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Archiv für die Kategorie „pc gamez“ english version of this site version francaise de cette website

screenshots (II): metro 2033

screens: metro 2033

die zeichen stehen ganz gut, dass thq bei “metro 2033″ alles richtig macht. also, wenn man mal davon absieht, dass ausser der 360 und dem pc keine weiteren systeme bedient werden.

uns gefällt die story und auch das untergrund-setting, ausserdem basiert es auf einem roman von dmitri gluchowski und wird von einem ukrainischen studio entwickelt. da sind die chancen extrem gross, dass die präsentation glaubwürdig und durchdacht rüberkommt.

die franzosen haben viele grafiken für uns:

26 screens, “metro 2033″, via gamekyo.com.

übermorgen erscheint der horror-shooter in europa.

preview: hunted: the demons forge

preview: hunted: the demons forge

ein bisschen das konzept aus “bard’s tale”, dazu zeitgemässe grafik sowie coop-dungeon-action; das alles gibt es in inxiles “hunted: the demon’s forge”. die macher von “fallout”, bethesda, bringen dieses game auf die 360, ps3 und pc.

viel ist es nicht, was wir an informationen an land ziehen konnten, doch für eine vorschau ausreichend:

preview: “hunted: the demon’s forge”, via aeropause.com.

inxile gibt es erst seit 2002. hauptsitz ist in newport beach, kalifornien. die arbeiten an diversen projekten, auch für handheld-konsolen. einen überblick bietet die offizielle website: http://inxile-entertainment.com/.

screenshots: final fantasy XIV

screens: final fantasy XIV

folge nummer 13 ist bei uns seit nicht einmal einer woche erhältlich, doch square enix denkt nicht daran sich auszuruhen und entwickelt fröhlich weiter an “final fantasy XIV”.

dieser titel erscheint sowohl für pc als auch ps3 und wird ein mmorpg, also ein direkter konkurrent zu “world of warcraft”. die veröffentlichung soll in allen weltregionen zur selben zeit stattfinden und sogar noch dieses jahr. bis dahin, wir haben neue screens für euch:

10 mal “final fantasy XIV”, via gamekyo.com.

der legendäre nobuo uematsu feiert dann als komponist sein comeback.

die erfahrungspunkte aus dem elften teil, dem ersten online-rollenspiel der serie, wird es nicht mehr geben. wenn wir das richtig verstanden haben entwickelt man sich anhand der waffen weiter. ausserdem sieht es vom look her so aus, als verlasse man das high-tech-terrain von teil X und XIII und kehrt zurück zum stil von XII.

die geschlossene beta-phase läuft seit dem 11. märz. lokalisierte versionen wird es sowohl für deutschland, frankreich und england geben.

trailer: deus ex 3: human revolution

die bisherige medienauswahl zu “deus ex 3″ war mehr als dürftig, lediglich zwei nichtssagende screenshots konnten wir die letzten zwei wochen finden. von daher sind wir sehr angetan von diesem trailer, weil endlich auch ein kontext dazu existiert. überhaupt ist das ganze äusserst gelungen, geile präsentation, jedoch noch nichts zum gameplay. unbedingt anschauen!

screenshots: true crime 3

screenshots: true crime 3

“true crime 3″ wird das erste spiel der serie sein, das nicht von luxoflux, sondern stattdessen von united front games entwickelt wird. diesmal spielt die handlung in hong kong. ihr seid dann ein undercover-agent, der die triaden infiltrieren muss. release soll allerdings erst ende des jahres sein.

checkt die allerersten grafiken, die es dazu gibt:

10 screens, “true crime 3″, via gamekyo.com.

die schwachen verkäufe von “true crime: new york” waren der hauptgrund für activision sich lange zeit nicht um die fortsetzung der serie zu kümmern. erst im dezember 2009 war klar, dass man an “true crime 3″ arbeitet.

das hauptaugenmerk wird auf dem moralischen aspekt liegen, was es bedeutet ein doppel-agent zu sein, ähnlich wie in “splinter cell: double agent”. die open world gibt es selbstverständlich auch hier, das gameplay der vorgänger wird beibehalten.

