Archiv für die Kategorie „Wii“

screenshots: xenoblade

screens: xenoblade

am 10. juni erscheint der rollenspiel-hit “xenoblade” in japan für die wii. alle möglichen medien dazu hatten wir bereits hier, aber noch keine reine screenshot-session:

19 screens, “xenoblade”, via gamekyo.com.

zwischensequenzen soll es bei diesem titel weniger geben, dafür steht euch die freie erkundung der riesigen welt zur verfügung; etwas, worauf der schwerpunkt bei diesen grafiken liegt. alles in allem sieht das echt gut aus, ein paar riesige roboter und coole schwerter begegnen euch zusätzlich.

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screenshots: dragon quest monster battle road victory

screens: dragon quest monster battle road victory

“dragon quest monster battle road II” war eigentlich ein arcade-game, das nun für die wii als “dragon quest monster battle road victory” neu aufgelegt wird. im kern ist es ein rollenspiel, das mit richtigen karten gespielt wird. von daher kann man die karten der arcade-version weiterbenutzen, wenn man einen ndsi hat. mit diesem handheld ist es nämlich möglich, mit hilfe einer speziellen app und der kamera die eigenen karten zu digitalisieren.

soweit zur theorie. hier nun visuelles, wie das in der praxis aussehen wird:

23 screens, “dragon quest monster battle road victory”, via siliconera.com.

die multiplayer-turnier- und online-modi werden beibehalten, zusätzlich kommt noch ein einzelspieler-quest-modus.

das spiel erscheint in japan diesen sommer. ob und wann es im westen erscheint ist nicht sicher, was aufgrund der fehlenden arcade-kultur jedoch nicht verwundert. das spielprinzip gefällt uns allerdings, erinnert ein wenig an “magic the gathering”, nur eben mit inhalten aus dem “dragon quest”-universum.

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screenshots (II): trauma team

screens: trauma team

als trauma team bezeichnet man die wichtigen leute, die in der notfallabteilung eines krankenhauses sich um schwer kranke und verwundete kümmern. deren aufgabenbereiche wird man im gleichnamigen wii-game nachspielen können.

atlus hat das ganze entwickelt und zwar auf basis des codes, der bei “shin megami tensei: nocturne” verwendet wurde. wie das aussieht wollt ihr wissen? überhaupt kein problem, schauts euch an:

14 screens, “trauma team”, via nintendoeverything.com.

die ntsc-version ist bereits draussen, japan bekommt das spiel mitte juni. wann und ob es auch in europa erscheint ist zum jetzigen zeitpunkt nicht sicher.

von gamesradar und gametrailers gab es 8 von 10 punkte. das ist eine traumwertung für solch einen exoten.

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screenshots: zombie panic in wonderland

screens: zombie panic in wonderland

der wii-ware-titel “zombie panic in wonderland” hält, was er verspricht: es ist ein action-spiel für bis zu zwei spieler, in dem man gegen durchgeknallte zwerge in den krieg ziehen muss. das besondere: die 3D-umgebung kann beliebig zerstört und auch in brand gesteckt werden.

das spiel kostet 1.000 punkte. hier gibts screenies, wenn ihr euch noch nicht so ganz sicher seid:

14 screens, “zombie panic in wonderland”, via nintendoeverything.com.

auf der offiziellen seite findet sich ein kurzer teaser: via nintendo.de.

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artwork (II): sin and punishment 2

artwork: sin and punishment 2

nintendo macht party und lässt uns ein wenig daran teilhaben. für “sin and punishment – successor of the skies” haben sie ein paar echt schöne artwork-pieces veröffentlicht:

6 mal artwork, “sin and punishment 2″, via gamekyo.com.

markiert euch den 7. mai im kalender. dann kommt der beste rail-shooter des planeten nach europa.

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screenshots: wind waker HD

screens: wind waker HD

aus der reihe was emulatoren heute leisten können: das gamecube-spiel “legend of zelda – the wind waker” wurde mittels des HD-wii-emulators auf neuzeit getrimmt. ein neogaf-user hat da mal ein paar screenies der wundervollen 720p-grafik für uns:

7 screens, “zelda wind waker”, via neogaf.com.

wem das nicht reicht, der sollte den thread im auge behalten: “Wii emulator can do 720p HD”. das sind aber jetzt schon 54 seiten, da seid ihr eine weile beschäftigt.

bei der wii hat man weniger auf leistung geachtet, daher ist mit dieser konsole nur “low HD” möglich; pal progressive 576p. maximal. das, was wir hier also sehen, ist so auf der konsole selbst überhaupt nicht machbar. schade, schade.

