Archiv für die Kategorie „PlayStation“

Erst vor kurzem wurde “Gran Turismo 6″ bei NewEgg gelistet, für ca. 60$. Da wusste niemand so recht, ist es nun ein Hoax oder nicht. Wir tippten, ja, ganz klar. Denn normalerweise lässt sich ein neuer Release des Edel-Racers schwer komplett verheimlichen, da sind zwischendurch immer mal wieder Grafiken vorhanden.
Nun ist jedoch eine Art offizielles Cover aufgetaucht (oben zu sehen). Und irgendwie sieht es sehr professionell aus.
Auch verwunderlich ist, dass es ein PS3-Cover ist.
Die Entwicklungszeiten für diesen Titel sind extrem lang und umspannen mehrere Jahre. Ergo: wahrscheinlich will man die Gerüchteküche für die PS4 anheizen, für die Konsole kommt der Titel ja in jedem Fall (doch wohl nicht mehr 2013) und irgendein Spaßvogel streut eben weiter.
Das Datum bei dem zweiten italienischen Händler (Multiplayer, wen es interessiert, die hatten das Cover) deckt sich übrigens mit dem von NewEgg: 28. November.
Also nehmt es wie ihr wollt, aber nicht das Salz vergessen: Zwei Händler sagen, GT6 kommt, sogar für PS3 und es “gibt” ein Datum. Die E3 ist nächsten Monat, vielleicht sind wir dann schlauer.
Wollte ich eigentlich gestern schon vorstellen, weil der Typ bringt’s einfach:

Die respektlose Promo für sein eigenes Game macht der Irre schon selber, wobei das nur den Vorbesteller-DLC für die Versionen bei zwei großen Online-Händlern betrifft.
Ist zum Wegschmeißen, das Spiel wird hoffentlich genauso:
8 screens, “Deadpool”, via joystiq.com.
Schade, dass der Charakter und der Comic bisher an mir vorbeigegangen sind. Aber wir bekommen auch nicht alles gleich in Europa, bis zu diesem Spiel kannte ich die Figur gar nicht; dabei treibt der in diesen Magazinen bereits seit Anfang der 90er sein Unwesen.
Noch was zu dem DLC-Kram: Ein paar Kostüme und weitere Karten bekommt man dann.
Release ist am 25. Juni, zumindest der NTSC-Ausgabe.

Auch geil: Weil bei Climax Studios es bisher überhaupt keinen Titel für ein kommendes Horror-Game gibt, haben sie das Ding kurzerhand “Unannounced Horror Title” getauft.
Das war bei einem anderen Projekt ähnlich: “Character Action Platformer” sieht ein wenig aus wie “Prince of Persia” auf Steroiden.
Es gibt jedoch bereits Grafikmaterial zu beiden Games, das wir gerne weiterreichen:
6 screens “Unannounced Title 1″ und 6 screens “Unannounced Title 2″, via allgamesbeta.com.
Wir nehmen an, dass diese Schriften von Fans stammen oder den Leuten bei Allgamesbeta selbst.
Macht aber nichts, trotzdem interessant. Wer will, der kann sich wegen diesen Ankündigungen auch gerne mal durch die Website von Climax Studios wühlen.
Die Entwickler aus UK sind bekannt für ihre Konsolen-Games. Daher schieben wir das mal in diese Kategorien. Jedoch ohne Gewähr.
Release von dem Horror-Spiel soll definitiv noch dieses Jahr sein.
Das wird echt mal bombe:

Das liegt alleine schon an dem unverwechselbaren Art-Style, der konsequent bei “Killer is Dead” Verwendung findet.
Der Hauptschwerpunkt bei den Grafiken, die Grasshopper Manufacture und Kadokawa Games veröffentlicht haben, liegt eigentlich auf Kämpfen und wie man defensive Moves anwendet.
Doch es gibt auch eine mysteriöse Sonnenbrille, mit der man mehr Details sieht als nur die eines Raums. Das geht ja schonmal sexy los, Grasshopper und Co.:
53 screens inkl. Charakter-Artwork, “Killer is Dead”, via senpaigamer.com.
Um an diese Brille zu kommen muss man erst eine Mission abschließen, wo ihr eine 27-jährige Brasilianerin namens Natalia trefft. Da dürfte die Motivation entsprechend gegeben sein. Dann hat man die schwarze, eine pinke gibt es aber auch noch… Wir sind uns sicher, dass viele das Spiel nur wegen dieser einen Mission kaufen werden. Well done, Kadokawa, well done.
Die Charaktere sind aber allgemein klasse und ziemlich badass. Und ich bin Feuer & Flamme, wo Katanas als Waffen genutzt werden.
Bisher kein Datum, hoffentlich kriegen wir in Europa dieses Game. Ein bisschen Hirn schadet Action nie.

Wem reicht hier schon ein einminütiger Trailer? Uns nicht:
15 screens, “Dark Souls II”, via gematsu.com.
Die wurden zuerst IGN zugespielt, hier aber gibt es fünf mehr, sowie eine wesentlich bessere Qualität.
Zum einen kommen natürlich Dinge, die man schon kennt, ist was für Fans: Sterben ohne Ende. Ein neues Riesen-Labyrinth mit miesen Monstern, wie sie nur die Freaks bei From Software erfinden können. Ein innovativer Mehrspieler-Modus, zu dem noch gar nichts bekannt ist.
Aber es kommen auch ein paar komplett neue Dinge: Das Vernebeln und Kirremachen eurer Sinne. Das sieht dann so aus, dass ihr von Halluzinationen geplagt werdet, oder euch wird schwindelig, oder es wird mit Höhenangst gespielt.
Es soll deeper und dunkler werden, insgesamt. Hier wissen wir nicht, wie das gehen soll. An Deepness war eigentlich “Demon’s Souls” kaum oder nur sehr schlecht zu überbieten.
2014, eh!? Dauert mir zu lange.
Die Figur hatten wir erst kürzlich präsentiert, heute gibt es nagelneue Screenies mit viel Bumms:

Ein Leckerbissen für japanische Mecha-Insider:
21 screens, “Armored Core: Verdict Day”, via gamekyo.com.
An Infos gibt es immer noch nichts neues. Für Spirenzchen ist die Serie allerdings nicht bekannt, da wird wieder ordentlich der Krieg-Punk abgehen, schließlich sind die Maschinen nicht nur riesig, auch die Umgebungen sind jedes Mal komplett auseinanderzunehmen.
In Japan geht’s am 26. September los, bei uns: BOING!
YES:
Natürlich schön düster, wie immer. Dafür lieben wir das Spiel.
Zu sehen sind einige der Umgebungen, aber auch Bosse und kleinere Gegner.
Übrigens sagen die Entwickler der PC-Port vom Vorgänger war “halbärschig”. Das soll hier anders werden. Auch japanische XBOX-Zocker werden diesmal eine Ausgabe kriegen. Das Teil entwickelt sich immer mehr zur eierlegenden Wollmilchsau…
Spielen wird es diesmal nicht in Lordran, die beiden Welten sind nicht verknüpft. Vielmehr seid ihr als verfluchter Charakter diesmal gezwungen ein Heilmittel für eure Heimsuchung zu finden. So wie wir das sehen wird das nicht immer fair ablaufen. Sprich: Ihr. werdet. sterben. Immer. Überall.
Erscheint nicht mehr 2013, erst irgendwann nächstes Jahr. Aber auch nicht für die achte Konsolengeneration, PS3, 360 und der PC sollen abgedeckt werden.
Sieht doch ganz gut aus:

“Dragon’s Dogma” lief so erfolgreich, dass Capcom eine Serie daraus machen wird.
“Dark Arisen” ist allerdings noch kein richtiger Nachfolger, sondern eine große Expansion für viel Geld: Die Version im Handel soll 35€ kosten. Dafür kommt ein neuer Schwierigkeitsgrad, neue Bosse, sowie ein Modus, den wohl niemand nutzen wird: Speed Run. Ob sich das rechnet wird man sehen.
Auch wegen der Grafik hat sich das Spiel im ersten Monat 1 Million Mal verkauft. Darüber kann man auch bei dieser Erweiterung nicht meckern:
9 screens, “Dragon’s Dogma: Dark Arisen”, via gamekyo.com.
In genauestens zwei Wochen wird das AddOn auch bei uns zu haben sein.
Wer sich ein wenig mit Mangas auskennt, der kennt mit Sicherheit auch das Shonen Jump Magazine.
Allerlei Otaku-Helden kommen aus diesem Universum: Naruto zum Beispiel, der Typ aus “Dragonball” und viele weitere mehr.
Zum 45.(!) Geburtstag dieses Magazins wird Namco/Bandai einen Fighter mit dem Titel “J-Stars Victory VS” bringen, für beide aktuellen PlayStation-Konsolen.
Oben seht ihr den Teaser.
Kein Otaku wird daran vorbeikommen. Wir berichten natürlich, sobald sich hier mehr bewegt.

GameArts hat noch für dieses Jahr “Ragnarok Odyssey Ace” für PSVita angekündigt. Das wird ein krasses Action-Rollenspiel-Update, da sind wir sicher.
Viel ist noch nicht mal zu finden bisher, aber das macht wirklich richtig Laune:
6 screens und 3 mal Artwork, “Ragnarok Odyssey Ace”, via allgamesbeta.com.
Es kommen alle DLC-Inhalte, die für den Vorgänger zu haben waren. Außerdem natürlich komplett neue Episoden. Abgerundet wird das durch ein neues “Ace Skill”-Kampfsystem, ein neues Level mit dem Titel “Turm von Yggdrasil” und weitere Goodies.
Hier noch das Beste: Es kommt auch zu uns!
Wann ist noch nicht klar, Japan kann den Titel am 11. Juli zocken.

From Software wird “Armored Core: Verdict Day” am 26. September in Japan veröffentlichen. Das Mecha-Spektakel kommt aber nicht nur solo, sondern wird auch als Sammleredition zu haben sein.
Darin enthalten sind ein Artbook, der offizielle Soundtrack und eine Sammelfigur, die ihr oben sehen könnt. Preis wird bei 130€ für das Komplettpaket liegen.
Mal zu etwas anderem.
Ich musste in jüngerer Zeit die Erfahrung machen, dass diese aufwendigen Figuren bei uns in DE-Land noch nicht wirklich im Bewusstsein angekommen sind. Weder bei Auktionen, noch bei sonstigen Händlern findet man die wirklich.
Das macht den Import zur derzeit einzigen Möglichkeit sicher an die Produkte zu kommen. Das ist schlecht. Zum einen zahlt man horrende Gebühren beim Zoll, da Japan nicht zur Handelszone der EU gehört. Die USA übrigens auch nicht, aber hier gibt es laxere Regelungen. Was ich damit sagen will, ist: Diesen Trend hat bisher niemand wirklich erkannt. Das ist zwar gut für uns, weil wir schon jahrelang davon berichten, aber schlecht für richtige Fans.
Kann gut sein, dass es von uns hier in naher Zukunft einen Shop geben wird. Ich beobachte den Markt seit mehreren Wochen, es ist immer noch riskant, aber das wird sich die nächsten Jahre legen.
Das nur als Info, vielleicht geht da ja bald was. Direkt von uns.

