Archiv für die Kategorie „PlayStation“

kotobukiya: kat aus gravity rush

Heiß:

kotobukiya: kat aus gravity rush

Kat aus dem Vita-Kracher “Gravity Rush” wird es als Figur in zwei Versionen geben. Zum einen in schwarz, wie man sie aus dem Spiel kennt. Zum anderen auch in weißer Kleidung und sie zwinkert, wie hier zu sehen.

Ein paar Bilder mehr sind dort zu finden: http://tinycartridge.com/post/85548221657/gravity-rush-kat-figurine-this-amazing-item.

Erscheint ab September in Japan, wird ca. 93$ kosten, das sind dann 68€ ohne Versand und Zoll.

Noch ein Tipp: Wenn ihr eine Vita habt, holt euch das Game! Das ist in der PS-Instant-Game-Collection und war letztes Jahr sogar kurzzeitig kostenlos zu haben. War/ist ein Game-Changer, nicht verpassen!

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trailer: watch dogs: charaktere

Cyberpunk-Paradies:

27. Mai: Dann können wir Chicago endlich in Grund & Boden hacken! YES!

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trailer (II): project cars

Wir wissen nicht genau, wie sie das gemacht haben, aber “Project CARS” sieht so dermaßen gut aus. Das ist Car-Pr0n, wie wir es noch nicht erlebt haben.

Noch eine wichtige Info zum Schluss, dann genießt diesen Trailer in Gänze: Die PS3 und 360 werden keinen Release mehr sehen, wenn das Teil im November kommt.

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scans: bullet girls

scans: bullet girls

Die Macher von “Oneechanbara” arbeiten an einem brandneuen Game mit dem Titel “Bullet Girls”.

Hier die ersten Scans, die in der Famitsu veröffentlicht wurden:

3 scans, “Bullet Girls”, via pomf.se.

Mehr gibt es bisher nicht dazu, wir leiten das aber weiter, sobald wir etwas finden.

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trailer: god of war collection

Wir wissen nicht, ob es noch Zockerseelen gibt, die Kratos nicht kennen, aber an die ist dieser Trailer als Allererstes gerichtet.

Die “God of War Collection” ist ein Remaster der ersten beiden Teile für die PS Vita. Bisher war dort das alles nur über Remote Play spielbar, ist seit gestern Vergangenheit.

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screenshots: call of duty: advanced warfare

screens: call of duty: advanced warfare

Wir sind uns sicher, es gibt da draußen immer noch Leute, die “CoD” noch nicht genug gesuchtet haben und für die ist “Call of Duty: Advanced Warfare”.

Insgesamt nun schon das elfte der Serie und das erste überhaupt entwickelt von Sledgehammer Games. Es spielt 2054 in einer Welt, die auch mir gefallen würde als Setting, weil sie sehr nah an der Realität heute ist: Die größte Militärmacht der Welt ist kein Land, sondern eine Firma. Bääm!

Hier die ersten Grafiken dazu:

10 screens, “Call of Duty: Advanced Warfare”, via gamekyo.com.

Es gibt aber noch einen anderen Aspekt, der mir imponiert: Die konnten Kevin Spacey als Sprecher für Jonathan Irons an Bord holen. Irons ist der Mann, für den ihr als Private Mitchell die Aufträge ausführt und der in den Krieg mit den USA zieht(!). Das klingt psycho, aber ganz ehrlich: Für solche Stories bin ich am Leben.

November 4 solltet ihr euch vormerken. Wird sogar ein “CoD” für mich und das heißt schon was, ne.

P.S.: Wenn ihr mal den Film schauen wollt, der das Hollywood-Game für mich destroyed hat, dann schaut “Die üblichen Verdächtigen”. Wobei dieses verquere und kaputte “House of Cards” natürlich auch ein Gamechanger für mich war, was US-Serien betraf.

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special: playstation-logo-evolution

special: playstation-logo-evolution

Wenn es euch so geht wie mir, dann bedeutet euch dieses Logo noch was.

