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Archiv für die Kategorie „pc gamez“ english version of this site version francaise de cette website

trailer: zeno clash: ultimate edition

“zeno clash” ist ein 3D-prügler, der mit der first-person-shooter-engine von source realisiert wurde. der titel konnte diverse independent-festival-preise abstauben, da war es logisch, dass irgendwann auch ein port für andere plattformen als den pc erscheinen werden. so bringt ace team das game noch dieses frühjahr für die 360 raus. hier sehen wir den entsprechenden trailer.

screenshots: just cause 2

screens: just cause 2

den wahnwitzigen trailer zu “just cause 2″ dürftet ihr bereits bei uns gesehen haben. heute gibt es nochmal fast ein dutzend screens zum game, das am 26. märz auch in pal-gefilden erhältlich sein wird:

10 screens, “just cause 2″, via joystiq.com.

die szenerie spielt auf einer insel im pazifischen ozean namens panau.

windows xp wird leider nicht unterstützt, da bleibt als alternative nur eine der beiden konsolen-optionen.

das spiel wird es diesen monat e-x-t-r-e-m schwer haben käufer zu finden. eigentlich war es auch für ende 2008 gedacht, doch daraus wurde nichts. für die verkaufszahlen wäre dieser termin sicher cleverer gewesen.

trailer: mafia II

im zeitfenster august bis oktober erscheint in jedem falle “mafia II” bei uns. es ist der nachfolger von “mafia: the city of lost heaven” aus dem jahr 2002. entwickelt wird es von 2k tschechien.

der trailer hierzu ist ordentlich geworden, mit cooler musik, witzigen dialogen und viel geballere. einzig die videoqualität ist nicht soo toll, doch wir sind froh endlich mal einen richtigen trailer zu sehen und nicht immer diesen teaser/preview-quatsch. für “mafia”-fans ein must-see.

scans: portal 2

scans: portal 2

ein absoluter überraschungs-hit des jahres 2007 war “portal”. valve werkelt zurzeit an “portal 2″, das für pc, mac und 360 vorraussichtlich ab winter 2010 zu haben sein wird. dazu konnten wir die ersten bilder in form von scans finden:

6 scans, “portal 2″, via gamekyo.com.

wie üblich ist das mächtigste werkzeug in diesem fps-rätsel-hybrid eure portal gun, die nahezu unverändert übernommen wurde. durch eine art farb-spray wird es ausserdem möglich sein physikalische effekte auf oberflächen zu erzeugen, die auswirkungen auf z.b. eure fortbewegungsgeschwindigkeit haben werden. die berühmten cubes bekommen neue kollegen, wie etwa den redirection cube, der spiegel besitzt.

storytechnisch wird mal schnell einhundert jahre vorgespult. glados ist jedoch immer noch vorhanden und auch chell kommt zurück. für den coop-modus sind zwei neue charaktere angekündigt, mit eigenen geschichten und umgebungs-welten.

screenshots: fallout new vegas

zombies mit perücke und brille braucht das land:

screens: fallout new vegas

kein direkter nachfolger von “fallout 3″ wird “fallout new vegas”. zwar spielt es drei jahre nach den ereignissen des populären rollenspiels, doch keiner der charaktere wird hier drin zu finden sein. es sieht eher nach einem stand alone complex aus.

wir können neue screens anbieten, bitte hier entlang:

15 screens, “fallout new vegas”, via duckandcover.com.

im jahr 2280 ist las vegas eine der wenigen städte im “fallout”-universum, die relativ glimpflich davongekommen sind. die mutanten sind weniger krass mutiert, die häuser weniger stark beschädigt. doch die stadt selbst ist zweigeteilt: eine hälfte gehört der sklavengruppe “caesar’s legion”, die andere der “new california republic (ncr)”.

das kampfsystem aus “fallout 3″ feiert sein comeback, mit einigen neuerungen: es gibt spezial-angriffe und auch die soldaten der eigenen gruppe können herumkommandiert werden. karma und reputation wird es auch geben, vom prinzip her wie in “fallout 2″.

release soll noch diesen herbst sein.

kotobukiya: world of warcraft

kotobukiya: world of warcraft

dc unlimited ist zurück mit der zweiten serie figuren zu “world of warcraft”. ab oktober wird es soweit sein, die “premium version” kostet 50$/36€, die normale 30$/22€ pro figur.

gefeatured werden: Judge Malthred, Garona, Garm Whitefang, Grom Hellscream und Taz’Dingo. klickt euch rein bei interesse: http://dccomics.com/dcunlimited/wow/?dcd=14861.

screenshots: r.u.s.e.

screens: r.u.s.e.