trailer: metro 2033

dieser trailer betont den psychischen aspekt der untergrund-welt in dem survival-horror “metro 2033″. niemand kann nämlich genau sagen, ob das, was dort passiert, tatsächlich stattfindet.

die präsentation ist ziemlich gelungen und mit jedem bisschen informationen werden wir neugieriger, was das ganze eigentlich bedeutet. ein mystischer titel, der durchaus einschlagen könnte.

am 19. märz können pc- und 360-zocker ihren mut beweisen.

screenshots: lead and gold: gangs of the wild west

screens: lead and gold gangs of the wild west

ebenfalls nur zum herunterladen wird es den shooter “lead and gold: gangs of the wild west” geben, der von fatshark auf der diesel engine entwickelt wird. es gibt insgesamt vier klassen (z.b. heilt der blaster die gefährten), also vier charaktere, was heisst, dass man sich mit drei freunden in den wilden schiesswütigen westen begeben kann.

die ersten grafiken gibt es bei:

11 screens, “lead and gold: gangs of the wild west”, via destructoid.com.

wem das jetzt alles nach “team fortress 2″ klingt: geistig sicherlich ein enger verwandter, doch “lead and gold” möchte einfach ein solider 3rd-person-shooter sein, ohne irgendwas bei anderen games abgeschaut haben zu müssen. release soll noch in diesem quartal sein.

preview: lara croft: guardian of light

preview: lara croft guardian of light

die sexy schatzsucherin ist zurück: crystal dynamics wird “lara croft: guardian of light” ausschliesslich als download-spiel zur verfügung stellen. es erscheint im sommer, bringt ca. sechs stunden spielspass mit und wird 15$/11€ kosten.

einen vorgeschmack bieten die ersten screens:

preview: “lara croft: guardian of light”, via joystiq.com.

so richtig “tomb raider”-typisch wird das gameplay nicht ablaufen: ihr habt eine isometrische sicht auf das spielgeschehen. als genre ist immer noch action angegeben, doch irgendwie sollen auch einflüsse aus arcade-maschinen mit einfliessen.

lara bekommt ausserdem einen maya-stammesführer an ihre seite. so kann jederzeit ein zweiter spieler einsteigen, wenn er das möchte.

trailer: zeno clash: ultimate edition

“zeno clash” ist ein 3D-prügler, der mit der first-person-shooter-engine von source realisiert wurde. der titel konnte diverse independent-festival-preise abstauben, da war es logisch, dass irgendwann auch ein port für andere plattformen als den pc erscheinen werden. so bringt ace team das game noch dieses frühjahr für die 360 raus. hier sehen wir den entsprechenden trailer.

screenshots: just cause 2

screens: just cause 2

den wahnwitzigen trailer zu “just cause 2″ dürftet ihr bereits bei uns gesehen haben. heute gibt es nochmal fast ein dutzend screens zum game, das am 26. märz auch in pal-gefilden erhältlich sein wird:

10 screens, “just cause 2″, via joystiq.com.

die szenerie spielt auf einer insel im pazifischen ozean namens panau.

windows xp wird leider nicht unterstützt, da bleibt als alternative nur eine der beiden konsolen-optionen.

das spiel wird es diesen monat e-x-t-r-e-m schwer haben käufer zu finden. eigentlich war es auch für ende 2008 gedacht, doch daraus wurde nichts. für die verkaufszahlen wäre dieser termin sicher cleverer gewesen.

trailer: mafia II

im zeitfenster august bis oktober erscheint in jedem falle “mafia II” bei uns. es ist der nachfolger von “mafia: the city of lost heaven” aus dem jahr 2002. entwickelt wird es von 2k tschechien.

der trailer hierzu ist ordentlich geworden, mit cooler musik, witzigen dialogen und viel geballere. einzig die videoqualität ist nicht soo toll, doch wir sind froh endlich mal einen richtigen trailer zu sehen und nicht immer diesen teaser/preview-quatsch. für “mafia”-fans ein must-see.

