Archiv für die Kategorie „PC Gamez“

screenshots: sonic 4 episode 2

screens: sonic 4 episode 2

“Sonic 4 Episode 2″ ist der Nachfolger des 2010 nur als virtueller Konsolentitel erhältlichen Platformers. Im Vordergrund steht hier die Rivalität mit Metal Sonic, dem ersten Mal seit “Sonic CD” aus dem Jahr 1993. Außerdem kommt Tails zurück auf die Bühne als spielbarer Charakter.

Besucht mal diese Seite, um Grafiken dazu zu sehen:

9 screens, “Sonic 4 Episode 2″, via destructoid.com.

Das Budget bei diesem Spiel ist größer als zu Zeiten von Teil 1 und so werden den Spielern neue Zonen mit bisher nie gesehenen Szenen versprochen. Außerdem wurde die Grafik und die Spielphysik verbessert.

Rechnen kann man mit einem Release in der zweiten Hälfte 2012.

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screenshots: prototype 2

screens: prototype 2

Eines der besten Spiele 2009 bekommt selbstverständlich ein Sequel: “Prototype”. Der neue Hauptcharakter heißt dann Sgt. James Heller, der den Blacklight-Virus ein für allemal ausmerzen will. Dafür hat er auch allen Grund: Seine Familie musste deswegen nämlich ins Gras beißen.

Spielen wird es 14 Jahre nach den Ereignissen aus Teil 1, Manhattan wird eine Quarantäne-Zone sein und nennt sich fortan New York Zero. Dieses Gebiet ist in diverse Abschnitte unterteilt, je nach Grad der Verseuchung. Ihr werdet auf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade in diesen Arealen treffen, denn die Missionen finden in der gesamten Stadt statt, die als Open-World-Environment euch zur Verfügung steht.

Vor kurzem gab’s den Comic, heute haben wir Grafiken für euch parat:

8 screens, “Prototype 2″, via gamekyo.com.

Das Gameplay ist fast gleich zum Vorgänger, allerdings kommt mehr Taktik bei der Übernahme der Identitäten auf euch zu. Zudem wurde die KI gepimpt. Heller selbst ist eine Art Super-Soldat, mit regenerativen Fähigkeiten, Sonar-Sinn, Stärke und sehr beweglich.

Klingt alles großartig, kommt am 27. April in Europa heraus.

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scans: far cry 3

scans: far cry 3

Die Scans, die wir euch heute zu “Far Cry 3″ vorstellen wollen, sind allesamt in der “EDGE” erschienen. Das Setting spielt diesmal auf mehreren tropischen Inseln und das sieht man auch. Eure Hauptaufgabe wird darin bestehen, von diesen zu flüchten.

Die Scans bringen auch viel Textmaterial mit, schaut mal vorbei:

6 scans, “Far Cry 3″, via gamekyo.com.

Leider wird Crytek aus Deutschland, wie schon beim zweiten Teil, nicht am Entwicklungsprozess teilnehmen: Das übernimmt Ubisoft Montreal.

Der Shooter, der eigentlich bereits seit Ende 2011 im Handel erhältlich sein sollte, wird auf der Dunia Engine laufen und erscheint irgendwann 2012.

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preview: wakfu

preview: wakfu

“Wakfu” ist ein taktisches rundenbasiertes MMORPG, das von Ankama Games entwickelt wird. Es spielt im selben Universum wie “Dofus”, zu dem es auch einen Beitrag in unseren Archiven gibt, allerdings 1000 Jahre später. Auch die Klassen sind die selben, sehen nur anders aus oder haben andere Rollen.

Eine kleine Vorschau findet ihr dort:

7 screens, “Wakfu”, via destructoid.com.

Das Spiel erscheint Ende Februar. Auch für Linux und Mac.

Übrigens gehören zu dieser Franchise auch ein XBox-Live-Arcade-Game, eine Anime-Serie und ein Sammelkartenspiel dazu. Man wird also noch einiges von “Wakfu” hören in naher Zukunft.

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scans: bioshock infinite

scans: bioshock infinite

“Bioshock Infinite” macht manches anders als die zwei anderen “Bioshock”-Games, was vielen Fans am Ende sauer aufstoßen könnte. Zum einen ist es weder ein Vorgänger, noch ein direkter Nachfolger. Es spielt auch in einer früheren Zeitperiode, das Gameplay und die Themen sind sich zwar ähnlich, trotzdem verschieden. Es lohnt also sich selbst einen Überblick zu verschaffen, ob einem das am Ende zusagt.

