Archiv für die Kategorie „MMORPG“

Wem das mit den Scans letztes Mal zu blöd war und auch kein englisch kann, keine Panik, denn inzwischen gibt es auch die ersten Screenshots zu “The Elder Scrolls Online”, dem brandneuen MMORPG von Bethesda:
17 screens, “The Elder Scrolls Online”, via allgamesbeta.com.
An den Informationen aus dem letzten Beitrag hat sich hingegen nichts geändert: Die sind immer noch up2date. Man wird also auf der E3 im Juni und der Quakecon im August wohl mit diesem Titel rechnen dürfen.
Trotzdem: Für den Voll-Release reicht es erst 2013.

Erst seit gestern steht fest, dass sich “The Elder Scrolls Online”, das allererste Mehrspieler-Game der “Elder Scrolls”-Reihe, in der Entwicklung befindet. Die Produktion des MMORPGs übernimmt ZeniMax Online.
Auch dieses wird in der fiktionalen Welt Tamriel spielen, allerdings mit keinen storytechnischen Verbindungen zu den Haupt-Games. Angesiedelt ist es genau ein Jahrtausend vor “Skyrim”: Mit Daedric Prince Molag Bal als Haupt-Antagonisten, der Tamriel erobern will. Drei Fraktionen kommen, repräsentiert durch einen Löwen, einen Drachen und einen Raubvogel. Die Spieler können jeder der drei Fraktionen beitreten.
Mit den folgenden Scans werdet ihr in vielerlei Hinsicht etwas anfangen können, denn zum einen sind sie sehr zahlreich und zum anderen liefern sie englischsprachige Begleittexte mit:
17 scans, “The Elder Scrolls Online”, via gamekyo.com.
Gerüchten zufolge wird das Spiel auch auf der E3 im Juni und der Quakecon im August präsentiert. Da wird also noch was kommen in der nahen Zukunft. Muss auch: Die finale Version wird nicht vor 2013 in den Handel kommen, obwohl man zugegeben hat, bereits mehrere Jahre an dem MMORPG zu arbeiten.

In dem MMORPG “Guild Wars 2″ will man innovative Wege gehen: Zum einen merkt sich die Welt eure Taten und Entscheidungen. Zum anderen hängt der Lauf der Geschichte von diesen Entscheidungen ab. Auch das Questing, also das Absolvieren von Missionen, wurde überarbeitet und bekam eine eigene Dynamik. Und schließlich: Es ist möglich die Umgebung als Waffe einzusetzen.
Nun folgen die neuen Screenshots:
10 screens, “Guild Wars 2″, via eurogamer.de.
Wie bereits erwähnt erwarten euch hier (wie beim Vorgänger) keine zusätzlichen monatlichen Kosten.
Derzeit befindet sich das Spiel in der Beta-Phase. Die dauert auch noch über den kompletten April an. Wann genau das Game erscheint ist unklar, es soll jedoch noch in diesem Jahr so weit sein.

Trotz sinkender Mitgliederzahlen bei “World of Warcraft” (im November 2010 waren es noch 12 Millionen User, ein Jahr später nur noch 10,3 Millionen) schickt Blizzard das insgesamt vierte Add-On für das MMORPG in den Ring. Titel: “Mists of Pandaria”.
Der Name ist zum Einen Programm, denn es kommt neben einer neuen Rasse (Kampfpandas!) auch eine neue Klasse: Der Mönch. Ferner wird das Level Cap von 85 auf 90 angehoben, es kommen neue PVE-Szenarios, die Dungeons bekommen neue Challenge Modes, der 41-Punkte-Talent-Baum wird ersetzt und es sollen auch neun komplett neue Dungeons und vier neue Battlegrounds enthalten sein.
Und so wird das Ganze aussehen:
28 screens, “WoW: Mists of Pandaria”, via eurogamer.de.
Den neuen Kontinent Pandaria soll man aber nur fliegend erreichen können, wenn man die Maximalstufe hat. Man findet auch diverse Auktionshäuser überall über die fünf Zonen des Kontintents verstreut.
Amazon listet dieses Add-On erst zum 30. September 2012. Bleibt also noch eine Weile Zeit zum Sparen.

