Archiv für die Kategorie „PC Gamez“

die block-ambitionen von ea

es scheint derzeit ein krasses virus durch die multimedia-welt zu ziehen:

das „wir-sind-die-firma-und-wir-schreiben-dir-vor-was-du-mit-unseren-produkten-machen-sollst“-virus. nachdem sony inzwischen seinen kopierschutz-trojaner zurückgezogen hat, weil das medienecho zurecht negativ war, übt sich jetzt ea in einer eigenen kampagne.

anscheinend prüfen neuere games (für den pc), ob ihr zeitgleich zu eurer zocksession emulator-software laufen habt. also z.b. das beliebte killertool alcohol 120%. wenn ja, dann müsst ihr die software zuerst beenden.

völliger hirnriss. es kann gute gründe haben, wenn ich ein spiel per virtuellem laufwerk einbinden will. einer der besten ist wohl, dass man dadurch seine laufwerke schont und ich gehöre nicht zu den kranken idioten, die sich alle vier wochen neue hardware kaufen. whatever.

es kann sich nur noch um stunden handeln, bis andere firmen mit ähnlich dumb-dubiosen methoden nachziehen werden. es ist eine sehr fragwürdige entwicklung.

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need for speed most wanted: demo

für alle ungeduldigen bleifüssler gibt es ab sofort „need for speed: most wanted“ als demo zum download. die datei ist allerdings 540mb gross:

http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1422&id=5935

wenn ihr das game installiert habt, warten zwei quickrace- und drei challange-strecken, sowie drei verschiedene boliden darauf, von euch verheizt zu werden. ach ja: pozilei gibt es auch, also lasst die bullen gummi riechen.

„need for speed underground: most wanted“ erscheint am 24. november.

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diablo flashgame

nicht verpassen: diablo als flashgame!

http://www.flashpulse.com/games/diablo.html

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quake 4 panoramas

quake 4 panorama

eine der nettesten features des quicktime-players ist der virtual-reality-modus. das vr-mag hat eine galerie erstellt, wo ihr euch durch verschiedene levels von quake 4 bewegen könnt:

http://vrway.com/vr_q4/

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pong!

pong! war das erste videospiel:

pong

für alle, denen pong! nix sagt: bei pong! warst du ein strich und dein gegner auch ein strich. das waren eure „schläger“. es war sowas wie tennis, aber nur mit viel viel fantasie. eure schläger waren weiss, das spielfeld schwarz, es gab noch einen spielstandzähler und das wars auch schon.

checkt das nostalgische flickr-photoset:

http://www.flickr.com/photos/umpqua/sets/1312509/

es ist die original-pong!-spielanleitung aus dem jahr 1976!

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wow: anti-cheat-software ist spyware

bei blizzard regt man sich über cheater-software auf, die z.b. automatisch level durchspielt und charaktere hochzüchtet. darum wird jetzt mit einer software versucht, die sich „the warden“ nennt, gegen diese art der spielverungflimpfung vorzugehen.

ein neugieriger zeitgenosse namens greg hoglund hat den code des programms auseinandergenommen, um herauszufinden, was genau „the warden“ macht. folgendes hat er zu tage befördert:

das programm macht eine schnellanalyse, welche programme gerade laufen und sucht nach „auffälligen verhaltensweisen für cheat-software“. darüberhinaus scannt es den text in den titelzeilen jedes fensters in jeder offenen anwendung. auf seiner website schreibt er ausserdem: „ich konnte beobachten, wie „the warden“ die e-mail-adressen der leute mitsniffte, mit denen ich über msn kommunizierte, die adressen von einigen websites, sowie die namen aller meiner arbeitenden programme“.

blizzard hingegen meinte, es würden keine persönlichen daten übertragen. von anderer stelle hiess es, man solle einfach keine anderen anwendungen beim zocken von wow am laufen haben. seit diablo II hat blizzard ein sehr reales bild von cheat-software.

hoglund selber hat einen gegen-sniffer geschrieben, den er „the governor“ nennt. dieses kleine programm scannt, was „the warden“ snifft und teilt dies dem user in einem fenster mit.

nice counter, mr. hoglund! und bei allem scannen und sniffen das zocken nicht vergessen!