Dafür gibt es nun weiteres Material in Form von Scans:

5 scans, “Bioshock Infinite”, via gamekyo.com.

Wer des Englischen mächtig ist, der wird sich auch mit den Texten dort arrangieren können.

Naja, wir vertrauen auf Ken Levines visionäre Fähigkeiten und auch auf 2K Games, dass das Teil am Ende rund wird. Einen genauen Termin gibt es noch nicht, “Bioshock Infinite” erscheint jedoch definitiv in diesem Jahr.

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trailer: sleeping dogs

Mega-MEGA-cooler Trailer zu “Sleeping Dogs”, dem “True Crime: Hong Kong” von Square Enix, wenngleich ich sagen muss, dass der Realfilm etwas irritiert.

Wem das nicht reicht oder skeptisch ist, es gibt auch die ersten vier Screenshots dazu, mit Spielgrafik und ohne Film: 4 screens, “Sleeping Dogs”, via eurogamer.de.

Kommt ab August für 360, PS3 und PC.

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screenshots (II): syndicate

screens: syndicate

Es wurde schon viel gesagt zur Shooter-Hoffnung “Syndicate”, dem Spiel mit dem Chip im Gehirn und dem innovativen Gameplay des Gehirnhackings oder der spannenden Story um die dubiosen Großfirmen-Syndikate. Es wird Zeit, dass das Teil bald in den Handel kommt, damit wir als Zocker und auch die Genre-Fans endlich wissen, ob der ganze Hype berechtigt war.

An der Grafik soll es nicht liegen, das sieht man erneut in den folgenden Screenies:

13 screens, “Syndicate”, via gamekyo.com.

Nur noch bis zum 24. Februar muss man warten. “Syndicate” erscheint dann zum Glück ohne EA-Online-Pass für PC, 360 und PS3.

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artwork: zone: the battleground

artwork: zone: the battleground

“Zone: The Battleground” ist das erste eigene Software-Projekt der noch unbekannten Spielefirma Xitol Software und ein lupenreiner Shooter. Momentan sind sie auch noch auf der Suche nach Künstlern und Model-Experten für die Umsetzung, eine Veröffentlichung der fertigen Vollversion ist für Ende 2012 gedacht.

Dazu ist erstes Artwork erschienen:

9 screens, Artwork zu “Zone: The Battleground”, via destructoid.com.

Kommt dann für PC und Mac, wird mit dem Unreal SDK entwickelt.

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screenshots: syndicate

screens: syndicate

“Syndicate” gehört zu den am meisten antizipierten Shootern dieses Jahres. Gleichzeitig auch der Reboot einer kompletten Serie, wo man den Taktik-Shooter gegen einen FPS austauscht.

Im Spiel selbst wird dem Hacken eine große Rolle im Gameplay-Mechanismus zukommen: Durch einen implantierten Chip, dem DART-6, kann man die Zeit verlangsamen, digitale Barrieren überwinden und sogar die Gehirne der Feinde infizieren.

Checkt noch mehr Screenshots bei folgenden Kollegen:

11 screens, “Syndicate”, via destructoid.com.

Mal was Erfreuliches von EA, den berüchtigten Halsabschneidern: “Syndicate” wird keinen Online-Pass benötigen. Und das nur, weil es keinen Wettbewerbs-Mehrspieler-Modus gibt.

Release bei uns in Europa ist am 24. Februar.

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preview: yesterday

preview: yesterday

“Yesterday” ist ein weiterer Titel mit Comic-Grafik von Pendulo Studios. Das wird weniger Comedy sein, wie etwa beim Vorgänger “Runaway”, sondern soll ein Dark Thriller werden, der in New York City spielt. Es geht um verschwundene Bettler, die bei lebendigem Leib verbrannt werden, mysteriöse Narben in Y-Form, die zufällig bei manchen Menschen auftreten und um die Aufklärung des Ganzen.

Viel dazu sichtbar ist aus den folgenden Grafiken zwar nicht, aber man bekommt einen Eindruck vom Grafik-Stil:

4 screens, “Yesterday”, via joystiq.com.