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screenshots: sonic 4 episode 1

screens: sonic 4 episode 1

wie bereits angesprochen erscheint “sonic 4″ in episodenform für alle drei next-gen-konsolen. grafisch wird nicht so viel experimentiert wie bei den vorgängern, was heisst, dass der hyperspeed-igel in gewohnter 2D-umgebung präsentiert wird.

neue screenies des levels splash hill zone findet man bei:

13 screens, “sonic 4 episode 1″, via andriasang.com.

release wird diesen sommer sein und zwar ausschliesslich als virtueller konsolen-titel.

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scans: the last story

scans: last story

der neue rollenspiel-primus von mistwalker heisst “the last story”. brauchbare medien wie grafiken und dergleichen sind mangelware bisher, doch inzwischen gibt es die ersten scans:

2 scans, “the last story”, via nintendoeverything.com.

nicht nur die story ist momentan geheimsache. wir wissen, dass man keine science-fiction machen will, dass das setting auf den ruri-inseln spielt, dass man menschliche emotionen transportieren will und dass es noch dieses jahr erscheint.

[update I, 29.04.10]

richtig, die qualität der scans ist nicht wirklich toll. doch wir schieben einfach ein update hinterher, die folgenden scans sind nicht nur viel besser, sondern auch aussagekräftiger: 5 scans, “the last story”, via siliconera.com.

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screenshots (III): super mario galaxy 2

screens: super mario galaxy 2

eines der bisher besten spiele für die wii erfährt in unseren gefilden am 11. juni seine fortsetzung: “super mario galaxy”. am gameplay ändert sich nichts gross, dafür gibt es diesmal auch yoshi und nagelneue power-ups.

wir haben neue grafiken für euch, schauts mal vorbei:

10 mal “super mario galaxy 2″, via nintendoeverything.com.

reggie fils-aimé hat versprochen das game ein wenig schwerer zu machen. ausserdem liegt der hauptfokus diesmal weniger auf der story, sondern es gibt “95-99% mehr features”. na dann!

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trailer: monster hunter tri

am 23. april ist es soweit: das beste spiel der welt kommt nach europa. jedenfalls, wenn man den bewertungen glauben schenkt. davon abgesehen hat es sich in nur drei monaten über eine million mal verkauft.

die portierung hat sage und schreibe acht monate gedauert. anyway: capcom hat hier etwas geschafft, was so nicht vorhersehbar war. “monster hunter tri” muss ein wahnsinns-spiel sein. absoluter pflichtkauf für jeden wii-zocker.

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screenshots (IV): arc rise fantasia

screens: arc rise fantasia

ein jahr hat es nun gedauert, bis eine us-version von “arc rise fantasia” erhältlich ist. das ist definitiv zu lang. der release findet am 22. juni statt. lokalisierte grafiken findet man bei:

22 screens, “arc rise fantasia”, via siliconera.com.

das spiel wurde eine woche nach der veröffentlichung mit 26.000 kopien auf platz vier der games gelistet, die sich am besten verkauft haben. es ist das erste projekt von imageepoch, das nicht für einen handheld entwickelt wurde.

das rpg läuft rundenbasiert ab. wer an der reihe ist entscheidet eure aktion auf dem bildschirm. eure gruppe besteht dabei aus maximal vier charakteren, wobei einer permanent durch die KI gesteuert wird. ähnlich wie in “final fantasy” wird man auch hier mächtige bestien beschwören können, sogenannte roguresu.

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screenshots: sengoku basara 3

screens: sengoku basara 3

“sengoku basara – samurai heroes” ist auch bekannt als “sengoku basara 3″. viele nützliche links zum game findet ihr unter der ersten bezeichnung in unserem archiv. frisch aus japan kommen hingegen diese screenies:

11 screens, “sengoku basara 3″, via inside-games.jp.

seit “devil kings” ist es ja das erste, das ausserhalb japans veröffentlicht wird. fünf neue charaktere wurden ebenso bestätigt.

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scans (II): xenoblade

scans: xenoblade

“xenoblade” aka “monado – beginning of the world” ist schwer beschäftigt uns immer wieder unter die augen zu kommen. diesmal sind es erneut nagelneue scans:

4 scans, “xenoblade”, via gamekyo.com.

es wird weniger cutscenes und mehr freie welt-erforschungs-abschnitte geben. der release für japan ist am 10. juni vorgesehen. die usa bekommen das game in jedem fall, doch es gibt noch kein konkretes datum. bei dem interessanten erbe ist eine veröffentlichtung im pal-raum sehr wahrscheinlich.

