Archiv für die Kategorie „PSP“

screenshots (III): god eater 2

Jaja, “God Eater 2″. Die Waffen vergisst man auch nicht mehr.

Allerlei Fokus auf dem Waffenarm, oder wie das heißt, findet man hier:

17 screens, “God Eater 2″, via gamekyo.com.

Das heißt hier einfach Blade Attack, wirklich fies wird es aber erst durch das “Blood Art System”. Das führt dazu, dass man als Spieler die Waffen wird verändern können, wie es einem in den Sinn kommt. Das passiert durch Ausrüstung oder spezielle Missionen, wodurch diese Erweiterungen freigeschaltet werden.

Seit Dezember berichten wir schon von dem Spiel, bis heute jedoch existiert kein Datum. Beim Vorgänger hat die Umsetzung für unsere Region 5 Monate gedauert. Also wird so schnell auch nix.

trailer: toukiden

We ❤ it:

Weitere Infos wie immer Fehlanzeige.

Wenigstens das Datum für den Japan-Release steht fest: Es wird der 27. Juni sein.

screenshots: 7th dragon 2020-II

“7th dragon 2020-II” wird ein Spiel für die PSP. Das sieht man leider hier und da, besonders bei den Nahaufnahmen der Charaktere.

Trotzdem sind die Settings sehr sehr bunt und sehen insgesamt ziemlich gut aus. Daran Schuld ist auch die verwendete Polygon-Grafik, was selbstredend einen optischen Vorteil zum Vor- und Vor-Vorgänger darstellt.

Der geistige Vater, also ohne das “II”, war ein Spin-Off des NDS-Games aus 2009. Leider hat es dieser Titel nie nach Europa oder Nordamerika geschafft.

Für den Nachfolger stehen die Chancen ähnlich schlecht, doch das soll uns nicht davon abhalten einen ersten Blick auf die zahlreichen Screens zu werfen:

34 screens, “7th dragon 2020-II”, via senpaigamer.com.

Und es gibt heutzutage ja auch die Option eines Imports.

Hardcore-Fans und Otaku-Freunde der Serie sollten sich deshalb den 18. April vormerken: Dann wird das Spiel in Nippon in den Handel kommen.

screenshots: digimon world re:digitize decode

Einen größeren Titel gab es wohl nicht: “Digimon World Re:Digitize Decode” wird ein erweiterter Port des (fast) gleichnamigen PSP-Spiels vom Juli 2012.

Dafür sieht es echt gut aus bisher: Kein Wunder, arbeitet doch Suzuhito Yasuda mit und steuert das Charakter-Design bei. Den Job konnte er bereits bei “Shin Megami Tensei: Devil Survivor” ziemlich gut.

Die Figuren, sowie eine ganze Reihe neuer Grafiken wurden nun publik:

36 screens, “Digimon World Re:Digitize Decode”, via gematsu.com.

Schon das Original war außerhalb Japans leider nicht direkt zu haben. Korrigiert uns bitte, wenn wir hier was Falsches sagen. Auch eine Wertung, etwa von Famitsu, sucht man vergebens.

Die TV-Serie ist bei uns hingegen wohlbekannt, lief auf RTL II. Auch der Film war bei uns zu sehen.

Die Portierungen für den Westen dauern allerdings immer eine Weile: So ein bis zwei Jahre werden wohl vergehen. Eine Garantie, dass es so weit kommt, gibt es jedoch nicht.

screenshots: toukiden

Wer “Muramasa” mochte, der wird auch mit “Toukiden” schwer etwas anzufangen wissen. Es gibt krasse Samurais, smarte schicke Füchsinnen und natürlich jede Menge fetter Katanas.

Omega und Tecmo arbeiten an dem Action-Rollenspiel, zu dem es kaum Informationen gibt. Es wird jedoch für PSP und Vita gleichermaßen zu haben sein.

Die folgende Galerie stammt erneut von unseren Kollegen bei All Games Beta und enthält neben aktuellen Grafiken der kunterbunten Kämpfe auch schönes Artwork:

29 mal screens + artwork, “Toukiden”, via allgamesbeta.com.

Wann genau und wo es erscheint ist ebenso unklar. Es soll jedoch noch dieses Jahr in die Regale kommen.

screenshots (II): god eater 2

Wenn das Action-RPG “God Eater 2″ in diesem Jahr erscheint, war es mehr als zwei Jahre in der Entwicklung. Vielleicht hat man sich die Bewertungen von “Gods Eater Burst” ja zu Herzen genommen und will es besser machen: Damals, so 2010/2011, gab es keine schlechten, aber mit 7 von 10 Punkten im Schnitt auch keine herausragenden Kritiken.

