Archiv für die Kategorie „PS3“

trailer: blazblue: chronophantasma

Weiter mit 2D, diesmal aber serious shit: “BlazBlue” hat die Beat’em-Szene durcheinander gewirbelt seit 2008, als es das erste Mal für Arcade-Maschinen verfügbar war. Was folgte waren Releases für PS3, 360, PSP; und bis heute gab es eigentlich auch nur zwei Ausgaben der Hauptlinie: “Calamity Trigger” und “Continuum Shift”.

Mit “BlazBlue: Chronophantasma” kommt nun Teil 3. Das dürfen die Japaner seit Ende 2012 mal wieder zuerst für Arcade zocken, die Konsolenversion wird in Nippon aber auch erst im Oktober kommen.

Einfach wird das für uns auch hier nicht werden: Selbst die beiden Spiele davor waren ohne das mitgelieferte Tutorial nur schwer machbar. Das ist von den Entwicklern aber so gewollt und kann verdammt motivierend wirken. Nebenher zocken lässt es sich (fast) nicht. Und wer meint, er sei der King, der darf gerne online nach Gegnern suchen; vergesst niemals die Arcade-Höllen-Zocker…

Komplett neu sind hier vier Charaktere: Bullet, Azrael, Amane Nishiki und Izayoi. Mu-12 und Nu-13 hingegen feiern eine Comeback. Die Geschichte wird konsequent weitererzählt. Und jede Menge Änderungen, also Entwicklungen in eine fortschrittlichere Richtung, gibt es in den Bereichen Soundtrack, Gameplay-Mechanik, Charakter-Zeichnungen. Es kommt auch ein neuer Overdrive-Move, der den Gold Burst aus Teil 2 ersetzt.

Prognose: Arc System Works hat mit der Reihe einen Genre-Primus geschaffen. Da wird bei Teil 3 Einiges abgehen. Ob man das am Ende mögen wird oder nicht wird keine Rolle spielen: Wer Beat’em-Ups kennt, der kennt “BlazBlue”. Und der hat es im Laufe der letzten fünf Jahre auch lieben gelernt.

screenshots (II): dragon’s crown

screens: dragons crown

Das Charakter-Artwork bei “Dragon’s Crown” ist teilweise extrem sexy, aber auch brutalst überzeichnet. Und ich bin eigentlich keiner, der sich hier zurücknimmt.

In jedem Fall muss man gestehen, dass der Release so natürlich interessant und im Gespräch bleibt. Weshalb wir einfach schnell nachliefern, was eigentlich gemeint ist:

24 mal Artwork, 7 Spielkarten, 4 screens zu “Dragon’s Crown”, via allgamesbeta.com.

Es wird ein PlayStation-exklusiver Titel. Außerdem sollen am Ende viele Genres vertreten sein: Es gibt Action-Beat’em-Up-Elemente zuhauf, bleibt dabei beim Fantasy-Rollenspiel und wird dann doch in 2D präsentiert.

Das Beste aber ist: Auch Europa kriegt das Game! Hier steht zwar noch überhaupt kein Datum, lange nach dem NTSC-Verkauf, der am 6. August anläuft, wird es jedoch nicht sein.

Echt geil oder nur heiße Luft? Die Frage stellt man sich sofort. Aber da gibt es noch Atlus: Die enttäuschen in den seltensten Fällen. Das sind also beste Voraussetzungen.

screenshots (II): drakengard 3

screens: drakengard 3

“Drakengard 3″ wird von Access Games entwickelt und von Square Enix vertrieben. So wie ich die Lage bei Square kenne müssen sie von dem Spiel 35,78 Millionen Einheiten verkaufen, damit sich das für sie rentiert.

Die Hochgeschwindigkeits-Action früherer Titel wird es hier drin auch geben. Zudem soll es möglich sein neben den üblichen Kämpfen an Land auch welche in der Luft zu führen. Macht ja bei Drachen Sinn.

Die Charaktere sehen bisher echt cool aus, da hat man sich nicht lumpen lassen. Die weiteren Grafiken, die jüngst releaset wurden, haben aber leichte Grauschleier, wie ihr erkennen werdet:

18 screens, “Drakengard 3″, via allgamesbeta.com.