scans: portal 2

scans: portal 2

ein absoluter überraschungs-hit des jahres 2007 war “portal”. valve werkelt zurzeit an “portal 2″, das für pc, mac und 360 vorraussichtlich ab winter 2010 zu haben sein wird. dazu konnten wir die ersten bilder in form von scans finden:

6 scans, “portal 2″, via gamekyo.com.

wie üblich ist das mächtigste werkzeug in diesem fps-rätsel-hybrid eure portal gun, die nahezu unverändert übernommen wurde. durch eine art farb-spray wird es ausserdem möglich sein physikalische effekte auf oberflächen zu erzeugen, die auswirkungen auf z.b. eure fortbewegungsgeschwindigkeit haben werden. die berühmten cubes bekommen neue kollegen, wie etwa den redirection cube, der spiegel besitzt.

storytechnisch wird mal schnell einhundert jahre vorgespult. glados ist jedoch immer noch vorhanden und auch chell kommt zurück. für den coop-modus sind zwei neue charaktere angekündigt, mit eigenen geschichten und umgebungs-welten.

screenshots: fallout new vegas

zombies mit perücke und brille braucht das land:

screens: fallout new vegas

kein direkter nachfolger von “fallout 3″ wird “fallout new vegas”. zwar spielt es drei jahre nach den ereignissen des populären rollenspiels, doch keiner der charaktere wird hier drin zu finden sein. es sieht eher nach einem stand alone complex aus.

wir können neue screens anbieten, bitte hier entlang:

15 screens, “fallout new vegas”, via duckandcover.com.

im jahr 2280 ist las vegas eine der wenigen städte im “fallout”-universum, die relativ glimpflich davongekommen sind. die mutanten sind weniger krass mutiert, die häuser weniger stark beschädigt. doch die stadt selbst ist zweigeteilt: eine hälfte gehört der sklavengruppe “caesar’s legion”, die andere der “new california republic (ncr)”.

das kampfsystem aus “fallout 3″ feiert sein comeback, mit einigen neuerungen: es gibt spezial-angriffe und auch die soldaten der eigenen gruppe können herumkommandiert werden. karma und reputation wird es auch geben, vom prinzip her wie in “fallout 2″.

release soll noch diesen herbst sein.

kotobukiya: world of warcraft

kotobukiya: world of warcraft

dc unlimited ist zurück mit der zweiten serie figuren zu “world of warcraft”. ab oktober wird es soweit sein, die “premium version” kostet 50$/36€, die normale 30$/22€ pro figur.

gefeatured werden: Judge Malthred, Garona, Garm Whitefang, Grom Hellscream und Taz’Dingo. klickt euch rein bei interesse: http://dccomics.com/dcunlimited/wow/?dcd=14861.

screenshots: r.u.s.e.

screens: r.u.s.e.

“r.u.s.e. – the art of deception” ist ein echtzeit-strategiespiel, das von eugen systems und ubisoft entwickelt wird. es sollte eigentlich noch ende 2009 erscheinen, wurde dann ins erste quartal 2010 verschoben und momentan sind wir bei einem release im sommer.

die szenerie spielt zur zeit des zweiten weltkriegs. kämpfe werden in nordafrika, italien, frankreich, den niederlanden, den ardennen und in deutschland ausgetragen. der visuelle stil wird heller sein als bei üblichen vertretern des genres, zudem sieht man “r.u.s.e.” fast schon im comicbuch-gewand präsentiert. einen eindruck von der wirkung zeigen die folgenden grafiken:

23 screens, “r.u.s.e.”, via joystiq.com.

das ganze erinnert an das pulp-genre im kino.

welche seite man als spieler wählen kann ist unklar, es gibt sechs fraktionen im game. das spielprinzip setzt viel auf täuschung und dreckige tricks und wie man den gegner am besten in die falle lockt. hardcore-genre-fans sollten “r.u.s.e.” mal im hinterkopf behalten, für casual gamer hingegen ist der titel nichts.

preview: and yet it moves

preview: and yet it moves

für indie-publisher ist die virtuelle konsole die ideale publikations-plattform. potenziell sind alle next-gen-zocker erreichbar, wenn die ihre konsole an das internet angeschlossen haben. man muss sich zudem nicht um verpackung und versand kümmern, der interessierte spieler kann sich das game einfach für einen geringen betrag herunterladen.