Von Sideshow Collectibles stammt diese Arthas-Statue aus “World of Warcraft”. Sie ist sagenhafte 48cm gross und kann dort vorbestellt werden.
Leider ist auch der Preis sagenhaft: Man muss nämlich tief in die Tasche greifen, Arthas kostet 350$; das sind 266€…
Das hier ist der offizielle Launch-Trailer zum Taktik-MMORPG “Wakfu”. Der Release für MAC, PC und Linux fand gestern statt.
“Wakfu” kostet 6$ pro Monat. Es gibt jedoch auch ein kostenloses Angebot, bei dem man auf diverse Dinge verzichten muss.

Petroglyph Games und Trion Worlds stehen hinter dem MMORTS “End of Nations” für PC. Petroglyph wurde übrigens von früheren Westwood-Mitarbeitern gegründet.
Das Spiel verbindet traditionelle Echtzeit-Strategie mit den Features der sozialen MMO-Welt. So hofft man Tausende Spieler zusammenzubringen, um gegen den NPC-Hauptgegner “Order of Nations” zu gewinnen.
Grafiken dazu findet ihr dort:
18 screens, “End of Nations”, via eurogamer.de.
Das Spiel erscheint zeitgleich irgendwann 2012 in den USA und Europa. Zwar soll es frei spielbar für jeden sein (Free-to-Play-Modell), doch es wird auch die üblichen monatlichen Abo-Möglichkeiten geben.

“Rise of the Dragonian Era” wird ein frei erhältiches MMO sein. Darin wird man u.a. Drachen züchten und mit diesen in Flugkämpfen antreten können. Außerdem gibt es wöchentliche Wettbewerbe mit Schlosseroberungen, Drachenkämpfen und dergleichen. Aktuell könnt ihr auch beim Gewinnspiel mitmachen: http://rode.netgame.com/event.
Schaut euch diese Grafiken zum Spiel gleich an:
10 screens, “Rise of the Dragonian Era”, via destructoid.com.
Natürlich kommen auch die typischen MMORPG-Elemente wie Klassen und Gilden. Das Spiel selbst ist ab dem 9. März erhältlich.

Fast zwei Jahre. Solange ist es her, dass wir einen Trailer zu “The Secret World” hier vorgestellt hatten, dem MMORPG von Funcom. Nun, nach über fünf Jahren Produktion, erscheint das Spiel in PAL-Gefilden im April diesen Jahres.
Wir haben aktuelle Grafiken parat:
15 screens, “The Secret World”, via eurogamer.de.
Es gibt hier keine Levels und auch keine Klassen, sondern die Charakterentwicklung findet durch die unterschiedlichen Fähigkeiten statt. Das soll Level-Grinding verhindern und neuen Spielern einen schnellen Einstieg ermöglichen.
Die spielbaren Fraktionen sind alle Geheimgesellschaften entlehnt. So gibt es den Templerorden, die Illuminati oder die “Dragons” aus Asien. Das bilden von Gilden ist essentiell, man erscheint so in den internen Rankings, je nachdem, welche Aktionen ihr ausführt. Man darf gespannt sein, wie das draußen ankommt. In wenigen Monaten wissen wir mehr…

Das MMORPG “Guild Wars 2″ erscheint noch in diesem Jahr, allerdings nur für die PC-Plattform. Spielen wird es in der Fantasie-Welt Tyria, mit einer Story, die sich verändern soll, je nachdem, welche Entscheidungen ihr trefft.
Hier entlang bitte für Screenshots:
15 screens, “Guild Wars 2″, via eurogamer.de.
Das Kampfsystem soll dynamischer ablaufen als beim Vorgänger. Ihr könnt nämlich die Umgebungen miteinbeziehen. Außerdem wurde das Magie-System einfacher gestaltet.
Auch erfreulich: Das Spiel wird keine zusätzlichen Kosten in Form von Monatsgebühren aufweisen.