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gullivers welt

es gibt momente, in denen die grenzen zwischen realität und virtualität gnadenlos verschwimmen. am anfang mag diese erfahrung bestenfalls „merkwürdig“ sein, aber man gewöhnt sich an alles. ausserdem ist nicht gesagt, dass solche erfahrungen negative auswirkungen haben müssen.

die idee hinter „gullivers welt“ zum beispiel ist ein spielerischer, positiver ansatz. in diesem game geht es darum, eine eigene fantasie-welt entstehen zu lassen, inklusive aliens, monstern, bergen, tälern, wäldern usw. stellt es euch so vor: ihr seid alice in eurem ganz eigenen wunderland. eure entscheidungen über die gestaltung der welt haben direkten einfluss auf seine bewohner. die charakter-eigenschaften dieser kreaturen sind frei wählbar, man kann sogar mit einem 3d-scanner und einem plastik-modeller seine figur zu „realem“ leben erwecken.

in einer sogenannten „greenbox“ kann man videosequenzen der besucher aufnehmen und sie in das spiel übernehmen. so entsteht ein eigener avatar. ein „computer vision“-system ist sogar in der lage, die bewegungen des spielers aufzuzeichnen und sein alter ego in echtzeit macht es nach.

man kann es sich schwer vorstellen, aber es ist auch eine installation bei einer messe. wer auf der expo2000 war, wird es sich in etwa ausmalen können.

die entwickler von „gullivers welt“ sind mixedrealitylab, human interface lab of osaka, ars electronica future lab und zaxel.

darüberhinaus wurde „gulliver“ jüngst beim world summit award ausgezeichnet.

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virtuelle space station für $100.000

project entropia:

„Projekt Entropia ist ein massives virtuelles Universum mit einem reellen Wirtschaftssystem.

Zusammen mit Menschen aus aller Welt werden Sie an Abenteuern teilnehmen, mithelfen Gesellschaften aufzubauen und somit dazu beitragen eine neue Welt zu schaffen.

Auf dem Planteten Calypso werden Sie die Währung PED nutzen, um in Ihre eigene Entwicklung zu investieren. Die Gewinne, die sie erzielen, können Sie jeder Zeit in echtes Geld wechseln.

Projekt Entropia ist immer online – 24-Stunden am Tag – das ganze Jahr.Das virtuelle Universum existiert seit 1995 und jeden Monat werden neue Inhalte präsentiert.

Folgen Sie dem Weg der anderen 300659 Teilnehmer und werden Sie ein Teil des Projektes Entropia!

Das zu erwartende BSP für 2005 beträgt1.5 Milliarden PED

„Project Entropia will be the next generation of interactive entertainment.” – www.mmorpg.com

„Calypso itself is a beautiful place.” – Ogaming.com“

es ist nicht auszudenken, in welche richtung das ganze steuert. das ist erst der anfang. viel krasser ist folgende geschichte: bei project entropia wurde tatsächlich einmal $26.500 für eine „schatzinsel“ bezahlt! dieser deal wurde durch eine neuere auktion noch getoppt: eine „space station“ kam für $100.000 unter den hammer! eigentlich hätte die auktion noch bis ende dezember gehen sollen, aber der käufer konnte wohl nicht warten. übel, übel.

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quake IV = doom III-clone?

ja, nee, ist klar, dass das brandneue quake IV mit der doom3-engine läuft. es ist unübersehbar. leider musste ich feststellen, dass die gegner weniger cool sind, als die ganzen höllenkreaturen aus doom; es sind merkwürdige maschinen-gegner, die oftmals wirr und unkontrolliert in der gegend rumhüpfen, purzelbäume inklusive. die charakter-modells sehen absolut identisch aus, der schauplatz ähnelt dem mars aus doom wie ein zwillingsbruder. zugegeben, für mehr als ein flottes multiplayer-fragging bei quake III hat es bei mir nie gereicht. ich bin kein eingefleischter quake-fan, aber doom hatte ich vor dem dritten teil auch nicht grossartig gezockt (bis auf die verpixelten ersten versionen) und trotzdem hat es mich mit seiner atmosphäre gefangengenommen, wie zuvor das nur silent hill fertigbringen konnte.

