Archiv für die Kategorie „PlayStation“

Namco Bandai hat aktualisierte Grafiken zu “Gundam Battle Operation” publik gemacht, die die Updates zur Beta-Version zeigen. Gerne hätten wir euch auch berichtet, was sich inhaltlich verändert hat, doch der Text dazu ist nur auf japanisch erhältlich…
Jedenfalls, hier die Screenies:
33 screens, “Gundam Battle Operation”, via andriasang.com.
Das Spiel wird, wie bereits erwähnt, völlig kostenlos erhältlich sein. In Japan darf man ab Juni loslegen, es gibt keinen Story-Modus und das Game unterstützt einen Battle-Mode mit bis zu 12 Spielern gleichzeitig.

Zwischendurch mal wieder ein wenig Technik: Auf der diesjährigen “Game Developers Conference” wurde vorab schon mal die Engine von Unreal 4 präsentiert. Also noch keine konkreten Spiele oder so, sondern eher eine Art Technik-Demonstration.
Die Engine befindet sich nun schon seit 2003 in der Entwicklung und ist nicht nur für PCs, sondern auch für die Konsolengeneration nach PS3 und 360 gedacht.
Hier könnt ihr erste visuelle Eindrücke sammeln:
14 screens, “Unreal Engine 4″, Tech-Demo auf der GDC 2012.
Tim Sweeney, der jahrelang allein(!) an dem System gearbeitet hat, hat 2006 eine merkwürdige Progonose aufgestellt: Laut seinen Aussagen sollte nämlich bereits 2009 ein PC 20 Kerne und mehr als 1 Teraflop Leistung haben. Jetzt sind wir 2012 und ein PC hat nicht mal acht. Anyway, vielleicht war er auf Droge, mittlerweile ist sein Team auch auf vier Leute angewachsen. Eine weitere Prognose, wann die Engine denn endlich fertig sein wird, wollte er dann doch nicht aufstellen.

“Virtua Fighter”, “Tekken”, “Dead or Alive”, “Street Fighter”; alles alte Hasen, alles alte Franchises und alle dem Tode geweiht, Fragezeichen? Jedenfalls, die Grafik zu “Virtua Fighter 5: Final Showdown” sieht schon mal altbacken und unaufgeregt aus.
Doch macht euch selbst ein Bild:
17 screens, “Virtua Fighter 5: Final Showdown”, via gamekyo.com.
Im Fighter-Universum haben längst neue Genregrößen wie “BlazBlue”, “Anarchy Reigns” oder “Aquapazza” ihr Anrecht auf den Thron wahrgenommen. Und das zurecht: Sie sind schnell, neu, wunderschön und innovativ. Sie passen in unsere Zeit und wirken nicht wie ein alter Opa mit Krückstock. Ihnen gehört definitiv die Zukunft und das ist auch gut so.
“Virtua Fighter 5: Final Showdown” ist ein Update des gleichnamigen Arcade-Spiels und bereits seit 2010 für japanische Arcade-Maschinen zu haben. Die Konsolenversion gibt es ab dem 5. Juni, komplett mit Online-Modus, allerdings nur als Download über PSN und XBLA.

Das Konzept zu “Soul Sacrifice” stammt von Keiji Inafune, seines Zeichens Co-Designer von “Mega Man”. In dem Spiel wird man seinen eigenen Körper auseinandernehmen können, um tödliche Waffen herbeizuzaubern. Doch diese Ressource ist nicht unbegrenzt und äußerlich ist diese Tortur euch auch anzusehen.
Wir konnten nagelneue Grafiken finden, die sich allesamt um das Thema Kämpfe drehen:
24 screens, “Soul Sacrifice”, via allgamesbeta.com.
Erzählt wird das alles aus der Perspektive der dritten Person. Als Hexer stehen euch viele Optionen der Individualisierung zur Verfügung. Auch gibt es Vierspieler-Koop-Play, wo ihr selbst eigene Mitglieder der Gruppe abschlachten könnt, um gegen Feinde zu bestehen.
In Japan wird das Game sowohl auf einem Datenträger, als auch virtuell veröffentlicht. Als Termin wird Ende 2012, Anfang 2013 angegeben. Zwar wurde nicht bestätigt, dass auch andere Weltregionen beliefert werden würden, doch man hat das auch nicht offiziell ausgeschlossen. Wir sind ganz zuversichtlich, dass ein westlicher Release klappt.
Hier ist er nun: Der Launch-Trailer zu “Max Payne 3″ von Rockstar und einer der Gründe, wieso sich der Release von “GTA V” so weit nach hinten verschoben hat.
Also generell kann man sagen, das sieht nach einem gelungenen Auftritt aus. Das ist nicht selbstverständlich bei einer Serie, die neun Jahre für einen dritten Teil gebraucht hat.
Anyway: Die Konsolenversion ist bei uns ab dem 18. Mai zu haben, die PC-Ausgabe folgt am 1. Juni.

