bei deviantart gab es jüngst einen nes cover-artwork remix-contest. die entsprechenden cover sind:
*”dracula’s curse”
*”double dragon II”
*”final fantasy II”
*”super mario bros.”
*”super metroid”
*”river city ransom” (???)
*iron sword”
*”contra”
*mega man 2″
das ist durchaus wiederholungswürdig. coole idee und schönes event der diversen künstler.

die veröffentlichungs-termine für den retro-klassiker “megaman 10″ stehen fest: los geht’s am 1. märz für wii, danach folgt die ps3 am 11. und 360 am 31. märz.
zu dieser ankündigung gab es von capcom noch eine reihe weitere screenies:
9 mal “megaman 10″, via destructoid.com.
die liste der power-ups, die man von den bossen bekommt, wenn man sie denn einmal besiegt hat, liest sich wie folgt:
*commando bomb: eine steuerbare rakete, die wände aus dem weg räumen kann
*wheel cutter: kommt aus dem arm und kann dreimal abgefeuert werden; distanzwaffe
*triple blade: eine klinge, die in drei verschiedene richtungen fliegt
*thunder wool: eine wolke, die blitze abfeuert
*solar blaze: bomben mit feuer
*chill spike: friert gegner ein
*rebound striker: ein hüpfball, den man aufblasen kann, damit er mehr schaden anrichtet
*water shield: ein rotierender schild, der megaman schützt
ein paar davon sind auch in den grafiken zu sehen.

“neogeo battle coliseum” ist ein ps2-fighting-klassiker aus dem jahr 2006. der bekommt nun ein hd-remake und wird ab april für xbox live arcade erhältlich sein. hier findet man die überarbeiteten grafiken:
15 screens, “neogeo battle coliseum”, via siliconera.com.
neu hinzukommen wird ein online-modus, der einem die wahl lässt gegen spieler aus seinem heimatland oder eben weltweit zu zocken.
xbox live arcade brachte im jahr 2009 103 millionen us-dollar ein. das erfolgreichste spiel war “battlefield 1943″ mit 12,5 millionen einnahmen, gefolgt von “castle crashers” mit 7,3 millionen.

sega probiert es noch einmal auf einer konsole: ab sommer gibts in grossbritannien die “zone 40″ für ca. 60€ zu kaufen.
das gerät erscheint in zwei farbkombinationen und bringt 50 vorinstallierte games mit, darunter viele sega-klassiker wie “shinobi” oder “alex kidd”. zwei wiimote-ähnliche controller gibt es obendrauf.
leider wird man selbst keine spiele darauf installieren können. die konsole ist scheinbar auch nicht neu, sondern nur das sega-logo auf der packung, das anzeigt, dass hier richtige spiele drauf sind.
nach dem absturz mit der “dreamcast” traut man sich nicht mehr wirklich in hardware-gefilde. so ein richtiger sega-handheld wäre jedoch schon was feines.
retro-styles soweit das auge reicht:

data east war mal eine japanische videospiele-firma, die im jahr 1976 gegründet wurde. leider mussten die 2003 konkurs anmelden. nun liegt es an majesco entertainment die arcade-hinterlassenschaften wieder aufleben zu lassen und das wird gemacht mit “data east arcade classics” für die wii. checkt die screens:
45 grafiken, “data east arcade classics”, via siliconera.com.
die 15 darin enthaltenen games sind:
Bad Dudes vs. Dragon Ninja
BurgerTime
Burnin’ Rubber
Caveman Ninja (Joe & Mac)
Crude Buster
Express Raider
Heavy Barrel
Lock ‘n’ Chase
Magical Drop III
Peter Pepper’s Ice Cream Factory
Secret Agent
Side Pocket
Street Hoops
Super Real Darwin
Wizard File
am 9. februar erscheint die ntsc-version. als besonderes schmankerl gibt es haufenweise zusätzlichen content zum selber freischalten.
har, da blühen kindheitserinnerungen auf:

wenngleich wir damals im jahr 1991 nicht auf den luxus der vollfarbe zurückgreifen konnten.
die folgenden grafiken zu “megaman 10″ legen den fokus auf endgegner wie z.b. commando man oder nitro man und wie sie alle heissen:
24 screens, “megaman 10″, via siliconera.com.
megaman bekommt in diesem game unterstützung von protoman. die beiden müssen zusammen dafür sorgen, dass durch eine infektion amoklaufende roboter in schach gehalten werden. har. die story des jahrtausends.
nach nordamerika kommt dieser retro-klassiker im märz. europa kann nur hoffen, dass capcom sich erbarmt und uns diesen titel nicht vorenthält. das wird schon.
gute nachrichten für alle mega man-fans: “mega man 10″ wird nämlich ab märz 2010 für sämtliche next-gen-plattformen als virtueller konsolen-titel zu haben sein.
da dürften retro-herzen höher schlagen, denn dieses kurze video zeigt, was sie erwartet: jede menge old-school-action und ein soundtrack, der einem garantiert irgendwann auf die nerven geht.
nee, wir freuen uns natürlich. für anfänger gibt es dann auch einen “easy-mode”, da sich beim 9er viele zocker über den granaten-schwierigkeitsgrad geärgert haben.
rockman lebt!
diese zeitleiste hier ist ganz nett, denn wenn man drauf klickt bekommt man eine visualisierte geschichte der spielekonsolen von 1967 bis heute.
was mir fehlt allerdings ist der c64, mit dem das zocken bei mir persönlich seinen anfang genommen hat.
wer ein wenig im archiv stöbert, der findet etwas sehr ähnliches nur für den gameboy.

