Archiv für die Kategorie „Wii U“

trailer (II): child of light

Einen ersten Trailer hatten wir bereits zu „Child of Light“, dem schönen Artwork-Platformer-RPG von Ubisoft. Doch man sah die Welt nicht en détail in Aktion so wie hier.

Noch knapp zwei Wochen: Ab dem 30. April ist das Game für eine große Anzahl an Systemen zu haben.

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screenshots: super smash bros.

screens: super smash bros.

Wir haben 50 Screenshots zur neuesten Iteration von „Super Smash Bros.“ (大乱闘スマッシュブラザーズ) auftreiben können:

50 screens, „Super Smash Bros.“, via siliconera.com.

Dieses Spiel erscheint für den 3DS und die Wii U, für den 3DS im Sommer und die Wii U im Winter. Und: Die sollen untereinander kompatibel sein. Unterscheiden wird sich nur der Soundtrack und die Level.

Nintendo fährt weiterhin am besten, wenn sie alles selbst machen. Das sieht man erneut hier.

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screenshots: child of light

screens: child of light

Zugegeben, viele neue Grafiken sind nicht publik gemacht worden. Doch diese sehen einfach zu gut aus, als dass sie irgendjemand ignorieren kann:

7 screens, „Child of Light“, via gamekyo.com.

Die Geschichte folgt Aurora, einem Mädchen aus dem Österreich des Jahres 1895, das eine ganze Weile geschlafen hat und schließlich in dieser schönen mystischen Welt namens Lemuria wieder aufwacht. Wo es allerdings nur Probleme mit einer Schwarzen Königin zu meistern gibt.

Gameplay wird in Richtung Side-Scroller/RPG gehen. Kämpfe mit ATB (Active Time Battle), was jeder „Final Fantasy“-Zocker kennt. Läuft auf der hauseigenen UbiArt Framework-Engine von Ubisoft.

Sieht gut aus. Erscheint für sehr viele Systeme am 30. April.

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gameplay: mighty no. 9

Keiji Inafune hatten wir erst kürzlich gefeaturet, kann aber gerne öfter vorbeikommen:

Hier stellt er das Gameplay zu „Mighty No. 9“ (マイティーナンバーナイン) anlässlich der GDC vor.

Rockt, vor allem der Sound gefällt!

Release ist allerdings, geschätzt(!), erst April 2015. Dann aber für alle Zocker-Systeme im Universum

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teaser: aztez

Glaubt man dem Designer Ben Ruiz, dem Schlachtexperten von „Aztez“, dann wird das hier alles „brutal, bloody, expressive, difficult, and replayable“.

Team Colorblind, ein Zwei-Mann-Betrieb, erkundet bereits seit zwei Jahren die Möglichkeiten von Sony’s neuen Konsolen. Daher verwundert es nicht, dass das Spiel zuerst für die Vita und PS4 zu haben sein wird. Der Teaser oben ist für diese Systeme.

Das wird aber nicht alles sein: Im Laufe der Zeit werden Wii U, XBO, Steam und sogar die Oculus Rift bedient.

Sieht nach einem guten Anti-Aggressions-Mittel aus. Wir sind gespannt, ob die Zwei durchstarten können. Wir wünschen es ihnen jedenfalls.

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preview: xenoblade 2

screens: xenoblade 2

„Xenoblade 2“ heißt eigentlich gar nicht so. Das ist bislang nur ein Arbeitstitel.

Und trotzdem werden es die Entwickler schwer haben, egal auf welchen Namen sie dieses Kind taufen: Das Action-RPG war der Shit auf der Wii 2011, mit Wertungen im 90+-Bereich.

Nur sehr wenig ist dazu bekannt, selbstredend. Aktuelle Grafiken können wir erneut über unsere netten Franzosen liefern:

7 screens, „Xenoblade 2“, via gamekyo.com.