“r.u.s.e. – the art of deception” ist ein echtzeit-strategiespiel, das von eugen systems und ubisoft entwickelt wird. es sollte eigentlich noch ende 2009 erscheinen, wurde dann ins erste quartal 2010 verschoben und momentan sind wir bei einem release im sommer.

die szenerie spielt zur zeit des zweiten weltkriegs. kämpfe werden in nordafrika, italien, frankreich, den niederlanden, den ardennen und in deutschland ausgetragen. der visuelle stil wird heller sein als bei üblichen vertretern des genres, zudem sieht man “r.u.s.e.” fast schon im comicbuch-gewand präsentiert. einen eindruck von der wirkung zeigen die folgenden grafiken:

23 screens, “r.u.s.e.”, via joystiq.com.

das ganze erinnert an das pulp-genre im kino.

welche seite man als spieler wählen kann ist unklar, es gibt sechs fraktionen im game. das spielprinzip setzt viel auf täuschung und dreckige tricks und wie man den gegner am besten in die falle lockt. hardcore-genre-fans sollten “r.u.s.e.” mal im hinterkopf behalten, für casual gamer hingegen ist der titel nichts.

preview: and yet it moves

preview: and yet it moves

für indie-publisher ist die virtuelle konsole die ideale publikations-plattform. potenziell sind alle next-gen-zocker erreichbar, wenn die ihre konsole an das internet angeschlossen haben. man muss sich zudem nicht um verpackung und versand kümmern, der interessierte spieler kann sich das game einfach für einen geringen betrag herunterladen.

“and yet it moves” ist so ein indie-game der entwickler von broken rules, das dieses jahr als wiiware veröffentlicht wird. dabei handelt es sich um einen einzelspieler-puzzle-platformer. die ersten verschobenen screens findet man hier:

11 screens, “and yet it moves”, via nintendoeverything.com.

die level sehen aus, als hätte man papierfetzen wahllos übereinandergeklebt. auch die hauptfigur erinnert an ein strichmännchen. dieses kann hüpfen und nach links und rechts springen, während die level 90 bis 180° um die figur drehbar sind. insgesamt 17 solcher “welten” sollen im fertigen spiel vorhanden sein.

der titel des spiels ist übrigens eine anspielung auf eine bemerkung galileo galileis.

screenshots: blur

screenshots: blur

es war schon immer irgendwie seltsam ruhig um “blur”, dem arcade-racer mit echten fahrzeugen aus dem hause activision blizzard. die vorschau haben wir im mai letzten jahres gebracht, im märz erscheint die multiplayer-beta und kurz danach, wenn alles passt, schliesslich der final release.

an der grafik liegt es nicht, wovon wir uns nun überzeugen können:

11 screens, “blur”, via destructoid.com.

im spiel selbst gibt es allerlei social networks, die youtube und twitter sehr ähnlich sind. durch die kommt man an neue gegner oder kann sich über die diversen fahrzeuge schlau machen.

erfreulich: obwohl echte marken dabei sind wird es ein richtiges schadensmodell geben. bei den städten hat man sich inspirationen direkt aus london oder los angeles geholt. der mehrspieler-modus läuft für vier freunde im splitscreen ab, bis maximal 20 geht das online; also fünf gruppen.

noch mehr informationen gibt es auf der offiziellen website: http://www.blurgame.com/.

special: bioshock 2 poster secrets

bioshock 2 poster secrets

bei der super-mega-special-limited-edition zu “bioshock 2″ waren ja auch drei rapture-poster dabei. es stellt sich heraus, dass diese poster durch schwarzlicht geheime botschaften freigeben. das wurde wohl nur durch einen zufall herausgefunden. creepy!