“Wakfu” ist ein taktisches rundenbasiertes MMORPG, das von Ankama Games entwickelt wird. Es spielt im selben Universum wie “Dofus”, zu dem es auch einen Beitrag in unseren Archiven gibt, allerdings 1000 Jahre später. Auch die Klassen sind die selben, sehen nur anders aus oder haben andere Rollen.
Eine kleine Vorschau findet ihr dort:
7 screens, “Wakfu”, via destructoid.com.
Das Spiel erscheint Ende Februar. Auch für Linux und Mac.
Übrigens gehören zu dieser Franchise auch ein XBox-Live-Arcade-Game, eine Anime-Serie und ein Sammelkartenspiel dazu. Man wird also noch einiges von “Wakfu” hören in naher Zukunft.

für das erste quartal 2011 angekündigt ist “dc universe online”, ein mmorpg, das von sony austin entwickelt wird.
das erste concept artwork wurde 2008 veröffentlicht, heute können wir euch aktuelle grafiken dazu anbieten:
10 screens, “dc universe online”, via aeropause.com.
bezahlt wird wie bei “wow” monatlich über einen mikro-payment-dienst. inspirationen hat man sich unter anderem bei “the incredible hulk: ultimate destruction” geholt.
die zwei städte, die bisher bekannt sind, sind gotham city und metropolis. auch arkham asylum, das bisher beste und krasseste spiel aus dem “batman”-universum, ist im gespräch.
die riege der charaktere lässt sich dort einsehen: http://en.wikipedia.org/wiki/DC_Universe_Online.

am 1. juli ist es soweit: der action-mmo-kracher “all points bulletin” erscheint in europa für die pc-plattform. gespielt wird in einer fiktionalen stadt mit dem namen san paro. die charakterentwicklung wird hier von euren fähigkeiten abhängen, das ist etwas anders als das zeitaufwendige aufleveln, wie man es von anderen mmos kennt.
lange nichts mehr gesehen übrigens, so here we go again:
11 screens, “all points bulletin”, via aeropause.com.
auch hier kommt mal wieder die “unreal3″-engine zum zug. momentan ist auch eine konsolenversion zumindest angedacht, aber keine systeme wurden genannt. mal sehen, wie sich das entwickelt.

die dritte expansion zu “world of warcraft” steht an. das teil trägt den titel “cataclysm” und deathwing der zerstörer kommt zurück. ja, der war mal präsent in “warcraft II”, aber bisher nicht aus seinem winterschlaf erwacht. seine rückkehr durch die dimensionen azeroths bringt naturkatastrophen mit sich, daher der untertitel.
anyway, wow-fans, aufgepasst:
18 screens, “world of warcraft: cataclysm”, via gamekyo.com.
natürlich wird es auch neue dörfer und quests geben, das leveling darf darüberhinaus bis 85 fortgesetzt werden. insgesamt kommen neun neue dungeons, zwei neue rassen (goblins und worgen), ein neuer second skill (archäologie) und natürlich ist das ganze nur mit dem komplett überarbeiteten battle.net zockbar.
release ist “irgendwann 2010″.

square enix hat nagelneue screenies zu “final fantasy XIV” veröffentlicht. zu sehen sind unter anderem auch grafiken der alpha und was sich im gegensatz zu einem neueren build verändert hat. doch es gibt auch artwork zu diversen npcs (non-playable characters) und die weltkarte und natürlich “normale” screenshots.
checkt es aus:
30 screens, “final fantasy XIV”, via siliconera.com.
ein genaues release-datum gibt es noch nicht, doch das mmorpg wird weltweit zur selben zeit für die ps3 und den pc in den regalen stehen.