Was wir sehen sind heftigste Mecha-Kämpfe. Ein Genuss, schon jetzt.

Die Japaner können das, Monolith hat es bereits bewiesen. Wir freuen uns über weitere News aus diesem Bereich.

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trailer: bayonetta 2

Rechtfertigt den Kauf jedweder Konsole:

„Bayonetta 2“ (ベヨネッタ 2) geht ab wie die Katze von diesem Schmitt. Ab Sommer in Japan, hoffentlich bald auch bei uns. We missed her.

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screenshots (II): mario kart 8

screens: mario kart 8

Im Nintendo-Kosmos gibt es so paar Spiele, die kannst du immer spielen, egal welches Alter, Geschlecht oder welches System du am liebsten zockst. „Mario Kart 8“ (マリオカート8) ist wieder so eines.

Motorräder, 12-Spieler-Modus kommen von der Wii-Ausgabe; Drachen und Unterwasserrennen aus dem siebten Teil; neu hingegen sind die Umsetzung des Spiels in HD, sowie das temporäre Nichtvorhandensein der Gravitation. Dadurch könnt ihr an Wänden oder gar Decken fahren.

Die Japaner haben ordentlich poliert, schaut dann so aus:

16 screens, „Mario Kart 8“, via allgamesbeta.com.

Sollte jemand ganz viel Wii– bzw. Wii U-Zubehör zuhause liegen haben, kann hier alles genutzt werden: Vom alten Nunchuk über die alte Remote zum Wheel, etc.

Erscheint in Europa am 30. Mai, nur einen Tag nach dem offiziellen JP-Release.

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preview: playboxie

preview: playboxie

Interessantes Konzept: Ihr surft mit dem Browser auf dem System eurer Wahl bei

http://playboxie.com/

vorbei und zockt dann kostenlose HTML5-Games.

Noch ein Problem: Es finden sich nicht sehr viele Spiele, scheinbar auch nicht wirklich gute. Aber das könnte auch damit zusammenhängen, dass HTML5 noch nicht vollständig verabschiedet wurde.

Jedenfalls zum zwischendurch zocken sicher sehr cool, vielleicht geht da ja zukünftig noch mehr.

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trailer: child of light

We ♥ it:

Lest euch mal durch, wodurch „Child of Light“ inspiriert ist: Studio Ghibli. Yoshitaka Amano. Präsentation durch: Vagrant Story. Final Fantasy VIII. LIMBO. Bis auf LIMBO kenne ich alles selbst sehr sehr gut und ich liebe das! Wird ein Pflichtkauf für mich.

30. April, Mädels & Jungens! Oben zu sehen ist der feine Feature-Trailer. One. Love.

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preview: sniper elite 3

preview: sniper elite 3

Ich bin Scharfschützen-Fan. Daran ist der gute Shirow-San schuld, der die Figur Saito kreiert hat. Ist meine heimliche Lieblingsfigur in „G.I.T.S“. Genug ge-nerd-et.

Den Trailer zu „Sniper Elite 3“ hatten wir schon. Es spielt in Nordafrika zur Zeit des Zweiten Weltkriegs; mir sind jedoch Scifi- bzw. Cyberpunk-Settings lieber.

Jedenfalls, das sieht nach einem Hochglanz-Shooter aus, zieht es euch rein:

5 screens, „Sniper Elite 3“, via allgamesbeta.com.

Der Taktik-FPS soll diesmal offener werden: Erneut kommt das Zauberwort „Sandbox“ zur Sprache. Das ist generell nichts Schlechtes, warten wir, was daraus wird.

Mehr Infos gibt es nicht. Wir wissen nur, viel getoppt werden muss hier nicht: Der Vorgänger kommt auf gerade mal 70 Punkte, höchstens sogar, wenn man die vier großen Konsolen der letzten Generation betrachtet. Extrem schlecht war wohl das Game für die Wii U, kommt nur auf 58. Kann ja nur besser werden!