“Bioshock Infinite” hat extrem gut eingeschlagen und ist mit seinen 95 von 100 Punkten der bisher bestbewertete Titel in diesem Jahr auf Metacritic.
Dabei wissen wir nicht so recht, wie oft man die Geschichte eines gescheiterten US-amerikanischen Utopia noch erzählen kann.
Am Ende können die Entwickler froh sein, dass deren Rechnung aufgegangen ist. Das war bei der Komplexität, mit der dieser Shooter präsentiert wird, nicht einfach und ein Erfolg alles andere als sicher.
Dementsprechend hat man wohl bei 2K und Irrational seit ein paar Wochen Dauerparty. Davon profitieren auch die Zocker. Es wurden nämlich künstlerisch hochwertige alternative Cover für Jedermann zum Download veröffentlicht:
8 alternativer Cover zu “Bioshock Infinite” zum Download, via bioshockinfinite.com.
Unbedingt auch vorher die Anleitung beachten.

Bei “Far Cry 3: Blood Dragon” war es anfangs nicht so ganz klar, ob es sich nur um einen Aprilscherz handelt. Das lag vielleicht auch an MacGyver auf dem Cover.
Mittlerweile ist jedoch gesichert, dass der Open-World-Shooter tatsächlich erscheint. Die Entwicklung wird Ubisoft übernehmen und zwar für den PC, sowie die zwei großen Konsolen der 7. Generation.
Die Grafik rockt, keine Einwände bislang:
6 screens, “Far Cry 3: Blood Dragon”, via allgamesbeta.com.
Angepriesen wird das als “80er-VHS-Vision” einer möglichen Zukunft, wobei die schon in unserer Vergangenheit liegt: Das Setting ist um 2007 angesiedelt.
Es wird Drachen geben. Und auch Mutanten. Wenn das keine Argumente für einen Kauf sind, dann wissen wir leider auch nicht.
Man wird das Original “Far Cry 3″ nicht benötigen. Wenn alles klappt, dann gibt es das Spiel schon am 1. Mai als Download.
“Valhalla Knights 3″ wird von Marvelous AQL für die PSVita entwickelt.
Wann das Rollenspiel herauskommen soll ist irgendwie nicht sicher, erst im Januar wurde der Release weiter nach hinten verschoben.
Jedenfalls ist inzwischen der Opener im Web angekommen, der ziemlich gut ist und den wir hiermit gerne weiterleiten.

Richtig gut, weil auf Englisch und nicht auf Japanisch, sind die folgenden Screenies zu “Devil Summoner: Soul Hackers”, die einer unserer Kollegen zusammengetragen hat:
9 screens, “Devil Summoner: Soul Hackers”, via tinycartridge.com.
Eigentlich auch wieder ein kleiner Ca$h-Kuh-Trick von Atlus: Das Spiel ist mittlerweile 16 Jahre alt und war damals für den Sega Saturn erhältlich. Zwei Jahre später dann für die PS1. Und letztes Jahr im Hochsommer schließlich für den 3DS.
Atlus musste also nichts neu erfinden, hat die 3DS-Version lediglich gepimpt.
Die einzige wirklich große Neuerung ist die Lokalisierung: Die NTSC-Version erscheint am 16. April. Und damit nach 16 Jahren also endlich das erste Mal auch in einer Sprache, die wir hier verstehen.
Ob es nach Europa kommt ist hingegen unklar, wird wohl vom Erfolg abhängen. Wir wüssten nicht warum nicht. Doch wir würden jetzt auch keine Wetten darauf abschließen.
Gute Neuigkeiten für alle Arcade-Fans: Arc System Works, legendärer Status u.a. durch “BlazBlue”, bringt den 2D-Prügler “Chaos Code” direkt auf die PS3 über das PlayStation-Network.
Leider nicht ganz ohne Haken, denn bisher nur in Japan. Doch es gibt Mittel & Wege, da ran zu kommen.
1.200 Yen sind auch nur 9,50€.
Checkt mal dieses Video, ob das was für euch ist.

