Archiv für die Kategorie „PlayStation“

screenshots: watch dogs

screens: watch dogs

“Watch Dogs” ist das Spiel, das wohl bisher als einzige neue IP den neuen Konsolen einen Schub geben könnte. Early Adopter wissen nämlich nicht genau, was ihnen der frühe Kauf gebracht haben soll: Das ist bisher einfach nur ein Aufguss vieler Klassiker der 7. Konsolengeneration.
Gut, ein paar nette Indie-Titel sind dabei, aber das juckt den High-Tech-Freund bislang nicht wirklich (wenngleich das Genre selbst für vorherige Plattformen natürlich viele Juwele bereit hält).

Ubisoft ist bei der Promotion zum Cyberpunk-Hacking-Thriller auch einen etwas anderen Weg gegangen, den wir begrüßt haben: Man hat erstaunlich wenig vorab rausgelassen. Man denke nur an die AC-Reihe, wo alle paar Tage Hunderte Screens und massenhaft Videos im Web veröffentlicht wurden.

Das hat dazu geführt, dass wir zu “Watch Dogs” bislang keinen einzigen Screenshot-Beitrag gemacht haben. Wir möchten das nun nachholen, zum Release ist nicht mehr lang hin. Sind aber erneut nicht sehr viele:

10 screens, “Watch Dogs”, via gematsu.com.

Da ist auch einen spinnenartiger Überwachungs-Cyberpanzer dabei, lohnt also schon deshalb.

Nun, viel zu erzählen gibt es hier nicht mehr, die Erwartungen sind immens. Man muss beachten, dass die Herren und Frauen Kritiker das Teil, ohne das Spiel in Händen gehalten zu haben, bereits 173(!) Awards im Vorfeld vergeben haben. Jegliche Wertung unter 90 wäre daher ein Skandal.

Wir halten dennoch weiterhin den Ball flach und glauben einfach, dass es ein gutes Spiel wird. Wird schon schief gehen, aber hier sind auch viele Experten aufgrund des Themas zu überzeugen. Endgültige Gewissheit erhält die ganze Welt am 27. Mai.

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screenshots: girls und panzer

screens: girls and panzer

“Girls und Panzer” (ガールズ&パンツァー). Der Name ist Programm.

Das ging schwer rauf und runter die letzten Wochen in den Feeds. Aber kein Eintrag konnte neues Material so ausführlich zusammenstellen wie dieser hier:

32 screens, “Girls und Panzer”, via gematsu.com.

Wird von Namco Bandai entwickelt und ist ein astreiner Panzer-Shooter aus der dritten Person.

Das Besondere hierbei: Man wird zwischen verschiedenen Panzern auf dem Schlachtfeld in Echtzeit wechseln können. Neben dem normalen “Story”-Modus wird es dann noch einen “Battle Royale”-Modus geben, wo die Spieler sich ihre Teams so zusammenstellen können, wie sie wollen.

Sorry, wir kamen daran auch nicht vorbei. Das Action-Game erscheint JP-weit am 26. Juno.

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opener: stranger of sword city

Der wirkliche Name von “Stranger of Sword City” lautet “Ken no Machi no Ihoujin -Kuro no Kyuuden-” oder 剣の街の異邦人 ~白の王宮~.

Das kann sich bei uns natürlich kein Schwein merken. Wir haben trotzdem bereits letzten Monat erste Screenshots gebracht. Har, har.

Jedenfalls, der Opener zum JDRPG ist nun draußen. Zieht’s euch rein, lohnend!

Komischerweise erscheint der Titel zuerst für die 360 in Japan und zwar am 5. Juni. Am 22. August dann für den PC und irgendwann für die Vita; hier steht noch gar kein Datum fest.

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screenshots: batman: arkham knight

screens: batman arkham knight

Über die Präsentation des kommenden “Batman: Arkham Knight” wird man nicht klagen können, das sieht bereits jetzt wirklich badass aus:

16 screens, “Batman: Arkham Knight”, via allgamesbeta.com.