Ob das Spiel auch bei uns zu haben sein wird kann keiner sagen. Nach Stand vom März ist es auch erst zu 60% fertig. Japan bekommt den Titel in jedem Fall, wohl auch noch dieses Jahr. Genaue Angaben existieren jedoch auch hier nicht.

screenshots: super robot wars: og saga masou kishin III

screens: super robot wars: OG Saga Masou Kishin III: Pride of Justice

Phew, was ein Titel: “Super Robot Wars: OG Saga Masou Kishin III: Pride of Justice”.

Die Serie selbst gehört immer noch mit zum Besten, was man an Mecha-Games auf dem Markt angeboten kriegt. Leider aber in den wenigsten Fällen auch westlich Asiens.

Für PS3 und auch die Vita hat Namco Teil 3 der “Masou Kishin”-Saga im Gepäck. Und wenn wir es schon nicht zocken dürfen, trösten vielleicht massenhaft Screenshots darüber hinweg:

80(!) screens, “Super Robot Wars: OG Saga Masou Kishin III: Pride of Justice”, via gematsu.com.

Als großer Mecha-Fan muss ich über so ein Happening berichten. Trotzdem würde ich diese Fülle an Games zum Thema gerne im Westen sehen.

Japan darf am 22. August wieder einsteigen. Have fun there!

trailer: panopticon

Schick:

Lasst es euch gesagt sein, so wird es in Zukunft irgendwann abgehen. Der Begriff Panopticon ist nicht ohne. Und obwohl es ein sehr schönes Wort ist bedeutet es nichts Gutes. Aber nur bis zu 1 Minute 20 Sekunden. Ein Bahamut, der muckt, wird bei uns nicht kommen, eher Drohnen oder ähnliches Getier mit Waffen und Kameras. Steht bereits in den Lehrbüchern unserer Enkel. Word.

Anyway: Hier wird die Formel aus “Monster Hunter” verknüpft mit wunderbarem Geballere in einer verwüsteten Stadt. Dazu eine extrem gute Grafik. Wird viele Leute vom Stuhl hauen, Japan Studio hat einen sehr guten Ruf zu verlieren, wenn das hier schief geht.

Am 21. Mai gibt es mehr dazu auf der Website: http://jp.playstation.com/scej/title/panopticon/. Informationen sind bisher keine vorhanden, wird also für Interessenten kein unwichtiges Datum.

screenshots: gran turismo 6

Was gibt es für Männer Wichtigeres als die Liebe & Loyalität zum Automobil? Eben:

screens: gran turismo 6

“Gran Turismo 6″ wird noch dicker als der Vorgänger: Neue Physik-Engine, überarbeitete Game-Engine, 1.200 Fahrzeuge, 33 Orte (sieben komplett neu), neuer Streckeneditor, neues Benutzer-Interface und es soll über Plattformgrenzen hinweg auch noch kompatibel sein.

Wie das alles gehen soll? Weiß niemand. Aber die Grafiken, die machen gerade die Runde, und wie:

139(!) screens, “Gran Turismo 6″, via gematsu.com.

Har: Weihnachten. Besser, man hat dann Urlaub. Viel Urlaub…

trailer: metro: last light

Allen Problemen und Gedöns zum Trotz: “Metro: Last Light” hat nun doch noch das Licht der Welt erblickt. Hier ist der Start-Trailer.

Die Ukraine kann durchaus Videospiele machen!

Der Shooter wird in unseren Breitengraden ab morgen erhältlich sein. Momentan steht er bei soliden 80 Punkten drüben bei Metacritic.

preview: fairy fencer f

preview: fairy fencer f

Compile Heart wird für die sterbende PS3 auch noch ein nettes Rollenspielchen auffahren, das mit dem Sound von Nobuo Uematsu ausgestattet sein wird: “Fairy Fencer F”.

Zum Zug kommt hier ein erweitertes Kampfsystem, wie es bereits in “Hyperdimension Neptunia” präsentiert wurde. Und im Großen und Ganzen war es das auch schon mit den erhältlichen Informationen.

