Archiv für die Kategorie „PC Gamez“

das erste spiel der welt: oxo

es gilt als das erste videospiel der welt:

tictactoe

es nennt sich „oxo„, was wie ein waschmittel klingt, aber tictactoe darstellt. sensationelle grafik mit 35*16 pixel (hey, voll im ernst, es war schliesslich 1952!), dial-up-connection (heute wlan-ad-hoc) und einer, ähm, ja, einem vorläufer der ki. entwickelt wurde es, wie könnte es anders sein, von einem wissenschaftler namens a.s. douglas (mit EINEM s!).

das spiel gibt es auch für den heimischen pc: einfach hier klicken. wer herausfindet, wie es funktioniert, bitte melden. ich habe es nämlich heruntergeladen und hektisch getestet, kam aber auf keinen grünen zweig. [via]

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fijuu: 3d-musik per gamepad

willkommen in der welt von „fijuu„:

fijuu

fijuu ist ein programm, bei dem man mit hilfe eines playstation-controllers mit dreidimensionalen instrumenten musik erzeugt. fijuu wurde mit der open-source 3d-software „ogre“ entwickelt und wird in naher zukunft als linux-live-cd erhältlich sein. so wird den spielern ermöglicht, das game direkt von cd mit angeschlossenem gamepad zu zocken. die screenshots sehen richtig geil aus. zur zeit kann „fijuu“ auf der cybersonica-ausstellung bewundert werden und im laufe des monats wird durch uk getourt.

noch mehr bilder und videos gibt es bei www.fijuu.com/. [via]

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pacman: der tisch

pacman bekommt jetzt seinen eigenen tisch:

pacman: tisch

das wurde aber auch zeit. schliesslich gibt es die spielfigur, besser, den gelben keks, bereits seit 1980. auch wenn er damals „puck-man“ hiess… whatever, wie man unschwer erkennen kann ist es ein glastisch mit eingebautem arcade-spiel. [via]

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gta san andreas: stencil artwork

ich habe einen mini-workshop drüben bei stencilrevolution.com gemacht. jetzt bin ich irgendwie stencil-süchtiger geworden und hab ein wenig rumexperimentiert. heraus kam ein cooles stencil zu „gta san andreas“.

check:

san_andreas_stencil

je nachdem, welche hintergrundfarbe zum zug kommt, kann die wirkung und die stimmung des stencils stark variieren. einfach speichern und selber experimentieren! ReMiXes ausdrücklich erwünscht!

„the revolution will be stenciled!“

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gta IV (?)

eine meiner lieblings-spielefirmen „rockstar games“ gab nun offiziell das erscheinungsdatum für gta IV bekannt. demnach soll das game am 16. oktober 2007 in den usa und am 19. oktober 2007 in europa erscheinen. die xbox- und die ps3-versionen erscheinen gleichzeitig. [via]

„Die Story soll entweder in Europa, oder in einer „Welt“ mit etwa 6 Städten spielen. Die Rechte an den Namen GTA: Bogota, GTA: Tokyo und GTA: Sin City besitzt Rockstar schon seit längerer Zeit. Zudem wird geschrieben, dass das Spiel rechtzeitig zum UK-Launch der PS3 verfügbar sein soll. Ein Rockstar Mitarbeiter sagte ihnen, „es wird ein interessantes Jahr“, während er zwinkerte und lachte.
Zum möglichen Online-Modus befragte das amerikanische PSM Sam Houser, Präsident von Rockstar, der daraufhin auf das PC-RPG Everquest verwies, und sagte, dass er mehr machen wolle, als simple Death-Matches. “ [via]

gta: sin city ??? gta: tokyo ??? damn. wie geil wird das denn??? schade, dass es bisher nur gerüchte sind…

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world of warcraft: der film?

die produktionsfirma „legendary pictures“, die zu time warner gehört, hat laut ihrem sprecher thomas tull interesse an einer verfilmung des mmorpg „world of warcraft„. blizzard selber meint, sie seien schon seit längerem auf der suche nach einem passenden filmstudio. es scheint also tatsächlich etwas dran zu sein.

„Ich arbeite seit zwölf Jahren für Blizzard. Die Hälfte dieser Zeit überlegen wir schon, ob und wie wir Warcraft in einen Film verwandeln können“, so Sams, Sprecher von Blizzard. „Mit den Leuten von Legendary hat es sofort gefunkt und wir hätten uns nicht drauf eingelassen, wenn wir nicht sicher wären, dass dieser Film gemacht wird.“

na da darf man ja riesig gespannt sein. das drehbuch allein soll schon so um die 5 millionen $ kosten.