Die Story folgt dem 2011 veröffentlichten “Arkham City”, es gibt keinen Joker mehr, Gotham City fühlt sich sicher.
Doch dann verbünden sich Harley Quinn, Two-Face und auch der Pinguin, um den schwarzen Fledermaus-Ritter zu töten. Angeführt werden sie dabei von Scarecrow, der es schafft mit Bomben und Giftanschlägen die Bevölkerung aus der riesigen Stadt zu treiben.

Riesig, weil obwohl sich die Geschehnisse auf den Kern der Stadt konzentrieren, wird das alles fünfmal größer sein als im Vorgänger und drei Hauptregionen umfassen, u.a. mit Chinatown und Industriehafen.

Der Release wird am 14. Oktober stattfinden. Weltweit.

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screenshots: sen no kiseki II

screens: sen no kiseki II

Vor kurzem sind sehr detaillierte Grafiken zum brandneuen “Sen No Kiseki II” aufgetaucht, die aufwendige Scans zeigen, viel Artwork und ebenso viele Charaktere:

10 scans, 12 screenshots, “Sen No Kiseki II”, via gamekyo.com.

Handfeste Informationen zur Story oder Ähnliches sind hingegen Mangelware.

Aber einen Release-Termin für Japan gibt es: Dort erscheint es für zwei Sony-Konsolen am 25. September.

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trailer: trials fusion

Ubisoft-Studios aus Shanghai und aus der Ukraine haben zusammen mit RedLynx aus Finnland den Motocross-Racer “Trials Fusion” gebaut.

Der einzige Unterschied zu den Vorgängern, immerhin ist “Fusion” bereits das fünfte der Reihe, besteht wohl darin, dass man die Tricks nun auch mit dem rechten Analog-Stick wird ausführen können. Außerdem richtet sich dieser Release auch an die Konsolen der neuen Generation.

Ein Companion-Game für iOS und Android ist ebenfalls in Planung mit dem Titel: “Trials Frontier”.

“Trials Fusion” ist seit heute für Geräte aus PAL-Regionen erhältlich.

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trailer (II): child of light

Einen ersten Trailer hatten wir bereits zu “Child of Light”, dem schönen Artwork-Platformer-RPG von Ubisoft. Doch man sah die Welt nicht en détail in Aktion so wie hier.

Noch knapp zwei Wochen: Ab dem 30. April ist das Game für eine große Anzahl an Systemen zu haben.

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screenshots (II): evolve

Ich bin mir noch unsicher, was ich hier sehe:

screens: evolve

Es sieht aus wie ein Flammenwerfer-Lichtschwert, gefeuert von einem Marine in einem Jetpack, auf eine mutierte Monsterechse. Was zum Geier habe ich hier gerade geschrieben!?

Für alle anderen ist es einfach “Evolve” von Turtle Rock und 2K.

Wobei, “einfach” trifft es auch nicht, das ist schon WTF-Zeugs:

6 screens, “Evolve”, via allgamesbeta.com.

Ist eben ein waschechter Shooter: Hirn aus, Feuer frei.

Erscheint “zwischen Juli und September”, also auch hier ist alles sehr merkwürdig. Läuft auf der CryEngine von den Jungens & Mädels aus Frankfurt, die kennen sich mit so was aus.

Ich mache mir jetzt Echsenabendbrot. N’Guten!

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screenshots: transistor

screens: transistor

Die Cracks, die uns “Bastion” gebracht haben, haben ihre Infos zum neuesten Cyberpunk-Projekt “Transistor” veröffentlicht.

Viele Screenies sind es nicht, aber sie wollten nicht zu viel verraten:

3 screens, “Transistor”, via supergiantgames.com.

Dafür steht das offizielle Release-Datum: Am 20. Mai wird es für den PC und die PS4 so weit sein.