Leider macht sich der Entwickler Rebellion Oxford auch noch selbst unbeliebt: Scheinbar werden die Ausgaben für PS4 und XBO nicht technisch dem entsprechen, was man erreichen wollte. Der Grund: die letzte Konsolengeneration sei schuld, an denen man sich orientieren müsste. Na-ja. Gab schon bessere Ausreden.

Beim Datum legt man sich weiterhin nicht fest: Irgendwann zweites Quartal. Wir melden, wenn wir mehr wissen, of course.

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preview: the lego movie game

preview: the lego movie

Es wird ja ein richtiger Kinofilm aus LEGO kommen. Im Zuge dessen hat ja LEGO bereits mit Google kooperiert und Build With Chrome veröffentlicht, das seit kurzem auch in Europa genutzt werden kann.

Dabei handelt es sich um eine Website, die mit jedem (guten) Browser aufgerufen werden und wo man seiner LEGO-Kreativität mit echten Steinchen seinen Lauf lassen kann. Die gebauten Sachen gehören natürlich dann nicht mehr euch; darauf sei hier nur kurz hingewiesen.

Jedenfalls, Grafiken zur Videospieladaption des „The LEGO Movie“ finden sich inzwischen:

6 screens, „The LEGO Movie Videogame“, via gamekyo.com.

Eine australisch-amerikanische Koproduktion, Budget 60 Millionen US-Dollar, seit heute öffentlich aufgeführt in den USA. Wahrscheinlich in unseren Lichtspielhäusern am 10. April.

Wie es sich für die Geldmaschine Warner Bros. gehört wird das Spiel gleich für eine Armada an Systemen zu haben sein: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation Vita und PC.

Erhältlich ebenfalls ab heute in den USA, Release bei uns steht noch nicht fest.

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preview: reven

preview: reven

Wer Bock hat auf einen neuzeitlichen Metroid-Klon (Nintendo hat ja anscheinend für eine Fortsetzung der legendären Serie nicht so die Ambition), der kann gerne noch 23 Tage mitpledgen bei der Kampagne zu „Reven“:

„Reven“, via kickstarter.com.

Von den 18.000 Dollaris brauchen die lediglich derzeit noch ca. 3.400. Dann ist das Teil finanziert und erscheint für PC, Wii U, Linux und den Mac.

Tut dies!

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preview: donkey kong country: tropical freeze

preview: donkey kong country: tropical freeze

Für mich persönlich kommt der Affe zu spät: Hatte ja immer gehofft, dass ein echtes neues „Donkey Kong Country“ für den NDS erscheint. Leider vergeblich.

Mit „Donkey Kong Country: Tropical Freeze“ ändert sich das.

Nintendo wird mit Retro zusammen den Titel für die Wii U entwickeln. Und wie wir gleich sehen werden, werden die Screens schon jetzt den Erwartungen gerecht:

15 screens, „Donkey Kong Country: Tropical Freeze“, via nintendo.com.

Das siebte Hauptspiel der beliebten Affenbanden-Serie, komplett in HD. Hat schon was.

Warum wir das erst jetzt erwähnen hat einen einfachen Grund: Eigentlich war der Release sogar diesen Monat geplant. Das verschob sich auf den 6. Dezember und die allerneuste Information sagt, es erscheint Februar 2014.

Wollen wir hoffen. Wird mal Zeit! Der letzte große Vorgänger ist dann nämlich vier lange Jahre alt.

P.S.: R.I.P., Rare! Seit 2002 ist ja nix mehr Nintendo

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trailer (II): super mario 3d world

Geht kein Weg dran vorbei: Der Trailer zum Europa(!)-Verkaufsstart von „Super Mario 3D World“ (スーパーマリオ3Dワールド).

Ist noch eine ganze Woche hin, also kein Stress.

Steht übrigens schon bei 94/100, genau wie wir geschätzt haben. ^^

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