Es wird drei spielbare Charaktere geben, außerdem werden uns ein tiefgründiges Szenario und überraschende Wendungen versprochen.

“Yesterday” soll noch in diesem Quartal erscheinen.

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preview: borderlands 2

preview: borderlands 2

Bei “Borderlands 2″ fällt sofort der neue, comichafte Grafikstil auf, der sich nicht nur vom Vorgänger, sondern auch von anderen Spielen des selben Genres abhebt. Das Gameplay wird weitestgehend erhalten bleiben, also FPS mit Rollenspiel-Elementen.

Die Story ist derweil 5 Jahre weitergesprungen, am Anfang des Spiels müsst ihr in einer Art Gladiatoren-Wettkampf ums Überleben kämpfen. Habt ihr das geschafft, wird euch durch eine Art Schutzengel, bekannt aus Teil 1, ein Kopfgeldauftrag aufgetragen. Von den vier spielbaren Charakteren wurden erst zwei bestätigt: Salvador, ein Zwerg, der Brick ähnelt und Maya, die Lilith ähnlich sieht. Außerdem erscheinen alle vier Hauptcharaktere aus Teil 1 im Spiel, allerdings als NPCs.

Hier könnt ihr die Grafik schonmal vorab anschauen:

6 screens, “Borderlands 2″, via gamekyo.com.

Das Game läuft mit einer modifizierten Version der Unreal 3-Engine. Erhältlich für PC, PS3 und 360, aber erst ab Herbst 2012.

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preview: risen 2

preview: risen 2

“Risen 2 – Dark Waters” ist ein Einzelspieler-Fantasy-Action-Rollenspiel, das vom deutschen Entwicklerstudio Piranha Bytes entwickelt wird.

Die Story beginnt in der Hafenstadt Caldera, wo ein namenloser Held mit Augenklappe dem Alkoholismus frönt. Ihr werdet dann am Anfang des Spiels von Carlos (bekannt aus Teil 1) gefragt, ob ihr ihm bei der Bergung eines versunkenen Schiffes vor der Küste helfen wollt. Unter den Überlebenden ist auch eine alte Bekannte: Patty. Die sucht nach ihrem auf See verschollenen Vater und so machen sich die drei Gefährten auf nach ihm zu suchen…

Eine kleine Vorschau findet ihr dort:

5 screens, “Risen 2″, via eurogamer.de.

Anders als bei Rollenspielen üblich gibt es hier keine Charakterklassen. Ihr bekommt XP für getötete Monster und erfüllte Missionen. Habt ihr genug XP gesammelt gibt es LP, Lernpunkte, die ihr bei Trainern, speziellen NPCs, ausgeben könnt um Fähigkeiten zu erlernen oder neue Waffen zu tragen.

Bei uns erscheint der Titel am 27. April.

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screenshots: total war – shogun 2

screens: total war: shogun 2

“Total War Shogun 2 – Fall of the Samurai” spielt im Jahr 1869 zum Ende des Boshin-Krieges. Zu der Zeit herrscht in Japan ein Bürgerkrieg, der unter dem Einfluss ausländischer Mächte ausgefochten wird. Dafür bekommt ihr 39 Land- und zehn Marineeinheiten an die Hand. Außerdem könnt ihr ein Eisenbahnnetz zum Transport eurer Truppen aufbauen.

Hier findet ihr Grafiken zum Strategie-Spiel von Sega:

13 screens, “Total War Shogun 2 – Fall of the Samurai”, via eurogamer.de.

Das Spiel ist ein eigenständiger Stand-Alone-Complex, ihr braucht die Vorgänger-Vollversion also nicht zu kaufen. Release wird bei uns am 23. März sein.

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preview: sins of solar empire: rebellion

preview: sins of solar empire: rebellion

Mit “Rebellion” steht die erste eigenständige Erweiterung zum Echtzeit-Strategiespiel “Sins of the Solar Empire” in den Startlöchern. Dann gibt es neue Fraktionen, diverse Variationen der älteren Schiffe, die neue Titan-, sowie die kleine Corvette-Klasse.

Wir können euch die ersten Grafiken dazu anbieten:

8 screens, “Sins of the Solar Empire: Rebellion”, via joystiq.com.

Das Low-Budget-Spiel (1.000.000$ Entwicklungskosten) mit den hohen Bewertungen (85% bei Metacritic) ist seit November letzten Jahres auch über Steam beziehbar.