mein erster eindruck fällt deshalb aus: „naja“, aufgebohrte grafik hin- oder her, aber es macht noch lange kein gutes spiel aus. quake IV ist es aber trotzdem, „gut“, für mehr hat es meiner meinung nach leider nicht gereicht. eher noch „befriedigend“, aber action-süchtige werden da garantiert auf ihre kosten kommen. das sollte niemand vergessen: hier geht es nur ums ballern. rennen, schiessen, leben auffrischen, munition auffrischen, rennen, ab und zu noch pseudo-missionen abschliessen, schiessen, der absolute shooter-wahnsinn.

quake IV ist state-of-the-art 3d-shooter-action. wer aber denkt, es könnte nur annähernd an den psycho-krieg in doom III heranreichen, der irrt. dieses spiel sagt: frag or shut up. und genau das werde ich jetzt tun. 🙂 peace.

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quake 4 für linux

Id Software hat einen Linux-Client und -Server von Quake 4 veröffentlicht. Damit können Besitzer der Windows-Version Quake auch unter Linux spielen. Unterdessen wurde bekannt, dass die deutsche Version im Multiplayer-Modus nur mit anderen deutschen Kopien des Spiels kompatibel ist.

mehr…

seit heute bin ich ebenso besitzer des neuen quake 4 und werde es dieses weekend mal anspielen. eine kritik kann man also bald hier lesen.

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der erfinder des god-game

das god-game „black & white“ geht in die zweite runde. spon hat den gamedesigner peter molyneux interviewt:

„SPIEGEL ONLINE: Man hat Sie den Erfinder des „god game“ genannt, einer bestimmten Art von Computerspiel, die dem Spieler die Macht und den Ãœberblick einer Gottheit gewährt. Sind Ihre Spiele für Egomanen gemacht?

Peter Molyneux: Man könnte es so sehen, auf jeden Fall. Spiele – ebenso wie Filme und Bücher – versuchen generell, Sie in eine Situation zu versetzen, in die Sie sonst nie kämen. Ein Actionfilm handelt von einem Helden, und Sie denken vielleicht, „es wäre cool, wenn ich das auch könnte.“ Genau so ist es mit den Spielen, die ich mache. Ich habe oft gedacht, ich wäre sehr gern ein Held, ich würde gern einen Vergnügungspark managen, ich würde gern ein Filmstudio leiten, ich wäre gern ein Gott. Es versetzt den Spieler in eine Rolle, die er sonst unmöglich spielen könnte. Und wenn das heißt, ein Egomane zu sein, dann ist die Antwort ja!“

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Countdown für Quake IV

Habt ihr schon was von Quake 4 gehört ?? Ich mein dafür dass Quake 3 Arena mitunter einer der besten Ego Shootern war hat man von seinem Nachfolger relativ wenig gehört, oder mein ich dass nur ?!? Auf jeden Fall soll sich das mit diesem Bericht jetzt ändern !! Zunächst mal zum Erscheinungstermin, der soweit ich informiert bin am 16. Oktober 2005 sein soll !! Hört sich doch gut an !! Nun zur Engine : es wird die doom³ engine sein, jedoch etwas modifiziert !! Soll nicht so langsam wie die normale engine sein, ich weiss zwar nicht genau wie die Entwickler sie schneller bekommen haben aber sie soll schneller als die UT Engine sein, ich selbst bin mal gespant ob das wirklich der Fall ist !! Gespannt bin ich auf jeden mal ! Ich mein wenn Sie ( die Entwickler) an der Grafik der Engine nichts einsparen, dann wird das ein Augenschmauss HARDCORE SHOOTER!! Selbst wenn Sie ein wenig einsparen sollte es noch völlig ausreichen!! Jetzt stellt ich mir natürlich die Frage ob mein Rechner das alles noch mit macht ?? Mit Doom³ hatte ich schon ein wenig Probleme, ich konnte es in High Quality nicht mehr ruckelfrei zocken und Doom³ is nun ja wirklich so schnell !!