ihr könnt mal wieder ein schnäppchen abgreifen: bei 4u2play.de gibt es das mmorpg “aion” in der standard-editon (steelbook) für 29,99€ anstatt 49,99€.
auch die collector’s edition, beschränkt auf 50.000 exemplare weltweit, mit einer 16cm grossen figur von aiva und gutscheinen für diverse ingame-gegenstände (z.b. schwarzwolken-flügel und -ohrring, charakter-emotes oder soundtrack-cd) wurde von 95,99€ auf 69,99€ herabgesetzt.
“aion: the tower of eternity” wurde vom südkoreanischen hersteller ncsoft entwickelt. es kombiniert player-versus-player (pvp) und player-versus-environment (pve) in einem sehr schönen fantasy-setting. für rpgland.com war es das beste mmorpg des jahres 2009 (“aion” ist in europa seit ende september erhältlich), mmorpg.com fand, dass es das beste neue spiel 2009 war.
was “aion” einzigartig macht ist zum einen die künstlerische präsentation und das ausbalancierte gameplay. auch sind die charakter-anpassungen sehr umfangreich. und: ihr müsst euch entweder für die dämonen entscheiden (asmodier) oder eben für die engel (elyos), was eine moralische entscheidung des spielers erfordert. zwar gibt es noch eine dritte rasse (balaur), doch die ist nicht spielbar.
die vier hauptklassen teilen sich jeweils in zwei unterklassen auf: späher – jäger und assassine; krieger – gladiator und templer; magier – zauberer und beschwörer; priester – kleriker und kantor. die entscheidung, welche unterklasse ihr verbindlich nehmen möchtet, wird ab dem zehnten level verlangt.
die standard-edition könnt ihr, wie bei “world of warcraft”, 30 tage kostenlos spielen. danach beträgt die monatliche abo-gebühr 12,99€; auch wie bei “wow”.
als system-voraussetzungen sollte euer rechner folgendes mitbringen: 2,8ghz-prozessor oder höher, 1GB ram, nvidia 5900 ultra oder ati radeon X700 mit jeweils 128MB ram, 15GB freier platz auf der festplatte und natürlich eine breitband-internetverbindung.
für 2010 hat ncsoft versprochen der cryengine ein update zu verpassen. “aion” ist das bisher einzige mmorpg, das die engine für diese zwecke verwendet. dadurch hat man dem spiel eine grafikqualität verpasst, die sich von anderen vertretern des genres abheben soll. die screenies dazu hatten wir im april 2009 bereits gezeigt: screenshots: “aion”: the tower of eternity.
da das vielversprechende “granado espada” auch drei jahre nach veröffentlichung in asien und nordamerika es nicht zu uns geschafft hat, ist “aion” die wahrscheinlich beste möglichkeit sich mit einem blockbuster-fantasy-mmorpg aus dem modernsten land der welt vertraut zu machen.

mit zwei jahren verspätung kommt das erfolgreiche südkoreanische mmorpg “priston tale 2 – the second enigma” nach europa. die geschlossene beta startet bei uns am donnerstag und den client dafür könnt ihr gratis downloaden bei:
“priston tale” läuft auf der unreal-engine, ist komplett in 3D und kostet nix. priston ist der name des kontinents, auf dem die spieler ihre abenteuer erleben und gegen den grimmigen gott midranda kämpfen müssen.
es gibt ein clan-system, ingame-shops (damit wird bei denen das geld verdient), acht charakterklassen, ein skill-system und natürlich upgrades von items. in südkorea hat der erste teil 2002 und 2003 zwei preise gewinnen können, der zweite teil war dort so populär, dass am ersten tag gleich 30.000 menschen das game gezockt haben.
es kommt leider nicht sehr häufig vor, dass es ein südkoreanisches spiel zum release im westen schafft. actions-fans und mmorpg-zocker sollten das daher mal ausprobieren.

