Archiv für die Kategorie „Action-RPG“

trailer: dragon

Wer wollte nicht selbst schon mal ein Drache sein:

„Dragon“ stammt von Red Level Games. Und im Kern ist es einfach ein Action-Adventure, in dem man einen Drachen auflevelt. Und eben Drachen-Dinge macht. Also fliegen und Feuer speien und havoc wreaken. Sieht nach einer Menge Spaß aus, wenn ihr uns fragt.

Natürlich müsst ihr diesen auch füttern. Und davor sorgen, dass er ab und an ein Menschlein abbekommt. Und ihr könnt so ziemlich alles von diesem ändern, von der Gestalt bis zu seinem feurigen Atem. Nett!

Ist bei Steam Early Access bereits zu haben.

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screenshots (III): the witcher 3

screens: the witcher 3

„The Witcher 3: Wild Hunt“ (Wiedźmin 3: Dziki Gon) dürfen wir natürlich nicht vergessen: Wir haben dazu fast ein halbes Jahr nichts mehr Neues bringen können.

Wird umgehend geändert, die Franzosen springen in die Bresche:

11 screens, „The Witcher 3“, via gamekyo.com.

Das ist ein Riesen-Action-RPG-Projekt, weltweit sind ein halbes Dutzend Publisher daran beteiligt. Anders wäre ein gleichzeitiger weltweiter Release auf drei Plattformen zum 24. Februar wohl undenkbar. Entwickelt wird es aber natürlich weiterhin von CD Project Red. Die irgendwann in ferner Zukunft natürlich mir persönlich mit Cyberpunk 2077 entgegenkommen werden.

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trailer: titan souls

Macht euch auf viele zerstörte Controller gefasst:

Die Zocker müssen bei „Titan Souls“ sehr tapfer sein: Die Entwickler haben sich schwer von „Dark Souls“ inspirieren lassen. Das in eine Retro-Kulisse verpackt und mit Zelda und Shadow of the Collosus vermischt.

Voila: You are fucked!

Das Action-Adventure wird von Acid Games (wie passend!) und Devolver Digital entwickelt und erscheint 2015 über Steam, als auch für die aktuellen Sony-Konsolen.

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screenshots (II): risen 3: titan lords

Schland-RPG:

screens: risen 3: titan lords

Keine Piraten in „Risen 3: Titan Lords“ zu finden, dafür ein düsteres und vielversprechendes Mittelalter-Setting. Eine zweite Screenie-Runde kann nicht schaden, bitteschön:

9 screen, „Risen 3: Titan Lords“, via gematsu.com.

Ab 15. August in Europa zu haben, dann wissen wir genauer, was es mit dem jungen Krieger auf sich hat, der einst von Schatten attackiert wurde und seine Seele verlor.

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special: transistor: soundtrack zu verschenken

Wir verschenken den (legendären, btw) Soundtrack von „Transistor“, hier die Tracklist:

special: transistor soundtrack zu verschenken!

Wir haben insgesamt 5 digitale Kopien für euch, im ZIP-Archiv enthalten sind neben den 23 Tracks auch das Front- und Backcover (siehe oben), sowie das zweiseitige Inlay.

Die Regeln sind einfach:

Die ersten fünf Kommentar-Zockerseelen bekommen jeweils das Album. That’s it! 😀

Viel Glück!

P.S.: Siehe ebenfalls http://en.wikipedia.org/wiki/Transistor_%28video_game%29#Music.

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screenshots: risen 3: titan lords

screens: risen 3: titan lords

Das Action-Rollenspiel „Risen 3: Titan Lords“ macht genau dort weiter wo Teil 2 mit dem Untertitel „Dark Waters“ aufgehört hat. Ja, das ist oft so bei Fortsetzungen.

Jedenfalls, es wird kein Piraten-Setting mehr geben. Stattdessen kehrt man zurück zu den mittelalterlichen Wurzeln des ersten Teils.

Sieht dann so aus:

18 screens, „Risen 3: Titan Lords“, via allgamesbeta.com.

Ein Datum gibt es hier für unsere Region, wäre sonst auch etwas peinlich, kommen beide Entwickler doch aus Essen und Bayern: Wird am 15. August so weit sein. Drei Tage nach dem NTSC-Release, m’kay.

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trailer: transistor

Nur zur Erinnerung:

„Transistor“ ist draußen, das Scifi-Action-RPG von den Machern des sehr sehr gut aufgenommenen „Bastion“.

Holt es euch! Ist nämlich das erste Mal, dass Next-Gen so richtig rocken wird! 😉 (Sagt es keinem: Gibt’s auch für den PC…)

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artwork: dragon age inquisition

artwork: dragon age inquisition

Es gibt neues Grafikmaterial zu „Dragon Age: Inquisition“.

Gehen allesamt als Artwork durch, deshalb eben so deklariert:

8 mal Artwork zu „Dragon Age Inquisition“, via gamekyo.com.

Am 7. Oktober erscheint das Action-Rollenspiel. 2,5 Jahre nach der offiziellen ersten Verkündigung.

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trailer: dragon age: inquisition

„Dragon Age: Inquisition“ kommt zu uns: Am 7. Oktober.

Ein paar Artikel finden sich bei uns in den Archiven, hier das erste Mal ein waschechter Trailer.