Ist eines der wenigen, wo ich noch Leuchten in den Augen kriege. Da hat sich seit ’98 nichts dran geändert. Ähnlich intensive Erinnerungen weckt auf Technikbasis nur noch das vom C64 und der Schriftzug vom allerersten GameBoy.

Hach ja.

Am Ende kann man froh sein, dass das PS heute so aussieht. Da sind schon abenteuerliche Sachen dabei, meine Güte.

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trailer: red goddess

“Red Goddess” ist ein 2.5D-Action-Adventure-Combat-Puzzle-Game, das durch einen sehr detaillierten und farbenfrohen Grafikstil präsentiert wird. Den ersten Trailer dazu haben wir oben gleich eingebunden, wir danken Dan Muir für den Hinweis.

Ihr spielt als die bekümmerte Gottheit Divine, die von ihrer Vergangenheit verfolgt wird. Sie begibt sich daraufhin auf eine Reise in ihr eigenes Unterbewusstsein und entdeckt einen komplett eigenen Planeten, wo sie eigene Berge, Wälder, Höhlen und die dort anzutreffenden Gefahren erforscht. Ihr als Spieler helft ihr so wieder auf die Sprünge, wer sie eigentlich ist.

Was sympathisch klingt sieht auch so aus, es läuft auf der Unreal 4-Engine und wird für den PC, Wii U, die PS4 und die PS Vita gleichermaßen erhältlich sein. Und das auf Spanisch, Französisch und Deutsch.

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preview: tales from the borderlands

preview: tales from the borderlands

Zurück zu Adventure-Wurzeln und Neues von einer Ca$h-Kuh: Mit “Tales from the Borderlands” startet Telltale bzw. Gearbox ab Mitte des Jahres eine neue Point’N’Click-Serie.

Wie auch bei “The Walking Dead” oder ähnlichen Vertretern werden eure Entscheidungen Einfluss auf zukünftige Ausgänge anderer Episoden haben. Shooter-Elemente kommen nur untergeordnet darin vor, macht ja aber auch seinen Reiz speziell bei dieser Anarcho-Serie aus.

Die allerersten Grafiken sind nun öffentlich, bitte hier entlang:

5 screens, “Tales from the Borderlands”, via gematsu.com.

Wer “Borderlands 2″ durch hat, der sollte definitiv ebenfalls einen Blick riskieren, denn die Geschichte wird hier drin konsequent weitererzählt.

Plattformen stehen noch nicht fest, können aber aus dem Vorgänger locker antizipiert werden.

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screenshots: driveclub

screens: driveclub hq

“Driveclub” war bislang eine einzige Enttäuschung, da es als Starttitel für die PS4 eigentlich gedacht war und rein gar nichts daraus geworden ist.

So richtig warm scheinen selbst die Entwickler bei Evolution Studios nicht geworden zu sein, denn inzwischen wurde noch ein HQ an das Ende des Titels gesetzt, was aber derzeit nur reinen Marketing-Zwecken dient.

Die aktuellen Grafiken sind zwar schon porno:

12 screens, “Driveclub HQ”, via allgamesbeta.com.

Doch es wird mit fast einem Jahr Verspätung erst am 8. Oktober in Europa zu haben sein.

P.S.: Fuck Your Hashtag!

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preview: under night in-birth exe:late

preview: under night inbirth exe:late

Neben hochkarätigen eigenen Prüglern bringt Arc System Works ab und an auch ebensolche Games anderer Hersteller heraus. Quasi so nebenher, in deren Freizeit.

“Under Night In-Birth Exe:Late” (アンダーナイトインヴァース EXE:Late) von French Bread ist mal wieder so eines, hier eine kleine Vorschau:

3 screens, “Under Night In-Birth Exe:Late”, via siliconera.com.

Wie zu erwarten war handelt es sich hierbei erneut um ein etwas älteres Arcade-Game aus dem Jahr 2012 für SEGA Ringedge 2-Maschinen, dessen Nachfolger bzw. erweiterter Port, “EXE:Late”, Anfang September 2013 zu haben war.