Laut den Entwicklern von ist der zweite Teil auch “from scratch”, heißt also von Anfang an neu programmiert worden.

Die jetzt folgenden Grafiken widmen sich hauptsächlich der Waffe Burst Hammer; die ist zwar langsam, aber unfassbar riesig und kann schwingend gegen Feinde eingesetzt werden:

17 screens, “God Eater 2″, via gematsu.com.

Der Evolution eurer Attacken kommt überhaupt eine große Bedeutung bei, dafür wurde extra das Blood Art System entwickelt. Das ist eng an euer Charakter-Leveling gebunden und so können über 100+ dieser Künste erlernt werden.

Nach wie vor: Kein Datum hierfür.

scans: summon night 5

Ah ja, “Summon Night”. Immer wieder gerne gesehen, wenngleich bei uns wohl kaum bekannt.

Die Spiele der Hauptserie sind allesamt Teil des Strategie-Rollenspiel-Genres. Bereits seit 2000 gibt’s die, damals für die PS1, später auch für NDS und PSP.

Selbst der nun 5. Teil, befindet sich noch in der Mache, wird aber scheinbar für die alte PSP entwickelt.

Die ersten Scans seht ihr dort:

2 scans, “Summon Night 5″, via swiftpic.net.

Um was es geht: Kein Plan. Die Stories haben untereinander keinerlei Connections im Regelfall.

Etwas schade, aber das Schicksal teilt diese Serie mit “Super Robot Wars”: Viele Durckerzeugnisse zu haben, aber halt nur in Japan. Steampunk war immer schon ein großes Thema. Auch viel Architektur aus dem mittelalterlichen Europa ist darin zu finden.

Dennoch sehr interessantes Material für die Import-Füchse. Release leider unbekannt.

screenshots: tokiden

Was kommt denn da Feines:

“Tokiden” soll eine Mischung aus Action und Dark Fantasy werden. Momentan angekündigt für die Vita und PSP, wird das Spiel von Tecmo Koei entwickelt.

Heißes Zeugs, Riesenschwerter und höllische Monster passen meistens gut zusammen:

21 screens, “Tokiden”, via gamekyo.com.

Ein bisschen japanische Folklore in Form von Oni wird dann auch enthalten sein.

Unseren französischen Quellen war ein Datum jetzt nicht zu entnehmen. Erscheint aber noch dieses Jahr.

screenshots: elminage gothic 3D remix

elminage_gothic_3d_remix

“Elminage Gothic 3D Remix” ist ein vielversprechender Dungeon-Crawler für die weise alte PSP. Der Titel wurde bereits im Herbst letzten Jahres angekündigt.

Leider gibt es kaum Informationen dazu, auch nicht zu anderen Spielen der Reihe. Von daher kommen die Screens hier ganz gut:

36 screens, “Elminage Gothic 3D Remix”, via 4gamer.net.

Alles japanische Texte zwar, Grafik und Artwork können jedoch durchaus überzeugen.

Entwickler Starfish ist wenig bekannt außerhalb Japans, von daher gehen wir nicht davon aus, dass der Titel auch zu uns kommt. Zumal wohl kaum noch jemand PSP spielt.

Trotzdem: Import-Fans sollten das im Auge behalten. Das Game wirkt mysteriös und ist nicht zu düster. Könnte sein Geld wert sein.

[Update I]

Gerade gelesen, dass ein Remake des selben Spiels für die 3DS-Konsole geplant ist. Von daher wurde hier auch die entsprechende Kategorie hinzugefügt. Nippon hat das dann alles im März.

screenshots: god eater 2

screens_god_eater2

Eine Vorschau zu “God Eater 2″ hatten wir schon hier und zwar erst im Dezember.

Inzwischen sind die erhältlichen Materialien upgedatet worden. Das sieht ziemlich massiv aus alles, wenngleich uns das ein wenig an “Soul Sacrifice” erinnert. Das Game selbst wird aber natürlich nicht soo krank.

Checkt mal hier vorbei:

23 screens + 6 mal artwork, “God Eater 2″, via allgamesbeta.com.

Neues Setting, neuer Held, neue Monster, neue Waffen; alles n-e-u.