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preview: conduit 2

preview: conduit 2

high voltage software kündigt den wii-shooter “conduit 2″ zum herbst 2010 an. mit dabei wird auch wii speak-unterstützung sein, eine art chat-system, das im ganzen zimmer funktioniert.

die ersten screens sind bereits da:

6 screens, “the conduit 2″, via gamestop.com.

die story und die grafik wurden beim vorgänger kritisiert, das soll alles besser und schöner sein bei diesem titel. das setting wird interessant: es geht nach atlantis, washington d.c. und sibirien. als engine kommt die quantum3 zum zug, die speziell für die wii entwickelt wurde. sega übernimmt den vertrieb.

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wii: sakura wars booklet

sakura wars booklet

sebastian von 4u2play.de hat uns gemailt. und zwar verschenken die ein booklet zu “sakura wars: so long my love”.

das heft enthält auf 14 seiten hintergrundinformationen zum spiel und den charakteren. es gibt darin auch zwei grundrisszeichnungen des theaters.

wenn ihr das heft wollt, dann könnt ihr euch direkt an sebastian wenden: email. 4u2play wird euch umgehend eines nach hause schicken.

das booklet gibt es sonst nur beim kauf des spiels im shop. momentan ist “sakura wars” dort für 38€ zu haben.

in europa ist die wii-version seit dem 2. april erhältlich. die ps2 wird leider nur in den usa bedient.

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screenshots (II): super mario galaxy 2

screens: super mario galaxy 2

“super mario galaxy” gehört bereits heute zu den besten spielen aller zeiten. da war klar, dass eine fortsetzung nicht lange auf sich warten lassen wird. wir fanden neue screenies:

8 mal “super mario galaxy 2″, via siliconera.com.

am 23. mai kommt das spiel in den usa raus, vier tage später in japan und zwei wochen später auch in europa.

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trailer: xenoblade

ist alles ein bisschen zu arg mit der sentimentalität hier in diesem trailer zu “xenoblade”. die grafik sieht auch verwaschen aus und wir hoffen, dass das am uploader liegt. trotzdem kann man mit den zwei minuten durchaus was anfangen, besonders, wenn man die serie kennt.

das rollenspiel erscheint am 10. juni in japan.

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scans: metroid other m

scans: metroid other m

team ninja und nintendo versprechen für europa den release von “metroid other m” zum 24. september. für das ungewöhnlichste aller “metroid”-games bekommt der spieler hier eine mischung aus 2D und 3D geboten, zumindest was das gameplay betrifft. technisch stecken hier viele jahre erfahrung drin, die man auf anderen plattformen gesammelt hat, zum beispiel auf dem nds.

wir fanden scans dazu, schauts euch mal an:

scans: “metroid other m”, via nintendoeverything.com.

wir hatten bereits screens, einen cineastischen trailer und eine kurze vorschau hier. bald also geht’s für “metroid other m” in das haus der römischen zwei. zumindest bei uns hier auf zockerseele.com, natürlich.

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preview: sonic 4 episode 1

preview: sonic 4 episode 1

totgesagte leben länger: mit “sonic 4″ kehrt der hyperspeed-igel zurück zu seinen zweidimensionalen wurzeln. die geschichte wird in drei episoden erzählt und zwar explizit als virtueller konsolen-titel. die grafik bekommt eine high-definition-überarbeitung, für ps3 und wii wird motion-control unterstützt.

wenn ich die grafik so sehe bin ich wieder im jahr 1993 und zocke game gear:

preview: “sonic 4″, 8 screens via gamekyo.com.

release des platformers ist auch hier sommer 2010.

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screenshots: sd gundam gashapon wars

preview: sd gundam gashapon wars

“sd gundam gashapon wars” war ende 2005 für den gamecube erhältlich und zwar ausschliesslich in japan. darin kann man als spieler 150 mechs auf insgesamt 40 schlachtfeldern durch die gegend manövrieren.

für die wii ist ein remake in der mache, zu dem es bereits die ersten grafiken gibt:

11 screens, “sd gundam gashapon wars”, via andriasang.com.

die modi im überblick: einzelspieler szenario; survival; missionen; dungeon; vierspieler battle.

als release ist der 24. juni in japan angedacht.

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