Das Ganze für die PS3 und zwar ab dem 24. Juli. Mit mindestens einer neuen Figur, Nanase, wie die Famitsu bereits weiß.

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trailer: dragon age: inquisition

“Dragon Age: Inquisition” kommt zu uns: Am 7. Oktober.

Ein paar Artikel finden sich bei uns in den Archiven, hier das erste Mal ein waschechter Trailer.

Ob das mit dem Next-Gen-Anspruch für Bioware aufgehen wird wird sich zeigen müssen: Neben PS4 und der XBO wird nämlich ebenfalls die PS3 und die 360, sowie der PC mit von der Partie sein. Und wer “Battlefield” zockt, kennt auch die Engine hier: Frostbite 3. Nun ja, hoffentlich dann bug-frei…

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screenshots: watch dogs

screens: watch dogs

“Watch Dogs” ist das Spiel, das wohl bisher als einzige neue IP den neuen Konsolen einen Schub geben könnte. Early Adopter wissen nämlich nicht genau, was ihnen der frühe Kauf gebracht haben soll: Das ist bisher einfach nur ein Aufguss vieler Klassiker der 7. Konsolengeneration.
Gut, ein paar nette Indie-Titel sind dabei, aber das juckt den High-Tech-Freund bislang nicht wirklich (wenngleich das Genre selbst für vorherige Plattformen natürlich viele Juwele bereit hält).

Ubisoft ist bei der Promotion zum Cyberpunk-Hacking-Thriller auch einen etwas anderen Weg gegangen, den wir begrüßt haben: Man hat erstaunlich wenig vorab rausgelassen. Man denke nur an die AC-Reihe, wo alle paar Tage Hunderte Screens und massenhaft Videos im Web veröffentlicht wurden.

Das hat dazu geführt, dass wir zu “Watch Dogs” bislang keinen einzigen Screenshot-Beitrag gemacht haben. Wir möchten das nun nachholen, zum Release ist nicht mehr lang hin. Sind aber erneut nicht sehr viele:

10 screens, “Watch Dogs”, via gematsu.com.

Da ist auch einen spinnenartiger Überwachungs-Cyberpanzer dabei, lohnt also schon deshalb.

Nun, viel zu erzählen gibt es hier nicht mehr, die Erwartungen sind immens. Man muss beachten, dass die Herren und Frauen Kritiker das Teil, ohne das Spiel in Händen gehalten zu haben, bereits 173(!) Awards im Vorfeld vergeben haben. Jegliche Wertung unter 90 wäre daher ein Skandal.

Wir halten dennoch weiterhin den Ball flach und glauben einfach, dass es ein gutes Spiel wird. Wird schon schief gehen, aber hier sind auch viele Experten aufgrund des Themas zu überzeugen. Endgültige Gewissheit erhält die ganze Welt am 27. Mai.

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screenshots: girls und panzer

screens: girls and panzer

“Girls und Panzer” (ガールズ&パンツァー). Der Name ist Programm.

Das ging schwer rauf und runter die letzten Wochen in den Feeds. Aber kein Eintrag konnte neues Material so ausführlich zusammenstellen wie dieser hier:

32 screens, “Girls und Panzer”, via gematsu.com.

Wird von Namco Bandai entwickelt und ist ein astreiner Panzer-Shooter aus der dritten Person.

Das Besondere hierbei: Man wird zwischen verschiedenen Panzern auf dem Schlachtfeld in Echtzeit wechseln können. Neben dem normalen “Story”-Modus wird es dann noch einen “Battle Royale”-Modus geben, wo die Spieler sich ihre Teams so zusammenstellen können, wie sie wollen.

Sorry, wir kamen daran auch nicht vorbei. Das Action-Game erscheint JP-weit am 26. Juno.

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opener: stranger of sword city

Der wirkliche Name von “Stranger of Sword City” lautet “Ken no Machi no Ihoujin -Kuro no Kyuuden-” oder 剣の街の異邦人 ~白の王宮~.