folge nummer 13 ist bei uns seit nicht einmal einer woche erhältlich, doch square enix denkt nicht daran sich auszuruhen und entwickelt fröhlich weiter an “final fantasy XIV”.
dieser titel erscheint sowohl für pc als auch ps3 und wird ein mmorpg, also ein direkter konkurrent zu “world of warcraft”. die veröffentlichung soll in allen weltregionen zur selben zeit stattfinden und sogar noch dieses jahr. bis dahin, wir haben neue screens für euch:
10 mal “final fantasy XIV”, via gamekyo.com.
der legendäre nobuo uematsu feiert dann als komponist sein comeback.
die erfahrungspunkte aus dem elften teil, dem ersten online-rollenspiel der serie, wird es nicht mehr geben. wenn wir das richtig verstanden haben entwickelt man sich anhand der waffen weiter. ausserdem sieht es vom look her so aus, als verlasse man das high-tech-terrain von teil X und XIII und kehrt zurück zum stil von XII.
die geschlossene beta-phase läuft seit dem 11. märz. lokalisierte versionen wird es sowohl für deutschland, frankreich und england geben.

das mmorpg “star trek online” wird von cryptic studios entwickelt und erscheint anfang 2010 exklusiv für die pc-plattform. checkt die screens hier:
12 für “star trek online”, via kotaku.com.
wenn ihr ein bisschen im archiv stöbert findet ihr auch concept artwork zum game.

famitsu hat mehrere seiten zu den charakter-klassen aus “final fantasy XIV” gebracht. ihr findet die scans dort:
11 scans, “final fantasy XIV”, via gamekyo.com.
ein königreich für den, der japanisch kann. manche kostüme erinnern an “final fantasy XI”, squares erster ausflug ins mmorpg-genre. im grossen und ganzen sieht es wohl so aus: humes sind jetzt hyuran, tarutaru werden zu lalafell, galka zu roegadyn, mithra zu miqo’te und elvaan bleiben. alles klar? na wunderbar!

mit “aion – the tower of eternity” soll noch diesen herbst ein koreanisches mmorpg auf den europäischen markt kommen. das besondere hierbei wird das fliegen sein, sowohl zum kampf, als auch zum erkunden der städte. die screenies lohnen sich:
20 mal “aion – the tower of eternity”, via kotaku.com.
entgegen dem trend gibt es dazu einen deutschsprachigen(!) eintrag in der wikipedia, den ihr euch bei weiterem interesse zu gemüte führen solltet: siehe.
wir sind jetzt schon scharf drauf, verweisen allerdings auf “granado espada”, auch ein wunderschönes korea-mmorpg, das es trotz versprechen nicht zu uns geschafft hat.

true games ausflug in das mmorpg-genre nennt sich “warrior epic”. erste bilder dazu gibt es natürlich bereits:
9 screens, “warrior epic”, via kotaku.com.
viel abgehen tut da nicht, aber die welten und rüstungen sehen ziemlich gut aus. versprochen wird zudem die lauffähigkeit des spiels auch auf betagten computern. jede mission soll so zwischen 20 und 30 minuten dauern. nächsten monat beginnt die geschlossene beta-phase, müsst also noch ein weilchen warten.

seit heute befindet sich “stargate worlds”, ein neues mmorpg, im geschlossenen beta-stadium. als das erste game der firma firesky, will man alle fehler ausmerzen und neue blickwinkel bekommen, bis es schliesslich 2009 erscheint. angehende tester melden sich bitte bei register.stargateworlds.com.
erwarten soll euch:
- ein modernes schlachtfeld voller taktik und feuer-power
- ein instant-reise-system(!), mit dem man dank der stargates dutzende welten besichtigen kann, von antiken zivilisationen bis zu hi-tech-planeten
- kreaturen-schlachten zusammen mit freunden
- man hat die wahl aus sieben archetypen zu wählen; alle mit einzigartigen fähigkeiten und stilen
- minigames
- eine fortschrittliche story, die sich mit euch entwickelt
das klingt famos. hoffentlich sehen wir bald mehr davon.