“Silent Hill: Book of Memories” wird von WayForward exklusiv für die PSVita entwickelt. Das Gameplay liegt schwer auf Vier-Spieler-Action aus einer Top-Down-Perspektive, was extrem ungewöhnlich für die Serie ist. Momentan ist nicht einmal gesichert, ob es einen Einzelspieler-Modus geben wird.
Der Individualisierung des Charakters kommt auch erstmals eine wichtige Rolle zu: Ihr könnt Geschlecht wählen, das Aussehen verändern und ein paar Dinge mehr. Waffen gibt es reichlich, doch mit eingeschränkter Haltbarkeit. Außerdem gibt es so etwas wie Superkräfte: Man kann einen Balken aufladen und so diese Mächte entfesseln.
Hier die ersten Grafiken zum wahrscheinlich ungewöhnlichsten “Silent Hill” aller Zeiten:
14 screens, “Silent Hill: Book of Memories”, via joystiq.com.
Vier Charaktere wurden bisher bestätigt: Katie Collins, Derek Copeland, Trent Baker und Naomi.
Das Game erscheint am 15. Oktober in den USA und kurz danach auch bei uns.

Also von dem, was wir bisher zu “Anarchy Reigns” gesehen haben, wird das ein Mega-Release. Die Grafik und die Präsentation machen einfach Laune, es wirkt alles sehr opulent und es scheint auch jede Menge interessante Charaktere zu geben.
Nach der Vorschau und dem Trailer hier nun die ersten Screenshots zum Game:
24 screens, “Anarchy Reigns”, via gamekyo.com.
Bei uns erscheint das Online-Beat’em-Up von Sega und Platinum Games am 6. Juli. Ein neuer Anwärter auf den Genre-Thron? Wir finden ganz klar: Ja!
Was wir hier sehen ist der erste Trailer aus dem Hause Falcom zu “Nayuta No Kiseki”. In den drei Minuten gibt es längere Gameplay- und Ereignis-Szenarios zu sehen.
Die Person, die da spricht, ist Falcoms CEO Toshihiro Kondo. Er nimmt auf das neueste “Kiseki” Bezug und spricht davon, dass man diesen Teil nur durch eine neue Welt und komplett neue Charaktere erzählen kann. Er hofft, dass die Spieler sich trotzdem zurechtfinden werden und die anderen Teile von “Legend of Heroes” gibt es schließlich auch noch.
Ob das Spiel zu uns kommt, wissen wir nicht, in Japan wird man das PSP-Rollenspiel noch dieses Jahr zocken können.

Erst seit Anfang April ist “Warriors Orochi 3″ bei uns für die PS3 und 360 zu haben, da kündigt Tecmo Koei bereits die entsprechende Version für die PSP an. Exklusiv wird es dann auch einen Vierspieler-Royal-Battle-Modus geben, außerdem kommt Rachael aus “Ninja Gaiden”, komplett mit auf sie zugeschnittenen Szenarios.
Ob die PSP-Umsetzung grafisch gelungen ist, davon könnt ihr euch nun selbst ein Bild machen, die Famitsu hat nämlich Screens veröffentlicht:
12 screens, “Warriors Orochi 3″, via andriasang.com.
Das Game kam gut an: Über 200.000 Verkäufe alleine in den ersten drei Tagen. Das lag sicherlich auch an den 36 von 40 Punkten von der guten Famitsu.
Jedenfalls, ab dem 19. Juli wird man die PSP-Ausgabe in Nippon zocken können. Termine für weitere Weltregionen stehen noch aus.