die photos und videos zu der entdeckung finden sich bei:

photobucket.com, bioshock 2 poster secrets.

das ist und bleibt eben eine der krassesten eigenschaften dieses spiels: die unterwasser-welt rapture ist bei all dem wahnsinn in sich konsistent und überraschend glaubwürdig. da steckt höllische detailarbeit drin und das merkt man als spieler.

trailer: just cause 2

ein ziemlich witziger trailer zu “just cause 2″ und was man alles mit gegnern anstellen kann, wenn man ein wenig die kreativität benutzt. entwickelt wird das alles von dem schwedischen studio avalanche und eidos.

rico rodriguez feiert sein comeback als protagonist, das gameplay soll ähnlich open-world-mässig ablaufen wie in dem spiel “mercenaries”. europa bekommt den titel am 26. märz.

screenshots (II): starcraft II

screens: starcraft II

frisch von der beta auf unseren tisch erreichen uns neue grafiken aus “starcraft II”:

11 screens, “starcraft II”, via kotaku.com.

hier wurde versucht ein wenig die balance zu halten zwischen den diversen welten und auch den rassen. nicht darstellbar waren die coolen animationen der level, mit fliegenden asteroiden und lauter so zeug. wer also keinen beta-account bekommen hat, für den ist dies hier die einzige chance knusprige eindrücke zu gewinnen.

“starcraft II” kommt! irgendwann. im nächsten jahrhundert oder so.

screenshots: dragon age origins kal’hirol

screens: dragon age origins kalhirol

bioware wird mit seinem neuen world-update zu “dragon age origins” und dessen awakening-expansion wieder einen neuen schauplatz einführen. der heisst dann kal’hirol und ist eine zwergen-festung.

die grafiken dazu können wir uns bereits ansehen:

11 screens, “dragon age origins” – kal’hirol, via kotaku.com.

am 16. märz erscheint das dann für die drei plattformen pc, 360 und ps3.

screenshots: prince of persia the forgotten sands

screens: prince of persia forgotten sands

wie wahrscheinlich viele viele andere, gehöre ich zu der sorte pc-gamer, die mit “prince of persia” damals, so anfang der 90er, auf einem hochmodernen 386er erste erfahrungen mit richtig guten pc-games gemacht haben. die serie gibt es schon sehr lange und sie wird auch immer weiterentwickelt, der vorläufige gipfel steht uns wahrscheinlich noch dieses jahr ins haus, mit einem richtig aufwendigen hollywood-film.

jedenfalls, ich fühle mich schon ein wenig zurückversetzt und sehe in prince of persia the forgotten sands ein game, das ich sicher gespielt hätte irgendwo bei einem freund, wäre ich heute nochmal 12.

die wii-version sieht schonmal sehr gut aus:

9 mal “prince of persia the forgotten sands”, via wiitalia.it.

storytechnisch wird man hier zurückgehen zu “sands of time”. es erscheint für sämtliche plattformen und wird von ubisoft montreal entwickelt. termin bei uns ist der 20. mai.

pc: starcraft II beta

pc starcraft II beta

die “starcraft II”-fans wird es sicher freuen zu hören, dass die geschlossene beta-phase für das beliebte strategie-spiel noch diesen monat stattfinden soll. das hat blizzards ceo michael morhaime auf einer investor-konferenz gesagt. es wurde auch erwähnt, dass man auf dem weg sei das game so “mitte 2010″ in den handel bringen zu können. [via]

anmelden können sich interessierte zocker aus den usa, europa, südkorea, taiwan, neuseeland und australien. ein battle.net-account ist hierfür pflicht. schaut mal dort vorbei:

http://www.starcraft2.com/beta-faq.xml.

da steht alles, was man wissen muss.

teaser: ghost recon future soldier

ubisoft bringt tom clancy in die vierte verländerung mit “ghost recon future soldier”. hier sehen wir den aktuellen teaser.

das erscheint dann gleich für eine ganze reihe an systemen, aber nicht mehr vor 2011, da das game-lineup durch die verkäufe nicht geschwächt werden soll. sagt ubisoft.