Die Story wird drei Jahre nach “Gods Eater Burst” spielen, inklusive mysteriösem Pandemie-Regen.

Namco Bandai will das fertige Spiel ebenfalls für die PSP herausbringen. Erscheint noch dieses Jahr, nur ist nicht klar wann.

preview: god eater 2

pre_god_eater2

pre_god_eater2

Das letzte Mal, dass wir etwas über “God Eater” zu berichten hatten, war November 2009. Damn. Time flies.

Teil 2 steht uns ins Haus. Und die Chancen stehen gut: Es wird mit reichlich Verspätung wohl auch zu uns kommen, das war beim Vorgänger nämlich auch so.

Diesmal wird zusätzlich die PSVita abgedeckt, das Game selber ist aber noch ein feines Stück PSP-Software.

Und so wird es aussehen:

8 screens, “God Eater 2″, via gamekyo.com.

So ziemlich alles wurde überarbeitet, es gibt einen neuen Helden, neue Monster und selbstredend dürfen neue Waffen auch nicht fehlen.

Dieses Action-Rollenspiel von Namco Bandai spielt drei Jahre nach “Gods Eater Burst” und wird irgendwann 2013 erhältlich sein.

trailer: shining ark

Somit hätten wir alles abgedeckt: Preview, Scans, jetzt der Trailer zu “Shining Ark”.

Interessant ist es, keine Frage. Nur zweifeln wir an der Wahl des Systems.

Sega wird das Rollenspiel entgegen jede Regel ab Ende Februar 2013 verfügbar machen. Ob es bei uns überhaupt erscheint ist unklar, zumindest gibt es bisher keine offiziellen Dementis.

screenshots (II): saint seiya omega: ultimate cosmo

Saint-Seiya-Omega

“Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo” erscheint nächste Woche in Nippon. Man sieht in den aktuellsten Grafiken viel zur Story, aber wenig zu den Kämpfen.

Im Arcade-Mode warten acht Gegner darauf besiegt zu werden. Jede Figur bekommt zudem eigene Endsequenzen.

Wir hatten bereits Screens hier, das ist also Runde #2:

9 screens, “Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo”, via jpgames.de.

Wir gehen nicht davon aus, dass man sich die Mühe machen wird diesen Titel im Westen noch für die PSP zu bringen. Aber vielleicht wird es ja was mit einem virtuellen für die PSVita.

scans: shining ark

scans_shining_ark

Vor etwas mehr als einem Monat konnten wir schon die Vorschau zu “Shining Ark” sehen, in der Zwischenzeit sind neue Scans aufgetaucht:

2 scans, “Shining Ark”, via imgur.com.

Das wird #21 in der langen Rollenspiel-Saga aus dem Hause Sega.

Die Hauptfigur heißt übrigens Fried (der Arme), eine Art Engel mit einem schwarzen Flügel. Der wird eines Tages an die Küste von Arcadia geschwemmt, eine isolierte Insel.

Die Entwicklung übernimmt Media Vision (“Shining Blade”), Tony Taka sorgt für die Figuren.

Das Game soll noch diesen Winter in Japan erhältlich sein. Ob es auch im Westen erscheint ist unsicher, bis heute gibt es keine offiziellen Stellungnahmen dazu.

screenshots: kano yan (how do you like it?)

We ♥ Japanese independent games:

kano_yan

Mit “Kano Yan” liefert System Prisma wohl eines der letzten achtbaren Download-Games für die darbende PSP aus.

Hier dreht sich alles um die Flucht aus einer High-School (kann sich jeder mit identifizieren). Doch ganz so einfach wird das nicht, denn man muss dafür diverse Rätsel lösen. Irgendwie gibt es auch den ultimate foe. Der ist weiblich und heißt Deller. Wenn die euch erwischt ist das Spiel vorbei.

Massenhaft Screenshot-Gedöns könnt ihr dort finden:

35 screens, “kano yan (how do you like it?)”, via senpaigamer.com.

Inklusive sind knappe japanische High-School-Mädchen-Outfits und irgendwie gestörte Charaktere.

Die Mädels übernehmen hier allgemein Hauptrollen. Das ist mal was anderes, wird aber außerhalb Japans nur schwer zu bekommen sein.