“and yet it moves” ist so ein indie-game der entwickler von broken rules, das dieses jahr als wiiware veröffentlicht wird. dabei handelt es sich um einen einzelspieler-puzzle-platformer. die ersten verschobenen screens findet man hier:

11 screens, “and yet it moves”, via nintendoeverything.com.

die level sehen aus, als hätte man papierfetzen wahllos übereinandergeklebt. auch die hauptfigur erinnert an ein strichmännchen. dieses kann hüpfen und nach links und rechts springen, während die level 90 bis 180° um die figur drehbar sind. insgesamt 17 solcher “welten” sollen im fertigen spiel vorhanden sein.

der titel des spiels ist übrigens eine anspielung auf eine bemerkung galileo galileis.

screenshots: blur

screenshots: blur

es war schon immer irgendwie seltsam ruhig um “blur”, dem arcade-racer mit echten fahrzeugen aus dem hause activision blizzard. die vorschau haben wir im mai letzten jahres gebracht, im märz erscheint die multiplayer-beta und kurz danach, wenn alles passt, schliesslich der final release.

an der grafik liegt es nicht, wovon wir uns nun überzeugen können:

11 screens, “blur”, via destructoid.com.

im spiel selbst gibt es allerlei social networks, die youtube und twitter sehr ähnlich sind. durch die kommt man an neue gegner oder kann sich über die diversen fahrzeuge schlau machen.

erfreulich: obwohl echte marken dabei sind wird es ein richtiges schadensmodell geben. bei den städten hat man sich inspirationen direkt aus london oder los angeles geholt. der mehrspieler-modus läuft für vier freunde im splitscreen ab, bis maximal 20 geht das online; also fünf gruppen.

noch mehr informationen gibt es auf der offiziellen website: http://www.blurgame.com/.

special: bioshock 2 poster secrets

bioshock 2 poster secrets

bei der super-mega-special-limited-edition zu “bioshock 2″ waren ja auch drei rapture-poster dabei. es stellt sich heraus, dass diese poster durch schwarzlicht geheime botschaften freigeben. das wurde wohl nur durch einen zufall herausgefunden. creepy!

die photos und videos zu der entdeckung finden sich bei:

photobucket.com, bioshock 2 poster secrets.

das ist und bleibt eben eine der krassesten eigenschaften dieses spiels: die unterwasser-welt rapture ist bei all dem wahnsinn in sich konsistent und überraschend glaubwürdig. da steckt höllische detailarbeit drin und das merkt man als spieler.

trailer: just cause 2

ein ziemlich witziger trailer zu “just cause 2″ und was man alles mit gegnern anstellen kann, wenn man ein wenig die kreativität benutzt. entwickelt wird das alles von dem schwedischen studio avalanche und eidos.

rico rodriguez feiert sein comeback als protagonist, das gameplay soll ähnlich open-world-mässig ablaufen wie in dem spiel “mercenaries”. europa bekommt den titel am 26. märz.

screenshots (II): starcraft II

screens: starcraft II

frisch von der beta auf unseren tisch erreichen uns neue grafiken aus “starcraft II”:

11 screens, “starcraft II”, via kotaku.com.

hier wurde versucht ein wenig die balance zu halten zwischen den diversen welten und auch den rassen. nicht darstellbar waren die coolen animationen der level, mit fliegenden asteroiden und lauter so zeug. wer also keinen beta-account bekommen hat, für den ist dies hier die einzige chance knusprige eindrücke zu gewinnen.