Das wird mit Sicherheit ein Genuss und ist für uns 2014 ein starker Favorit auf diverse Indie-Awards.

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scans: hyperdimension neptunia u

scans: hyperdimension neptunia u

Den Konsolen-Krieg in Form der bekannten Manga-Girls wird es auch für die Vita geben.

Der Titel lautet “Hyperdimension Neptunia U” und das sind die ersten Scans der Welt:

2 scans, “Hyperdimension Neptunia U”, via pomf.se.

Man erkennt die Mädchen-Gang problemlos, ein Maskottchen von Dengeki namens Dengekiko wird noch dazukommen.

In Japan erscheint das ungewöhnliche RPG-Spinoff am 28. August in einer Standard- oder Limited-Edition.

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trailer: the crew

Schöner Gameplay-Trailer zu “The Crew”. Hatten wir ja erst kürzlich vorgestellt.

Mal sehen was EAs Antwort darauf sein wird. Sie haben ja noch bis zum 3. Quartal Zeit.

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screenshots: atelier shallie: alchemists of the dusk sea

screens: atelier shallie

Ich muss gestehen ich selbst bin niemand, der “Atelier”-Games zockt und auch der Link hier ist schon ein paar Tage alt. Es gibt aber einen Grund weshalb man die ersten veröffentlichten Screenies zu “Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea” (シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~) gesehen haben und sollte und der lautet P o s i t i v i t y.

Das ist spürbar auf fast jeder dieser Grafiken:

27 screens “Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea”, via allgamesbeta.com.

Ist auch Charakter-Artwork dabei.

In einer Welt, in der alles immer abgefuckter wird, sind solche Momente schwerlich bezahlbar. Vielleicht sollte ich hier mal eine Ausnahme machen, wenn das Rollenspiel denn zu uns kommt. Bisher wurde nur ein Release für Japan am 26. Juni bestätigt.

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trailer: borderlands: the pre-sequel

Ist klar, dass das neue “Borderlands” “Borderlands: The Pre-Sequel” heißen muss, etwas anderes Durches wäre auch gar nicht vertretbar gewesen.

Spielt vor Teil 2 und wohl nach Teil 1. Irgendwie so.

Hier der erste Trailer, ein Must-See.

Erscheint im dritten Quartal. Aber nicht für die neuen Konsolen.

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screenshots: the crew

screens: the crew

“The Crew” ist mal wieder ein Racer. Von Ivory Tower und Ubisoft. Aber mit einer Open World.

Scheinbar sollen die gesamten USA in dieses Spiel fließen. Eine Fahrt von Küste zu Küste dauert 90 Minuten. Der Einzelspieler-Modus hingegen ca. 20 Stunden.

Ihr könnt also allein, mit Freunden, oder online im Koop-Modus gegeneinander antreten. Auch Online-Wettbewerbe werden wohl kommen.

Haben wir bisher noch gar nichts zu im Archiv, die nun folgenden Screenies sind schillernd:

10 screens, “The Crew”, via allgamesbeta.com.

Geplant ebenfalls für das Quartal #3 des Jahres Zweinulleinsvier.

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trailer: hotline miami 2

“Hotline Miami 2: Wrong Number” ist die vielleicht logischste Fortsetzung in der Welt der Videogames seit einem Jahrzehnt.

Der erste Teil des Retro-Gangster-Action-Blasters aus 2012 hat so die Scheiße aus den Kritikern und Zockerseelen des Planeten gerockt. Es wäre töricht gewesen, hier nicht anzuknüpfen.

Verspult wie es ist spielt Teil 2 sowohl vor als auch nach der ersten Ausgabe. Hier wird die Interpretation des Endings von Jacket als Kanon genommen, was ja schon beweist, dass man sich beim Ende von “Hotline Miami” eh nicht einig werden kann.

Egal jetzt. Erscheint im dritten Quartal. Wird zum Schießen. W0rd.

