Archiv für die Kategorie „PlayStation“

screenshots (II): yaiba: ninja gaiden z

screens: yaiba: ninja gaiden z

Rennen, springen, blocken, angreifen; und das alles mit der Yaiba-Klinge, das ist “Ninja Gaiden Z”.

Ein klassisches HackNSlash also, mit viel Anleihen an die traditionelle Serie, jedoch grafisch anders:

20 screens, “Yaiba: Ninja Gaiden Z”, via gematsu.com.

Läuft auf der Unreal 3-Engine, die auf Konsolengeneration 7 so ziemlich für alles herhalten musste.

Kommt zu uns am 21. März, für eben diese Systeme und den PC.

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trailer: abyss odyssey

Zu “Abyss Odyssey” ist gerade mal dieser Trailer draußen. Und doch meinen manche Stimmen bereits eine Richtung zu erkennen, die eigentlich mit “Castlevania” hätte eingeschlagen werden sollen.

Wird im Art-Nouveau-Style präsentiert, mit drei ganz unterschiedlichen Kriegern. Ein Side-Scroller der, laut den Entwicklern, immer und immer wieder neu spielbar sein soll.

Lassen wir gerne auf uns zu kommen. Ab Sommer wissen wir, ob das alles stimmt: Dann erscheint das Action-Adventure für PCs und 360- bzw. PS3-Konsolen gleichermaßen.

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modding: ps4 aus holz

Für das hier bin ich genau der richtige Abnehmer:

special: ps4-holz-cover

“Das erste und einzige Echtholzcover” ist nur 7mm dick, und, das ist eben das Gute bei Echtholz, jedes Teil ein Unikat.

Hey, ein paar Deutsche hatten die richtige Idee, we ♥ it:

http://balolo.de/products/ps4-cover. [via]

Wird aber, natürlich, nicht billig: Das Cover alleine kostet 149€. Wenn ihr gleich eine Konsole dazu wollt, kommt ihr bei 599€ raus.

Und jetzt: Shut up and take my money!

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preview: caladrius blaze

preview: caladrius

Kommt auch wieder was Feines: “Caladrius” ist ein Shooter aus dem Hause Moss. Das Spektakuläre: Die Charaktere stammen aus der Feder von “Devil Survivor”-Mastermind Suzuhito Yasuda.

Das Spiel erschien für die 360 letztes Jahr. Mit dem Zusatz “Blaze” wird man Ende Juni nun auch mit einer PS3-Version rechnen können.

Hier die ersten Graphiques dazu:

5 screens, “Caladrius Blaze”, via siliconera.com.

Die Story wurde erweitert, ebenfalls gibt es neue Bosse, erhältlich wohl über PSN. Geplant ist ebenfalls eine Version inklusive 2 CDs, eine davon mit Soundtrack. Mal sehen, was wird.

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trailer: dark souls II: prolog 1

Das wirklich Spezielle ist dieser Prolog-Trailer, Teil 1.

Praktisch die Hinführung, wie man den Fluch wieder los kriegt. Oder eben nicht, das sehen wir ja dann bald in Teil 2.

We ♥ it.

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screenshots (VII): dark souls II

screens: dark souls II

Namco Bandai hat was Spezielles gemacht und zwar neben brandneuen Grafiken zu “Dark Souls II” (ダークソウルツー) auch einen entsprechenden Trailer releast, den wir ebenfalls nach diesem Text weiterreichen.

Zuerst die Screens:

7 screens, “Dark Souls II”, via siliconera.com.

Es wird diesmal zwei Sammlerausgaben geben: Die Black Armour-Edition, mit Soundtrack und Metal Case. Und natürlich die hammergeile Collector’s Edition mit Soundtrack, Artbook, Ritter-Figur und Weltkarte aus Stoff. Beiden Editionen ist auch noch eine exklusive Item-Sammlung gemein, die aus fünf Gegenständen bzw. Waffen besteht.

Sorry, ich verfolge diese Serie seit “Demon’s Souls”, ich bin hier ein Freak. :-P Release im PAL-Ländle ist am 14. März. Yeeha!

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preview: fez

preview: fez

Indie-Fans ist “Fez” sicherlich ein Begriff, es war vor zwei Jahren eines der populärsten Games überhaupt. Es war einfach. Bweark. Und das Entwickler-Team auch. Das hat gepasst.

Exzentrik-Spieldesigner Phil Fish ist nicht mehr dabei, folglich wird es, so der derzeitige Stand, auch keine Fortsetzung geben.

Aber es erscheint jetzt auch erst einmal für sämtliche PS-Konsolen, seht hier:

7 screens, “Fez”, via playstation.com.

Das war schon damals nicht jedem sein Ding mit dem Game und so wird es auch diesmal nicht sein. Trotzdem hat Fez auch heute noch viele Fans, es ist und bleibt eben bweark. In dem Fall sogar ein Kaufargument; schafft nicht jeder. Release hier ist am 25. März.