2007 kam für die PS3 der Third-Person-Multiplayer-Shooter “Warhawk” raus. Die Kritiken dazu waren ordentlich, der Luftkrieg-Fighter kam so im Schnitt auf 8 von 10 Punkten.
Seit gestern ist der Nachfolger “Starhawk” draußen. Hier gibt es neben dem Multiplayer- auch einen Einzelspieler-Modus. Das Gameplay bleibt ziemlich das selbe, lediglich Echtzeit-Strategie-Elemente sind hinzugekommen.
Die Story spielt in der Zukunft in einer Zeit, als die Menschen bereits fremde Planeten besiedeln. Durch einen kuriosen Zwischenfall mutieren arglose Minenarbeiter in aufmüpfige Mutanten, die sogenannten “Outcasts”. Ihr spiielt als Emmet Graves, der auch mit Rift-Energie verseucht wurde und anfängt zu mutieren, doch sein Bruder, ein genialer Ingenieur, schafft es durch Technik ihn einigermassen menschlich und am Leben zu behalten. Die zwei ziehen fortan in den Krieg…
Optisch macht das Spiel einiges her, schaut es euch selbst an:
46 screens, “Warhawk”, via gamekyo.com.
Durchweg gelobt wurde der Mehrspieler-Aspekt. Negative Kritik gab es für die schwache Story und uninteressante Charaktere. Trotzdem hält das Game momentan einen Metascore von 78.

In “Dragon’s Dogma” soll es einen miesen Drachen geben, der Ur-Drachen genannt wird. Ihr werdet den online nur mit Kameraden besiegen können. Das wird ein sehr schwerer Kampf, doch es gibt Belohnungen in Form von seltenen Gegenständen, wenn ihr besteht. Der Spieler, der den finalen Schlag setzt, bekommt außerdem noch etwas obendrauf.
Die folgenden Grafiken widmen sich diesem epischen Kampf:
12 screens, “Dragon’s Dogma”, via destructoid.com.
Natürlich könnt ihr das Vieh auch alleine und offline bekämpfen. Es hat dann weniger Gesundheit, ihr bekommt jedoch auch keine wertvollen Items.
Das Spiel selbst ist so gut wie fertig und wird ab dem 25. Mai zu haben sein. Euch erwartet dann eine Open World mit vielen Hack’n'Slash-Elementen und Survival-Horror-Themen.
Nach den vielen Screenshots gestern sehen wir hier nun den ersten Trailer überhaupt zu “Soul Sacrifice”. Leider wird keinerlei Gameplay gezeigt, doch man bekommt einen ersten Eindruck zur dunklen Atmosphäre im Spiel.
Um mal zu zeigen, wie bitterböse alleine die Beschwörungen sind, hier eine erste Liste zu den Waffen:
*Excalibur: steckt die Hand in euren Hals um euer Rückgrat aus dem Körper zu ziehen -> Schwert
*Gleipnir: hackt eure fünf Finger ab -> Schlag
*Gorgon: Augäpfel rausnehmen -> magische Strahlen
*Gungnir: Nerven und Knochen erscheinen und attackieren den Feind
Ein Veröffentlichungsdatum für diesen Titel steht noch aus.