pc: immortal empire

immortal empire

jesse attard war der projektleiter für den “bioshock 2″-multiplayer-modus. er ist auch mitgründer einer neuen spielefirma namens tactic studios. deren erstes game heisst “immortal empire”. das ist kostenloses strategie-spiel, das im browser gezockt werden kann.

immortal empire inventar

strategie-fans können sich dort registrieren und dann gleich zocken bei:

http://www.immortal-empire.com/.

das ganze wird rundenbasiert ablaufen, insgesamt könnte es auch ein geistiger verwandter von “evony” und “dawn of war” sein.

man kann aus neun lustigen klassen wählen, bis zu vier charaktere rekrutieren und quests absolvieren für ca$h und macht.

probiert es mal aus und macht euch selbst ein bild! am ende könnt ihr ein bisschen support geben für eine nagelneue kleine spieleschmiede.

bioshock 2 rapture edition

yeah, boyyy:

bioschock 2 rapture edition

ist gestern frisch in meinen briefkasten geflattert. :mrgreen:

bei der bioshock 2 – rapture edition ist noch ein fettes hardcover-buch dabei, das auf 96 seiten das bereits jetzt schon kultige artwork der unterwasser-welt rapture beinhaltet. der preis: zwischen 65€ und 69€.

zu meiner verwunderung konnte ich gestern nachlesen, dass dieses spiel in deutschland uncut in den handel kommt. das war beim ersten teil nicht der fall. vielleicht lag es daran, dass die “zensurbehörden” gemerkt haben, dass das setting im Art Déco-stil angesiedelt ist und daher auch unter künstlerische freiheit fallen kann. you never know.

wenn ihr mich jetzt entschuldigen würdet, ich muss dringlichst meine gene modifizieren…

preview: fallout new vegas

preview: fallout new vegas

das neue “fallout” wird “fallout new vegas” heissen, zu dem es noch kaum informationen gibt. als entwickler sind die jungs und mädels von obsidian beteiligt, den vertrieb für europa übernimmt namco/bandai.

erste grafiken aber gibt es:

8 mal “fallout new vegas”, via gamekyo.com.

es wird kein direkter nachfolger zu “fallout 3″, sondern spielt lediglich im selben universum. die rollenspiel-gameplay-mechanik des vorgängers wird es jedoch auch hier geben.

screenshots: diablo III

screenshots: diablo III

blizzard rechnet selbst nicht mehr mit einem release von “diablo III” vor 2011. das hat sie jedoch nicht davon abgehalten zehn neue screens in den äther zu kicken. ihr findet diese bei:

10 neue grafiken, “diablo III”, via joystiq.com.

wem das nicht reicht, alle bisher veröffentlichten inklusive massenhaft artwork (momentan 165) sind zum durchklicken erhältlich über http://news.bigdownload.com/photos/diablo-iii/.

was soll ich sagen? ich bin dabei seit 1998 und habe auch alle erweiterungs-packs. das game gehört zu meinen top3-pc-games ever und ich will das spielen. j-e-t-z-t.

screenshots: metro 2033

screens: metro 2033

thq veröffentlicht bei uns am 19. märz metro 2033, ein survival-horror-shooter der extraklasse mit einer dichten und abgefahrenen story. die haben wir bereits an anderer stelle erwähnt, heute gibt es die ersten brauchbaren screens:

22 mal “metro 2033″, via joystiq.com.

hier kommt die 4a engine zum zug, eine eigenentwicklung der ehemaligen “s.t.a.l.k.e.r.”-programmierer oles’ shiskovtsov und aleksandr maksimchuk. die wird dann auch nvidia physx unterstützen und sie soll allgemein leistungsfähiger sein als die x-ray engine.

also von der story her und auch der grafik machen wir uns keine gedanken. was wir nicht verstehen, ist, wieso keine ps3-ausführung geplant ist. schade, schade.

preview: episodes from liberty city

gta: episodes from liberty city

gute nachrichten für alle “grand theft auto”-fans: die zwei exklusiven 360-erweiterungs-episoden “the lost and damned” und “the ballad of gay tony” werden ab dem 30. märz sowohl für die ps3, als auch den pc erhältlich sein!

der preis: 20$/13€ für die download-version beim playstation network und games for windows live. wer möchte, der kann sich auch eine standalone-dvd kaufen für 40$/26€.