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preview: cel damage hd

preview: cell damage hd

“Cel Damage” ist aus 2001, da war EA noch wesentlich cooler.

Im Kern ist es “Twisted Metal” im Cartoonformat. Also viele Rennen, viel Schrott, viel Fun.

Die HD-Version steht nun an, aber bisher gibt es nicht viel:

2 mal “Cel Damage HD”, via gematsu.com.

Bisher wurden bestätigt: 13 Umgebungen, 3 Spielmodi, 10 Charaktere mit entsprechenden Vehikeln und eben komischerweise nur für die PS-Konsolen; obwohl das Original, das hier verwendet wurde, von der ersten Xbox stammt.

Ist nicht schlimm, erscheint im April.

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charakter-artwork: the chainsaw incident

artwork: the chainsaw incident

“The Chainsaw Incident” wird ein Heidenspaß, dafür sorgen alleine schon die famosen Charaktere.

Hier findet ihr viele präsentiert, und zwar mit Namen und Kurzbeschreibung (englisch), sowie dem dazugehörigen Artwork, wie wir es oben sehen:

20 mal Charakter-Artwork zu “The Chainsaw Incident”, via allgamesbeta.com.

Die offizielle Seite hatten wir bereits verlinkt, da ist aber nichts Neues bislang hinzugekommen.

Mal kein Capcom, auch kein Arc System Works, aber mit mindestens genauso viel Style. Und HORROR-Thema! We. Want.

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screenshots: murdered: soul suspect

screens: murdered soul suspect

Airtight und Square Enix stehen hinter dem Action-Adventure-Projekt “Murdered: Soul Suspect”.

Ihr helft Detektiv Ronan O’Connor, als Geist, seinen eigenen Mord aufzuklären. Ganz nebenbei bekommt er es noch mit gierigen Dämonen zu tun.

Sieht dann so aus:

9 screens, “Murdered: Soul Suspect”, via gamekyo.com.

Erscheint im Juni für sehr viele Spielsysteme. Rennt aber auf der alten Unreal3-Engine, leider.

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screenshots: deception IV: blood ties

screens: deception IV: blood ties

Tecmo Koei bastelt an einem sehr attraktiven Action-Game mit dem Titel “Deception IV: Blood Ties” (影牢 ダークサイド・プリンセス). Dazu hatten wir bereits Ende November den Trailer im Angebot.

Es folgt der “Trapt”-Serie, die zwar in Europa 2006 zu haben war, aber wahrscheinlich kaum jemand kennt.

Nun, an diesem Game wird so schnell nichts vorbeigehen, JP-Heads wird bereits das Cover in Verzückung bringen, hier brandneue Grafiken:

20 screens, “Deception IV: Blood Ties”, via allgamesbeta.com.

Das Charakter-Design erinnert mich ganz stark an den Koreaner Alien1452. Da gibt es nichts zu meckern, besonders für männliche Spieler.

Doch hier kommen ebenfalls Strategen auf ihre Kosten, denn das Gameplay dreht sich wohl um das Locken des Gegners in diverse Fallen. Ein Honeypot hat es selten treffender getroffen.

Genug jetzt. Ob das was kann? Wissen wir frühestens ab dem 28. März, dann erscheint es nämlich auch in der EU.

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preview: oddworld: new’n’tasty!

preview: oddworld: newNtasty

Ende der 90er haben wir uns immer gefragt, was für ein “Ding” Abe aus Oddworld eigentlich ist. Und dennoch waren die Spiele sehr gut mit ihm und auch zeitweise emotional bewegend.

Abe wird nun zurückkommen: Und zwar in “Oddworld: New ‘n’ Tasty!”, das lange nur als “Abe’s Oddysee HD” bekannt war.

Der Arbeitstitel deutet bereits an, dass es sich um ein waschechtes Remake handelt. Vielleicht kennt ihr ja ein paar Grafiken:

7 screens, “Oddworld: New ‘n’ Tasty!”, via gamekyo.com.

Die Ankündigung ist nun auch schon satte sechs Jahre her. Schön, dass es doch noch kommt: Und zwar dieses Frühjahr. Läuft dann auf der Unity-Engine.

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screenshots: wolfenstein: the new order

screens: wolfenstein: the new order

Ein bisschen Grafiken-Allerlei zu “Wolfenstein: The New Order”:

17 screens, “Wolfenstein: The New Order”, via gematsu.com.

Da sind Bilder wie oben, sehr nah an der Action, zu finden. Doch es gibt ebensoviele Charakter-Porträts. Ganz wenig Artwork und sogar eine Konzeptzeichnung.

Bethesda wird’s schon richten, oder zweifelt daran ernsthaft jemand? Ist ja auch eine eher berüchtigte FPS-Franchise. Gibt leichtere Projekte.

Wir werden es erfahren: Der Titel kommt am 23. Mai auch zu uns.

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screenshots (III): blazblue chronophantasma

screens: blazblue chronophantasma

Arc System Works fand, wir sind unterernährt. Also haben sie 143 neue Grafiken zu “BlazBlue: Chronophantasma” (ブレイブルー クロノファンタズマ) veröffentlicht:

143 mal “BlazBlue: Chronophantasma”, via gematsu.com.