Level 5 hat die Website zu “Time Travelers” eröffnet und in der Folge Informationen zu den Charakteren, der Story und dem Gameplay online gestellt.
Das Ganze soll im Jahr 2031 spielen und es gibt einen 2-Kilometer-Weltraumfahrstuhl in der Bucht von Tokyo, der auf mysteriöse Weise Energie für die Stadt liefert. Doch bereits 18 Jahre zuvor gab es wohl ein großes Unglück, das die Stadt fast komplett zerstört hätte. Zu Beginn der Geschichte wird der Wissenschaftler Kyugo Shindo interviewt. Während des Gesprächs jedoch gibt es eine heftige Explosion im Gebäude und das Ergebnis wäre eine verwüstete Zone mit einem Durchmesser von 50 Kilometern; weit schlimmer im Ausmaß als die Katastrophe im Jahr 2013.
Hier könnt ihr euch ein erstes Bild zu den Charakteren machen, es gibt auch ein paar wenige Ingame-Screenshots:
30 screens, “Time Travelers”, via andriasang.com.
Eine Demo des Spiels wird der Spielesammlung “Guild 01″ beiliegen.
“Time Travelers” erscheint am 12. Juli für 3DS, PSP und PSVita in Japan. Ob das Spiel auch im Westen zockbar sein wird ist zum jetzigen Zeitpunkt unklar.

Das PlayStation Magazine hat ein recht großes Feature zu “Resident Evil 6″ gemacht. Das Ergebnis sind sechs Scans mit brandneuem Grafikmaterial, sowie seitenweise Details und nähere Erläuterungen, mit denen die meisten Leser etwas anfangen dürften, da sie in englischer Sprache verfasst sind.
Besucht mal die folgende Adresse:
6 scans, “Resident Evil 6″, via allgamesbeta.com.
Im fertigen Spiel wird man aus drei verschiedenen Szenarien wählen können, die allerdings miteinander zusammenhängen. Jedes Szenario bringt einen eigenen Partner mit. Neben den üblichen Zombiegegnern tritt auch eine neue Bedrohung auf den Plan, die J’Avo. Die können Waffen benutzen, sich untereinander absprechen, um konzentriert anzugreifen und sich auch selbst heilen.
Capcoms 3rd-Person-Shooter-Primus soll ab dem 2. Okotber erhältlich sein.

Endlich sind sie da: Wie angekündigt hat die gute Famitsu unfassbar viele Screenshots und diverses Artwork zu Keiji Inafunes PSVita-Masterpiece “Soul Sacrifice” veröffentlicht!
Zu sehen ist definitiv Bad-Ass-Shit, alles ziemlich düster und ein großer Videospiel-Mythos. Das wird ein ganz großes Ding, schaut’s mal dort vorbei:
50 screens, “Soul Sacrifice”, via andriasang.com.
Doch um was geht es darin eigentlich? Nun, zum einen seid ihr Gefangener eines miesen Hexers: Ihr verbringt die letzten Tage hinter Gittern, um geopfert zu werden, als euch ein Buch erreicht. Dieses Buch ist glücklicherweise ein euch unterstützender Dämon. Er zeigt euch die Kämpfe der Vergangenheit zwischen Zauberern und Monstern. Das sind dann eure Missionen, die ihr mit bis zu drei weiteren Spielern auch als Team bewältigen könnt.
Um Magie nutzen zu können müsst ihr dafür bezahlen. Je mehr ihr hergebt, desto mächtiger der Zauber. Ihr könnt Steine dafür benutzen oder Bäume, aber auch Körperteile. Wenn ihr Letzteres macht, verändert sich automatisch euer menschliches Aussehen.
Ein Datum für den Release gibt es noch nicht. Hier kommt also noch mehr in naher Zukunft, so stay tuned…

Datura ist eigentlich ein Nachtschattengewächs. Doch es ist auch gleichzeitig der Titel für ein ziemlich alternatives Adventure aus dem Hause Plastic Studios für die PS3.
Das Game ähnelt eher einem interaktiven Film. Man setzt also auf das selbe Genre, das schon mit brachial guten Titeln wie “Heavy Rain” oder “Myst” bedient wurde.
Zum Start über das PSN wurden brandneue Grafiken publik gemacht:
12 screens, “Datura”, via gamekyo.com.
Bisher waren die Kritiken leider eher mies. Zwar kostet das Spiel nur 8€, aber die Spieldauer liegt scheinbar bei weniger als zwei Stunden. Auch die Bedienung und die Rätsel scheinen sehr mickrig ausgefallen zu sein.
Anyway, wer gegen einen psychotischen Ego-Trip nichts einzuwenden hat, der sollte einen Blick riskieren. “Datura” ist seit heute erhältlich.

“Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena” spielt zwei Monate nach den Ereignissen in “Persona 4″ und bringt Charaktere aus eben diesem Teil und Teil 3 mit. Der Fighter wird von niemand Geringerem als Arc System Works entwickelt. Da hat Atlus also eine sehr gute Wahl getroffen, denn die “BlazBlue”-Reihe von eben diesem Studio schlägt so schnell niemand.
Es gibt neue Grafiken zum Game, die dritte Runde Screenies sei hiermit eingeläutet:
24 screens, “Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena”, via allgamesbeta.com.
Japan darf das Spiel bereits seit dem 1. März auf Arcade-Maschinen zocken. Die Version für 360 und PS3 erscheint fast zeitgleich im August in Japan und den USA. Leider bisher kein Wort zu einem europäischen Release. Ein Import ist trotzdem Pflicht: In Prüglern wird ja nicht so viel geredet, sondern mehr gehandelt.

Motocross-Fans, die im Besitz einer PSVita sind, haben Glück: Mit “Urban Trials” steht bald ein Konkurrenz-Produkt zu “Trials Evolution” zur Verfügung, das exklusiv nur über XBLA zu haben war.
“Urban Trials” wird von dem polnischen Studio Tate Interactive entwickelt und wird 5 Level und 20 Strecken mitbringen. Außerdem kommen drei verschiedene Motorrad-Typen, ihr könnt euer Gefährt durch neue Teile verbessern und die folgenden Modi wurden bisher bestätigt: Challenges gegen Freunde, die Zeit, beste Sprünge, usw.
Auch die Grafiken erinnern stark an das 360-Spiel:
9 screens, “Urban Trials”, via allgamesbeta.com.
Wann die Endversion erscheint ist unklar, Eurogamer jedenfalls geht von einem Release noch in diesem Jahr aus.
In diesem aktuellen Video werden diverse Multiplayer-Modi aus “Anarchy Reigns” vorgestellt. Zu sehen sind 5 von 11 dieser Modi, als da wären: Team Deathmatch 4 vs. 4, Team Battle 4 vs. 4, Tag Deathmatch 2 vs. 2, Tag Battle 2 vs. 2 vs. 2 vs. 2 und Survival.
Es fehlen u.a.: Der 16-Spieler-Royal-Battle-Modus, Käfig- und Death-Ball-Modus.
Das Online-Beat’em-Up von Sega und Platinum Games kommt am 6. Juli auch zu uns nach Europa.

“Phi Brain: Puzzle of God” ist eine Anime-Serie von Sunshine aus dem Jahr 2011. Es geht wohl irgendwie ums Rätsellösen an einer japanischen High-School und um junge Rätsel-Freaks, die gegen eine mächte Gruppe namens P.O.G. (Puzzle of God) antreten, um in den Rätsel-Olymp zu kommen. Seit Anfang April ist die Serie auch auf englisch in den USA und Kanada zu sehen.
Arc System Works macht sich nun an eine PSP-Adaption zur Serie. Darin enthalten sind viele Rätsel mit Logik, Verschieben, Zeichnen oder auch Sprach-Rätsel. Letzteres wird das Ganze nicht ganz einfach zu lokalisieren machen, denn in der Original-Version werden die japanischen Zeichensprachen Kana für Vertikal- und Horizontal-Rätsel verwendet.
Anyway, wir haben Grafiken zum Spiel, natürlich vorerst nur in der japanischen Version:
13 screens, “Phi Brain: Puzzle of Bonds”, via siliconera.com.
Das erinnert alles ein wenig an das Gehirnjogging von Dr. Kawashima, nur mit aufgehübschter Optik.
In Nippon wird das Spiel ab dem 31. Mai erhältlich sein.