Aber es gibt erste Grafiken, die für eine Vorschau mehr als ausreichen:

6 screes, drei Mal Charaktere zu “Fairy Fencer F”, via allgamesbeta.com.

Yoshitaka Amano wird vielen Anime-Fans und JRPG-Zockern ein Begriff sein, er übernimmt die Konzeptkunst zum Spiel.

Datum und Regionen bisher Fehlanzeige, wird aber nachgereicht.

trailer: gran turismo 6

Phew. Nochmal Glück gehabt, war nicht nur ein Gerücht:

Und irgendwie Kudos an Newegg und Multiplayer.com, die zuerst das Spiel gelistet hatten.

“Gran Turismo 6″ dürfte nun auch schon seit über zwei Jahren in der Entwicklung sein. Offiziell ist die Meldung erst seit heute, dafür wurde auf der legendären Silverstone-Strecke in UK das Game zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert. Eigentlich wurde dort nämlich der 15. Geburtstag gefeiert.

Wird eines der letzten großen Spiele für die PS3 sein und erscheinen soll es um Weihnachten. Schick.

preview: wolfenstein: the new order

Hätten wir fast vergessen:

preview: wolfenstein: the new order

Es wird für die kommende Konsolen-Generation ein komplett neues “Wolfenstein” geben. Untertitel: “The New Order”.

Die Entwicklung übernimmt MachineGames, die Veröffentlichung Bethesda. Das wird dann so aussehen:

6 screens, “Wolfenstein: The New Order”, via gamekyo.com.

Da das im dritten Quartal irgendwann herauskommen soll ist auch ein Release für die derzeitigen Konsolen und den PC vorgesehen. Das wird sich aber wahrscheinlich überschneiden, in jedem Fall kommt es noch dieses Jahr.

Natürlich wieder ein Shooter, wie könnte es anders sein. Läuft dann auf der Tech 5-Engine von id.

Das Setting ist irgendwie um 1960 angesiedelt, nur haben dann tatsächlich die Nazis den 2. Weltkrieg gewonnen. Man bekommt den Auftrag die zu stoppen und wird auch auf ein Arsenal an “Superwaffen” zurückgreifen können; was auch immer das sei. Jedenfalls, Mehrspieler wird nicht dabei sein, das Teil wird Einzelspieler only.

preview: assassin’s creed: black flag

preview: assassins creed: black flag

Im Februar kam von Ubisoft die offizielle Ankündigung, dass man bereits an “Assassin’s Creed IV” arbeite. Der Untertitel in diesem Fall lautet “Black Flag” und erneut erscheint ein neuer Held, es spielt wieder in einer komplett anderen Zeit und auch das Entwicklungs-Team ist ein neues.

Als Schauplätze sind ferner Havana, Kingston und Nassau im Gespräch. Das Leitthema hier sind mal endlich Piraten (oder gab es das schon?), jedenfalls, dürfte man sich als Fan sicherlich auf viel Har! freuen.

Viel anbieten können wir leider dazu noch nicht, der Zug rollt gerade erst an:

3 screens, “Assassin’s Creed IV: Black Flag”, via nintendoeverything.com.

Abgedeckt werden alle Geräte der 7. Generation, sowie PC und die Wii U. Eine PS4-Ausgabe wurde bestätigt, hier existiert aber noch kein Datum. Für erste Rundgänge im vierten Teil wird man aber noch bis zum 1. November warten müssen.

trailer: the bureau: xcom declassified

Echte XCOM-Fans sind eben Nostalgiker. Da war irgendwie klar, dass die Idee, aus dem beliebten und richtungsweisenden Strategie-Spiel früherer Tage einen Shooter zu machen nicht ankommen wird. Das geht nicht. Sakrileg!

Doch die Lage hat sich beruhigt, mit “The Bureau: XCOM Declassified” kommt nun Ende August ein Spiel, das mehr “Akte X und weniger Starship Troopers” sein soll. War schon richtig so.

Zu sehen hier: Eigentlich das erste Mal überhaupt tatsächliches Gameplay. Und ehrlich hätte ich auf Akte X wieder mal Bock. Kommt auf die Liste, Moment, so, erledigt.

screenshots (IV): gta V

Brandneu:

screens: gta V

Rockstar haut ja derzeit fast wöchentlich neues Material zum kommenden “GTA V” raus.