Alles Vita-Bilder.

Das wird r-i-c-h-t-i-g nice.

PS3 wird Ende März als NTSC-Version bedient, die Vita folgt im Sommer. Termine für uns alte PAL-Hasen gibt es leider noch nicht.

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preview: conception II

preview: conception II

Atlus
will in “Conception II: Children of the Seven Stars” (CONCEPTIONII 七星の導きとマズルの悪夢) 30 Charakterklassen bringen.

Gut, warum nicht!

Das Spiel bringt rundenbasierte Kämpfe in einem farbenfrohen JRPG auf die 3DS- und Vita-Konsolen dieser Welt.

Hier ein Auszug, wie ein paar Charakterklassen aussehen werden:

8 Charakterklassen, “Conception II”, via gematsu.com.

Teil I war ein PSP-Game und sah im Westen keinerlei Lichter dieser hiesigen Welt. Doch das wird mit diesem Spiel anders sein: Quartal 2 ist angepeilt, NTSC im April, also wohl kurz darauf.

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screenshots: yakuza ishin

screens: yakuza ishin

“Yakuza Ishin”, oder Ryū ga Gotoku Ishin! im Japanischen, wird ein Spin-Off des Originals, sowohl für die PS3 und PS4.

Die nun folgenden Screenies stammen jedoch durchgehend nur von der PS4-Ausgabe:

15 screens, “Yakuza Ishin”, via allgamesbeta.com.

Wird nichts Modernes, aber sieht trotzdem sehr gut aus. Mal sehen, was dazu noch an die Oberfläche sprudelt.

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scans: tales of zestiria

scans: tales of zestiria

Die gute Famitsu bringt uns die allersten Scans zu “Tales of Zestiria” (テイルズ オブ ゼスティリア), einem JRPG der offiziellen Tales-Reihe von Namco Bandai für die PS3:

Hier Scan #1, Scan #2, Scan #3 und Scan #4.

Ein reines Fantasy-RPG mitsamt brandneuen Charakteren und eben solchen Lokationen.

Es wird Drachen geben. Sehr viele davon. Die Story dreht sich um den jungen Krieger Slay und Alicia, einer eher maskulin wirkenden Krieger-Prinzessin.

Die Marke wurde im September letzten Jahres für alle drei Weltmärkte registriert. Es sieht also danach aus, dass es auch zu uns kommt. Nur: Es existieren keinerlei Daten, für keinen dieser Märkte. We’ll keep you updated, of course.

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trailer: ninja gaiden z battles

Fast vier Minuten Kampf-Bewegtbilder zum kommenden Action-Hack’n’Slash von Team Ninja, “Yaiba: Ninja Gaiden Z”.

Wir hoffen, dass sie es nicht erneut verkacken. Kommt zu uns am 21. März.

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screenshots: die welt aus the witness

Blühende Landschaften:

screens: the witness

Number None, Inc. und Jonathan Blow bringen “The Witness” mit unfassbarer Verspätung heraus. Bei Indie-Titeln kann das eben vorkommen, machen wir uns nichts draus, es gibt pure Idylle ins Gehirn:

7 screens, die Welt aus “The Witness”, via joystiq.com.

3D-Adventure-Puzzler-Action im Stil von Myst, aber im 21. Jahrhundert.

Die Demo war schon auf der Penny Arcade Expo 2010(!) zockbar. Rechnet nun mit einem Release Mitte 2014. Wobei: Rechnet lieber nicht damit. o.O

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preview: kingdom come: deliverance

preview: kingdom come: deliverance

Warhorse aus Tschechien hat vor exakt 21 Stunden “Kingdom Come: Deliverance” über Kickstarter finanziert bekommen. Sie nahmen in 31 Tagen fast 2 Millionen US-Dollar ein. Massivst.

Gezockt wird aus der ersten Person in diesem Open-World-RPG. Es spielt im mittelalterlichen Europa und zwar in einem realistischen(!). Heißt eben auch: Leider keine Drachen. T_T

Dan Vávra übernimmt hier der Leitung, bei weitem kein Unbekannter, zeichnet er sich doch sowohl für “Mafia”, als auch “Mafia 2″ verantwortlich.

Ihr dürft nun selbst rausfinden, ob das was für euch ist:

“Kingdom Come: Deliverance”, via kickstarter.com.

#26 auf der Liste der Projekte, die am meisten Ca$h eingefahren haben. Zusammen mit den 1,5 Millionen, die Warhorse bereits im Vorfeld für das Projekt angekündigt hat, verfügt man nun über fettes Entwicklungs-Polsterchen. Respekt.

Als Plattformen werden PS4, XBO und der PC, als auch Linux und Mac abgedeckt. Als Engine wird CryEngine 3 genutzt.

Allerdings ist die Wartezeit noch sehr lange: Rechnet mit Quartal 4. 2015.

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