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screenshots: child of light

screens: child of light

Zugegeben, viele neue Grafiken sind nicht publik gemacht worden. Doch diese sehen einfach zu gut aus, als dass sie irgendjemand ignorieren kann:

7 screens, “Child of Light”, via gamekyo.com.

Die Geschichte folgt Aurora, einem Mädchen aus dem Österreich des Jahres 1895, das eine ganze Weile geschlafen hat und schließlich in dieser schönen mystischen Welt namens Lemuria wieder aufwacht. Wo es allerdings nur Probleme mit einer Schwarzen Königin zu meistern gibt.

Gameplay wird in Richtung Side-Scroller/RPG gehen. Kämpfe mit ATB (Active Time Battle), was jeder “Final Fantasy”-Zocker kennt. Läuft auf der hauseigenen UbiArt Framework-Engine von Ubisoft.

Sieht gut aus. Erscheint für sehr viele Systeme am 30. April.

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preview: toukiden kiwami

preview: toukiden kiwami

Das ursprüngliche “Toukiden: The Age of Demons” (討鬼伝) hat sich schon wie Schnitzel verkauft. Doch Tecmo und Omega Force reicht auch das nicht: Mit “Toukiden Kiwami” steht bereits der erweiterte Port in den Startlöchern.

Es ist zwar nicht viel, was bisher veröffentlicht wurde, kann sich aber bereits sehen lassen:

7 screens, “Toukiden Kiwami”, via gamekyo.com.

Artwork inklusive.

Einige neue Feinde, neue Ausrüstung, ein kleines Stück Geschichte ist ebenfalls neu. Den alten Spielstand wird man hier mitnehmen können.

Erscheint in Japan noch dieses Jahr, aber noch kein konkreter Termin bis jetzt.

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trailer: soma

Mysteriös & mit viel Wasser:

“SOMA” wird ein Survival-Horror-Game von Frictional Games (Schweden).

Das wird hier ein bisschen wie “Odyssey im Weltraum”: Die Forschungs-Station PATHOS-2, eigentlich vollmaschinell, entwickelt urplötzlich menschliche Züge.

Seit 2010 in Entwicklung, soll aber erst 2015 kommen.

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screenshots: tropico 5

screens: tropico 5

“Tropico 5″ kommt bald um die Ecke und die Hauptneuerung ist: Man wird diesmal sein Land von der Gründung über die Kolonialzeit, Weltkrieg II, Kalter Krieg bis in die Gegenwart aufbauen können.

Dabei stehen euch sämtliche Aspekte eines Staates zur Verfügung. Ihr könnt einen auf Kriegstreiber machen oder unabhängig bleiben; was euch eben besser gefällt.

Eine kurze Vorschau gibt es von uns schon, mittlerweile sind brandneue Grafiken dazu aufgetaucht:

9 screens, “Tropico 5″, via allgamesbeta.com.

Läuft auf der hauseigenen Tropicania 2014-Engine, zu der kaum jemand etwas weiß.

Was wir aber wissen ist, dass es für sehr viele Systeme erscheinen wird, u.a. auch Linux. Den Start macht die PC-Ausgabe am 25. Mai, im Sommer folgen 360 und Mac, ab Herbst die PS4.

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preview: shinsei-eorzea-ps4

Ein Schmankerl, wird es aber bei uns nicht geben:

preview: sinsei eorzea-ps4

Limitiert auf 1.400 Stück, erscheint in 12 Tagen. Wird dann 45.180 Yen löhnen, das sind 316€. Klingt nach wenig, hier sind jedoch keine Steuern mit drin.

[via]

Am Spiel soll es nicht mal liegen: Square Enix hat mit “Realm Reborn” auf die Zockerseelen gehört und nachträglich verbessert. Mehr wie 79 (PS3-Version) und 83 (PC) kamen aber bei Metacritic nicht raus. Zu wenig für diese Serie, aber genug für ein FF-MMORPG.

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