Das offizielle französische PlayStation-Magazin hat sich in ihrer aktuellen Ausgabe “Call of Duty: Black Ops 2″ gewidmet. Das ist gut für uns, denn dadurch wurden zahlreiche Scans verfügbar, mit dem neuesten Grafikmaterial:
8 scans: “Call of Duty: Black Ops 2″, via allgamesbeta.com.
Als Engine kommt die IW Engine von Infinity Ward zum Zug. Die ist kampferprobt durch die diversen neueren James Bond-Games und hat bereits alle vorherigen CoD-Spiele angetrieben bis zurück zu “CoD 2″; wurde folglich mindestens sieben Mal in insgesamt neun CoD-Games verwendet.
Der Shooter soll ab dem 13. November zu haben sein.

Stealth-Action-Fans aufgemerkt: Mit “DARK” kommt ein neuer Vetreter für den PC und Konsole. Besonderheit hier: Mit Kalypso Media steht sogar ein deutscher Entwickler zur Verfügung!
Rollenspiel-Elemente werden hier gepaart mit einem mysteriösen Vampir-Setting: Protagonist Eric Bane ist nämlich einer dieser knoblauchhassenden Zunft. Als der in einem Club aufwacht und keinerlei mehr Erinnerungen hat, beginnt eure Reise durch abwechslungsreiche Level in Cel-Shader-Optik.
Eine erste Preview brauchen wir hier gar nicht, es sind nämlich so schon viele Grafiken dazu aufgetaucht:
13 screens, “DARK”, via allgamesbeta.com.
Das Spiel wird im ersten Quartal 2013 zu haben sein. Zwar wurde noch nicht bestätigt, welche Konsolen genau bedient werden, doch wir tippen mal auf PS3 und 360 und haben diesen Eintrag dementsprechend den Kategorien hinzugefügt.

Mit “LittleBigPlanet Karting” geht Sony auch hier einen Weg, der von Nintendo vorgelegt und zuerst beschritten wurde. Die wirkliche Innovation liegt hier bei den Leveln: Die werden nicht vom System vorgegeben, sondern von den Spielern er- und für andere zur Verfügung gestellt.
Wie bei “Super Mario Kart”, so wird man auch hier diverse Power-Ups einsammeln können, um seine Gegner zu malträtieren. Spezielle Items aus “LBP”, wie zum Beispiel der Greifhaken, stehen euch zudem zur Auswahl.
Und auch Modi gibt es reichlich: Egal ob Battle-Mode bis zu 8 Spieler, Score-Attaks oder Schatzsuche; da dürfte für jeden Fan etwas dabei sein. Auf klassisches Runden-Racing hingegen legt man jetzt nicht so den Wert.
Ihr findet aktuelle Screenshots unter der folgenden Adresse:
9 screens, “LittleBigPlanet Karting”, via allgamesbeta.com.
Die zahlreichen Anpassungen eures Fahrers und Gefährts werden wie im Original in eurem “Pod” vorgenommen, einer kleinen Behausung aus Pappe, die ihr sicherlich kennt. Außerdem soll so ziemlich jedes Objekt, das man im Spiel findet, auch als Waffe verwendet werden können.
“LBP Karting” erscheint noch dieses Jahr zu einem bisher unbestimmten Zeitpunkt für die PS3. Ein Ableger für die PSVita ist derzeit nicht im Gespräch.
Hybrid-Packs sind in Japan der letzte Schrei. Mit “Macross: Do You Remember Love?” kommt schon wieder so eines. Aber gut, okay, die Serie ist nun auch schon stolze 30, da kann man das dann machen.
Im Paket findet ihr eine HD-Version des Feature Films, sowie das aktuellste “Macross”-Game für die PS3. Oben seht ihr den fünfminütigen Trailer.
Für Erstbesteller gibt es in der Packung außerdem noch einen Code für den PSN-Download des PS1-Games aus dem Jahr 1999.
Ob das alles bei uns zu haben sein wird ist unklar. Es gab jedoch durchaus in der Vergangenheit schon deutschsprachige Lokalisierungen der Anime-Serie. Es besteht also Hoffnung.