das sieht ziemlich gut aus, was das zukünftige mmorpg “atlantica online” visuell zu bieten hat. nachfolgend drei galerien:
http://photo.mmosite.com/atlantica/ (92 screens).
http://www.massively.com/photos/atlantica/ (die einheiten).
aber grafik ist natürlich nicht alles.
die story: eine alternative geschichts-schiene der erde, rollenspiel-fantasy mit elementen aus dem steampunk-genre!
aber auch die story ist nicht alles…
wisst ihr was: probiert es doch einfach aus! eingeladen sind nämlich sämtliche interessierte, die die offene(!) beta kennenlernen wollen. ladet euch “einfach” den 2gb-installer herunter:
“atlantica online”, offene beta, via playatlantica.com.
nice.
[via]
square enix planungen für weitere ausflüge ins mmorpg-genre betreffen dieses “concerto gate” genannte videospiel. gameplay gibt es hier nicht zu sehen, dafür zuckersüsse anime-styles. in japan bekannt ist diese reihe seit 2001, “concerto gate” soll nun auch im ausland fans gewinnen.
so, you call yourself a baller, huh!?

“freestyle” ist das massivemultiplayeronline von sierra, über das wir im april berichtet haben.
inzwischen gibt es das game jetzt kostenlos, es verbraucht nur noch die paar cents für eure internet-verbindung. meldet euch an und messt euch mit der halben welt auf dem freiplatz:
http://freestyle.sierraonline.com/node/229. [via]
auf der seite findet man auch screenshots und was sonst noch wichtig ist.


“dofus”, ein 2d-mmorpg, wird von dem französischen ankama studio entwickelt und zählt inzwischen bereits über 3 millionen spieler weltweit.
dabei sucht man sich eine aus 12 charakter-klassen aus (z.b. sacrier – barbar, osamodas – beschwörer, eniripsa – kleriker…) und stürzt sich zeitgleich mit tausenden gleichgesinnten in eine schön gezeichnete spielwelt. zusätzlich zu den klassen können auch berufe erlernt werden, um geld zu verdienen und handel zu betreiben (geld heisst dort “kamas”). es gibt sammler- (wie fischer, bauer oder holzfäller) und handwerksberufe (wie bäcker, schmied oder juwelier).
gekämpft wird im rundenbasierten modus und jeder spieler hat 30 sekunden zeit für seinen zug.
das game ist im nicht-erweiterten modus kostenlos (wo die meisten zocken und abhängen) und sowohl für win, als auch für linux erhältlich:
hier gibt es noch ein teaser- und ein gameplay-video, dort artwork und screenshots.
obwohl dofus erst ab juli 2007 auf deutsch spielbar war, konnte es bereits mehrere preise abräumen: es war in den augen der gaming-zeitschrift edge 2005 internetspiel-des-monats, 2006 bekam es den publikumspreis beim independent games festival und ankama selbst für bestes neues spiele-studio 2006.
[dank geht raus an gildas dubaele für die links und infos.]

dort werden dutzende online-rollenspiele aus dem westen grafisch mit denen aus dem osten verglichen:
haufenweise screenshots bei mmoabc.com [via]
prinzipiell muss jeder selber rausfinden, was ihm besser liegt, ich warte immer noch auf den europa-release von “granado espada”, damit ich auch mal in so nem massiven multiplayer-universum verschwinden kann.
der spielehersteller sierra geht neue wege was “massive-multiplayer-online” betrifft:

anstatt fantasy-kreaturen gibt es hier streetball-teams, die in einer grossen online-community gegeneinander antreten sollen. gespielt wird 1-vs-1, 2-vs-2, 3-vs-3 oder einfach nur arcade, paar körbe werfen. natürlich habt ihr volle freiheiten, was das individuelle anpassen eurer spieler betrifft, ähnlich wie bei den tony-hawk- oder nba-street-games. [via]
bei interesse solltet ihr um den 19. april bei
http://freestyle.sierraonline.com/
vorbeisurfen, dort gibt es nämlich dann die frei erhältliche demo für alle streetball-freaks mit comic-optik-fetisch.