Die neueste Galerie wurde zuerst über das Gesichtsbuch veröffentlicht, ist aber auch sonstwo online zu haben:

12 screens, “GTA V”, via gamekyo.com.

Der Schwerpunkt liegt hier wie bei dem Trailer kürzlich wieder mal auf den drei Hauptfiguren. Allerdings werden hier ihre Aktivitäten näher beleuchtet, unabhängig voneinander. Nur wenige Grafiken zeigen alle drei auf einmal.

preview: the wolf among us

preview: the wolf among us

Telltale Games ist bei uns wohlbekannt: Gegründet von ehemaligen Lucasarts-Mitarbeitern wurden in der Vergangenheit bekannte Spiele wie “Sam & Max”, “The Walking Dead” und sogar “The Monkey Island Episodes” produziert. Der rote Adventure-Faden zieht sich durch alle ihre Projekte.

Eines der neuesten aus dem Hause ist “The Wolf Among Us”. Natürlich wieder ein Point’n'Click-Adventure, wie “Walking Dead” basiert auch dieses Game auf einer Comicbuchserie von einem gewissen Bill Willingham.

Episoden-Games sind eigentlich nicht so mein Ding, doch die ersten Grafiken sehen vielversprechend aus, so dass für einen wahren Adventure-Fan am Ende kaum ein Weg daran vorbeigehen wird:

5 screens, “The Wolf Among Us”, via vg247.com.

Auf eure eigenen Entscheidung wird es hier ankommen: Entweder entscheidet ihr euch für den Weg den Leuten zu helfen, oder ihr wählt den Weg des Wolfes und schadet anderen Charakteren.

Viele bekannte Figuren aus Märchenerzählungen sollen darin vorkommen, wie die drei kleinen Schweinchen oder Herr Kröte. Und zwar hat das den Hintergrund, dass man den Zockern diese Geschichten liefern möchte, die noch nie von diesen Märchen gehört haben.

Erscheint noch in diesem Quartal für PC, Mac, sowie die beiden Konsolen der Generation 7.

special: klasse spiele-sonderangebote

Ich war heute HARDCORE Spiele shoppen.

Da gibt es zum einen das “Verborgene Schätze”-Event im PlayStation-Network.

psn: verborgene schaetze

Eine Übersicht zu den grandiosen Spielen, die ihr derzeit bekommt (u.a. auch “ICO und Shadow of the Collosus HD”), gibt es hier:

“Ritter – und Hexenangebote im PS-Store”, via blog.de.playstation.com.

Ich selbst habe mir (endlich) “Ni No Kuni” und die Erweiterung zu “Dark Souls” gekauft. “Ni No Kuni” ist als Download mit ca. 30€ so günstig wie nirgends im Web und “Artorias of the Abyss” (6,50€) war für mich als Fan der ersten Stunde mal einfach Pflicht.

Dann musste ich unbedingt “Far Cry 3: Blood Dragon” kaufen, kostet ca. 15€. Ich will mich einfach mal wieder bei einem Shooter schlapplachen können. Ich habe schon so viel Gutes gelesen, das muss ich einfach gesehen haben.

Doch die Spiele-Angebote-Bonanza endet hier nicht: Mein “Hausdealer” spielegrotte.de hat im Moment das brandneue “Bioshock Infinite” für 360 und PS3 für nur 30€ im Angebot:

“Bioshock Infinite” für nur 29,99€!.

bioshock infinite im angebot

Nix Download, Original mit Cover, Hülle und Datenträger.

Ein Problem bleibt aber für mich: Wann soll ich das alles spielen? Ich bin derzeit noch bei “Tomb Raider”, was sehr gut geworden, aber auch relativ einfach zu zocken ist. Phew.

Keep 1 zocking! Da müssten bald eine Menge Reviews bei rausspringen…

trailer: far cry 3: blood dragon

Komplett absurd, und trotzdem schon jetzt unverzichtbar für jeden Shooterino:

Rex Power Colt nimmt das jetzt selber in die Hand mit der Rettung der Welt der Zukunft: 2007.

