbook

Zur Hölle, JA:

preview: super famicom artbook

Bei Kickstarter sammelt gerade jemand Geld für dieses geniale Projekt: Ein Artbook zur wunderbaren Welt des Super Famicom (SNES)!

Genauer wird es eigentlich ein Buch zur Boxart, also zu den künstlerischen Grafiken der Hüllen für die Kassetten von damals.

Das läuft noch bis Ende September:

https://kickstarter.com/projects/superfamicomguy/super-famicom-the-box-art-collection. [via]

Wer 30€ locker machen kann bekommt garantiert eines.

We ♥ it!

[Update I]

Wird es nicht geben. Zumindest nicht in der Form. Super Famicom Guy will das Buch aber definitiv fertigstellen. Und vielleicht erledigt sich danach dann ja der Copyright-Kram. Such sad T_T.

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clip: snes: effekte-spezial

Wissen am Abend: Was wir hier sehen ist eine Erklärung, wieso das SNES am Ende seiner Lebenszeit immer noch rocken konnte.

Da wird sehr vieles beleuchtet, aber v.a. der Super FX Chip und Mode 7, sowie deren spezifische Features.

Sehen wir es realistisch: Diese Konsole ist selbst heute noch bei vielen die liebste überhaupt. Der Beweis, dass sich eben nicht alles um pornöse Optik dreht. Die von DidYouKnowGaming, die auch das Video gemacht haben, meinen sogar:

„…these two key innovations that was able to help Nintendo basically skip a console generation and go straight into the 64-bit generation“

Word.

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auktion: goldenes zelda-snes

Deutsches Modell:

Mit TÜV-Siegel. ^^

Steht momentan zum Verkauf: http://nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=34&threadid=113987.

Ist ein Forum. Die Gebote starten bei 150$, 22$ für weltweiten Versand. Sind übrigens echte Goldpartikel, für den Retro-Pimp von morgen.

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retro: snes-hocori

Wir haben keine Ahnung:

wtf: hocori super famicom

So, jetzt habt ihr auch keine Ahnung.

Hocori(?)-Mockups, via tinycartridge.com.

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artwork: a link between worlds

artwork: a link between worlds

Sehen wir immer wieder gerne: Artwork zu Zelda. In diesem Fall speziell „A Link between Worlds“ (ゼルダの伝説 神々のトライフォース2).

Wir wissen leider nicht, wo es herkommt, könnte sogar offizielles Material sein:

12 mal Artwork zu „Zelda: A Link between Worlds“, via nintendoeverything.com.

Im japanischen Original ist diese kleine „2“ zu sehen: Hintergrund hier, die Welt gab es bereits, allerdings 1991(!) auf dem SNES. Allerdings, wer hier noch die Story kennt, sechs Generationen nach dem Tod von Ganon.

Auch hart: Erscheint in den USA und Europa vor dem Release in Japan und zwar Ende November. Und wie wir Nintendo kennen wird das Game ein Hammer. Auf die eigenen Franchises achtet man dort sehr genau.

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special: r.i.p. hiro isono!

Hiro Isono, japanischer Künstler und Grafiker der bekannten „Secret of Mana“-Serie (Seiken Densetsu), ist am 28. Mai im Alter von nur 68 Jahren verstorben. Grund war das Versagen seines Herzens.

Isono hat 1968 seinen Abschluss in Kunst an der Aichi University gemacht. Seit 1970 war er als freischaffender Künstler und Maler tätig. Er war ein Voll-Profi in diesem Gebiet, was man zuerst in seinen Bilderbüchern sehen konnte. 1991 schloss er sich dann Squaresoft an, um an diesem Rollenspiel zu arbeiten, was im Westen jeder RPG-Fan kennt. Dieses Werk führte er immerhin bis 2007 fort.

[via]

R.I.P., Isono-San! Hat sehr viel Spaß gemacht mir Ihnen!

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screenshots: killer instinct

screens: killer instinct

„Killer Instinct“ ist ein Prügler mit sehr einprägsamen und bekanntem Namen. Es war ’94 für Arcade, ein Jahr später dann für SNES und GameBoy erhältlich.

Ich wusste zwar nicht, dass es den Entwickler RARE noch gibt, aber es ist schön zu sehen, dass bei denen selbst heute noch was geht.

Das Revival wird ein Xbox One-Exclusive.

Eigentlich war ab 2010 ein dritter Teil der Reihe gedacht. Der war 2012 endgültig tot. Nur wenige Monate später aber gab es von Seiten Microsofts Lizensierungsprobleme mit der Erneuerung der Marke. Die Sache wurde erst im April 2013 mit Fox beigelegt, da die wohl eine gleichnamige Fernsehserie aus 2005 am Start hatten. Seitdem ist der Weg frei für ein echtes „Killer Instinct“.

Die ersten Grafiken dazu findet ihr hier:

13 screens, „Killer Instinct“, via gematsu.com.