Ob das mit dem Next-Gen-Anspruch für Bioware aufgehen wird wird sich zeigen müssen: Neben PS4 und der XBO wird nämlich ebenfalls die PS3 und die 360, sowie der PC mit von der Partie sein. Und wer „Battlefield“ zockt, kennt auch die Engine hier: Frostbite 3. Nun ja, hoffentlich dann bug-frei…

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screenshots (II): dragon age inquisition

screens: dragon age inquisition

Bisschen ruhig war es auch hier: Seit September hatten wir keinen Beitrag mehr zu „Dragon Age: Inquisition“ am Start.

Doch unsere französischen Kollegen hatten zum Glück was dagegen und flugs brandneue Screenies aufgetrieben, in hoher Qualität, die die Kämpfe näher beleuchten:

10 screens, „Dragon Age: Inquisition“, via gamekyo.com.

Bioware fusioniert hier einfach das Gameplay der beiden Vorgänger. Zusätzlich zu Menschen, Elfen und Zwergen gibt es noch die neue Rasse „Qunari“, alle jeweils männlich oder weiblich erstellbar. Und die Welten sind größer, selbstredend, um noch mehr in der Gegend Zeit zu verplempern. Hilft aber den: Skills.

Das Action-Rollenspiel soll im dritten Quartal kommen und läuft auf der Frostbite 3-Engine.

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trailer: diablo III: reaper of souls: the crusader

Naja. Man kann sich nun darüber streiten, ob eine „Kreuzzügler-Klasse“ als einzig neue im Add-On zu „Diablo III“ so eine gute Idee ist. Aber es ist ein Game, da wollen wir mal Fünfe gerade sein lassen.

Ansonsten kommt natürlich ein neuer Akt, was aber vorhersehbar war. Als neuer angerotzter Oberboss gibt es nun Malthael und dessen höllisches Gefolge, die ihr auf euren Wegen durch die Sümpfe und Pandemonium-Festung ausfindig machen müsst.

Richtig interessant wird wohl der „Abenteuer-Modus“: Wie Blizzard bereits verkündet hat ist es ja der Abschluss von „Diablo“ im Allgemeinen. Man wird aber am Ende des Aktes die Welt frei erkunden können, was komplett neu ist. Und: Ihr könnt dann auf zufällige Beutejagd und Dungeonerkundung gehen, das nennt sich dann „Nephalem Rifts“.

Ein neuer NPC erscheint ebenfalls: Der Mystiker. Der wiederum eure Eigenschaften pimpen und eure Ausrüstung modisch abändern kann. Das erste finden wir gut bis sehr gut, das zweite: Meh.

Ich bin eh angepisst: Seit diesem dummen Update des „Diablo III“-Client auf Battle.net kann ich das Game nicht mehr auf Linux zocken. -.- Dabei war es eine meiner Killerapplikationen bis vor wenigen Wochen.

Release von „Reaper of Souls“ ist bei uns am 25. März.

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screenshots (II): yaiba: ninja gaiden z

screens: yaiba: ninja gaiden z

Rennen, springen, blocken, angreifen; und das alles mit der Yaiba-Klinge, das ist „Ninja Gaiden Z“.

Ein klassisches HackNSlash also, mit viel Anleihen an die traditionelle Serie, jedoch grafisch anders:

20 screens, „Yaiba: Ninja Gaiden Z“, via gematsu.com.

Läuft auf der Unreal 3-Engine, die auf Konsolengeneration 7 so ziemlich für alles herhalten musste.

Kommt zu uns am 21. März, für eben diese Systeme und den PC.

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trailer: dark souls II: prolog 1

Das wirklich Spezielle ist dieser Prolog-Trailer, Teil 1.

Praktisch die Hinführung, wie man den Fluch wieder los kriegt. Oder eben nicht, das sehen wir ja dann bald in Teil 2.

We ♥ it.

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screenshots (VII): dark souls II

screens: dark souls II

Namco Bandai hat was Spezielles gemacht und zwar neben brandneuen Grafiken zu „Dark Souls II“ (ダークソウルツー) auch einen entsprechenden Trailer releast, den wir ebenfalls nach diesem Text weiterreichen.

Zuerst die Screens:

7 screens, „Dark Souls II“, via siliconera.com.

Es wird diesmal zwei Sammlerausgaben geben: Die Black Armour-Edition, mit Soundtrack und Metal Case. Und natürlich die hammergeile Collector’s Edition mit Soundtrack, Artbook, Ritter-Figur und Weltkarte aus Stoff. Beiden Editionen ist auch noch eine exklusive Item-Sammlung gemein, die aus fünf Gegenständen bzw. Waffen besteht.

Sorry, ich verfolge diese Serie seit „Demon’s Souls“, ich bin hier ein Freak. 😛 Release im PAL-Ländle ist am 14. März. Yeeha!

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trailer: kingdoms of amalur: reckoning

Gut sieht sie aus, die Spielwelt aus „Kingdoms of Amalur: Reckoning“! Mit Ken Rolston an Bord, dem Lead Designer von „Elder Scrolls III und IV“, der hier als Executive Designer agiert, war fast nichts anderes zu erwarten.

Dieses Video geht auf Entdeckungsreise. Regionen werden hier genauso vorgestellt wie Quests, NPCs oder Kämpfe. Curt Schilling, der Gründer von 38 Studios, verspricht uns einen Game-Stil aus einer Mischung von „God of War“ und „Oblivion“. Na dann!

Bei uns in Europa ist das Action-Rollenspiel am 10. Februar zu haben.

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