Was als Aprilscherz begann ist seit ein paar Tagen serious business: Sowohl über das PSN, also auch für PC und XBLA ist der Titel nun erhältlich.

Übrigens ist im Gespräch, dass man daraus tatsächlich eine Serie machen will. Wenn alles klappt, dann war der Spaß hier nur der Anfang.

Ich finde übrigens immer noch, dass Rex Power Colt wie MacGyver aussieht. Den Kritiken macht das nichts: 80-82 Punkte auf Metacritic sehen weniger nach einem Scherz aus…

screenshots: dragon’s crown

screens: dragons crown

Zu “Dragon’s Crown” hatten wir das erste und bisher einzige Mal so Mitte Februar etwas im Angebot. Das hatte den einfachen Grund, dass Atlus nie wirklich viel Neues am Stück dazu an die Öffentlichkeit gebracht hat.

Das hat sich jüngst geändert, warum allerdings unsere Freunde von Gamekyo auch doppelte Bilder in die Galerie mit reingebracht haben können wir nicht sagen:

~30 screens, “Dragon’s Crown”, via gamekyo.com.

Das 2D-Action-Fantasy-Rollenspiel erscheint für die beiden aktuellen Sony-Konsolen. Und zwar Ende Juli in Japan, nur einen Monat später in den USA. Wir bekommen den Titel auch, doch hier fehlt nach wie vor ein konkretes Datum.

video: ketsui

20(!) Minuten Shooter-Action, wie es sich gehört:

Hersteller Cave hat in dem Bereich schon öfter von sich Reden gemacht, allerdings kennen diesen Hersteller nur japanische 360-Besitzer. Und von denen soll es so oder so nur wenige geben.

Jedenfalls, dieses Spiel, “Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi”, wird es dank 5pb auch für die PS3 geben. Was bisher ab 2003 nur in japanischen Spielhallen als Arcade-Titel zu haben war, gibt es ab dem 25. Juli für harte 55€ zu kaufen; natürlich: Nippon only.

Naja, schöne Einblicke gibt es jedenfalls. Irgendwie ist das aber alles zu arg.

screenshots: vividred operation

screens: vividred

“Vividred Operation” ist das Spiel, das wahrscheinlich nie zu uns kommt, des Anime, der nie zu uns kam, wo ein Haufen ausgefuchste Weiber gegen eine außerirdische Macht namens “Alone” kämpfen müssen, damit irgend so eine Supermaschine weiterhin ihre Superenergie produzieren kann.

Die Serie läuft in Japan erst seit November und es wird im Juni ein reines Action-Game für die PS3 geben.

Das wird nicht jedem sein Ding sein, das Spiel sieht bis jetzt zumindest auch eher wie eine reine Erweiterung der Serie aus:

28 screens, “Vividred Operation”, via gematsu.com.

Wer selbst recherchieren will, es trägt noch den Untertitel “Hyper Intimate Power”.

Seit Ende März gibt es für manches PSN auch eine Minispiel-Version mit dem Titel “Mayonnaise Operation with Akane”. Wir erinnern uns: Die Chica, die hier die Hauptrolle übernimmt.

Die Vollversion gibt es in Nippon Ende Juni.

screenshots (II): tokitowa

“Time and Eternity” heißt bei uns immer noch “Tokitowa”. Ist ja auch der Japan-Titel dafür.

Jedenfalls, das wird immer noch ein kleines revolutionäres Game, vermischt es doch 3D-modellierte Hintergründe mit handgezeichneten 2D-Charakteren, die zuckersüßer nicht sein können. Okay, vielleicht gab es das früher auch schon hier und da, auf der PS3 hingegen ist dieses Konzept eindeutig Mangelware.

Lange Rede, kurzer Wasauchimmer, hier aktuelle Grafiken zum schönen JRPG:

8 screens, “Tokitowa” oder “Time and Eternity”, via gamekyo.com.

Da ist auch das westliche Cover mit dabei.

Überhaupt, freut euch: Der Europa-Release steht schon am 28. Juni ins Haus. Das bedeutet, das NIS/Imageepoch nur etwas mehr als 6 Monate für die Portierung gebraucht hat. Nice!

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