Archiv für die Kategorie „PS3“

screenshots: resident evil revelations 2

screens: resident evil revelations 2

Na also: Gestern noch am Murren gewesen, es gäbe keine Screenies zum neuen “Resident Evil: Revelations 2″ (バイオハザード リベレーションズ2). Keine 24 Stunden später dann die ersten überhaupt, die es online gibt:

14 screens, “Resident Evil: Revelations 2″, via allgamesbeta.com.

Geht doch.

Einen Haken hat das Ganze jedoch: Episoden-Content. Geplant sind vier an der Zahl, die wöchentlich veröffentlicht werden sollen. Meh.

Was soll es, so hält man die Preise bei 6€ pro Teil. Wer die Disc selbst in der Hand halten möchte wird so um die 40€ löhnen müssen. Release ist Frühjahr 2015.

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scans: resident evil: revelations 2

scans: resident evil: revelations 2

Was das Web derzeit zu “Resident Evil: Revelations 2″ (バイオハザード リベレーションズ2) aufzubieten hat ist nicht viel. Bis jetzt:

6 scans, “Resident Evil: Revelations 2″, via gamekyo.com.

Es wurde geleckt, dass Claire Redfield die Hauptfigur sein soll. Es spielt zwischen dem fünften und sechsten Teil. Und erscheint 2015 für PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, & PC. In Japan.

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screenshots (III): destiny

Schöner schießen:

screens: destiny

Fahren wir doch noch ein wenig den Hype-Zug, viele weitere Screenies zu “Destiny”:

44 screens, 12 Charaktere, “Destiny”, via allgamesbeta.com.

Inklusive kleiner Artwork-Stückchen.

Für Metacritic mehr als ungewöhnlich: Keinerlei Kritiker-Meinungen. Lassen wir gerne mal so stehen, ist kein schlechtes Zeichen.

Zu haben seit gestern.

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trailer: alien: isolation

Jap, es ging gold:

Und ihr wisst, was das bedeutet: Ab jetzt können kaufbare Kopien zu “Alien Isolation” angefertigt werden. Nice one!

Die, die es auf diversen Messen bisher spielen konnten, waren ziemlich angetan davon. Wir meinen, zwei leckere Argumente sind die weibliche Hauptfigur und dass es eben direkt die Tochter Amanda von Ellen Ripley ist.

Was nicht so gefiel war wohl etwas die Grafik, die eher altbacken daher kommen soll. Who cares? Gameplay, right??

Wir freuen uns auf den 7. Oktober, alleine schon Giger wegen. R.I.P.

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trailer: destiny planet view

Müssen wir erwähnen, war DAS Video-Highlight im Videogame-Bereich diese Woche: “Destiny Planet View”.

Wer das Video sieht, dem erklärt sich das von selbst. Für die, die keine Videos mögen: Es ist eine Kolaboration von Bungie und Google, um die Welten und Galaxien des Spiels in der Art zu erkunden, wie das über Google Maps geht.

Es gibt auch eine eigene URL hierfür: http://destinyplanetview.com.

Trotz aller Euphorie: Es bildet nur einen kleinen Teil des Spiel-Kosmos ab und mit den ganzen Tipps und Tricks hier wendet es sich sicher nicht an Hardcore-Spieler. Für jene mit zu wenig Zeit oder zu wenig Ausdauer dennoch ein netter Spaß.

Release des Action-RPG-Shooter-Hybriden ist nächsten Dienstag, am 9. September.

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screenshots (II): shining resonance

Viktorianisch:

screens: shining resonance

Ja, wenn man es gut meint, könnte man schon sagen, “Shining Resonance” geht in Richtung Steampunk und macht somit alles richtig.

Von daher gehen die 20 brandneuen Screenies mehr als klar:

20 screens, “Shining Resonance”, via gamekyo.com.

Seit jeher ist Shining (シャイニング) ein ehrgeiziges Fantasy-Projekt aus dem Hause Sega. Seit 2010 arbeitet auch kein Geringerer als Tony Taka mit, seines Zeichens einer der talentiertesten Künstler im Artwork-Bereich. Es krankt halt fast immer am selben Problem: Sega hat keinerlei Interesse das in den Westen zu bringen. Deshalb bleibt nur der 11. Dezember als Datum für den JP-Release und wir vermelden natürlich umgehend, sollte es Daten für unsere Regionen geben. Wäre wünschenswert, freut sich jeder Fan.

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preview: assassin’s creed: rogue

preview: assassins creed: rogue

Sympathisch: “Assassin’s Creed: Rogue” wird ein Exclusive für die 7. und langsam dahinsiechende Konsolengeneration.

Shay Patrick Cormac heißt der 21-jährige Hauptcharakter hier. Frisch im Club der Assassinen aufgenommen, will er da auch schon wieder raus. Es geht um Verrat und auch irgendwie um den Templerorden als Alternativ-Club.

Bisher leider nur wenig davon zu sehen:

3 screens, “Assassin’s Creed: Rogue”, via gematsu.com.