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Warcraft The Frozen Throne und das süchtig machende Battle.net

So hier ein kleiner Bericht über das beste Strategie-Spiel des Jahres 2002 !! Na wisst Ihr schon
wovon ich rede ?? Genau natürlich von Warcraft III mit dem geilen Addon The Throzen Throne !!
Es gibt bei diesem Spiel so viele Möglichkeiten zu zocken, insbesondere wenn man es online spielt!!
Im Battle.net gibt es dann so Spielmodi wie Tower Defense, wo man eigentlich nur Abwehrtürme baut um die Massen an Creeps (Monstern) zu bewältigen!l! Diese Creeps steigen von Level zu Level .
Je nach Art der TD (Tower Defense) sind die einzelnen Levels anders gestaltet, sprich es gibt Airlelvels, d.h. es kommen nur fliegende Einheiten, usw…
Eine andere Spielmodi ist Hero Line Wars, auch ziemlich geil!! In dieser Modi gibt es zwei Parteien, die gegeneinander kämpfen undzwar mit nur einem Held pro Spieler !! Jede Partei hat 100 Lebenspunkte die abgezogen werden, wenn creeps, die die Gegenpartei schickt, in den Circle kommen. Die Creeps kann man senden indem in der Mitte des Spielfelds auf sein Haupthaus klickt, dieses kann man auch noch updaten um bessere bzw. stärkere Creeps zu erstellen. Je mehr Creeps man der Gegenpartei schickt, desto mehr Income bekommt man, soll heissen dass man alle 10 oder auch 20 secs Kohle bekommt um wieder neue Creeps zu bauen!! Im Insgesamten macht es ein haufen Spass !!! In diesem Sinne holt euch das Spiel als Original (kostet nicht mehr so viel :)) und zockt es im grossen grossen Battle.net !!

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wow hat aids

„Der Endgegner von Zul´Gurub, Hakkar, der Gott des Blutes, besitzt den Debuff „Corrupted Blood“, ein Schwächezauber, der Spielern in seinem Umkreis alle zwei Sekunden 263 – 337 Punkte Damage zufügt. Diesem Debuff lebend zu entkommen, ist derzeit eine der größten Herausforderungen des Spiels, da die Krankheit – aufgrund ihrer Ãœbertragungsart durch Blut zynisch Aids genannt – auch von Spieler zu Spieler weitergegeben wird.

Einige Verseuchte schafften es, wirkten der Infektion mit Buffs, stärkenden Zaubern, konstant entgegen, teleportierten zurück aus der Instanz zur Hauptstadt Ironforge und feierten ihr eigenes Blutfest: Unbedarfte steckten sich fleißig an und Low-Level-Spieler kippten der Reihe nach tot um (Video). GMs (Game Masters, die das Spiel rund um die Uhr beaufsichtigen) stellten infizierte Spieler schleunigst unter Quarantäne. „

[quelle]

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UT2007 auf der GC 2005

So hier ein kleiner Beitrag zum Ut2007 Trailer, welcher auf der GC 05 zu sehen war ! Um den Trailer sehen zu dürfen musste man fast eine Stunde anstehen !!!!!!!!!!! Das alles in einer Hitze, dass war nicht mehr feierlich!! Als man dann endlich in den Raum der Vorführung gelassen worden ist, hat man sehr viel erwartet, sowas wie z.B. Klimaanlage oder wenigstens Ventilatoren, einen Beamer mit grosser Leinwand und von Stühlen mal abgesehen!! Also wie man sich es vorstellen kann war nix dergleichen dort anzufinden, es war heiss da drin man musste stehen und es gab lediglich einen kleinen Plasma oder LCD TV (was es nun genau war weiss ich auch nicht ) Naja von all dem etwas enttäuscht hoffte man wenigstens auf einen guten Trailer..
Das war auch der Fall !!! Der Trailer war unterteilt in drei Teile : 1. Die Story 2. Vorstellung neuer Waffen 3. Verwendete Technik
Im Insgesamten war der Trailer echt gut, bis auf dass ich leider nicht alles gesehen habe, weil mehrere zweimeter Menschen vor einem stehen mussten!!
Hier noch der Link:
UT2007 Trailer

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