“starcraft II” kommt! irgendwann. im nächsten jahrhundert oder so.

screenshots: dragon age origins kal’hirol

screens: dragon age origins kalhirol

bioware wird mit seinem neuen world-update zu “dragon age origins” und dessen awakening-expansion wieder einen neuen schauplatz einführen. der heisst dann kal’hirol und ist eine zwergen-festung.

die grafiken dazu können wir uns bereits ansehen:

11 screens, “dragon age origins” – kal’hirol, via kotaku.com.

am 16. märz erscheint das dann für die drei plattformen pc, 360 und ps3.

screenshots: prince of persia the forgotten sands

screens: prince of persia forgotten sands

wie wahrscheinlich viele viele andere, gehöre ich zu der sorte pc-gamer, die mit “prince of persia” damals, so anfang der 90er, auf einem hochmodernen 386er erste erfahrungen mit richtig guten pc-games gemacht haben. die serie gibt es schon sehr lange und sie wird auch immer weiterentwickelt, der vorläufige gipfel steht uns wahrscheinlich noch dieses jahr ins haus, mit einem richtig aufwendigen hollywood-film.

jedenfalls, ich fühle mich schon ein wenig zurückversetzt und sehe in prince of persia the forgotten sands ein game, das ich sicher gespielt hätte irgendwo bei einem freund, wäre ich heute nochmal 12.

die wii-version sieht schonmal sehr gut aus:

9 mal “prince of persia the forgotten sands”, via wiitalia.it.

storytechnisch wird man hier zurückgehen zu “sands of time”. es erscheint für sämtliche plattformen und wird von ubisoft montreal entwickelt. termin bei uns ist der 20. mai.

pc: starcraft II beta

pc starcraft II beta

die “starcraft II”-fans wird es sicher freuen zu hören, dass die geschlossene beta-phase für das beliebte strategie-spiel noch diesen monat stattfinden soll. das hat blizzards ceo michael morhaime auf einer investor-konferenz gesagt. es wurde auch erwähnt, dass man auf dem weg sei das game so “mitte 2010″ in den handel bringen zu können. [via]

anmelden können sich interessierte zocker aus den usa, europa, südkorea, taiwan, neuseeland und australien. ein battle.net-account ist hierfür pflicht. schaut mal dort vorbei:

http://www.starcraft2.com/beta-faq.xml.

da steht alles, was man wissen muss.

teaser: ghost recon future soldier

ubisoft bringt tom clancy in die vierte verländerung mit “ghost recon future soldier”. hier sehen wir den aktuellen teaser.

das erscheint dann gleich für eine ganze reihe an systemen, aber nicht mehr vor 2011, da das game-lineup durch die verkäufe nicht geschwächt werden soll. sagt ubisoft.

pc: immortal empire

immortal empire

jesse attard war der projektleiter für den “bioshock 2″-multiplayer-modus. er ist auch mitgründer einer neuen spielefirma namens tactic studios. deren erstes game heisst “immortal empire”. das ist kostenloses strategie-spiel, das im browser gezockt werden kann.

immortal empire inventar

strategie-fans können sich dort registrieren und dann gleich zocken bei:

http://www.immortal-empire.com/.

das ganze wird rundenbasiert ablaufen, insgesamt könnte es auch ein geistiger verwandter von “evony” und “dawn of war” sein.

man kann aus neun lustigen klassen wählen, bis zu vier charaktere rekrutieren und quests absolvieren für ca$h und macht.

probiert es mal aus und macht euch selbst ein bild! am ende könnt ihr ein bisschen support geben für eine nagelneue kleine spieleschmiede.

bioshock 2 rapture edition

yeah, boyyy:

bioschock 2 rapture edition

ist gestern frisch in meinen briefkasten geflattert. :mrgreen:

bei der bioshock 2 – rapture edition ist noch ein fettes hardcover-buch dabei, das auf 96 seiten das bereits jetzt schon kultige artwork der unterwasser-welt rapture beinhaltet. der preis: zwischen 65€ und 69€.