schade, dass das so lange gedauert hat. immerhin ist “gta IV” jetzt auch schon zwei jahre alt. doch ich reaktiviere das gaming-erlebnis gerne, da bin ich einfach ein zu grosser fan.

pc: command & conquer 4 open beta

command and conquer 4 open beta

seit heute werden die beta-keys zu “command & conquer 4″ verteilt! es können sich weltweit zocker bewerben, also holt euch den schlüssel, wenn ihr es probe-spielen möchtet!

alles, was ihr dafür tun müsst, ist euch einen kostenlosen gamespot-account holen und hoffen, dass es klappt:

http://gamespot.com/event/codes/command-conquer-4-open/.

gespielt wird wohl mit eigenen klassen und 5-gegen-5 online. wer nicht gleich einen key bekommt, der kommt auf die warteliste und wird zugeteilt, wenn es möglich ist.

probiert es aus!

die vollversion ist angedacht für den 18. märz.

special: indie games 2010 student showcase

indie games 2010 student showcase

unsere kollegen von boingboing, eigentlich nicht dafür bekannt gross über videogames zu berichten, haben einen hervorragenden artikel zum independent games festival 2010 gemacht:

indie games 2010, student showcase, via boingboing.net.

der fokus liegt dabei auf eingebrachte videospiele von studenten. ihr müsst wissen: solche kracher wie “portal”, “fl0w” und “flower” waren alle mal reine indy-projekte, bevor sie von der welt geliebt und gezockt wurden.

der bericht liefert links zum die spiele selber zocken und ausprobieren. auch finden sich eine ganze menge videos für die bewegtbilder-junkies, die lieber zuschauen.

hier die liste der einträge:

*”Boryokudan Rue” • PC • UCLA • www
*”Continuity” • web • Chalmers University of Technology / University of Gothenburg • www
*”Devil’s Tuning Fork” • PC • DePaul • www
*”Dreamside Maroon” • PC • DigiPen • www
*”Igneous” • PC • DigiPen • www
*”Paper Cakes” • PC/Mac • Utrecht School of the Arts & USC • www
*”Puddle” • PC • ENJMIN, France • www
*”Puzzle Bloom” • PC • DADIU, Denmark • www
*”Spectre” • PC/Mac • USC Interactive Media • www
*”Ulitsa Dimitrova” • PC • Kunsthochschule Kassel, Germany (!!)• www

nicht verpassen! der vielleicht wichtigste beitrag in diesem monat. eine einmalige chance sich wirklich mit videogame-innovationen zu befassen.

da ist bestimmt auch das eine oder andere game dabei, dass grosse blockbuster beeinflussen wird. über “igneous” zum beispiel haben wir bereits berichtet.

checkt es aus! es lohnt sich.

screenshots: rage

screenshots: rage

id softwares neuestes flagschiff-projekt nennt sich “rage”, ein first-person-shooter-racing-hybrid. die szenerie wird an die postapokalyptische welt aus “mad max 2″ erinnern. ein wenig aus “borderlands” geklaut, wenn ihr mich fragt.

jedenfalls, wir fanden etwas aussagekräftigere screens als die, die wir in der preview vorgestellt haben:

13 mal “rage”, via gamekyo.com.

der unkomprimierte umfang des spiels liegt bei einem terabyte(!). das führt dazu, das sowohl die pc, mac und 360-version auf mindestens zwei dvds zu finden sein wird, während bei der ps3 eine bluray ausreicht.

electronic arts übernimmt den vertrieb, release wird dieses jahr jedoch nicht mehr sein. auch ist angedacht, das game mit teen-rating herauszubringen, was eine abkehr wäre von den über 18-stickern der vorgänger-id software-games. wir werden sehen.

trailer: closure

killer-soundtrack, starkes konzept:

der puzzle-platformer “closure” ist so ein independent-projekt, von denen es echt mehr geben sollte. das hauptaugenmerk des spiels liegt auf der intelligenten nutzung der hier chronisch knappen ressource licht. man muss die level clever ausleuchten, um zum ausgang zu kommen, ähnlich wie bei exit ds. dunkelheit ist hier euer grösster gegner. und natürlich die vielen miesen fallen.

eigentlich als flash-game gedacht, hat sich der programmierer tyler glaiel kurzerhand dazu entschieden das spiel sowohl für mac, als auch den pc zu veröffentlichen. eine konsolen-version wird ebenfalls am start sein, wir tippen da mal auf nintendos nds. würde sich anbieten.

ein datum liefern wir nach, sobald es verfügbar ist. vor 2011 wirds wohl leider nichts werden.