das wird schon extrem retro-goldig, wenn die kleinen “3d dot game heroes” bald auf der ps3 tanzen. sehts euch an:
18 screens, “3d dot game heroes”, via joystiq.com.
es lebe der voxel-stil!
leider immer noch keine näheren informationen, wie das mit dem adventure konkret ablaufen soll.

wir haben bei flickr eine gruppe entdeckt, in welcher allerlei vic vipers aus dem game “gradius” gesammelt werden; und zwar aus lego!
1985 erschien der horizontale shooter das erste mal für arcade-maschinen. vielleicht kennt ihn der eine oder die andere noch unter einem anderen namen: “nemesis”. entwickelt wurde das spiel von konami.
hier gehts zu der vic viper-gruppe:
http://flickr.com/groups/921332@N22/.
momentan gibt es 248(!) solcher lego-raumschiffe, viele davon wirklich krass detailiert.

remakes sind das neue videogame-buzz-word des 21. jahrhunderts. so ziemlich jeder hersteller macht das, mal mit minderem, mal mit grösserem erfolg.
für die “castlevania”-reihe bedeutet das: der gameboy-klassiker überhaupt aus dem jahr 1989 wird farbig angestrichen und als wii-version neu aufgelegt. freut euch auf die vorschau, die wir hiermit abliefern:
preview: “castlevania: the adventure rebirth”, via nintendoeverything.com.
macht euch auch auf einen knackigen und zuweilen unfairen schwierigkeitsgrad gefasst, der hier seinen konkreten anfang nahm und sich bis heute gehalten hat.

also “3d dot game heroes” wird richtig kultig werden, soviel steht fest. das sieht irgendwie nach einer mischung aus dungeon crawler, lego, adventure und retro-göttlich aus. seht selbst:
27 mal “3d dot game heroes”, via spieleportal.de.
ich bin ja gerade dran an einem anderen titel aus dem hause from software: “demon’s souls”. das unfairste, schwerste und härteste game dieses jahr. aber das hier sieht ganz harmlos aus. hoffen wir mal, dass es dabei bleibt.

für retro- und adventure-fans der alten schule wird “la-mulana” mehr als nur ein port aus dem jahr 2005 sein. da das spiel eine hommage an alte msx-zeiten ist, werden auch die grafik, die geringe auflösung und die lustigen lade-screenies für ein nostalgisches gefühl sorgen.
bitte hier lang für weitere schnappschüsse:
20 für “la-mulana”, via wiiz.fr.
ein echter geheimtipp, dessen definitiver termin für november geplant ist und doch wenig kostet: wiiware macht’s möglich.
wieder mal etwas für die retro-füchse:

zu sehen ist eine lade-bildschirm-auswahl aus dem kommenden ps3-action-adventure “3d dot game heroes”. das komplette game ist im voxel-stil gehalten und verbindet 2d-charaktere mit detailreichen 3d-umgebungen.
die kollegen von destructoid.com haben 14 solcher hommage-screens, schaut mal vorbei und überlegt euch, ob euch manche nicht sehr bekannt vorkommen:
14 retro-loading-screens aus “3d dot game heroes”.
am 5. november kommt der vielversprechende titel in nippon in die regale.

modder bacteria war schonmal hier zu besuch, damals hat er eine ps1 portable gebastelt.
sein neuester streich ist eine handheld-version des turbografx-entertainment-systems, das ende der 80er von hudson soft und nec auf den markt gebracht wurde. die konnte sagenhafte 482 farben gleichzeitig darstellen und hatte eine 8bit-cpu. völlig hinter dem berg…
ein paar weitere photos aus verschiedenen perspektiven und auch ein beweis-video, dass das teil funktioniert, findet ihr direkt bei:
http://forums.modretro.com/viewtopic.php?f=3&t=452.
wie immer ist der umbau-vorgang sauber dokumentiert worden, den link findet ihr auch in dem thread. coole sache das.

wer zurück zu den wurzeln der alten metroid- und castlevania-spielerlebnisse will, der sollte einen kleinen abstecher zu “la-mulana” machen. das action-adventure wird für die wii adaptiert, wobei man dem old-school-stil treu bleiben möchte.
die screens sehen so aus:
9 mal “la-mulana”, via nintendoeverything.com.
erst 2005 erschien eine erste übersetzte version im englischsprachigen raum. anklang fand die retro-mucke und auch die grafische präsentation, aber bemängelt wurde der überirdische schwierigkeitsgrad.
unerschrockene finden hier noch ein video zum gameplay.