Der FPS “Call of Duty: Black Ops 2″ wird von Treyarch und Activision für die PS3 und 360, sowie für den PC entwickelt. Es ist nun auch schon das neunte Spiel der Reihe und ein direkter Nachfolger zu “CoD: Black Ops”.
Spielen wird es im 21. Jahrhundert, nicht mehr zur Zeit des Kalten Krieges wie der Vorgänger. Das neue Setting soll futuristischer werden, spekulativ in einer Welt mit einem “Kalten Krieg des 21. Jahrhunderts”.
Viel ist es noch nicht, was es visuell dazu gibt, doch es reicht für eine erste Vorschau:
6 screens, “Call of Duty: Black Ops 2″, via gamekyo.com.
Details zum Plot gibt es ebenfalls noch nicht, bestätigt wurde aber, dass Los Angeles als Stadt mit von der Partie ist.
Der Release findet am 13. November 2012 statt.
Famitsu hat für uns das offizielle Intro zum Visual Novel “Robotics;Notes”, das von 5pb für die PS3 und 360 entwickelt wird.
Den Manga dazu gibt es seit März im japanischen Monthly Comic Blade-Magazin, die Anime-Serie folgt im Oktober und wird von dem legendären Studio I.G. Production produziert.
Darin geht es irgendwie um ferngesteuerte Roboter und geniale Programmierer, die eine neue Art des Kampf-Spiels entwickelt haben. 5pb selbst nennt das Spiel ein “Augmented Science Adventure”.
Auch die japanische Raumfahrtbehörde hat die Entwicklung unterstützt, um die Wissenschaft und Themen im Game noch authentischer wirken zu lassen.
Ob und wann das Spiel bei uns herauskommt ist unklar, in Japan jedenfalls erscheint “Robotics;Notes” Ende Juni.

Sega hat ein “Fan Briefing” auf dem Akihibara Game Fest abgehalten und Produzent Satoshi Sakai gab ein paar Anekdoten zur Beta von “Phantasy Star Online 2″ zum Besten. Nicht fehlen dürfen da aktuelle Screenshots, die einen neuen Planeten, eine neue Wüste und neue Gegner zeigen.
Schaut mal hier vorbei:
58 screens, “Phantasy Star Online 2″, via andriasang.com.
Bereits im Sommer wird das Game für den PC in Japan veröffentlicht. Die Smartphone-Version kommt im Winter und PSVita-Zocker müssen sich noch bis 2013 gedulden.

Die Kamen Rider-Serie erinnert ganz krass an die “Power Rangers”. Die Entwicklung der beiden Serien verlief auch ähnlich, mit Mangas und TV-Programmen als erstes und anschließend Ausgaben für diverse Gaming-Plattformen.
Mit “All Kamen Rider: Rider Generation 2″ will man die verrückten Kämpfer nochmal auf die PSP und den DS schicken. Man wird drahtlos zocken können, zudem erwarten euch 50 Rider und 50 entsprechende Gegner. Beim Gameplay wurde die Geschwindigkeit erhöht, es gibt neue Fähigkeiten und “Attack Motions”.
Hier die Grafiken:
40 screens, “All Kamen Rider: Rider Generation 2″, via andriasang.com.
In der Spielhülle werdet ihr ein Sticker-Buch finden können. Die stehen für alle 50 Rider und darunter ist ein Code, der diesen Rider freischaltet.
Wann das Game erscheint ist bisher noch unklar, der erste Teil ist auch erst seit letzten August zu haben. Und: Natürlich wird es auch hier, mal wieder, bei einem Import bleiben müssen.

Mit “Fate/Extra” ist es ein wenig kompliziert. Der japanische Dungeon-Crawler im Rollenspiel-Gewand ist bereits zwei Jahre alt, kam aber erst im November in den USA heraus und wird bei uns in PAL-Gefilden im Mai veröffentlicht. Doch das Bruder-Game “Fate/Extra CCC” steht bereits in den Startlöchern: Kein direkter Nachfolger und eher eine Erweiterung des Haupt-Spiels.
Dazu gibt es aktuelle Grafiken, bitte hier entlang:
7 screens, “Fate/Extra CCC”, via andriasang.com.
Selbst die Japan-Version verspätet sich: Aus Frühjahr 2012 ist nun Ende 2012 geworden.
“Fate/Extra” wird in Europa wohl auch über PSN zu haben sein.

