zu meiner verwunderung konnte ich gestern nachlesen, dass dieses spiel in deutschland uncut in den handel kommt. das war beim ersten teil nicht der fall. vielleicht lag es daran, dass die “zensurbehörden” gemerkt haben, dass das setting im Art Déco-stil angesiedelt ist und daher auch unter künstlerische freiheit fallen kann. you never know.

wenn ihr mich jetzt entschuldigen würdet, ich muss dringlichst meine gene modifizieren…

preview: fallout new vegas

preview: fallout new vegas

das neue “fallout” wird “fallout new vegas” heissen, zu dem es noch kaum informationen gibt. als entwickler sind die jungs und mädels von obsidian beteiligt, den vertrieb für europa übernimmt namco/bandai.

erste grafiken aber gibt es:

8 mal “fallout new vegas”, via gamekyo.com.

es wird kein direkter nachfolger zu “fallout 3″, sondern spielt lediglich im selben universum. die rollenspiel-gameplay-mechanik des vorgängers wird es jedoch auch hier geben.

screenshots: diablo III

screenshots: diablo III

blizzard rechnet selbst nicht mehr mit einem release von “diablo III” vor 2011. das hat sie jedoch nicht davon abgehalten zehn neue screens in den äther zu kicken. ihr findet diese bei:

10 neue grafiken, “diablo III”, via joystiq.com.

wem das nicht reicht, alle bisher veröffentlichten inklusive massenhaft artwork (momentan 165) sind zum durchklicken erhältlich über http://news.bigdownload.com/photos/diablo-iii/.

was soll ich sagen? ich bin dabei seit 1998 und habe auch alle erweiterungs-packs. das game gehört zu meinen top3-pc-games ever und ich will das spielen. j-e-t-z-t.

screenshots: metro 2033

screens: metro 2033

thq veröffentlicht bei uns am 19. märz metro 2033, ein survival-horror-shooter der extraklasse mit einer dichten und abgefahrenen story. die haben wir bereits an anderer stelle erwähnt, heute gibt es die ersten brauchbaren screens:

22 mal “metro 2033″, via joystiq.com.

hier kommt die 4a engine zum zug, eine eigenentwicklung der ehemaligen “s.t.a.l.k.e.r.”-programmierer oles’ shiskovtsov und aleksandr maksimchuk. die wird dann auch nvidia physx unterstützen und sie soll allgemein leistungsfähiger sein als die x-ray engine.

also von der story her und auch der grafik machen wir uns keine gedanken. was wir nicht verstehen, ist, wieso keine ps3-ausführung geplant ist. schade, schade.

preview: episodes from liberty city

gta: episodes from liberty city

gute nachrichten für alle “grand theft auto”-fans: die zwei exklusiven 360-erweiterungs-episoden “the lost and damned” und “the ballad of gay tony” werden ab dem 30. märz sowohl für die ps3, als auch den pc erhältlich sein!

der preis: 20$/13€ für die download-version beim playstation network und games for windows live. wer möchte, der kann sich auch eine standalone-dvd kaufen für 40$/26€.

schade, dass das so lange gedauert hat. immerhin ist “gta IV” jetzt auch schon zwei jahre alt. doch ich reaktiviere das gaming-erlebnis gerne, da bin ich einfach ein zu grosser fan.

Kommentare
  • Chidane: Ist schon mal interessant zu sehen, wer was abbekommt. Man müsste dann auch noch die Steuer berechnen. Bei...
  • Gus der online gamer: “übrigens: ob es bei diesem titel bleiben wird ist auch nicht sicher. wtf.” .. :) ,...
  • MightyMike: ich drück auch ganz fest die Daumen, hab damals Lufia geliebt und spiele es heute noch !!
  • Ayato: Trauig aber war ich bin dafür er soll nicht mehr leiden seine letzten spiele waren einfach nicht mehr gut ....
  • Siggi-GNT: WAAAS,eine der größten Videospiel-Legenden soll sterben!!! Haben die nen Sockenschuss,dann würden die...
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