übrigens: “closure” hat bereits den innovations-preis der indiecade bekommen. respekt!

trailer: quake wars online

die südkoreaner dragonfly-studios arbeiten an einer online-version des spiels “quake wars” mit dem titel “quake wars online”. für interessierte haben wir daher diesen trailer eingefügt. habt ein bisschen geduld mit der ladezeit: da das ding aus far-away-korea kommt dauert das beim ersten mal eine weile.

screenshots: mafia II

hier sieht man mal ein angebot, dass sich nicht ausschlagen lässt:

screenshots: mafia II

als mafiosi braucht man eben was mit mächtig wumms.

die entwicklung übernimmt ein tschechischer 2k games-ableger. spielen wird das zwischen 1945 und 1955 in einer fiktionalen stadt namens barson, die eine misch-stadt aus san francisco, new york, detroit und chicago darstellt. ähnlich wie in “gta” wird es auch hier eine open world geben mit virtuellen 10km² fläche.

weitere mafia-screens, bitte dort lang:

18 für “mafia II”, via joystiq.com.

wem das nicht reicht, dem empfehlen wir die offizielle website: http://2kgames.com/mafia2/. release wird gegen juli 2010 sein.

preview: kane & lynch 2: dog days

preview: kane and lynch 2

kane&lynch-fans dürfen sich auf “kane & lynch 2: dog days” freuen. eidos setzt die serie nämlich fort, die 2007 ihren anfang nahm und bald auch im kino zu sehen sein wird. im zweiten teil soll der hauptfokus auf ein realistischeres setting gelegt werden, etwa in der art von dokumentarfilmen und user-generated-content.

viel gibt es zwar bisher nicht, jedoch muss eine vorschau ja für irgendwas gut sein:

4 mal “kane & lynch 2″, via joystiq.com.

ihr dürft dann nach shanghai: lynch lebt da mit einer chica. irgendwie gibt es auch ärger mit der örtlichen unterwelt. ach egal, was passiert, das wird witzig. der 3rd-person-shooter kommt nächstes jahr.

screenshots: mass effect 2

screens: mass effect 2

nur noch bis zum 29. januar müssen sich die “mass effect”-fans gedulden, dann erscheint “mass effect 2″, biowares action-rollenspiel-schätzchen, auch bei uns. bis dahin braucht ihr keine panik zu schieben, hier sind brandneue screenies:

9 mal “mass effect 2″, via gamekyo.com.

das kampf-system wurde generalüberholt, auch die ki der gegner soll verbessert worden sein. ein cooles feature ist die mitnahme eurer alten spieldaten: ein paar eurer entscheidungen dort werden nämlich einfluss haben auf die geschehnisse im zweiten teil. ihr werdet beim importieren unterstützt vom spiel, etwa um schlüssel-situationen besser einschätzen zu können.

es wird auch eine collector’s edition geben, mit metall-hülle, alternativem cover, einem art-book, einem mass-effect-comic und einer behind-the-scenes-dvd.

Kommentare
  • Chidane: Ist schon mal interessant zu sehen, wer was abbekommt. Man müsste dann auch noch die Steuer berechnen. Bei...
  • Gus der online gamer: “übrigens: ob es bei diesem titel bleiben wird ist auch nicht sicher. wtf.” .. :) ,...
  • MightyMike: ich drück auch ganz fest die Daumen, hab damals Lufia geliebt und spiele es heute noch !!
  • Ayato: Trauig aber war ich bin dafür er soll nicht mehr leiden seine letzten spiele waren einfach nicht mehr gut ....
  • Siggi-GNT: WAAAS,eine der größten Videospiel-Legenden soll sterben!!! Haben die nen Sockenschuss,dann würden die...
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