Das kann sich bei uns natürlich kein Schwein merken. Wir haben trotzdem bereits letzten Monat erste Screenshots gebracht. Har, har.

Jedenfalls, der Opener zum JDRPG ist nun draußen. Zieht’s euch rein, lohnend!

Komischerweise erscheint der Titel zuerst für die 360 in Japan und zwar am 5. Juni. Am 22. August dann für den PC und irgendwann für die Vita; hier steht noch gar kein Datum fest.

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screenshots: batman: arkham knight

screens: batman arkham knight

Über die Präsentation des kommenden “Batman: Arkham Knight” wird man nicht klagen können, das sieht bereits jetzt wirklich badass aus:

16 screens, “Batman: Arkham Knight”, via allgamesbeta.com.

Die Story folgt dem 2011 veröffentlichten “Arkham City”, es gibt keinen Joker mehr, Gotham City fühlt sich sicher.
Doch dann verbünden sich Harley Quinn, Two-Face und auch der Pinguin, um den schwarzen Fledermaus-Ritter zu töten. Angeführt werden sie dabei von Scarecrow, der es schafft mit Bomben und Giftanschlägen die Bevölkerung aus der riesigen Stadt zu treiben.

Riesig, weil obwohl sich die Geschehnisse auf den Kern der Stadt konzentrieren, wird das alles fünfmal größer sein als im Vorgänger und drei Hauptregionen umfassen, u.a. mit Chinatown und Industriehafen.

Der Release wird am 14. Oktober stattfinden. Weltweit.

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screenshots: sen no kiseki II

screens: sen no kiseki II

Vor kurzem sind sehr detaillierte Grafiken zum brandneuen “Sen No Kiseki II” aufgetaucht, die aufwendige Scans zeigen, viel Artwork und ebenso viele Charaktere:

10 scans, 12 screenshots, “Sen No Kiseki II”, via gamekyo.com.

Handfeste Informationen zur Story oder Ähnliches sind hingegen Mangelware.

Aber einen Release-Termin für Japan gibt es: Dort erscheint es für zwei Sony-Konsolen am 25. September.

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trailer: trials fusion

Ubisoft-Studios aus Shanghai und aus der Ukraine haben zusammen mit RedLynx aus Finnland den Motocross-Racer “Trials Fusion” gebaut.

Der einzige Unterschied zu den Vorgängern, immerhin ist “Fusion” bereits das fünfte der Reihe, besteht wohl darin, dass man die Tricks nun auch mit dem rechten Analog-Stick wird ausführen können. Außerdem richtet sich dieser Release auch an die Konsolen der neuen Generation.

Ein Companion-Game für iOS und Android ist ebenfalls in Planung mit dem Titel: “Trials Frontier”.

“Trials Fusion” ist seit heute für Geräte aus PAL-Regionen erhältlich.

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trailer (II): child of light

Einen ersten Trailer hatten wir bereits zu “Child of Light”, dem schönen Artwork-Platformer-RPG von Ubisoft. Doch man sah die Welt nicht en détail in Aktion so wie hier.

Noch knapp zwei Wochen: Ab dem 30. April ist das Game für eine große Anzahl an Systemen zu haben.

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screenshots (II): evolve

Ich bin mir noch unsicher, was ich hier sehe:

screens: evolve

Es sieht aus wie ein Flammenwerfer-Lichtschwert, gefeuert von einem Marine in einem Jetpack, auf eine mutierte Monsterechse. Was zum Geier habe ich hier gerade geschrieben!?

Für alle anderen ist es einfach “Evolve” von Turtle Rock und 2K.

Wobei, “einfach” trifft es auch nicht, das ist schon WTF-Zeugs:

6 screens, “Evolve”, via allgamesbeta.com.

Ist eben ein waschechter Shooter: Hirn aus, Feuer frei.

Erscheint “zwischen Juli und September”, also auch hier ist alles sehr merkwürdig. Läuft auf der CryEngine von den Jungens & Mädels aus Frankfurt, die kennen sich mit so was aus.

Ich mache mir jetzt Echsenabendbrot. N’Guten!

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