Spielt zwischen 1752 und 1761 zur Zeit des Siebenjährigen Krieges. Mit allen wichtigen Orten, die wohl dazu gehören.

Kommt nach PAL-Land am 13. November.

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teaser: persona 5

Mit “Persona 5″ (ペルソナ5) wird die beliebte und saustarke Rollenspiel-Reihe irgendwann nächstes Jahr auf die PS3 und die PS4 in Japan gebracht.

Was wir hier sehen ist das erste Bewegtbildmaterial überhaupt, was im Vorfeld von der Sony-Pressekonferenz an die Öffentlichkeit gelangte.

Sicher, nicht viel, aber das soll uns für die Ankündigung nicht weiter kümmern. Schließlich wird das am Ende eh so komplex, dass wieder Bücher gefüllt werden könnten. Also freut euch auf die Berichterstattung der kommenden Monate.

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screenshots: resident evil remaster

screens: resident evil remaster

Auch diese Meldung ist für Retro-Füchse: Mit “Resident Evil Remaster” erscheint im Frühjahr 2015 eine HD-Version, was bereits 2002 exklusiv für den GameCube erhältlich war. Allerdings war es damals schon ein Remake des 1996 erschienen Klassikers, mit vielen Extras bezüglich Gameplay, Story, Umgebungen und anderen Dingen.

Wir können uns ab jetzt selbst ein Bild machen, wie es aussehen wird:

14 screens, “Resident Evil Remaster”, via allgamesbeta.com.

Trailer und Charaktere inklusive.

Wir reden hier von einem HD-Remake eines der besten GameCube-Games überhaupt. Und wer “Resident Evil” kennt, der weiß wie krass das anfing. Gibt Props von uns, aufgrund des eigenen verzockten Backgrounds von damals.

Chris und Jill. Alles andere war “alles andere”.

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gameplay: mortal kombat X

Zugegeben, ist bisschen viel Gelaber hier in dem Gameplay-Video zu “Mortal Kombat X”. Doch, hey, wir bekommen fast sieben Minuten tatsächliches Material aus dem Prügler geboten, so what?

Obwohl es auf jeden Fall der zehnte Titel der Serie ist, will er als “EX” ausgesprochen werden. M’kay, Zeiten ändern sich. Da bildet dieser Klassiker keine Ausnahme.

Kommt irgendwann 2015. Und egal wie es abschneidet: Wer in den 80ern aufgewachsen ist, der wird das zocken wollen.

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screenshots (II): caladrius blaze

Einen Post muss ich vor dem Wochenende noch absetzen, was mich thematisch persönlich interessiert:

screens: caladrius blaze

Von dem, was ich bisher gesehen habe, ist das ganz starkes “R-Type”-inspiriertes Shooter-Kino, was wir in “Caladrius Blaze” zu sehen bekommen werden.

Und ich persönlich habe so eine Neigung zu _gutgemachten_ Anime-Präsentationen, wie man sie perfektioniert etwa in “BlazBlue” sieht.

Vielleicht teilt das die eine oder andere ja mit mir, deshalb hier eine weitere Runde Screenies zum Game:

12 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Offizielles PS3-Cover, sowie die Inhalte der Limited Edition werden ebenfalls gezeigt.

Caladrius ist übrigens ein komischer Vogel aus der römischen Mythologie: Er weigerte sich die Patienten anzusehen, die es nicht schaffen werden. Bei den Griechen hieß er Dhalion.

So, wieder was gelernt. Reicht auch. Seit gestern gibt es das Game mit einem Jahr Verspätung für die PS3 in Japan. Wir haben Hoffnung, dass es auch nach Europa kommt. Doch wie so oft bei Nischengames ist das absolut nicht gesichert. Such sad.

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trailer: escape dead island

Wird von Schweden entwickelt und um die Veröffentlichung kümmert sich ein deutsches Studio:

“Escape Dead Island” folgt dem Kanon nicht, es ist ein Spinoff und wird am 21. November für PCs, 360s und PS3s zu haben sein.

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preview: yakuza zero

preview: yakuza zero

Es gibt noch nicht sehr viele Details zu “Yakuza Zero”, das Spiel wird von Sega erst auf der TGS so richtig präsentiert.

Was wir wissen ist, dass es 1988 spielen wird und einen 20-jährigen Kazuma Kiryû beinhalten wird. Zudem sind die ersten wenigen Grafiken im Web aufgetaucht:

4 screens, “Yakuza Zero”, via gamekyo.com.

Damit fährt Sega die beliebte Schiene des Prequels, denn wenn es sich so weiter hält wird storytechnisch dieses Spiel allen anderen Ausgaben der Mafia-Serie vorangestellt.

Hier gibt es leider noch keinen Release-Termin. Wir melden das dann alles spätestens zur TGS 2014 Ende September.

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scans (II): legend of heroes: sen no kiseki II

scans: legend of heroes: sen no kiseki II

Massiv: Sowohl die Famitsu als auch Dengeki haben in ihren Druckausgaben nagelneue Scans zu “Legend of Heroes: Sen No Kiseki II” veröffentlicht.