das allererste “the legend of zelda” stammt aus dem jahr 1987. aber hier haben wir etwas, was die meisten zelda-enthusiasten noch nicht wissen dürften: ein fan möchte den ersten teil nämlich komplett in 3d erstellen. ein probelevel zum anspielen findet sich in der demo, die man sich hier herunterladen kann:
“the legend of zelda” in 3d, via forums.tigsource.com.
die steuerung ist ziemlich einfach: umherwandern mit den tasten w,a,s,d und linksklick angriffe, rechtsklick schild.
erinnert ein wenig an das erste “doom”.
wer den link zur demo nicht finden kann: modder radix stellt diesen in seinem ersten beitrag in diesem forum zur verfügung. erscheint der link nicht, sind bugs aufgetaucht, die behoben werden müssen. in dem fall einfach den thread im auge behalten.

der gute marshall ist modder und hat diese handliche snes-konsole gebaut. die hülle ist handarbeit und wurde mit dem gussverfahren vakuumforming kreiiert. ausserdem kann das “supertendo” echte snes-kassetten lesen, die passgenau in die rückseite der konsole gesteckt werden.
ausführlich und bebildert stellt marshall den umbau-vorgang vor:
making of “supertendo”, via retroactive.be.
ferner bringt das gerät einen 5”-lcd-bildschirm, lautsprecher und einen kopfhörerausgang mit. betrieben wird das “supertendo” mit handelsüblichen batterien.

sega ist zwar offiziell vom hardware-markt verschwunden, das hält aber andere nicht davon ab weiter geräte zu entwickeln, die im handlichen format in der lage sind original-medien wiederzugeben.
der “retro gen” ist so ein teil: er kann genesis- und mega drive-spiele lesen. ausserdem bringt er eine karte mit, auf die man heruntergeladene titel speichern kann; perfekt für die rom-szene.
der preis ist human: lediglich 50$/32€ müsst ihr auf den tisch legen (ohne versand und zoll). ab 27. juli zu bestellen bei: videogamecentral.com.

lego und videogames passen sehr gut zusammen. deshalb gibt es heute das album von filip felberg, der allerlei kreaturen aus lego in mühsamer handarbeit zusammenschustert:
http://flickr.com/photos/39134527@N04/.
bekannte vertreter sind: pikmin, metroid, super mario bros., pikmin und pikmin. insgesamt 41 exemplare stellt er dort aus. respekt!

auch im sozialismus wurden games auf arcade-maschinen gespielt! bekannte titel sind: “super lenin land” I-III, “final sovjet VII”, “command & conquer: fuck usa” und “pacstalin”.
in moskau eröffnete jüngst ein museum, das diese geräte zeigt, die hauptsächlich in den 70er und 80er verwendung fanden. leider ist der text, der die bilder begleitet, auf russisch, aber immerhin.
der erste link liefert ein paar beispiele von dem gameplay und den spielen: klick.
der zweite zeigt die maschinen in einer galerie: klick2. (mit russischen begleittexten, wenn die jemand lesen kann)
auch wenn die games jetzt von fragwürdiger qualität sind, so ist es doch erfreulich, dass selbst im ostblock irgendwie games gezockt wurden. die frage ist halt, wer sich das leisten konnte. whatever, ein schmankerl für retro-freaks ist es allemal.

thinkgeek hat diesen retro-mini-handheld im angebot, der alle nes-kassetten wiedergeben soll. das system hat einen 2,4”-lcd-bildschirm, lautsprecher, ein ausgang für ein tv-kabel, läuft ca. 8 stunden mit vier batterien und kostet lediglich 49,99$/32€. hier findet ihr das gerät zum direkt bestellen.
wir schreiben das jahr 1982, als folgendes pacman-brettspiel erscheint:

grob gesagt wurde fast 1-zu-1 das videospiel in eine kartonform verfrachtet. es gibt zwei geister, fressbare punkte und das bekannte labyrinth. neben dem murmelsammeln steht zudem das verteidigen des startpunkts im vordergrund. [via]
im selben jahr erschien übrigens der entsprechende ableger für ms. pacman.
wir konnten das original-spiel ferner bei einem internetauktionshaus finden: siehe hier. momentan steht der preis bei 3$.

oha, da kommen nostalgie-gefühle hoch, denn so hat es bei mir persönlich mit vier jahren angefangen: der brotkasten c64. wenn dann jemand kommt und diese maschine in einen laptop verwandelt, will ich das natürlich haben, wäre platzsparender und zeitgemässer als das uralt-setup.
modding: c64-laptop, via benheck.com.
extremes deluxe-modding vom grossmeister mit vielen bildern des umbaus.

die chinesen sind immer ganz vorne mit dabei, wenn es um retro-konsolen mit emulator geht. so auch bei diesem chinavision-handheld für 88$/56€.
retro-herzen dürften bei der technik höher schlagen: sowohl nes, snes, gameboy advance und neo geo-games kann dieses gerät abspielen. hinzu kommen vier gigabyte interner speicher und die möglichkeit eine sd-karte zu laden, sowie ein 2,8′-qvga-bildschirm, mini-usb, die möglichkeit das teil an den tv anzuschliessen und integriertem radio. unerschrockene können direkt hier bestellen; natürlich auf eigene gefahr.