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trailer: kingdoms of amalur: reckoning

Gut sieht sie aus, die Spielwelt aus “Kingdoms of Amalur: Reckoning”! Mit Ken Rolston an Bord, dem Lead Designer von “Elder Scrolls III und IV”, der hier als Executive Designer agiert, war fast nichts anderes zu erwarten.

Dieses Video geht auf Entdeckungsreise. Regionen werden hier genauso vorgestellt wie Quests, NPCs oder Kämpfe. Curt Schilling, der Gründer von 38 Studios, verspricht uns einen Game-Stil aus einer Mischung von “God of War” und “Oblivion”. Na dann!

Bei uns in Europa ist das Action-Rollenspiel am 10. Februar zu haben.

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trailer: the darkness 2

Hier seht ihr den Launch-Trailer zum Survival-Horror-Shooter “The Darkness 2″, das von 2K Games und Digital Extremes entwickelt wird.

Die Story spielt zwei Jahre nach den Ereignissen aus “The Darkness” aus dem Jahr 2007. Jackie Estacado ist mittlerweile der Don der Franchetti-Familie, hat aber immer noch Probleme mit dem Tod seiner Freundin Jenny. Und so sitzt er am Anfang in einem Restaurant, während um in herum Kugeln alles in Fetzen schießen. Fortan auf sich allein gestellt muss er die Geheimnisse hinter The Darkness aufklären und folgt seiner Mission…

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trailer: doctor who: the eternity clock

Die britische Kult-Science-Fiction-Serie Doctor Who bekommt ein eigenes Videospiel mit dem Titel “Doctor Who: The Eternity Clock”. Hier seht ihr den allerersten Trailer dazu.

Die zwei Hauptcharaktere Doctor Who und River Song müssen mal wieder die Welt retten, also reisen sie durch Raum und Zeit und geben ihr Bestes. Manches wird auch von euren Entscheidungen abhängen und führt so zu neuen Herausforderungen.

Release ist im März diesen Jahres.

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clip: vessel

Bereits seit 2010 arbeitet das Indie-Game-Studio Strange Loop Games an “Vessel”, einem Puzzler mit eigenwilliger Gameplay-Mechanik. In diesem Video wird auf letzteres genauer eingegangen, mit begleitendem Audio-Kommentar.

Ihr steuert den Erfinder Mr. Arkwright durch massenhaft Level, die mit flüssigkeitsbasierten Maschinen bevölkert sind.

Strange Loop Games wurde von drei ehemaligen EA-Mitarbeitern gegründet. Dazu gesellt sich noch Milenko Tunjic als Visual Artist.

Das Spiel wird ab dem 1. März über Steam oder direkt bei Strange Loop zu haben sein. Der Preis wird bei 15$/11€ liegen.

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screenshots: xcom enemy unknown

Vorsicht vor dem Alien:

screens: xcom enemy unknown

Mit “XCom: Enemy Unknown” kommt ein alter Strategie-Action-Bekannter zurück auf die Bildfläche, was in mir persönlich gute Erinnerungen weckt. Als wir UFO damals gezockt haben, da muss ich so 12 Jahre gewesen sein. Witzig war immer, wie schnell die Soldaten verreckt sind, wenn man in einer Runde Mist gebaut hat und wie die Aliens plötzlich aufgetaucht sind. Dazu noch der spezielle UFO-Sound; das waren noch Zeiten.

Zurück in die Gegenwart, denn 2K Games hat neue Screens veröffentlicht:

8 screens, “XCom: Enemy Unknown”, via gamekyo.com.

Mich freut, dass man dieses Spiel nicht als Shooter konzipiert hat, wie man eigentlich vorhatte, sondern dass man wirklich zurück zu den Wurzeln der Serie gehen will. Bis zum Release ist es noch ein bisschen hin: Ab Herbst wird das Spiel erhältlich sein.

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trailer: syndicate demo

Die Demo zu “Syndicate” wird Ende des Monats zu haben sein. In diesem Gameplay-Trailer könnt ihr schon mal vorab checken, was der Koop-Modus des Shooters bringt. Bis zu neun Spieler können dann eine von neun Missionen meistern.

Die fertige Version gibt’s bei uns am 23. Februar.

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