Das macht insgesamt 14 Scans für uns zur Ansicht, was wohl eine neuer Rekord sein dürfte:

14 scans, “Sen No Kiseki II”, via allgamesbeta.com.

Wird ab dem 25. September für PS3 und Vita zu haben sein. Allerdings: Wie Teil 1 wahrscheinlich nur in Japan.

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trailer: the wolf among us 5: das finale

Das war es mit einem der erfolgreichsten und am besten bewerteten Serien-Games aller Zeiten:

Basierte ja auf den Comic-Fablen von Bill Willingham. Und wem das jetzt alles überhaupt nichts sagt: Einsteigen! Noch bis zum 9. Juli habt ihr Zeit, dann gibt es den letzten Teil für die PS3 und 360 in Europa.

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gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker “Mighty No. 9″ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

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trailer: lost dimension

“Lost Dimension” wird von Furyu und Lancarse entwickelt. Es gibt wirklich absolut keine Infos zum RPG und auch die Quellen, die Gematsu im April abgeklopft hat, wurden aufgrund von “Lizenzschwierigkeiten” (aka Takedowns) abgeschossen.

Nun, inzwischen gibt es wenigstens Gameplay zu diesem vielversprechenden Titel, der von ein paar fähigen Leuten erstellt wird, die u.a. auch bei “Etrian Odyssey” und “Shin Megami Tensei: Strange Journey” mitgearbeitet haben.

Am 8. August erscheint es in Japan. Hoffen wir, dass ab da spätestens auch weitere Infos kommen, denn so wie das bisher ablief war das alles andere als vorbildlich…

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screenshots (II): risen 3: titan lords

Schland-RPG:

screens: risen 3: titan lords

Keine Piraten in “Risen 3: Titan Lords” zu finden, dafür ein düsteres und vielversprechendes Mittelalter-Setting. Eine zweite Screenie-Runde kann nicht schaden, bitteschön:

9 screen, “Risen 3: Titan Lords”, via gematsu.com.

Ab 15. August in Europa zu haben, dann wissen wir genauer, was es mit dem jungen Krieger auf sich hat, der einst von Schatten attackiert wurde und seine Seele verlor.

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screenshots: caladrius blaze

screens: caladrius blaze

Moss ist eine Spielefirma mit nur 45 Mitarbeitern und doch bestens bekannt für die Vertikal-Shooter-Serie “Raiden”, die es mittlerweile auf vier Fortsetzungen gebracht hat.

Mit “Caladrius Blaze” (カラドリウス ブレイズ) für die PS3 ändert man an dieser Erfolgsformel nicht viel, das Artwork hier stammt darüberhinaus von keinem Geringeren als Suzuhito Yasuda, seines Zeichens Charakter-Designer für “Devil Survivor”.

Manchem 360-Zocker mag der Titel bereits letztes Jahr begegnet sein, nur ohne den Zusatz “Blaze”. Moss hat zwischenzeitlich auch die eigene Website upgedatet und stellt uns die neue Figur Nina Twining vor:

9 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Die Forest Stage hier ist ebenfalls neu und auch der Badass-Boss.

Ende August in Japan zu haben. Ob es in PAL-Land erscheint ist ungewiss, da das einzige Spiel, dass von Moss zu uns gebracht wurde, bisher leider nur “Exit DS” war.

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screenshots: oddworld: new’n’tasty!

screens: oddworld: newntasty

Mir persönlich ist “Oddworld” noch von der allerersten PlayStation in Erinnerung. Und zwar gehörte es dort zu den traurigsten, aber auch authentischsten Spielen überhaupt.

Und es hat schon sehr früh etwas komplett verstanden, was Spiele wie “WipeOut” und “GTA” ebenfalls perfektionistisch umgesetzt haben: Die komplette Welt wurde, mitsamt alltäglichem Allerlei inklusive Werbung(!), auf das Spiel zugeschnitten und sind auch nur dort präsent. Diese Arbeit ist eigentlich eher schwierig, weil es einfacher gewesen wäre bereits bekannte Getränke/Marken/etc. dort unterzubringen. Aber wie gesagt wäre das eben unecht gewesen und: Mit keiner kreativen Leistung verbunden. Aber überhaupt keiner.

Insofern freut es uns, mich persönlich eigentlich, dass man den Klassiker aus 1997 neu auflegt. Ich bin kein Fan von Remakes, jeder weiß das, aber hier wird das Game erstmals im 2.5D-Stil präsentiert und das alte “Oddworld” eben nur als Blaupause genommen, was ein paar neue Fans an Bord holen dürfte:

15 screens, “Oddworld: New’N’Tasty”, via allgamesbeta.com.

Zudem bedient “Oddworld: New’n’Tasty!” sehr viele Systeme, auch Linux, wo man einfach nicht anders kann als das gut zu finden.

Wird dann auf der populären Unity-Engine laufen und erscheint zuerst für die PlayStation 3 und 4 am 23. Juli. Die Daten für weitere Systeme folgen.

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