Unerschrockene und/oder Japan-Kundige können ab dem 1. Novemeber zuschlagen: Das Game wird ca. 10€ kosten.

screenshots: one piece: romance dawn

one_piece_romance_down

“One Piece” ist irgendwie ein Phänomen. Durch die Animes im TV ist die Franchise in unseren Breitengraden wohlbekannt. Und auch die “Limited Editions” der diversen Games verkaufen sich bei uns wie geschnitten Brot.

Mit “Romance Dawn” erscheint bald ein exklusives PSP-Bundle. Inklusive sind eine PSP-3000, das Game natürlich, ein exklusives PSP-Theme und eine spezielle Quest.

Die Grafik sieht dann so aus:

19 screens, “One Piece: Romance Dawn”, via allgamesbeta.com.

Startet am 20. Dezember in Japan und kostet 19.780 Yen, das sind ca. 191€.

preview: shining ark

shining_ark

Die “Shining”-Serie von Sega gibt es schon seit 1991. Damals noch für den Mega Drive. Das Genre wurde in dieser Zeit immer mal wieder gewechselt: Von Dungeon-Crawling über Strategie bis hin zu Action-RPG wurde eigentlich alles abgedeckt.

Mit “Shining Ark” will man jetzt nochmal punkten. Das wird ein PSP-Exclusive werden, arg viel mehr an Informationen gibt es eigentlich nicht.

Im Angebot haben wir dazu Charakter-Artwork, sowie erste Screenshots, allerdings mit japanischen Texten:

18 screens, “Shining Ark”, via gamekyo.com.

Das Design der Figuren stammt von einem alten Bekannten: Tony Taka, Jahrgang ’71, der diese Aufgabe schon für Klassiker wie “Mobile Suit Gundam Seed Destiny”, “Ragnarok Online” oder “Macross Frontier” übernommen hat. Man wird also zumindest in dieser Hinsicht nicht wirklich meckern können.

In ein paar Monaten kommt das Game in Japan raus. Westliche Termine: bislang Fehlanzeige.

preview: neuer playstation store

neuer_psn_store

Sony hat seinen hauseigenen PlayStation Store überarbeitet. Wie das dann aussieht, könnt ihr euch vorab schon mal anschauen und zwar hier:

4 screens, Der neue PlayStation Store, via allgamesbeta.com.

Am 17. Oktober ist das Ding live in Europa.

Hoffentlich haben sie dann auch die Preise angepasst! Die sind nämlich bislang alles andere als geschmeidig. Selbst nagelneue Releases sind völlig überteuert; und hey, ich bekomme hier keine Disc, keine Anleitung, kein Cover und keine Hülle mit. :-/

video: sol trigger (ingame footage)

Okay. Diese 15 Minuten gehen wirklich ab:

Da morgen Feiertag ist habt ihr hier ein krasses Ingame-Video zu “Sol Trigger”, dem Blockbuster-PSP-RPG von Image Epoch.

Und ja, es kommt und ja, sehr bald: Am 4. Oktober. Japan only bislang.

Doch es gibt Hoffnung: Der Hersteller hat den Titel auch für englischsprachige Räume registrieren lassen. Da aber die PSP nicht nur in unserer Region ein sterbendes Stück Hardware ist, darf an einer lokalisierten Umsetzung zumindest gezweifelt werden.

Anyway: Das Teil würde sich auch gut auf der PSVita machen. Also: Möge es sich gut verkaufen. Dann wird’s auch was mit PAL-Land.

scans: summon night 5

Summon-Night-5

Heute ist ein wenig Japan-Insider-Tag.

Mit “Summon Night 5″ steht ein neuer Rollenspiel-Dating-Simulations-Hybrid von Banpresto in der Pipeline.

In der Vergangenheit wurden viele Systeme abgedeckt: PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance, NDS; bis 2006 mit “Summon Night: Swordcraft Story” für GBA war das Spiel auch nie im Westen erhältlich.

Man darf gespannt sein, ob sich das mit dem fünften Haupttitel ändert. Das Game erscheint auch nur für die alte PSP.

Hier sind die ersten Scans:

3 scans, “Summon Night 5″, via jpgames.de.

Als ständigen Partner habt ihr dann die Auswahl aus vier Charakteren: Perrier aus Maetropa, Kagero ist ein Ninja aus Silturn, Spinel lebt in Sapureth und Dice, ein Roboter, in Loreilal. Die haben dann auch Auswirkungen auf eure Status- und Fähigkeitenwerte.

Wann das Spiel kommt ist nicht klar, es befindet sich noch tief in der Entwicklung.

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