[via]

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der wolfsklauencontroller

das hier ist der wolfsklauencontroller:

wolfsklauencontroller

es ist eine art „mini-tastatur“/gamer-tool mit 55 tasten/tatzen, spritzwassergeschützt, kostet 35$ und funktioniert nur mit win; apple und lnx bleiben aussen vor.

kaufst du hier.

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„dead-in-iraq“

es ist die ungewöhnlichste art, ein shooter-game zu spielen, aber hier geht es um die message und weniger ums abschlachten.

im märz 2006 startete die aktion, im dritten jahr des „irak-konflikts II“. ein spieler, der sich „dead-in-iraq“ nennt, betritt das online-propaganda-spiel „america’s army“ und tippt von hand den namen, die rangliste und den todestag eines gefallenen amerikaners ein. und zwar so lange, bis er dabei draufgeht. er selber chattet nur und schaut sich in der gegend um und wenn er stirbt, dann wartet er auf den respawn und tippt weiter. bis zum heutigen tag hat er mit dieser methode 250 namen gepostet. [screenshots]

[via]

bis zum 28.04.2006 wurden 2397 amerikaner im irak-konflikt getötet. [quelle]

„dead-in-iraq“ kann froh sein, dass er amerikaner ist. wäre er iraker, dann wäre er wahrscheinlich mit dieser art des protestes noch nach seinem tod beschäftigt…

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wow: 3d-screenshots

ladies and gentlemen, und natürlich alle wow-zocker, bitte setzen sie ihre 3d-brillen auf und geniessen sie das neue world-of-warcraft-3d-erlebnis:

3d wow

profquote ist ein alter hase, was 3d-photografie angeht. zum ersten mal hat er sich jetzt an ein computerspiel gewagt:

http://wow.intfic.com/

[via]

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bau dir dein universum

multiverse will es firmen und entwicklern möglich machen, sich selber virtuelle welten zusammenzubauen. sie stellen ein online-system zur verfügung, das kostenlos ist, solange man kein geld damit verdient. sie benutzen dafür open-source-komponenten.

mehr: news.com-bericht (englisch)

[via]

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hiztory: timelapse review

heute reisen wir in der zeit ein wenig zurück. und zwar ins jahr 1997. myst hatte 1993 eingeschlagen wie eine bombe und es war nicht nur ein grafisches adventure der extraklasse, sondern auch das erste pc-spiel auf cd-rom.

1997 kam die fortsetzung zu myst, namentlich „riven“. ich aber schaute nach etwas neuem, gleiches genre, neuer stoff und da fiel mir das game „timelapse“ in die hände.

timelapse cover

ich muss zugeben, ich liess mich hierbei von der schicken packung verführen und dem, was drauf stand: „the link to atlantis“. die verbindung zu atlantis also, whoa! wenn ich das nicht kaufen musste.

nach dem auspacken fiel mir dann zuerst der umfang dieses adventures auf: es erstreckte sich über 4 cds. die installation des games dauerte dementsprechend lange. und man war mit eigenheiten konfrontiert: wollte man das spiel mit der 2ten cd fortsetzen, ging kein weg daran vorbei, das spiel zuerst über die cd1 zu laden.

zum spiel:

ihr wurdet auf die osterinsel verfrachtet, musstet zuerst eine kamera suchen und dann verschiedene rätsel lösen, wobei ihr in einer höhle mit einem merkwürdigen apparat in verbindung kamt, der euch in die welten der ägypter, der anasazi, der maya und schliesslich zum schluss, atlantis „beamen“ konnte.

die umgebungen dieser völker waren sensationell gestaltet. ihr kamt euch praktisch vor, wie wenn ihr der einzige mensch vor ort seid und alle anderen wären von einer sekunde auf die nächste verschwunden. so ein umstand trug dementsprechend zur atmosphäre bei, da ihr die rätsel ohne hilfe lösen musstet, alleine durch ausprobieren. selbst heute finde ich die grafik sehr beeindruckend und screenshots sehen teilweise wie echte bilder aus:

timelapse screenshot

bei den rätseln lag bei diesem spiel hauptsächlich der knackpunkt: sie waren nicht lösbar. v.a. nicht für einen damals 15-jährigen. dementsprechend habe ich es nie nach atlantis geschafft, was mich sehr enttäuscht hat damals, aber das internet gab es bei mir erst später.