Bekannte Figuren wie Jago, Sabrewulf, sowie Glacius sind bereits bestätigt.

Cool! Double Helix hilft beim Umsetzen. Einen Termin gibt es allerdings noch nicht.

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conceptart: snes 2013

snes 2013

SNES 2013!

Auf dem Mist von Alejandro Duque gewachsen.

Einziges Problem: Die Konsole sah bei uns nie so aus.

Die Controller hatten wir (obwohl die Farbe der Buttons anders war), doch was hier modifiziert wurde ist das nordamerikanische Modell. Bei uns und in Japan kam das richtige SNES heraus. Dagegen ist dieses Ding: Ein eckiger Witz.

Wir waren halt schon immer echter als die Muschis da drüben. No offence. You can’t fuck truth. You just. Can’t.

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preview: putty squad

preview: putty squad

„Putty Squad“: 1994, SNES. 2010: Da gab es die Ankündigung, das man ein Remake machen will und zwar für PlayStation 3, iPhone, iPad und PSP.

Doch nun haben wir 2013 und auch die Vita will bedient werden! Hier sind die ersten Grafiken:

4 mal „Putty Squad“, via spong.com.

Das Gameplay ist immer noch bescheuert, aber witzig: Ihr spielt als blauer Klecks, der sich aus irgendeinem Grund mit seinem Erzfeind Dweezil die Katze zusammentun muss, um seine roten Artgenossen zu retten.

Aber Vorsicht: Wie so oft bei alten Games aus dem SNES-Zeitalter ist auch dieses Spiel sackschwer. Einzig und allein die Grafik wurde ein wenig an unsere Zeit angepasst.

Kommt wohl irgendwann im Sommer.

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special: snes-games in echt

Titel. Sagt. Alles.

Sechs SNES-Klassiker in echter Umgebung:

6 mal SNES-Games in Echt, via thegameisalife.com.

Wer alle Spiele kennt bekommt einen Gratis-Schokoladenkuchen!

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special: supaboy

special: supaboy

Dieses Gerät aus dem Hause Hyperkin nennt sich „Supaboy“ und kann hier für 80$/60€ bestellt werden.

Es handelt sich hierbei um ein Handheld-System, mit dem die grossen SNES-Kassetten wiedergegeben werden können. Es bringt einen 3,5“-Bildschirm mit, kann aber auch an ein Fernsehgerät angeschlossen werden. Der Akku hebt für ca. 2,5 Stunden.

Nette Spielerei!

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preview: retron3

preview: retron3

das hier ist die retroN3, eine drei-systeme-in-einem-konsole vom peripherie-hersteller hyperkin. sie spielt sowohl nes-, als auch snes– und sega genesis-spiele ab. der preis wird bei 70$/57€ liegen und das erste mal zockbar wird das ganze auf der e3 im juni sein.

das system verfügt über zwei wireless-controller, aber es gibt auch steckplätze für die alten, wenn die noch funktionieren. einziges manko: unterstützt wird nur s-video und composite av.

witzige idee, katastrophales design, fairer preis.

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kotobukiya: chrono trigger

kotobukiya: chrono trigger

kommt vielleicht ein bisschen spät, besonders wenn man als referenz-konsole nicht den nds heranzieht, doch die figuren sind famos: es sind repliken bestimmter szenen aus „chrono trigger“. in einer wird ein roboter repariert, in einer anderen ist es ein kampf mit magus, marle fehlt allerdings.

gefeiert wird hier der nds-release von vor zwei jahren. die figuren werden auch nicht vor oktober zu haben sein, doch sie sind dann bestellbar über entertainment earth und kosten 40$/30€.

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scans: og saga: lord of elemental

runde nummer zwei:

scans: super robot taisen OG saga lord of elemental

frisch aus dem scanner kommen diese bilder zu „super robot wars gaiden: masokishin the lord of elemental“:

3 scans, „og saga: lord of elemental“, via nintendoeverything.com.

wie bereits erwähnt wird dieses game ein remake des snes-titels mit zusätzlichen inhalten, wobei zu einem grossteil das look and feel des originals strikt beibehalten werden soll. gerne hätten wir weitergegeben, wie diese neuen inhalte konkret aussehen, doch müssen wir uns bis ende mai gedulden. dann nämlich erscheint es in nippon.

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scans: super robot wars OG saga: the lord of elemental

scans: super robot taisen OG saga lord of elemental

„super robot wars OG saga: the lord of elemental“ wird ein remake des entsprechenden snes-titels für den nds. es war das erste „super robot taisen“-game, das mechas und charaktere nicht aus anderen serien entnahm. natürlich haben wir material dazu und zwar die ersten pics in form von scans:

5 scans, „super robot wars OG saga: the lord of elemental“, via gonintendo.com.

mit „endless frontier“ und „exceed“ wird das alles weniger zu schaffen haben. das feeling des originals soll beim zocken möglichst beibehalten werden, überarbeitet werden die animationen und die mechs.

japan-release soll ende mai sein.

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