Es gibt nagelneues Material zu “Mind 0″, dem extrem coolen Rollenspiel aus dem Hause Acquire.
Zu sehen sind Kanade Sakyou, ein junger Redner und seine Persona, sowie Kotone Shiragiku, ein mysteriöses Mädchen, die wenig redet und nicht sehr gut mit anderen kann. Auch sie hat einen Samurai beschworen.
Die Scans sind aus der Famitsu abfotografiert und haben eine entsprechende Qualität:
2 scans, zu “Mind 0″, via famitsu.com.
Heraus kam auch, dass ihr jederzeit diese Bestia wieder zurückschicken könnt, wo sie her kam. Das geht mit dem “L”-Button. Allerdings ändern sich dadurch auch die Statuswerte während dem Kämpfen, was im schlechtesten Fall in einem “mind break” enden kann; hier seid ihr nicht mehr in der Lage etwas zu tun.
Bisher gibt es leider immer noch kein Release-Datum.
Auch hat Acquire mit dem deepen PS3-Game “Rain” noch ein weiteres sehr heißes Eisen im Feuer. Das wird also spannend, ob die das tatsächlich schaffen 2013 beide Games zu droppen. Wir hoffen das natürlich.
Hat viel von “Little Big Planet”:
Doch wenn Japan Studio etwas macht, dann wird das am Ende schön düster.
Das ist ein Trailer mit dem man mächtig viel anfangen kann: In drei kurze Minuten wird die gesamte Erklärung zur präsentierten Geschichte von “Puppeteer” gepresst.
Auch das Datum steht inzwischen: Im Euro-Raum wird der Platformer am 11. September in den Regalen stehen.
Teil wird massiv:

Mastermind Suda51 will mit Grasshopper durchstarten. Und es sieht derbe danach aus, als gelänge das spielend mit “Killer is Dead”.
Das Setting ist in einer nahen Zukunft angesiedelt: Es gibt Mondreisen, sowie heftigste, den Alltag durchdringende Kybernetik.
Die Hauptfigur heißt Mondo Zappa, von Beruf Henker(!). Der wiederum ist angestellt bei einer Firma namens Brian Execution Firm. Die wird von einem Cyborg geleitet, Brian Roses. Mondo killt weltweit Mörder und Kriminelle für ihn.
Das Gefährliche an Zappa ist sein kybernetischer Arm: der transformiert sich in Knarren, Bohrer oder andere krasse Objekte.
Das sieht nicht nur hart aus, auch die Gegner haben es in sich:
45 screens, “Killer is Dead”, via gematsu.com.
Hauptthemen des Spiels sind u.a.: Liebe und Exekution, sowie die Frage, wie weit man gehen kann, um jemanden zu beschützen. Was eine Kombo!
Suda nennt das Spiel gerne “einen dunklen James Bond”. Das trifft es nicht, in dem Game gibt es eine wichtige Welt unter der Oberfläche, die so in keinem James Bond präsentiert werden könnte.
Wer “Killer 7″ in 2005 gezockt hat (werden wenige sein) oder zumindest mit “No More Heroes” etwas anfangen kann, der wird auch hier einen leichten Einstieg haben. Die Stile ähneln sich stark.
Der Release soll im dritten Quartal 2013 stattfinden, für PS3 und 360.

“Stealth Bastard” ist ein Spiel, ein Rätsel-Platformer um genau zu sein, dessen endgültiger Titel noch gar nicht fest steht. Im Kern ist es sogar so, dass Entwickler Curve Studios die Zocker um Hilfe ruft, einen Namen zu finden. Mitmachen kann jeder und zwar hier. Zu gewinnen gibt es eine nagelneue PSVita.
Die ersten Screens könnt ihr dort finden:
4 screens, “Stealth Bastard”, via gematsu.com.
Am Ende wird es ab Sommer 80 Level geben, vollgepackt mit durchgeknallten Robotern, trotteligen Fallen und jeder Menge Gadgets. Hinzu gesellen sich noch ein Online-Leaderboard und ein Level-Editor.