sonst wäre mir eventuell die komplettlösung in die hände gefallen, http://www.balmoralsoftware.com/timelaps/timelaps.htm, dann hätte ich mal gesehen, was sich die entwickler so unter atlantis vorstellten.

jedenfalls, ich hoffe der kleine ausflug in die vergangenheit hat euch gefallen. meine persönliche adventure-geschichte begann als 4-jähriger vor einem c64 mit dem englischen text-adventure „die unendliche geschichte“. bis heute ist es mein lieblings-genre geblieben, nicht zuletzt wegen solchen atemberaubenden blockbustern von square: secret of evermore, final fantasy und chrono cross. aber auch zelda – a link to the past war sehr flashig.

müsste ich timelapse eine bewertung geben, würde die so ausfallen:

grafik: 8 von 10
sound: 4 von 10
gesamt: 5 von 10

wäre der schwierigkeitsgrad der rätsel nicht so katastrophal gewesen, es hätte an myst anknüpfen können. ich befürchte allerdings, es wäre dann eine zu kurze spieldauer gewesen.

welcome back in 2oo5.

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demokratie – the game

jetzt neu! das „demokratie“-spiel:

demokratie - the game

[via]

ja klar und zu weihnachten gibts dann das kommunismus- und kapitalismus-addon zusammen im bundle für nur 45 euro!

checkt auch die neuerscheinung im nächsten jahr:

– „kartoffel-schälen“ – the game!
– „wie wird man us-präsident mit einem iq von -25?“ – the game!
– „paris hilton“ – the game!
– „bild dir meine meinung!“ – the game!
– „scientology“ – the game!
– „pope“ – the game!

in ihrem gut sortierten videospiel-fachhandel! NEUNEUNEU uNd BrAnDhEiSs!

collect them all!

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world cyber games

spiegel online hat einen hervorragenden artikel über die weltmeisterschaft im zocken, den „world cyber games“. nicht verpassen, hier ein auszug:

„1000 Spiele in acht Disziplinen, 47 Schiedsrichter und 700 Teilnehmer aus 67 Staaten – die Gamer-WM in Singapur glich einen Sport-Großevent. Die deutschen Teilnehmer erlebten einige Enttäuschungen, glänzten aber am Ende als stärkstes europäisches Team. „

spiegel-artikel zu den „world cyber games“

zockerseele.com gratuliert und hofft, dass nächstes jahr der titel ins haus kommt! 🙂
dann will ich aber als repräsentativer playstation-gamer dabei sein; egal ob ps1, ps2, ps3 oder psp.

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steam sucks

hey, half-life 2 ist für mich eines der besten spiele dieses planeten. die thematik dieses blockbusters ist abgefahren und kann als prophezeiung verstanden werden. aber was mich wirklich ankotzt, ist die sache mit steam. ich habe mir half-life 2 vor ein paar wochen für 20 euro gekauft, einfach, weil ich sowas wie half-life 2 unterstützen wollte.

aber was die da mit steam machen ist unter aller sau. steam ist das bisher unnötigste und verkorksteste, das mir JEMALS in einem game begegnet ist.

warum?

– man muss einen account online anlegen, um überhaupt spielen zu können
– wenn ihr keine standleitung/flatrate habt, vergesst es
– andauernde „updates“ von steam selber, die keiner braucht

mein spielspass wurde dermassen getrübt, dass ich es wieder vom pc geschmissen habe. sowas unterstütze ich nicht. in dem spiel geht es um einen big-brother-staat, den man bekämpfen muss. steam selber ist aber genau das: BIG BROTHER. fuck steam! steam sucks.

steam garbage

steam anal

steam: pinky & brain

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atari-laptop

jaja, die liebe zu oldschool-konsolen. 🙂

der wahnsinn:

atari-laptop

die zutaten:

– ein „atari xe game system“ aus dem jahr 1987(!)

– 8“ TFT active-matrix-flatscreen(!)

– flash-disk-festplatte. zum rausnehmen. maximal 16mb.

– eingebauter akku, der mit einem normalen laptop-netzteil geladen werden kann

– original „atari 800“-tastatur

– eingebaute joysticks für 2 spieler

– gebürstetes aluminium(!) und wurzelholz-optik(!)

hier gibts die original-page

what the…

[via]

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